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手游游戏平台推广方案

发布时间:2022-02-19 10:44:53

『壹』 推广手机游戏一般如何去推广免费的那种推广

手游推广的渠道有很多吧
你可以提交你的手机游戏
也可以通过付费推广,也可以通过提交到手机游戏网站,然后让那些网站推荐你的手游

『贰』 我做手游游戏平台的,怎做推广广告,怎么招代理

找个孵化器学一下,手游行业的有番茄孵化器可以试试,都是比较成熟的了。

『叁』 手游推广方式有哪些

直接推广游戏盒子可以推朋友圈,群,折扣福利多的可以通过ke。fu身份直接邀请,比较好拉一些,不太建议买量。
一是因为你代理的游戏盒子其实应该是在某个平台下面的加盟,不是独立运营的游戏平台,买的量不是给你自己买的,给别人做了宣传
二是直接推盒子费用比较高,烧钱。
如果想做这种模式的上一级,可以搭建联运平台,运营平台的话推广方式更多一些,直接和厂商合作的,给自己推广,而不是给别人打工

『肆』 手机游戏推广渠道有哪些

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:金山,91,网易,

2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高

第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:推广成本高

第十九:ios推广

实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

『伍』 手游代理怎么推广,有哪些方式

自有量:自己已经有的客户群体,把游戏平台架上去之后,做个引导或者账号互通,直接就能把流量引进来,也就是咱们常说的自有流量变现。比如公司粉丝,现有网站,直播号。
渠道量:没有量,需要重新推广导入,通过各种渠道导入到游戏中。
媒体广告:联系客服,客服就会手把手的教你如何使用消费了。如何找媒体广告呢?搜一些关键词:游戏攻略、游戏开服,进去之后大部分都是媒体站,在页面最下面有联系方式,甚至有的自动跳出商务合作弹窗,提醒大家一点,如果做媒体广告的话,查查这个网站的流量,比如排名、IP、PV、收入等,看看适不适合自己。
刷榜评论:联系客户,搜索一些好评榜,在淘宝找一找,注意掌握一个尺度,凡事过犹不及,这些都是虚的,本来就是自己炒自己,不要做的太过。
DSP信息流/网盟:联系客服,搜索dsp、网盟、精准广告,这种广告比较烧钱,所以要注意找大平台,因为小平台会扣你的量,他告诉你打出去1万个IP, 实际就七八千,但是这种标价会很便宜,所以太便宜的不要考虑、便宜的肯定差着东西呢,咱们尽量找大平台合作,因为这个东西太烧钱了。
搜索引擎竞价:联系区域代理客服,比如网络、360、搜狗、神马等,客服会教你如何开户认证,还会给你做个简单的培训,因为你给他钱了嘛,他会详详细细的教你如何消费,教你控制关键词和创意。
游戏开服表:直接搜开服表就可以了,有免费的,收费有包月的,按条算钱的,一条一个月多少钱或者几天几个小时多少钱,很多是免费发布的,但是置顶推荐是需要收费的。大家注意以量取胜,还有特别提醒大家一点别迷信软件,网上有很多发开服表软件、发外链软件啊,各种各样的软件,用这种觉得好轻松啊,只要点一点就坐等玩家来啊,那是不可能的,不要盲目地迷信这些,倡导大家踏踏实实的去做。下个章节也会细讲。
试玩推广:搜游戏试玩,试玩赚钱可以搜到好多试玩网站,这个需要掌握一个尺度,自己到游戏中玩一下练一练,去玩几个别家做的试玩,比如得到第一档奖励玩了半个小时,你就试试自己的游戏半小时可以玩到多少级,你就把第一档奖励设在多少级,以此类推。不要只听客服的,要亲身试下自己的游戏,掌握一下尺度,如果跟别人竞争压力大的话,就把尺度放宽一点,如果竞争压力小,就把尺度提高一点,少花点钱,运营同学要自己体验控制一下。
外部公会:属于CPS,上节有介绍过,一般是加公会交流群找会长,跟他谈感情谈分成,记住咱们之前说过的投诉,一定要防投诉。公会会把玩家直接拉到平台上,玩游戏充值,充值后给他提成。
自建公会:也有很多平台自己在组建公会了,肥水不流外人田嘛。如果自己有精力做公会就自己做了,咱们这里要偷偷的揭秘一下公会,首先挖人,去各个平台去收人;然后维护给他们种植些价值观呀,开新服给首冲各种装备礼包呀,实际有没有不一定;洗人,洗掉可能投诉你的环节和因素,导入到自己的平台甚至是导入到其他人的平台再洗一波人,最后刺激消费,高级课程还会给大家详细介绍,这里是初级课程只是给大家普及一下。一定要注意防投诉。
主播推广:结合CPL和CPS的方式跟主播去合作,直接到各个大主播平台去找,小平台就找小主播,大平台就找大主播。双方之间也要讲究个门当户对,也可能大主播一晚上几十万轻轻松松,但是你的平台都没有几十万玩家太不对等,咱们就先找小主播,这里注意找会长,一般主播的上级都是公会或者传媒公司,跟他的上级谈,谈成一个就相当一次谈成了几十个主播,主播推广是近年来比较流行的一种方式,比如说GTA5 吃鸡、愤怒的小鸟等等这些都是主播带火的。游戏本身就有一定的娱乐性,玩家也喜欢看主播玩游戏出丑互动。比如愤怒的小鸟就比较有人生哲理,每次当你失败时,总有几头猪在那笑。
推广员/加盟商:招聘推广员,发布加盟商广告,说普通点就叫推广员,说高端点就叫加盟商看你怎么包装,相当于招了个CPS, 愿意给底薪就给,不愿意就纯分成,阶梯分成包括混服下放,达到一定业绩要调点。
混服下放:就是代理来联运游戏还可以给别人平台下放代理权,独代或者联运下放代理权的,有的也叫分发,注意要阶梯分成。
私服挖人:搜索XXX绿色版,单机版。挖私服的人不会有投诉,有投诉官方也不会管,但是挖私服人就要注意防攻击。这时就考验你的防火墙了,包括平台的性能,抗击能力,如果是个分布式的平台抗击力强一点,做好优化,高质量的平台对防攻击有一定的好处,关键还是看人家对你的攻击力度,没有攻击不下来的服务器,主要还是看流量。私服挖人挺好,不过注意别被看出来被攻击,防攻击的成本还是很高的。
异业合作:比如之前是做古玩茶具的,可以合作一下,平台有积分商城,可以多少积分兑换一套茶具或者古玩件儿,资源互换一下,甚至平台上有平台币,可以用平台币兑换广告位,比如说广告位是卖1万,我们拿1.5万平台币换他广告位,他如果把这些平台币卖了1万那就是平的,卖1.2万也比官方便宜还多赚2000,如果卖了1.5万那就多赚了5000,咱们给他这个折扣,也是赚的,自己算一下哈,资源互换一下,双方互利。

『陆』 手游的游戏推广渠道有哪些

第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
第三方主流市场

装机助手

手机厂商市场

运营商电子市场:

互联网公司电子市场

『柒』 手机游戏如何推广

游戏要想做好推广,可不是那么的容易,拿我来说一开始都是自己做,还要上班,始终没有流量,坚持不下来就外包给了贴贴相传,流量也慢慢慢增加了,软文多少还是有点用的。

『捌』 如何推广手游有哪些渠道

渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,

独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。
一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。
二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。
最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗

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