❶ 手机上的学习软件越来越多,学生们该如何有效的使用
在移动网络迅速发展的今天,“互联网+”概念深入人心,各种教育类的手机APP也应运而生,成为一种现代的创新教学方式。不可否认,手机APP这样的技术走进教学过程,是大势所趋,也的确带来了全新的体验。但是,手机APP和互联网一样,是一把双刃剑,如何使手机APP在教育上发挥最大的作用,是学校和家庭需要共同思考的问题。
❷ 求APP推广创意方法或出奇制胜的方案
具体的成本要看达到一个什么样的推广程度,这个成本差距很大,畅思互动。公司可以看看。
2015年10月份,数据显示App Store上的应用已超过150万,这150万应用下载量超过30亿次。每天都有越来越多的APP上架,例如,国内游戏,每天有200-300款,如果是应用可能有500-600款,这种生态环境,对初创团队来说,可谓是非一般的恶劣。不仅仅是对iOS端,安卓端每天的应用、竞争程度并不会比ios的低。下面是在畅思互动。网站看到的内容,希望能帮助你
流程:
1、应用分析报告:通过APP营销工具针对应用现状(下载、排名、搜索、竞品、评论等)进行全面的数据分析;
2、目标用户定位:制订多类标签确定目标用户群,并与客户沟通商议APP推广指标(激活、注册、活跃、留存);
3、精准营销方案:分阶段制定手机APP推广方案,精准投放手机APP的目标受众,有效提升手机APP推广的ROI;
4、应用数据分析:通过友盟或TalkingData等监测和追踪各个APP推广渠道效果,统计分析用户使用的各项数据;
5、推广优化改进:根据上一阶段的推广数据分析结果,优化下一阶段推广策略,形成一个循环优化的APP推广模式。
方法
进入2015年,移动互联网创业产品面临更多机会也面临更多挑战,中小团队高效能的生存和发展依旧是本年度的主题,用最小的投入获取最多用户,用最小杠杆使品牌效应最大化。在想到的100种战略战术里,不断试错几种最有效的方法,剔除掉大多数,集中人财物把手里的资源集中在一个最有可能爆发的点上,不断分析,不断优化,不断放大,等待爆发。最终吸引更多的用户,提高自己的市场份额。
APP运营推广战略基本定调为:线上导流量、新媒体做品牌、线下做扩展。
一、线上渠道
1.基础上线
各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Android版本发布渠道:推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。笔者多年以来一直认同铺的越广产品推的越好这个死理。
●安卓AppStore渠道:
网络、腾讯、360、阿里系、华为、小米、联想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互联网手机品牌、豌豆荚、机锋、安智、PP助手、刷机助手、手机管家等等
●运营商渠道:
MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;
●PC端:
网络应用、手机助手、软件管家等;
●Wap站:
泡椒、天网、乐讯、宜搜等;
●Web下载站:
天空、华军、非凡、绿软等;
●iOS版本发布渠道:
AppStore、91助手、PP助手、同步推、快用苹果助手、iTools、限时免费大全、爱思助手等等。
2、运营商渠道推广
中国移动,中国电信,中国联通的用户基数较大,可以将产品预装到运营商商店,借力于第三方没有的能力,如果是好的产品,还可以得到其补助和扶植。市场部门要有专门的渠道专员负责与运营商沟通合作,出方案进行项目跟踪。
3、第三方商店
由于进入早,用户积累多,第三方商店成为了很多APP流量入口,全国有近百家第三方应用商店。渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
4、手机厂商商店
大厂家都在自己品牌的手机里预装商店,如联想乐商店,HTC市场,opponearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
5、积分墙推广
“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。积分墙起量快,效果显而易见。
大部分是采用CPA形式,价格1-3元不等。但以活跃用户等综合成本考量,成本偏高,用户留存率低。业内公司有tapjoy,微云,有米,万普等。积分墙适合大型有资金,需要尽快发展用户的团队。
6、刷榜推广
这种推广乃非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APPStore去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。
不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。
7、社交平台推广
目前主流的智能手机社交平台,潜在用户明确,能很快的推广产品。这类推广基本采用合作分成方式,合作方法多样。业内公司有微云,九城,腾讯,新浪等。
8、广告平台
起量快,效果显而易见。成本较高,以目前主流平台为例,CPC价格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之间。不利于创业融资前的团队推广使用。业内公司有admob,多盟,微云,有米,点入等。
9、换量
换量主要有两种方式:
●应用内互相推荐:这种方式可以充分利用流量,增加曝光度和下载量,量级不大,但曝光度不错,有内置推荐位的应用可以相互进行换量,但这需要以一定的用户量作为基础。
●买量换量:如果自身无法给某一应用带量或者量很小,可以找网盟跑量,以换取应用商店优质的资源位或者折算成钱进行推广。这种方式也是比较实用的方式,包括应用宝、小米等在内的商店都可以换量,通过某些代理,还能跟360等进行换量,可能会比直接在360做CPT有更好的效果。
10、AppStore搜索榜
现在多盟等公司已经可以做到保上榜了,一般这种噱头比较大, 如果产品不行最终还是会走下榜单。
二、线下渠道
1、手机厂商预装
出厂就存在,用户转化率高,最直接发展用户的一种方式。用户起量周期长,从提交测试包测试-过测试-试产-量产-销售到用户手中需要3-5个月时间。
●推广成本:应用类产品预装量付费价格在3元左右不等,CPA方式价格在1.5-5元不等。游戏类产品,采取免费预装,后续分成模式,CPA价格在2-3元之间,通常为小包单机产品;
●业内公司:华为,中兴,酷派,TCL,波导,OPPO,魅族,海信等;
●操作难点:品牌众多,人员层级多,产品项目多,需要有专业的团队进行针对性的推荐与维护关系。
2、水货刷机
起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,数量大,基本上一天可以刷几万台。重刷现象严重,基本上一部手机从总批到渠道到店面会被刷3-5次,推广成本剧增,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。
业内公司:各大国包省包,地级市零售连锁渠道、酷乐无限,乐酷,XDA、刷机精灵、爱施德、天音通讯、斯凯、金玉满堂、鼎开互联等等。
3、行货店面
用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁、国美、恒波、中域电讯等。
三、新媒体营销
1、内容策划
内容策划前需做好受众定位,分析得出核心用户特征,坚持原创内容的产出,在内容更新上保持一天三条左右有趣的内容。抓住当周或当天的热点跟进。创意,还是创意,让你的产品讲故事,拟人化。
2、品牌基础推广
●网络类推广:在网络建立品牌词条,建立SEO体系和网络指数;
●问答类推广:在网络知道,搜搜问答,新浪爱问,网络经验等网站建立问答。
●垂直社区:在知乎,豆瓣,微博等社交网络,要有相应的内容存在。
3、论坛,贴吧推广
机锋、安卓、安智….在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
●第一阵容:机锋论坛、安卓论坛、安智论坛等;
●第二阵容:魔趣网、安卓论坛、魅族论等;
●第三阵容:风暴论坛、木蚂蚁论坛、DOSPY论坛。
4、微博推广
●内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力;
●互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率;
●活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。
5、微信推广
微信公众号的运营推广需要一定时间沉淀,这里可以参考几步曲:
●内容定位:结合产品做内容聚合推荐,内容不一定要多,但是一定要精并且符合微信号的定位;
●种子用户积累:初期可以给定个KPI指标,500个粉丝一个门槛,种子用户可以通过同事好友,合作伙伴推荐,微博引流,官网引流等;
●小号积累:开通微信小号,每天导入目标客户群;
●小号导大号:通过小号的粉丝积累推荐微信公众号,将粉丝导入到微信公众号;
●微信互推:当粉丝量达到一定预期后,可以加入一些微信互推群。
6、PR传播
PR不是硬广告,学会给你的投资人、员工、用户讲一个感动人的故事非常重要。互联网时代人人都是他妈的媒体,无论微博、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
在初创公司,作为PR需要把公司每一个阶段的方向都了解透彻,然后学会向市场、投资人、用户传递一个有力的声音,这个声音并不是生硬的广而告之,而是抛出一个话题让大家对你的故事所感兴趣,并带动大家如何把兴趣引到你的产品上来,最好形成行业的热议话题。
以下有几个策略:
●用日常稿件保持稳定的曝光
我们会定期做一张传播规划表,每个月要根据公司和产品的变化来决定该向外界传递什么声音,恰当的表达和持续的内容产出会让公司的曝光度及行业的关注度逐渐提高。
●维护好已有的媒体资源,积极扩展新资源
对于自己原来熟识的记者和媒体,我仍会保持续的沟通和交流,告诉他们,我们的团队在做怎么样的一件事。深信只有反复的沟通,才会把故事的闪光点打磨得抓住人心。而作为PR也更能及时嗅到媒体关注的兴趣点,为下一次的报道梳理做好充分准备。在创业公司对PR的经费并不是非常充足的情况下,我们需要仔细去分析,在什么样的发展阶段和进度,需要利用的什么样的途径和资源去支撑公司的发声和观点。所以我们对自己的要求是每周都有计划的去拓展一些新的媒体资源,这样能为之后做事件输出时能有合适的渠道的进行支撑。
●选择的渠道决定了传播的效果
说什么故事,用哪种方式呈现传播效果会最佳,这对于渠道的选择就显得尤为重要。比如对于公司创始人的一些采访,我们可能更倾向于行业及财经相关的权重高的纸媒,有利于大面积的带动传播;对于产品的发声,我们更倾向于科技类的新媒体,在行业内能引起更快速的关注力;而对于事件话题性的新闻,我们更青睐于选择大型门户类网站。
对于自媒体这领域,实力参差不齐,选择有中立观点和实力派的自媒体发声,不失为好的选择。但是成本对创业公司来说,并不是性价比最高的。而对于电视媒体,选择对和你潜在用户相吻合的节目,是一个能快速让产品呈爆发式增长的途径.
●做好对营销传播效果的评估
这些可能包括人群的覆盖率、点击量、阅读量,点赞量等。每一次的数据,都会告诉你下一次的内容应该怎样做得更赞。而PR作为连接内外的桥梁,最好也要藏身于用户中间,在深度沟通中突出品牌的个性。
7、事件营销
事件营销绝对是个体力活和脑力活,这需要整个团队保持敏锐的市场嗅觉,此外还需要有强大的执行力,配合一定的媒体资源,事件才得以在最快的速度推出去。
事件营销的前提必须是团队成员需要每天接触大量新鲜的资讯,把这些信息整合,也需要养成随时记录下一些闪现的灵感创意并和成员们及时分享碰撞。对于能贴上产品的创意点结合点,我们会马上进行头脑风暴,对事件的始终进行推理,若确定方案可行,那么马上做出与之匹配的传播计划,开始做项目预算并一边准备好渠道资源。
8、数据分析
每周花一些时间去认真分析每一条微博、微信、每一个渠道背后的数据,你一定会发现传播度高的内容背后的契合点和关联性。这样非常有利于自己官方微博、微信内容质量的提升,运营起来也更接地气。
9、“牛皮癣式营销”
线下推广不建议做浪费人力物力的发传单等等。了解当地情况,在有把握的前提下,建议在热点区域放置可移动的广告位,或者在地面上刷二维码,并且以人民群众喜闻乐见的形式比如下载APP送礼品等形式搞噱头营销,最好是被城管给赶走,这样效果会更好。
10、撕逼营销
撕逼前:
找一家你的竞争对手,公司成立五人小组,从互联网、人脉圈里海量寻找和归纳总结对方公司和产品的弱点,找到一个最有可能爆发的点,制定一个作战方案出来,这个方案一定要具有传播性、话题性、撕逼性方可,最后设置执行组,专职负责撕逼,事前可简单通知关系要好的媒体做放风,并准备好相应的产品推广方案。
撕逼中:
不管对方说什么,你不断重复五人小组数日研究出来的对方软肋即可,并时不时把目光引导自己产品上来。
撕逼后:
顺势推出之前就做好的推广方案,线上线下渠道媒体一起帮你口水,同时开始推量,事可能就成了。
❸ 我想学习手机APP制作,应该如何开始呢需要准备哪些方面呢拜请给出一些具体可行的建议和方案。谢谢!
目前主流的手机APP分两类,一类是基于苹果(IOS)系统的APP,另一类是基于安卓(Android)系统的APP,两种不同系统的APP所使用的开发工具及编程语言完全不一样。
(1)基于苹果(IOS)系统的APP
要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。会C语言的话可以直接使用Objective-C编程,差异很小,若遇到不懂的再查资料。还有就是苹果新推出的Swift语言,非常好用。
(2)基于安卓(Android)系统的APP
安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言,对于有C语言基础的人来说,学习Java还是较容易的,如果有兴趣的话可以自学,网上Java学习教程挺多的,还有不少免费的教学视频,不想花钱报培训班的话,可以自己跟着视频学习。如果是完全零基础(没有学过C等其他编程语言),如果真的很感兴趣,也可以自学,只是学起来稍微慢一些。
安卓系统APP开发的工具有几种,目前比较主流的有Eclipse和android studio,之前比较流行的是Eclipse,后来2013年谷歌推出了android studio开发工具,也比较好用。不过很多老用户还继续沿用Eclipse开发工具,因为更换平台很多配置需重新设置,而且之前编写的软件无法直接运行。如果是新手的话建议使用android studio,个人觉得android studio好用一些。
开发前准备,还得安装Java开发环境,JRE、JDK、android studio,还包括环境变量设置,模拟器配置等,这些东西至少要折腾好几天才弄好。
总之,有兴趣的话可以自己系统的学习,手机APP开发还是非常有用的,可以做智能家居、远程控制或者开发游戏等。
❹ 手机APP软件开发怎么做
1、首先你要有一个idea,app开发,就是一个把想法转换为具体产品的过程。
2、然后项目经理先大方向把控,对项目进行评估,比如风险多少,可行性多大,成本预算多少和市场上存在同类型产品分析。还要了解用户对竞品app的感受和需求。确定app面向的客户类型,市场份额,和需要实现的功能。
3、产品经理上场,进行用户调研,做用户画像,定义用户标签。再进行需求分析,功能设计,交互设计,流程设计,确定项目框架,输出需求文档和产品原型图,交接给UI工程师。
4、UI将产品原型图设计、渲染、细分,输出页面设计图,页面坐标图和切图。
5、开发人员根据需求文档,产品原型图和页面页面设计图开始代码编写。前端开发(Android与IOS)负责前端页面布局,接口处理和本地逻辑编写。后台开发人员负责数据库设计,代码编写以及和前端接口对接。
6、测试人员根据需求写测试用例,开发人员修改程序BUG,直至异常全部处理,开始准备上架。
7、上架之前,产品经理需要申请各大应用商店的登录账号,按照平台要求上传app的安装包和文案图片。
8、运营推广上线后的app,运营人员正式开始推广,付费免费的渠道也有很多。
❺ 开发手机app 应该学什么
第一、程序相关
如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。
如果希望成为iOS应用开发者,那么需要知道1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
第二、用户体验
好的应用都会有好的用户体验,所以在进行app开发之前我们就要要拿出方案,想想用户在什么情况下使用我的应用,用户的使用态度是什么,其中应用中哪些是核心功能,哪些是辅助功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,同时我的应用界面应该是什么风格和样式,最终要画出来UI方案。
第三、产品设计
确定好了UI方案,那么我的app应用的市场定位、核心价值、产品功能、竞争分析、商业模式和营销推广。其中为用户解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP开发者带来什么好处(商业模式),怎么让用户接触并安装使用这款我的APP(营销推广)这些问题都需要考虑到。
第四、不懂技术也能开发
如果上面三点你都不能够做到,那么你也不用灰心,现在已经有了应用之星(appstar.com.cn)免费的移动应用开发平台,关键是你不懂技术也能在这个平台开发
❻ 北大青鸟java培训:app应用软件设计如何吸引用户使用
对于设计师来说,在设计应用产品之前应该有一个详细的产品设计规划,其中就应该对如何吸引用户有详细的说明。
下面我们就一起来了解一下具体内容吧。
1.要为用户用户解决的问题这个应用与众不同地为用户解决了什么问题?用户为什么要使用这个产品?2.移动应用和计算机的区别移动应用是帮助用户去完成计算机力所不能及的事情。
3.本书的五要素人物:框定了应用的受众;事件:框定了受众会做的事情;时间、地点:讲清了情境如何;起因:描述了受众的动机和目的;4.移动用户的三种心态(1、我有个微任务要做移动应用的使用场景跟计算机是有区别的,因此用户在使用移动应用时,更适合于使用短时间就能完成的任务,或是短时间就能轻松娱乐的游戏等等;在这样的应用中,主要任务就是优化设计和操作流程,加速任务完成,简化任务难度。
其实这里还可以包括打车应用,比如滴滴、Uber等APP,都是移动应用中区别于计算机的APP。
这些APP是计算机没办法做到的,总不可能拿着一台电脑去定位打车吧?这种事情我是没法想象的。
(2、我想看看附近的情况利用iPhone等手机的传感器,来帮助用户在PC端不能完成的事情。
例如微信查看附近的人,或者摇一摇,脑补下电脑有了定位功能后,然后拿着电脑在甩的画面(真是无法想象)。
(3、我有些无聊用户会利用休闲时间来玩游戏或一些娱乐应用以便来打发,湖北电脑培训http://www.kmbdqn.cn/认为这时候就要研究用户需要的功能,如何让用户在无聊的时候能够对你的产品有兴趣去探索。
❼ 手机app开发方案
在进行APP软件开发的时候,要做好充分的准备工作,制定出详细具体的开发方案专,这样才能在APP软件开发的过程属中更加高效,从以下几个角度来入手:
一、用户分析
群体受众决定产品的调性。每种类型的APP应用程序的用户群体的特性和偏好不同,这直接影响应用程序的功能,因此要结合行业特性分析用户画像。
二、梳理功能要求
通过整理用户群体,从而去分析功能需求,可以防止保证软件的简洁、清晰、避免杂乱。因为功能会影响APP开发成本和开发时间,所以在开发前必须与产品经理详细讨论。
三、制定需求迭代计划
需求开发过程可能不是一蹴而就的,而是长期协商和反复的过程。在客户方面,开发人员需要进行沟通的客户可能不止一位。在开发方,也会有多个角色参与这一过程,例如系统分析师、设计师等。因此,高质量的需求开发需要做好需求协商和迭代计划,以获得用户的真正需求。
四、确定APP应用程序设计风格
在制定APP应用程序的开发方案时,确定APP应用程序的设计风格是其中非常重要的工作。不仅要了解用户的行为习惯和喜好,还要与企业沟通才能做出不仅喜欢喜欢,还符合企业特性的APP。
❽ Android培训课程有什么内容
好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。
第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶
该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。
Java面向对象编程
1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法
第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程
该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士
Java Web编程
1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用方法
3、信号量与可重入锁
4、读写锁的使用方法
5、阻塞队列与同步集合库使用方法
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用方法
8、动态代理模式的使用方法
9、Java框架开发原理
第三阶段 Android基础阶段大纲
一、UI基础
1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总
二、应用核心组件初识
1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片
三、数据存储
1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据
四、移动开发主流界面实现
1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码
五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发
六、View深入探究
1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建
第四阶段 Android项目实战阶段大纲
一、项目实战第一阶段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名
二、项目实战第二阶段——Android新技术
1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍
三、项目实战第三阶段
1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)
第五阶段 就业指导及职业规划
❾ 手机app软件的开发阶段有哪些
要开发一款APP首先要有一个专业的开发团队,有产品经理或者项目经理、UI设计、程序开发员(分前端和后台开发、ios和Android)、运维、测试等等。也可以找外包开发公司。
开发阶段:
1)需求分析阶段
该阶段主要是APP开发前需要准备的重要工作,根据前期做好的用户分析和竞品分析,结合业务流程,确定项目的整体规划、系统功能模块等,经过产品经理、开发和QA的反复确认后,形成产品思维导图和详细的开发需求文档。此阶段至少需要2周时间。
2)UI设计阶段
在确认项目开发需求文档后,设计师们会进入界面UI、UE设计阶段,并根据收集的APP素材进行反复加工设计,以满足APP功能和用户视觉需求,并形成产品效果图。该阶段一般需要一至两周时间。
3)应用开发阶段
开发人员会根据需求进行拆分和程序设计,评估功能实现的复杂度,之后进入各个功能模块代码编码阶段,同时做好数据接口对接和功能联调。根据APP功能的复杂度和难易度,相应的开发时间也就不同。此阶段的开发周期一般有4周以上的时间。
4)系统测试阶段
开发工程师提交APP程序后,测试工程师会进行APP的demo的功能测试和压力测试,根据实际情况进行bug修复,并尝试寻找beta用户,根据测试用户的反馈,改进并反复测试。在产品确认无任何修改后,与项目经理确定上线时间。一般测试时间为需要2至3周以上时间,根据项目情况及版本质量可适当调整。
5)试运行阶段
在APP产品完成测试并修复后,程序会部署在实际环境中试运行,同时开发编写整理程序编码规范和使用手册,并对用户进行使用培训。此阶段周期为1至2周。
6)产品上线
iOS App和安卓App开发耗时基本相同,但苹果App Store应用市场和Google Play应用市场对移动应用的审核时间是完全不一样的,Google Play只需短短的几小时,而App Store的审核时间却需要数周甚至数月。当然从2016年6月1日开始,App Store新应用上架审核时间从之前的8.8天降低到了1.95天。
这种定制开发周期一般较长,而且费用高。商领云saas系统可以快速在线制作APP,功能齐全,目前开发的APP有:江西云商、优味商城、爱上生活30分钟快送超市、步云工程、绿林鲜宗、海联之家、美鲜鲜、优美外卖、蟋蟀养车等等
❿ 如何在手机上进行专业技术人员继续教育培训
继续教育培训手机端使用方法
准备工具:”融学“app,手机。
1、打开融回学app,点击我的;