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電子商務網站架構圖

發布時間:2023-05-31 17:59:42

A. 電子商務網站常用的系統架構哪些

前台系統包括:商品展示,內容展示,訂單確認,支付系統,用戶中心四大模塊

一. 商品展示

這里的訪問邏輯是:a /b/c分流消費者去往相對個性化的頁面,由登陸頁體現商家的核心訴求和價值傳遞,完成call-to-action的第一步。

二. 內容展示:內容展示較為簡單,對純購物品牌而言包括:

三. 訂單確認

訂單確認,就是幫助消費者正確提交訂單信息的環節,看似簡單,實則非常復雜,需要對很多信息邏輯判斷和處理,一般由2個部分組成:

四. 支付系統

與一般的想像不同,支付系統其實並不簡單等於第三方支付工具接入:

支付系統的邏輯設計不但需要考慮到各種極端情況的發生(如一張訂單先用禮品卡,再用積分,最後網銀支付),還要預留財務做賬所需的相關欄位,並充分考慮訂單取消之後如何回滾各類內部賬戶。

五. 用戶中心

用戶中心的實質是用戶自助功能的dashboard,一般4個部分組成:


後台系統包括:商品&促銷,crm,訂單處理,wms,采購管理,財務管理,報表管理,系統設置,wa系統9大模塊

一. 商品&促銷

在上述模塊中,最重要的是2個部分:單品管理中的批量產品生成的自動程序和活動管理中「共享與互斥」管理。前者用於大幅提升上新速度,後者避免促銷活動失控。

二. crm :crm是對b2c核心資源—會員的管理,服務與再營銷系統,包括如下部分:

值得注意的,edm和簡訊通道市面上已經有成熟的外包服務商,一般都會外包;呼叫中心和在線客服自行開發成本太高,特別是呼叫中心系統,業務初期也都是外包的。

三. 訂單處理:訂單處理是在訂單未正式進入倉儲部門處理之前,對訂單的前置性處理環節。

四. wms(warehouse management system倉庫管理系統)

五. 采購管理

六 .財務管理:b2c的財務管理,主要是對供應商,渠道和內部費用支出的成本控制。

七. 報表管理:報表是b2c業務的宏觀表現,理論上說,每個部門的kpi都應該從中找到。

八. 系統設置:這塊大家都知道是幹嘛的,也就不多說了,分成三塊。

九. wa系統(web analytcis)

網站分析系統,幾乎全是外購,很少有能夠自建的,即使自建,最多做幾個簡單的模塊。用於實戰的,要麼是免費的ga(google analytics),要麼是昂貴的omniture。

B. 求一電子商務信息管理系統模塊結構圖 (帶圖)

可以參照阿里巴巴和淘寶

C. 什麼是電子商務框架中的基礎6+

1.電子商務一般框架
電子商務影響的不僅僅是交易各方的交易過程,它在一定程度上改變了市場的組成結構。傳統上,市場交易鏈是在商品、服務和貨幣的交換過程中形成的,現在,電子商務在其中強化了一個因素——信息。於是就有了信息商品、信息服務和電子貨幣。人們進行貿易的實質並沒有變,但是貿易過程中的一些環節因為所依附的載體發生了變化,也相應地改變了形式。這樣,從單個企業來看,它進行貿易的方式發生了一些變化;從整個的貿易環境來看,有的商業機會消失了,同時又有新的商業機會產生,有的行業衰退了,同時又有別的行業興起了,從而使得整個貿易過程呈現出一些嶄新的面貌。

電子商務的一般框架如圖2-2所示,它簡潔地描繪出了電子商務環境中的主要因素。通過它,可以更好地理解電子商務的概念,同時也可以了解電子商務的總體框架。

圖2-2 電子商務的一般框架

電子商務的一般框架基本上包含了電子商務環境中的主要因素。

(1)網路基礎設施。

網路基礎設施層次主要是電子商務的硬體基礎設施,也是實現電子商務的最低層的基本設施。網路基礎設施主要是信息傳輸系統,它包括遠程通信網、有線電視網、無線電通信網和Internet等。

以上這些不同的網路都提供了電子商務信息傳輸的線路,但是,目前大部分電子商務應用都建立在Internet上,其主要硬體有:電話設備、數據機(Modem)、集線器(Hub)、路由器(Router)、程式控制交換機、有線電視等。

(2)信息處理的基礎設施。

網路上傳播的內容包括有文本、圖片、聲音、圖像等。但網路本身並不知道傳遞的是聲音還是文字,它把它們一視同仁地視為0、1串。對於這些串的解釋、格式編碼及還原是由一些用於消息傳播的硬體和軟體共同實現的,它們位於網路基礎設施的上一層,即信息處理的基礎設施。網上信息的傳遞和發布、面向電子商務的基礎設計建設和電子商務應用等,都需要應用以計算機軟體技術和資料庫技術為主體的信息處理技術。電子商務的信息處理技術主要以Web平台為基礎,以HTML(Hypertext Marked Language,超文本鏈接語言)和XML、Java、ActiveX的形式將信息發布在WWW上為主要形式,開發面向電子商務的系統平台。資料庫技術是電子商務中信息收集、存儲、傳遞和發布的基礎,資料庫管理系統DBMS是其核心。

網路基礎設施的日益完善,使得通過網路來傳遞信息成為可能,在網路上可以傳播文本、圖片、聲音、圖像等形式多樣的信息。目前,在網上最流行的發布信息的方式是以HTML的形式將信息發布在WWW上,通過HTML可以將多媒體內容組織得益於檢索和富於表現力。這樣,企業可以利用網上主頁在Internet上發布各類商業信息,客戶可藉助網上的檢索工具迅速地找到所需商品信息。一個復雜的Web伺服器可以向一個特定的查詢者提供符合其個人習慣的目錄,一個Web網站所能完成的功能比任何用戶登記卡所能做到的更好、更持久,它能夠捕捉和分析用戶行為,用來完成未來規劃、掌握動態的個人市場營銷情況。本書第3章將綜合介紹資料庫、網路與Internet等電子商務技術基礎知識。

(3)消息和信息傳播的基礎設施。

消息和信息傳播的基礎設施層次主要提供傳播信息的工具和方式,是電子商務信息傳播的主要工具。它提供了以下兩種交流方式:

①格式化數據交流,例如,EDI(電子數據交換)傳遞消息,它的對象是機器,不需要人來干預,可以全部自動化。如訂單、發票、裝運單都比較適合格式化的數據交流。

②非格式化的數據交流,例如,使用FAX(傳真)和E-mail傳遞消息,它的對象一般是人,需要人來干預。

Internet上使用HTTP(超文本傳輸協議)作為傳遞消息的一種工具,它以一種統一的界面在多種不同環境下顯示非格式化的多媒體信息。每一個按該協議建立的文檔都包含著可供用戶進一步檢索的超級鏈接,這種超級鏈接可以連接到文本文檔,還可以連接到圖形、圖像、聲音和影視畫面等文檔。用戶可以在各種終端和操作系統下通過HTTP統一資源定位器(URL)找到所需要的信息。

(4)商業貿易服務的基礎設施。

商業貿易服務的基礎設施層次主要是實現標準的網上商務活動服務,以方便網上交易。這個層次是所有企業、個人進行貿易時都會使用到的服務。它主要包括:商品目錄/價目表建立、電子支付、商業信息的安全傳送、認證買賣雙方的合法性方法等。

對電子商務來說,目前的消息的傳播要適合電子商務的業務要求,必須提供安全和認證機制來保證信息傳遞的可靠性、不可篡改性和不可抵賴性,且在有爭議的時候能夠提供適當證據。商務服務的關鍵問題就是安全的電子支付。目前,很多的技術如密碼技術、數字證書、SET協議等都是為這個服務的,本書後面會專門討論電子商務中的安全與支付問題。

D. 電商組織架構及職責

總負責人:應該就是你
其餘分成兩個大板塊
內容產出與內容發布兩個板塊
內容產出:文案策劃,1人!推廣物料,1人!視頻輸出,1人!這三個人主要負責拍攝剪輯文案編寫頁面製作軟文編輯(就是內容產出)
廣告投放1人,負責把製作出來的內容發布到對應內容平台上即可!
這就是最簡單的配置!

E. 電子商務網站一般架構有哪些

大型電子商務網站架構,摘抄7.同一個網站的多語言該如何處理是好,使用配置文件然後cookie或url來判別?===客戶是自己公司,使用標准方法即可

8.電子商務網站最多的就是商品的打折方式和積分的贈送了,這里要怎麼設計才好(工廠模式)?===采晌頃購成熟的規則引擎

9.如果同一時間並發大量訂單的話,如果確保一個訂單的有效提交呢?

==電子商務一般要使用MQ,推薦IBMMQ;使用MSMQ也可

第一點是資料庫要設計好,要達到什麼級別,你可能需要考慮哪些表需要拆分,哪些表的核心數據需要冗餘,如果是mysql,還要考慮其他的問題,比如存儲引擎。

新聞肯定是要生成純靜態頁,對資料庫壓力就小很多,不過靜態頁也有管理上的不方便,更新刪除添加都要對磁碟文件進行操作

做一個自定義緩存層,對緩存邏輯進行控制,可以採用第三方緩存模塊,如果使用.net來做,可以層層緩存,頁面緩存,數據緩存(memcache,不過在win下效率不高)

電子商務網站特點就是對事務的嚴格,需要資料庫設計的時候要求高性能,也需要合適的索引,支持高並發,經常對產品表用戶表等進行索引檢查,是否有很多索引掃描和表掃描(即使是局部的,也要將「局部」控制到最小范圍)

mssql語句對不需要事務的查詢要附帶上with(nolock),以利於並發更新。

有些功能模塊不能按照想當然的方式開發,比如產品訪問次數,切不可將這些更新非常頻繁的欄位置於核心表內,明確的做法是將其剝離開來還有就是切不可經常性將欄位設計成bool類型,這樣會給以後的擴展留出路,即使是男女這種欄位,也建議採用tiny類型

其他還有就是在產品設計的時候充分考慮seo,網站目錄結構清晰可讀,而不是帶著一串串的查詢參數。

對安全要有整體的把握,最好全都是用存儲過程,在項目上線前將資料庫存儲過程全部導出再查找貌似exec的語句,查找是否需要替換成sp_executesql。

另外,如果採用mssql,全文搜索直接用mssqlfte就可以,速度和精確度都還是可以的,最重要的是維護和管理開發很簡單。

打折的處理可以按照電信的一次,二次批價功能,如果你做過電信方面的系統。

當然也可以設計得更簡單的一些。靜態的頁面建議使用CDN加速,以解決網通和電信之間訪問速度的問題;

數據的緩存方面建議考慮用memcache,另外也可以分別在表現層和數據層利用.net中的現存緩存機製作業可;

簡單執行的sql可以不用存儲過程,存儲過程會佔用資料庫伺服器的處理時間,造成死鎖;

mvc建議還是做些CMS的項目上應用,電子商城不是很適合,個人觀點。url上可以做轉義,使url顯示更友好;

資料庫建議建立分布資料庫,這樣可以轉移查詢和大訪問量對資料庫帶來壓力;

圖片可以考慮單獨放在一台伺服器上;1.三層架構

2.使用手寫sql,手寫entity(生成也可),緩存反射綁定(不是緩存數據哦,緩存映射關系),要考慮網站的長期發展還是手寫吧靈活性能也好

3.沒有這種問題,商業驅動的,純購物就好了,千萬別搞什麼圈子,wiki

4.純.net的mvc不建議,webform不搞viewstate,不搞服務端控制項(除repeater)再加點mvc的思想已足夠用了

5.不需要緩存數據(除搜索產品部分),要考慮多台伺服器的程序快速部署,config文件會很多,config要序列化緩存

6.當然是先生成好了,參照jd吧,按業務每宴碧陸張圖片對應幾個不同大小的圖

7.據經驗,電子商務網站僅靠中英雙語來達到多語言是不靠譜的(文化用戶習慣不是簡單的語言慧畢切換),如果想真正運營英語的就要重新開發一個版本

8.不搞模式

9.負載均衡(web,db)+ssb非同步處理數據

10.你是業務類型的日誌還是異常日誌?前台訂單流程上異常日誌不需要了,找個工具錄個腳本不停的跑保證隨時發現問題發郵件就可以了

11.找第三方搜索組件類似endeca的

12.負載均衡挺簡單的,初期靠軟體就可以,一切圖片找第三方放cdn,前台網站用到ajax的地方很少,如果用的話jquery1,一個電子商務網站用戶99.5%的行為時Find

2、對於商品檢索部分,能不用資料庫就不用資料庫(網上切詞等相關的開源平台很多)

3、分布式緩存(Memcached、Volecity),個人測試volecity3還是不錯的

4、系統設計時必須要考慮可運營。從這個角度去設計系統

5、對於電子商務網站改動很頻繁,必須考慮架構設計如何適應頻繁的版本更新

6、必須設計一個好的單點登錄系統。

7、建議能不用sqlserver就不用它。

8、對於大型電子商務網站來說,系統的I/O是起決定因素而不是CPU和內存。1.項目劃分是否會有問題,圖中分別是實體層,數據訪問介面層,數據訪問層,業務邏輯介面層,業務邏輯,網站A,B,C

項目劃分其實不重要,重要的的是你在寫代碼的時候是否能把代碼合理的分到對應的項目里。

2.數據訪問層是要開發效率(NBear,Linq,Nh等),還是訪問效率(直接使用sql等)?是否可以先使用開發效率高的,等日後訪問量大了,再重寫並替換數據訪問層?

開發效率優先,訪問量大了以後,我相信是有錢投到硬體上的,在你程序寫的不是很爛的情況下,升級硬體遠比優化程序節省成本。

3.網站被切割成了多個子網站,有一些控制項(如header,footer)是要共享的,如何跨網站項目共享這些控制項呢?

那就做成自定義控制項啦。

4.ms的mvc1.0也出來不少時間了,是否已經夠成熟運用到項目中?或者是網站後台使用webform的,前台使用mvc?

推薦使用使用webform的,前台使用mvc,對於前台來說使用mvc能更好的提升性能,更方便的更換頁面表現形式。後台界面相對穩定,用webform可以提高開發效率。

5.網站數據的緩存是自己開發一個hashtable什麼的來維護呢,還是使用Memcached?

初期建議用hashtable,因為簡單,將來升級到Memcached。

6.縮略圖的處理,我看有的網站是在上傳圖片的時候直接生成,有的是在httpmodle里處理,訪問的時候生成.

直接生成縮略圖的好處是節約性能。httpmodle相反,每次瀏覽圖片的時候都會生成新的圖片,伺服器壓力大,建議直接生成。

7.同一個網站的多語言該如何處理是好,使用配置文件然後cookie或url來判別?

多語言建議使用asp.net自帶的資源文件的方式實現,當前語言保存在cookie裡面。

8.電子商務網站最多的就是商品的打折方式和積分的贈送了,這里要怎麼設計才好(工廠模式)?

規則引擎

9.如果同一時間並發大量訂單的話,如果確保一個訂單的有效提交呢?

使用MQ隊列

10.日誌方面,log4net?

log4net只能記錄程序運行日誌,主要目的是用來調試程序的,系統業務操作日誌還你是得自己建一個表來保存。

11.電子商務的全文檢索,這也是個頭疼的問題

lucene,微軟索引服務,sqlserver全文檢索,方案很多的。

12.負載均衡方面,有什麼好的文章推薦碼?

可以看windows2003集群方面的文章1.項目劃分是否會有問題,圖中分別是實體層,數據訪問介面層,數據訪問層,業務邏輯介面層,業務邏輯,網站A,B,C

目前我也是這樣分的,不過當數據表結構有修改時,會帶動其它層的聯級修改,非常不方便,所以開發之前最好將資料庫設計地完善一點。另外,當網站分成多個以後,其它項目生成的DLL文件要部署到每個網站的bin文件夾里,更新一次都要重新部署,這也是個挺煩人的事,當然可以將DLL部署到GAC里來解決這個問題,不過這樣的話本地調試起來就不太方便了,因為項目一有改動,就要將生成的DLL重新拷貝到GAC里才能看到效果。

2.數據訪問層是要開發效率(NBear,Linq,Nh等),還是訪問效率(直接使用sql等)?是否可以先使用開發效率高的,等日後訪問量大了,再重寫並替換數據訪問層?

這個我也在考慮。目前我還沒有採用ORM框架,都是在DAL里直接訪問DB的。

3.網站被切割成了多個子網站,有一些控制項(如header,footer)是要共享的,如何跨網站項目共享這些控制項呢?

自定義控制項。

4.ms的mvc1.0也出來不少時間了,是否已經夠成熟運用到項目中?或者是網站後台使用webform的,前台使用mvc?

正在學習這一塊。

5.網站數據的緩存是自己開發一個hashtable什麼的來維護呢,還是使用Memcached?

現在我用的比較多的是.net自帶的數據緩存。

6.縮略圖的處理,我看有的網站是在上傳圖片的時候直接生成,有的是在httpmodle里處理,訪問的時候生成.

直接生成好,快一點。

7.同一個網站的多語言該如何處理是好,使用配置文件然後cookie或url來判別?

我沒涉及到這一塊,不過我覺得資源文件應該就是用來處理這個問題的。

8.電子商務網站最多的就是商品的打折方式和積分的贈送了,這里要怎麼設計才好(工廠模式)?

這些都放在邏輯層好了。

9.如果同一時間並發大量訂單的話,如果確保一個訂單的有效提交呢?

MSMQ

10.日誌方面,log4net?

目前我是自已寫代碼存在庫里的。

11.電子商務的全文檢索,這也是個頭疼的問題

用lucene.net分詞建索引,再直接從索引庫里搜索,又快又准。

12.負載均衡方面,有什麼好的文章推薦碼?

不清楚了。這樣的設計要達到新蛋的效果肯定不可能的,新蛋少說幾百台伺服器,不同資料庫之間的發布訂閱鏈路都有幾千條。有復雜的緩存,負載均衡機制。新蛋所有的通訊都是基於WCF的。另外對於這么大型的網站來說,資料庫一刻都不停止,所以讀寫分離也很重要,因為你也不可能讓資料庫停下來進行備份。總歸要做到新蛋這樣的大型電子商務網站,靠你上面畫的這點好像遠遠不夠。

不過關於公共的header,footer,我不建議做成自定義控制項,這個維護起來不方便,稍有變動就要發布dll,麻煩的。

如果你的header和footer不是很大的話,建議採用js+css的方式。然後加上壓縮和cdn緩存,應該效率上能接受。

F. 電商團隊的基本型構架

電商團隊基本架構圖:

各重要分支分工:

總監:對各個部門全部監管負責。

1、完成制訂的業績指標;

2、負責整合產品規劃、設計、生產、物流等相關資源,保證業務的順利運營;

3、制定各項業務運營流程,提供與銷售業務緊密結合的各項服務方案;

4、負責團隊管理工作及團隊人員的激勵和考核。


運營:制定運營計劃,負責實際操作。

1、負責整體運營,制定切實可行的網站運營計劃及實施方案;
2、負責團隊的日常管理,組建並管理網站運營團隊。


推廣:將產品進行各種渠道推廣。
1、負責網站的整體推廣,網站運營過程中的監控數據分析,指導市場推廣和產品銷售方案;
2、熟悉電子商務網站的成本控制及營銷手段,建立網站品牌知名度,擴大市場影響。

G. 電子商務系統的框架是指實現電子商務的什麼/

1.電子商務一般框架
電子商務影響的不僅僅是交易各方的交易過程,它在一定程度上改變了市場的組成結構。傳統上,市場交易鏈是在商品、服務和貨幣的交換過程中形成的,現在,電子商務在其中強化了一個因素——信息。於是就有了信息商品、信息服務和電子貨幣。人們進行貿易的實質並沒有變,但是貿易過程中的一些環節因為所依附的載體發生了變化,也相應地改變了形式。這樣,從單個企業來看,它進行貿易的方式發生了一些變化;從整個的貿易環境來看,有的商業機會消失了,同時又有新的商業機會產生,有的行業衰退了,同時又有別的行業興起了,從而使得整個貿易過程呈現出一些嶄新的面貌。

電子商務的一般框架如圖2-2所示,它簡潔地描繪出了電子商務環境中的主要因素。通過它,可以更好地理解電子商務的概念,同時也可以了解電子商務的總體框架。

圖2-2 電子商務的一般框架

電子商務的一般框架基本上包含了電子商務環境中的主要因素。

(1)網路基礎設施。

網路基礎設施層次主要是電子商務的硬體基礎設施,也是實現電子商務的最低層的基本設施。網路基礎設施主要是信息傳輸系統,它包括遠程通信網、有線電視網、無線電通信網和Internet等。

以上這些不同的網路都提供了電子商務信息傳輸的線路,但是,目前大部分電子商務應用都建立在Internet上,其主要硬體有:電話設備、數據機(Modem)、集線器(Hub)、路由器(Router)、程式控制交換機、有線電視等。

(2)信息處理的基礎設施。

網路上傳播的內容包括有文本、圖片、聲音、圖像等。但網路本身並不知道傳遞的是聲音還是文字,它把它們一視同仁地視為0、1串。對於這些串的解釋、格式編碼及還原是由一些用於消息傳播的硬體和軟體共同實現的,它們位於網路基礎設施的上一層,即信息處理的基礎設施。網上信息的傳遞和發布、面向電子商務的基礎設計建設和電子商務應用等,都需要應用以計算機軟體技術和資料庫技術為主體的信息處理技術。電子商務的信息處理技術主要以Web平台為基礎,以HTML(Hypertext Marked Language,超文本鏈接語言)和XML、Java、ActiveX的形式將信息發布在WWW上為主要形式,開發面向電子商務的系統平台。資料庫技術是電子商務中信息收集、存儲、傳遞和發布的基礎,資料庫管理系統DBMS是其核心。

網路基礎設施的日益完善,使得通過網路來傳遞信息成為可能,在網路上可以傳播文本、圖片、聲音、圖像等形式多樣的信息。目前,在網上最流行的發布信息的方式是以HTML的形式將信息發布在WWW上,通過HTML可以將多媒體內容組織得益於檢索和富於表現力。這樣,企業可以利用網上主頁在Internet上發布各類商業信息,客戶可藉助網上的檢索工具迅速地找到所需商品信息。一個復雜的Web伺服器可以向一個特定的查詢者提供符合其個人習慣的目錄,一個Web網站所能完成的功能比任何用戶登記卡所能做到的更好、更持久,它能夠捕捉和分析用戶行為,用來完成未來規劃、掌握動態的個人市場營銷情況。本書第3章將綜合介紹資料庫、網路與Internet等電子商務技術基礎知識。

(3)消息和信息傳播的基礎設施。

消息和信息傳播的基礎設施層次主要提供傳播信息的工具和方式,是電子商務信息傳播的主要工具。它提供了以下兩種交流方式:

①格式化數據交流,例如,EDI(電子數據交換)傳遞消息,它的對象是機器,不需要人來干預,可以全部自動化。如訂單、發票、裝運單都比較適合格式化的數據交流。

②非格式化的數據交流,例如,使用FAX(傳真)和E-mail傳遞消息,它的對象一般是人,需要人來干預。

Internet上使用HTTP(超文本傳輸協議)作為傳遞消息的一種工具,它以一種統一的界面在多種不同環境下顯示非格式化的多媒體信息。每一個按該協議建立的文檔都包含著可供用戶進一步檢索的超級鏈接,這種超級鏈接可以連接到文本文檔,還可以連接到圖形、圖像、聲音和影視畫面等文檔。用戶可以在各種終端和操作系統下通過HTTP統一資源定位器(URL)找到所需要的信息。

(4)商業貿易服務的基礎設施。

商業貿易服務的基礎設施層次主要是實現標準的網上商務活動服務,以方便網上交易。這個層次是所有企業、個人進行貿易時都會使用到的服務。它主要包括:商品目錄/價目表建立、電子支付、商業信息的安全傳送、認證買賣雙方的合法性方法等。

對電子商務來說,目前的消息的傳播要適合電子商務的業務要求,必須提供安全和認證機制來保證信息傳遞的可靠性、不可篡改性和不可抵賴性,且在有爭議的時候能夠提供適當證據。商務服務的關鍵問題就是安全的電子支付。目前,很多的技術如密碼技術、數字證書、SET協議等都是為這個服務的,本書後面會專門討論電子商務中的安全與支付問題。

(5)電子商務的應用。

在上述基礎上,可以一步一步地建設實際的電子商務應用,如網上交易、網上銀行、電子廣告、供應鏈管理、視頻點播、家庭購物、信息服務等。

(6)政策法規。

法律法規和公共政策是電子商務的社會人文環境支柱,是電子商務活動的准則,也是電子商務順利開展的保證。主要涉及電子商務參與各方的法律關系、稅收、知識產權保護、隱私權的保護、新技術(如電子合同、電子簽名)在法律上的效力、社會誠信體系和市場規則等。

從法律角度考慮,電子商務安全認證是指進行商務活動的雙方資料與產品的真實性和安全性。電子商務和傳統商務一樣,是一種嚴肅的社會行為,為了從法律上保證買賣雙方的權益,電子商務雙方必須以真實的身份進入市場、提供真實的信息。這就是電子商務的真實性。正因為是真實的資料/產品,電子商務雙方在對方沒有授權可公開資料的情況下就有義務為對方的資料/產品保密,這就是電子商務的安全性。電子商務安全認證系統的建設首先是電子商務法的制定。沒有法律的保護,其他有關電子商務安全認證系統只能是空頭支票。國際上,人們對於信息領域的立法工作十分重視。美國政府在不久前發布的「全球電子商務的政策框架」中,在法律方面做了專門的論述,俄羅斯、德國、英國等國家也先後頒布了多項有關法規,1996年聯合國貿易組織通過了《電子商務示範法》。目前在我國,政府在信息化方面的注意力還主要集中在信息化基礎設施建設方面,信息立法也已經起步,如《電子簽名法》已經頒布實施,但針對電子商務的法律法規還有待健全。其他的如個人隱私權、信息定價等問題也需要進一步界定,比如:是否允許商家跟蹤用戶信息,對兒童能夠發布哪些信息,這些問題隨著越來越多的人介入到電子商務中,必將變得更加重要和迫切。

隨著電子商務的發展,商家不僅要搶奪已有的網上客戶,還要挖掘潛在的客戶,於是人們在網上的各種商務活動和個人信息都在不知不覺中被商家記錄。商家可以有的放矢,大量的宣傳廣告會充斥用戶的電子郵箱。個人秘密信息的安全得不到保障,這必然使用戶對電子商務望而卻步,阻礙電子商務的發展。為保障網上的個人隱私權,促進電子商務的發展,應該對此進行立法或對相應的法規進行必要的修改。

(7)技術標准。

技術標準是信息發布和傳遞的基礎,是網路上信息一致性的保證,是電子商務的自然科學性支柱。技術標準定義了用戶介面、傳輸協議、信息發布標准等技術細節。就整個網路環境來說,標准對於保證兼容性和通用性是十分重要的。這就像不同的國家使用不同的電壓傳輸電流,用不同的制式傳輸視頻信號,限制了許多產品在世界范圍的使用。目前在電子商務活動中也遇到了類似的問題,例如EDI標准,電子商務數據交換標准ebXML,一些像VISA、MasterCard這樣的國際組織已經同業界合作制定出用於電子商務安全支付的SET協議。

2.2.2 電子商務系統的體系結構
1.電子商務系統的基本結構
電子商務系統是由許多系統角色構成的一個大系統。由於電子商務條件下的各方是通過網路進行信息溝通和業務合作的,因此需要一些傳統商務活動中沒有或者參與程度不深的一些角色,如用於網上身份認證的認證中心、完成商品配送的物流中心和提供電子商務相關服務的電子商務服務商等。即使是傳統商務中的角色,在電子商務系統中其功能和定位上也發生了巨大的變化,如銀行的網上支付服務的提供等。

電子商務系統的基本結構如圖2-3所示。

圖2-3 電子商務系統的基本結構

電子商務系統的主要角色有采購者、供應者、支付中心、認證中心、物流中心、電子商務服務商等

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