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培训方案游戏形式寓教于乐作用

发布时间:2021-06-20 16:56:46

⑴ 寓教于乐,引导孩子在游戏中学习,家长该怎么做最正确

其实我觉得寓教于乐对于孩子的教育来说,是非常有效也是非常好的方法,只不过对于很多的家长来说,并不知道该怎么做,才能让孩子做到所谓的游戏之中学习。这件事也并没有想象之中的那么困难,还是有很多的方法,都可以直接让自己的孩子,在不断游戏的过程之中,学会了很多的知识,感受到了学习的乐趣。

除此之外,还有着很多的方法,只不过每个孩子不一样,本身的性格也是不一样的。只有找到了最合适自己孩子的方法,才能够真的做到去寓教于乐,也只有这样才能让孩子在游戏之中学习。

⑵ 怎样能寓教于乐的开展全员学习培训

斯大林说过:人才、干部是世界上所有宝贵的资本中最宝贵最有决定意义的资本。21世纪将进入知识经济的时代。知识经济是在充分知识化的社会中发展的经济,是以知识决策为导向的经济。它以高技术产业为第一产业支柱,以智力资源为首要依托,是可持续发展的经济。知识经济的价值体现在智力和知识的占有,因此,人类将进入科学技术是第一生产力的时代,知识经济时代的到来将使尊重知识、尊重人才成为现实。人才资源是第一资源,现代企业间的竞争,归根结底是人才的竞争,有人才才有竞争力,才有交通发展后劲。注重素质教育,不仅是挖掘人才、发现人才、造就一支一流人才职工队伍的有效途径,也是适应新一轮创业的需要和全面推进建设有中国特色社会主义伟大事业发展的基本保证,党的十六大提出了形成全民学习、终身学习的学习型社会,促进人的全面发展号召是顺应时代发展的要求的,为社会、也为企业指明了努力的方向。为迎接知识经济带来的机遇和挑战,顺应历史发展潮流,必须全面实施科教兴国战略,构筑终身教育体系,创建学习型社会,要把人员素质提高到一个新的水平,必须着力培养和提高人员的文化素养。一、交通行业职工的思想状况所呈现出的新的特点
随着改革开放的逐步深入,在市场经济的作用下,交通行业的部分单位逐渐转制,转变为现代公司制企业,人才的竞争越来越激烈,企业用工制度也随之改变,逐渐开始采用聘用制、合同制,单位的用人自主权和员工个人的选择自主权都加大,员工工作岗位的变动相对自由,职工的思想呈现出新的特点。
(一)职工的竞争意识增强。随着我国社会主义市场经济体制的逐步完善,市场经济的规律是优胜劣汰,如果不重视效益、不讲究效率,企业就会破产倒闭。因此,企业将会逐渐借鉴国外一些先进企业的管理经验,不断加强管理,职工的工作责任心会增强,企业内部职工之间的竞争也会日趋激烈。
(二)职工的法制意识增强。随着我国以法治国建国方略的提出,职工的民主法制思想将会不断增强,以往单纯依靠行政命令的工作作风将越来越不适应工作。
(三)职工的忧患意识增强。在新形势下,随着改革的深入,住房、医疗、养老等原来由单位包办的局面不复存在,以及消费改念的更新,贷款消费在职工生活费用支出中所占的比重将越来越大,加上岗位流动性的增大,职工个人的收入不如以往那样稳定,这些都使职工的后顾之忧加大。
(四)在严峻的就业形势和激烈的市场竞争中,职工成为多面手。一方面由于信息的社会化,职工学习知识的机会将会大大的增加;另一方面,由于工作岗位流动性的增大和人才市场激烈的竞争,职工需要不断更新知识结构才能适应市场的需要,因此,每位职工都将成为多面手。
二、加强职工教育培训的必要性
现代企业的竞争,归根到底是人才的竞争,我们不仅要培养人才,更要挖掘人才。培养一支高素质的、一职多能的复合型人才是现代企业制胜的法宝。就如我们高速公路作为一个服务行业,服务就是效益、就是形象。一流的服务源于一流的人才,人才是我们窗口服务水平不断的提高的保证,也是企业保持可持续发展的保证。如我们作为一个服务性的企业,不断的提高服务水平,是企业发展的基础,同时,让企业的全体员工自觉的去提高自己的服务水平,而不是被动的去提高自己的服务水平,是一个企业服务水平提高的关键。实践表明,这除了需要有一套完整的激励机制外,更需要不断的提高职工的个人素质和修养,而这才是基础,才是关键。因而,我们要着力于提高职工个人的素质和修养,唯有职工个人的素质和修养提高了,职工个人才会自觉的去提高自己的服务水平。同样文明、高尚总是同科学、知识、文化相联系的,用科学的理论来武装自己,用正确的知识来充实自己,才是提高素质的首要条件。因此,我们要始终把抓好职工的教育摆在突出的位置,紧紧围绕一流人才的目标,坚持以人为本,以思想教育和业务培训为重点,努力培养一支四有的职工队伍。

⑶ 常用的培训方法有哪些

为了更有针对性和保证培训效果,许多讲师在设计课程时,往往会提前考虑和选定培训的形式。现在培训形式多种多样,主要有纯讲解式、案例式、小组讨论式、角色扮演式、游戏活动式、拓展训练、沙盘模拟、实战演练及视频培训、E-leaning等等。不同的培训形式对应不同的课程,公司如果需要培训,最好是先了解他们的各自对应的课程。

1.纯讲解式培训方法,是一直以来最常用的培训形式,他简单易用,对讲师没有什么要求,比较适用于规章制度、政策文件、产品知识等培训。这样的培训,只要是个讲师往台上一站,他就能讲,但因为是纯照本宣科,所以难免会枯燥,时间长了受训的员工就容易犯困和走神,培训效果较差。

2.案例式培训方法,相比纯讲解式,案例式需培训方法,相对来说讲师要做的工作会多一些。讲师们需要精心的云备课,要提前收集和准备一些案例和故事,最好是企业或受训员工实际发生过的例子,有共鸣性的效果最好了。找案例时需要注册,需要尽量寻找贴切生动的案例来讲师,否则,就会适得其反。如果实在找不到合适的案例的话,宁愿不要。

3.小组讨论培训方法,一般是在研讨,报告人报告、分组辩论等培训中使用。其中优点是:学员参与度高,能各抒己见;能加深对问题的理解,更好地解决问题。劣势是容易离题,对主持人要求高;讲授少,不易发挥讲师作用。

4.角色扮演培训方法,一般应用于推销、管理技能等课程培训中。该培训方法能让学员与讲师互动交流充分;学员参与积极性高、实效强;学员之间可以互相点评,从客观角度认清自身不足;能强化学员反应能力和心理素质。不足之处是培训控制过程困难;着重一个侧面,不能全面培养学员。

5.游戏活动培训方法,最常见的是用于培训团队精神、创新精神和解决问题能力等课程中。其优点是学员参与,寓教于乐;能激发创新潜力;印象深刻,不易忘记。缺点是游戏开发的过程中费时费力;占用时间多,适应面窄;对讲师要求高,分析不到位则影响效果。

6.拓展训练培训方法,是现今最适合团队精神打造、团队建设类的培训方法。一般是在新员工入职培训、项目团队培训、晋升训练营等培训中使用。做好这种培训的关键是每一次训练后的总结,要提前准备现实工作中发生的团队合作与管理问题点,交由教练引导大家展开讨论反思,让训练真正联系实际。

7.沙盘模拟,这个也是常用的一种方式,比较适合ERP培训、财务管理、风险管理、经营管理分析等,经常是对公司的中高管理人员进行培训,优点是:有模拟,有实操,能让人印象深刻。缺点是对选择、情景及数据要求高。

8.实战演练,是最有培训效果的了,一般的消防培训、急救培训、车间岗位现场操作培训、实操销售拜访、客服电话接听和处理技巧培训等,这种培训适合于标准化的较为熟练成型的培训项目,一般相对低端。

9.视频培训和E-learning培训,是这些形式中唯一没有讲师参与的,靠的就是员工自身的学习意识,虽说灵活易组织且可重复,但效果不能保证。

随着时代的进步,培训形式必然还会增加。当选择性更多时,我们就越要谨慎,在选择培训形式时需要我们注意以下几点:
(1)看课程本身的内容属性;
(2)看员工特性(接受水平和群体偏好);
(3)看企业条件是否具备;
(4)看过去的培训形实施经验和教训。培训课程形式结合这几点来选择才会使课程更有竞争力。

⑷ 拓展培训中破冰游戏到底有何用途

如果把人的意识比作一座冰山,看得见的部分在海平面以上,而更大的部分是埋伏在海平面以下的部分。破冰就是激活人的这种埋伏在海平面以下的潜意识。 有的人把破冰和热身混为一谈,这是极不负责任的见解,因为热身只是为了然参与者保持一种关注,或者是保持一种兴奋的状态。虽然这两者都会在培训中运用到,但是他们的本质是有极大的区别的。 学员在进行培训的开始之前,第一件事就是要融入到这个团队中,而破冰最主要的目的就在此。所以,往往为了达到培训的最好效果,从学员到达训练基地之后,甚至在整理行李以前就要进行破冰项目。而破冰所需要的时间一般至少是一个小时,这是心理学家总结人类的潜意识活动周期时间而得出的结论。通过教练一个小时的引导,往往能把学员的潜意识调动到最佳状态。这样能保证接下来的项目进行中,每个学员能在最佳的状态中完成各项挑战。 破冰通常是教练通过做一系列的"小游戏"来引导的,这些看似简单的游戏能在最短的时间内激发每个学员的潜能。人众人培训机构作为国内顶级的拓展培训机构,更是注重每次培训当中的破冰项目,往往都是安排具有较深心理学技术的、经验丰富的、亲和力强的培训教练来操作。这样大大的保证了每次培训项目的成功进行。同时,人众人"体验培训"将在活动中着重培养团队解决问题、应对挑战和相互合作的意识和能力,帮助改善人际关系,行成积极向上的组织氛围和改进组织内部的沟通与信息交流。

⑸ 幼儿园开放日请家长执教一节课,跪求详细课程或游戏方案,关键要对小朋友有教育意义

本人当过老师,家里也有个上大班的孩子!就个人意见来讲幼儿园分年龄段------大班以下,主要能让孩子听话,开心,能够在幼儿园快乐、健康的度过一天,至于学到的知识,这些是其次的,寓教于乐,在玩乐中能够融入集体,能和其他小朋友、老师正常沟通,教学目的就达到了!如果楼主的孩子属于这个范畴,这个课程方案主要是,让孩子门游戏,唱歌,跳舞,快乐就行!不用考虑要教会他们什么知识!课前最好去学学几首儿歌,温习下小孩常做的游戏,轻轻松松一节课,让孩子们乐呵,就非常完美了! 而对于大班以上的孩子,年龄基本都在4岁半以上,基本都上过幼儿园升上来的,已经有了在校学习的行为模式,因此规矩方面不用再教太多,主要是培养孩子们的兴趣!玩着、闹着、学着就行。这个阶段的孩子,教学大纲里已经要求简单的识记,算术,听说、读写!作为家长教学,个人建议如果你会画点简笔画,可以教教孩子门画画简笔画(孩子都有油画棒的,我家孩子就很喜欢画画!)如果你懂点少儿歌曲,带领孩子们唱唱歌,不用讲什么高深的东西,哪怕你找本小人书,给孩子讲故事都行!家长教学时间不会很长,这样在玩闹中就结束了!不必纠结与有多少教育意义!你回头想想自己当年4 5岁的时候懂什么.......而现在的孩子基本的都懂! 还有一点无论讲什么都得有耐心,尽量语速放慢,吐字清晰,保持微笑!楼主自己也有孩子,把平时照顾自己孩子的哪些拿出来,就够来!!!幼儿园老师,真不是老师,贴切的说是------保姆.....! OK 就说这么多 有什么需要再问,望采纳!

⑹ 我们应如何在课堂上利用游戏的形式进行教学

学生在学习英语时,因为不像学习母语一样有良好的语言环境,因而,要学好英语,兴趣是第一要素,而在课堂教学中,根据不同的教学内容和学生实际情况设计不同的游戏形式,可以调动起学生的学习兴趣,充分利用学生的注意力、观察力、记忆力和联想力等智力因素。课前运用游戏可以活跃气氛,吸引注意力、调动学生的积极性;课堂中运用,可以将知识融于游戏中,让学生在情趣盎然的游戏联系所学的知识,寓教于乐。天性好动的小学生最乐于接受这样的教学形式。课后运用游戏则可以作为一剂调味品,让疲劳的神经得到放松,在欢声笑语中操练巩固所学的知识,会达到意想不到的效果。

游戏又有很多中不同的形式,针对不同的学习内容采取不同的游戏帮助教学,可以起到理想的教学效果,提高课堂活动的有效性。游戏种类、形式很多,同一游戏,不同的人运用起来,巧妙效果各有不同,我认为可采用如下的游戏形式进行教学:

1、猜谜形式的游戏。在教学实物单词等方面时可灵活运用。

2、击鼓传花形式的游戏。这是一个传统的游戏。不同的是拿到“花”的学生要说英语。可用实物或图片传,放一段快节奏的音乐,音乐停时,拿到“花”的人必须能说出“花”上的英语。单词、短语或句子可灵活展现在“花”上。

3、找朋友形式的游戏。找朋友的方式可有很多。如同类之间。可将几类的单词卡片放在一起,每个学生一张,自己找同类,找到后再用英语彼此介绍。或是单词和图片之间。将单词卡和图片放在一起,单词和相应的图片为朋友。再或者是任意的单词或图片,老师分几组,一组读两个单词,一组的两个就是朋友了。这个游戏还有效地将单词和相应图片、实物联系在一起。

4、听力形式的游戏。听力游戏是个一举两得的游戏。既操练了单词、句子,又练习了听力。

.5、传话形式的游戏。传话游戏是学生非常喜欢的一个游戏。因为这个游戏是全体学生都参与的,并多以小组比赛的形式进行的。学生对这种竞赛性的游戏尤为热衷。如老师告诉每排一个单词,学生快速传给后面的队友,哪组传得又快又准就是胜利者。

6、比赛形式的游戏。 小学生的注意力容易分散,但针对他们有很强的好胜心和表现欲,而且初步具有了集体荣誉感这些特点,竞赛这种游戏形式已经被广泛运用于英语课堂教学中。每次组织一场形式各异的比赛游戏,能促进学生的情绪,培养学生的竞争意识、创新意识,最终达到提高学生英语交际能力的目的。

7、扮演形式的游戏。 每个孩子都喜欢掌声和表扬,他们希望得到认可,希望教师表扬他们,希望同学了解他们。而扮演角色的游戏就给了他们表现的机会,为他们发展自我创造了一个舞台。在学了打招呼的简单对话后,让学生自由组合进行表演,适当的改变扩充内容,孩子们在虚构的情景中扮演所要求的角色,运用所学的语言进行交流,表达他们的思想和感情,更好的在生活中运用英语。

8、画画、制作单词卡片等形式的游戏。可以让学生回家画图片,上半部分画画,下半部分写单词,或者正面画画,反面写单词。这样,把抽象的单词和形象的图片联系起来,学生记单词就会容易很多。在教学活动中对画画这一活动的游戏化运用能让学生有成就感。

爱动是孩子的天性,将“动中学,学中动”有机结合,使学生动脑,动口,动眼,动耳,动手及动表情,以最佳心理状态投入到学习中。游戏教学是小学英语教学的重要组成部分。作为小学英语老师,行动起来,因地、因时制宜地运用游戏教学,我想孩子们一定会喜欢你的英语课的。

⑺ 培训的方式方法有哪些

企业培训学习方式有很多种,为了提高了企业培训的效率,我们必须要找到好的企业培训学习方式,如何提高培训的投资回报率应该是很多企业特别是人力资源管理者或培训管理者所关注的问题。

我们可以使用以下公式简单地表示培训的投资回报率:

投资回报率=培训产出/培训成本

根据这个公式,我们可以发现有两种途径可以大幅度提高培训的投资回报率,即降低培训成本和增加培训产出。这里有三种提高训练回报率的方法。

方法一:明确需求,统一预期。

许多人力资源或培训书籍谈到培训需求分析的重要性。这里我要强调的不仅是需求的分析,更是期望的统一。教科书中提到的需求分析大多集中在确定企业的需求上。然而,在实际训练中,参与者都是有自己需求的个体。因此,我们的需求分析的范围应该扩大到这里。我们不知道企业需要什么样的培训,员工需要什么样的培训。只有找到两者的焦点,才能形成预期的统一,才能使训练顺利进行。同时,训练后的效果会更好。

例如,高管培训在过去几年非常流行。很多企业派员工参加,认为这样可以提高企业的执行力。然而,这些企业都没有认真回答这个问题:被派遣员工是否认为自己的执行能力差?你认为你需要这种训练吗?如果你问老板这个问题,他会说当然有问题,当然有培训,但是说到员工,答案可能就大不相同了。如果真是这样,那么训练效果可想而知!

所以,要想提高培训的投资回报率,应该从一开始就把事情做好,需要决定什么样的培训,这时,我们会坚持以人为本的原则,虽然原则提了很多年,但是很少有企业认真去做,现在,是时候重新思考了,实质上,培训问题是人的问题,如果违反了人的基本需要和规律,员工就会用人性去打破它,不管培训做得多好!

方法二,选择正确的方式,降低成本。

第二种方法是讨论如何降低培训成本。培训成本大致可分为两类:金钱成本和时间成本。在金钱成本上,主要是上课成本、场地成本、差旅费等等,时间成本,要看参加培训人员工作的重要性。组织中不同层次的人同时创造不同的价值观。那么如何才能有效降低成本呢?关键在于训练方法的选择。

在我国,大多数企业更愿意参加现场培训,而在西方,混合培训已被企业广泛接受。什么是混合训练?简单地说,就是在互联网技术的帮助下,在线和离线学习方法相结合的培训。对于线下培训,这里就不多介绍了,因为大多数企业都很熟悉。我想把重点放在利用互联网技术进行培训上。据我预测,在未来十年内,这种方法将被中国企业广泛接受,形成在线学习的热潮。

有两个原因:

首先,与线下训练相比,网络训练具有独特的优势。企业可以通过互联网技术创建自己的网上商学院,设计适合自己企业的课程体系。员工可以随时登录商学院进行学习和分享,不受时间和空间的限制。它还节省了实地培训的差旅费和其他费用,这突出了在线学习的高成本性能。

第二,学习小组的变化使得网络学习的趋势不可避免。进入21世纪,越来越多的90后成为各大企业的主力军。再过几年,00后一代也将进入历史舞台。作为一家优秀的公司,要想在竞争中保持领先地位,我们需要走在时代的前列,所以我们必须回答:这些新人是如何学习的?他们喜欢什么样的学习方式?我认为答案是显而易见的。对于新的人来说,互联网就像空气一样不可缺少,而基于互联网的学习方法肯定会成为他们的第一选择,这不是由人决定的,而是时代科技进步的必然结果!

在以上两段中,虽然列举了在线学习的优点,但并不意味着我们应该放弃离线学习。混合不是刚性的组合,而是有机的结合,既能降低成本,又能提高学习效率,这自然会大大提高投资回报率!

方法三,学习文化,可持续发展。

在我国,很多企业在培训上功利浮躁,希望通过一次培训来解决企业多年积累的问题。俗话说:罗马不是一天建成的!对于企业培训来说,与其一次花很多钱,不如让培训正常化,建立企业的学习文化。我相信只有这样才能保持企业的成长,提高培训的回报率。

事实上,很多投资回报的问题都是在投资回报这个词产生的时候就注定要出现的,因为在投资回报的问题上,人们往往会陷入短期利益的陷阱,变得功利化,特别是对于企业这样的营利性组织来说,这个短视的孩子更是严重。对于自己的问题,只能靠公司来解决,外力多数时候只能采取暂时的解决办法而不能起到永久的治疗作用。

因此,当我们能够跳出培训的短期视角,我们就可以找到好的企业培训学习方式。从长远和可持续发展的角度来看待组织学习时,我们以十年磨一剑的心态来进行培训,打造企业的学习文化,我们相信回报会丰富而持久!这就是好的企业培训学习方式的重要性。

⑻ 如何设计与开发游戏学习项目

游戏化学习有诸多好处,比如,在游戏中学习是寓教于乐,能提高学员学习的兴趣。细分来看,游戏化学习可以分为这样几个不同的层级:
诱导——用游戏的手段去吸引学员参与。例如,在参与学习的过程中(如完成一个网上课程或参与一次讨论),给学员打分,根据得分给予奖励(如奖章或礼品)和表扬(如排行榜),这些游戏元素与学习内容互不相关。
包装——用游戏手段包装一个学习任务。例如,用一个射击小游戏让学员分辨正确和错误的概念,这些类似的小游戏只是组成整个课件的一部分。
组织——用游戏把学习任务串起来。例如,用一个像“大富翁”的游戏,把一门或多门课程组织起来,学员根据游戏规则(如掷骰或拿机会卡)接到不同的学习任务(如看视频或答题),根据任务完成状况来打分、升级,并给予奖励和表扬。
沉浸——用游戏创造一种沉浸式环境。例如,用模拟养成游戏(Simulation RPG),提供一些仿真的环境(如社区和社交圈)和情景(如来电或偶遇),让学员完成当中的任务(如邀约或销售),提升相关的技能(如处理异议),真正从“做中学”,寓学习于游戏,去达成学习目标。
上述不同层次的游戏化学习有不同的成本效益。企业要考虑本身的培训需求、目标学员的状况和成本预算来选择一个合适的方案。
比如,沉浸式游戏化学习的开发成本相对较高,但它能够提供最有效的学习环境,让学员朝着一个目标努力,自主选择行为并面对相应的后果,在一个零风险的环境中,经历成功和失败。这种“做中学”的历练,是传统的培训无法提供的。由于成本高、开发周期长,沉浸式游戏学习并不是适用于所有培训,尤其是一些相对简单、时间紧、着重于知识传递的学习项目。从开发经验来看,这种游戏化学习的设计有以下几个难点:
·游戏与学习的平衡
·学员掌握游戏的操控
·内容的更新
当我们设计一款以学习为目标的游戏时,要平衡学习和游戏是十分困难的。若我们太注重游戏的元素,忽略教学设计,就无法实现学习目标;反过来,我们只着重教学设计,而忽略了游戏的趣味性,就丧失了游戏化学习的意义(见图表1)。
通过实践及分析,我们认为,一个较好的设计方案是:把学员视为玩家,用一个模拟养成类游戏作为主轴,加入不同的任务让玩家去提升他的技能,用游戏社区作为交流和协作平台。完成任务后,玩家可以获得奖励和成就、升级过关,并且让玩家在社区中得到表扬。
以上都是一些极为成功的游戏设计典范,这些游戏元素可以为玩家提供一些不眠不休的动力,创造极强的粘性。汇思集团就应用上述方法为安利中国开发了一个沉浸式游戏化学习平台,这个“安利人生90天”的游戏让销售人员在一个仿真的虚拟环境内与顾客交往,完成生意任务,从中学会所需的知识、技能和态度(见图表2、3)。
从另一个角度看,玩家即学员,他的任务就是学习的经历,他的属性就是岗位的能力模型,他过关升级的动力就变成了学习的诱因。这样的设计在游戏与学习中提供了一个很好的平衡。尤其是我们要允许学员的“失败”,因为用游戏中的较小代价的失败体验,可以避免在现实中更大代价的挫折与失败,而学员不必承担任何实际损失。
若要加强学习的效果,我们还可以在游戏中加上一个“导师”(mentor)的角色:在玩家困惑时给予提示,在玩家失败时给予建议,在玩家成功时给予鼓励,协助玩家分析案例、归纳知识点,增强学习的效果,降低玩家的无助感(见图表4)。导师的作用就是让学员更容易把握所学的知识、技能和态度,并从模拟环境转移到现实实践中。
当然,要营造一个仿真的模拟环境,最好是应用三维(3D)模型技术。但是,3D技术是一把双刃剑,它不但对用户的电脑配置有较高要求,而且对一些不习惯3D网游的玩家来说,常常会有操作上的障碍。不过,如果只应用二维(2D)平面技术,仿真的程度则会大打折扣,不能满足模拟真实环境的需求。为了解决这个问题,业界会用3D模型但是降低视角自由度的方案。这种方法一般称为“2.5D”,它的好处是可以降低对于用户电脑配置的要求,简化用户的操作,又保留了画面的品质,是一种极易为用户接受的、性价比较高的学习设计方案。
对于学员操控游戏,一个详细、动态、实时的新手帮助是少不了的。为了让用户获得最佳体验,实现最大的用户留存度,游戏策划者需要向传统游戏学习,能设计一套完整的、主动的、智能化的任务引导、推送与帮助方案,不要让学员在虚拟环境中感到孤独、彷徨、无所适从,又不会纯粹手把手地傻瓜式帮助,要让学员成为断奶的孩子,要鼓励学员自己在游戏中探索失败或成功。不然,游戏就会变得枯燥乏味,沦为一个昂贵的在线课程。
很多企业在考虑推行游戏化学习时,都会担忧内容更新的问题。现今商业社会瞬息万变,培训内容岂能一成不变?要更新游戏的内容,就会牵涉到成本和速度问题。要解决这个问题,游戏开发者一定要把游戏的功能、美术和内容完全割离,用一个数据驱动的技术架构,提供一个功能强大、简单易用的情景和任务编辑器和一套完善的内容更新系统。
游戏开发不单是一个复杂的软件工程,更是需要出色的美术设计、游戏策划来做好的一件情感工程(Emotion Engineering)。沉浸式游戏化学习更加上了一个教学设计的维度,增加了设计和开发的难度。所以,一些大型的游戏学习项目都要花上一年甚至数年的时间。不过,随着经验的积累、游戏引擎的进步以及相关开发工具的实现,一些专门为游戏化学习而建立的平台已经可以把整个设计和开发的周期大为缩短,使项目在数月内完成,大大降低开发成本。
随着成本效益的提升和更多玩游戏长大的90后加入职场,可以预料,游戏化学习将会成为企业培训的一个重要环节,而一些云端的游戏化学习平台的出现亦是指日可待。

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