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飞镖游戏策划方案

发布时间:2021-02-26 02:20:28

『壹』 帮我创新飞镖游戏,是学校的活动(团体游戏)。

我认为大小点是不能通过这种方式确定,因为在这里不确定因素和个人原因太多了,还有摩擦,风速等都会影响投标的准度

『贰』 飞镖怎么玩 GTA5飞镖游戏规则

每个扇区都有相应分数,小圈三倍,大红圈两倍,圆心外环25分,红心50分,看谁分数先减到0,而且最后一镖必须投红色,也就是两倍或红心才行!要提前算好分!

『叁』 飞镖的玩法和规则

飞镖游戏规则和玩法

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

501

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

21点(GAME 21)

附属规则: 可选则单/双靶心

一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.

打飞碟(SHOOT OUT)

无附属规则。

一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。

初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。

高得分(HIGH SCORE)

附属规则: 可选择单/双靶心

一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。

高尔夫(GOLF)

无附属规则。

一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。

杀手 (KILIER)

无附属规则。

一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。

设定目标(SUPER SCRAM)

附属规则: 可选择单/双靶心。

二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。

第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。

顺序得分(SHANG HAI)

附属规则: 可选择单/双靶心

一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。

追杀 (LUDO)

附属规则:可选择单/双靶心。

一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。

如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

『肆』 单位组织个趣味运动会 目的主要是娱乐 我负责飞镖比赛项目 大概将近200男女参加 要求一个小时内

01比赛
01比赛:301,501
301,501是世界各地最为流行的飞镖项目。这些01比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地标准的锦标赛项目。
①301
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍区积分≤1;三倍区积分≤2或者在双倍区/三倍区出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖"(BUST),发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
②501
附属规则: 同301。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,其余规则同301。
③变种
◆101比赛。这是01比赛的简洁快速版本,比赛规则和301或501完全一样,可以直接开局或双倍开局。101比赛可以用精准的三镖赢得比赛:双倍开局,D20、T15、D8。直接开局,T19、D12、D16。这是练习低于100分时结束比赛的一个很好的游戏。
◆401、601、701等等。和其他01比赛采用同样的规则。
◆111游戏。如果对手允许,选手可能会想用一个1的三倍赢得比赛。如果1的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。
◆222和333游戏。规则同111游戏,如果2或3的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。[3]
21点
21点(GAME 21)
附属规则: 可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
比高分
比高分(HIGH SCORE)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
杀手
杀手(KILLER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。
设定目标
设定目标(SUPER SCRAM)
附属规则: 可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。
上海
上海(SHANG HAI)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。
追杀
追杀(LUDO)
附属规则:可选择单/双靶心。
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。
高尔夫
高尔夫(GOLF)
无附属规则。
一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。
选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

可以根据你的人员数做适当改进。我能帮你的也就这么多。

『伍』 急求投飞镖游戏规则

是比赛用的硬式飞镖或飞镖机吗?是的话如下:
飞镖游戏规则和玩法

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

501

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

21点(GAME 21)

附属规则: 可选则单/双靶心

一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.

打飞碟(SHOOT OUT)

无附属规则。

一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。

初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。

高得分(HIGH SCORE)

附属规则: 可选择单/双靶心

一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。

高尔夫(GOLF)

无附属规则。

一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。

杀手 (KILIER)

无附属规则。

一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。

设定目标(SUPER SCRAM)

附属规则: 可选择单/双靶心。

二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。

第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。

顺序得分(SHANG HAI)

附属规则: 可选择单/双靶心

一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。

追杀 (LUDO)

附属规则:可选择单/双靶心。

一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。
如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

『陆』 扔飞镖游戏方案

在7K77K上有。

『柒』 谁知道飞镖的游戏规则

501
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起回始为501分,选手积分答随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

飞镖的记分方法很简单,镖靶被等分为20个分区,分值分别为1-20分,镖靶最内圈红色中心区(靶心)是50分,靶心外圈绿色环区的分值是25分。镖靶上还有两圈窄环,外圈窄环为相应分区的双倍区,内圈窄环为相应分区的三倍区。所以说镖盘上最高的得分区并不是靶心50分区,而是20分区的三倍区,投中该区每镖可得60分。

『捌』 飞镖比赛的游戏玩法

游戏加载完成后点击play game - 接着点击play即可开始游戏

『玖』 用一个或两个飞镖盘飞镖若干设计一个联欢会小游戏

给你介绍几种不需要很专业技术的玩法吧.如果想玩专业的你可以看最下面的几种玩法.
可以根据不同的颜色来设置不同的小条.就象游戏棋.比如原地转三圈,后退3步,唱歌等.也可以根据分来决定谁赢,赢的可以让输的给他们唱歌跳舞等.反正只是把飞镖做工具嘛.
娱乐玩法:
1.打飞碟(SHOOT OUT)

无附属规则。

一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。

初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。

2.高尔夫(GOLF)

无附属规则。

一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。

专业玩法:
1.501 (比赛专用)

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

2.追杀 (LUDO)

附属规则:可选择单/双靶心。

一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。

如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

团队玩法:
米老鼠飞镖法是一种很有趣的游戏,它适合集体竞赛。比赛的目的是抢先对
手,先取得保全失分的机会。也就是说,每一个目标,双方都必须投中3支镖,
倘若对手先攻下该目标,则每射一支不中,对手就多得一次分,直到你也攻下该
目标为止。

投镖技巧

每个人持镖的习惯不一样,但以拿毛笔式的握法稳定性最佳。投掷技巧讲究
姿势、平衡、持镖与出镖方式、手臂和手腕的动作、数字搭配和注意力集中等,
也就是要心、眼、手、脑合一。

投掷时分为三种基本姿势:

1.脚尖向前:身体直立,双脚靠拢,脚尖与投掷线成直角。

2.脚尖平行或成直角:这是最普遍的姿势,两脚脚尖面向投掷线。

3.一脚在前:此法最适合于初学者,站立时右脚在前,脚可以旋转一个角
度,以自己站得很舒适为原则。

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