⑴ 一个游戏合作的策划方案怎么写
一、游戏功能简介
展示历史,把中国悠久历史文化和发展都引入到游戏里,游戏内设置时间系统按历史发展进行游戏的发展和更新。
导入现实生活中的各方面知识和常识,文学、传统文化等多元素结合。
抛弃传统的杀怪升级方式,根据个人的文化程度和战略谋识,来决定玩家的能力。
二、游戏类型设定
通过丰富的游戏类型,满足更多的玩家需求,同时在每个系统内添加更多的知识,以达到教育玩家的最终目的。
三、本游戏的意义
1、充分展示中国五千年历史的璀璨,让玩家在游戏的同时,也能了解并认知中国的历史发展和进步,并能从游戏内学习到跟多有用的知识和常识。
2、感受到不是级别高装备好就可以天下无敌,游戏中也并不是只有打打杀杀一条路可以走。
3、让玩家充分认识到团体合作和集体利益大于一切,游戏中只要你参加了军队,就必须完全服从命令,让玩家体验到配合与服从才是最好的办法。
4、让玩家充分体会到游戏也是可以用来作为学习的辅助工具,从游戏里也能学习到书本里的知识,甚至是书本里没有的常识;让玩家能从游戏中吸取更多的知识和文化,让玩家认识到知识的宝贵性。
四、游戏整体风格
营造一个逼真的历史环境,保持真正的中国历史风貌
五、市场前景预测
开辟一个完全新颖的游戏类型,引导游戏市场走向另一个发展方向,扭转现在大部分家长对网络游戏的仇视现象,并争取更多的家长对本游戏的支持和理解。
游戏本身没有任何的错误,而且游戏本身是有很大的发展潜力,只要我们能把这个游戏做成一个可以辅助玩家学习和生活的“工具”,那这个游戏的市场将是无限庞大的。
网游策划案之-第二章游戏系统分述(未完)
网游策划案之-第三章游戏人物属性设计(未完)
网游策划案之-结束语
从上面的策划方案中可以看出,这个游戏实在是一个非常具有市场潜力和文化底蕴的项目。
一、游戏题材新颖、丰富,可以根据历史的改变,而推出全新的后续版本,永远保持游戏的可持续发展性。
二、游戏内容更加让社会所接受,改变人们对网络游戏的认识和理解。
三、游戏类型的改变,完全创造出一种全新的游戏类型,势必将成为一大卖点。
⑵ 网络游戏推广计划书范文
经过近两个月的内测,《天之炼狱》取得在线均值 4.0 万,峰值 5.5 万的良好市场效应,得到了广大玩家的厚爱,以及各经销商的热情关注。为了让游戏能够更早的以最好的姿态面对大众,现向全国经销商发出合作邀请。要求如下 :
省级代理商(含直辖市)的选拔部分 :
您必须是我们的合格注册经销商,且在前期推广工作中,表现出色的,具体体现在内测账号的发放数量上以及游戏在当地的渗入程度;
您必须有积极的合作意向,有求同存异的合作精神,能配合官方在当地执行针对性发展方案,提出切实可行的营销方案;
您必须有瞻前瞩后的战略眼光,对游戏发展提出建设性的建议和意见;
您必须有完善的行销活动网,有较好的行销推广组织,有成熟的客户群体,有独立的行销策划能力;
您必须在您所在省市有较其他经销商更为优秀的渠道控制能力 , 与当地各渠道商有着密切,和平,稳定的合作伙伴关系;
您必须有一定的资金力量,可以直接 , 单独承受成为省级代理所必须发生的一切费用。
市县级代理商的选拔部分 :
您有明确的合作意向;
您应该有一定的行销推广能力,配合我们和您的上级代理商进行游戏的推广有专门的行销推广人员 . 以保证当地游戏的推广力度及销售量的递增;
您应该有积极的推广意识 , 主动积极的参与到游戏的行销推广中来,配合我们和您的上级代理商进行游戏的推广,能承担或协作在当地举行的各种推广活动;
您应该在当地有一定数量的客户群体,并对您的客户群体有强有力的控制能力。
填写 《经销商基本资料表》(http://e.t2cn.com/zlb.xls) 并加盖公章传真到 021 - 24028201 ,同时写一份针对当地市场的推广计划书 email 到 [email protected] 即可!垂询电话 021 - 24028478 。
天之图愿与您共创美好未来!
可以模仿借鉴一下上面啊哈哈。。。
和各个媒体合作~和媒体交涉把广告打在各媒体的主页,媒体会建立这款游戏的专区,专发给各媒体激活码,还可属以发电视广告,现在可以做一个选游戏代言人的活动!~不用明星做代言费用可以省下不少,选个合适的MM做代言。
⑷ 网络游戏推广方案
最好是找到几个合适的代理商。首先,一般的网游都是以学生或者是年轻人内为主体,所以容就要找到学校或者其他的一些年轻人聚集的团体!在学校里招聘代理商,让他们为你们在学校里做宣传,最好是找到该学校里的社团,稍微的赞助他们一下,让他们举办一个以你们的网游命名的一个活动。。。打响在学校里的知名度。其次,在社会上,要广泛的发挥网吧等一些网络聚集地的作用。你们在每个地方的网吧单独包下几台机子,让到哪几台机子的人免费体验一下你们的网游,确确实实的吸引他们。然后,要优惠。。具体怎么办就要看你们的承受能力了。最后要做一些其他的宣传,比如去早些人发个传单(主要发给青年人),或者在网页上宣传,但是估计效果不大,因为在不出另的网站上没什么浏览量,在一些大的网站上宣传估计费用不低。最好是能够在电视,媒体上宣传一下。在报纸的显眼部分打几个标语。等等其他的就不细说了。。宣传一个网游关键要看网游的特色而定,没有特色的网游再怎么宣传也只能赢得一是的人气。。
⑸ 求LOL游戏推广方案
1:打折促销;2:利用限定等嘘头吸引玩家消费;3:打包促销。最近在EZ皮肤未来战士的销售上,竟依稀看到了Iphone4的销售策略,实在是出人意料。其实就这3个策略而言,个人感觉1、3都很不错,而利用限定皮肤销售时间来提高皮肤价值,个人感觉有点涸泽而渔焚林而猎了。诚然,这(2方法)提升了皮肤的价格,然而在网络游戏里,所有的虚拟物品几乎是没有成本的——或者说,成本是一成不变的——设计出来上架以后,卖的多与少根本不会引起成本的变化,那么,我看来,只要能让更多的人购买,那么,低价倾销未必不是好手段,比如QQ会员,10元一个月有1亿人购买,提高到100元一个月,假定有50万人购买的话,你会如何选择?大家肯定会选择10元一个月,而不会因为1亿人拥有特权减少到50万拥有特权去选择100元一个月。当然,我这里并不是来提倡皮肤一元出售的,我只是想说,无论皮肤的价格是多少,千万不要出限定版,即:除开某个时间段以后不能购买,这样有可能会让1万甚至5万玩家一时冲动去购买一款原本没想购买的皮肤,但是这仅仅是涸泽而渔。就像是没必要为了今天多收2个鸡蛋就杀掉下蛋的母鸡一样,拥有众多方式出售皮肤的项目组,没必要为了一个月的销售额去利用限定的嘘头吸引玩家消费。更何况就现在而言,往往限定出售时间的反而是最好的,比如——龙年限定皮肤。这款皮肤的销售额是多少我不知道,不过能让项目组宁可言而无信也要再度出售的皮肤,想必给LOL吸收不少RMB。但是这样的行为一次可以,像TX这样的大企业,不信如何长存?下次呢?
说完对现阶段LOL营销的看法以后。再来谈谈我自己的想法。在营销上,我主张是:利用舆论、实惠等一切手段绑架玩家,使其影响周围玩家消费。说到这里,我忽然想到2个事例,都是自己经历的:1:去年这个时候我还在玩DNF,那个时候的我是认定技术决定一切的,在60版本,我48级女漫游能8分钟过牛王,还在多玩发过几个教学贴。当然,在游戏里我从来不花钱。然后我把几个好哥们都弄到DNF里面,天天刷图什么的。其中有一个高富帅,进游戏不到2个月花了1000多,然后他对我说,今年国庆时装不错啊(具体是什么时装想不起来了,就是那个称号属性和白虎之力差不多的那个)你买一套吧。我一听顿时蛋疼了,当时我在学技术,是没工资的,我真舍不得238RMB就买一套虚拟物品啊。然后我说,我那技术还要什么时装啊,不买,他接着说,我们3个都买呢,你也买个吧。刷图都一样,多好看,别舍不得,我都花1000多了呢,还是你介绍我玩这个游戏呢。最后我花钱买了一套。可以说,那是我第一次在网络游戏里面花钱。2:今年过暑假了,表弟5年级,英语不好要上辅导班。我舅舅建议他上大山英语,因为大山教的好,可是最后表弟还是上了学校老师办的辅导班,为什么呢?因为他老师说了,是他学生的,上辅导班少要20元;因为他班上68名同学有50个都在老师的辅导班;因为明年还是这个老师教他6年级——于是一个小学教师的辅导班成功的击败了大山、击败了我的舅舅。你可以说我表弟盲目从众、也可以说我舅舅不够强势,可是结果却没法改变。