㈠ 現在國內互聯網是Web2.0還是Web3.0
不管你是否相信,社交網路和在線視頻流出現之前,互聯網就已經存在了。Web1.0甚至在20世紀90年代谷歌出現之前就已經存在了。當時的互聯網是由AltaVista和網景公司主導的。
AltaVista搜索引擎創立於1995年,2013年被雅虎關閉。網景公司成立於1994年,旗下的網景瀏覽器曾全球聞名,但在2003年被美國在線解散。當時,這些互聯網只為實體公司提供廣告服務。
網頁是「只讀的」,用戶只能搜索信息,瀏覽信息。正如下面第1張圖所展示的:
大多數電子商務網站從性質上講還是Web 1.0,因為其背後的理念非常簡單,面向消費者展示產品,從感興趣的消費者那裡收錢。這些網站往往反應迅速,體驗順暢,但用戶的互動程度被降到了最低。
Web 2.0
在Web 1.0之後,互聯網的第二次迭代被稱作Web 2.0,也就是「可讀寫」網路。到了2.0時代,用戶不僅僅局限於瀏覽,他們還可以自己創建內容並上傳到網頁上。
Web 2.0這個概念,最早是在2003年,由O』Reilly傳媒副總裁Dale Dougherty提出的。自此以後,Web 2.0浪潮席捲全球。僅僅過了10年,Web 2.0就已經徹底重新定義了市場營銷和商務運營。
現在,微博上的大V可以通過一張照片成就或毀掉一個品牌。大眾點評上的用戶可以通過一條差評就抹黑一家餐廳,甚至點評已經對用戶的購買決策起到至關重要的作用。
就像本篇文章第2張圖展示的那樣,形形色色的社交網站和點評網站,是Web 2.0的代表:
根據一項調研,90%的消費者在購買之前會在線閱讀點評,88%的用戶會像信任個人推薦一樣信任網路點評。
Web2.0的初衷就在於讓互聯網更加貼近民主,使用戶更好的互動。
Web 3.0
在了解什麼是Web 3.0之前,先來看下下面這張圖,是不是起來很熟悉?
上圖是本篇文章的第3張圖。每次在亞馬遜上購物,網站演算法就會看其他人購買了你的這件商品後會繼續買什麼,然後會把推薦結果展示給你。
這意味著什麼?這意味著網站在從其他用戶的購買習慣中學習,推斷你有可能傾向於哪些產品,並把你可能喜歡的商品推薦給你。簡而言之,網站自身有了自主學習能力,變得更加智能。
這就是Web 3.0背後的哲學了。
Web1.0是由內容驅動的,內容來自於商業機構,服務於消費者;
Web 2.0允許用戶自主上傳內容,分享內容;
Web 3.0使得在線應用和網站可以接收到已經在網路上的信息,並將新的信息和數據反饋給用戶。
正如相親網站eHarmony研發部門高級總監Gian Gonzaga博士所說,Web 3.0可以反饋給我們之前並不知曉的內容。Web 3.0在學習,在理解你是誰,並試圖給你一些反饋。
Web 3.0的四大屬性
為了更好地理解Web 3.0與Web 1.0和2.0的細微差別和微妙之處,讓我們看看Web 3.0的四個屬性。
屬性一:語義網路
Web3.0的一個關鍵元素是「語義網路」,「語義網路」由萬維網之父Tim Berners-Lee創造,用於表述可以由機器處理的數據網路。
Tim Berners-Lee最初是這樣表達他對語義網路的看法的:
「我有一個夢想,網路中的所有計算機能夠分析網路中的數據,包括內容、鏈接、人與計算機之間的往來。語義網路會讓這一切成為可能,一旦該網路出現,日常的交易機制、事務以及我們的日常生後都會由機器與機器之間的溝通來處理。人們吹噓多年的「智能代理」將最終實現。」那麼,簡單來說,這句話的意思是什麼?語義指的究竟是什麼?
「我愛比特幣」和「我<3比特幣」之間有什麼區別?
兩個句子之間的語法不同,但語義相同。語義處理數據所傳達的意義或情感,在我們的例子中,這兩個句子表達的是相同的情感。
所以,語義網路和人工智慧是Web 3.0的兩大基石。語義網路有助於計算機學習數據的含義,從而演變為人工智慧,分析處理信息和數據。其核心理念是創建一個知識蛛網,幫助互聯網理解單詞的含義,從而通過搜索和分析來創建、共享和連接內容。
由於語義元數據,Web 3.0有助於增強數據之間的連接。因此,用戶體驗會升級到更高層次,所有可用信息將更好地連接起來,最終更有效地被利用。
屬性二:人工智慧
接下來我們來看人工智慧。目前,隨著區塊鏈技術的發展,人工智慧已經成為最熱門和最具創新力的技術。
根據維基網路的說法,「在計算機科學領域,人工智慧,有時被稱為機器智能,是機器所表現出的智能,與人類和其他動物的自然智能不同。」因此,人工智慧將幫助機器變得更加智能,以滿足用戶的需求。
人工智慧允許網站過濾並向用戶提供盡可能最好的數據。目前在Web 2.0中,我們已經開始採納用戶意見,以理解特定產品/資產的質量。想想在豆瓣這樣的網站,用戶可以為電影投票評分,得分較高的電影一般會認為是「好電影」。這樣的信息可以幫助我們直接獲得「好數據」,避免「壞數據」。
如我們已經提到的,Peer Review(同級評級)是Web 2.0最大的貢獻之一。但是,人無完人,人類的建議也並非完全可靠。一部爛片子,也可能因為某種原因得到好評,得分也會上升。人工智慧則可以學習如何區分好壞,給我們提供可靠數據。
屬性三:三維世界
Web 3.0也會改變互聯網的未來,從簡單的二維網路發展為更真實的三維網路世界。三維設計在網路游戲、電子商務、區塊鏈、房地產等Web 3.0的網站和服務中得到了廣泛的應用。
三維網路的概念聽起來可能有點陌生,但很多人已經開始在三維空間中互動了。例如《第二人生》或《魔獸世界》等在線游戲,用戶對他們游戲中的人生比真實生活中的人生更加在意。
《第二人生》的創始人Philip Rosedale相信虛擬身份將像電子郵件地址和手機一樣普遍。雖然現在聽起來虛擬身份似乎還有些遙遠。但別忘了,20多年前的1997年,也僅僅只有少數人有電子郵件地址。這樣來看,擁有3D虛擬身份的人絕對還會增加。
屬性四:無處不在
無所不在是指網路跨越時間與空間,無所不在。Web 2.0時代我們已經獲得這項功能,例如在社交媒體網站例如Instagram,用戶可以拍照,在線上傳或分享,照片可以成為自己的知識產權。圖像隨處可見,無處不在。
移動設備和互聯網的發展將使Web 3.0體驗隨時隨地可用。互聯網將不再像Web 1.0那樣局限在桌面上,也不再像Web 2.0那樣僅僅在智能手機,而是會無所不在。
要實現這一目標,Web 3.0時代,身邊的一切事物都是連接在線的,也就是物聯網。我們正在緩慢但穩定地向物聯網邁進。
Web 3.0應用的挑戰
了解了什麼是Web 3.0,接下來讓我們來看看Web 3.0的應用過程中有哪些挑戰。
無邊際:互聯網是巨大的,它包含了數十億個頁面,僅Snomed CT醫學術語就包含了370,000個類目,而現有的技術還不能消除所有語義重復的術語。任何能夠讀取數據並理解其功能的推理系統必須要處理海量數據。
模糊:用戶查詢往往不是很具體,有時候可能非常模糊,只能用模糊邏輯處理模糊性。
不確定:互聯網處理大量不確定的價值。例如,有些患者可能會出現一組症狀,對應於許多不同的不同診斷,每個診斷的概率都不同。概率推理技術通常用於解決不確定性。
不一致:前後矛盾的數據可能會導致邏輯上的沖突以及不可預期的分析結果。
欺詐:雖然人工智慧可以過濾數據,但是如果所有提供的數據都是故意錯誤和誤導的呢?應用加密技術可以有效預防這個問題。
盡管面臨許多挑戰,但營長相信Web 3.0的發展仍然是大勢所趨。
Web 3.0有很多優勢,例如:
增加信息連接:語義網路將有助於在線數據的連接。
高效搜索
有效營銷
高效網路瀏覽
有效溝通
改變人類互動
同時,它也有一些不足,主要包括:
對設備要求較高,落後的設備難以滿足Web 3.0的要求。
大浪淘沙,3.0時代, 1.0時期網站更過時了。
相對復雜,新手理解起來很困難。
人類正處於真正的互聯網革命的邊緣,Web 3.0的實現確實存在一些挑戰,但它能給我們的生活帶來的純粹創新卻是難以置信的。
目前關於Web 3.0雖然有很多炒作,但我們仍然需要一些實際用例來真正理解它可以給我們的生活帶來哪些積極變化。
在這方面,區塊鏈也是一個很好的連接場景。讓我們拭目以待!
㈡ WEB3.0到底是什麼和web2.0有什麼具體區別
web3.0的倡導者和實踐者——土豆先生 談「什麼是web3.0」,是目前最好的關於web3.0的闡述。
我知道很多人在有人提到web2.0的時候就說,還會有web3.0。但他們並不知道web3.0是什麼,會在什麼時候實現,如何實現,web3.0有哪些特點。我在這里簡單闡述一下我對3.0的理解,假如說web1.0的本質是聯合,那麼web2.0的本質就是互動,它讓網民更多地參與信息產品的創造、傳播和分享,而這個過程是有價值的。web2.0的缺點是沒有體現出網民勞動的價值,所以2.0很脆弱,缺乏商業價值。web2.0是脆弱的,純粹的2.0 會在商業模式上遭遇重大挑戰,需要跟具體的產業結合起來才會獲得巨大的商業價值和商業成功。web3.0是在web2.0的基礎上發展起來的能夠更好地體現網民的勞動價值,並且能夠實現價值均衡分配的一種互聯網方式。
web2.0雖然只是互聯網發展階段的過渡產物,但正是由於2.0的產生,讓人們可以更多地參與到互聯網的創造勞動中,特別是在內容上的創造,在這一點上,web2.0是具有革命性意義的。人們在這個創造勞動中將獲得更多的榮譽、認同,包括財富和地位。正是因為更多的人參與到了有價值的創造勞動,那麼 「要求互聯網價值的的重新分配」將是一種必然趨勢,因而必然催成新一代互聯網的產生,這就是web3.0。
互聯網的技術日新月異,互聯網不斷深入人們的生活,web3.0將是徹底改變人們生活的互聯網形式。web3.0使所有網上公民不再受到現有資源積累的限制,具有更加平等地獲得財富和聲譽的機會。web3.0會從哪裡開始呢?事實上,已經有了web3.0,只不過還沒有得到足夠多的了解。那就是電子商務領域和在線游戲。不管是BC還是CC,網民利用互聯網提供的平台進行交易,在這個過程中,他們通過互聯網進行勞動,並獲得了財富。在線游戲通過積分的方式,角色扮演者通過攻城掠寨、不斷地修煉、花費大量的時間,他們在那裡可以獲得聲譽和財富,而這個財富通過一定的方式可以在現實中兌換,正所謂人生如同一場游戲,互聯網會讓人們的生活變得更像游戲一樣。當前的論壇也提供積分,但由於缺乏個性,這個不會成為未來的主流,最有代表性的blog,卻在積分方面做得很少,勞動價值沒有體現,也因為這樣,好的bloger將另起爐灶,以便得到更多,這是在追求一種更加均衡的分配方式。當這個2.0的參與者有足夠力量和籌碼的時候,他們就會要求一種對他們更公平合理的分配方式。在bloger個人力量不夠的時候,可以通過聯合的方式來爭取自己的利益。
web3.0到來的三個前提:1、博客技術為代表,圍繞網民互動及個性體驗的互聯網應用技術的完善和發展。2、虛擬貨幣的普及和普遍,以及虛擬貨幣的兌換成為現實。3、大家對網路財富的認同,以及網路財務安全的解決方案。
web3.0跟web2.0一樣,仍然不是技術的創新,而是思想的創新,進而指導技術的發展和應用。web3.0之後將催生新的王國,這個王國不再以地域和疆界進行劃分,而是以興趣、語言、主題、職業、專業進行聚集和管理的王國。到時候真可謂是「皇帝輪流做,明年到我家」,你有機會打造出一個新的互聯網王國而成為一個國王,也有可能會在互聯網王國的民主競選中成為總統,到時,你將擁有來自地球各個角落的網路公民。
㈢ web3.0 互聯網模式的發展對電子商務的應用有什麼影響
你首先弄懂什麼是電子商務? 安利知道吧? 電子商務是建立在網路上的交易模式 你說互聯網的發展帶來什麼好處呢?
㈣ 電子商務與互聯網的區別
1、所屬行業范疇不同:
互聯網又稱國際網路。指的是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路,互聯網屬於技術范疇。電子商務是指以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動,屬於商務活動范疇。
2、形式不同:
電子商務通常表現為在網際網路開放的網路環境下,基於客戶端/服務端應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動。
互聯網表現為是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一且巨大的全球化網路,在這個網路中有交換機、路由器等網路設備、各種不同的連接鏈路、種類繁多的伺服器和數不盡的計算機、終端。

3、構成要素不同:
電子商務四要素:商城、消費者、產品、物流。包括各大網路平台為消費者提供質優價廉的商品,吸引消費者購買的同時促使更多商家的入駐。與物流公司建立合作關系,為消費者的購買行為提供最終保障,這是電商運營的硬性條件之一。物流主要是為消費者提供購買服務實現交易。
互聯網的構成需要網路基礎設備、通用的協議等構成。
㈤ 什麼是基於Web的互聯網電子商務模式
訪問是互動式,一方面可以從網站獲取需要的信息,另一方面可以直接發送信息(如訂單、要求)給網站。由於該模式有標準的軟體支持平台,對使用者要求非常低,但對企業提出很高要求,企業建設的網站必須有豐富產品信息和提供相關支持服務,所以要建設一個功能比較完善的支持電子商務的企業網站需要投入很大費用。目前,基於Web的企業間電子商務模式有聯機商店型、專業服務型、混合型和中介型。 (1)聯機商店型。這種方式是一些大型企業經常採用的,因為這種方式投入比較大,但企業節約的成本和擴大銷售收入也是非常可觀的。如Dell公司將其產品目錄、類型、規格和相關信息在其網站公開,顧客可以根據需要進行查詢和訂購。進行企業間電子商務的企業分為兩大類,一類是大型企業,他們一般在網站查詢信息、訂單情況和技術支持,但並不通過電子訂單訂購;目前直接採用網上訂購比較多的還是中小型企業和消費者,這可能與不同類型企業采購程序不一樣有關,一般大型企業的采購需要集體討論和決策的,而中小型企業則直接委託個人完成。 (2)專業服務型。由於服務已經成為國際貿易和商務活動中重要部分,因此服務成本上升非常快,加之許多企業對服務要求越來越高,要求服務及時。專業服務型電子商務網站就是為滿足這種需要建設的。這種網站的費用比較高,而且技術支持和運轉費用也比較高,但比傳統依賴人工方式實現服務的成本要低得多。如FederalExpress公司為方便顧客查詢包裹投遞情況,聯邦快遞公司建設網站提供網上實時查詢服務,對於一些大型客戶還專門提供終端,方便客戶在辦公室進行郵寄。 (3)混合型。許多企業在提供產品同時還要涉及到服務,因此上面兩種類型的商務網站經常是融合在一起的,即在提供產品網上銷售同時,還提供技術支持和售後服務。如Dell公司的網站就可以為客戶提供軟體下載、技術支持和訂單查詢等服務。 (4)中介型。對於許多小型企業,由於無法單獨承擔昂貴的網路建設和維護費用,但要想利用互聯網路進行企業間電子商務活動,這些小型企業可以藉助一些提供中介服務的電子商務站點實現企業間商務活動。這類中介的站點一般是將相關的供應商和采購商匯集在一起,客戶只需要向站點交納一定的費用即可。如美國有名的計算機類產品中介站點。中介型還有實現企業間電子商務交易中輔助服務的電子商務站點,如網上銀行提供網上支付服務,認證中心提供網上商務活動中需要的第三方認證服務。 上述幾種不同企業間電子商務模式,不管採用技術如何不同,但共同之處是通過網路實現企業間交易的實現,實現企業間信息流、資金流和物流的高效率暢通和自動化進行,只是不同模式對信息流、資金流和物流支持的方式不同和支持程度不同。基於ERP的封閉電子商務模式和基於Web的互聯網電子商務模式。這兩種方式是目前發展的主要趨勢。
㈥ 電子商務網站與一般網站之間的區別
電子商務源於英文ELECTRONIC COMMERCE,簡寫為EC。顧名思義,其內容包含兩個方面,一是電子方式,二是商貿活動。
電子商務指的是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。 電子商務可以通過多種電子通訊方式來完成。簡單的,比如你通過打電話或發傳真的方式來與客戶進行商貿活動,似乎也可以稱作為電子商務;但是,現在人們所探討的電子商務主要是以EDI(電子數據交換)和INTERNET來完成的。尤其是隨著INTERNET技術的日益成熟,電子商務真正的發展將是建立在INTERNET技術上的。所以也有人把電子商務簡稱為IC(INTERNET COMMERCE)。
從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網路能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一氣呵成。
要實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程並不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。
1、電子商務的模式
總的來說,正如大家所熟知的那樣,電子商務可以分為企業(Business)對終端客戶(Customer)的電子商務(即B2C)和企業對企業的電子商務(B2B)兩種主要模式。
B2C
提起B2C,大家可能更為熟悉一些,它是從企業到終端客戶(包括個人消費者和組織消費者)的業務模式。今天所談的電子商務時代的B2C是通過電子化、信息化的手段,尤其是互聯網技術把本企業或其它企業提供的產品和服務不經任何渠道,直接傳遞給消費者的新型商務模式。因為它與大眾的日常生活密切相關,所以被人們首先認識和接受。
電子商務B2C模式的一種最為大家所熟悉的實現形式就是新興的專門做電子商務的網站。現在,彷彿一夜之間,涌現出無數的這類公司,其中有網上商店、網上書屋、網上售票等等,甚至還有一些什麼都做,什麼都賣的電子商務網站,人們戲稱為「千貨公司」的。但無論怎樣,這些新型模式企業的出現,使人們足不出戶,通過網際網路,就可以購買商品或享受咨訊服務。這無疑是時代的一大進步。在這些新涌現出來的互聯網公司中,亞馬遜公司可以說是最具代表性的一例。
亞馬遜最初是一家通過互聯網售賣圖書的網上書店,就在幾乎誰都沒有搞清它的店面在哪裡的時候,它在短短的兩年間一舉超過無數成名已久的百年老店而成為世界上最大的書店,其市值更是遠遠超過了售書業務的本身。通過亞馬遜的WEB網站,用戶在購書時可以享受到很大的便利,比如要在100萬種書中查找一本書,傳統的方法可能要跑上幾個書店,花費很多的時間,但在亞馬遜,用戶可以通過檢索功能,只需點擊幾下滑鼠,不久就會有人把想要的書送到家裡了。亞馬遜另一個吸引人的方面是提供了很多的增值服務,包括提供了眾多的書籍評論和介紹。而在傳統銷售方式下,這些增值服務會變得非常昂貴。在「成功」地將自己發展成超越傳統書店的世界最大規模書店之後,今天亞馬遜的業務已擴展到音像製品、軟體、各類日用消費品等多個領域,成為美國、也是全世界最大的電子商務網站公司。但它的這個「成功」現在還是劃引號的,人們質疑它在建立起自己的規模和客戶群的同時,給投資人所留下的巨額虧損。
人們在反思亞馬遜的虧損原因時意識到,也許不應該將建立起電子商務時代B2C的任務全都寄託於這些白手起家的網站上,傳統行業自覺的互聯網和電子商務革命也許會更經濟,更實惠,也更必要,不至於給投資人、給股民帶去那麼多的壓力和擔憂。也許,只有當這兩股力量都齊齊奔向同一個山頂時,這樣的電子商務世界才更精彩,真正的電子商務時代也才會更快一些到來。
傳統企業成功向互聯網和電子商務轉型最成功的例子是DELL,DELL一開始還只是一家通過電話直銷電腦的公司,盡管也很成功,但當互聯網革命開始之時,它毫不猶豫地選擇了把握機遇,將自己的全部業務搬到了網上去,並按照互聯網的要求來對自己原有的組織和流程進行梳理,開發了包括銷售、生產、采購、服務全過程的電子商務系統,並充分利用了互聯網手段,為用戶提供個性化定製和配送服務,大大提高了客戶的滿意度,奇跡般地保持了多年50%以上的增長,成為今天世界最大的電腦廠商之一,也對其它轉型較慢的競爭對手造成了巨大的威協和挑戰。
B2C的這二種實現方式還有一點很大的不同,由網站起家的B2C較難發展起自有品牌的產品、實業,因此它們更象是一個百貨商店,當然與百貨商店最不同的就是百貨店是用戶上門的,而B2C網站是送貨上門的,而由傳統企業改造而來的B2C更可能象是一個專賣店,專營自己品牌的產品,與傳統專賣店不同的是:這里用戶和廠商互動性更強,可以量身定做,同時由於省去了建物理店的開銷,成本可能會降低。
B2B
談完了B2C再來說說B2B,企業與企業之間的業務模式被稱作B2B,電子商務B2B的內涵是企業通過內部信息系統平台和外部網站將面向上游的供應商的采購業務和下游代理商的銷售業務都有機地聯系在一起,從而降低彼此之間的交易成本,提高滿意度。實際上面向企業間交易的B2B,無論在交易額和交易領域的覆蓋上,其規模比起B2C來都更為可觀,其對於電子商務發展的意義也更加深遠。
與B2C相似,B2B在企業間的應用也有兩種主要實現形式。
B2B的一種實現是其在傳統企業中的應用。一些傳統企業的實質性業務,正在逐步向B2B轉變,更多地以WEB方式來傳遞信息和實現網上訂單,但物流方式就和以前沒什麼變化,依然是供應商到本企業,本企業再到代理商或最終客戶。以通用汽車為例,通用汽車建立了一個B2B電子商務網站——TradeXchange,計劃在今年年底之間,將其每年高達870億美元的采購業務完全通過該網站進行。並且這個網站不僅滿足通用自身的采購業務,其30000多家供應商也將在這一系統上進行交易,它將對通過TradeXchange進行的電子商務交易收取1%的的手續費,專家們估計這將為通用汽車帶來每年50億美元的收入。
㈦ html技術與web技術在電子商務中所起的作用是什麼
最佳答案檢舉 隱藏 計算機技術對電子商務的作用
電子商務是指通過互聯網完成的商務交易。作為依託互聯網發展起來的商業運作模式,與傳統商業比較給人們曾帶來過很多欣喜,但是隨著電子商務交易的不斷發展,暴露出了一些技術問題,如EDI(Electronic Data Interchange)中的問題等,使電子商務一度陷入舉步為艱的地步。
一、EDI在電子商務中的應用
聯合國EDIFACT培訓指南認為:「EDI指的是在最少的人工干預下,在貿易夥伴的計算機應用系統之間的標准格式數據的交換」。 EDI主要由UN/EDIFACT的基礎標准體系和開放式EDI基礎標准兩部分組成。它是EDI的核心標准體系。EDI主要是為完成企業間的數據交換而產生和應用的。雖然EDI的應用使企業之間大大減少了在交易中的時間、效率上的開銷,但是傳統的EDI卻仍然存在不少的缺陷:
1.實現EDI的成本過於昂貴
EDI通信方式有兩種:一種是在貿易夥伴之間建立專用網;另一種是增值網路(VAN)方式,建立專用網的費用是不言而喻的,而VAN是一套私有網路,它的租用、維護費用也是很昂貴的。對於中小型企業來說,這兩種方式的費用都是很難承受的。有數據顯示:全球使用EDI進行電子商務的企業98%來自世界前1000強。這樣也就限制了中小型企業加入到電子商務行列中的步伐,並有礙於電子商務全球化的進程。
2.EDI標准結構的靈活性較差
EDI使用的是一套預先定義好的報文標准,在與其他企業集成時不能隨業務環境的變化而進行自動的調整。這些不利於企業業務的發展。
3.EDI不能通過構建Web Service來跨越多個應用程序和供應商進行通信
在Web Service持續發展的今天,越來越多企業認識到了Web Service的巨大潛力,開始把它運用到他們的組織中,可是原有的EDI技術模式使企業無法利用EDI去實現這一目標。
4.EDI難以實現電子商務中的數據挖掘
EDI主要通過單證傳遞來完成企業之間信息交流,現在的電子商務已經不僅僅是停留在數據的傳遞上,而且要通過Web收集大量的、各種商業數據來進行數據挖掘,從中得到有利於企業戰略決策的信息。
二、XML在電子商務中的應用
1.XML的簡介
XML(eXtensible Markup Language)是W3C於1998年2月發布的一種標准,它是SGML的簡化子集,將SGML的功能和HTML的易用性結合到Web的應用中,以一種開放的自我描述方式定義數據結構,在描述數據內容的同時能突出對結構的描述,從而體現出數據之間的關系。
2.XML的特點
(1)XML成為不同格式數據向標准化格式數據轉換的「橋梁」。由於處於Web中的電子商務,其中涉及的很多數據源都是異構的,XML在各種數據源之間建立了一個數據格式的中間標准,利用XML中的XSLT技術實現了不同格式的數據與XML文檔之間的雙向轉換與傳輸,並方便地進行Web應用。
(2)文檔管理功能。XML中的XLL(eXtensible Linkage Language)技術是表示XML文檔之間的鏈接方法,XLL與HTML中的超鏈接相似,但功能更強,例如可以鏈接文檔的特定部分。此方法使文檔更易於檢索等,也可以使很多公司從海洋一樣的文書工作中解脫出來。
(3)XML可以成為信息存儲和管理的方式。XML可以很輕松地完成與很多類型的企業資料庫的交互操作,例如從SQL查詢中檢索XML數據以及修改XML數據記錄。這就使XML如同傳統的資料庫技術一樣,易於操作。
(4)XML可以完成企業之間業務數據的傳輸。各種業務數據是以XML格式在企業之間傳輸。與EDI相比,不僅可以完成從一種票據格式到另一種票據格式的轉換,還有多種企業需要的基於票據各種操作,而且過程簡單、快捷,成本低廉。
(5)可以完成基於Web的數據挖掘。主要分為數據挖掘和挖掘表示兩個部分。數據挖掘就是利用合適的挖掘演算法和已有的知識庫知識對統一的XML 文檔進行數據提取,可以採用諸如特徵抽取、關聯分析、屬性分類、聚類分析等方法實現。挖掘表示是指對挖掘出的Web 數據經過模式評估和解釋用適當的形式表現出來,例如圖形,以便於用戶理解和使用。
3.XML的缺點
雖然XML很好地解決了EDI技術中的一些缺陷,並且XML已經成為Internet上數據交換事實上的標准。主要基於它的優點:擴展性、自描述性、系統無關性、健壯性、形式與內容分離等。但通過實踐證明,它仍然不能構建Web服務來跨越多個應用程序和供應商進行通信。這也就促成了ebXML的誕生。
EML-EDI在電子商務中的應用:如果基於XML技術的諸多優點,而直接用它來完全替代原來的EDI,顯然會給企業帶來多方面的不利,比如:資金上、技術上等的影響。因此,產生了過度技術模式——XML-EDI。在EML-EDI的模式中,為了保護原有投資,大企業之間依舊採用原有的EDI系統,採用EDI/VAN交換數據。
ebXML在電子商務中的應用:ebXML是由UN/CEFACT和OASIS 兩家組織發起和制定的一個規范集, 這些規范共同實現了模塊化電子商務框架。ebXML的目標是實現跨行業的B2B、B2C商業貿易,甚至全球性的電子商務市場,使得不同規模和不同地區的企業可以通過交換基於XML格式的消息來合作和進行商業活動。
ebXML體系架構由許多部分組成,其主要有:
(1)消息服務:消息組成了商業夥伴間的交易對話,是商務過程的基礎。ebXML可以創建各種類型的消息,對各種消息提供支持,以確保安全可靠的交換有效負載。
(2)注冊庫或知識庫:是ebXML 體系結構的核心,用來注冊和存儲商業流程和商業信息模型等,它使得ebXML工作所需要的各種數據能夠統一存放,以便復用和保持一致性。
(3)貿易夥伴信息:描述貿易夥伴參與貿易活動所必須的信息,也是雙方進行電子商務的技術細節,包含貿易夥伴個人信息CPP 和CPP 基礎上雙方協商出來的CPA。
(4)商務流程規范:ebXML是建立在商務流程建模的基礎上,ebXML規范體系集中包含著定義描述商務流程和信息模型的標准機制BPSS(Business Process Specification Schema),是企業雙方進行電子商務的商業細節。當企業要進行電子商務並決定採用ebXML 框架時,首先通過在注冊庫中查找,找到符合自己條件的商業模型,並下載ebXML的技術規范;然後按照該規范在本地系統上構建ebXML的應用實現,並創建一個合作夥伴概要CPP來描述企業系統的實現細節和提供的功能信息服務,可以加入新的商務流程,也可以只是引用已有的流程,隨後將其注冊到注冊中心。這樣其他採用ebXML標準的企業就可以通過注冊庫查找該企業的CPP,雙方系統在CPP的基礎上自動協商,最終達成CPA等交互協議約定,以後雙方便在此基礎上進行交易。
電子商務經歷了以上三種主要的、一種過度的計算機技術的發展,逐步走向完善。另外,從中我們可以看到,ebXML的開放性以及接納現有標准和方法的做法,使得它很易於被人們接受 ,而且ebXML 允許商家以不同的方式進行商業活動,因此具有更廣泛的市場和應用前景。
參考文獻:
[1]宋沛軍:電子商務概論[M].西安:西安電子科技大學出版社,2005
[2]陳堯妃倪應華:基於XML個性化數據挖掘框架設計[J].現代電子技術,2007 No.2
[3]沈世銘尹紹宏:基於XML在異構數據之間轉換的研究[J].儀器儀表用戶, 2007 No.1
[4]ebXML overview,http://ebXML.xml.org/overview.
[5]郝萍饒若楠:一種基於MDA 的ebXML[J].計算機應用與軟體,2005 No.3
㈧ 電子商務網站與web網站的不同點
按照網站主體性質的不同分為盈利機構網站和非盈利機構網站,電子商務網站就是盈利網站,也就是營銷型網站