㈠ 求一份電子商務網站創建方案
在互聯網領域,B2B和Web2.0的概念大家可能都聽的很多了。B2B是企業與企業之間通過互聯網進行產品、信息等的交換,是電子商務按交易對象分類中的一種。拋開技術的層面不談,Web2.0強調的是提高用戶體驗度,追求全民參與,其核心的思想就是以用戶為中心。 在目前的B2B電子商務網站里,一般都會提供用戶發布商業信息、交流信息等,網站的核心功能是通過企業發布查詢信息實現企業間的互動,這已經運用了WEB2.0以用戶為中心的核心思想。但是目前國內大多數B2B網站在欄目規劃、設計開發及後期運營建設過程中並沒有強調和突出WEB2.0的思想。 銳奇網路認為:把Web2.0的核心思想運用到行業B2B網站的策劃、建設及運營過程中,將使B2B網站積聚更多用戶、擴大行業內影響力、提高易用性、提升網站品牌、使用戶的交流向縱深方向發展、以及在行業內的權威性和話語權等。為此,銳奇網路提出了如下的網站建設解決方案: 一、建立B2B行業網站草根文化互動平台在目前的B2B企業網站建設過程中,大部分網站的策劃者都把自己定位在行業權威資訊平台、商業信息交流平台,而沒有看到部分所謂草根所發布的信息的價值所在,把此類欄目如論壇、博客看著是輔助性欄目,沒有充分調動用戶參與交流的積極性,自然人氣上不去,可以看到國內一部分行業網站論壇基本上來說就是廢品,閑置在網站的某個角落。網站的運營也是受到人氣的限制,資訊看的人少、注冊會員少、網站信息匱乏,給網站的運營帶來很大的瓶頸,阿里巴巴目前在這方面做的比較好。 銳奇網路營銷專家認為: A 行業網站的用戶,很大一部分不是行業的研究者、專家,而是普通的行業從業人員,也就是我們所說的草根,他們除了閱讀權威的商業資訊、發布查詢商業信息,還有一個非常重要的需求,就是發表自己的看法,與行業內的朋友交流,且不一定都是商業的信息,更多的是自己對某些問題的觀點、感觸,我們只要把一些用戶關注度高的精華信息放到重要位置等,就能提高整個網站的人氣,形成一種草根文化為主導之一的氛圍,讓用戶產生歸宿感;B在網站策劃、建設及運營過程中把Web2.0提升到一個高度,作為指導思想,在欄目的設置、版面規劃、內容建設上更多的重視草根文化;通過銳奇網路建立的B2B行業網站草根文化平台,充分調動各個層次用戶參與的積極性,挖掘行業內的各種資源,豐富內容,提高用戶凝聚力及行業話語權等,比如:根據我們的我們解決方案,應將部分論壇、博客等信息放到網站重要的位置,充分調動用戶參與其中的積極性。 二、建立功能強大而操作簡便的互動型網路商鋪平台作為B2B行業網站的核心平台之一,網路商鋪系統,是企業用戶管理企業名錄、產品展示、供求信息、企業動態及企業交流等的一套功能強大的系統,用戶注冊後,每個用戶企業具有一個屬於自己的後台管理系統和一個前台企業商鋪展示平台。 目前類似的平台很多,但是很大一部分要麼功能簡單,僅僅是發布信息,在企業互動方面比較差;要麼就是功能很強大,但是操作復雜,易用性較差,前台訪問速度太慢,搜索引擎不友好等,且目前絕大多數平台沒有將用戶的交流互動融入系統中。縱觀網路上的大部分行業B2B商務平台系統,由於對用戶不夠友好,或者相關的幫助文檔做的較差,導致用戶信息不夠美觀及可讀性,搜索引擎不夠友好,使信息的傳播受到影響。 銳奇網路營銷專家認為: 基於WEB2.0的思想指導下,網路商鋪不僅要功能強大,而且要充分考慮商鋪功能與論壇、博客、用戶群的交流互動,讓企業間的網上交流不局限在商業信息的發布和查詢。不僅功能強大,且操作簡便,前台全靜態化,訪問速度快,導航清晰,搜索引擎友好等,充分考慮底層用戶的體驗。 三、建立傳播面廣泛的權威行業資訊平台行業網站需要建立自己的資訊平台,建立分析研究小組,利用自己的各種資源,將權威的、原創的信息發布到資訊平台。因為行業網站用戶除發布商業信息、個人觀點、生活感悟外,用戶還關注行業發展趨勢、行情動態等權威的資訊,如果行業內的大部分用戶認為網站是權威的,那麼網站就在行業內建立了權威和話語權,對網站的運營起至關重要的作用。 同時資訊要具備很大的傳播范圍,這樣才能有大范圍的影響力,要求新聞具備很好的導航性,搜索引擎的友好性,瀏覽的方便性,下載的快速性等。 銳奇網路利用強大的技術優勢,專家級的營銷顧問,開發出行業網站大容量資訊管理系統,合理的導航布局、功能強大易用的後台管理、前台全靜態化的顯示、搜索引擎的高度友好等,為建立權威而傳播廣泛的資訊平台提供了強有力的技術後盾和運營思路。 四、通過劃分用戶群、整合傳統媒體建立垂直的深度交流平台人、社會、商業都有無數種排列組合的方式,如果沒有信息手段聚合在一起,就很容易損耗掉。常見的B2B電子商務模式僅是發布產品、供求、企業名錄及論壇交流等比較淺的交流,不能很好地粘住用戶。在WEB2.0時代,我們推出了博客,對用戶間的交流又上升了一個層次。以用戶中心,通過一定方式促使用戶之間交友,才能增加信任、提高合作的可能性,在一個行業里,企業與企業之間,同行的人與人之間,都需要多結識,多交流,交友,才有可能在行業里實現互助、合作、雙贏、交易。
㈡ 企業電子商務設計方案
你好~~
電子商務系統建設是企業應用電子商務的第一步,是一個包括商務、技術、支付、物流等許多角色與要素的系統工程。在開始建設電子商務系統之前,必須充分研究涉及電子商務系統的所有因素,全面分析、統籌規劃,形成盡可能完善的電子商務系統設計方案,在此基礎上有條不紊地進行電子商務系統建設。
對於大型企業電子商務系統,尤其要重視強調系統規劃設計。如果不重視電子商務系統的統籌規劃,或者不按照事先的統籌規劃進行電子商務系統建設,建成後的電子商務系統很可能出現協同困難,難以實現系統的預期功能,難以實現系統建設的目標,從長遠看還會造成資源浪費,使得將來必須為之付出更大的系統改進與整合成本。
電子商務系統是商務與技術結合的產物,所以在電子商務應用的全過程中,都必須充分兼顧這商務和技術兩個方面的因素,以科學、合理的程序展開系統設計、建設和應用工作。如果按階段劃分,要實現電子商務應用,電子商務系統建設大致需要經過下列五個階段:
1、商務分析階段
這是實現電子商務應用計劃的第一步。這一階段的工作主要是進行充分的商務分析,主要包括需求分析(包括企業自身需求、市場需求以及客戶需求等)和市場分析(包括市場環境、客戶分析、供求分析和競爭分析等)兩個方面。
在電子商務條件下,市場范圍擴大,創新速度加快,競爭的壓力越來越大,競爭的頻率越來越高,因此必須對擬建的電子商務系統在未來可能面臨的競爭盡可能做出分析,最大限度地避免競爭失利。此外,還要對企業自身狀況進行分析,包括對企業組織、管理、業務流程、資源、未來發展的分析,等等。要結合電子商務的特點,從供應鏈的角度重新審視企業組織、管理與業務流程,尋找與電子商務的最佳結合部。
2、規劃設計階段
在完成上述商務分析的基礎上,在掌握電子商務最新技術進展的情況下,充分結合商務和技術兩方面因素,提出電子商務系統的總體規劃,提出電子商務系統的系統角色,提出電子商務系統的總體格局,亦即確定電子商務系統的商務模式,以及與商務模式密切相關的網上品牌、網上商品、服務支持和營銷策略四個要素。 電子商務系統設計工作可以由此展開,也即從子系統、前台、後台、技術支持、系統流程、人員設置等各個方面全面構架電子商務系統。此階段的工作完成的好壞,將直接關繫到後續電子商務系統建設和將來電子商務系統運行和應用的成功與否
3、建設變革階段
這個階段的工作分為兩條線:一條線是按照電子商務系統設計,全面調整、變革傳統的組織、管理和業務流程,以適應電子商務運作方式的要求;另一條線是按照電子商務系統設計,全面進行計算機軟硬體配置、網路平台建設和電子商務系統集成,完成電子商務系統技術支持體系的建設,從技術上保障電子商務系統的正常運作。
4、整合運行階段
上述建設變革階段完成後,就可以將經過變革的組織、管理和業務流程,與已經建好的電子商務技術平台整合起來,進行電子商務系統的試運行。再經過必要的調整、改進以後,實現電子商務應用的工作就可以進入整合運行階段,開始實現電子商務應用。
企業電子商務系統建設決不是一旦建成就可以一勞永逸的事情,必須在系統應用的過程中,根據企業商務和網路技術等各個方面的變化,不斷創新、改進、完善,確保和提高企業電子商務系統的競爭能力。
㈢ 急:電子商務示範基地創建工作方案
這種不好說! 對你要創建的基地沒有了解,是給不了方案的!