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初三趣味活动策划方案

发布时间:2022-01-24 12:51:15

1. 谁有趣味运动会的策划方案,能给我一个吗

一、活动主复题:制趣味运动会

二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

三、活动目的:

通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

四、活动时间:1月17日

五、活动参与对象:科技学院大一、大二全日制本科生

六、活动地点:学校体育场、篮球场

七、活动内容策划:(趣味运动会项目)

(一)滚雪球:

(二)心心相印:

(三)送鸡毛信:

(四)开火车:

(五)齐心协力:

2. 急需趣味运动会策划方案

你肯定是工会的人吧,有举办运动会的钱还不如给工人们一人发一桶油或一袋米那样来得更实惠而且很容易得到工人的支持。搞运动会,你以为工人是小学生啊!!

3. 趣味运动会的方案怎样写

先写这次活动的主要目的,然后可以再写一下活动的 时间,比如:2011.1.20等 还可以写一下比赛时间,比如:跑步 上午9:00开始;跳远 下午2:30开始等等等等。还有休息时间也可以写一写。
还可以写一下得分的奖励,比如:第一名18分;第二名10分;第三名8分等。
还可以写每项比赛的规则和起跑线等。
最后可以写祝这次的比赛圆满成功!

很简单,这样就行了

4. 中学生趣味运动会活动方案

我给你一个公司组织的吧,包括项目!可以吗 ?你改一下再用,这是秩序册
青岛*****电器有限公司员工趣味培训活动







时 间:2012年9月9日

地 点:仰口沙滩

主办单位:青岛*****电器有限公司

青岛*****电器有限公司员工趣味培训活动

竞赛规程

一、比赛时间、地点

时间:2012年9月9日

地点:仰口沙滩

二、竞赛分组及项目

毛毛虫竞速、有轨电车、猪八戒背媳妇、团队战鼓、

背夹球、能量传输、拔河、

三、参加方法

1、参赛人数110人,共分6支代表队。

2、集体项每项目每队限报4组参赛。

3、每队设领队一名,队名自取。

4、参赛人员限定为青岛*****电器有限公司正式员工。

四、录取和奖励办法

1、团体总分:以各队单项得分之和,录取前三名。

团体总分多者名次列前,若有两队或两队以上得分相等,则以单项第一名多的名次列前,依此类推。

2、单项得分:各单项分别录取前六名,按照7、5、4、3、2、1、计入团体总分。

五、注意事项:

每项目报名人数必须符合项目人数要求,否则按主动弃权处理。

六、裁判员及大会统筹工作:

大会统筹工作由慧人方舟阳光体育文化传播有限公司参与组织。

未尽事宜,另行通知

趣味项目比赛方法及规则

【项目一】毛毛虫竞速

【参赛人数】每队16人8男8女 分四组 每组4人

【比赛器材】充气“毛毛虫”

【比赛方法】

比赛开始前, 4名队员跨骑在比赛器材上,双手握住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进,赛程40米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【比赛规则】

(1)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。

(2)比赛过程中,所有队员不得脱离比赛器材,若有队员倒地或脱离比赛器材,该队所有队员须原地停止,待调整到初始状态后,方可继续前进,否则成绩无效。

【项目二】有轨电车

【参赛人数】每队16人,8男8女 分四组 每组4人

【比赛器材】硬质“行走器”

【比赛方法】

比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协作配合在跑道上共同行进,赛程40米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【比赛规则】

(1)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。

(2)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。

(3)比赛过程中,所有队员不得脱离比赛器材,若有队员倒地或脱离比赛器材,该队所有队员须原地停止,待调整到初始状态后,方可继续前进,否则成绩无效。

【项目三】猪八戒背媳妇

【参赛人数】每队16人,8男8女 分四组 每组4人

【比赛器材】蒙眼罩,玫瑰花

【比赛方法】

比赛开始前,男队员戴上眼罩背起女队员站于起跑线后。裁判发令后,男队员在女队员的指挥下,依次捡起地上的玫瑰花。赛程为30米,以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【比赛规则】

(1)整个过程中,女队员不能落地,若落地必须在落地处重新背起。

(2)玫瑰花必被捡起来才能通过终点,否则成绩无效。

(3)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。

(4)比赛过程中,男队员的眼睛始终要被蒙眼罩罩住,如果脱落,则该队所有队员须原地停止,其间计时不中断,直到所有队员到达终点。

【项目四】背夹球

【参赛人数】8男8女 分四组 每组4人

【比赛器材】活力球

【比赛规则】:二名参赛运动员背对背,双手在背后交握,用手托住球,参赛运动员侧跑在自己的轨道里完成规定的30米赛段,然后折返交给下一组本队队员。如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程,如果运动员跑到别的队伍的跑道里则为犯规,则就要从出发点再开始,最先完成赛程的队伍胜出,如果同时到达终点,则按球先过终点为赢。

【评分标准】:按时间长短来评选名次

【项目五】团队战鼓

【参赛人数】全员

【比赛器材】雷霆鼓,网球

【比赛方法】

比赛开始前,6名队员分别拉住雷霆鼓的延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始掂球,在2分钟时间内,掂球次数多者名次列前。

【比赛规则】

(1)比赛过程中,只有负责放置活力球的队员可以用手接触活力球,其它队员不能用身体任何部位接触,否则视为犯规。

(2)比赛过程中,每位拉住延长把手的队员,双手不得触及延长把手界点以外的区域,否则视为犯规。

(3)比赛过程中,活力球脱离雷霆鼓后,由负责放置活力球的队员将球放回原处, 待本队所有队员调整到初始状态后,方可继续比赛。

【项目六】拔河比赛

【参赛人数】每队17人,女队员不得少于2人

【比赛器材】拔河绳

【比赛方法】在规定的时间内,将吊坠拔过本方所在场地的标志线即为胜利,若在规定时间内没过标志线,吊坠偏向哪方哪队胜利。

【比赛规则】(1)执行中国拔河协会的有关规定。

(2)比赛采用三局两胜制。

(3)上场队员须穿平跟胶制鞋,长袖上衣,不得戴手套。

(4)同一场比赛不得替换队员,不可抗拒的因素除外。

(5)每局比赛时间为30秒,30秒后吊坠在哪方界河内哪方获胜。

(6)禁止借助外力,如有违例,即判对方获胜。

(7)迟到10分钟后,即判对方队获胜。

【项目七】能量传输

【参赛人数】 全员参加

【比赛器材】PVC半圆管、弹力球

比赛开始前每人一个管道,站成一排,并连接管道,裁判哨声开始之后,利用管道把能量球传到终点的纸杯中。

项目要求:球不能落地,回流或者碰及运动员身体的任何一个部位,每个人面向的方向必须相同,且不能从背后跑过,否则回到终点重新开始,用时少者名次列前

5. 想在学校举办一次老师趣味运动会 请求大神们能给我一个方案

转载:第一中学教师趣味运动会方案_网络文库
http://wenku..com/link?url=-
第一中学教师趣味运动会方案

一、活动宗旨
为了丰富广大教职工的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识,学校工会决定举办本次教职工趣味运动会。为保证此次活动顺利、有序实施,特制定本方案。
二、活动组织:学校工会、体卫处 三、活动时间:2015年4月XX日 四、活动地点:学校篮球场
五、参加对象:以级组为单位参赛(后勤人员归属于初三级组) 六、活动内容:本次活动设投键球进篮、跳大绳、托乒乓球走 七、活动规则:
1、投键球进篮:每队5人,每人持5个键球,跑15米至终点线,向距终点线个3米处的筐内用手投键球,每次只可投一只,5只投完后,迅速跑回起跑线,与第二名队员击掌后,第二名队员方可接力,如此反复,直至5人全部完成。每队总限时5分钟,以限时时间内各队进篮筐键球总数计算名次。如进球数相等,则以用时少的队名次列前。超时则不计成绩。
2、跳大绳:每队5人,必须三女二男,二个人负责摇绳子,三个人在绳内跳绳,统计在2分钟内跳绳总数,多者为胜。摇绳与跳绳教师可以交替。如跳绳数相同,则重赛30秒,至分出名次为止。
3、托乒乓球走:每队10人,第一人单手托着乒乓球拍,球拍上有一个乒乓球沿跑道前进15米至另一端,绕过标志后返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少的队名次列前。比赛过程中,中途如果乒乓球掉在地上,必须捡起乒乓球回到掉落点重新出发。 七、奖励办法:根据各队所取名次,每个项目按第一名7分、第二名5分、第三名3分计分,本次运动会只设团体奖,按积分奖励前三名,奖品另定。 八、活动要求:
1、各级级长请于4月XX日前将参赛教师及项目上报工会。 2、此次活动由全体教职工共同参加,涉及内容较多,活动覆盖面较广,要求全体教职工发扬团队协作精神,通力协作,服从年段安排,认真参加比赛。
3、各组委会成员和相关负责人要认真组织好此次活动,在不耽误学校工作正常进行的前提下,完成好活动组织、准备和实施工作,严格控制无故缺席和请假。
4、比赛时,参赛人员必须服从组织的统一指挥,服从裁判的统一裁决。如有异议,由年级长提出,上交组委会统一裁决。

6. 初中科技节趣味活动

如果是要设计活动内容,可以根据教材提供的原理,把生活中的一些现象搬内到活动中来容,还可以设计一些故事情节,增加趣味性。最典型的,如物理方面的水的压强原理,力学三定律,电的原理等,数学方面几何原理,化学方面的常识,等等。

7. 趣味运动会活动项目。

趣味运动会策划书
本次趣味运动会主要是为了展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的情感,增强班级凝聚力,并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一、活动主题:娱乐身心,激扬青春
活动宗旨:友谊第一,比赛第二
二、活动整体方案
1.活动时间:待定。 活动地点:西操场。
2.活动分组:本次活动将分4组,每组10人(其中男生8人,女生2人)。
3.活动分工:
主持:1人
裁判:4人
摄影:2人
三、活动项目具体细则
项目一、 心心相印(背夹球):
1. 比赛赛距:20米距离
2. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
3. 比赛规则:
1) 一端6人,一端4人,每组2人,(女生一端一个)背夹一篮球,步调一致向前走;
2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

项目二、 滚雪球
1. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次(看场地大小再定分2场或4场比赛)
3. 比赛规则:
1) 每队10人纵队排在起点线上,开始后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
4) 全队人员全部超过起点才算全部到达。

项目三、摸石过河
1. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2. 比赛赛制: 一场决胜负,按照每队用时先后按计时取名次。
3. 比赛规则:
1)全队10人分两端站,每边4人。
2)每人两块砖头,放在起点线后沿,听到裁判员发出各就位的口令之后,运动员两脚站在两块砖上,当开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右均可),用手拿起原左脚下的砖头并放在前方,左脚踏上前方砖头,再提起右脚,用手拿起原右脚下的砖头并放在前方,右脚踏上前方的砖头,如此交替直至最后一块砖头用手拿起走出终点线,再交给下一个队员。

项目四、 呼啦圈过山车
1. 比赛赛距:按排列实际范围为准
2. 比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
3. 比赛规则:
1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。
2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

项目五、 海底传月
1. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
2. 比赛规则:
1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

项目六、 十人十一足赛:
1. 比赛距离:30米
2. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次(看场地大小再定分2场或4场比赛)
3. 比赛规则:
1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2) 开始后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

四、奖励规则
奖品设一组, 获胜最多组获奖

五、其他
1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2. 裁判必须做到公平、公正、公开。
3. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

8. 《趣味游戏活动》方案内容是什么

《趣味游戏活动-木头人》,方案内容如下:

1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”

2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”

4、然后再开始下一轮木头人游戏。

5、首先划定一个起点,一个终点。一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。不然,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。

6、动了的这个人就出局。有一句儿歌反映了游戏规则:“我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!”

玩木头人游戏技巧:

1、逗木头人动

围着他转来转去,不断地张牙舞爪,还凑近他,在他身上闻来闻去。再来个急转弯,去他视线看不到的地方,发出奇怪的声音。

给他“挠痒痒”,嘴里还不住说着“笑!笑一个!”

2、木头人不动

用左手握紧拳头,撑住下巴,另一只手插进口袋,为了使自己不笑,用牙齿紧紧咬住嘴唇,眼睛瞪得又大又圆,一动不动。别人逗自己的时候,就想不能笑!尽量想些别的倒霉事,比如考试没有考好,父母是怎么责问我的,怎样虎个脸打屁股。想到这些,就笑不出来了。

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