㈠ 求中国地理行政区划拼图游戏,要求有计时功能,行政区名不空白的那个游戏!
巧记中国政区图nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;中国的行政区划涉及34个省级行政区的全称、简称、位置和行政中心,八年级教学中要求学生能够记住它们,由于名称太多,文字复杂,记忆难度大,所以教师应该布置一些游戏活动,让学生在生动活泼的氛围中学习,在快乐中掌握阅读和使用地图的能力,在动眼、动口、动脑、动手的过程中巧记中国的行政区划图。一、重视读图活动教师充分利用书本上的中国政区地图,让学生读图活动。如按照东北、西北、西南、东南的方位查看地图上的省级行政区,按照黄河、长江、珠江河流流域查看地图上的省级行政区,按照北回归线、30°N、40°N、100°E、110°E的经纬线查看地图上的省级行政区、按照沿海、沿疆查看地图上的省级行政区。每一项读图活动都比一比谁找得又快又准,通过这些活动,学生对中国的34个省级行政单位的名称及位置有了初步的印象。二、利用口诀记忆教师将我国的34个省级行政区编成口诀,学生通过口诀巧记省区。如中国省区三十四,首都北京盼台湾,两湖两广两河山,五江云贵福吉安,四西二宁青陕甘,内重台海北上天,港澳特别行政区,一国两制已实现。教师先对照口诀和中国政区图向学生讲清口诀的含义,然后让学生齐读一遍,自由读一遍,再对照地图读一遍,最后看着地图背一遍。通过这些活动,学生对中国的34个省级行政单位的名称及位置有了比较深刻的印象。三、省区轮廓联想记忆学生在熟悉我国各省级行政单位的基础上,根据各省级行政区的轮廓形状联想记忆。教师应先列举几例让学生体会,如在中国这只雄鸡腹部,湖南像女像头、湖北像警帽、广东像该女士的上半身,又如黑龙江像展翅高飞的天鹅、云南像一只美丽的孔雀、内蒙古像一只翱翔于天空中的雄鹰,又如广东像大象头、山东像张开拇指的拳头、河南像射向西部的箭头,学生慢慢感受一阵后,再发挥自己的想象记住其它的省级行政区,只要学生展开想象、放开思维,无论想象成什么都行,关键是记住省区。通过这重想象活动,学生对中国的34个省级行政单位有了更深刻的印象。四、学生拼图游戏教师提前布置学生每人准备一幅中国政区拼图板,学生自制中国政区拼图板,或买的塑料、泡沫的中国政区拼图板均可。课堂上教师把学生分成4人小组,组内进行拼图比赛,每组4人同时开始拼图,比一比谁拼得又快又准,并反复拼练尽力达到个人的最佳水平,还要求学生对照时钟看看自己所用的最短时间是多少。最后教师发出口号向一分钟挑战,并统计每个小组的冠军及其所用的时间,及时给予鼓励。通过这种活动,学生兴趣大增,对中国的行政区划图掌握得更加牢固了。五、教师拼图活动教师自制与挂图一般大的中国省级行政区拼图板,上课时黑板上挂着中国政区图,教师将拼图板拼到图中适当位置,在教师拼图的同时要求学生辨认教师每次出示的拼图板,学生一个个地报出教师手中的省级行政单位的全称、简称和行政中心,并说出它的位置。学生争先恐后地发言,教师在学生的指点下完成了拼图活动。通过这项活动,教师检查了学生对中国政区的掌握情况,学生再一次巩固了中国的行政区划知识。六、进行猜谜游戏在学生熟悉我国的省级行政单位的基础上,教师让学生进行省级行政区和省会城市的猜谜活动。如猜省级行政区:银河渡口——天津、船出长江口——上海、双喜临门——重庆、刚建成的村庄——新疆、黄河解冻——江苏、春水碧如蓝——青海、江淮河海——四川、宝树丛丛——吉林、东南北无西——西藏、凤凰台上凤凰游——云南。猜省会城市:急来抱佛脚——拉萨、两个胖子——合肥、四季花开——长春、千里戈壁——长沙、夸夸其谈——海口、久雨初晴——贵阳、圆规画蛋——太原、大力士——武汉、萤火虫亮晶晶——昆明、欧洲无战争——西安或西宁。通过猜谜活动,学生对中国省级行政单位的名称和行政中心有了更深刻的印象。七、收看天气预报学生已经有了收看天气预报的经历,在中国的行政区划学完后,教师再次布置学生收看中央电视台一套节目每晚7点35分的天气预报,并要求学生边听播音员播报城市名称时边想它所属省级行政区的全称和简称,直到记住中国的行政区划为止。通过这项活动,学生进一步巩固了中国的行政区划图。通过以上学生对中国政区图的看、说、想、做的活动,中国政区的学习变繁为简、变难为易,学生对中国的34个省级行政单位的名称及位置、行政中心就能熟练掌握了,中国政区图就这样在学生动眼、动口、动脑、动手的一系
㈡ 小学少年宫之拼图活动目标
少年宫是政府为纳税人提供青少年公共服务重要形式和场所,并必将逐渐发展成为政府统筹各类社会资源服务青少年的平台。简单地说,少年宫是孩子们看节目、做游戏、做手工、学科学以及享受相应服务的地方。
少年宫是我国在学校以外对少年儿童进行政治教育和开展集体文化活动的机构。少年宫一词源于俄语дοΜ пиοнерοв。少年宫是政府为纳税人提供青少年公共服务重要形式和场所,并必将逐渐发展成为政府统筹各类社会资源服务青少年的平台。属于少年宫一类的组织还有少年活动站、少年之家、少年科技馆(站)、儿童乐园、妇女幼儿活动中心、青少年中心等。它们有的只是名称上的差异,有的表示规模大小或活动重点的不同。
㈢ 利用“七巧板”进行拼图活动
七巧板是一种智力游戏,顾名思义,七巧板是由七块板组成的。而这七这块板可拼成许多图形(1600种以上),例如:三角形、平行四边形、不规则多边形、玩家也可以把它拼成各种人物、形象、动物、桥、房、塔等等,亦可是一些中、英文字母。
也称“七巧图”、“智慧板”,是汉族民间流传的智力玩具。它是由唐代的燕几演变而来的,原为文人的一种室内游戏,后在民间演变为拼图板玩具。据清代陆以湉《冷庐杂识》说::宋黄伯思燕几图,以方几七,长段相参,衍为二十五体,变为六十八名。明严瀓蝶几图,则又变通其制,以勾股之形,作三角相错形,如蝶翅。其式三,其制六,其数十有三,其变化之式,凡一百有余。近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖 形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。”现七巧板系由一块正方形切割为五个小勾股形,将其拼凑成各种事物图形,如人物、动植物、房亭楼阁、车轿船桥等,可一人玩,也可多人进行比赛。利用七巧板可以阐明若干重要几何关系,其原理便是古算术中的“出入相补原理”
[编辑本段]【结构】
七巧板是由下面七块板组成的,完整图案为一正方形:五块等腰直角三角形(两块小形三角形、一块中形三角形和两块大形三角形)、一块正方形和一块平行四边形。
十九世纪最流行的谜题之一就是七巧板。七巧板的流行大概是由于它结构简单、操作简便、明白易懂的缘故。你可以用七巧板随意地拼出你自己设计的图样,但如果你想用七巧板拼出特定的图案,那就会遇到真正的挑战。正是七巧板的乐趣所在。
七巧板那简单的结构很容易使人误认为要解决它的问题也很容易,其实这种想法是片面的。用七巧板可以拼出1600种以上的图案,其中有些是容易拼成的,有一些却相当诡秘,还有一些则似是而非充满了矛盾。
“七巧板”是我国古代劳动人民的发明,其历史至少可以追溯到公元前一世纪,到了明代基本定型。明、清两代在民间广泛流传,清陆以湉《冷庐杂识》卷一中写道“近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。”
“七巧图”不知何时传到国外,受到他们的欢迎与重视,李约瑟说它是“东方最古老的消遣品”之一,至今英国剑桥大学的图书馆里还珍藏着一部《七巧新谱》。美国作家埃德加·爱伦坡特竟用象牙精制了一副七巧板。法国拿破伦在流放生活中也曾用七巧板作为消遣游戏。谁能想象到七巧板居然会跟拿破仑·波拿巴、亚当、杜雷、爱伦坡特以及卡洛尔等人发生关系?实际上他们全都是七巧板的狂热爱好者。
玩过七巧板吗?那简简单单的七块板,竟能拼出千变万化的图形。谁能想到呢,这种玩具是由一种古代家具演变来的。
宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,他热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”——请客吃饭的小桌子。
后来有人把它改进为7张桌组成的宴几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……这样用餐时人人方便,气氛更好。
后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”。
到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板呢!
18世纪,七巧板传到国外,立刻引起极大的兴趣,有些外国人通宵达旦地玩它,并叫它“唐图”,意思是“来自中国的拼图”。
关于七巧板的名称有许多原始的说法:
1.来自被废弃的英语词“trangram”:奇怪形状的小玩意儿;
2.来自词Tang(中国的唐朝)带后缀—gram(希腊文意为作品);
3.来自术语“tanka”,意即沿海船上人家。他们在运输摆渡中除了供应食物、浣洗衣物外,还提供一些娱乐方面的招待。其中就有这种由七块板组成的中国谜题。大约七巧板一词(Tangram)就是从tanka game(船上人家的游戏)演化来的。
以上这几种说法似乎都有一定的道理。
大概是原始七巧板的浓厚的趣味和它的娱乐释义,激发了美国著名谜题专家山姆·洛依德的文学创意。1903年,61岁高龄的他,在《第八茶皮书》中写道:“按网络全书的介绍,七巧板游戏渊源极为古老。在中国,它作为一种消遣性的玩物,其历史可以追溯到4000年前……”
七巧板是我们祖先的一项卓越创造。19世纪初,七巧板流传到西方,被人们称为“东方魔板”。
[编辑本段]【中国的发展流程】
先是宋朝的燕几图→演化成明朝的蝶翅几→再者清初到现代的七巧板。
燕几图 - 七巧板本来的面目是「燕几图」,燕几的意思是招呼客人宾宴用的案几,引发这个点子的人是北宋进士黄伯思,他先设计了六件长方形案几,於宴会时能视宾客多寡适当调整位置,随后又增加一件小几,七件案几全拼在一起,会变成一个大长方形,分开组合可变化无穷。已和现代七巧板相差无几了。
蝶翅几 - 后来,明朝戈汕依照「燕几图」的原理,又设计了「蝶翅几」,由十三件不同的三角形案几而组成的,拼在一起是一只蝴蝶展翅的形状,分开后则可拼成出一百多种图形。
七巧板 - 现代的七巧板就是在「燕几图」与「蝶翅几」的基础上加以发展出来的。
㈣ 小游戏拼图的设计思路及C++代码
记录图片的坐标.
保存正确拼图的坐标,比对当前坐标,一样,就是拼图完成.