⑴ 大学班级集体游戏活动策划方案
为了丰富学生的第二课堂,不少班级都会组织各式各样的趣味活动。大学生的创意是无限的,用跳脱的思维制作一份新颖的 策划书 肯定能为活动增色不少。以下是我精心收集整理的大学班级活动策划,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。
大学班级活动策划1
【活动主题】 秋冬之际,组织全班同学去省博物馆游玩。
【活动目的 全班出游增厚全班同学之间友谊,使同学课余生活更充实,让大家在学习之
及意义】 余得到放松,陶冶了同学们的情操,更可以让同学在游玩中增加对中国楚 文化 的知识,了解中国历史及古代人民的智慧,使同学们更加热爱我们的国家。
【活动时间】 _年11月14日(若非大雨,活动按时进行,否则活动顺延至下个星期六)
【活动流程】 全班上午八点集合完毕,(与校门口),再搭乘事先联系好的客车,前往省博物馆,与9:00准时到达,再领票进入省博物馆游玩,由于人数较多,可分两批分别进入不同的展区进行参观,每批可选出负责人分别带本批同学。并与下午三点与省博门口集合并搭车返校。
【人员分配】 活动前联系往返客车:组织委员:汪岩
生活委员:王德俏
活动前后人员集合:体育委员:姚宗森
两批人员负责人:一批,团支书:刘浩然
二批,班长:孟宪博
游玩中摄影:一批,副班长:林婷
二批,宣传委员:迟丽薇
游玩后 总结 活动 经验 并做出书面 报告 :学习委员:雷福平
组织委员:汪岩
【活动预算】 项目 金额
往返包车费 60_2=120元
摄影及洗出照片费 10元
门票费 0元
总计 130元
大学班级活动策划2
活动背景:当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。来源:
因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。
活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西 财经 大学又一届“寝室文化节”活动!
通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。
活动时间:初赛:3月25日-26日
决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)
活动地点:国际交流中心学术报告厅
活动构成:
一、寝室文化艺术节征文大赛
二、寝室文化艺术节书画、摄影展
三、寝室文化大赛
活动流程:
一、寝室文化艺术节征文大赛:
1、征文主题:我的寝室“情结”
2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。
②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。
③题目不限、题材不限,字数:3000字以内
④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。
⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。
⑥截止日期:3月26日
二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:
1、活动主题:寝室“映像”
2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。
②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。
③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。
④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。
⑤截止日期:3月26日
一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。
三、寝室魅力展示大赛:
活动要求:本次活动的主要对象是0
4、05级的同学。
2、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(N次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意。
大学班级活动策划3
班会主题:大学生恋爱心理
班会目的:加强大学生在恋爱过程中得认识度,正确对待大学中的恋爱
班会时间:__年_月_日
班会对象:10会计六班
班会地点:多媒体教室2325
班会主持:袁_蕾
班会嘉宾:朱_武老师
班会摄影:黄_翔
具体事项:
1.讲述大学生恋爱的特点
2.小游戏
请班上的两对情侣上台做代表,女生在前男生在后,相隔一段距离,女生往后倒,男生接住女生。由此游戏得出结论,情侣之间信任是非常重要的。
3.大学生恋爱存在的问题
4.情同学唱出最能打动自己的歌曲(一小段即可)
5.以“不求天长地久只求曾经拥有”和“不求曾经拥有只求天长地久”为话题展开一个小型的 辩论
①.给出辩论主题,让同学们思考3到5分钟
②.时间到后让大家选择自己支持的一方,并开始换位
会议流程:
一、大学生恋爱的特点
1、普及化,大众化
2、理智与非理智化
理智的都是遇到了心仪的对象才选择恋爱的,这证明他们虽恋爱有了个比较清醒的认识,但不可以否认,对于心仪对象有的人认识还不是很清楚,往往通过好感而选择在一起,真正恋爱后才发现一切没有预想的那么美好,间而自我懊恼,和情侣吵架,乃至分手的不在少数。同样,还有一批人则并没有真正意义上的了解爱情,总是对爱情抱有一种游戏的态度,可想而知,这样的感情是不会长久的
3、对未来不确定性
虽然很多情侣天天黏在一起,但是他们却是十分害怕的,他们不知道他们未来的结果是怎样,甚至导致了情侣之间的忽冷忽热,时好时坏
二、小游戏
请班上的两对情侣上台做代表,女生在前男生在后,相隔一段距离,女生往后倒,男生接住女生。由此游戏得出结论,情侣之间信任是非常重要的。
三、大学生恋爱存在的问题
在个人的花费上从自己的生活费里抽出一部分作为恋爱的经费,这对于低收入的家庭来说无疑是一笔负担,不理性的小费造成了自己经济上的负担,有人甚至因此外借,影响了自己的生活,甚至因为借钱影响了家人,朋友之间的关系,得不偿失。
恋爱处理不当,不少同学是异地恋,生活中把不少的时间花费在对男女朋友的思念上,整天与异地的男女朋友聊天,通讯,影响到了学业,有的甚至聊天到深夜,影响到了他人的休息,有的更是因此和身边的人摩擦,影响了正常的 人际交往
对于失恋的问题上,大多数人选择自己解决,可也有一些人失恋后一蹶不振,甚至以泪洗面,常对别人发脾气,有的更会做出一些偏激的行为
四、请同学唱出最能打动自己的歌曲(一小段即可)
五、以“不求天长地久只求曾经拥有”和“不求曾经拥有只求天长地久”为话题展开一个小型的辩论
会议总结
大学班级活动策划4
一、活动背景:和谐之风吹遍校园,和谐让校园宁静幽深,和谐让校园充满爱意。如果把和谐的校园比作一棵参天大树,那么我认为,优美和谐的环境就是这棵大树的根本,良好的校园人际关系就是它的枝叶,丰富的校园文化,就是它的精髓所在,灵魂所在,因此校园应该是和谐优美的,那么如何构建和谐校园呢?
二、班会主题:构建和谐校园,我能做什么
三、活动目的:提高同学们构建和谐校园的意识,明确在未来构建和谐校园的目标与方向,促进和谐校园建设做得更快更好。
四、活动时间:10月31日(周三)pm7:00
五、活动地点:商学楼606
六、活动流程:
a)主持人宣班会正式开始及班会主要事宜(主题、内容、到场嘉宾及注意事项等)。
b)开场歌曲:《让世界充满爱》
c)关于“和谐校园”的指示竞赛(以小组为单位积分比赛)
⑴抢答题
规则:共设10个问题,在主持人念完题目后方可举手作答,答对的加10分,答错的不扣分.
⑵合作游戏
规则:每组派一男一女两个代表,一人背对黑板,一人正对黑板,正对着黑板的用肢体语言形容黑板上的名词,背对这黑板的猜出一个加5分,时间为1分钟.
⑶必答题
规则:听题完毕后,各组组员可以讨论,每组派出一位代表把答案写在答题纸上,踩点答分,每题10分.
⑷评分人员评改分数,在此期间各个宿舍派出一位代表对“构建和谐校园,我能做什么”发表宿舍成员的意见。
⑸男女合唱《明天会更好》
七、工作安排
①主持人:郭雨微、吕海妹
②评分人员:郭智强、洪灵龙
③竞赛题目负责人:陈瑞钦
④歌曲准备:庄严
⑤通知宿舍代表:陈准吴茜
⑥拍照:陈准
⑦奖品负责人:谢洋荣
⑧卫生负责人:张小庆
八、活动预期效果:在愉快的气氛中发表对“构建和谐校园”的建议。
九、经费预算
奖品:中性笔芯一盒(10元)
十、注意事项:桌子的排放
大学班级活动策划5
一、活动主题:
“团结互助,增进友谊,争创优秀班级”
二、活动目的与意义:
十一月天,硕果飘香,正是秋游的好时节。通过本次秋游活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,陶冶我们的情操。秋游,既可以为全体成员营造一种轻松自由和谐融洽的气氛,又可以加强同学们的集体意识,开拓同学们的视野,增长知识,感受生活,同时也丰富同学们的课余生活,让同学们在秋高气爽的季节里放飞心情。
三、活动对象:
10级电商三班全体同学(自愿参加)
四、活动时间:
2011年11月17日星期四(暂定)
五、活动地点:
世界之窗(暂定)
六、地点优势、劣势:
<1>优势:长沙世界之窗位于长沙市东北郊区浏阳河畔,占地40万平方米,长沙世界之窗由湖南电广传媒股份有限公司、深圳华侨城控股股份有限公司和香港中旅集团共同投资兴建的大型文化主题公园。坐落于长沙市金鹰影视文化城,占地40万平方米,累计投资3亿元人民币。1997年10月1日试营业,经过11年发展壮大,现年接待游客量达80万人次。长沙世界之窗经过十一年的努力,已发展演变成为一个融世界各国建筑奇观、五洲风情歌舞表演、大型器械游乐、先锋时尚活动、影视拍摄基地于一体的综合性大型主题公园。
<2>劣势:路程较远,乘车耗时30-40分钟左右,包车费用较贵,来回接送大概需要240元。(待定)
乘车方式:班级集体包车。<强烈建议包车,一是统一包车节省时间,若各自乘车同学相互间必定造成时间差,二是包车便于集体活动,也有安全保障。>(待定)
七、经费预算:
1、门票:60每人(待定)2、包车费用:(待商议)
3、如包车,则费用预定为每人20元,多退少补。
八、活动具体安排:
<1>组织策划:
1、活动总负责人:班主任曾某某
2、负责整体安排和清点人数:郭某某
3、负责联系包车:全某某
负责准备各类购买所需用品:李某某、章某某
<2>时间安排
11月17日早上8:00在校门口乘车,下午5:00在景区大门集中回学校<时间要说早一些,因为有人会迟到,这样刚刚合适,但是车要提前叫它来接,尤其是下午,尽量避开车流高峰期,大概在3点半的时候联系司机>
9:30~11:00,利用景区的设施集体活动11:00~11:30休息
11:30~14:00集体活动(班长提醒生活委员下午4点联系司机)14:00~16:30自由活动时间
16:30~17:00到景区大门口集合准备归校九、活动注意事项:
1、为保证早上出发前的安全与纪律,班长做好出发前的组织工作。每个班干进行负责每组,每组大概5至6人。
2、爱护花草树木,严禁破坏公共财物。
3、以班级为单位活动,不独自行动,不玩危险游戏,一切活动均听带队老师的指挥。
4、建议学生讲究节约,带适量的物品,不宜多。动员不带贵重物品。如果带了,请 教育 好注意保管。
5、不参加的学生一定要好 请假条 ,同时班长电话联系确定。
6、建议同学穿舒适休闲的衣服和运动鞋。
大学班级集体游戏活动 策划方案 相关 文章 :
★ 大学班级元旦活动策划方案模板
★ 大学班级秋游活动方案范文
★ 大学社团活动方案创意实用方案篇
★ 大学主题班会方案高校班会方案
★ 关于校园一些活动的策划案
★ 游戏策划方案范文5篇
★ 2020创意高中主题班会策划大全
★ 娱乐活动策划设计方案
★ 感恩活动策划方案
★ 同学聚会活动方案
⑵ 娓告垙娲诲姩绛栧垝涔5绡
銆 #绛栧垝# 瀵艰銆戠瓥鍒掍功鍗冲规煇涓鏈鏉ョ殑娲诲姩鎴栬呬簨浠惰繘琛岀瓥鍒掞紝骞跺睍鐜扮粰璇昏呯殑鏂囨湰銆備互涓嬫槸 鏃 鏁寸悊鐨勬父鎴忔椿鍔ㄧ瓥鍒掍功锛屾㈣繋闃呰伙紒1.娓告垙娲诲姩绛栧垝涔
銆銆娲诲姩瀵硅薄锛氬︾敓浼氬悇閮ㄩ棬鎴愬憳鍧囪佸弬鍔狅紝浠ユ瘡涓閮ㄩ棬涓轰竴涓缁勩
銆銆娲诲姩鏃堕棿锛3鏈27鍙锋棭涓婏紝濡傞亣澶╂皵鍘熷洜锛屾椂闂村彟琛岄氱煡
銆銆娲诲姩鍦扮偣锛氭渤涓滅敯寰勫満
銆銆娲诲姩褰㈠紡锛氬︾敓浼氬叡11涓閮ㄩ棬锛屾瘮璧涗互寰楀垎鍒惰繘琛岋紝鏌愰儴闂ㄨ幏寰椾竴椤规瘮璧涚涓鍚嶏紝鍒欒颁负11鍒嗭紝绗浜屽悕璁10鍒嗭紝绗涓夊悕璁9鍒嗭紝寰楀垎浠ユょ被鎺ㄣ傛渶缁堢疮鍔犲悇姣旇禌椤圭洰寰楀垎涓烘ら儴闂ㄦ渶缁堝緱鍒嗭紝鍒嗘暟鐨勯儴闂ㄨ幏鑳滐紝骞剁粰浜堜竴瀹氱殑濂栧姳锛屾瘮璧涜炬湁鍚嶆″栵紝榧撳姳濂栧拰鎴愬姛鍙傝禌濂栥
銆銆娲诲姩鍐呭
銆銆(1)蹇涔愪竴鏉 榫
銆銆杩欎釜椤圭洰鍒嗕负鍥涗釜灏忔椿鍔锛屽寘鎷鍥涗汉浜旇剼(鍗冲洓浜虹粦鑴)锛屾姇绡锛屽寲瀛﹁嵂鍝佺寽璋滐紝50绫冲啿鍒恒
銆銆瑙勫垯锛氬洓涓浜虹珯鎴愪竴鎺掞紝1.2.3.4渚濇$紪鍙凤紝鐢ㄧ怀瀛愬乏鑴氱粦鐫鍙︿竴涓浜虹殑鍙宠剼璧拌繃涓娈佃窛绂伙紝鍒拌揪缁戣剼缁堢偣鍚庯紝鎺ヤ笅鏉1鍙疯窇鍒扮鐞冨満鐨勭綒鐞冪嚎鎶曠锛2鍙锋崱鐞冿紝鎶曡繘涓変釜鐞冨悗锛3鍙风珛鍗冲埌鍖栧﹁嵂鍝佺寽璋滃彴鍓嶇瓟棰橈紝鑻ヨ繛缁绛旈敊涓ら亾棰樼洰锛屽垯瀹e憡闂鍏冲け璐ワ紝鑻ョ瓟瀵逛笁棰樹腑鐨勪袱棰橈紝鍒4鍙烽┈涓婂啿杩50绫崇殑璺戦亾锛屽埌杈炬渶鍚庣殑缁堢偣锛岀敤鏃舵渶灏戠殑涓闃熶紞澶哄緱鍐犲啗锛屽悕娆℃ゅ悗绫绘帹銆
銆銆(2)璺抽暱缁
銆銆瑙勫垯锛氫互閮ㄩ棬涓哄崟浣嶏紝鍏朵腑涓や釜浜烘尌缁冲瓙锛屽叾浣欑殑鎴愬憳渚濇$┛杩囨尌鍔ㄧ殑闀跨怀(鎴愬憳鍙閲嶅嶇┛杩)锛屼袱鍒嗛挓鍐呯┛杩囦汉鏁版渶澶氱殑闃熶紞鑾疯儨銆
銆銆(3)鎵撯滀繚榫勭悆鈥
銆銆瑙勫垯锛氬湪涓瀹氳窛绂讳笂锛屾憜涓10涓瑁呮湁澶х害1/4姘寸殑鐭挎硥姘寸摱锛岀敤绡鐞冨厖褰撲繚榫勭悆锛屽悜鐭挎硥姘寸摱婊氬幓(涓嶈兘鐮革紝蹇呴』婊氳繃鍘)锛屾瘡涓閮ㄩ棬涓夋℃満浼氾紝浠ヤ笁娆℃挒鍊掔摱瀛愭暟鍜岀殑閮ㄩ棬鑾疯儨銆
銆銆(4)鎷旀渤
銆銆瑙勫垯锛氫负浜嗗炲姞鎸戞垬鎬э紝鎷旀渤鐨勪竴鏀闃熶紞鐢变袱涓閮ㄩ棬缁勬垚锛屽姞涓婁富甯鍥锛屾瘡鏀闃熶紞12涓浜猴紝6鐢6濂筹紝(閮ㄩ棬缁勫悎鐢辨娊绛惧喅瀹)锛屾瘮璧涗互娣樻卑鍒惰繘琛岋紝鎶界惧喅瀹氬瑰喅鐨勯槦浼嶃傚湪绗涓杞娣樻卑璧涙椂锛屼竴灞瀹氳儨璐燂紝鑳滃嚭鐨勪笁鏀闃熶紞鐩存帴杩涘洓寮猴紝杩樻湁涓鏀闃熶紞鍦ㄧ涓杞娣樻卑鐨勯槦浼嶄腑浜х敓銆傚洓寮鸿禌鍜屽喅璧涢噰鍙栦笁灞涓よ儨鍒躲
2.娓告垙娲诲姩绛栧垝涔
銆銆濞变箰韬蹇冦佹縺鎵闈掓槬
銆銆娲诲姩瀹楁棬
銆銆鍙嬭皧绗涓锛屾瘮璧涚浜屻
銆銆浜岋紝娲诲姩鏁翠綋鏂规
銆銆娲诲姩鏃堕棿锛20XX骞3鏈14~15.涓嬪崍浜旂偣
銆銆娲诲姩鍦扮偣锛氬︽牎鐢板緞鍦
銆銆涓诲姙鍗曚綅锛氬︾敓浼氬叏浣撴垚鍛
銆銆璧炲姪鍗曚綅锛歺x
銆銆娲诲姩鍙備笌瀵硅薄锛氬︾敓浼氬叏浣撴垚鍛
銆銆娲诲姩涓婚橈細瀛︾敓浼氬叏浣撴垚鍛
銆銆涓夛紝鍏蜂綋娲诲姩缁嗗垯绠浠
銆銆椤圭洰涓锛氭嫈娌冲ぇ璧
銆銆鍙傝禌鑰咃細15浜
銆銆瑁佸垽锛氬彂浠1浜猴紝璁板綍1浜恒
銆銆姣旇禌鍣ㄦ潗锛氭嫈娌崇怀1鏉★紝绾㈠竷鏉1鏉★紝鍙e摠1涓銆
銆銆姣旇禌鍦哄湴锛氬︽牎鎿嶅満
銆銆姣旇禌瑙勫垯锛氬湪姣旇禌鍦哄湴涓婄敾3鏉$洿绾匡紝闂撮殧涓150cm銆傚眳涓鐨勭嚎涓轰腑绾匡紝涓よ竟鐨勭嚎涓烘渤鐣岋紝鎷旀渤缁充腑闂寸郴涓绾㈠竷鏉″瀭鐩翠簬涓绾裤傛瘮璧涘噯澶囨椂闂村唴锛屽悇闃熼槦鍛樺繀椤讳緷娆′氦閿欑珯鍦ㄦ渤鐣屽栵紝瑁佸垽鍙戝嚭鈥滈勫団濆彛浠ゅ悗锛岃繍鍔ㄥ憳鍏ㄩ儴韫蹭笅锛屼絾涓嶈兘鐢ㄥ姏鎷夌怀锛屾ゆ椂绾㈢嚎鍦ㄤ腑绾夸笂锛岃佸垽楦e摠鍚庡紑濮嬫瘮璧涖傚綋绾㈠竷鏉′笌鎷旀渤缁崇殑绯荤偣杩囨渤鐣屾椂锛岃佸垽楦e摠瀹e竷姣旇禌缁撴潫鍜岃儨鏂广
銆銆鎷旀渤璧涘埗锛
銆銆1.姣旇禌鍒嗘窐姹拌禌銆佸喅璧涗袱涓璧涚▼銆
銆銆2.姣旇禌鍒嗙粍鍙婃瘮璧涢栧満鐨勭珯浣嶉夋嫨鐢卞悇鐝鐝闀挎娊绛惧喅瀹氥
銆銆3.娣樻卑璧涳細姣忕彮鎶界惧垎鎴怉.B缁勶紝A缁勫洓闃燂紝B缁勪笁闃熴傛瘡缁勬瘮璧涢噰鐢ㄤ笁灞涓よ儨鍒讹紝姣忓眬鍚庡弻鏂逛氦鎹㈠満鍦般傚綋涓ゅ眬鍗冲彲鍒嗗嚭鑳滆礋鏃讹紝姣旇禌瀹e憡缁撴潫銆傛瘡缁勮幏鑳滆呮檵绾с傚叡涓ゆ敮鍙傝禌闃熶紞杩涜屽喅璧涖傚喅璧涳細閲囩敤涓夊眬涓よ儨鍒讹紝鑳滆呬负鎬诲啝鍐涖
銆銆椤圭洰浜岋細铻冭煿杩愮悆
銆銆鍙傝禌鑰咃細姣忕彮16浜
銆銆瑁佸垽锛氬彂浠や竴浜猴紝4涓浜鸿℃椂涓庤板綍銆
銆銆姣旇禌鍣ㄦ潗锛氱鐞4涓銆傜掕〃4涓锛屽摠瀛愪竴涓銆
銆銆姣旇禌鍦哄湴锛氬︽牎鎿嶅満锛10绫
銆銆姣旇禌瑙勫垯锛氳禌閬撲袱绔鍚勭珯8缁勯槦鍛樸傛瘮璧涘紑濮嬪悗锛屽叾涓涓绔鐨勪竴缁勯槦鍛樼敤鑳岄儴澶逛綇绡鐞冿紝渚у悜璧板埌鍙︿竴绔锛屾帴涓嬫潵鎶婄鐞冧氦缁欏彟涓缁勯槦鍛樸傛潵鍥炴帴鍔涖傜煡閬撴渶鍚庝竴缁勯槦鍛樿蛋鍒板彟涓绔銆傚傛灉鍦ㄨ繍鐞冭繃绋嬩腑锛岀鐞冩帀浜嗭紝蹇呴』鎶婄悆鎹¤捣鍐嶅す濂斤紝骞跺湪鎺夌悆鐐圭户缁姣旇禌銆傝板綍鍛樿板ソ鏃堕棿锛屽苟鐧昏帮紝缁熻″嚭鍚嶆°
銆銆璧涘埗鍚屾嫈娌宠禌鍒躲傚垎涓ょ粍姣旇禌銆
銆銆椤圭洰涓夛細璺抽暱缁
銆銆鍙傝禌鑰咃細姣忕彮14浜(鍖呮嫭鐢╃怀浜哄憳)锛7浜轰竴缁勶紝鍒嗕袱缁勩
銆銆瑁佸垽锛氬彂浠や竴浜猴紝4涓浜鸿℃椂涓庤板綍銆(鍒嗕袱缁)
銆銆姣旇禌鍣ㄦ潗锛氶暱缁炽傜掕〃4涓锛屽摠瀛愪竴涓銆
銆銆姣旇禌瑙勫垯锛氫簲浜虹珯鍦ㄩ暱缁充腑锛屼袱浜虹敥璧烽暱缁炽傛瘮璧涘紑濮嬫椂寮濮嬭板湀鏁般備竴鍒嗛挓姣旇禌鏃堕棿銆傝嫢鏈変汉鍦ㄨ烦鐨勮繃绋嬩腑澶辫鑷翠娇鎽囩怀涓鏂锛屽垯涓嶈″湪鍦堟暟涓銆傛瘮璧涚户缁銆備竴鍒嗛挓鍐呭湀鏁版渶澶氱殑涓哄啝鍐涖傚悕娆″彇鍓嶄笁銆
銆銆椤圭洰鍥涳細琚嬮紶璺
銆銆鍙傝禌鑰咃細姣忕彮10浜
銆銆瑁佸垽锛氬彂浠や竴浜猴紝4涓浜鸿℃椂涓庤板綍銆
銆銆姣旇禌鍣ㄦ潗锛4涓澶у彛琚嬶紝绉掕〃4涓銆傚彛鍝ㄤ竴涓銆
銆銆姣旇禌鍦哄湴锛氬︽牎鎿嶅満銆20绫炽
銆銆姣旇禌瑙勫垯锛氳窇閬撲袱绔鍚勭珯5鍚嶅弬璧涢槦鍛樸傚叾涓涓绔鐨勯槦鍛樼珯鍦ㄩ夯琚嬪唴锛屾墜鎻愯嬪彛鍚戝彟涓绔鐨勯槦鍛樿烦鍘伙紝鎺ヤ笅鏉ュ皢楹昏嬩氦缁欏彟涓绔鐨勯槦鍛樸傛潵鍥炴帴鍔涳紝鐩村埌鏈鍚庝竴鍚嶉槦鍛樻墜鎻愰夯琚嬭烦鍒拌窇閬撶殑鍙︿竴绔銆傝板綍鍛樿板ソ鏃堕棿锛屽苟鐧昏帮紝缁熻″嚭鍚嶆°
銆銆璧涘埗鍚屾嫈娌宠禌鍒躲傚垎涓ょ粍姣旇禌銆
銆銆鍥涳紝濂栧姳瑙勫垯銆
銆銆浜旓紝娲诲姩缁忚垂棰勭畻銆
銆銆鍏锛屽叾浠
銆銆1.灏婇噸姣旇禌锛屽皧閲嶈佸垽锛屽皧閲嶅规墜锛岃禌鍑烘按骞筹紝璧涘嚭椋庢牸銆
銆銆2.瑁佸垽蹇呴』鍋氬埌鍏骞炽佸叕姝c佸叕寮銆
銆銆3.姣旇禌鍓嶇敱鍚勭彮瑙h绘瘮璧涢」鐩缁嗗垯锛岃╁弬璧涗汉鍛樻洿鍔犳竻妤氬悇椤规瘮璧涙祦绋嬪拰瑙勫垯銆
銆銆4.绂佹㈤潪宸ヤ綔浜哄憳涓庡弬璧涗汉鍛樿繘鍏ユ瘮璧涘満鍦帮紝鎵撲贡姣旇禌绉╁簭銆
銆銆5.鎸佸満鍦扮殑鍗鐢燂紝淇濇寔鐜板満鐨勫崼鐢熴
銆銆6.璇峰悇鐝鍙傝禌闃熷憳鍑嗘椂鍒拌揪姣旇禌鍦哄湴锛屾瘮璧涙椂闂翠笉鍒拌呬綔寮冩潈澶勭悊銆
銆銆7.鏈涘悇鐝璁ょ湡缁勭粐鏈鐝鐨勯槦鍛樺弬鍔犳椿鍔锛屽苟缁勭粐濂藉悗鍕ゅ伐浣滃強鏈閮ㄩ棬鐨'鍟﹀暒闃熴傛枃鏄庢瘮璧涖佹枃鏄庡姪濞侊紝鍏呭垎灞曠幇鍚勯儴闂ㄩ庨噰銆
銆銆8.閬囦笉鍙鎶楀洜绱(濡備笅闆)鎴栧叏鏍℃ф椿鍔锛屾瘮璧涙棩鏈熷彟琛岄氱煡銆
3.娓告垙娲诲姩绛栧垝涔
銆銆涓哄″煎叏姘戝仴韬娲诲姩鐨勫紑灞曪紝浠モ滃仴搴风涓鈥濅负鎸囧兼濇兂锛涗负娌熼氬笀鐢熶箣闂寸殑鑱旂郴锛屼赴瀵屽╁瓙浠鐨勮惧栫敓娲伙紝缁欏︾敓涓庢暀甯堜竴涓浜ゆ祦銆佸悎浣滅殑绌洪棿锛屽湪娲诲姩涓璁╁ぇ瀹朵綋楠岃繍鍔ㄧ殑瓒e懗鍜屽揩涔愶紝浠庝腑瀛︿細鍚堜綔锛屼笖鍩瑰吇瀛╁瓙浠鐨勯泦浣撹崳瑾夋劅鍜岀珵浜夋剰璇嗭紝浣垮╁瓙浠鐨勮韩蹇冨緱鍒板仴搴峰叏闈㈠彂灞曘傚︽牎瑕佺Н鏋佸紑灞曟湁鎰忎箟鐨勮叮鍛充綋鑲茶繍鍔ㄤ細銆
銆銆浜屻佹椿鍔ㄤ富棰
銆銆鍙備笌銆佸仴韬銆佸ū涔愩佸拰璋
銆銆涓夈佽叮鍛宠繍鍔ㄤ細鐗圭偣
銆銆瓒e懗杩愬姩浼氫笉鍚屼簬鐢板緞杩愬姩浼氾紝瀹冩槸涓涓浜轰汉鍙備笌銆佹皵姘涚儹鐑堛佹儏缁娆涔愩佸ū涔愬仴韬銆佸炲己浣撹川鐨勪綋鑲茶妭锛屾湁鑷宸遍矞鏄庣殑鐗圭偣锛
銆銆1銆佷笉鍙楀満鍦般佸勾榫勭殑闄愬埗
銆銆瀛︽牎鍙浠ュ厠鏈嶄簡鍦哄湴鐙灏忋佸櫒鏉愪笉瓒炽佷汉鍛樿秴缂栫瓑鍥伴毦锛屽洜鍦板埗瀹滐紝鍕囦簬鍒涙柊锛岃ょ湡鐮旂┒鍜岀瓥鍒掕叮鍛宠繍鍔ㄤ細銆傛瘡浣嶅︾敓閮藉彲鏍规嵁鑷宸辩殑韬浣撶姸鍐点佹椿鍔ㄦ椂闂淬佹椿鍔ㄧ洰鐨勫拰鍚勭嶈繍鍔ㄩ」鐩鍙傚姞姣旇禌銆傝繍鍔ㄤ細璧涚▼鎸夐珮銆佷腑銆佷綆骞寸骇鍚勫嚭涓涓鐝绾т负涓缁勫叡鍚屾瘮璧涢綈蹇冨崗鍔涘彇鐨勬瘮璧涜儨鍒╋紝杩欎釜娲诲姩鍖呮嫭锛氭d腑涓嬬幆銆50绫抽殰纰嶆帴鍔涖佸皬椹杩囨渤銆佹帹娉㈠姪婢溿侀綈蹇冨崗鍔涖佸績蹇冪浉鍗般佽湀铓h岃蛋绛夊叡19涓椤圭洰銆
銆銆2銆佺兢浼楁
銆銆鐢变簬杩愬姩浼氳剧疆鐨勯」鐩绫诲埆鍗佸垎骞挎硾锛屾棦鏈変互绱犺川鍜岃兘鍔涗负涓荤殑椤圭洰锛屽張鏈変互鎶鑳藉拰鎶宸т负涓荤殑椤圭洰锛屽張鏈変互鎶鑳藉拰鎶宸т负涓荤殑椤圭洰锛岄傚悎鍚勭嶅眰娆°佸悇绉嶈兘鍔涚殑瀛︾敓鍙傚姞锛屾繁鍙楀箍澶у︾敓鐨勬㈣繋銆傞偅浜涜繃鍘讳粠鏈鍙傚姞杩囪繍鍔ㄤ細姣旇禌鐨勫︾敓锛岀幇鍦ㄦ湁浜嗛傚悎鑷宸辩壒鐐圭殑椤圭洰锛屾湁浜嗗彲浠ュ睍绀鸿嚜宸卞湪璇ラ」鐩涓婄殑鐗归暱鐨勬満浼氥傛e洜涓哄傛わ紝瀛︾敓鍙傚姞鐨勭Н鏋佹ф瀬楂樸備互鎴戞牎杩戝嚑骞磋叮鍛虫父鎴忕殑娲诲姩涓鍙戠幇锛屽叏鏍100%鐨勫︾敓閮藉彲浠ュ弬鍔犳瘮璧涖傚弬璧涘悓瀛﹀湪鍦轰笂鍏ㄥ姏浠ヨ荡锛屽満涓嬬殑鍚屽﹀垯褰撹捣浜嗗暒鍟﹂槦锛屽姞娌瑰0銆佹㈠懠澹版よ捣褰间紡锛屽厖鍒嗕綋鐜颁簡骞挎硾鐨勭兢浼楁с
銆銆3銆佸仴韬鎬
銆銆鐢变簬杩愬姩浼氱殑椤圭洰涓板瘜澶氬僵锛屽姞涓婅繖浜涢」鐩閮藉叿鏈変竴瀹氱殑杩愬姩閲忓拰涓瀹氳韩浣撶礌璐ㄧ殑瑕佹眰锛屽︾敓鍦ㄨ繍鍔ㄤ細鍓嶇殑璁缁冧腑锛岀Н鏋佹х┖鍓嶉珮娑锛屼娇浠栦滑鐨勮韩浣撳緱鍒伴敾鐐硷紝绱犺川寰楀埌鎻愰珮锛岃揪鍒颁簡鍋ヨ韩鐨勬晥鏋溿傚湪瀛︽牎棰嗗肩殑绮惧績甯冪讲锛屽叏浣撴暀甯堢殑鍥㈢粨鍗忎綔锛屾瘡娆¤叮鍛虫父鎴忓紑寰楁枃鏄庡畨鍏锛屾皵姘涚儹鐑堬紝蹇欒屼笉涔便備篃璁╁︾敓寮鎷撲簡瑙嗛噹銆侀敾鐐间簡鎰忓織銆佸舰鎴愪簡鍥㈢粨鍚戜笂鐨勫嚌鑱氬姏銆
銆銆4銆佹暀鑲叉
銆銆鍚勪釜杩愬姩椤圭洰鐨勬瘮璧涘叿鏈夋縺鐑堢殑绔炰簤鎬э紝閫氳繃璁缁冨拰姣旇禌锛岃兘鍩瑰吇骞垮ぇ瀛︾敓鐨勫弬涓庢剰璇嗗拰鍒昏嫤绮剧炰互鍙婁笉鐣忓己鎵嬨侀〗寮烘嫾鎼忕殑鎰忓織鍝佽川锛屽彟澶栵紝鍦ㄨ繍鍔ㄤ細姣旇禌椤圭洰鐨勮剧疆涓锛岄愭笎鍔犲ぇ闆嗕綋椤圭洰鏁伴噺鐨勬瘮閲嶏紝鏇存湁鍒╀簬鍩瑰吇瀛︾敓鐨勫洟缁撱佸崗浣滅殑闆嗕綋涓讳箟绮剧炪
銆銆5銆佸ū涔愭
銆銆杩愬姩浼氭瘮璧涢」鐩鏅閬嶅甫鏈夋祿鍘氱殑瓒e懗鎬э紝骞朵笖褰㈠紡澶氱嶅氭牱锛屽瑰︾敓鍏锋湁寮哄ぇ鐨勫惛寮曞姏锛屼粬浠鍦ㄨ缁冨拰姣旇禌涓鎯呯华楂樻槀銆佹皵姘涙㈠揩锛屼笉浠呬粠鐢熺悊涓婏紝鑰屼笖浠庡績鐞嗕笂閮藉緱鍒版瀬澶х殑婊¤冻銆
銆銆鍥涖佹瘮璧涘垎缁
銆銆鎹 缁戝紡鍒嗙粍锛屾寜楂樸佷腑銆佷綆骞寸骇鍚勫嚭涓涓鐝涓轰竴缁勶紝鍏ㄦ牎鎸夊僵铏归滆壊鍒嗕负涓冨ぇ缁勩
4.娓告垙娲诲姩绛栧垝涔
銆銆娲诲姩鐩鐨勶細澶у︾敓娲诲凡缁忚繃鍘讳袱涓鏈堜簡锛屼絾鏈鐝鍚屽︽櫘閬嶈や负鐝绾ф皵姘涗笉閮芥祿鍘氾紝鍥犳ゅ笇鏈涢氳繃鏈娆℃椿鍔ㄥ炲己鐝绾у嚌鑱氬姏锛屽煿鍏荤彮绾х殑鍥㈢粨绮剧烇紝濉戦犺壇濂界殑鐝绾ф皼鍥淬
銆銆娲诲姩绠浠嬶細鏈娆℃椿鍔ㄥ皢浠ユ父鎴忕殑褰㈠紡杩涜岋紝甯屾湜閫氳繃娓告垙鏉ュ炶繘鏈鐝鍚屽︿箣闂寸殑鎰熸儏锛屼互渚挎棩鍚庡悓瀛︿箣闂存洿濂藉湴杩涜屼氦娴佷笌鍚堜綔銆
銆銆娲诲姩瀵硅薄锛氬伐鍟1鐝鍏ㄤ綋鍚屽
銆銆娲诲姩鏃堕棿锛11鏈5鏃ヤ腑鍗12鐐30鍒嗚嚦涓嬪崍3鐐
銆銆娲诲姩鍦扮偣锛氭暀甯堟椿鍔ㄤ腑蹇僰鎴
銆銆娲诲姩娴佺▼锛
銆銆鍓嶆湡鍑嗗囷細閬撳叿锛氬洓鍧楁柟甯冦佷笁涓鍛煎暒鍦堛佷袱琚嬫皵鐞冦佷竴绠辨按銆侀浂椋熴
銆銆涓绘寔浜猴細鏋楀織婧愩佸紶鏂囧ǎ
銆銆瑁佸垽锛氶儹娉夐啋銆侀檲姣呬繆
銆銆娲诲姩鍐呭癸細
銆銆1璇蜂綋鑲插斿憳瀵圭鐞冭禌杩涜屾荤粨銆
銆銆2娓告垙1锛氬す姘旂悆锛屼竴鐢蜂竴濂充负涓缁勶紝鍏23缁勶紝鍒3杞杩涜岋紝涓鐢蜂竴濂冲垎鍒鍏堝師鍦拌浆10鍦堬紝鐒跺悗鐢ㄥ悗鑳屽す浣忔皵鐞冨悜鍓嶈蛋锛屾渶鍏堝埌杈剧粓鐐硅呬负鑳溿
銆銆娓告垙2锛氬彛涓嶅瑰績鎴戞渶鍔诧紝8浜轰竴缁勶紝姣忕粍娲惧嚭浠绘剰鍚嶄唬琛ㄣ傚彛鍜屾墜鍚屾椂鍑哄姩锛屽彛璇寸殑鏁板瓧蹇呴』涓庢墜琛ㄧず鐨勬暟瀛椾笉涓鑷达紙1-5锛夛紝鑻ョ浉鍚岃呬负杈撱
銆銆娓告垙3锛氳繍閫佸懠鍟﹀湀锛8浜轰竴缁勶紝鎵嬬壍鎵嬪洿鎴愪竴涓鍦堬紝灏嗗懠鍟﹀湀濂楀湪涓涓浜鸿韩涓婏紝鍦ㄤ笉鏉炬墜鐨勬儏鍐典笅锛屽皢鍛煎暒鍦堜竴涓鎺ヤ竴涓浼犱笅鍘伙紝鐩村埌鎶婂懠鍟﹀湀浼犲埌绗涓涓浜虹殑韬涓娿傚姩浣滄渶蹇鐨勯偅缁勪负鑳滆呫
銆銆娓告垙4锛氱炕杞璇烘浖搴曪紝8浜轰竴缁勶紝缁勫憳鍏ㄧ珯鍦ㄤ竴鍧楀竷涓婏紝鍦ㄤ笉绂诲紑甯冪殑鎯呭喌涓嬶紝鎯冲姙娉曟妸甯冪炕杞杩囨潵銆傚姩浣滄渶蹇鐨勯偅缁勬湭鑳滆呫
銆銆娓告垙5锛氫覆鐑ф瓕浠旓紝8浜轰竴缁勶紝鐢变富鎸佷汉鍑洪樼洰銆備緥濡傦細瑕佸敱鍑哄甫鏈夆滀綘銆佹垜銆佷粬鈥濆瓧鐪肩殑姝岋紝鐒跺悗鍚勪釜灏忕粍鎸夐『搴忓洖绛旓紝瑙勫畾鏃堕棿鍐呯瓟涓嶅嚭鐨勫皬缁勪负杈撱
銆銆娓告垙6锛氫笉鑳借7鐨勫嶆暟锛屽叏鐝鍥存垚涓鍦堬紝鎸夐『搴忚存暟瀛楋紝姣忓綋鍒7鐨勫嶆暟鏃跺氨鎷嶆帉锛岃嫢浠嶈村嚭鏁板瓧鑰呬负杈撱
銆銆娓告垙7锛氭壘鍑嗕綘鐨勪綅缃锛屽叏鐝鎺掓垚涓鎺掞紝闅忔満涔卞簭锛岀劧鍚庡湪瑙勫畾鏃堕棿鍐呯敱楂樺埌浣庢帓搴忥紝鑻ュ湪瑙勫畾鏃堕棿鍐呮湭鑳界珯濂借嚜宸辩殑浣嶇疆锛屽垯鏈绔欏ソ浣嶇疆鐨勪汉鍙楃綒銆
銆銆缁忚垂棰勭畻锛
銆銆鏂瑰竷4鍧12鍏/鏉
銆銆姘旂悆2琚9鍏/琚
銆銆鍛煎暒鍦3涓6鍏/涓
銆銆闆堕93鍏
銆銆鍚堣★細12*4+2*9+3*6+93=177锛堝厓锛
銆銆娲诲姩鎰忎箟锛氶氳繃鏈娆℃椿鍔锛屾垜鐩镐俊鍚屽︿滑鍙浠ュ湪浠婂悗鐨勫ぇ瀛︾敓娲讳腑鏇村ソ鍦颁笌鐝绾у唴鍏朵粬鍚屽﹁繘琛屼氦娴侊紝浣挎暣涓鐝绾ф椿璺冭捣鏉ワ紝鍚屾椂涔熼敾鐐煎埌澶у剁殑鍥㈢粨绮剧炲拰鍥㈤槦鎰忚瘑銆
銆銆娲诲姩璐熻矗浜猴細
5.娓告垙娲诲姩绛栧垝涔
銆銆娲诲姩浠嬬粛锛氭椿鍔ㄤ粙缁嶏細
銆銆1銆佹椿鍔ㄥ舰寮忥細娲诲姩褰㈠紡
銆銆鏍″洯瓒e懗娓告垙娲诲姩鍒嗕负绔炶禌鐜鑺傚拰濞变箰鐜鑺傦紝涓や釜鐜鑺傞兘杩涜屼綋鑲插叧銆佹櫤鍔涘叧銆佽叮鍛冲叧娓告垙銆
銆銆2銆佹椿鍔ㄦ柟寮忔椿鍔ㄦ柟寮
銆銆(1)绔炶禌鐜鑺(14锛30鈥斺15锛30)
銆銆浜斿ぇ缁勭粐姣忕粍缁囩簿閫夊悗娲句竴缁勪唬琛ㄥ弬璧涳紝鍏跺畠缁勫悎鑷鎰跨粍闃熷弬鍔狅紝鍙栫涓涓鎶ュ悕鐨勫弬璧涢槦鍦ㄧ珵璧涚幆鑺備腑姣旇禌(姣忓彧鍙傝禌闃熶负4浜猴紝鐢枫佸コ鍚2鍚)鍙鍙傦紝6璧涢槦鎶界撅紝2鍙鍙傝禌闃熷悓鏃惰繘琛屸滈棷涓夊叧鈥濇父鎴忋(2)濞变箰鐜鑺(15锛50鈥斺18锛00)鐢卞悓瀛﹁嚜鐢辩粍闃燂紝鑰佸笀涔熷彲鍙傚姞(姣忓彧鍙傝禌闃4浜猴紝鑷冲皯鏈1鍚嶅コ闃熷憳)锛屽弬鍔犫滄父鎴忛棷涓夊叧鈥濇父鎴忋
銆銆3銆佹椿鍔ㄦ祦绋
銆銆(1)姣旇禌鍣ㄦ潗鐨勫熷彇涓庡満鍦板竷缃銆(2)璧涚粍鍙傝禌閫夋墜鍦ㄥ紩瀵间笅浜庝警鍦哄尯鍑嗗囷紝6缁勮繘琛屽圭紪鍙峰苟閫夊嚭灏忕粍鍐呬竴浜虹暀涓嬬數璇濆彿鐮侊紝骞跺囨敞浜庡緱鍒嗙粺璁¤〃璇ョ粍缂栧彿鐨勪笂绔锛屼互渚夸簬鏈缁堢殑鑾峰栭氱煡銆(3)寮曞煎共浜嬪规瘮璧涜勫垯杩涜岃茶В銆(4)閫夋墜鍏ュ満寮濮嬩緷娆¤繘琛屼綋鑲插叧锛屾櫤鍔涘叧锛岃叮鍛冲叧鐨勯棷鍏炽(5)姣旇禌缁撴潫鍚庯紝灏嗙粺璁¤〃閫佽嚦濂栧搧鍙帮紝鐢辩樹功閮ㄥ仛鏈缁堢粺璁°(6)骞蹭簨杩涜屽ū涔愮粍娲诲姩鍦哄湴甯冪疆銆(7)濞变箰缁勯夋墜鍦ㄥ紩瀵间笅浜庡悗鍦哄尯鍑嗗囷紝鍚屼笂杩涜岀紪鍙蜂絾浠4缁勪负涓娆$紪鍙枫(8)閫夋墜鍏ュ満渚濇¤繘琛岄棷鍏筹紝鍙栨瘡灏忕粍鐨勭涓鍚嶈繘琛屾櫤鍔涚粓鏋丳K銆(9)璧涚粨鏉熷悗锛岀粺璁¤〃閫佽嚦濂栧搧鍙帮紝鐢辩樹功閮ㄥ仛鏈缁堢粺璁°傝瘎鍑轰紭鑳溿(10)閫氱煡鑾峰栭槦浼嶏紝涓庡栧搧鍙伴嗗栥(11)骞蹭簨鏀舵嬀鍦哄湴锛屾暣鐞嗙墿鍝併
銆銆澶囨敞锛氬囨敞锛氭瘡涓鍙傝禌闃熶紞灏嗘湁涓鍚嶅共浜嬩簬鏁翠釜璧涗簨涓杩
銆銆琛屽叏绋嬭窡杩涳紝杩涜屼竴瀵逛竴璁″垎锛岃屽叏绋嬭窡杩涳紝杩涜屼竴瀵逛竴璁″垎锛屼互閬垮厤鎬昏佸垽鐢变簬鍚勭嶅師鍥犵殑璁″垎閿欒锛岀嶅師鍥犵殑璁″垎閿欒锛屽苟浜庡叏绋嬮殢鏃惰В绛旈夋墜鍏充簬娲诲姩璁″垎閿欒鐨勪换浣曠枒闂銆傜殑浠讳綍鐤戦棶銆
銆銆4銆佸栭」璁剧疆涓庣粡璐圭粺璁″栭」璁剧疆涓庣粡璐圭粺璁
銆銆绔炶禌鐜鑺6鍙鍙傝禌闃熸牴鎹鈥滄父鎴忛棷涓夊叧鈥濇垚缁╂帓鍚嶏紝鍙栧墠涓夊悕銆備竴绛夊栵細1涓锛岀數璇濆崱浜岀瓑濂栵細2涓锛岀數璇濆崱50鍏兠2脳450鍏兠8400鍏400鍏144鍏冦
銆銆涓夌瓑濂栵細3涓锛岀瑪璁版湰锛岀瑪12鍏兠12鍚堣★細400+400+144=944鍏(2)濞变箰鐜鑺傛瘡鍙鍙傝禌闃熼兘鏈夊弬涓庡栵紝鏈缁堣繘琛岀粺璁°
⑶ 大学生活动策划方案
关于大学生活动策划方案模板汇编十篇
为了确保工作或事情有序地进行,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么大家知道方案怎么写才规范吗?下面是我为大家收集的大学生活动策划方案10篇,欢迎阅读与收藏。
一、活动背景
素质拓展培训就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。
二、活动目的及意义
素质拓展培训项目本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。
三、活动宗旨
“游戏中玩出团结,实践中提升自我。”素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。
四、活动主办单位 :山东建筑大学大学生科技协会
五、活动对象 :大学生科技协会所有成员
六、活动地点 :竹一宿舍后第一篮球场
七、活动时间 :年10月11日8点
八、活动步骤
一)准备
1、前期:向学生处提交申请;
2、中期:作好培训师培训工作;作好宣传工作,向各部宣传;准备材料及布置场地。
3、后期:活动总结
二)活动内容
1、拓展培训项目分别有:
(一)相识初次 (二) 三个球(三)带球赛跑(四)肢体语言(五)福尔摩斯
2、具体细节
1)首先将学生们分为8个团队(8—10人为一个团队),可安各个部门分10个团队 2)接着便是各项挑战项目:
2、三个球(向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用)
时间: 5~10分钟
人数: 不限
道具:(每个小组)
·1个大垃圾桶(用来接球)。
·40个网球或篮球(放在袋子或盒子里)。
概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。目的:向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。
流程设计:
活动一、思想内容的前期铺垫,对#四进四信#的内容以及精神进行了解:
全体团支部成员通过微信的渠道进行对#四进四信#的认识及交流深层的见解,从而得出自己的见解,并将见解展示给其他的团支部成员,以达到互相促进对#四进四信#理解的目的。
活动二、选择励志、有代表性的电影,播放给党员、14级经济学2班团支部成员以及非团员观看:
励志电影定为《天将雄狮》,由本班的相关负责人(组织委员)收集相应的材料,选定好时间后通过播放此电影来激励本团支部成员,让成员对#四进四信#有更直观深刻的体会。
活动三、本团支部成员对#四进四信#内容和精神的深层交流,以及发表个人感悟:
本团支部全体成员进行对四进四信#的内容和精神的讨论,讨论结束后轮流发表自己在活动过程中的感言、领悟以及展望。最后由支部的团支书及班长为本次团日活动的过程,成员表现,收获与不足之处进行总结讲话。
活动四、制作成品,提交成品,成品的主要形式是ppt与视频:
成品:
1、ppt:展示了本支部团日活动的流程,以及本团支成员部对#四进四信#了解学习的过程,还有对成员们感悟的总结与概括。
2、视频:展示本团支部成员对#四进四信#的真实写照,以视频的形式展现成员们在机构、社团等的工作以及生活情况,观察他们在进行团日活动的学习后学校、社会生活各方面的变化。
四月——大四学生即将离开学校,对于自己四年来累积的部分生活学习用品、美术书法作品如同鸡肋一般——留之无味、弃之可惜,千里迢迢带回家又显麻烦……
为了方便师兄师姐处理掉无用的学习、生活用品以及部分创作的美术书法作品,为了大家能低价买到所需物品,更为了在校园内提倡节俭、倡导和促进物品的循环再利用,以及减少废弃物品对校园环境的不良影响,美术学院团委学生会与橘园园区学生自律委员会强强联手,共同举办“美术学院橘园园区跳蚤市场”活动。
活动主题:倡导节俭大学生活促进物品循环再利用
活动时间:4月13日(周五)上午8:30(遇雨顺延)
活动地点:橘园三舍与四舍之间主干道
出售的物品:各类生活、学习用品,美术、书法、手绘等艺术作品
活动对象:
卖方:以美术学院03级同学为主,其他年级同学也可参与
买方:全校师生
活动流程
一、前期准备工作
1. 向全院宣传本次活动,将传单派发至大四学生寝室,在美术学院和有美院学生的各宿舍楼张贴活动宣传海报,发布活动信息,鼓励全院同学参与进来。
2. 通过各园区主干道张贴活动海报、校园网BBS论坛以及美术学院QQ群宣传,向全校宣传本次活动。
3. 准备好活动横幅(一条)、展板(两块)及音响,以便活动当天使用。展板于活动前一天放置于田家柄和活动地点各一块进行前期宣传,活动当天放置于活动地点两入口处各一块。
4. 到宿舍区统计参加活动的人员,做好活动当天场地的初步规划。
二、活动当天安排
1.学生会宣传部成员于活动当天7:30准时在橘园3舍门口集合,悬挂活动横幅,放置活动展板,准备好音响(电源)为活动现场制造气氛。
2.学生会社会拓展部成员于活动当天8点准时在橘园3舍门口集合,划分活动场地,主持卖家物品摆放,维持现场秩序。
3.8:30活动开始,上午由XXX负责,下午由XXX负责,活动结束后清理活动现场。
注:
1.本次活动旨在服务同学,沟通买卖双方,为卖方做好活动宣传。一旦形成较大规模的市场后,工作人员将不再插手。
2.活动现场设捐赠点,回收部分卖不掉的物品。所回收的物品将由美术学院团委学生会做统一安排处理。
一、设计考虑
元宵节是中国传统的重要节日之一,又称上元节、灯节。民间正月十五闹元宵已有悠久的历史,它伴随大家迎来春天,是把节日习俗体现得最为彻底和典范的传统节日。
在主题活动中,经过查询、观赏、学习和扮演等不一样方法的活动,大学生不只能对元宵节的传统文化和习俗习气有一个基础的了解,更能够经过本身的参加和体现,进一步取得对节日气氛的体会,获取多方面的经历:
①阴历正月十五是元宵节,是团圆的日子。
②元宵节有很多传说、故事、儿歌。
③元宵节有吃元宵、玩花灯、猜灯谜、划旱船等丰厚的习俗习气。
④元宵标志着团圆,它有不一样的品种和滋味。
⑤元宵节有各种各样的花灯,给大家带来了喜气和欢喜。
二、各年龄段主题活动方针
1、小班首要方针
(1)晓得元宵节是团圆的节日,开始了解元宵节大家的活动和格外的食物元宵;
(2)高兴地参加元宵节各种活动,感想节日的愉快气氛。
2、中班首要方针
(1)晓得阴历正月十五是中国的传统节日元宵节,了解元宵节的来历及习俗(玩灯、赏灯、吃元宵、划旱船等);
(2)感想与家长、老师、小朋友一同玩花灯、猜灯谜、吃元宵的愉快
3、大班首要方针
(1)尝试经过多种路径取得元宵节的'相关经历,进一步了解元宵节的来历和习俗习气;
(2) 积极参加闹元宵的预备和庆祝作业,在和老师、火伴一同过节的进程中,进一步感想团圆的含义
三、活动施行概略
活动称号:欢欢喜喜闹元宵(赏灯、猜灯谜)
一、活动目的:
为丰富同学业余生活和培养同学竞争精神。
二、活动主题 :文明、求真、竞技
三、活动时间 :8月13、14日
四、活动对象 :大唐煤化工16委培学员班全体学员
五、策划机构
在班级老师的指导下,由班级学生干部全面负责和协调各项活动的开展。
六、总策划人: ***
七、活动规程:
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
军棋规则:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。
我们大家来自五湖四海,有幸汇集于美丽的生态城市——宜春。这里,有着有清晰见底的秀江,有美丽多姿的明月山;有着世外桃源般的公园。而第一次踏上这块热土的我们,即充满着生疏,又充满着渴望,为此,我们组织了这次游公园活动。
活动目的:
游袁山、赏风景、添乐趣、增友谊。同时,进一步了解宜春。
活动主题 :
袁山一日游,友谊共长久。
活动时间 :
20xx.xx.xx
活动地点:
袁山公园
组织人 :
生工班委
活动对象 :
生物工程全体学生
活动流程:
1、7点50在理工楼集合后,再到校门口等车。
2、在袁山公园的门口拍集体照。同时,班委强调一些安全问题及游玩过程。
3、先到12生肖观赏、拍照,之后,游人工湖,上昌黎阁。
4、在昌黎阁休息,在期间,大家聚在一起吃东西,进行打牌下棋等活动。
5、11点左右大家一起去鹰饮石观光,集体拍照。
6、在公园门口旁的草丛进行猜字游戏。之后,拍集体照。
7、大概12点30,返回学校。
游戏一:猜物游戏。
1、大家自己找一个对友组成2人小组。
2、主持人讲明比赛规则。
3、每一小组的一名成员去抽菜单,并有动作对菜单用动作进行解释,让另一名对友猜,猜对的进入决赛。
4、决赛时重复上面游戏,但在10秒内必须答出来,之后,选出获胜的组。
奖品设置:一等奖一组 二等奖两组 三等奖三组。
游戏二:抢凳子游戏。
奖品设置:一等奖一名 二等奖两名。
经费预算 :
车费:12元
礼品:20元
零食费用:142元
总计174元
注意事项:
1、在游公园的过程中要注意安全,听从组织的安排。
2、在游玩过程中要保管好各自的物品,以免丢失。
3、洗相片的钱要自己付。
4、爱护环境,不乱仍垃圾。
5、大家手机要开机,保持随时联系。
各学院团委:
为加强我校大学生社会实践活动,提高学生的综合素质和实践能力,增强爱校热情;同时,为适应建设多科性重庆交通大学的需要,进一步拓展生源渠道,打造稳定的生源基地,吸引更多的优质生源报考我校。经校团委、招生就业处研究并报分管校领导同意,决定20xx年寒假继续组织我校部分优秀大学生深入母校开展招生宣传活动。为使本次实践活动更加顺利地开展,现将相关要求说明如下:
一、招募对象及要求
招募对象:全校大一全日制普通本科学生(原则上为公布的生源地中学毕业学生,若学生意向宣传的中学未在公布的宣传中学名单中,请在报名表中注明)。
招募要求:
1.关注学校发展,热心学生社会实践活动。
2.有吃苦和奉献精神,志愿从事招生宣传公益活动。
3.有较强的责任心、组织能力和宣讲能力。
4.有较强的安全意识,遵纪守法,身体健康。
5.学生需回到母校或者生源所在地的中学进行宣传。
二、报名及选拔方式
有意向参与此次社会实践活动的同学请于20xx年12月29日下午17:00前将报名表(可在校团委网站、招生就业信息网站上下载)交至所在学院分团委。经学院分团委筛选后(原则上每个学院不超过50名),于20xx年1月4日前将确定的汇总名单交至招生就业处招生科,由校团委、招生就业处共同确定最终名单。
三、有关说明
1.本次活动作为学生社会实践活动重要组成部分,参加活动的学生需认真填写《重庆交通大学“大学生寒假深入中学开展招生宣传”社会实践活动报名表》(见附件二)。
2.参加“大学生寒假深入中学开展招生宣传”社会实践活动的同学将参与大学生社会实践活动先进个人的评比和表彰。
1、 在端午节赛龙舟是十分盛行的,赛龙舟也有许多不同寓意
有是为了纪念屈原的寓意,也有是为了纪念秋瑾的寓意,但不论怎样,端午节是不能缺少赛龙舟的。但在端午节去赛龙舟是不太可能的,不过我们可以在电视中看到赛龙舟比赛,与亲友们观看刺激,紧张的比赛也是不错的。
2、 端午节吃粽子又是一个中国的传统习俗。粽子的味道不用
说了,是十分美味的。但并不是每个人都会包粽子的,我们可以趁端午的机会向老一辈的爷爷奶奶们学习包粽子,或许第一次包的粽子不是最漂亮的,但这是自己努力的结果,所以一定是最美味的。在煮粽子的同时一定要煮鸡蛋,鸭蛋,鹅蛋,这是流传下的习俗。粽子的口味有许多种,南北方的口味也不同。粽子的形状也是大有不同的,但这些都是人们发明的,而我们作为一个富有想象力的中学生,也可以发明一下粽子的口味,形状,相信这是十分有趣的。
3、 端午节要佩戴香囊,我们不妨在端午节前夕买好或自己制
作香囊送给家人,在南方有些城市香囊是用来在男女之间表达爱意的,我们送家人香囊可以表达我们对他们的爱,感谢他们平日为我们的辛劳。
大学生“挑战经理人”比赛活动策划书
一、活动背景面对全球金融危机,大学生就业问题面临严峻挑战,为积极响应国务院发出的以创业带动就业,不断强化大学生就业力建设的号召,加强大学生的创业意识和创新精神,塑造大学生的经理人素质和品质,提升大学生就业力。本着理论结合实际,实战加上模拟,高校联合企业的基本原则,校社联拓鹰管理学社联合其他兄弟社团发起由学生、导师、以及企业经理人员的共同参与和配合,开展形式多样、内容广泛的 “挑战经理人”系列活动。
二、 活动目的
1、增强大学生创业意识和创新精神,塑造大学生经理人素质和品质,提升综合素质
。2、加强社团间联系,通过强强联手做大活动,使活动受益面更广和影响力更大。
3、打造良好的社团品牌,为校社联以及各社团的发展壮大提供后备储蓄力量。
三、主办、承办单位主办:校学生社团联合会承办:校学生社团联合会拓鹰管理学社、校学生社团联合会市场营销协会
四、参赛对象某某大学全体在校学生五、报名方式参赛者在3月18号前,将个人简历发送到指定邮箱号前发送个人策划书。参赛者可通过校社联发文或者登陆到大学学生社团联合会网站了解到比赛的相关信息
五、活动流程
1、初赛阶段 (“策划”大比拼,决出16强)参赛者对“如何进行社团建设”做一份策划书。内容包括:组织机构建设;社团日常活动及管理等实施思路和具体方案;对方案风险评估等等。社团类型不限制。自报名之日起20日内交齐。要求:用a4纸文档2份;电子版本word文档一份传到[email protected]。评审标准:a、机制的完整性 b、内容的可行性 c、适当(方案)的创新性 d、对社团管理(是否)有促进作用。
2、预决赛阶段(面试综合考评)a、简短的自我介绍(2分钟)b、面试试题(由评委出题),选出8强进入决赛。
3、总决赛阶段(选前三强)
1)自我介绍(1分钟时间)
2)策划书演讲(选手制作成ppt或者flash,上台讲解,时间为8分钟
3)人气支持(决赛前,选手在统一在规定的时间和规则内寻求同学支持)
4)策划书“压力对白”。(由选手互相对对方的策划书进行压力性反驳,以此了解对方,并为后面环节的压力选择做铺垫)
5)评委提问
七、奖项设置一等奖:200元现金+价值900元学习卡+证书;二等奖:100元现金+价值700元学习卡+证书;三等奖:50元现金+价值500元学习卡+证书;入围奖(前八强):证书+价值200元学习卡证书。前三强可获社团导师网龙公司资深副总裁当面交流并共餐的机会。
八、资金花费(略)
活动目的:
端午佳节,让异地的同学感受到集体的温暖。
参与人员:
不回家的同学和师兄师姐。
活动地点:中心湖草地活动时间:6月16(星期三)晚七点半活动流程:1 主持人暖场"端午佳节,我们异地庆祝,虽然不能和家人团聚,但是我们不寂寞不孤单"举杯庆祝大家端午节快乐。
2 暖场过后大家吃零食,彼此玩笑片刻,大概十五分钟左右。
3 主持人出场,开始游戏时间。
(一)007围成一个圈,由开始一人发音"零",右侧开始第一个随即亦发音"零",第二个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者手作投降状,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手不作任何动作。出错者玩真心话大冒险。
(二)速配气球每个人发一张牌,相同花色牌号的为一组,一组俩个人,由主持人叫出四组,俩人合力用背部挤爆气球,气球内有字条,上面写有"唱首歌"或者"跳支舞"之类的字。最慢的那一组另有惩罚措施,让其在奶油夹心和牙膏夹心的饼干中挑选,后果自负。
4 粽子插曲:主持人故弄玄虚说有神秘嘉宾,随后精心准备的大粽子上场(可以点上蜡烛营造气氛)主持人可问下大家有无电话回家,大家一起举杯庆祝远方的家人端午节快乐。
5 游戏继续
(三)速配踩报纸牌收上来,同上个游戏,不过只是牌号即可,相同分成三人一组,共俩组。每组中一个人出来猜拳,另俩个人踩报纸,输的一组就报纸对折,最后落在报纸外的为输家,输的围着系有气球的绳子,大家戳破后,让其带着破碎的气球跳草裙舞。
(四)开锁所有人站起来聚拢在一起,抓住任何一个除了左右俩边人的手,此时是一个相当混乱的一团,让然后一个一个的解开,解开后应是一个圆圈,若有解不开的现象则那一组应受罚,措施待定。
6 此时可能已十点多了,大家玩的尽兴后再吃吃喝喝聊一聊。最后主持人出来说一点大家好好生活天天向上之类的话,就结束了。
活动准备:食物采办:酒 果汁 花生 薯片 果冻 棉花糖 仙贝 雪饼 西瓜。。。。。
负责人:奶爸奶妈道具准备:报纸 气球 绳子 奶油夹心和牙膏夹心的饼干 粽子 电脑 音响负责人:
现场装饰:提前到场半个小时铺好报纸负责人:
活动经费:五百块。
端午节活动方案----品味五月五活动标语:竹篛香飘华池,端阳正当五月活动时间:6月6日活动地点:食堂门口活动总述:以游戏的形式体现端午的风俗,弘扬民族文化,烘托节日气氛,为各地文化风俗的交流建立平台,丰富校园文化,活跃同学们的课余生活.
活动内容及流程1.前期准备工作准备好各活动用具,分配项目及人员安排.
2.活动之前先进行相应的宣传(横幅,海报的宣传)
3.活动开始.
热场游戏:
(1)夹弹珠每组2名参赛者,各1双筷子,1个水杯.工作人员宣布开始后,计时1分钟,选手开始夹弹珠,时间到,工作人员宣布结束并检查各杯中弹珠数目,数目多者获胜,发放奖品.
(2)镖王争霸端午有射箭的风俗. 由于条件限制,我们以飞镖代替射箭.射镖距离为2米,以超过3镖总数超过18环者为胜.
(3)端午知识问答我们在场地周围悬挂长绳,绳上按顺序粘上有关端午节风俗,歌谣等的问答题目.
同学们若知道题目答案的可将题目拿下,到对奖处回答,答对者发放奖品.
主场活动:
吃粽子比赛参赛者以三人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布"开始"后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由工作人员检查无误后示意主持人宣布比赛结束.为完成游戏时间最短的获胜选手,发放奖品.其他两位发放纪念品.
对食堂的宣传和回报通过主场活动为食堂作宣传,加强与同学的交流.
在美食大会现场以海报,横幅,展板的形式向同学们宣传,加深这一活动在学生中的影响力和参与度.
;⑷ 户外学生游戏活动策划方案
为确保事情或工作高质量高水平开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。那么你有了解过方案吗?下面是我为大家收集的户外学生游戏活动策划方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
一、活动的主题
团结、友谊、合作、拼搏
二、活动目的及意义
为了丰富同学们的业余生活,展现我社团的独特的风彩,体验我州绿色旅游,走进自然,亲近你我。以达到磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队,培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识;加强新老会干及会员的交流和团队协作精神的目的。
三、活动的组织单位
主办单位;黔东南民族职业技术学院院团委
策划承办单位;黔东南民族职业技术学院旅游协会
四、活动时间、地点
活动时间:xx年11月19日(星期六)
活动地点:开发区果园场(桔园)
五、参与人员及人数
旅游协会会员、院团委老师、各社团代表
预计人数4人
六、活动流程
1、介绍活动内容、规则
2、主持人宣布活动开始
3、活动结束
4、组织人员清理现场
5、清点人员返回
七、活动内容
本次活动组织成员在户外开展团队游戏,通过成员之间协同合作完成游戏,无论语言交流、身体接触,让成员认识到要完成一项工作,众人的力量大于个人的力量;集体的利益高于个人的利益。活动项目如下表
活动名称
活动程序
道具
热身
1、组织者宣布团体心理游戏的保密守则及注意事项。
2、所有成员根据组织者的口令,不断改变队列。如按照月份时间排列,按照高矮排列。
3、所有成员列队,根据成员多少分组。
4、两组成员,根据口令上前一步。犯错的同学表演节目。如:请戴眼睛的同学前行一步;请男生前行一步;请18岁以上的前行一步等等。
瞎子背瘸子
1、选十二名队员,六男六女。
2、男生背女生,男生当瞎子,用纱巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
3、瘸子为瞎子指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者为赢。
4、路障设置树枝,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
5、距离设置为3米,用时最少队为胜。并记录时间。
纱巾、气球、
鲜花
交通堵塞
1、在地面上画比各队人数多一个的一条直线方格,每个方格的大小以能站一人为标准。
2、将各队学员分成两组,一组从左边最后的方格开始,依次每个人各站在一个方格内。两组中间空出一个方格,两组人员相对而站。
3、小组以最少的步伐及最短的时间把左右两组的成员对调。要求如下:
(1)每次只能有一个人进行移动。
(2)人只能前进不能后退。
(3)人不能离开方框。
(4)只能绕过对方一个人,不能绕过两个人以上。
(5)一个方框内只能有一个人。记下每队完成所用的时间。
成员两两配合组成坚固的人网。每位成员站在高处,拉直身体,双手合抱,向后仰,人网稳稳接住。后仰前,每位同学宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你们,无论我遇到什么样的困难,都有你们在背后支持着我,我准备好了,你们准备好了么?
将所有会员分成六组,每组1人,由两名负责人计时,在规定的时间内,看哪一组摘的桔多且未破坏桔树,进行适度奖励。
活动目的:为让我们学生会成员配合更默契,更加团结,更加有组织性!
活动规则:通过活动后,比较各部门的得分情况,评出前三名。
活动时间:11月6号(上午9点)
活动地点:北区篮球场
活动项目策划:
1、抢答游戏:学生会成员围成一个圈,由负责人提问,谁先抢答且回答正确就算赢啦!以部门为单位计分。
2、大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由负责人指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比如全场女同学说"我爱你们!",总之指定的节目一定要让观众大笑才算成功。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。(进行5轮)
3、坐地起身
要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(以部门为单位)绝对不能用手撑地站起来;当负责人说起来就同时起来,相反,说坐下就同时坐下,速度慢得就淘汰。如果几个组一样的话,就增加人数。在此过程中,各部长要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
4、以部门为单位,部门的人排成一排,相邻的两人把脚绑在一起,一起跑到终点,用时最少的胜出。
5、蹲‘水果’:把学生会成员分为五个组,第一组是办公室和演辩部“苹果”;第二组是学习部和生活部加谢思萍“梨子”;第三组是女生部和体育部加黄少旭“香蕉”;第四组是文艺部和纪保部加罗佳俊“葡萄”;第五组是信督部和外联部加崔川勇“桃子”。规则:每一组围成一个圈,第一组喊口号例如“苹果蹲苹果顿苹果蹲完梨子蹲”依次继续下去,反应的慢直接淘汰,直到最后剩两个队,评出一二名。
活动主题:
相约xx,绽放你、我、他
活动目的:
丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。
活动宗旨:
娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。
活动背景:
在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上考场,取得优异的成绩。
主办单位:
xx教育学校
承办单位:
xx教育学校xx班
支持单位:
xx武警部队
活动时间:
活动地点:
xx武警训练基地
活动设备:
音响,麦克风(4支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电插板(3个),电脑(1台),投影设备一套。(武警部队内部设备)
活动流程
1、7:30集合
2、8:00出发(xx班学生先走,留下15人,对留在学校的学生进行统计,报到学校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生)
3、使用车辆对学生以70至80人为单位进行运输,交通工具为:军用卡车(2辆)客车(1辆)车程单程为1小时所有学生4次可以完全运送到目的地。预计4至5小时。(预计周五路况较拥挤)
4、xx班学生在去到训练基地后,xx班负责会场布置(按分组来完成)
5、午饭时间视情况而定,暂定12:00至13:00。
6、下午活动时间为:14:00至17:00,由各班级自由组织。(有节目的同学于15:00进行彩排)
7、xx班活动时间负责布置会场。
8、晚饭时间暂定为17:30至18:30
9、活动入场时间为19:00进场,19:30正式开始。23:00结束。历时三个半小时。按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。
10、开场后,先由主持人介绍到场嘉宾领导,而活动结束再由主持人致结束语。
12月8日
9:00活动开始(xx班25名同学布置会场;20名同学负责活动中的计时)
10:30礼仪组准备接待嘉宾(6—8个女生;负责迎接嘉宾接到会场)
11:30或12:00午餐(暂定)
14:00—14:30(活动开始)待定
一、礼仪组接待领导进场
二、各小组安排各班级入场
三、14:30主持人介绍各到会领导。嘉宾
四、请梁校。马总致词发言
五、各班级专业展示
a音乐班、bxx班(10—20人诗歌朗诵)、c美术班(美术作品走秀)
六、各领导根据学生表演致词
七、学生的文艺演出
a音乐班、bxx班(舞蹈等)、c美术班
八、音乐班两个节目,xx班四个节目,美术班两个
九、请领导总结致词
十、17:00晚餐(暂定)
18:30篝火晚会开始
一、发放水果,瓜子(美术班两袋,xx班一袋,音乐班半袋)
二、做游戏
三、各班级互相比拼(如果领导在场唱酒歌欢迎)
四、跳左脚舞
备注:领导发放奖品
活动人员安排
第一组:后勤组(负责后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王艺璇负责。)
第二组:宣传组(负责宣传,活动统计,节目编排,海报工作,五套设计及布置。10—15人陈满林、王晓丹负责)
第三组:礼仪组(负责接待及奖品发放—配服装,女生8—10人吴海梅、王娅主要负责)
一、活动背景:随着时刻的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选取了适合自己发展的方向,选取了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。
据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有06级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还能够在院里争取到强有力的支持。
二、活动目的:增强体质,促进友谊,提高团结意识。
三、活动时刻:每周四下午2:00—3:40(即第五、六节课)
四、活点动地:(主要在)三期篮球场;
五、活动形式:
1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。
2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体状况选取性参加;
3、根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;
4、按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…)
六、可行性分析:班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有好处和实践价值。
七、具体流程:填写体育专业调查表→体育部据表做简单的安排→征集活动所需工具→筹备物资(一些常用的药物)→媒体(qq群;校内网;班级博客…)每周通讯说个性活动→活动进行→宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理材料存档。
八、注意事项:
1、活动的进行可根据天气状况或某些重要的群众性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。
2、活动期间的人财安全。毕竟是户外户外,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。
活动目的:穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在那里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。
活动时刻:20xx—7—22——20xx—7—23
活动地点:肇庆九峰山风景区
参加活动人数:20人
活动资料
1、8:00员工天河城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往九峰山
2、10:00到达九峰山景区,下车后稍做调整后,大家群众泡温泉。
3、12:00回到宾馆用中餐。
4、13:00整装出发前往景区拓展训练营
5、14:00“双人跳”
赛道设置:
此赛道设置为两块泡沫板,长2m,宽1。5m,厚度约为80cm,中间相隔约1。5m。(此环节赛道约为6m)
规则:
两人三足一齐跳,同时跳上第二块板即可。
两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。
趣味性:
两人绑在一齐同时起跳有必须难度,很容易被同伴绊住。
中间距离约为1。5m,看似简单,但实际操作困难。
6、15:00“过障碍”
赛道设置:
此赛道设置为一根横杆,离地面高度约为1m。(此环节赛道约为4m)
规则:
两人三足继续前进,但务必从横杆底下穿过。
选手能够采取不一样姿势透过,但手不能触地。
横杆只是轻轻被架着,只要碰到即会脱落,横杆落地则选手淘汰。
趣味性:
横杆设置较低,不仅仅考验着选手的技巧,同时也考验了选手的协调性与柔韧性。
此环节同样也是看似简单,操作起来有必须困难。
7、16:00“独木桥”
赛道设置:
此赛道设置为两个桥墩,大小为1m3,中间相隔5m,上架一根半径为10cm的独木桥,下方为水池。(此环节赛道约为7m)
规则:
两人务必从独木桥上透过,依然是两人三足。
透过方式可自行选取,跌落水池则淘汰。
趣味性:
两人绑在一齐透过独木桥,速度必将减慢,随之导致桥身晃动厉害,很容易跌入水池。此环节的难度和趣味性也就体现于此。
8、17:00“留意陷阱”
赛道设置:
此赛道设置为15个废弃轮胎。
每个轮胎内圈直径约为50cm,以三列形式摆放。(此环节赛道约为5m)
规则:
此环节比的是速度,两人迅速踏过轮胎区即可。
选手可选取踏在轮胎上或轮胎圈中(即陷阱),但不能踏出赛道两侧所设的黄色警戒线。
选手单脚或双脚踏在黄色警戒线上或踏出警戒线则淘汰。(摔跤不淘汰)
趣味性:
轮胎设置较多,两人三足一齐快速透过有很大的难度。
两名选手如配合不当,则很容易踏入陷阱或摔倒,那么选手如何透过此环节就是其趣味性所在。
9、17:30自己动手扎起营帐,布置自己的临时家园。(露营)
10、19:00篝火晚会:熊熊的篝火、劲暴的音乐、美味的烧烤、管够的啤酒、搞笑的游戏、绚丽的烟花、浓浓的情谊这一切将让你度过一个难忘的夜晚。
11、22:30晚会结束,洗漱就寝。
第二天
1、07:30起床,洗漱,晨练。
2、08:00收拾营地(留下的只有脚印,带走的只有照片)
3、08:30早餐(到景区酒店用早餐)
4、09:00乘车前往九峰山热带雨林森林公园
5、10:00到达森林公园
6、10:30挑战团队的力量,超越自我的极限。你敢一试身手吗?开展惊险刺激的户外野战探险项目。
10人一组,分成两个小队;自创团队口号;各队推选出一位队长,由各队长带领队员进行仿真CS丛林野外大作战。
7、12:00仿真CS丛林野外大作战颁奖仪式(第一名:公司产品500元/…………)
8、12:30合影留恋
9、13:00中餐
10、14:00带着疲劳的身体,愉悦的情绪乘车回到
活动费用预算:
1、包车费用:来回1600元
2、拓展训练教练费300元/人共计600元
3、人均费用290元/人
安全注意事项:
1、野外探险存在必须的危险性,活动须加强自我保护;
2、背包及携带物品需做好防水准备;
3、个人着装要求:宽松休闲长衣长裤,(绝对不允许穿高跟鞋);
4、个人自备:旅游鞋及备用球鞋、宽松耐磨长袖衣裤、饮用水。
5、尽量不携带金属、塑料等不易溶解包装的'食品进入保护区,不好破坏区内的自然生态环境,做到“留下的只是你的脚印,带走的只是你的留影”;
6、注意安全,遵守团队纪律,群众行动,不擅自离开设定行进路线和活动范围
一、活动方案
活动时刻:20xx年04月30日(具体时刻暂定为:14:30——00:30)
活动地点:梅山石房湾
活动人员:朋友20人左右
活动费用:自助每人缴费150元(多退少补,其中包含第二天另一景点尖峰岭游玩费用)
活动目的:加强朋友之间的交流与学习,增进明白与沟通,发奋培育协作向上的团队精神。
活动资料:野外自助烧烤,分团队的互动小游戏,自由活动(资料的具体形式文中将详细说明)
活动组织者:吴淑思、张瑶等
活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动,同时务必注意安全,安全第一。
活动资料安排:
集合出发时刻暂定为04月30日14:30
14:30分到暂定在明珠广场车站前集合,做好出发准备
到达目的地路途时刻暂定为14:30~15:50
14:30分准时出发,约80分钟即可到达
准备时刻暂定为16:00~19:30(自由活动和炒菜比赛等,自由活动时要切记安全,不提倡以个人为单位独自活动)
19:30自助烧烤活动正式开始
步骤:
1、将人员划分成若干个由4~5个人组成的小组(根据我们的人数大致能够分成4组,1、2报数法,每组配备一只手电筒)。
2、各组在3分钟内给自己的团队起一个名字,名字能够有实际好处,也可用符号代替。
3、各组长进行自我说,说他们的队名以及为什么选用这个名字。
4。各组做好自我说之后用30分钟做比赛看谁捡的木材多谁就获胜,获胜者将得到其他队员的驼背待遇(捡木材是用来烧烤滴)
4、游戏过程中各个组长要负责队员的安全,安全第一。
烧烤开火篝火时刻暂定为20:30——00:30
领取烧烤工具和食物,开始第一轮pk,最先烤熟食物的组获胜,每人可获得队员女生的亲吻,哈哈:)开玩笑滴……肯定有胜利品
游戏时刻暂定为21:30——23:30
开始户外游戏活动(相继开展pk活动)
二、游戏安排及相关规则
互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少正因彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我思考能够多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。
游戏之一:超级病毒
游戏目的:
1、活跃团队气氛。
2、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙滩上画一个大圈,即是一个水果(超级病毒感染源)。
游戏准备:事先画出活动圈的边界线。
游戏时刻:15——20分钟
游戏步骤:
1、告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。
2、事先划定一个区域圈,不允许队员跑到区域以外,否则视为感染病毒。
3、首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齐,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。
4、重复前面的过程,直到所有人连成一片为止。
游戏之二:缩小包围圈
游戏目的:
1、使队员充满活力。
2、创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。
3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戏时刻:约10分钟左右。
游戏步骤:
1、让队员们紧密地围成一圈。
2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
3、告诉大家我们将要面临一项十分艰巨的任务。这项任务是大家要一齐向着圆心迈3大步,同时要持续大家已经围好的圆圈不被破坏。
4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一齐开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5、此刻开始迈第二步。稍停3秒直至迈完第三步完成任务,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
互动游戏之三:歌曲接唱欢唱
游戏目的:
1、使队员充满活力。
2、培养大家的参与意识。
游戏时刻:约30分钟左右。
游戏步骤:……………………
互动游戏之四:信任背摔(学会坚信同伴)
游戏时刻:15分钟
游戏目的:体验站在下方看上方的人时和自已站在上方时完全不一样的感觉,从而明白每个人在生活工作中的位置不一样,也感受着不一样的道理。同时学会战胜自已和敢于坚信同伴、彼此信任。
游戏步骤:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1。6米高的矮墙上(哎:(沙滩那只有大石头,将就),为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人应对面站成两排,每个人都伸出双臂将上方倒下的人接住。
互动游戏之五:猜字表情游戏
游戏目的:
1、促进小组成员间沟通与交流及默契。
2、引发大家的笑声。
游戏时刻:约30分钟
1、每个人找好一个搭档,要有相当的默契的搭档
2、一个人背对着字,一个人应对着字
3、应对者的同志做出能形容该字的任何表情形态直至他的搭档猜出字来,时刻规定为2分钟超时算输甘愿受罚:(
互动游戏之六:青蛙哇叫游戏
1、各位队员按顺序蹲着围成一个小圈圈
2、一个人开始叫:如2只青蛙噗通噗通之后下一个就叫3只青蛙噗通噗通噗通之后4只……(噗通一次代表一只青蛙),一向叫直至有人叫错,叫错者甘愿受惩罚:(
互动游戏之七:分组玩塞子喝酒游戏
游戏目的:增进更刺激的玩法
游戏时刻:约n分钟
游戏步骤:……
本次互动游戏设置暂时确定为7项,如队员有新的游戏点子能够随时更改或多加。目的只要大家能玩得很high。总计耗时约2小时(大致上从21:30——23:30)。
另附游戏活动中所需要的道具尽量准备齐全,如蒙眼布,口哨等……
为调动大家的参与用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群众抓海螃蟹时刻23:30—12:30。完事回住处(_^xx^_)洗洗睡觉等待第二天的行程(第二天7点半准时起床出发)。
三、相关物资准备
【野外烧考必备物品清单】
装备:
1、烧烤炉、插、铲、铁夹子、尖针、木碳、锡纸等等
2、小刀、剪子、打火机(火柴)、竹签、刷子(用来刷油和酱之类的东西)、牙膏牙刷、香皂及洗发水(洗手洗澡用的)等等……
3、旧报纸、纸皮、塑料野餐布
4、铝锅、铲子、汤勺
5、刀、砧板、纸巾、湿纸巾、一次性筷子、碗等等
食物:
牛肉、羊肉、鸡肉、猪肉、生鱼、鸡翅、鸡腿、玉米、茄子、地瓜、馒头、海鲜等等
调味料:
基本调料:盐、孜然粉、椒盐、胡椒粉、辣椒粉,辣椒酱(满足喜爱吃辣的朋友)、调和油(考鸡翅时不刷油会没法吃的)、蜂蜜等等,还能够根据个人喜好选不一样口味的烧烤酱、调味酱(刷在鸡翅上十分十分的好吃,分为很多种)。
饮料:可乐、果粒橙、雪碧、啤酒等
矿泉水:必须要多带点水,大桶水2桶。
水果:西瓜、苹果、香蕉、梨、桔子等
四、人员具体分工
准备工作:
报名登记:已基本完成
总协调:吴淑思同志
⑸ 趣味游戏策划案5篇
【 #策划# 导语】时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,让我们一起来学习写策划案吧。以下是 考 网整理的趣味游戏策划案,欢迎阅读!1.趣味游戏策划案
一、日期:
3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龙)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(贾汪)
(如遇雨天,顺延,具体时间另行通知)
二、地点:
泉山校区(一食堂西塑胶篮球场)
a校区(学宿2、3楼之间)
b校区(教4楼东场地)
三、内容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦圈、激光打靶、小猫钓鱼、趣味保龄球、瞎子击鼓、踩气球。
云龙:我猜我猜我猜猜猜、踩气球、抢凳子、趣味保龄球、快乐呼啦圈、小猫钓鱼。
贾汪:趣味保龄球、快乐呼啦圈、瞎子击鼓、踩气球、抢凳子、小猫钓鱼。
四、奖项设置:
一等奖(猜中谜底15个以上或所有游戏均获胜)
二等奖(猜中谜底10个以上或参加任意四个游戏并获胜)
三等奖(猜中谜底5个以上或参加任意两个游戏并获胜)
鼓励奖(猜中谜底1个以上或参与)
有奖趣味游戏规则
1、快乐呼啦圈
游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。
2、小猫钓鱼
游戏规则:4人一组,2分钟内钓得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)
3、瞎子击鼓
游戏规则:鼓与参赛者距离10米,参赛者拿者鼓锤蒙上眼睛后,原地转3圈,走出去击响鼓者为胜,获奖者在奖券上盖章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓则算违例)
4、趣味保龄球
游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)
5、激光打靶
游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖章。
6、踩气球
游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所
剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)胜出者在奖券上盖章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下直接到领奖处即可领奖。(切不可私自取下谜面)
8、抢凳子
游戏规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出并在奖券上盖章。
2.趣味游戏策划案
时间:20xx年4月中旬
地点:操场
参加对象:五大组织与各组织团队
主办单位:学生会
承办单位:文体部
协办单位:校学生会其它各部门
负责人:学生会文体部各干事
意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。
介绍:
1、形式
校园趣味游戏分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、方式
(1)竞赛环节(14:30——15:30)
五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。
(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。
3、流程
(1)比赛器材的借取与场地布置。
(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。
(3)引导干事对比赛规则进行讲解。
(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。
(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。
(6)干事进行娱乐组场地布置。
(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。
(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。
(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。
(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。
(11)干事收拾场地,整理物品。
备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于计分错误的任何疑问。的任何疑问。
4、奖项设置与经费统计
(1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元。
三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元
(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
3.趣味游戏策划案
一、目的
为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。
二、组织
1)总负责:
2)策划:
3)安排:
4)地点:
5)时间:
6)参加人员:
三、内容
1、前期准备:
1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。
2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。
3)5月4日宣传部板报出版。
4)5月15日之前完毕。
2、比赛过程:
主要面向电气信息系广大学生。
以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。
比赛进程:
小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。
四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。
最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。
四、注意事项
本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:
1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。
2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。
3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。
五、后续工作
1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。
2)部员可以就此次,提出意见及建议。
4.趣味游戏策划案
一、运动会主题
团结、合力、拼搏、超越
二、组织机构及职责
(一)运动会组织委员会名单
1、名单
2、职责:负责的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。
(二)组委会办事机构及成员名单
负责人:
1、筹备组:办公室
2、会务组
负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备
负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果检录
3、宣传组
负责组稿负责摄影
4、裁判组
(起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)
三、运动会时间、地点
待定
四、比赛项目及规则
二人三足跑(每队男女队员各1名)
1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆 绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。
2、用时:约5分钟
3、场地:50米长、10米宽
5.趣味游戏策划案
一、比赛时间:
xx年4月18日—4月30日
国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00
xx米健身走比赛4月27日下午4:10
二、比赛地点:
校园操场体育馆乒乓球馆
三、比赛项目:
1、国际象棋比赛
2、xx米健身走比赛
3、羽毛球比赛
4、乒乓球比赛
5、两分钟投篮比赛
四、比赛形式:
集中比赛和分组比赛相结合
五、比赛流程:
1、以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长。
2、xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组。
3、国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。
4、奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。
5、比赛规则:
⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用"三局两胜"定胜负。
⑵xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。
⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。
⑹ 大型大学生游戏活动策划方案
每举办一场活动策划,都要有一个明确的目标,有了明确的目标才可以更好地策划,那么大学生游戏活动策划应该怎么做呢?以下是我精心收集整理的大学生游戏活动策划,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。
大学生游戏活动策划1
一.活动目的
为了营造良___校园 文化 ,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。
创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生社团文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园社团文化氛围,推动我院社团的发展。特此,我院大学生社团联合会策划举办此次社团风采展活动。
二.活动内容
1.各社团的特色节目展示。
2.各社团的海报展示。
3.游戏互动。
三.活动流程
活动前期准备:
1.提起两天出海报及通知宣传此次活动。
2.社团在__月__号前将本社团的表演节目上报社联,由社联负责对节目进行统筹安排。
3.社团在__月__号前将活动所需海报准备好,并打印巡礼月活动照片。
4.各社团负责提供一个互动游戏,并设置奖项,由社联统一提供奖品。相关道具必须在__月__号前准备好。
活动当天:
1.各社团将海报等放置在场地两侧。
2.由各社团表演本社团的特色节目,如 跆拳道 社的破板表演,双截棍社的双截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔术 社的魔术表演等。
3.由各社团介绍游戏规则,邀请过往学生组队参与,优胜者可以参与抽奖活动,奖品到社联咨询台处兑换。
活动后期工作:
1.由社联负责统一打印各社团风采展活动当天照片,并出展板展示。
2.将 活动 总结 交至学院报社,由报社协助宣传。
四.活动当天安排
1.所需桌凳在早晨9点前准备到位。
2.所需音箱、调音台等设备在早晨9点前准备到位,并调试好。
3.游戏道具在早晨9:30分前准备到位,由社联统一安排各社团的活动场地。
4.在10:00-10:30、15:30-16:00之间播放各社团录音的简介。
5.在12:00-13:50之间安排各社团的节目展示,在12:40前关闭所有音响设施。
6.在12:50-14:00、17:30-18:30之间安排各社团的互动游戏,18:30结束所有活动。
五.活动时间
准备工作:__月__-__日
开展活动:__月__或__日
六.活动地点
__广场或 篮球 场
七.活动人员
全院学生
社联成员
各社团成员
八.注意事项
1.提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。
2.活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。
3.活动当天至少安排一名社联干事以上成员值班负责处理突发事件。
4.活动当天安排专人拍照。
5.如遇天气因素可适当推迟本次活动。
九.可行性分析
1.活动场地能否申请到位。
2.活动所需音箱等能否申请到位。
3.活动经费能否到位。
十.经费预算
活动当天所需照片打印:12个社团_15张照片/每个社团___元/每张=__元。
胶带、线绳等:_元。
其他:__元。
共计:___元。
大学生游戏活动策划2
一、活动主题
“走近大学生” 辩论 赛
二、活动目的
丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织院辩论队。
三、活动对象
大一新生,每个专业派出两个队。
四、活动时间
观看辩论赛录像:_月_日(即举办辩论赛观影学习交流会)
活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。
抽签:_月_日
评委培训:_月_日晚自习
初赛:第四周(_号、_号每天分别两场)
复赛:第五周(_号进入复赛的班级抽签,_号复赛两场先后进行)
决赛:第六周(_号进入决赛的班级抽签,_号决出冠)
五、活动地点
教学楼
六、比赛评委
1、辅导老师、__学院了团总支学生会主席团。(共四名)
2、每班学习委员为大众评审。(共九名,按少数服从多数原则,合计一票。)
七、活动流程
初赛:各队派代表抽签决定比赛组别及辩论正反方,初赛四场比赛同时进行,各场比赛获胜班级晋级复赛。
复赛:晋级班级抽签决定比赛组别及辩论正反方,两场比赛同时进行,各场比赛获胜班级争夺冠军,余下两队争夺第三名。
决赛:晋级班级抽签决定辩论正反方,决出比赛第一、二、三名。
八、辩论赛程序
1、主持人介绍参赛队及其所持立场。
2、由正方开始,各个参赛队员依次进行 自我介绍 。
3、主持人介绍评委。
4、主持人介绍比赛程序(总计28分钟)。
开篇立论双方一辩(先正方)各3分钟。
攻辩阶段正方二辩向反方二辩和反方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。
攻辩阶段反方二辩向正方二辩和正方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。
小结攻辩阶段正方三辩1分30秒。
小结攻辩阶段反方二辩1分30秒。
自由辩论双方开始进行自由辩论(正方先)各5分钟。
总结陈词双方四辩总结陈词(反方先)3分钟分钟。
5、主持人宣布比赛开始。
6、主席宣布比赛结束。
7、评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分。
8、主持人宣布比赛结果。
九、奖项设置
比赛决出前3名,优秀辩手3位,优秀班级组织奖1个。颁发证书,给予适当的物质奖励。
十、经费预算
多媒体教室租借费___元。(__元一次,看辩论赛录像一场,决赛一场)
大学生游戏活动策划3
活动主旨:
每年农历的正月十五, 春节 刚过,迎来的就是中国的传统节日—— 元宵节 。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。
活动目的:
1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。
2、让学生了解一些元宵节的文化背景。
3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。
通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。
一、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
二、循环相克令
游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。
方法 :令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
三、官兵捉贼
游戏规则:
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
四、拍七令
游戏规则:
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。
五、开火车
游戏规则:
人数:两人以上,多多益善
方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。
2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”
3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
六、 成语 接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
七、报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞。
2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可)。
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
八、石头剪子布
游戏规则:
用具:报纸
人数:两组,每组4人
方法:1、每组3人站在一张报纸上。
2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳。
3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者。
中国主要的民俗 节日知识 问答
活动规则:
全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。
1、正月初一到十五是什么节日?答案:春节
2、元月初五是什么节日?答案:路神生日(财神)
3、正月十五是什么节日?答案:元宵节
4、二月初二是什么节日?答案:春龙节(龙抬头)
5、 清明 前一天是什么节日?答案:寒食节
6、四月(四)五日是什么节日?答案: 清明节
7、五月初五是什么节日?答案: 端午节
8、六月初六是什么节日?答案:姑姑节
9、六月二十四日是什么节日?答案:火把节
10、七月初七是什么节日?答案:七夕
11、七月十五日是什么节日?答案:鬼节
12、八月十五是什么节日?答案: 中秋节
13、九月初九是什么节日?答案: 重阳节
14、十月初一是什么节日?答案:祭祖节
15、12月20日是什么节日?答案:阔时节
16、十二月初八是什么节日?答案: 腊八节
17、腊月二十三是什么节日?答案:小年
18、十二月三十,腊月三十是什么节日?答案: 除夕
大学生游戏活动策划4
一、活动背景:
伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。
二、活动主题:
联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。
三、活动目的:
新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。希望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。
1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。
2、总结招新情况,激发新干事,新会员的工作热情和参与积极性,增强其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。
四、活动意义:
通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生提供一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院非常优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的 经验 ,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!
五、活动时间:待定
六、活动地点:待定
七、活动对象:
西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员
八、活动准备:
部门分工:
办公室:
1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;
2、负责新闻稿件的写作;
3、负责会议场地申请;
4、社长助理负责发出 邀请函 ;
5、负责大会的记录和现场拍摄工作。
文娱部:
①负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)
②表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。留一份备份在U盘,防止电脑上的无法播放。
③选出两位主持人。
④选出四位礼仪小姐
宣传部:宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖
力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。
网络部:
①负责大会PPT制作和演示。
②负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。
③加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。
组织策划部:
1、负责起草大会 策划书 ;
2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;
3、准备游戏道具;
4、布置会场。
监察部:
a负责大会维持现场秩序。
b负责做好大会记录。
c负责所有人员座位安排
d打印签到表及邀请函,负责签到
外联部:外联部负责拉到赞助。
生活部:
1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。
九、活动流程:
1.社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮助。
2.会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。
3.会员到副社长处签到。
4.全场所有人保持安静,晚会正式开始。
5.主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。
6.邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。
7.会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)
8.副会长简单说明辩才 规章制度 。(网络部)
9.组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。
10.表演节目。
11.主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。
12.全体部长干事留下合影留念。
13活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做活动总结。
十、活动人员名单:
西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员
十一、资源设备:
话筒音响电脑···
十二、活动经费:
1.邀请函〔10元〕
2.海报及传单的制作〔20元〕
3.会场布置饰物〔10元〕······
总计元左右。
十三、注意事项:
1.前期宣传一定要做好,务必及时。
2.赞助要拉到,保证活动的经费。
3.教室的申请要提前,不能拖。
4.会场的布置一定要果断,保证大会按时开始。
5.注意人员联系,确保按时参加大会。
大学生游戏活动策划5
一、活动意义(目的或目标):
1、激发全校同学的 羽毛球 热情
2、推动校园羽毛球运动的发展
3、加深羽毛球 爱好 者之间的友谊
4、丰富大大学生活
二、活动时间:
20__年10月08日
三、活动地点:
__大学体育馆
四、主办单位:
__大学社团联合会
承办单位:__大学羽毛球协会
五、参赛对象:
大一新会员及所有大一新生
六、活动内容
(一)活动前期准备
1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏
2、场地借用:向__大学体育部或后勤部借用
3、选拔运动员~裁判人员
选拔运动员:
报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元
报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00____教学楼
短信报名:_________姓名+参赛项目
分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签
裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判
4、运动器材的准备
羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备
(二)比赛规则
采用最新国际比赛规则
(三)活动流程
比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双
1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。
进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次
2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发
七、活动物资
(一)人力资源
裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局
(二)物力资源
社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒
八、经费预算
场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)
羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)
预计非会员参赛15人15_5=75元
总计经费:575元
九、具体组织安排:
裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判
技术部:负责场务及赛程安排
骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序
秘书部:负责记录比分、积分、名次
附件:报名表
羽毛球协会:___
大型大学生游戏活动 策划方案 相关 文章 :
★ 大学班级集体游戏活动策划方案
★ 大学生户外游戏活动策划方案
★ 大学生户外游戏策划方案范本
★ 游戏活动策划方案范文五篇
★ 大学生活动策划方案5篇
★ 大学趣味活动策划团体活动方案集锦
★ 大学生活动策划方案【5篇】
★ 大学生游戏策划书范文3篇
★ 大学生特色活动策划书2020最新合集
★ 大学生校园娱乐活动策划书