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关于成人寻宝游戏策划方案

发布时间:2021-02-09 17:05:16

Ⅰ 图书馆“书海寻宝”活动策划,麻烦各位有没有新颖一点的比赛规则,网上有很多不适合我们学校,求帮助

查找工作和方式有很多种,可以根据书籍内容、编撰者、年代、行业、等类型进行查找。你可以对照查找的方式设置规则。具体的我就不说了,学生嘛,要学会灵活学习,更要学会灵活做事才是最重要的。

Ⅱ 提供一个寻宝活动的策划方案

一次成功的广告策划是掷出决定性的原子弹——把产品品牌投进消费者与对手的内心深处,产生震撼!

云南的珠宝玉石销售企业甚多,不止一次的有的朋友让我帮忙,策划一个能够带动销售的大型互动活动。昨天和朋友聊天的时候,他也提出让我帮助一些珠宝企业策划一个活动,其实这个案子已经盘算很久,预计是云南在线07年10月中旬的“金秋十月云南大型都市寻宝活动”今天把初案写下来和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。

金九银十的消费市场,企业浑身解数抢夺市场,但广大市民面对同制化的广告宣传早已感到厌倦。如何使您企业的品牌营销创出佳绩,谁又能占领昆明市场?云南在线与云南音乐广播、某报共同组织了此次“XX都市寻宝”活动。通过对网络媒体,电台、及报媒进行整合对您的企业进行全方位的报道,活动和宣传将使您的品牌一夜之间家喻户晓,成为大家谈论的焦点,都市中的宝藏。

活动时间:10月1日--11月30日。按月单周分四个阶段组成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。

活动主办:云南在线,云南音乐广播、某报共同主办!

活动目的:云南在线,云南音乐广播、某报三大媒体合作宣您的品牌,高效低成本的广告投入短期内迅速树立企业形象,使您的品牌一夜成名,成为不可抗拒的视觉焦点。

如果您的用时是本周最短,就将获得提供的价值一万元现金或等价商品。如果您完成了所有线路也将获得抽奖机会,中奖者获得价值一万元现金或等价商品。每周送出2万元大奖,四周将送出8万元大奖!

你对昆明的道路够熟悉吗?你对自己有信心吗?赶快来报名参加我们的活动吧,也许超值大奖就属于你!

每人凭身份证仅有一次参与机会。

周奖确定后,每周进行奖品的派送奖上门活动进行报道。(送奖上门,云南在线、电台将事实报道,报纸进行跟踪报道。)

活动整合三大媒体优势:
广告亲和力强:企业品牌诉求间接,以活动形式托出企业广告宣传避免群众对广告产生反感或抵触情绪,有效增强广告的亲和力,达成品牌传播的最终目的。
广告到达面广:网络、电台、报纸三种不同媒体的整合推广,大众化的参与性活动,可以有效避免信息传播的空白。覆盖到大众化的目标消费群中,使得广告的到达面大大增加。
广告品牌认知度高:全新的组合形式广告通过特殊的表现形式,使消费者更容易接受广告所要传达的讯息,在最短的时间,以最低的投入,建立企业的品牌知名度,最终达到人脉传播的目的。
广告主动收看性强:以大众参与形式为内容出现的特殊广告形式,大大提高观众的主动收视愿望,增强广告的效果。

参与方式:
提供活动总冠名赞助费用30万元。
活动协办方费用1万元起。

回报方案:
活动全程为冠名方提供三方媒体的综合广告投放。
三方媒体的活动及企业软文配合。
提供奖品详细介绍系列软文。
寻宝地点以冠名方为中心。
抽奖过程背景画面以冠名方公司以冠名方公司宣传广告为主。[共四次]
三方媒体硬广告为冠名方公司广告宣传。[云南在线一月通栏广告等]

协办方将不超过5个,均匀分布在城市不同方位主要回报为提供寻宝地点,提升公司知名度!
寻宝地点系列软文支持。
等值广告位赠送等!

Ⅲ 要设计五年级举行定向寻宝活动方案,怎么设计

有不少高手已经分享了经验,我觉得主要有三点:
1、地点选择
学校'博物馆'公园'景区,从左到右,安全性和操作性逐渐降低。活动安全第一,不丢孩子不受伤是第一位的!
2、方案设计
方案设计有三结合:结合当前教育主题、结合场地特色、结合孩子心理。契合度越高,活动效果越好;
3、活动组织
贯彻一个核心三个基本点:以老师为核心(学生听话);以安全第一、操作简单和有教育性为基本点。建议用打印好的图片加纸质任务书的形式做,效果最好。如果有条件,比如所有孩子都已经普及智能手机了,可以考虑活动喵的定向寻宝软件www.huodongmiao.com。
因为活动喵可以即时通知和查看定位,还能即时收集活动照片影像资料和收集活动心得。

Ⅳ 寻宝活动主题,想要一个特别的主题

一次成功的广告策划是掷出决定性的原子弹——把产品品牌投进消费者与对手的内心深处,产生震撼! 云南的珠宝玉石销售企业甚多,不止一次的有的朋友让我帮忙,策划一个能够带动销售的大型互动活动。昨天和朋友聊天的时候,他也提出让我帮助一些珠宝企业策划一个活动,其实这个案子已经盘算很久,预计是云南在线07年10月中旬的“金秋十月云南大型都市寻宝活动”今天把初案写下来和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。 金九银十的消费市场,企业浑身解数抢夺市场,但广大市民面对同制化的广告宣传早已感到厌倦。如何使您企业的品牌营销创出佳绩,谁又能占领昆明市场?云南在线与云南音乐广播、某报共同组织了此次“XX都市寻宝”活动。通过对网络媒体,电台、及报媒进行整合对您的企业进行全方位的报道,活动和宣传将使您的品牌一夜之间家喻户晓,成为大家谈论的焦点,都市中的宝藏。 活动时间:10月1日--11月30日。按月单周分四个阶段组成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。 活动主办:云南在线,云南音乐广播、某报共同主办! 活动目的:云南在线,云南音乐广播、某报三大媒体合作宣您的品牌,高效低成本的广告投入短期内迅速树立企业形象,使您的品牌一夜成名,成为不可抗拒的视觉焦点。 如果您的用时是本周最短,就将获得提供的价值一万元现金或等价商品。如果您完成了所有线路也将获得抽奖机会,中奖者获得价值一万元现金或等价商品。每周送出2万元大奖,四周将送出8万元大奖! 你对昆明的道路够熟悉吗?你对自己有信心吗?赶快来报名参加我们的活动吧,也许超值大奖就属于你! 每人凭身份证仅有一次参与机会。 周奖确定后,每周进行奖品的派送奖上门活动进行报道。(送奖上门,云南在线、电台将事实报道,报纸进行跟踪报道。) 活动整合三大媒体优势: 广告亲和力强:企业品牌诉求间接,以活动形式托出企业广告宣传避免群众对广告产生反感或抵触情绪,有效增强广告的亲和力,达成品牌传播的最终目的。 广告到达面广:网络、电台、报纸三种不同媒体的整合推广,大众化的参与性活动,可以有效避免信息传播的空白。覆盖到大众化的目标消费群中,使得广告的到达面大大增加。 广告品牌认知度高:全新的组合形式广告通过特殊的表现形式,使消费者更容易接受广告所要传达的讯息,在最短的时间,以最低的投入,建立企业的品牌知名度,最终达到人脉传播的目的。 广告主动收看性强:以大众参与形式为内容出现的特殊广告形式,大大提高观众的主动收视愿望,增强广告的效果。 参与方式: 提供活动总冠名赞助费用30万元。 活动协办方费用1万元起。 回报方案: 活动全程为冠名方提供三方媒体的综合广告投放。 三方媒体的活动及企业软文配合。 提供奖品详细介绍系列软文。 寻宝地点以冠名方为中心。 抽奖过程背景画面以冠名方公司以冠名方公司宣传广告为主。[共四次] 三方媒体硬广告为冠名方公司广告宣传。[云南在线一月通栏广告等] 协办方将不超过5个,均匀分布在城市不同方位主要回报为提供寻宝地点,提升公司知名度! 寻宝地点系列软文支持。 等值广告位赠送等!

Ⅳ 游戏策划案

游戏策划的第一步:写你的第一份策划案
不谈实现,不谈好玩,我们先来写份"完整"的~
第一份游戏策划案,比较容易入手的,往往是你自己最喜欢,也是最熟悉的游戏的改良产品.一来是有东西参考,不会无米下炊,二来也会比较有动力.(要我写美式足球策划案?喂~那个谁,我那把杀人不眨眼的刀呢?)
要写成什么样子,完全自己喜欢,只要别人看的懂,你写成火星文都没关系.重要的在于内容.
首先,策划案要足够完整.越完整的策划案,越能发现你思考中的问题.你会在写的过程中发现矛盾,发现冲突.策划案的第一次Debug就是在写的过程中完成的.
策划案的完整度,根据需求不同,会有不同的完整程度.通常分成以下几种:

游戏提案(High Concept),游戏提案只是说明游戏的类型风格,大概的游戏玩法,能让阅读者明白"哦,原来是这样子玩的一款游戏"就算是OK的游戏提案了. 游戏提案的字数在3000字以内.对于新人来说,游戏提案是非常合适的训练手段.你甚至不用去创新,去写一些现成的游戏的游戏提案,把关键点,特色都能罗列齐全,让别人一看就知道"你这不是三国无双吗"就算是通过了哦~
游戏大纲(Game Principle),游戏大纲会更详细地介绍游戏的系统和玩法.通常游戏大纲会配合不少图来进行说明.游戏大纲的主要目的是对游戏制作的可行性,游戏本身的可玩性进行评估,此外,游戏大纲还会确定游戏制作上的难度,工作量,人月,成本等等.在实际的游戏制作当中,游戏大纲是讨论,变动最激烈的部分.游戏大纲应该包括游戏的完整规则,所有的系统说明,所有的地图,场景,角色,物品的罗列(是罗列,不是设定哦,当然重要的地方应该先设定好),这样才能让大家有东西讨论~对于业内的人来说,应该能熟练写游戏大纲吧,至少能写一部分.要能写全也是非常了不起的.新人在尝试了十几篇的游戏提案后,就可以开始写游戏大纲了.第一篇大纲肯定是费时费力,所以一定要选自己喜欢的题材哦~这样才能保证你有足够的动力~~写完大纲后,再对照着这篇大纲的游戏提案,仔细想想,游戏提案中的那些游戏特色,特点,是不是真的能够通过自己大纲里写的系统体现出来.反复修改,直到自己满意.然后...然后你可以拿给一个喜欢同样类型游戏的朋友...你一定会被赞扬了不起的哦(如果对方不是那么缺心眼儿的话~~)
游戏策划文案(Game Design Document),终于到游戏策划了,从这里开始,关于一个游戏的文档不再存在一个文件里了.对于策划大纲中的每一个部分,都会有独立的文件来说明.游戏策划主要负责游戏系统的实现.比如游戏大纲中提到"武器升级系统",并写了3条规则:
1:通过一定概率,低级武器可以升级成高级武器
2:升级武器需要宝石
3:升级后,武器的能力可以加强.
如果主策划要你写这部分的游戏策划,你就需要写出具体的概率,宝石的名字,宝石的类型,武器能力加强的公式等.你写出来应该是这样的:
7级武器+辉龙石(对不起啊MHP2)->8级武器 概率30% 攻击力+15%
至于辉龙石怎么来的,获得率多少,那就是写物品策划的人负责咯.
对于自己写着玩的游戏策划(路人甲:真的好玩吗?鄙人:万剑!~~归~~宗~~),并不要求你能把所有的部分都写成游戏策划(啊?你都写了啊~大家快来看神仙啊~~)比较推荐的方式是把你游戏中最关键的部分写成详细的游戏策划,比如某个游戏的核心是"单一玩家对整体游戏世界的影响系统",这样新奇的系统就得有详细的策划了.因为对于新系统,细节的设定会显得格外重要.(你看"单一玩家对整体游戏世界的影响系统"这种词我也会说,但我肯定设定的没人家好,问题就是在细节的设定上)
当你策划案写的差不多了的时候,如果你是新人,你可以挑其中自己最满意的,作为自己的作品,投到自己喜欢的游戏公司了~如果是业内人士,你可以找机会给你的老板看看~ "老板,你大便去啊?给你个好玩的东西大便的时候看看~"说不定下个项目就是你的策划案哦~

Ⅵ 孩子和大人一起参与的寻宝游戏有哪些

游戏1、循环相克令来 用具:无自 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数

Ⅶ 求。公园的寻宝活动策划。这个活动应该怎么进行。

嘛意思啊,是成人的还是儿童的,我家孩子上次参加同学的生日派对,也有寻宝环节,是迪米乐儿童派对组织好像,也许你可以问问看吧

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