① 制作斗地主游戏策划案
这游戏网上一抓一大把。如果练习的话还可以。真的要写的话没必要,直接找个来换皮肤更实际。希望可以帮到你
望采纳。。谢谢
② 设计一个斗地主游戏,该如何设计各种类(面向对象,设计模式相关)
先设计类啦,类的内部在嵌套一个牌类,牌类的成员无非就那几个:花色、大小、名称
类有那些判断牌类型的函数,比如判断是对子,三代,联队,连子,飞机,炸弹。。。。。。
你要压过别人的牌,就首先得判断牌类型,函数已经定义好了,还得判断你的牌是否打过对方,这又需要函数来解决,具体思路你按自己打牌的规矩来设计呗
希望采纳
③ 斗地主游戏规则
单牌5张起顺连,对子3对起顺连,3个带单张或者对,同进可以顺连。4个带2单张或对(不能做炸弹,要做炸弹不能带)。
单张最大是鬼,其次是2,再次是1,按顺序K,Q,J,10,9.......
谁叫底谁地主,闲家合作斗地主。
④ 游戏策划方案
这有什来么?大胆的去嘛~自这样的机会不多,有就一定要抓住,没什么事是一蹴而就的,不能适应,那就花时间适应,工资不高,你就用更好的策划博得上司亲睐,你的能力摆在那里,何愁没有好前途。从你的口气中,你对自己的策划还是灰常有信心的,而大型公司看中,也说明此策划不俗,那你还担心个神马?中国游戏颓废很久了,人们都盼着能扬眉吐气一把,兴许你能为此做点贡献,顶你……
⑤ 斗地主大赛活动方案,一共5个部门,部门对部门比赛,要求公正公开,
以逗斗地主地为原型的竞技二打一扑克已正式成为国家官方认可的智力竞技运动项目。日前,由国家体育总局运动管理中心和中国互联网上网服务营业场所行业协会共同主办的全国竞技二打一扑克锦标赛正式启动,该锦标赛是全国最高级别的竞技二打一扑克赛事。
在启动仪式上,博雅互动作为国家体育总局管理中心的战略合作伙伴,获得了此次逗竞技二打一全国锦标赛地的承办授牌。选拔赛上线后,玩家只要在博雅互动旗下游戏逗博雅斗地主地内报名参加,即有机会晋级至逗全国竞技二打一扑克锦标赛地,角逐总额高达500万的奖金,更有机会获得国家体育总局运动管理中心认证的 逗终身特级大师逗牌手称号。
⑥ 谁能帮我策划一份欢乐斗地主游戏比赛的策划书
首先确定参与人数,比赛时间,比赛规则,奖励办法
因为斗地主和cs 魔兽的区别在于,人数的限制(3人一桌),这就要考虑到如何分配合理的位置,如何监督参赛者利用一些作弊手段,只要公平,比赛才有意义
还有一点就是可以模仿扑克大赛的晋级方式,每人规定一定分数或者虚拟现金,虚拟欢乐币什么的,输完退出,依次进入下一轮,其实很多方式的,都可以,我这里没有时间写太多,简单写写,如果还有时间的话,可以给我发邮件,帮你再参考一下 我的邮箱[email protected]