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学生联谊策划方案

发布时间:2021-04-30 05:34:29

Ⅰ 怎样策划一个学生会部门间的联谊

毕业联欢会设计方案 主题毕业联欢会

设计者邱彦杰(团结之力——团结就内是力量,友谊爆容发能量!)

(俞鼎浩 、邱彦杰、张航、毛海波、刘金星、汪挺)时间六月下旬地点604教室形式自由组合主持人(邱彦杰)和(史贺赟 )桌椅布置( 俞鼎浩 )负责组织,全体同学参与。主动、效率高。黑板美化(傅珂杰)、(宋珊)要求:美观用具准备礼物(每人)、气球、道具汪挺活动过程1、唱歌。(之后一个游戏)2、表演3、火炬接力(班级里每人准备一道关于奥运的题目,包括陈老师,按学号一个个问下来,最后的终点是陈老师,如不知道可以向小组成员求援,一个人最多帮助2次。)4、毕业演讲5、互赠礼物(之后一个游戏)6、埋下“友谊”串词撰写(傅珂杰)、(李奕涵)要求:写作高手,根据活动过程写串词评委安排全班同学、陈老师

纪律维护张航、毛海波。场地清扫石佳瑜活动报道全班同学老师

Ⅱ 急求一份学校与学校之间联谊的策划书

有一种支持是关注;
有一种友谊是鼓励。
真诚地感谢您多年来对长治文化艺术学校的关注和鼓励。

一千年前,孔三传首创诸宫调。
一百年前,王四虎提炼落子腔。

五十年前,长治文化艺术学校在原晋东南地委、行署的精心呵护下诞生。从此,上党梆子、上党落子有了培养后继人才的摇篮。
五十年后,长治艺校已经从单一的戏曲专业拓展为开设有戏曲表演、戏曲音乐、民族管弦乐、西洋管弦乐、美术、电脑平面设计、声乐、舞蹈、群众文化、播音主持、旅游、艺术西点制作等专业的综合性艺术中专学校。
五十年来,长治文化艺术学校为上党老区培养了大批德才兼备的新型文艺人才。您的身边就有获得了中国戏剧最高奖文华奖、梅花奖、牡丹奖,山西省戏剧最高奖杏花奖或成长为国家一级、二级演员、演奏员,著名编剧、作曲、指挥的优秀艺校毕业生。
郝聘之先生是上党梆子、上党落子两个剧种“承前启后、左右逢源、出类拔萃的一座高峰……(上党戏曲)在她的带领下,从基本功训练、表演、音乐唱腔、化妆诸多方面进行了大幅度的成功革新…… 郝聘之也就从此成了擅长梆子、落子的表演艺术家……郝聘之名满梨园,功满杏坛”(原国家文化部艺术司司长、中国艺术研究院党委书记、常务副院长曲润海先生评语)。
二00七年,适逢长治文化艺术学校建校50周年,郝聘之先生舞台生活60周年。
经长治市委、市政府同意,2007年8月下旬,由长治市委宣传部、长治市文化新闻出版管理局主办,长治文化艺术学校、长治市戏剧家协会承办“长治文化艺术学校建校50周年暨郝聘芝先生从艺60周年庆典”。届时,将邀请原省委书记胡富国(胡富国书记语:到时候我和聘之唱《二进宫》)等长治籍领导莅临,举办系列庆典活动。
集思广益,众志成城。为了做好庆典活动的准备工作,根据市委宣传部的指示,拟成立一个筹备工作联谊会,特邀您单位为联谊会理事单位,您为联谊会常务理事。
期望得到您的大力支持与热情关怀!

Ⅲ 学校联谊策划书怎么写

一、活动目的:
用多彩的艺术形式拓展育人外延,以和谐的人文环境丰富教学内涵”。全面推进素质教育,促进学生全面发展,给学院生活注入丰富的文化内涵并营造团结、活泼、健康向上的学院文化氛围,使学生的素质得到提高,情感得到升华,情操得到陶冶,从而全面展示学生的青春风采,对提升同学们的综合素质也是一个有力的推进。

具体安排:
1、前期宣传
(1)开幕式之前在校园里贴标语、挂海报,并且在校园的广播台进行宣传。
(2)邀请兄弟学院参加开幕式。(外联部)
(3)召集所有部门、社团及各班班长、团支书开会,宣布活动概况和注意事项。
(4)网络宣传。
2、活动形式及内容:
(1)开场:大型音诗画朗诵节目。
(2)主持人开场白。
(3)领导发言并宣布开幕。
(4)宣布活动内容及注意事项。
(5)节目:情景剧。
(6)舞会及游戏等。
(7)开幕式尾声。
3、活动流程说明:
(1)音诗画朗诵流程:
短小的双人舞开场(引子),同时朗诵开篇串词。
第一首诗歌的朗诵(伴舞或者情景小剧)
诗歌串词(伴舞或者情景小剧)
第二首诗歌的朗诵(伴舞或者情景小剧)
诗歌串词(伴舞或者情景小剧)
第三首诗歌的朗诵(伴舞或者情景小剧)
……
尾声集体朗诵
全体人员下场(可有尾声舞蹈)
(2)情景剧主要内容:
两个宿舍(男女各一)的八个人参加比赛,每个人都非常有特色,参加的项目不同(可以包括多一点的艺术节比赛)。然后通过相互之间的比较和帮助,大家都取得了好成绩,某个人没得奖但学到了很多。
(3)舞会流程:
以舞为主线,当中穿插游戏、节目等。分六节:
第一节:快舞。主持人做好气氛调动。时间10分钟,三首曲子。
第二节:小游戏。时间10分钟。
游戏类型及规则:
“瞎子背瘸子”
当场选十名同学,五男五女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。可进行两轮。
第三节:第一位游戏输者表演。主持人调整气氛。时间5分钟。
第四节:舞会时间。时间为15分钟。
第五节:第二位游戏输者表演。时间为5钟左右。
第六节:舞蹈。时间为20分钟。
结束。

Ⅳ 校内班级联谊策划书

可以去找策划公司或者策划团队给你出方案啊,就广州九洲文化传播公司啊,它们对于各种不同的活动都有很多丰富的策划经验,以前我们公司的很多策划活动都是它做的,而且都做得不错,值得信赖。

Ⅳ 大学学生会部门联谊活动策划书

那就不需要商业策划了,具体流程大概是:
XXX活动策划书
主办方:
活动背景:
活动意内义:
活动流程:具体的环节,容内容要详细,分1
2
3

活动预算:要用表格形式,表格栏目分为:项目,单位,单价,个数,总数,最后要有合计
如果有其他情况,需要加活动备注
如果做成商业策划,在活动预算前面要加赞助商的权利与义务
这个,可以么?

Ⅵ 学生会和社联联谊策划书

学校要搞社团联谊晚上,由于我刚进大学,还是第一次策划这种活动,又没有类似的经验所以希望各位大侠给点意见哈,本来的话可以搞文艺演出或者舞会的但是活动要开在12月下旬,元旦又要开如果12月下旬搞了到了元旦社团就没有节目可以出了
活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。

活动名称: 展阳光文化,塑社团风采

活动主题: 【点燃激情的火花】------阳光首届社团巡礼节

活动时间: 2006年5月13日至2006年5月18日

活动地点: 福州大学阳光学院

主办单位: 福州大学阳光学院团委

福州大学阳光学院社团联合会

承办单位: 福州大学阳光学院15个社团

活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、 “最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。

“最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)

“最佳互动奖”(现场互动调查)

“最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)

主题活动:

【点燃激情的火花】

社联巡礼节Nature化妆社主题活动策划

一、活动目的:

为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动

二、活动时间:

2006年5月14日下午14:00----17:00

三、活动场所:

东区食堂篮球场

四、活动对象:

活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化妆的前6名同学

五、活动内容:

在东区食堂篮球场设立化妆台,由2—3名有化妆技术的本社成员为那6名同学进行现场化妆,让她们亲自体验免费化妆的机会,感受我社的化妆技术

六、活动安排:

宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);

(2)横幅宣传(实践部 负责);

阳光学院Nature化妆社

二OO六年四月二十八日

【点燃激情的火花】

“青春烂漫——玩转阳光”活动策划书

活动时间:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活动地点:东区篮球场(食堂旁)

活动对象:全院学生以及中学生

一. 赛前的宣传阶段

1.海报:2张

2.横幅:2条

3.宣传单:500份

时间:5月10日~13日

二.比赛报名阶段

1. 网上报名

2. 表格报名

时间:5月8日~13日

附录1

活动节目单

【一】、“青春烂漫“开场

福州‘酷旋’轮滑俱乐部花样表演。
【二】、“玩转阳光”活动区

一. 投篮高手

活动规则:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开始时参赛选手先在一个篮框的投篮线开始投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛结束,进球个数多者胜出。

备注:

1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己独自带球有到达另一投篮线就行;

2、 选手到达投篮线投篮后,工作人员将会把球交还到选手手中,以便其继续比赛(行进过程中选手要自己捡球);

设备:篮球8个、计时器 1个

工作人员注意事项:

负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈

1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上;

2. 当支持人喊开始时,两对参赛选手同时开始比赛,在投篮过程中,工作人员必须以最 快的速度把球交还给选手;

3.当主持人喊时间到时,计数人员需登记好参赛选手的投进个数,待所有参赛者比赛结束,统计出进球个数最多者;

游戏间隔:花样表演

二. 男女转转转

活动规则:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)

设备:计时器

负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠

游戏间隔:有奖竞猜

三:轮溜溜,球溜溜

活动规则:参赛者由两个队员组成,一个穿溜冰鞋,另一个队员不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的队员在固定的一定距离内,从一头拿乒乓球拍运送乒乓球到另一头,一次只能运送一个乒乓球。没穿溜冰鞋的队员要配合队友完成任务(比如帮队友捡乒乓球,可以扶队员等等),在规定时间内(5分钟)运送球数多者胜出。

负责人:汤舟 庄我彬

由主持人记时间

游戏结束,工作人员需及时登记出各队的运球数。(球数可由主持人来数)

设备:(球桶、球(20个)、乒乓球拍8个、计时器)

游戏间隔:花样表演

四. 疯狂过山车

活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的伴奏下,教练开始行进,摔倒者退出,音乐结束时,剩余人员胜出。

负责人:柯月清 陶建标

游戏间隔:有奖竞猜

最后抽奖:凭入场券

五. 激情大比拼

活动规则:定点比赛,参赛选手进行上坡的速度比赛,先冲过者胜出。

组长:王巧真

起点:超市前 终点:彩带处

设备:彩带

穿插教练下楼梯表演

溜冰协会

二OO六年四月二十八日

【点燃激情的火花】

舞动‘乒乓’——追‘球’快乐

实施阶段

(一) 赛前的宣传阶段

负责人:倪明娟

1. 海报
负责人:陈静 倪明娟

要求(1)数量2张

(2)内容宣传这次的游戏和双打

(3)大小:

张贴时间:2006年5月10日~12日

地点:东西区各一张

2. 横幅

负责人:刘武 林志良

要求:(1)数量一条

(2)内容舞动‘乒乓’——追‘球’快乐

(3)时间:2006年5月12日~17日

(4)地点学生活动中心前

3.传单

负责人: 陈静芳、陈静

要求:(1)数量500张

(2)内容:正面为活动介绍背面为商家介绍

(3)时间:2006年5月13日晚分发到各个宿舍

(二)赛前报名阶段

负责人: 陈颖

要求;(1)做好报名登记(包括姓名、性别、班级、宿舍、联系电话)以4个人为一组的团体报名。

(2)表格发放到各班级,由各班体育委员负责

(3)时间:2006年5月8日~12日

(三)赛时的准备的阶段 5月13日下午2:00~2:30

负责人:陈静芳、陈静

要求:

(1) 器材的准备

(2) 场地的布置

A. 力求展现活动主题,营造活动气氛

B. 赛场地墙壁上张贴注意事项、规则、标语和商家横幅海报。

C. 区域划分:赛区、游戏区、等待区、观众区。

(四)比赛期间 5月13日 2:30~5:00

2:30~2:40李圣忠进行签到并分发入场卷 (抽奖用)

2:45陈静宣读游戏规则并进行讲解

2:45~3:25进行踏砖接力游戏

规则如下



3:30~5:00由刘斌、李圣忠当裁判进行男女双打

晚上

7:00~7:10签到由刘斌负责

7:15~7:20由刘斌宣读游戏规则并讲解

由陈颖、林志良记时,陈静芳、陈静提问题,刘斌、李圣忠看有谁犯规倪明绢记分。

7 :20~8:10”龙凤戏珠”

规则如下



8:10~8:15 抽幸运观众

8:20~9:00 进行男女双打 采用3局2胜制

9:10~9:20 对各组得分进行统计评出总体分

一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

乒乓球协会

二OO六年四月二十八日

Ⅶ 联谊活动策划方案

“越多人·越好玩”烧烤联谊活动 活动时间:年5月24号。
活动地点:未定。
参加人数:X人。
一、活动内容与形式:
1.分组:分几个组,现场座位划分几个区域,每组按指定区域就座。
2.主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来……、让我们彼此认识……之类),点燃激情,营造气氛。
3.每组抽取任务,包括起组名、口号、和选举组长;
4. 各组节目、活动游戏、轮流展开。游戏设第一、二、三名。胜出的有奖品。
5.对若干经典对白或经典动作进行记录和拍照。
6.结束 , 期待下次再聚首。
二、活动程序:
1、全体参加活动的同学烧烤场门口集中合影留念。
2、主持人介绍活动内容和安排。
3、全体参加人员合唱一首歌《朋友》或其它歌曲。
4、请老师或班长、班干部讲话。
5、联谊活动开始前的“化冰”活动和活动准备。
(1)所有参加同学分成几组,X人为一组,以圆围坐在烧烤场四周。每组以序号标识分开,参加活动同学按组号入座,以便后面开展游戏时方便。
(2)开场之后利用5分钟时间,组内成员进行自我介绍。然后各组进行唱歌比赛,可以提供3—5首备选,把现场气氛调动起来。
三、活动游戏项目:未定。
四、请老师或班长、班干部作活动小结;
五、有关准备工作:
1、分别通知活动事宜和组织报名工作,按通讯录内容要求填写个人信息,信息尽量详细。
2、活动策划人、活动节目主持人现场走场、商讨敲定活动方案。
3、自备交通车或坐XXX公交车。
4、活动结束后各自回家,请各位同学回家后发信息给自己组的组长。
5、5月24日布置活动场地。
六、具体分工:
1、主持人一名,游戏活动工作人员若干名。
2、摄影、摄像各一名。
3、游戏活动道具准备。
4、制作通讯录和参加人员活动编号牌。
5、场地布置:横幅、音响、。。。。。。。
6、刻录本次联谊活动光盘。
7、落实就餐地点。
8、邀请老师或学校领导。
9、烧烤物品采购。(烧烤物品采购的清单和保证物美价廉)
请主持人事先熟悉场地和游戏活动内容,主持词、串词的准备。
七、如5月24日下雨,活动时间顺延安排,由各组组长负责提前1-2天提供佛山天气预报。
八、本次联谊活动由、班长、班干部、班团委、各组组长承办。
最后祝同学们越玩越开心,越吃越健康。
如有安排得不当的地方,请各位同学多多包涵。
对本次活动拥用最终解释权。
如有对本次活动有咩好的建议,请提出来并提供解决问题方法。

Ⅷ 大学学生会联谊策划书怎么写

写策划之前呢要确定做什么游戏啊
有没谁可以表演节目啊什么
方便的话问下另个学校是否也出嘉宾节目
常见的游戏就比如
比赛谁的东西吃的快啊
还有比划动作猜词汇啊
网络上都搜的到很多小游戏的
尽量挑些能让两方互动起来的游戏
好啦开始写啦
活动主旨:
为了增强我校学生会与**学校学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,使得我校的学生工作能够越办越出彩,我校将举办一场与**学校学生会的联谊,给大家一个互相认识交流的机会。等等啦。继续吹啦。。。
活动时间:**
活动地点:**
主办方:**
参与人员:**
活动前期准备:
1)发出活动邀请,需准备邀请函**张)
2)选拔节目
3)准备互动游戏*个左右(看一共要搞多久啦),保证游戏耐玩有趣,可参与人员多,准备足够道具及奖品(若有需要做横幅一条),联谊前务必让主持人熟悉规则,清楚玩法。(主要负责人*人,其余人员尽量帮助提供建议
4)场地布置,根据预计到场人数摆放足够座位,并合理安排摆放方法以便游戏的进行。
5)人员分配,比如谁去买东西啊
谁布置会场啊
谁负责接待工作啊
谁做主持人啊
谁负责道具啊
谁负责音乐啊
谁负责申请场地啊
谁负责节目啊等等啦
活动流程:
1)*点时,所有人员集中多功能厅开始布置场地,测试设备,部分节目间穿插的节目进行彩排。
2)*点时,人员开始进场,门迎务必提前到场,进场期间播放轻柔音乐,*点时活动正式开始。
具体活动流程要你确定节目及游戏后再写啦。
经费预算:
邀请函
**元
道具及奖品
**元
场地布置
**元
食物
**元
其他
**元
总计
**元

Ⅸ 大学生联宜方案

“杀人游戏”之攻略
写这篇攻略之前,笔者连续两个通宵没睡。干啥呢?当然是“杀人”啦。我现在还想不出其他有什么东东能有这么大吸引力。“杀人游戏”目前已不是藏匿民间的小圈子游戏了,近期公开媒体都来报道,大有传遍祖国各地的态势。可惜一些“敏感”记者可能根本没玩过,所以连抄袭来的文章都搞得驴唇不对马嘴,竟然把这么有趣的群体娱乐活动当成“电玩”了,可笑之极!看来是需要澄清的时候了。
参加“杀人游戏”有3种角色。我的攻略也要从3个方面说。
如果你是“好人”
一、 做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。
二、 要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
三、 一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。
四、 注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
五、 注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
六、 找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
如果你是“杀手”
一、 绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
二、 尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
三、 “杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
四、 先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
五、 指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
六、 当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。
每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
如果你是裁判
一、 按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。
二、 严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
三、 威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。
四、 注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
五、 中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。
玩家点评:
我觉得这是和别人相处的一个好方法。我是做市场推广的,以前不爱和客户吃饭,很难找到话题,说的都是最无聊的话。但玩“杀人游戏”就不一样了,有斗智斗勇的味道。只“杀”了一次人,就像已经认识很久了一样。这样的游戏对工作有帮助,现在我的脸皮厚了,骗人不脸红了。———孙悟空
在体会“杀”人与被杀快感的同时,有一种游戏化人生的感觉———王先生
这个游戏最大的好处就是,在放松中体会与好人斗,与坏人斗,其乐无穷。而且你还会知道你是怎么死的,有机会在下次游戏中报一“杀”之仇。你会发现,一个糊涂的“好人”有时比“坏人”还危险。———刘小姐
这个游戏太好玩了,我体会到了不分青红皂白的快感。你可以把一个你平时不喜欢的人给“杀”了,那怕是误“杀”。———某作家
玩“杀人游戏”你会发现当坏人很过瘾,占尽了便宜。而好人则显得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的。———毛女士
专家点评:
这是一个很有意思的话题,可能是人们思考方式上的变化,人们的思考方式正从现实空间转向虚拟空间。它之所以先在IT界流行,是因为对于有上网经验的人来说,虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照。在这个游戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏的虚拟空间集中表现出来。在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意“杀人”,这也是一种发泄。沙教授本着严谨的治学态度说,这可能是一个涉及传播学、心理学、社会学领域的问题,表示要继续关注这一类现象。———社会心理学家沙莲香教授
人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。现在人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用。———中国人民大学社会学系副教授郭星华
“杀人”游戏规则详解
参加人数以10人—20人较好,最佳人数12—16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。
示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。
目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。

抓间谍
注意:最高机密!不要让任何人看到你的这份说明。
一个团体的成员有时不一定目标一致,也不一定彼此信任或相互影响。这种情况常因大家不能坦诚沟通而变得更为复杂。在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心协力的人在你的小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。
你的小组的目标是要:
1、 求出本页下方问题的正确答案。
2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。
如果你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答案,同时不要被人家认出你。
任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只需要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的人以外,同组的其他人进行投票表决,如果半数以上的人认为被指控者确实是间谍的话,被指控者就不能在继续参与讨论。无论你是不是间谍,都不可以说出来。被表决逐出讨论的人必须留在小组中观察讨论过程。
问题:

有个人到你们店里买了一件65元的衬衣。他给你一张100元的钞票。因为你没有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去换了9张10元和两张5元的小钞。回到店里,你把钱找给那个客人。后来,小吃店的老板过来告诉你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声道歉,用两张五十元换回那张100元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱?

○你是间谍 ○你不是间谍

公平与不公平
案例讨论(40分钟)
案例(通过角色表演的形式来展现,共有六个角色):
小母鸡在谷场上扒着,直到扒出几粒麦子,她叫来邻居,说:“假如我们种下这些麦子,我们就有面包吃了。谁来帮我种下它们?”
牛说:我不种。
鸭说:我不种。
猪说:我不种。
鹅说:我也不种。
“那我种吧。”这只小母鸡自己种下了麦子。

眼麦子长成了,小母鸡又问:“谁来帮我收麦子?”
鸭说:我不收。
猪说:这不是我们应该做的事。
牛说:那会有损我的资历。
鹅说:不做虽然饿一点,但也不至于饿死。
“那我自己做。”小母鸡自己动手收麦子。

终于到了烤面包的时候,“谁帮我烤面包?”小母鸡问。
牛说:那得给我加班工资。
鸭说:那我还能享受最低生活补偿吗?
鹅说:如果让我一个人帮忙,那太不公平。
猪说:我太忙,没时间。
“我仍要做。”小母鸡说。

她做好五根面包并拿给她的邻居看,邻居们都要求分享劳动成果,他们说小母鸡之所以种出麦子,是因为地里找出了种子,这应该归大家所有,再说,土地也是大家的。但小母鸡说:“不,我不能给你们,这是我自己种的。”
牛叫道:损公肥私!
鸭说:简直象资本家一样。
鹅说:我要求平等。
猪只管嘀嘀咕咕,其他人忙着上告、要求为此讨个说法。
村长到了,对小母鸡:你这样做很不公平,你不应太贪婪。小母鸡说:怎么不公平?这是我劳动所得。村长说:“确切地说,那只是理想的自由竞争制度。在谷场的每个人都应该有他该得的一份。在目前制度下,劳动者和不劳动者必须共同分享劳动成果。”
从此以后他们都过着和平的生活,但小母鸡再也不烤面包了。
针对这个故事,你如何看待“公平与不公平”?
参考答案:
公平不是绝对的
1、每个人都有自己的感受,有自己的喜好,这就不能保证一个人对其它任何人都公平对待。
2、如果有绝对的公平,那就很难解释:为什么地球上的土地有贫瘠与肥沃之别;为什么非洲人民生下来要面对干旱、饥锇,而美国人民则享受文明、自由?面对生来就不公平的环境来讨要所谓的“公平”本身就不现实。
3、人们因出身背景不同,生长环境不同,受教育程度不同,对公平的理解会千差万别。公平只是相对的概念。例如,在计划经济体制下,大家认为平均就是公平,但结果如何呢?员工缺乏积极性,企业亏损,因为“平均主义”的所谓公平就是对工作积极员工的最大不公平。
4、人的十个指头都不一样长,又怎能要求在复杂的社会中,处事待人的绝对公平。
提问:
如果你是经理,你的一个下属忿忿不平地说:“我跟某人是同时进公司的,学历一样,干一样的电脑工作,为什么他的薪金比我高呢?”你如何对答。

参考答案:
公平,是相对的公平。
薪金公平要看收入/付出。所以要考察每个人的付出与业绩,再来谈收入,才是公平的。

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http://www.sunhuo.net/bbs/printpage.asp?BoardID=6&ID=2127

Ⅹ 学生会部门联谊策划书应急预案怎么写

应急预案,主要就是对现场可能出现的突发情况进行分析及预防处理,不影响整个活动效果。结合你们这次部门联谊活动的策划方案,分析下可能出现的情况,类似:电脑是不要准备多几台,音响,灯光、话筒等等,然后天气等等的,我找了一个例子,将就看。
1、在活动前各组长应在组中强调安全意识,做到安全时刻挂心头!
2、请治保部安排人员在活动场地巡逻,以防一些安全事故的发生。
3、组成由李灯光为组长,裁判组和巡逻队为核心的应急小组,当活动场地出现突发状况时,视当时情况而决定是否终止活动进行,而且应急小组应在第一时间控制状况区域。
出现打架斗殴事件时,第一时间进行劝阻,防止事件恶化,通
知老师、斗殴人员所在部门负责人、所属院系学生会负责人到场处理。
出现人员受伤事件时,由应急小组组长和巡逻队在第一时间将受伤人员送至学校医务室进行处理;如果伤势严重应立即拨打120急救电话,将伤者送往市区医院(院学生会主席团成员和活动策划人都至少一名陪同前往),并通知院团委办公室相关老师。
4、如果出现意外情况,及时做好善后工作,而且相关活动责任人需作出详细的书面报告。
5、如出现大雨等恶劣天气、严重打架斗殴事件、多人严重受伤等特殊情形应当终止比赛进行。
附上网络文库地址http://wenku..com/view/cdfbeeac102de2bd9705880a.html?from=search

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