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游戏推广和运营方案

发布时间:2022-02-19 20:01:24

A. 游戏推广运营需要哪些知识

除了基本的运营尝试,再就是投放技巧、推广的方法、推广素材创意。

在游戏推广平台这方面的投放技巧可以和大家分享一下:适合玩家的创意才是最好的创意

不管是优化师或者是广告主可能在某些时刻都会有“这个素材我觉得OK啊为什么没有转化?这个素材平平无奇为什么能起量?”这样的困惑。而这种情况是运营和玩家的认知偏差导致的,你喜欢的素材不一定是玩家喜欢的。投放中消除认知偏差非常有必要,优化可以看成是调整创意向玩家喜好靠拢的过程。

这个时候就要多看其他人的投放素材,从中总结出自己的规律再进行投放,查看数据,进一步进行修改。

游戏推广的方法论,通常推广创意由文案+视频组成。游戏推广平台的文案目的是诱导点击,尽量直观、场景化、口语化,避免用生僻字、硬广或者长篇大论

手游推广的视频制作遵循短视频原则优先原则差异化原则。尽量使用情节紧凑的短视频,重要内容3s内展示,避免视频内容同质化要体现与竞品的不同点。要考虑创意的排版和链接摆放的交互性,小细节也能起大作用。

可以从故事性广告出发,开头利用故事来引出产品,后续衔接产品的亮点或玩法等,也可以结合职业、时装、飞行、家园、宠物等元素来衬托产品亮点。

在DataEye-ADX数据情报分析上可以看得出广告创意与游戏内容挂钩的视频创意点赞数都居高。

数据来源于:DataEye-EDX

B. 从事游戏推广运营需要那些知识

除了基本的运营尝试,再就是投放技巧、推广的方法、推广素材创意。

在游戏推广平台这方面的投放技巧可以和大家分享一下:适合玩家的创意才是最好的创意。不管是优化师或者是广告主可能在某些时刻都会有“这个素材我觉得OK啊为什么没有转化?这个素材平平无奇为什么能起量?”这样的困惑。而这种情况是运营和玩家的认知偏差导致的,你喜欢的素材不一定是玩家喜欢的。投放中消除认知偏差非常有必要,优化可以看成是调整创意向玩家喜好靠拢的过程。

这个时候就要多看其他人的投放素材,从中总结出自己的规律再进行投放,查看数据,进一步进行修改。

游戏推广的方法论,通常推广创意由文案+视频组成。游戏推广平台的文案目的是诱导点击,尽量直观、场景化、口语化,避免用生僻字、硬广或者长篇大论。手游推广的视频制作遵循短视频原则、优先原则、差异化原则。尽量使用情节紧凑的短视频,重要内容3s内展示,避免视频内容同质化要体现与竞品的不同点。要考虑创意的排版和链接摆放的交互性,小细节也能起大作用。

从职业、时装、飞行、家园、宠物等元素入手考虑是非常适合用来制作广告创意的。在DataEye-ADX数据情报分析上可以看得出广告创意与游戏内容挂钩的视频创意点击量都居高。

C. 月薪30000的运营人会怎么做游戏推广方案

产品的营销推广是据可依,一场完整的推广方案也能通过工具辅助思考。本文以游戏如何被推广出去为蓝本,讲一个通用的营销方法,帮助你在撰写营销方案时快速找到突破点。在文中我将方法简称为OIT,即“目标”→“信息”→工具。

我们通过一个例子来解释OIT。

假设这样一个场景:公司要对一款游戏进行内测了,你是运营主管,要怎么做?

首先,你应该去找研发经理、市场经理碰头确定一下这次内测我们需要多少人在线,也就是定目标。接着,去和相关人确定此次目标用户群体,确定开服主打的营销点;最后下派任务,比如:A去采买资源,B负责更新广告页面,C写开服新闻,D拍宣传视频等等;然后制定推广节奏。

在这个场景中,“在线人数”就是目标,“营销点”就是信息,“资源采买,广告页,新闻,视频”就是工具。简单来说:产品的推广都遵循着OIT原则,其中目标是预先设定的推广结果,可以是最终获取的用户数、最终的投资回报率,也可以是一场特殊目的的推广(比如测试);信息是根据目标确定产品的卖点,即“用户是谁”、“用户喜欢什么内容”;工具是解决“用户在哪”、“用户喜欢什么形式去表达内容”。

一场成功的营销必定是对“信息”这部分有很强的把握。这也是为什么“运营部门是开会最多的部门了”,因为他需要对信息进行足够多的收集和讨论,以便能切中用户提炼出有吸引点的“卖点”。

明白了OIT原理之后,我们来看一下“月薪30000的运营人会怎么用OIT写游戏推广方案”。

首先,他会将游戏分成四种类型,分别是:1.常规游戏产品 2.市场倒向产品 3.游戏大作 4.特定的游戏。

因为,常规游戏产品的推广方式在其他类型的游戏产品中均有涉及,是经典的推广方法,我们就先从它说起。

【常规游戏推广】

拿到一款常规的游戏,首要目的是需要提炼卖点。

卖点需要具备三个特点:1.用户群感兴趣2.卖点确实是我们游戏产品的亮点3.其他竞争产品在这方面做得不够。

提炼卖点的三部曲:

1.分析目标用户群特征

2.分析自身产品的特点、优点以及对用户的好处(解决了某个痛点)

3.分析竞争产品的卖点(竞品的广告slogan便是其卖点的凝聚)

通常会用两张表来进行辅助:用户特征表和产品(游戏)特征表,如下图:

分析用户特征

将用户按照“用户自身属性”和“以往接触过的游戏类型”画四象限,每个象限对应一类用户,共四类用户,每类用户在象限内给出两条最重要的特征描述。

举例:图中A类用户可能是,性别男,15-35岁,之前玩过DOTA,英雄联盟等游戏。A类用户的特征描述可以是:特征1,竞技游戏用户,对游戏的操作感要求高,英雄主义泛滥。特征二,付费习惯良好,爱花点小钱,个性化需求足,对于皮肤坐骑的购买欲会更强。
对产品的特征编号进行用户认知的描述,并进行自我评价。比如:编号特征1,用户关注的游戏特征是“打击感好”,在我们中特征表现明显,标注为“亮点”。重复这个评价过程,写出至少10中用户感兴趣的特征并进行筛选,按权重排序,提炼出卖点。比如,最终我们提炼出来的可能是:这是一款不花钱,打击感超棒的游戏。

提炼出卖点后,对卖点进行多种类型文案的描述:

1.用一句话描述

2.用一段话描述

3.用几个标题进行描述

不同类型文案的撰写是为了方面产出相应的营销内容,比如:一句话的描述可以作为宣传的页面Slogan,一段话的描述可以作为新闻采访的补充,几个小标题的描述可以作为页面文案及各类软性新闻标题。

前面我们解决的是用户喜欢什么,我们准备打怎样的卖点。接下来,我们要解决,怎么样让用户知晓我们的产品,并且使用;也就是解决用户在哪,用户喜欢怎样的宣传方式。

通常,我们会用三张表来辅助制定市场的推广节奏

D. 游戏推广怎么做,怎么选择适合自己的游戏推广方案

这里我只介绍三种推广运营方案1、无资金运营方案;所谓无资金运营方案顾名思义 是无需投入资金

E. 手机游戏推广团队如何运营

可以先学习一下番茄孵化器的。会有比较深入的了解了。

F. 网络游戏有哪些推广运营的方法呢

游戏推广现在一般分为两种,手机游戏和电脑游戏
一、手游一般是类似app。手机上安装的游戏,主要工作就是引导别人安装和进入要推广的游戏,一般是去公共场所,人多的地方或者组织活动赠品什么的。
二、PC端游戏一般都是腾讯,网易等等比较大的游戏公司推广他们的游戏知名度,不定期去网吧等场所组织一些包机体验活动,主要工作就是要去网吧这些地方张贴一些海报,做一些宣传,让网民登录他们的游戏体验。

G. 网络游戏推广方案

最好是找到几个合适的代理商。首先,一般的网游都是以学生或者是年轻人内为主体,所以容就要找到学校或者其他的一些年轻人聚集的团体!在学校里招聘代理商,让他们为你们在学校里做宣传,最好是找到该学校里的社团,稍微的赞助他们一下,让他们举办一个以你们的网游命名的一个活动。。。打响在学校里的知名度。其次,在社会上,要广泛的发挥网吧等一些网络聚集地的作用。你们在每个地方的网吧单独包下几台机子,让到哪几台机子的人免费体验一下你们的网游,确确实实的吸引他们。然后,要优惠。。具体怎么办就要看你们的承受能力了。最后要做一些其他的宣传,比如去早些人发个传单(主要发给青年人),或者在网页上宣传,但是估计效果不大,因为在不出另的网站上没什么浏览量,在一些大的网站上宣传估计费用不低。最好是能够在电视,媒体上宣传一下。在报纸的显眼部分打几个标语。等等其他的就不细说了。。宣传一个网游关键要看网游的特色而定,没有特色的网游再怎么宣传也只能赢得一是的人气。。

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