Ⅰ 小游戏活动策划案
写作思路:这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。
其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
正文:
小游戏活动策划案:
衔纸杯传水。目的:增进亲近感,考验成员配合、协做能力。要求:人士选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人士辅助组第一名人士倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最后在限定得五分钟内,看谁得缸内得水最多,谁就获胜。瞎子背瘸子。
目的:沟通配合能力,活跃气氛。游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。踩汽球。目的:活跃气氛,增进协调性和协做能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。流程:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动就要后,互相踩对方得汽球,并保持自已得汽球不破,或破得最少,则胜出。
开火车。用具:无。人数:两人以上,多多益善。办法:在就要以前,每个人说出一个地名,代表自己。可地点不能重复。游戏就要后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京得火车就要开。”
大伙一块儿问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海得那个人就要马上反应接下来说:“上海得火车就要开。”
要是对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人得情意,而且可以利用让他或她“开火车”得机能传情达意、眉目传情。以上就是小游戏活动策划案。
Ⅱ 征集网吧网络游戏活动方案
我是辽宁的!~
与你同行
!~
关键是要看你的观察!~因为各地有差异各个游专戏受欢迎度不一样属!~
我不知道你是哪的!~
你平时要多留意
!~也要经常去别的网吧多走!~做个调查!~如果已经了解更好!~就是要看看
什么游戏比较受欢迎玩的人比较多(比如:CS,跑跑,
劲舞
,三国争霸,魔兽3C,
真三国无双
)或是组队或是个人!~
如果决定开展某个游戏比赛!~宣传力度也很重要!~要挑起来大家那个劲儿!!宣传时间起码也要半个月以上!~
时间太短可能还有人不知道!~时间太长大家的那个劲也可能就过去了!~
长期搞活动不推荐!~
你可以搞拉锯战!~
比如说今天决出前16名!~
明天决出前8!~
然后间隔两天前4
然后隔两天决赛!~
第一次成功的话你的名声就可能出去了!·
在举办别的游戏
一样很多人!~但是时间不要间隔太短1~
如果天天举办根本不现实!~
反而回影响你生意!不信你可以试试!~
我举办过两次
!~
我开了5年了!~
一次CS!~
一次魔兽3C
第二次很轻松!~
对了还有一个就是你的奖品或是奖金一定要吸引人!~
但是不会太多的,这也不是什么大型比赛1~
我不知道你多大网吧!~
这就要你自己定了
Ⅲ 网络游戏策划书
江山——网络游戏简要策划案
江山——网络游戏简要策划案 1
第一章:游戏概述版权 2
1.1游戏概述: 2
第二章:游戏特色 2
1真实的虚拟世界 2
2逼真的三维效果 2
3激烈的战场 2
4冷静的策略 2
5复杂的地图 3
6温馨的家园 3
7简便快捷的操作系统 3
第三章:游戏背景 3
第四章:游戏元素 3
1游戏角色: 4
2游戏地图 12
3游戏道具 17
4游戏时间 21
5天气 21
6游戏音乐 22
第五章:游戏设计 22
1游戏的技能设计 22
2基本功能 26
3势力与战争 27
第六章:游戏的运营 34
1游戏的用户群 34
2点卡的用途 34
3定期活动和服务 35
第七章:总结 35
太长了 参考下吧。要的话 我给你份 你自己看。打个目录给你。另外你是个人的话请考虑下如何保护自己的作品。
Ⅳ 网络游戏活动策划方案
我们这边都是免费试玩加点小奖品之类的...游戏的效果不是包机试玩策划做的好别人就会说你游戏好的...重点还是游戏本身...活动策划尽量轻松一点吧...别让人家玩的紧张...
Ⅳ 游戏活动策划都需要知道什么
游戏来活动策划主要是线上自线下活动的撰写与执行。你需要明白整个游戏架构,明白游戏有哪些系统,你可以在现有基础上以何种方式来实现你的方案。你还要明白你的游戏的受众群体以及他们的心理,他们需要什么。
首先你要撰写活动方案,通过后,你必须全程跟进活动的进行,活动完结后,你必须采集活动数据,写成总结报告交给负责人,另外,在活动结束后你还需要跟进执行奖品的发放。
简而言之,游戏活动策划就是利用你所在公司运营的游戏的现有模块,发挥你对市场及用户心理的把握,撰写及执行各类市场及游戏活动的策划人员。
Ⅵ 有没有好心人可以给我一份网络游戏线下活动方案参考一下阿
最好是找到几个合适的代理商。首先,一般的网游都是以学生或者是年轻人为主体专,所以就要找到学属校或者其他的一些年轻人聚集的团体!在学校里招聘代理商,让他们为你们在学校里做宣传,最好是找到该学校里的社团,稍微的赞助他们一下,让他们举办一个以你们的网游命名的一个活动。。。打响在学校里的知名度。其次,在社会上,要广泛的发挥网吧等一些网络聚集地的作用。你们在每个地方的网吧单独包下几台机子,让到哪几台机子的人免费体验一下你们的网游,确确实实的吸引他们。然后,要优惠。。具体怎么办就要看你们的承受能力了。最后要做一些其他的宣传,比如去早些人发个传单(主要发给青年人),或者在网页上宣传,但是估计效果不大,因为在不出另的网站上没什么浏览量,在一些大的网站上宣传估计费用不低。最好是能够在电视,媒体上宣传一下。在报纸的显眼部分打几个标语。等等其他的就不细说了。。宣传一个网游关键要看网游的特色而定,没有特色的网游再怎么宣传也只能赢得一是的人气。。
Ⅶ 如何策划一个网络游戏的线上活动
入手的话我觉得应该是在游戏玩家需要开始,先要吊到游戏玩家的胃口才可以,比专如说有什么新装备活动啦,或属者是寻找宝藏啦什么的,其实各个游戏各个玩法,很不好说。
策划书起码得是写上标题啦 目的啦 游戏活动过程啦 可以造成的影响啦 需要那些部门配合啦 等等等等! 因为不知道你想策划什么游戏 所以就简单的说说好了!
问题补充的回答:
活动目的 活动时间 活动规模 活动要求 活动提示 活动宣传 奖惩规则
顺便问一下 策划书的格式你会吧?