Ⅰ app推广又要怎样策划方案
APP推广策划方案框架
根据你的APP主攻怎样的用户群体进行用户画像描绘用户场景,后结合推广形式定好推广内容,投击用户群体进行促活拉新。
APP活动策划推广有什么样的形式呢?
(1)APP线下活动推广
APP线下推广,大部分的APP推广人员更多选择扫二维码送奖品;这种APP活动推广,只需要一两张桌子和几张宣传推片就可以进行,比较方便;但是现在也是很多人APP推广与线下的门店进行合作,根据自己APP的目标用户群体进行行业门店筛选,然后一一进行合作;
线下推广的方式还有比较好的,就是沙龙分享活动,通过策划与自己APP项目行业有关的主题,吸引你的目标用户参与线下活动,线下的推广活动中就可以对自己的APP进行推广!
(2)APP线上活动推广
APP线上的活动推广形式比较多,例如与大号联合活动推广、APP应用内活动推送、签到活动、分享激励活动等等;
很多APP推广人员,更关注的是ASO、APP刷榜刷量去快速对APP进行拉新,但是并没有考虑到用户的活跃和留存的问题;APP推广活动的最终目的是为了拉新、留存、促活等等目的,因此做线上活动更多是在于激活用户,促活用户,提高APP的留存率!
APP线上活动策划推广,可以通过活动SDK埋点的形式,进行应用内活动触发;比如,当用户完成注册之后,APP就会触发一个弹窗活动的形式提示用户可以获取奖励,赢取抽奖的形式;那么也可以激励用户分享你的APP内容或者推荐你的APP,回到APP之后就会获得抽奖机会等等的形式;
如何策划好APP推广活动
个人觉得网上很多的关于APP推广策划的方案以及各种干货,但是并不是所有的活动策划方案是适合每一个APP的!每一个行业的APP,甚至同一个行业的APP都是有自己的目标客户,不同客户喜好也是不同的;因此策划APP推广活动,就必须明确自己的目标用户,了解自己用户关注什么,喜欢什么等等,叫你的APP究竟能够解决用户什么痛点,这都是在策划APP活动推广的时候必须注意到的
Ⅱ 移动app推广方案设计硕士论文
网上代发文章与自己发表文章的差别
关于网上代发文章与自己发表文章的差别,首先我们要了解的是何为网上代发文章。网上代发文章就是我们常说的代发论文,即通过相关的代发机构帮助自己将已完成的论文进行发表。在论文发表方面,模式有两种,一是自己发表文章,二是网上代发文章,其二者的差别主要有以下几点:
第一,发表行动方不同。网上代发文章的行动方为代发机构,而自己发表文章的主体则是自身,从某些因素来说,我们总是认为只要行动者非本人,所获得的成果就与自身脱离了紧密性,这也是为什么很多人对代发论文存有灰色感觉的主要因素。
第二,价格不同。网上代发文章是相关服务机构帮助发表文章,相当于通过中介帮忙操作,所以在价格方面必须要计算到这一层,网上代发文章要比自己发表文章价格相对高一点。
第三,发表时间不同。网上代发文章机构因其行业的专业性,与自己发表文章相比,不仅更熟悉发表流程,而且与各期刊编辑关系更亲密,因此在发表文章的时间上会更快速,而自己发表文章则相对的会耗费更多时间。
第四,选择刊物更多,相比较,网上代发文章机构手里有大量的期刊信息和发表要求,可以根据自己要求选择期刊发表,而自己发表,对这方面的信息相对少或者没有,发表期刊在选择上有限。
通过以上解说,相信朋友们都清楚了代发与自己发表文章的相关问题,到底论文发表选择代发机构还是自己发表,小编认为从整体考虑,网上代发文章会比自己发表文章更有优势,不仅省时更省力,是当今诸多学子与学者们值得考虑的发表模式。
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Ⅲ 企业iOS APP开发方案需要怎样设计
开发企业iOS APP需要怎样做?
首先企业在设计方案时首先需要想到制作出来的应用是提供个哪些人群使用的,根据他们的使用习惯的角度规划APP开发方案,对于客户来讲选择使用企业的手机应用当然是可以从中获得帮助、体现价值这也是企业APP吸引用户的地方。同时企业的iOS APP开发在合理的布局下还需要做到美观,同时各个功能社会需要简单通俗用户一看就明白怎样使用。这观点是从注重用户体验提出来的,企业开发手机应用也是想要吸引更多的用户,所以这一点是值得企业重视的。
其次企业在设计应用软件方案时还需要考虑用户体验以外的对企业自身营销相关的内容。企业开发应用软件的终目标还是提升企业的营业额,以小的宣传达到大的营销效果。所有在APP开发方案中需要根据企业的实际情况出发做好规划与推广,要让企业达到增加营业额的同时还可以让需要他的用户通过各种渠道知道该应用软件的存在。
总的来说开发iOS APP应用的方案规划除了需要有开发应用的详细内容与具体步骤以外,还需要包含企业的营销推广的内容,这样是企业为什么要开发手机应用软件的关键。
综上,企业APP方案的规划除了要有APP开发的详细内容和具体步骤之外,还需要包含APP营销推广的内容。因为一个应用软件开发出来之后,重要的还是要进行大量的推广来让更多的人认识并使用这款APP客户端,有了一定量的用户基础之后,企业才可以利用APP客户端来达到大化营销的目的。
Ⅳ app推广方案怎么写
先说下初步的推广思路,一个新的App刚出来,无论有没有预算都可以按照这样来。
第一步:为你的App建立一条网络
刚出来的app在网络上肯定是一篇空白,网络上还没有任何关于新的app的信息,建立一个关于App的网络,有用户搜索的话,用户可以从网络上更详细的了解你,同时,如果后期做品牌营销的话,也能为你引来更多的潜在用户,当然,网络不一定只仅仅是网络,你可以举一反三在各种网络上建立你的词条,建立的越多越方便用户快速的搜索到。建立网络看似是一个很简单的事情,其实不然。有的网络看起来简单明了,有的网络看起来一头雾水,这里面也是有技术含量的,所以建立网络时一定要条理清晰,语言通俗易通,同时配上清晰的截图,这样用户才能更快的了解,明白。国内很多app的网络写的很烂,为什么很烂,一是写的很专业,二是还有很多修饰性词语,三是还很啰嗦,这样的词条带着很重的主观思维,用户也不会喜欢,所以通俗的告诉用户你的app能帮他们干什么,可以更方便他们下载。
第二步:为你的app建立一个微博
微博是一个大众化的产品,很多人的手机上可能都装有,当用户从词条哪里了解了你的app之后可以很轻松的通过微博关注你,和你互动,包括信息反馈,有的人说用户可以通过app里的“留言反馈”可以和你互动啊,这个是大错特错,很多用户在不了解一个app之前是不会轻易下载的,除非这个app是非下不可,而且很多app的用户反馈都藏的很深,用户一般找不到。相反,通过微博,用户可以实时的了解你,好的微博内容还会引起用户的转发和扩散,这些都是建立微博的好处,当然微博不仅是新浪微博,其他的微博也都要入驻,别让腾讯微博的用户去新浪微博找你,那是不可能的。
第三步:在权重高的论坛发帖
通过网络和微博的信息填充,一个新的app算是有一定的品牌基础了,接下来就是在论坛发个帖子,别小看发帖子,我曾经一篇广告帖子可以传播几百万页面,而且被各种淘宝店当做教程,直接贴在卖手机的说明书里,我这样说的意思是别小看一篇帖子,你要把帖子写的用心一些,从用户的角度出发,让用户看了觉得非常有用才行。帖子写好了,就要找论坛发,找什么样的论坛,那肯定是找权重高的,那些网站论坛权重最高?建议用站长查询查询下,权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分钟之内抓取,我建议发个20~50个论坛,之前在推广APP时候,论坛带来的流量能高达一两万激活,现在应该更多。
第四步:拓展200个渠道
前面三步说了那么多,其实都是在网络上布置关键词,方便用户搜索,提高app的曝光量和自传播力,接下来是拓展渠道,把新的app上传到各种应用商店,软件下载站上,拓展200个渠道,目前的渠道很多,你可以根据类别进行分类,同时发掘一些新的渠道。渠道的定义为能给APP带来展示和下载的网络媒介,谈渠道不是只指那些APP商店,比如有些公交车的免费wifi也提供APP下载的,也是你的渠道,另外一些微信粉丝比较多的应用自媒体,经常会推荐一些APP,也能为你的APP提供一些下载量,这些都是你的渠道。另外,铺渠道是一种比较累的工作,但是确实很有用,我曾经只铺渠道就带来了一百万的量。铺渠道还有另外一个好处就是,通过自然下载可以知道一个app在用户心中是什么位置了,也可以知道自己的app到底优秀不优秀,同时也可以帮你更详细的了解各个渠道的质量,为以后的付费推广做铺垫。铺渠道当然不能只是简单的铺渠道,在铺渠道的过程中,要了解渠道的一些情况,比如是否对新的APP有推广资源、首发资源等,可以为后续的大量推广做铺垫。
第五步:结合受众人群做活动营销
前面说了那么多,都是免费推广APP的一些方法,当然如果有一点预算又不是很多的话,可以做一些活动营销,花费不会很多,你可以在论坛,在渠道做一些活动,活动形式要简单,可玩性强,而且奖品要吸引人,通过用户的参与可以提高APP的下载量,可以提供曝光度。活动营销要和你的APP属性相结合,找到你的特定人群,比如做女性APP的,可以在校园里办活动,也可以在线上的女性社区办活动,做旅游APP的,可以和一些旅行社合作等等,所以做活动营销一定要和受众人群合作。
这些都是一些新的APP的推广思路和方法,在推广APP的时候要视野宽泛,举一反三,切不可思维定势,同时要站在用户的角度考虑问题,现在的新APP一出来,大部分一开始就是换量,建议不要做,换量这种推广方式,一方面对产品的影响比较大,一方面对产品来说没有什么意义,换量适合做垃圾APP。此外,本文的思路适合没有资源的个人和中小团队。
Ⅳ app的方案应该怎么做
app开发方案制作要点:
1、idea形成—APP项目雏形
一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。
4、功能实现—APP项目打码阶段
APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,App的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
5、视觉设计。设计APP前得沟通明确客户喜欢安卓类型的风格,比如颜色字体这些,然后才好按照客户的要求出设计效果图。
6、测试—APP项目大家评
把大概的界面和功能连接后,App的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户, 根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
7、APP项目完成
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个App制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的App产品,力求App在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
Ⅵ app推广方案有哪些APP推广具体方法
APP推广方法有很多,这里主要列举了五点常用的:
(1)APP活动推广(线上线下)
通过策划活动去拉新或者促活是大多数APP运营人员比较缺乏的,特别是线上活动。对于APP推广来说,相信大家对于线下的推广是比较熟悉。前阵时间,小编走在路上,总是能听到:
①扫一扫,下载APP,免费喝XX
②扫一扫,下载APP,送加精美礼品
以上的形式,都是属于线下app推广的形式,只是通过简单的扫描二维码进行拉新。而app线上推广运营应该怎么做呢?
快速运营一个活动,可以使用第三方app活动运营工具创建一个活动,然后使用sdk对自己APP进行埋点。
例如:你的用户通过扫一扫下载了你的APP,然后打开app就会有一个小的活动抽奖logo弹出提示用户获得抽奖机会。用户注册完之后,抽奖logo也会出现。
这种app活动埋点的方式,你可以对用户的各种操作形式进行页面埋点。用户完成每一步操作,都可以自动获取抽奖机会。
(2)ASO优化
优化对于运营人员来说 都是一个侧重点,网站运营就是seo优化,而APP运营,就是需要ASO优化。目前来说ASO优化是最火的一种方式之一,对于初创公司来说,可以尝试,但不是自己产品推广运营的重点。
ASO主要是提高自己的APP在行业中各类关键词的排名,但是目前各行各业都有各种土豪企业,各种砸钱的方式去优化自己的APP。目前来说,最火爆的APP行业:社交软件、外卖平台、团购平台、交友软件等等。
如果初创公司或者小型企业在做ASO优化的时候,可以选择一些小众的关键词进行优化,也可以提升排名,但是速度会比较慢。
(3)垂直论坛推广
大型垂直类的论坛,例如豆瓣、知乎等等平台都有一定的流量和用户群体,活跃度都是比较高的。对于初创公司来说这是一个比较不错的方式。通过关键词软文的形式、联系吧主置顶帖子等形式,费用并不是那么高,但是多多少少能曝光自己的APP产品,对于APP拉新也有一定的帮助。
(4)广告位合作:目标用户浏览的网站
APP运营推广,最重要的就是找到属于自己的用户群体。自己产品的目标用户会活跃在哪些平台,我们 除了在这些平台进行发推广贴之外,还可以与这些平台网站进行合作,进行广告位合作,一定形式上带来流量和曝光品牌。
(5)入驻各大应用平台、商店
对于大家来说,都是习惯从360手机助手、豌豆荚、应用宝等等平台进行APP下载,因此平台入驻,也是一个非常重要的方式,让用户在不同的平台都可以搜索到你的app。
APP推广是一个持续的过程,找到适合自己的推广方法,才能事半功倍。
Ⅶ 每一个APP应用都应该会有自己的一套APP运营方案,怎么关于这套APP运营方案我们该如何策划
Native App开发 Native App开发即我们所称的传统开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。 Web App开发 Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。 原生APP开发及Web APP开发模式的区别 Web APP需开发“html5云网站”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点: (1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据; (2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。 (3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等) (4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量; (5)框架型APP应用的安装包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端; (6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据; (7)APP用户无须频繁更新APP应用,与云端实现的是实时数据交互; 适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。 Native App(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点: (1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用; (2)原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架; (3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。 (4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等) (5)APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。 适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用。 到底该如何选择Web App和Native App开发模式 移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。移动Web也是唯一一个可供开发 者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native App可以充分利用设备的特性,而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言,Native App是最佳的选择。下面几节将讨论一下Native App的一些主要功能。 什么时候应该选择Native App 1.为应用收费 没有任何地方规定开发者不能对一个移动Web App收取使用费,但是由于某些原因,人们常常认为不能或是不应该对一个Web App收取费用。由于历史原因,导致移动设备上付费服务遭遇两大阻力: 2.付款方式 在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障。一种典型的方式是,如果你需要对你的应用收费,你可以与运营商达成协议,让运营 商代为为你的服务收费。这也意味着,你需要和多个运营商达成合作。这通常是首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡,比如青少年。 另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上。用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想,因为这意味着用户不能直接通过他们的移动设备购买服务了。 3.强制分成 移动运营商是会提成的。App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制。这些运营商和移动设备将会提取部分收益,然后将剩 余的部分交给应用开发商,这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则。适应运营商的市场规则通常是非常困难的,需要投入大量的人力资源。相比而言,移动 设备的市场规则则简单许多,但是也存在不少的困难。 妨碍运营商和移动设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰。过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话,都逃脱不了被关闭的命运,但是最近,这样的事情鲜少发生了。 如果你想为你的Native App收费,那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放弃部分收益。 4.开发游戏 如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个Native App。游戏对资源的占用很大,并且需要使用许多设备API或平台API。虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额,但是和 Native App市场的占有情况相比,还是微不足道的。游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验,但还远远不能满足用户的需求。 在开发移动游戏时,你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是,现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工作,还是需要花费大量的人力和物力。 5.使用定位功能 下一个功能就是定位功能,可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过Native App的APIs查看用户的位置信息,但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3C Geolocation API。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备,或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用户的位置信息。 我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器,Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内容开发出更加有趣的应用。 虽然这在技术上没有太大的困难,但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入World Wide Web的入口。加入定位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息,这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权,用户当 然有权禁止应用发布自己的位置信息。 6.使用摄像头 摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性。以往移动MMS(Multimedia Messaging Service)被用于处理移动照片。换言之,你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器,服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果 通知给你。这个过程是非常耗时的,而且相当复杂,也没有可靠性保障。 通过访问摄像头,Native App开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简单的处理,只有在有需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传 输。W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工作正式整合到浏览器中。 在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的,比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多重要的瞬间。不久的将来,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识,应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技术在日本已经开始流行起来了。 7.使用感应器 现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能,该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并将感知的数据结果传送给设备。这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向。 感应器可以用来帮助用户提升与设备交互时的真实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面,比如翻转屏幕,或是检测物理移动,并 能据此猜测用户所处的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路,那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这时可以为用户提供一个大字体的用户界 面,从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。 然而,开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的,而哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”。设计你的交互时 必须考虑用户在一个拥挤的汽车或是火车上的场景。考虑一下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时,你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常, 大多数开发者都没有考虑这些因素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互。 8.访问文件系统 如果你的应用需要将数据保存在本地,那么你需要开发一个Native App。比如你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据。 访问文件系统常常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据。一个携带病毒的应用程序可以利用移动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的手机上,在采用移动应用认证机制以前,这种事情是常常发生的。 另一方面,移动设备正变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户的个人信息,以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错的想法。但是这也存在一定的风险,使用保存在移动设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务。 开发者必须谨记,只有在获得用户的授权后才能访问用户的私人数据。我们看到许多应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃 圾信息或是钓鱼应用,即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广,如果运营商收到过多关于你的应用的投 诉,那么你的服务可能将被终止,甚至会牵连其他的应用。 访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获得用户授权的情况下,不要访问任何用户的私人数据。而这一点,往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API,但目前该工作尚未完成。 9.离线用户 最后一个需要开发Native App的理由就是,用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生,即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了。但是短暂的网络连接中断还是时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景。 想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App。如果是一个移动游戏,那么用户很可能在飞机上使用这个App。跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳的地 方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问,往往需要支付漫游和国际网络费用。这时,应用程序最好能够为用户提供离线服务,保证用户在不接入网络的情 况下,仍然能享受同等的服务。 现在支持HTML5的浏览器也能实现脱机访问功能,但对用户来说可能不太明显。随着越来越多的浏览器都开始支持脱机访问,应用需要明确地告诉用户网络连接中断时,他们仍然可以访问移动Web Apps。 Native Apps常常假设网络连接是可靠的。App通常只考虑了网络状况良好的情景,想当然地认为网络是封闭的,并且网速足够快。移动设备从网络良好的环境突然进 入一个网络糟糕的环境并不少见。Native Apps应该在网络状况最差的情况下测试。比如用户启动任务时可能还是全信号覆盖,而在任务结束时可能已经完全没有网络信号了。 用户在安装Native Apps时,根本不会考虑是在线访问还是离线访问——他们期望的是不管在任何状况下,Native Apps都能正常工作。而这也是开发者的职责。 什么时候应该选择Web App 只要你的应用程序不满足之前提到的Native App条件之一,那么你就没有必要开发一个Native App,而应该选择开发一个Web App。正如文章之前提到的,我是一个Native App的拥护者,我认为Native App有许多优秀的特质,并且具有很大的市场潜力,但是Web Apps是唯一一个经久不衰的移动内容、服务、应用开发平台。 Native App并不能明显地为用户提供更好的服务;它反而会增加项目的成本,减少了应用发布的渠道,增加了App升级的复杂度,削弱了开发者对应用的控制和利润, 并且可能会给设备带来麻烦。Native App可以为开发者带来短期的效益,但这是有一定风险的,甚至可能会影响到移动市场的可持久发展。 移动Web App的优势在前文中已经提到过了。如果上一节提到的几点功能是促成你选择Native App的唯一原因,那么如果能够在移动浏览器上屏蔽这些障碍,你是否还会坚持选择Native App呢?Palm的webOS已经着手解决了上述的部分问题。他们基于WebKit构建了一个全移动操作系统,将手机变成了一个Web浏览器。所谓的 “Native Apps”实际上就是一个Web Apps。 PhoneGap也是一个类似的项目,这个开源项目用于帮助开发者在iPhone、Android以及BlackBerry设备上开发Native Apps,并且能够模拟设备上的功能(如定位功能和文件系统)供Web Apps调用。这些代码可以在各个设备的应用商店中发布并且出售,但是他们使用的通用代码和设计是可以共享的。由于开发的是一个Web App,开发者可以为低端的移动浏览器开发一个简化版的应用。只用开发一次,就可以部署在多个平台上了, 对于那些有着丰富的移动开发经验的程序员来说,一提到“要开发一个功能丰富的应用”时,可能首先想到的就是Native App。虽然在很多设备上,这一想法仍然适用,但是现在移动Web Apps上也提供了足够丰富的功能接口供开发者调用。这使得Web App不仅可以像Native App一样被设计得功能丰富界面绚丽,而且还能在各个平台上迁移,甚至不用修改一行代码。 现在在移动设备开发中,移动Web Apps的创新进入了前所未有的高潮时期。但更重要的是,这是有史以来第一次,移动设备开发商决定共同制定一个移动Web开发的标准,就像是桌面Web上 的标准一样。不仅如此,那些支持移动Web App创新功能的设备或是支持第三方浏览器的移动设备都受到消费者的欢迎。
Ⅷ app内容策划怎么做
应用开发的内容策划包含:
竞品分析
产品定位
推广方案
推广预算
推广目标
团队构专架
绩效考核
团队管理属
对于移动互联网部门市场推广来讲,可以只关心市场部分,功能及设计这块可以忽略,如从1,2,3,4,7,8这几部分对竞品进行分析,重点关注市场数据及运营推广策略。
Ⅸ 如何设计基于ASO搜索的App推广方案
不告诉你,你没有奖金,我就不和你说
Ⅹ APP推广方法有哪些
1.免费的推荐位置资源
说到应用商店的免费资源,可能大家都会觉得拿不到,或者根本没有,其实应用商店始终都是有免费资源的,应用商店除了一部分的商业资源外,还是会预留一些免费资源给优秀的应用,毕竟应用商店也要积累用户,也要用户体验,不能全部都是收费的,那样会影响用户的体验,但是这些资源你能不能拿到就看你的方法了。我曾经通过某个市场的商务认识了他们的一个软件编辑,然后这个编辑给我推广的app推荐了几次,带来了几万的流量。所以,要想获得应用商店的这些资源就要多交际,毕竟掌握资源的人会把资源给自己最熟悉的人。
2.应用商店新产品上线资源
应用商店有哪些新产品?当然有了,应用商店可能会出电视商店,pad商店,智能手表商店等等,新的产品线,在上线初期都是最缺资源的,网址大全刚上线缺的是网址资源,书站刚上线缺的是书籍资源,新闻站刚上线缺的是新闻资源,而新上线的应用商店,肯定缺的是应用资源,这个时候我们就要投其所好,把我们的app推荐出去,因为任何刚上线的产品在内容审核都不会那么严格,所以这就给了我们机会。同时,新上线的产品,会导入巨大的流量,这个也是我们不能放弃的机会之一。比如某个电视商店刚上线,它肯定会从手机商店导入流量过去,这个时候你最先做新产品的适配,夺得先机,后期你的app在电视商店端获得了大量的用户的时候,也可以顺势切入手机端商店,这种曲线救app的方式也是可以采用的,毕竟在你的app量比较少的时候,你处于弱势,再加上资金限制,你和手机商店上的那些土豪cp们还拼不起。所以,这种曲线救app的方式也不失为一种好的方法。
3.应用商店的新应用上线扶持资源
应用商店虽然一部分的资源是用来做商业化的,但是也对新应用有一些扶持资源,比如安卓市场,首页就有个最新上线的应用和游戏专区,其他的市场一部分也有这些资源,这个时候我们就要好好的利用这些资源,和对接人员仔细沟通好具体的需求,做好产品的icon设计和文案优化,适时监控下载量和用户评论,争取在最新位置获得最好的下载量。
4.应用商店的活动资源
应用商店每到节日都会出一些活动或者出一些专题,比如情人节,国庆节,劳动节等,这个时候如果你的app恰好符合这个专题,你一定要第一个先冲上去,因为一个新的专题刚上线的时候,商店编辑会面临app筛选问题,除了一些常用的,肯定还有一些预留位置,而且是免费的,这个机会你一定要抓住,而且你要第一个贴上去。同时,应用商店还会搞一些节日活动,比如应用宝扫码红包活动,360商店的免费流量活动,都可以来参加,这些活动都是应用商店的重点推广对象,还会投入除了应用商店之外的其他宣传资源,比如海报,灯箱等线下资源,对一个app来说,这一块资源,也是一个非常好的机会。
5.应用商店的改版和合作伙伴资源
应用商店运营了一段时间后,会进行改版,虽然这样的改版次数比较少,但是偶尔也会出现新的资源,比如加了新的栏目,优化了图标和介绍,增加了二级页面的推荐位等等,特别是现在行业变化比较快,这些资源也是不错的。另外还有一块就是,合作伙伴的资源,有的应用商店会和手机厂商,手机芯片商合作,比如,我遇到的英特尔和某个应用商店合作时候,就有很多推荐位置资源给到对方。这个时候应用商店会把一些优质资源给合作伙伴,你如果认识这个合作伙伴,能达到对方的条件,那么也可以通过应用商店的合作伙伴得到这些资源。
上面说的这五个点都是在我个人的推广经历中遇到过的,我曾经在很多位置拿到过这些免费资源,所以,给大家的忠告是我们做推广的别天天宅在办公室,同事给你带不了量,老板给你带不了量,真正的量在“外边”,坐在家里天上不会掉资源,要多结交人脉,和这些商店的人保持好的关系,要戒骄戒躁,别一开口见面就要量,毕竟别人都不欠你的,只要人脉多了,关系好了,自然而然很多资源就来了,因为每个人只会把好的机会给自己熟悉的朋友,不会给陌生人。