Ⅰ 心理健康活动策划书
心理健康讲座策划
发布时间:2005年12月26日 0时11分
1、讲座时间及地点1.1时间:2004年10月14日下午5:15—5:551.2地点:阶梯教室2、讲座内容、原则及主题2.1内容:给学生一种自我调节压力的方法2.2原则:人人参与,互动交流2.3主题:与压力同行3、讲座流程 各位同学大家好,我是广西师范大学心理系的实习老师,今天就由我为各位同学主讲这次讲座,讲座的内容是给在座的各位同学介绍一些调节压力和缓解压力的方法。希望各位同学在听讲座的过程中积极参与和配合,谢谢!3.1讲座前气氛的调动——“爱的鼓励” 好的,同学们,在讲座开始呢,我们先要学会一种鼓励的方式,我们暂且把它叫做“爱的鼓励”,这种“爱的鼓励”是一种调动积极性的活动,其实很简单,也就是让学生用整齐划一的鼓掌来激发和搅动学生对活动的参与。这种鼓掌的节奏是这样的:啪啪……啪啪啪……啪啪啪啪……啪啪。其实很简单的,好!现在我示范一遍,大家跟着来一遍,如果不清楚的同学,可以看看旁边老师的示范。3.2说明开设此次讲座的原因 在实际的研究过程中,我们发现现在同学们的这个学习阶段有许多需要解决的问题,比如学习上进步不明显的问题、如何克服懒惰的问题、人际交往的问题、升学与就业的问题等等。但是呢,由于时间很有限,我们就只能针对大家最关心的一些问题进行一些讲解,希望能给大家有一定的帮助,只要大家听了我的这次讲座学会至少一种自我放松的技巧可以用在缓解自己高考的压力上就好。3.3给学生一种震惊 其实,在我们的生活中,我们最离不开的就是金钱,虽然大家觉得这样的说法很直接,但是事实就是这样的。我现在就打算给同学们讲一下国外因为有知识、有学问的人的发财经历。比如,在加拿大,一个在饭店里做工的人,一天要干上十多个小时,却给7小时的钱,每小时是7.15加元;而一个电脑软件设计者,每天只干7个小时的活,每小时是58加元。如果需要加班加点,那就要增加奖金。这仅仅是一般的职员,如果是高级职员,有的年薪可以拿到百万,甚至是千万美金。比如金融证券业的总经理,年薪8位数美金的都有。即使是在国内,在北京、上海、深圳的一些外国公司打工的高级职员,在香港的“打工皇帝”年薪二三十万的多得是。现在已经不是原始积累时期仅靠胆子大、机会好、观念新或者父母有权就能攥大钱的时代了。国外经过几百年的发展,已经走上了正轨,我们加入了WTO也与国外接轨了。没有能力,没有本事,就不会有较多较好的机会。大家都知道,现在我国就业难,但是另一方面则是高级人才匮乏,没有用的人多余,有用的人不够用。你要想成为一个有用的人,首先必须步入高知阶层,学历好比是你登堂入室的阶梯,能力是你能否成为殿堂主人的关键。所以从很现实的一个角度来说,要想挣得更多得金钱,当然我们不否认还有其它的一些途径可以让我们赚到钱。但是,其中一条最主要的途径就是拿到一个好得文凭,体现在我们每个同学身上就是争取考上一个好的大学。3.4变压力为动力3.4.1了解压力 人的一生中总会遇到一些精神压力,尤其是在高三这个特殊而又关键的时期,压力显得更为严重。这些压力有来自学校、老师的;有来自家长的;有来自自己的;有来自同学、社会的。来自学校、老师的压力,现在社会上衡量学校好坏的标准几乎就是升学率,升学率高的学校才能得到广大家长和社会的认可。来自家长的压力,家长都望子成龙,希望自己的孩子能够出人头地。来自自己的压力,有些同学有着远大的理想和抱负,希望通过高考取得一个优异的成绩,考上自己理想中的大学,以实现自己的愿望。来自同学和社会的压力,中学生团体中竞争的气氛比较浓,大至学习成绩、工作能力,小至人际关系、外貌、力气等,都非要争个高低不可。 其实,说直接点,什么是压力呢?请问同学们有谁知道压力是什么吗?有知道的同学可以举手回答。其实,压力是一种认知,认为某种情况超出个人能力所能应付的范围。这项定义的关键在于“认知”这两个字上。我们常常认为压力是外界的,一旦碰到了不如意的事情,就认为那是压力。所以我们会犯一种基本的错误,就是只注意外在因素。但是事实上,我们所感受到的压力来自我们自己,是我们对压力源的反应。人对压力的反应方式有很多种,在我们学生身上体现最突出的就是压力太大了就造成睡眠不安稳(关于如何解决睡眠不安稳的问题,我们在后面的讲解中会提到相应的解决的放松方法可以促进睡眠)、学习效率降低、精神压力造成的身体出现头痛、颈部酸痛、皮肤过敏等,生理上对压力的立即反应包括了心跳、出汗以及呼吸的加速、肌肉的紧张、口干舌燥等。 我们的身体,就是设计来应付突发的危险以便作迅速反应的。面临生死存亡关头的突发状况时,压力在刹那间涌现,这也是我们的身体发挥最大潜能的时候。所以其实压力可以激发我们的潜能,只要我们能正确的面对,压力并不可怕。3.4.2缓解压力 在缓解压力之前,让我们先体验什么是紧张,因为解除压力的基础,在于驱除心理上的紧张或焦虑。好,现在同学们和我一起来做体验紧张。3.3.2.1体验紧张 第一种是曲臂法。也就是伸出一只手,紧紧握住拳头,用你的最大力气握住拳头,然后曲臂,坚持保持自己能够用力的握住自己的拳头并保持手臂的弯曲。坚持,坚持,然后在我数十秒之后放开(10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、放开)。大家是不是感受到了一种如释重负的感觉,感觉一下子好轻松。这就是我们要做的第一种体验放松的方法。 第二种是眼球上抬法。也就是大家把眼睛尽量的往上看,就像是翻白眼那样,也同样的坚持一直往上看,坚持,坚持,然后在我数十秒之后放下眼睛(10、9、8、7、6、5、4、3、2、1)。是不感觉眼睛好酸,但是当我说可以恢复正常的时候是不是突然感觉很舒服啊?其实这就是一种放松感觉的体验。这样的放松体验可以用在一些长时间的阅读或看数的情况下做。3.4.2.2学会放松 虽然在前面我们说了压力的存在是可以激发我们的潜力的,但是过度的压力的长期存在,对我们的身体和心理上都会造成负面的影响。所以我们现在就要讲一些具体的放松的方法,希望大家在学习的时候能积极的参与和配合,这些方法都很简单的。 放松训练是以一定的暗示语集中注意力,调节呼吸,使肌肉得到充分放松,从而调节中枢神经系统兴奋性的方法。 第一种是深呼吸法。现在同学们调整一个自己认为最舒服的坐姿,然后慢慢的闭上眼睛,清空脑海中所有的东西,使脑海一片空白,这时你的心很静很静,然后开始深呼吸,吸气……呼气……吸气……呼气……呼气时说“一”,吸气时说“二”,然后自己在心理慢慢的数数,每一二一次(呼吸一次)就数数1,一直从1数到20,并给自己说我每数一下我就更放松一点,当我数到20的时候,我就彻底的放松了。当分心的思想出现的时候也不要理睬它,并继续默诵“一、二”。 这个方法可以用在应付考试焦虑上,在进入考场前可以从事这一练习,以减少考前等待时的紧张;进入考场了也可以做这样的练习,但是不要超过两分钟,即缩短平时练习的过程;当遇到难题头脑发胀或者思路混乱时,也可以即使采取这一放松训练。这个时候能否有缓解考试紧张的目的就要看在平时练习的效果了,所以这个方法其实对大家很有帮助的。 第二种时想象放松法。现在同学们调整一个自己认为最舒服的坐姿,然后慢慢的闭上眼睛,想象一个自己认为最舒服的环境,想象自己在这样的环境中能够最舒服和放松的生活。 比如常见的情景时在大海上:我静静地俯在海滩(湖边的草滩)上,周围没有其他人,清风轻轻地吹着,我渐渐聆听到风吹过草地和我的耳旁,我感受到了阳光温暖的照射,触到了身下海滩上的沙子(湖边柔软的草儿),我全身感到无比的舒适,微风带来一丝丝海腥味(清新的味道),海涛在有节奏地唱着自己的歌(湖面上的水静悄悄地涌过来,时不时有鱼儿嬉水溅出的水花声),我静静地,静静地聆听着这永恒的波涛声(这令人神往的梦里水乡)……
我坐上了小船,在平静的水面上慢慢汤漾,小船轻轻的摇呀,它有节奏地向我梦想最美丽的地方摇去,我的呼吸渐渐慢而深,和着小船的节奏,在这个美丽的世界里,我尽情地享受着。天上的白云倒影在镜子一样的水面上,不知那是水面,那是天空。几只飞来的海鸥(白色的)在贴近水面掠过,翅膀几乎触到水面,一会儿它们又飞向蓝天,尽情地玩弄它们的飞行技巧,非常轻巧,潇洒自如,正如我一度有过的进入最佳状态时的表现,一切变得那么投入,比赛在我的控制之中,我发挥得很好…… 第三种是肌肉放松法。这种方法就是对自己全身进行渐进的放松,放松步骤是这样的:额头—眼皮—眼睛—面部—舌头—脖子—双肩(从左到右)—手臂—手掌(从左到右)—胸部—腹部—大腿—小腿,在进入每一个身体的部位之前要重复一变前一次的放松指令,比如你感觉你的眼皮越来越放松了,慢慢的好轻松,慢慢的变透明了…… 这样的放松方法主要是在平躺在床上的时候比较好进行,同学们回去晚上在睡觉前可以试着用一下,也可以促进睡眠,使自己尽快入睡。 当然啦,缓解压力的方法不只是学会一些放松的技巧,我们也可以通过其它方法来解决,比如:拿一张废纸,把你觉得有压力的事情或者压抑在心底的烦恼通通写在纸上,然后把它揉成一团扔掉,以后再也不要去想它,然后继续做自己的其它方面的事情 那刚才我们讲了一些比较简单的放松的方法,这些方法主要是针对在高考的压力之下的放松和缓解高考的压力。那么其实在我们的学习种我们也发现了一些压力是来自自己不能够完成学习任务或者说是没有能完成预期计划的,通俗的说也就是懒惰,那么我们在平时的生活中要怎么才可以克服懒惰的不良习惯呢?下面我们就讲如何克服懒惰。3.4.2.3克服懒惰 也许同学们会有这样一种情况那就是,当我们制定了一个计划的时候,我们总是对自己说:“从明天开始!”,其实这就是一种懒惰的表现,在这样不能实现目标的压力之下,往往容易造成自身的懒惰。 懒惰是一种十分有害的精神病毒,它的危害不亚于鸦片。当一个人被惰性所支配的时候,整天没精打采,死气沉沉。或者没有竞争意识、没有学习的欲望,整个生活都枯燥无味。应该说,惰性在每个人身上都是存在的,只是或多或少的问题。在学生中滋生的惰性主要是心理上和精神上的,例如:厌倦学习,怕吃苦、不勤奋、不上进等情绪状态,都是一种惰性的表现。有些学生常用疲倦来掩饰自己的惰性,这只能使自己越来越厌倦学习,若不克服使非常危险的。一般情况,若想要克服惰性,主要的方法有这些: 第一,系统脱敏法。 这种方法的实质就使把事件划分成若干的细小的部分,然后再逐一的完成各个细小的环节,从而达到把整个事件都完成的目的。比如说:有些学生可能不愿意洗衣服,在家堆了好多衣服,就使因为懒得洗。这个时候可以解决的方法就是,自己把洗衣服这个事情分成许多细小的步骤,比如说第一步先把衣服放在桶里,第二步打开水龙头放水进桶里,等等。这样得细小得环节都会做吧!那么就把洗衣服这样的事情分解成各个细小的目标去实现,每一个环节得实现都是一次成功,这样不要只看到最后的总目标,就可以取得不错的效果,至少首先我们可以知道从哪里下手啊。 在学习中也是同样的道理,当我们感觉到某些需要实现的目标距离自己的能力有一定的距离的时候,我们就会退缩,因为我们往往是不自觉的回避失败的,在这个时候,我们就会懒得做这个让我们感觉难以实现的目标,从而就拖拖拉拉,其实按照我们的系统脱敏法就可以把自己原来认为不太容易实现的目标划分成各个细小的目标,比如我如果要突破学习英语的话,我的细小的目标就可以是每天看多少个英语单词,读多少时间的英语等等。而且对于记忆英语单词上也可以划分啊,比如为了记住单词,我可以采取睡前记忆或者用写英语单词卡片随身带等一系列的方法。就这样通过不断的划分,你会发现不仅可以培养我们学习某一种任务的兴趣,也可以让自己在不经意之间就将自己的目标实现,这样何乐而不为呢? 第二,强化法。 正强化的本质就是当我们完成某一任务的时候,适当的给自己一个奖励,以便刺激下一个行为的出现。也就是说,虽然我们有时候是有惰性的,但是总有时候我们因为不能太不象样而有一丝的改变,那么只要我有一次的不懒惰我就要抓住这个机会了,我们可以用正强化的方法,给自己一个奖励,比如说是吃一个苹果啊,反正就是奖励一个平时自己不太容易得到的东西,这样就会刺激我们做事情的欲望,让自己知道只要我做好了这件事情我就可以有奖励的。比如说你喜欢和别人上网聊天,可是这个时候呢,你就要把完成某项任务作为和朋友上网聊天的前提,因此,你可以制定:“我每天只有学习英语一小时才能获得和朋友上网聊天的奖励”,知道了只有学习英语一小时才能获得聊天的奖励,你主动的去学习的主动性便增加了。相反,我们在懒惰的时候,也可以用负强化来惩罚自己,即用条件化的手段来制止拖延行为的出现,只要自己没有按照预期的计划去完成事情,就给自己一个最怕做的事情的惩罚,从而避免拖延行为的出现。 就拿刚才说的学习英语这件事情来说吧!也许某一天我们突然比以前多记住了几个单词,这就是一个可喜的现象,那么这个时候我们就要给自己一个奖励,强化这样的情况的再一次出现,所以就再这样的方式情况之下就可以激发我们勤奋学习的欲望,渐渐的克服懒惰。 第三,提醒法。 这种方法很简单,主要针对于那些老是找借口说是因为自己忘记了才没有完成任务的懒惰者。首先可以采取自己提醒自己的方法,比如说是买一个记录本,将自己每一天要做的事情都记下来,并随时都带在身上,以便提醒自己什么时候该做什么事情了。此外,还可以采取让同伴提醒的方法,互相之间都提醒要做的事情,这样对于促进相互之间的良好学习习惯都是非常有好处的。 第四,选择完成法。 也就是说也许我们是因为事情太多了而不知道要从什么地方下手而导致最后的懒惰的,特别是像同学们这样,学习任务是比较繁重的。那么你就要从众多的事情中选择自己认为最为重要的来完成,这样的话不仅可以把你从无比焦虑的生活中拉出来,而且还可以比较周到的完成本来就应该详细准备的工作。 总之,在这次讲座中,我主要是针对学生们的一些问题进行了一些简单的讲解,也介绍了一些自我放松的方法,希望同学能有所收获,如果有哪位同学还有其它问题的,可以私下和我们探讨,好吗?没有问题的同学也可以多给老师提提意见,老师的进步离不开大家! 好的,那最后就祝愿所有的同学能学习进步,天天能有份好心情,走出七彩的未来!再来一次“爱的鼓励”好吗?谢谢大家!来源:广西师范大学教育科学学院
Ⅱ 梦幻西游5开刷活动,副本
龙宫确实不行 没有修龙宫很垃圾的 有了修都不是很厉害的
59和69没多大区别
并不推荐hs 低级的hs和龙宫一样很费
不如加个普陀
dt还凑合
ps可以加魔
很多5开党玩ps都是2魔加的
Ⅲ 求游戏策划案的模板
参考资料中的博客 应该是对新人最有用的东西。
至于模版, 这个怎么说呢, 随便找有的是。如下
详细的关于游戏的具体介绍的,这些都是保密的。
但是偏偏最重点的就是关系游戏玩法的介绍和描述,形成功能需求文档。
新人写的策划案毫无意义, 因为他肯定是没描述清楚游戏的具体架构的。
这么说吧 , 你要是写一个 开心农场策划案,关于需求描述这一块,少于40页的WORD 文档,那么就肯定没描述清楚。
以下随便复制个目录
1.提案书:
1-1.需求分析
1-2.市场策略分析
1-3.案本分析
1-4.大概计划
1-5.计划回报等……
简单说来就是要说明为什么要开发这个案子,这个案子能不能赚钱。这个文案的目的就是你要说服老板同意开发这个项目。
2.开发计划书:
2-1.可行性分析:
2-1-1.开发策略分析
2-1-2.技术分析等……
2-2.投资预算:
2-2-1.基本建设投资:
2-2-1-1.场地环境
2-2-1-2.开发用硬件
2-2-1-3.开发用软件等……
2-2-2.其他一次性支出:
2-2-2-1.项目授权费
2-2-2-2.引擎授权费等等……
2-2-3.非一次性支出
这一项按主要里程碑分阶段提供的开发资金,主要为人力资源费用。就不一一举例了。
2-3.运营支出:
如果有需要甚至需要详细的写出这一项支出,其中也包括一次性支出,和非一次性支出等,也不一一例举了……
2-4.收益估算:
这一项在这里就需要更加细致的分析诸如:一次性收益,非一次性收益,不定量收益,游戏周边产品收益,收益投资比,投资回收周期等项目。
2-5.开发计划:
包括总体计划安排,阶段性人员安排,开发工具规划,游戏规则规划,背景脚本设定,数据资料需求,美术规格需求,音乐及相关内容设计,游戏附录内容设计,游戏周边支持规划需求,游戏测试需求,后续版本规划等等一系列的总体计划。
3.游戏详细的设计文案书:
这是整个游戏详细设计的所有文案,包括各种系统详细设计文案和流传图,AI的详细设计及其流程图,游戏背景等文案设计,AI设计,各脚本规划设计,资源简介,界面设计,美术音乐需求规格等等等等一系列巨量的具体文案。(本文案可以不全,但是基本的一些重要的设计也是绝对需要的。)
Ⅳ 创业策划书格式(一般包括些什么内容)
标准的企业策划来书一般包括以源下主要内容:
1,目录。一般策划书都要有20-30页,目录能够让读者快速找到他们关心的内容。
2,摘要。对整个策划书的关键点总结。很多人只是看摘要。
3,公司简介。对将要成立的公司和业务性质做重要介绍。如公司使命,愿景,价值观,以及提供的主要产品或服务。
4,商业环境分析。宏观环境和微观环境的分析。
5,公司介绍。详细地描述是什么使将要建立的公司与众不同。这部分介绍管理团队,组织架构,所具有的技术优势,运营信息等,特别要指出核心优势。
6,公司战略。将要成立的公司如何发展的战略思路。
7,财务检查。这部分包括详细的财务数据。
8,行动计划。详细说明如何将计划一步步的落实。
9,风险控制。说明可能存在的风险以及应对措施。
10,附件。对策划书中可能引用到的材料做进一步说明。
提示:
1,一份创业策划书需要根据不同的读者对象制作特定的副本,对内容进行一定的删减。
2,当准备创业时,一份策划书是对自己思路的一个沉淀审核。
3,一份好的策划书不是一蹴而就的,需要经过反复多次的修改,重写。
Ⅳ 游戏策划做个副本地图用什么软件好
建议自己写地图编辑器把。。以后做地图方便不少。
要说啥软件的话。。还是要看游戏类型,2d还是2.5d还是3d
Ⅵ 求网游策划书范本!!!...急!!!!!
哈 哈! 从网上搜的,内容比较乱,凑合着看吧朋友!
原创】九州网游策划书
九州网游策划书
策划人:何小邪
游戏名称:九州世界(好象游戏名俗了点,不过通俗点好记……)
游戏类型:东方奇幻题材大型多人在线角色扮演游戏(简称就是网络游戏)
游戏开发商:完美时空(不是我给这个公司做广告,而是目前国内网游开发商也只有完美时空有这个实力。至于说让暴雪开发九州游戏,那根本是不可能的事。)
游戏版权归属:上海九州公司、完美时空
游戏开发时间:2006年7月——2008年7月
游戏内测时间:2008年8月——2008年9月
游戏公测时间:2008年10月1日(定这个时间,一是因为这是十一长假,二是跟《变形金刚真人版》导演学的,都定在国庆日,只不过前者是美国国庆节,后者是我们中华人民共和国国庆节……学生朋友们不要着急,我们会在寒假期间开新区,专门为学生朋友准备的……)
收费模式:点卡、月卡收费(出于游戏开发成本和维护游戏公平环境的考虑,我们不采用免费运营方式,请大家理解)
以下是游戏的详细内容介绍:
作者: 何小邪 2007-7-22 10:22 回复此发言
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2 回复:【原创】九州网游策划书
州网游《九州世界》是上海九州公司和北京完美时空公司合作的网络游戏大作。完美时空开发这款游戏所用的游戏开发引擎是最新的版本,全3D画面效果超越完美世界,更加精美。而九州奇幻世界的丰富设定将使游戏内涵十分丰富。
游戏的地图完全采用了九州的设定,历史背景定在人族八大王朝的第七个王朝端王朝的末年。公测版本地图暂时只开放北陆和东陆,而西陆预计在公测一年后以资料片〈海上牧云〉的形式开放……
种族目前只提供了五大种族,即人族、羽族、夸父、河络、魅,鲛族暂不对玩家开放,但会有一些NPC是鲛族角色。预计玩家想扮演鲛族的话,还得等到公测一年后的资料片〈海上牧云〉……
游戏提供了丰富的任务系统,有根据九州小说改编的经典任务,还有游戏原创的一些任务。人族新手出生在宛州,羽族新手出生在宁州,夸父新手出生在、瀚州,河络新手出生在越州。魅族可以选择凝聚成人族或羽族,然后就出生在宛州或宁州。宛宁瀚越四州是“新手区”。各个种族的新手任务都在这里做,在这里可以升级到20级。然后NPC把玩家传送到中州,21级到40级的任务在中州做。41级到60级的任务在瀚州做,61级到80级的任务在澜州做。游戏目前是80级封顶。预计在资料片〈海上牧云〉开放后,玩家可以升到100级。
游戏还提供了副本系统、飞行系统、坐骑系统、好友系统、帮会系统、国战系统等。这里就不详细叙述了,请玩家去自己慢慢体会吧。下面是游戏的职业介绍。
作者: 何小邪 2007-7-22 10:48 回复此发言
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3 回复:【原创】九州网游策划书
游戏目前总共提供了八大职业,分别是战士、天驱战士、鹤雪战士、萨满、辰月法师、秘术师、机械师和召唤者。但并不是每个种族都有这八个职业,因为每个种族的特点不同,最多的也就是四个职业,有的种族特定职业只有一个种族有。人族的职业是战士、天驱战士、辰月法师、秘术师。羽族的职业是鹤雪战士、天驱战士、辰月法师、秘术师。河络族的职业是战士、机械师、辰月法师、秘术师。夸父族只有战士和萨满。魅族职业是召唤者、辰月法师、秘术师。各种族还有自己独特的种族技能,所以同一职业的不同种族,依然会有各自的特点。下面是各职业的详细叙述:
战士:战士是每个网游都有的职业,是血最厚,物理防御力和物理攻击力最强的职业,擅长近战,是战斗中的“主坦克”。缺点是不擅长远程攻击,魔法防御力较低。适合种族:夸父、人族、河络。
天驱战士:天驱战士是类似于西式奇幻中的圣骑士的角色,天驱战士信仰的是大荒之神。天驱战士的物理攻击力和物理防御力低于战士,但是因为有大荒之神的信仰,他们可以为队友和自己疗伤,还可以放出加各种正面状态、解除负面状态(例如中毒、眩晕等)的光环。例如一级“铁甲依然在”光环,可以给自己和队友加10%的物理防御力,而十级“铁甲依然在”光环,则可以为自己和队友增加100%的物理防御力!适合种族:人族、羽族。
作者: 何小邪 2007-7-22 11:14 回复此发言
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4 回复:【原创】九州网游策划书
鹤雪战士:鹤雪战士是羽族独有的职业,说白了就是弓箭手,是远程物理攻击职业,出暴击概率很高,是可怕的杀手。据说网络游戏〈完美世界〉里的羽芒职业就是根据鹤雪战士设定的。喜欢〈九州羽传说〉和〈完美世界〉里的芒果的朋友们,可不要错过哦!适合种族:羽族。
萨满:萨满是夸父族独有的职业,萨满会星降术等法术攻击,还会加血和施放各种图腾,还是游戏里唯一会变身的职业,萨满的变身术会变成一只雪狼,非常的漂亮。适合种族:夸父。
辰月法师:辰月法师都是辰月教的信徒,他们信仰大墟之神。辰月法师具有各种华丽又强大的攻击法术,缺点是物理防御力比较低,血比较薄。是喜欢法师型角色的玩家不二选择。适合种族:人族、羽族、河络、魅族。
秘术师:秘术师善于借助天上星辰的力量,以自身为媒介。发挥出强大的力量。与辰月法师不同,秘书师除了具有一些强大的攻击法术外,还有治疗和辅助的法术,是类似于牧师的角色。适合种族:人族、羽族、河络、魅族。
机械师:前六种的职业在九州小说里都有涉及,而机械师则是游戏原创角色。如果你玩过〈轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬〉和〈轩辕剑外传:苍之涛〉,或是看过2007年国产动画大作〈秦时明月〉。那么,你一定会对其中墨家神奇的机关术赞叹不已。机械师正是以墨家神奇的机关术为原型,结合河络种族自身的特点而设定的种族特定职业。机械师本身具有一定的物理攻击力,不过更厉害的是机械师制造的机械宝宝,随着机械师玩家自身的等级提升,就可以给自己的机械宝宝升级。游戏提供了十种机械宝宝的造型供玩家选择,随着机械宝宝的升级,机械宝宝也会变的更加厉害和帅气哦。机械师也有加血的技能,不过只能给自己的宝宝加。适合种族:河络。
召唤者:召唤者也是游戏原创职业。是魅族独有的职业。魅族是天地间散逸的精神力凝聚而成虚魅,然后再凝聚成实魅。所以虽然魅的身体有一定缺陷,但是她的精神力是九州六大种族里最强大的,她的强大精神力可以将九州的一些珍奇异兽驯服,使之成为为己战斗的听话的宝宝。适合种族:魅族。
作者: 何小邪 2007-7-22 11:49 回复此发言
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5 回复:【原创】九州网游策划书
诶…如果真的能出来就好…不过…人设的话,很难吧…
作者: 魔道梦生狐 2007-7-22 16:14 回复此发言
这条留言是通过手机发表的,我也要用手机发表留言!
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6 回复:【原创】九州网游策划书
阿海也手机...唉,我不喜欢楼主说的那种
作者: 雷纯♀遗风 2007-7-22 16:27 回复此发言
这条留言是通过手机发表的,我也要用手机发表留言!
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7 回复:【原创】九州网游策划书
这样做的话,感觉有点太象魔兽世界了啊,就机械师这个角色挺有东方奇幻特点,其他的职业感觉都是西式奇幻职业的翻版……
作者: 219.149.28.* 2007-7-22 17:21 回复此发言
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8 回复:【原创】九州网游策划书
大王,精华加不加!?加不加!?
独自
作者: 220.172.166.* 2007-7-24 11:07 回复此发言
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9 回复:【原创】九州网游策划书
个人觉得没必要,看你说啦
作者: 雷纯♀遗风 2007-7-24 11:11 回复此发言
这条留言是通过手机发表的,我也要用手机发表留言!
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10 回复:【原创】九州网游策划书
感觉就是WOW
但还是期待
出来了我一定玩
作者: 猫老板007 2007-7-24 17:00 回复此发言
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11 回复:【原创】九州网游策划书
这个东西的职业设定觉得有点问题。和九州设定的差异太大了……天驱、辰月如果都是游戏开始时选职业就选中了的就没什么玩九州的意思了。
这个可能不会为很多人认同,但是应当加精,大伙讨论讨论构想一下是好事啊。虽则这个的确像WOW
作者: J毛毛05 2007-7-24 18:22 回复此发言
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12 回复:【原创】九州网游策划书
给完美做?
那不是成了《完美世界4》了嘛。
作者: 222.18.48.* 2007-7-25 13:14 回复此发言
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13 回复:【原创】九州网游策划书
抵制国产网游!!!!!!!我要把它打成四害!!!!!今大这么开明怎么选了完美……肯定外挂漫天飞!!!!跟韩国合作不好啊?跟倭国合作都比完美强……1年?搞出个屁来!!!
诛仙搞的网游还不够恶心啊?
我很讨厌脏话!!!!!
可我不得不说……
他妈的完美搞什么啊!!!!!!NPC长的怎么都一个样……还有全给我搞了个卡通的……
装备和人都不知道协调为何物……御姐的脸帮我搞了一大堆萝莉的发型……外加大妈的外衣……
国产网游太不争气了……出来顶多帮我们九州砸牌子!!!
去看看人家的游戏……游戏不是泡菜……不是要整天打什么的!!!!!!你垃圾至少要多做几件衣服啊……别他妈的我把衣服都穿成咸菜还是那个衰样!!
愤怒的发泄一下——刚玩完《诛仙》的九州FANS
作者: 222.216.160.* 2007-7-25 17:56 回复此发言
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14 回复:【原创】九州网游策划书
完美的操作方式我很玩不惯,如果他能改一改,我且尝试一下
作者: 剑影飘翎 2007-7-25 18:00 回复此发言
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15 回复:【原创】九州网游策划书
1年就能开发完成的游戏,鬼才去玩
作者: zm1207 2007-7-25 23:15 回复此发言
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16 回复:【原创】九州网游策划书
就魔兽世界啊。。。没特色
还完美时空开发!就开发出了个完美世界,以后它出的游戏全是完美世界的翻版,整一个垃圾。。
作者: 醉酒长歌 2007-7-26 10:43 回复此发言
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18 回复:【原创】九州网游策划书
13楼的心情可以理解,但是别忘了<诛仙>是一款免费的3D网游,肯定不会做的太细致,不然成本收不回来啊.
作者: 221.203.76.* 2007-7-27 11:51 回复此发言
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19 回复:【原创】九州网游策划书
关于九州网游的一点设想V1.1(已经有人出1.0了)
不管九州是不是应该出网游,还是把我设想的九州网游写出来,大家一起来讨论补充。
以胤末为游戏背景。首先是游戏界面,采用魔兽世界的3D界面,兼顾魔兽和CS的双重模式。但最好画面弧线更流畅一些,就像TECMO做的那样。(对网游来说是要求高了点,但为了东方世界的审美观,就勉强一下吧。)
选择项
种族:夸父、羽人、蛮族、华族、魅、河络、鲛人
国家:东陆十六国、蛮族七部、南羽、北羽(夸父、河络、鲛人的国家不是很清楚,有人知道么)
性别:男、女
职业:武士(夸父、羽人、蛮族、华族、河络、鲛人)——弓箭及肉搏武器的使用者
术士(羽人、华族、魅、河络、鲛人)——密术(白魔法及黑魔法)的使用者
巫师(蛮族)——蛮族的术士
萨满(夸父)——使用辅助法术的弱化武士
刺客(羽人、蛮族、华族、魅)——暗处的偷袭者
发色:只羽人可选
注:因为羽人的精神力已经很高,如果魅再化为羽人,有失平衡,所以规定魅只能化为人类。
人物属性
等级:这个是决定了你的血值、体力值、内力值、左手腕力、脚力。
右手腕力:决定了人物的肉搏武器攻击力、攻击反应速度、攻击频率,由于装备没有等级限制,只看重量(魂印装备还看其他属性),所以腕力还决定了能否使用武器和拾起物品。
*左手腕力:决定了是否能拿起盾牌、弓等左手武器。
*脚力:决定人物的总负重量(负重量=包裹重量+双手重量+穿戴重量)和奔跑速度。
精神力:决定法术的效果;羽人的精神力还决定了飞翔能力(开始是无翼民,后逐步可在在线累积24小时内飞行30分钟、1小时……直至永翔;精神力高的还能“凝箭”)
精准:肉搏武器的命中率。
瞄准:远程武器、法术的命中率(在十步内只要你点到,100%命中,十步外随距离增大命中率逐步下降,由系统按概率随机操作。)
格挡:对肉搏攻击的格挡率。
敏捷:对肉搏攻击、法术攻击的躲闪率。
*防御:对物理攻击的抵御力。
*法术防御:对法术攻击的抵御力。
攻击反应速度:同长度肉搏武器的出手速度(谁先出手,这个可能用处不大,但有可能是致命的)。
**奔跑速度:取决于总负重量(脚力)与现有负重量的比值,同等情况下,夸父>羽人>人类(魅)>河络>鲛人
**视力:视力以外的目标即使看到也只是黑影一个,无法对其作出反映。
夸父 700+500步
羽人 1000+700步
人类(魅) 600+500步
河络 500+400步
鲛人 500+400步
注:视力分普通和远眺两种情况;除“*”项目是无法通过修行直接提升的,“**”项目是生来定死的,其余都可以通过相应的练习提高。
基本操作
键盘:W——单击 向前;双击 奔跑。S——单击 后退;双击 快退一步。A——左移。D——右移。Q——原地左转。E——原地右转。R——丢弃右手武器。F——丢弃左手武器。M——地图。Z、X、C、V、B、——换武器。F1---F8——技能使用。F9——打开/关闭包裹。F10——打开/关闭人物状态。F11——技能树。F12——设置。1---0——物品使用。
鼠标:鼠标在一般情况下始终位于屏幕中央,曾“单环三叉”准星状;绿色代表无目标,黄色代表发现目标,红色代表射程内;有窗口弹出时,鼠标恢复指针状。
移动鼠标——转头(和CS里的很像,上下左右各可转90°。人物移动时转头复位,鼠标控制方向)。
左键——攻击/强制攻击。
右键——警戒/取消警戒,(警戒也就是刀举起、弓上弦、枪朝前,是由安静状态转入攻击姿势的中间过程,提前警戒可以缩短反应时间,但警戒时奔跑会加大体力消耗)。
单击滑轮——远眺/复位(如同CS的狙击瞄准镜)。下拉滑轮——视野拉近。上推滑轮——视野推远。
拣拾物品——站在物品前,低头,鼠标指向物品并单击。
怪物
非主动攻击的怪物一般是弱小怪物,当其受到攻击时,若玩家等级≤怪物等级,怪物会还击,否则怪物逃跑。
作者: 221.203.76.* 2007-7-27 12:07 回复此发言
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主动攻击的怪物当其发现猎物时,方圆二十步内的同族会传递信息(狼群看来不好惹了),其余不再赘述。
经济
财富换算:1江氏金锭=100金铢=1万银铢=100万铜铢
刚注册的玩家是没有钱的,只有系统根据种族提供最基本的服装和简陋武器。通过打猎或挖矿得到皮毛、肉、矿石换钱。
押镖:地方之间的商店物价是有差异的。系统会在差价较大时组织押镖以调整物价。玩家押镖须先付押金(穷人一般还付不起),再带着一帮人护镖至终点,领取酬金。劫镖时打烂镖车会掉一地东西。所以押镖时一般选择城镇密集的线路走,寻求官兵的保护。
若系统时间48小时内押镖未完成,则自动取消押镖。
马帮:根据各地物价的差异,大批贩运物资。先要花钱在车行买马车,再批发买入物资,再像押镖一样运送。可以把贩来的东西买给商店或玩家。(似乎这不是穷人可以玩的)
如果各地物品差价过大,系统将通过刷新恢复平衡。
武器
大武器分为:枪(攻击大,有一定的穿甲功能)、刀剑、弓弩、仗、盾、箭壶六类。
小武器包括:飞刀、蜂刺等暗器。
枪、双刀(剑)、弓弩为双手武器,盾为左手武器,其余的在重量<70%右手腕力的情况下为单手武器,否则为双手武器。
武器的修理有次数限制,每次修理都会削弱持久上限(魂印兵器另说)。
大武器不能放在包裹内,只能佩在身上,分别是:腰侧一个短格(Z),背上两个短格(X、C),一个长格(V),一个盾格(B)。刀剑、弓弩、箭壶放在短/长格内皆可,枪只能放长格,盾放盾格。双刀剑只占一格。拣东西时手上必须为空(电脑会自动将手上的武器佩到身上再恢复),如果身上也佩不下了,就只好等你把手上的武器扔掉了。
魂印兵器的持久是会自己慢慢恢复的,修理次数无限,,修理不掉持久上限。当你用它杀人时,武器会增加诅咒值。诅咒的效果是增加攻击/法术上限的发挥几率,但人物死后武器掉失的几率也会增加。
饰品
项链:一个。一般是有一些特殊的抗性,抗麻痹啦、抗中毒啦,避水啦(进入海底找鲛人有用),等等。
手镯:两个。一般是加防御,也有一些通过密术士的培植可增加腕力。
戒指:四个。一般是增加精神力。
头盔、衣服、鞋子、马铠(略)
将风
在越州河络地下城内,找到NPC购买将风主体和配件(数量有限),然后可以自由组装了。(夸父不能使用)
坐骑
应该还是骑马为主。当然夸父是骑牦牛的河络骑巨鼠的。马分多种,什么踏火苍狼。北陆马比东陆马更耐久更快,而东陆复杂的地形也不适合骑马。在奔跑中的马撞上障碍是要扣血的,而马刹步需要一段距离。骑马可以使用撞击攻击,所以有“胸刺”一说,但如果对方迎着撞来的马使用肉搏攻击,则马将受到极大伤害。
下马后,马可以牵在手里,也可以放在原地,都有可能使马受攻击,而有些地方马是进不去的,比如屋内,马就只好放在露天了。所以最好在出发前估计一下是否骑马,不然就把马放在客栈驿馆酒楼的马厩里保管。
羽人飞行
不同的飞行能力需要更高的精神力,永翔需要极高的精神力。飞行时会有倒计时提醒剩余飞行时间,以免你摔死。七夕那天自然是让你飞24小时。
W——俯冲。S——爬高。A——左平移。D——右平移。Q——左传。E——右转。(变成空战游戏了)
技能
技能的学习不是通过书籍,而是要到城镇内找特定的NPC学习什么转狼锋毒龙势极烈之枪羽爆术伐山剑术气爆术。法术与十二主星对应,可以学习多个系的法术(印池的法术是?),但各系之间不能相矛盾。等级不是限制,腕力精神力到了自然可以学,一旦装备出问题,腕力精神力达不到,也就不能用了。
战斗
法术和弓弩的使用需要手动。肉搏基本由系统自己控制,玩家只负责移动或转换目标。
重点谈谈枪VS刀剑。
枪在近身内施展是受限制的。枪VS刀剑永远是枪先出手,关键看能不能命中。若枪被格挡或闪避则剑杀入近身,枪会边攻击边后退(如果后面有障碍就惨了);否则剑会“定”(玩传奇的人应该清楚的),枪就有一定的优势了。
对某些华丽丽的技能需要定格效果。只要一至多人在0.5秒内同时施技,此时施技者连同前5秒内正在攻击自己与正被自己攻击的对象定格,环拍观赏施技。这段时期中,外界对定格者的动作无效。
组织
天驱:必须是武士、萨满参加。
辰月:必须是术士、巫师参加。
天罗:必须是刺客参加。
鹤雪:必须是会永翔的羽人参加。
国战
由系统开放国战。交战国双方可以杀死对方国民而不犯法,而在平时这是违法的。国战以砍倒对方都城内王旗为胜,胜利方获得赔款(参加就有份)。国战期间,战死者复活后进入观战模式,以隐形状态观战。
国战可以雇佣四大组织参加,但是要花钱第。
族战…………
娱乐
我想角斗场应该算是一个娱乐的地方(总不能开放喝花酒的地方啊)。由玩家参加角斗,一对一或多人混战。角斗以类似于DOA或VF的擂台模式进行,键盘操作(技能还是设定键施放)。胜者获得奖金,败者麻烦他复活一次。完全来去自由,杀人不偿命。不过就是不知道开放观众下注系统算不算聚赌。
苍云古齿剑与天驱武库
副本之一。首先你必须是天驱,要得到全区唯一的一把苍云古齿剑,还得拿得起它(心地要够纯洁,犯谋杀罪的次数要足够少),然后跑到越州去,打败守卫武库的怪物们,最后所有组队的人都能得到一件装备(不一定是魂印的)。
作者: 221.203.76.* 2007-7-27 12:07 回复此发言
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改良版的九州网游职业系统(申经)
看了何小写兄的帖子感觉缺了点什么,现在弄个改良版的
干脆这样分成战,法,其他三系统
战士系:武士,(蛮族)狂战士,刺客,游侠(身行轻巧,使用轻兵器),骑兵(以坐骑为生命)
法师系:秘道家,萨满(限夸父),合萨,魂术师
其他系:机械师(使用机关机械),星辰算家,变换师(限魅族),悟道者(找寻真理的人,战法均衡,阅历丰富,可以用知识击退敌人),行吟者(以歌声击退敌人)
进阶职业:武士,狂战士,游侠,骑兵----天驱武士
武士,狂战士,骑兵----各国将军
骑兵-----(可选择)白狼骑,真猪骑,铁浮屠.....(其实技能属性一样,反正就是高级骑兵)
武士,游侠------鹤雪武士(限羽族)
刺客,变换师------天罗刺客 刺客,游侠----商会武士
游侠,行吟者,机械师,变换师,魂术师可以不选择进阶
秘道家-----专经各十二星辰的术士,各国法师
萨满---星祭师 合萨----各部落大合萨
机械师,悟道者,合萨-----龙渊阁学士
悟道者,行吟者,游侠-----长门修士
秘道家,变换师,合萨,魂术师,悟道者----辰月法师
星辰算家,合萨-----星算大师
每个玩家不论职业都可以通过升级加十二星辰属性.专经各十二星辰的术士与星祭师则只能加强单一星辰属性.各职业对星辰属性要求有所不同.当然,暗月和谷玄属性只能通过装备,神器,宝石,祭坛等触发,才可以加.玩家选择的种族对玩家初始属性也有影响.悟道者,行吟者,机械师,游侠对知识或魅力等属性有特殊要求.星辰算家,合萨,萨满要求有星辰感知力.而变换师,魂术师则需要灵魂感知力.(魅在这方面可有很高天赋哦).天驱,辰月以及其他职业则需要信仰方面的力量.骑兵需要坐骑亲和力
以上,就是我的设想.希望大家提出修改意见.谢谢 !
Ⅶ 打什么副本的活动副本有哪些值得打得
你好,新出的精英冒险副本还是很值得打的,会出高阶装备,秘境守护副本,玩家们需要在固定的时间内完成任务,不然就会被视为失败,自动传送出来的。活动内容是玩家们需要守护住无忧传弃地图中的雕像,如果雕像受到伤害死亡的话,那么玩家们的队伍也就会失败被传送出去的。
Ⅷ 游戏策划具体都要学些什么
游戏策划学习技能
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
Ⅸ 奇迹MU活动副本怎么做 活动副本攻略汇总
副本猎魔行动是一个没有时间限制的活动,全天24小时都可以参加,参与活动并不是以任务的形式进行,而是需要玩家去各个大陆寻找强大的精英怪击杀,精英怪出现的地点是随机的,但是出现时地图上会标记位置,如果有人抢先击杀了怪物,不用担心,每隔十分钟怪物都会刷新一波,只要等待一会就好。在一个大陆上会有很多的精英怪,只要击杀就可以获得该大陆上的猎魔任务奖励,一片大陆上的任务奖励最多刷新五次。精英怪实力较差,并不像boss那么难以击杀,只要选择自己实力相近的大陆,进攻时就不会有太大的困难。和其他副本相比,猎魔任务是刷装备的好去处,即使装备用不上,也可以转卖与熔炼,收益可观。
藏宝图在游戏中不仅是一种道具,还是一个活动,玩家只要使用藏宝图就可以去地图的各处寻找宝物,注意噢,没有藏宝图是无法直接找到宝物的。藏宝图的获取方法比较难,每天都有限制数量,需要靠活跃度来领取,并且数量很少,不过物以稀为贵,藏宝图虽然数量少,但是带来的收益非常可观,玩家挖到的宝物多半是稀少的合成材料,只要累积到一定的数量,就可以合成出价值极高的道具,不过毕竟是一个累积的过程,在这个过程中随机物品很需要运气,希望大家都可以欧气满满获得大量宝物哟~