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趣味惯蛋比赛策划方案

发布时间:2021-06-27 16:07:26

Ⅰ 有谁能提供一个天翼杯掼蛋大赛的比赛规则给我看看

泗阳电信“天翼杯”掼蛋大赛 泗阳电信“天翼杯”掼蛋大赛

一、赛程赛制:
比赛分为初赛、决赛二个阶段,其中网上初赛一个月时间,现场决赛两天时间。游戏官方选出初赛期间积分前32名玩家参加决赛,请进入决赛玩家自行前往泗阳决赛现场参加比赛。

二、比赛奖品设置:
1. 冠军组:价值1000元天翼手机两部(另送天翼吉祥号码两个尾数三连号)+皇朝健身会所年卡两张(价值3600/张)
2. 亚军组:价值500元天翼手机两部+皇朝健身会所半年卡两张(价值1800/张)
3、季军组:贵人鸟服饰2套+皇朝健身会所季卡两张(价值900/张)
4.入围奖:精美礼品每人一份+皇朝健身会所体验卡每人一张

三、比赛日程安排:
2009年05月18日-2009年06月16日 初赛
2009年06月20日-2009年06月21日 决赛

四、初赛阶段(2009年05月18日-2009年06月16日):
1、初赛在游戏官方网站举行,没有帐号的玩家请登陆游戏官方网站下载游戏大厅后,申请游戏帐号参加比赛。
2、初赛开设以“泗阳电信天翼杯”命名的初赛房间,只有在初赛房间取得的积分为初赛有效积分。如游戏记录数据发现有玩家分数增长异常,游戏官方有权取消其参加决赛资格。
3、初赛时间为2009年05月08日晚8:00至2009年06月16日晚8:00, 初赛排名按照初赛期间积分由高到低排名,分数相同的按照局数由高到低排名。游戏官方将选取前32名玩家参加决赛。

五、决赛阶段(2009年06月20日-2009年06月21日 ):
决赛具体时间以大赛方电话通知为准(迟到10分钟视为弃权)。决赛将采用现场使用扑克牌或电脑对战、玩家自选对家、抽签决定对手、一局定胜负的方式进行,具体比赛规则另行通知。

六、特别说明:
1、比赛详细进程将在游戏官方网站公布,请玩家注意公告。
2、本次比赛为娱乐趣味性质,胜负以裁判为准,不接受任何关于比赛的申诉和争议,全部奖品最终解释权归泗阳电信所有。参加者均视为具有完全民事行为能力人,且已了解活动的各项规则,如因参赛发生或可能发生的任何心理、生理上的伤害和经济上的损失,本次大赛组织者将不承担任何责任。

Ⅱ 如何增加微信互动活动

如何增加微信互动活动?最近,突然间发现自己看微信的频率少了,刷朋友圈的次数少了,看朋友圈的次数少了,甚至是打开浏览器看新闻的次数都少了,这是为什么呢?其实,道理很简单,一直在忙,一直在写文章,一直在实践微信电商。

好了,废话不多说,进入正题。

作为一个微信使用者,微信运营者,都想和自己的朋友(粉丝)保持一定的联系和互动,但是,朋友(粉丝)太多,根本顾及不来,最终只能让朋友一边呆着,渐渐的就变成了陌路人。

所以,今天,我就从微信私人好友开始讲如何保持朋友圈的互动。

首先,既然你想与朋友保持互动,我想,你的微信私人好友肯定比较多。其次,既然你要互动,那你肯定是一个以XXXX为目的的人,XXXX可以指你是一个某某店铺的商家,或者是某某公司的负责人,或者是某某媒体人等等,总之,你肯定不是一般的常人,因为一般的常人,我估计能有几十到百个好友算多的了。

所以,第一个原则就来了。就是,你要让客户产生互动的目的是什么。

作为媒体人,一个互动的目的基本是为了让朋友记住你,记住你的公众号的文章,查看你的文章并转发,也就是让他始终成为你的忠实粉丝。那作为一个卖家或者说是商家,互动的目的,无非是产生购买。不管怎么样互动,最终肯定是要让他为你掏钱。作为一个公司员工或者是老板等不是十分商业化的人来说,我想,互动的目的,除了以上两点,最重要的还是一个沟通感情,建立信任,保持来往的过程,也就是他们看重的是一个过程,过程比结果更重要。

目前来说,王爷就属于第三种类型,没有很强的商业性质,互动,是为了增加感情,维护关系。

明确了目的之后,具体要怎么做呢?

我主要分为三个部分,分别是前奏,高潮,结尾。

先来细细说下前奏。

前奏主要指你在发布互动信息之前的一些事情。主要考虑的是发布的内容,发布的时间。

内容方面,你需要考虑好,是单图文消息,还是多图片消息。一般来说,如果有足够的互动性的语句和图片,单图文就可以了。因为这样在别人刷朋友圈的时候,能够看见你发的语句,也能看的清楚发布的图片以及图片中的文字。对于多图文,个人建议,要么就是4张,要么就是6张,或者是9张,而且,图片之前需要有个衔接,或者有个主题。这样才不会让人觉得无趣。

至于发布的时间,这个可能比较容易忽略,因为微信是我自己的,我有空了就发个状态什么的,都是很平常的事。但是,对于做营销或者是互动来说,时间是至关重要的,就像淘宝有个上下架时间,每到产品快下架的时间,你的流量就会多很多。

Ⅲ 惯蛋这个怎么玩

背景:

掼蛋起源于江苏淮安,由原来通行全国的“跑的快”和“八十分”演化而来,经过两者的融合创新,牌局更富变化、更具技巧、更有趣味。所以,“掼蛋”一经推出,很快便流传江苏全省,并扩展到周边的山东、安徽、浙江、上海等地,爱好者数以千万。

比赛规则
一、牌与局

比赛使用两副扑克牌,共108张牌,每位选手每副牌有27张牌。

二、比赛双方

掼蛋比赛须有4位参与者,对门的为己方。其上家与下家组成对方。

三、牌局与记局、升级

每副牌分别产生上游、二游、三游及下(四)游时为一局。

比赛中第一个把手中牌出完的一方为上游,只有上游方可以升级。

掼蛋比赛每盘记级从打2开始。每局牌结束时根据上下游的情况确定胜方的升级。

如上游的对门为二游(俗称双下),则上游方升4级;如为三游,则升2级。如为四游(下游),则升1级。

四、借风

当上游出完最后一手牌后,无人压牌,借风方式:采取对门借风方式。

五、胜负判定

一盘比赛的胜负,胜方过“A”必须是头游和二游,打对方双下,否则不算过“A”,比赛继续。

六、参谋与红心参谋

当级数为x时,x是本局的参谋,小于大小王,大于A。红心x可作为万能牌配用(俗称“逢人配”,不可配大小王),可以配成任意牌型和花色,如x555,相当于5555; x4567,相当于34567(或45678出牌时须说明),等等以此类推。

参谋既可以大于A,也允许按自然顺序插在顺子或三连对、连同张、三带二中使用。

七、牌型

单张:可以是手中的任意一张牌。

顺子:五张且只能五张相连的单张牌,花色可以不限。例如:3、4、5,6、7;8、9、10、J、Q等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2这样的顺子;如果花色相同称为同花顺,又称“火箭”。

对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同:

三连对(木板):三对相连的牌,如22 33 44,77 88 99。注意:不可以二连对,如33 44或77 88;也不可以四连对或四个以上的连对,如AA 22 33 44,JJ QQ KK AA等;

三同张: 三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;

连同张(钢板):两个相连的三同张牌,如:333 444,888 999。注意:不可以三个或三个以上相连的三同张牌,如:JJJ QQQ KKK AAA;

三带二:三同张可以带一对同时出;

炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌。如:4444、 77777、 JJJJJJ;

火箭(同花顺):五张花色相同的顺子。如:3、4、5、6、7;10、J、Q、K、A。

四大天王:大小王各两张。

八、牌的大小

牌点由大到小排练为:大王、小王、参谋、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2;

单张、对子、三同张、木板、钢板、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小;

三带二:仅比较三同张的大小,不比较所带对子大小。

炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。炸弹可炸单张、对、三同张、三带二、木板、钢板、杂花顺等牌型;

火箭(同花顺):大“火箭”压小“火箭”,“火箭”可压5张(含5张)以下的炸弹,六张以上的炸弹可以压“火箭”;

四大天王:压所有的牌。

九、出牌规则

第一局牌由坐东方位选手洗牌,右手方切牌,并抽出一张牌,将牌面向上,以抽出的牌点数(逆时针)确定第一个起牌人,第一轮牌由起到抽出的牌面向上者先出牌;

以后每局如下游者不需进贡,由上游者首先出牌,否则由下游者出牌;
①头家可以出任何牌型,选手依次轮流压牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权;

②如果其他选手都弃权,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复①一②,直到三个选手中的牌出完,如果同一方的两人争得上游及二游(双下),则一局牌提前结束。

十、进贡

每局牌开始前,上一局牌的下游者需向得上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者,并由下游者出牌。

下游者抓到两个大王,则不用进贡,由上游者出牌;双下时,如二人各抓到一个“大王”或一方抓到两个“大王”,则都不用进贡,由上游者先出牌。

双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,则按照顺时针方向进贡,还牌时向下家牌面向下分别还牌,双方得牌后同时亮牌,并由上游者的下家先出牌。

还牌:还牌可以为任意牌。

十一、洗牌倒牌

由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌。双下时,必须由上游的下家先起牌。

十二、打牌纪律

1、对垒的双方要文明打牌,完全凭牌的实力、打牌人的智慧和搭档双方的配合,不允许通过明示或暗示传递非法信息。

2、打牌时,牌张必须完全面向自己握在手上,且不得有任何暴露张出现,直到全部出完。

3、手中牌10张以下(包括10张牌),必须主动报数,且随问随报;如报错牌张或故意隐瞒,则已出完的牌必须收回重出。

Ⅳ 适合机关单位举行的趣味文体比赛

给你推荐几个我组织时的项目!
1.用两个羽毛球拍夹排球,长度50米,两分钟内看谁夹得多!
2.2人3足(30米)
3.击鼓传花(有奖)
4.跳长绳
5.掂乒乓球跑
因为各个企业的职工年龄、效益、场地不同,所以要因地制宜!以上只是几个例子!你可以八你们的具体环境告诉我,我再帮你想!

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