A. 平面設計,一般做高檔點的宣傳手冊、畫冊、會用些什麼紙張與工藝
高檔的畫冊,用的紙張和工藝需要看你的產品來定。比如時尚快消,可能光澤度比較好。比如女士奢侈品,可能要有閃亮的感覺。男士用品可能要沉穩大氣。所以紙張和工藝關鍵看你的產品定位和企業調性來定。
B. 互聯網產品的宣傳冊應該怎麼寫
如果用單頁說明書或大型說明書無法容納復雜的廣告內容時,需要多頁的宣傳冊子形式;這種頁數多的小冊子,在編輯方針上,必須要有一貫的內容,在布局或美術觀點上,也要使其能發揮個性。常見的宣傳冊是型錄,即商品的型號目錄參考書,只寄送給明顯的預期顧客。顧客們收到了這種型錄,猶如親身在商店或工廠參觀商品一樣,所以製作此種廣告品,其內容必須詳盡,甚至按目錄所列商品即可訂購。在形式上,有類似小冊子者,亦有類似說明書者,內容要刊出商品圖形、明細書、價格等。一般公司會向預期顧客寄贈。
C. 在進行宣傳冊設計的過程中,應如何確定好設計思路呢
1、根據冊子的內容首先需要確定冊子尺寸、材質、頁數、冊子的風格、主色調(一般是品牌logo的主色)、裝訂方式、封面封底的樣式...
2、確定了1之後,可以網上看看一下排版素材,找點靈感。無非就是文字內容和插圖怎麼樣排列好看。最好這些內頁排版樣式細化到每一頁,提前准備好。這樣到設計的時候會提高效率,也不至於設計的過程中容易跑偏。
很多人設計冊子都是邊設計邊構思排版,這樣不可取。至少大體樣式是提前構思好的。
3、考慮到品牌的調性和冊子整體的統一性、logo在每1頁或每2頁展現的和諧性、頁腳是否添加品牌slogan、頁尾或封底二維碼/地址/電話如何展現。。。
需要注意:
(1)字體方面:主標題字體和顏色要統一、正文字體和顏色統一、一般不選擇正黑色(可以選擇3、6、9的黑色程度展示文字的次重)。
(2)插圖方面:插圖的邊角要統一,要麼都是矩形插圖、要麼是圓角矩形插圖、要麼是圓形插圖或多邊形插圖(少用),千萬不要一個冊子里插圖形狀多樣,不然會很亂、不和諧。
(3)頁腳或頁眉或頁碼這些固定內容的位置要統一
其他內容想到再補充,希望可以幫到你。
D. 宣傳冊設計需要注意哪些
宣傳冊顧名思義就是要起到宣傳的作用,讓看到的人能感受到設計者想要表達的主題,宣傳冊印刷的設計原則對於設計者來說非常重要,這不僅要從宣傳冊的文字、圖片、色彩以及編排綜合去考慮,內頁也要做到精簡,後期的印刷也是非常重要的。宣傳冊的形式、開本變化較多,設計時應根據不同的情況區別對待。頁碼較少、面積較小的宣傳冊,在設計時應使版面特徵醒目;色彩及形象要明確突出;版面設計要素中;主要文字可適當大一些。碼較多的宣傳冊,由於要表現的內容較多,為了實現統一,整體的感覺,在編排上要注意網格結構的運用;要強調節奏的變化關系,保留一定量的空白;色彩之間的關系應保持整體的協調統一。首先確定創作思路,根據預算情況確定開本及頁數;並依照規范版式將圖文內容按比例縮小排列在一起,以便全面觀察比較,合理調整。
找出整冊中共性的因素,設定某種標准或共用形象,將這些主要因素安排好後再設計其它因素。在整冊中抓住幾個關鍵點,以點帶在來控制整體布局,做到統一中有變化,變化中求統一,達到和諧、完美的視覺效果。調性、風格須貼近企業的行業特性和發展階段,並與主營業務相契合。直白地說,大公司都很低調、簡約,小公司才會張揚、花哨,公司實力和宣傳冊的LOGO大小成反比。再比如,地產公司的冊子通常比較經典大氣。
E. 哪位有傳媒公司畫冊策劃文案的救命啊!
形象畫冊腳本
基本調性:人文的、時尚的、鋪排渲染而張弛有度
紙張規格:待定
頁碼:20頁
目錄:從無
其他:畫面只作參考
詳案:
封面
畫面:內斂俊秀的金屬質感,大化的Logo;
文字:深度文化行銷 改變公共認知
天樂文化傳播(TIYUE AD,LTD)
封2?(扉頁)Page1,跨頁,大片
畫面:(左上)柔光的上弦月.手印(紋路清晰而藝術化).弦的光影(顫栗的波紋感).人獨立的背影,抽象靡麗的
文字:天樂 源自傳承 借拂雲之手以和合萬籟
文明 始於心性 因發展所需而功助行銷
Page2、3
畫面:絢麗而穩健的背景、天宇架構圖
文字:天宇.概覽
2000年,憑實力鑄就成功,那時她叫作「卓維聯合影視機構」,秉承多元開新,融貫東西精髓,初生於海派文化的腹地,以年之功,奏響了文化推動營銷的恢宏樂章;
2006年,是責任催動智慧,她已深諳產業之道,齊備鳴奏之功;於是,這座中國最年輕的直轄市,開始了「天樂」聖樂的交響;
天樂旗下有天樂文化傳播有限公司、天樂影視文化傳播有限公司、天樂展示工程有限公司三家專業機構;注冊資金150萬,是專業從事各類影視(膠)片專題、廣告的策劃攝制、品牌推廣、企業策劃代理、展覽展示工程、大型活動策劃執行、戶外媒體開發製作、明星經紀服務的大型綜合傳媒代理公司。
Page4、5、6
畫面:相關資料或效果圖
文字:天樂.實力
卓越硬體水準:
國內一流的拍攝製作設備
2000餘平米大型後期製作工廠
近百人專業施工隊伍
強勢合作單位:
重慶工商大學設計藝術學院 中國聯合影視廣告協會 香港BOB設計研究所
香港金旋錄音中心(上海) 重慶現代國際設計藝術學院 上海卡通製作
一流導演加盟:
(略)
Page7、8、9
畫面:相關資料或效果圖
文字:天樂.作品:(略)
Page10、11,跨頁,大片
畫面:公司各部門代表人物漫畫、個性簽名
文字:天樂.人
社會運轉的不斷加速,人類文明呼喚高度的再建;
於是,在一個曾創造浩洋文明、飽受尊崇的國度,時尚精神需求挑戰深厚的文化底蘊、新興媒介物質問鼎傳統的傳播方式!
一場文化的革新浪潮澎湃襲來,文化產業的閘門訇然洞開;一些吐故納新的廣告人,雄視紛繁的商業發展,力圖尋找到一條建立在文化屬性基礎之上的??銷售通路!
Page12、封三
畫面:充滿沖擊力與張力的意向或階梯狀布滿字幕:
文字:
攀登或者跨越
只是形式上的區別
天樂
背負無畏的虔誠
目光聚焦於光明盡頭
一路有你
方有這不變的目標
助我們共同撩開
下一個快意的行銷
封底
文化的理解力和創造力,加之對產業化的深刻認知,是一個文化產業持續發展的根本所在。
F. 什麼叫平面設計都包含哪些方面
什麼是平面設計?就是用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。通俗地說,平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體(如Photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標志,設計名片,設計海報等等。但如果這些沒有通過印刷技術就無法應用出去,象日常生活中接觸到的名片,海報等,均是設計之後通過印刷技術所加工完成的。因此,平面設計和印刷技術是緊密相關的,在平面設計過程中,不但需要專業的技能,而且還需要掌握一些印刷知識,有人稱之為「印前技術」。
平面設計包括了哪些內容?平面設計的范疇非常廣泛。從范圍來說凡是用來印刷的都和平面設計有關,從功能來說,平面設計屬於視覺傳達。(視覺就是我們所看到的,傳達則是通過某種形式表達出來,這是平面設計一個形象的功能定義。)通常平面設計的分類有很多,如:名片設計、標志設計、字體設計、VI視覺形象設計、CIS設計、廣告設計、海報設計、宣傳單設計、宣傳冊設計、樣本設計、畫冊設計、樓書設計、年報設計、包裝設計、書籍裝幀設計、祝卡設計、請柬設計、排版設計、印刷品設計...
這些分類這么多看似復雜,其實並不復雜,各個分類間不是獨立的,而是相通或從屬的。對於初學者來說,不需要統統都會做,只要你能根據自己的興趣或工作的需要努力學好其中幾種即可,時間一長,你就慢滿接觸到更多的東西,對於各個設計類別也就能融會貫通了。而且只要你留心觀察,其實平面設計的東西在生活中隨處可見,如各種物品的包裝、書籍雜志的設計、路邊的廣告牌與商場里的宣傳單、海報等等。
G. 畫冊設計中的視覺要素主要體現在哪些方面
畫冊,簡單說來就是文字與圖片的完美結合。構成畫冊的核心元素主要是文字、圖片等資料內容,畫冊的色彩和調性及版式和構圖方式,以及創意是設計的重點。只有將文字和圖片進行精準和完美的設計,畫冊設計才能達到我們理想的效果。幾大核心要素之間是相互相成的。
一、文字是畫冊的核心內容。
即使是在現在的看圖時代,文字依然是必不可少的。這也就要求我們對文字必須進行高度的濃縮與提煉,言簡意賅,醒目突出。文字內容主要有以下幾個方面。口號性、標題性的文字,它可以是企業的文化理念、企業精神、宣傳導語,也可以是章節頁的標題,關鍵語句、重點語句,這些文字是畫冊的內容主線和靈魂。內容性、陳述性文字,這些是畫冊的基本內容文字,這些文字在畫冊里應該是簡潔、明了的,而不能長篇累牘,要把重點講清楚,主次分明。帶有豐富感情色彩濃厚的文字,這些是為了渲染和烘托某一種氛圍,營造某一種意境,這些畫冊文字也是需要精煉的,而且也應該和畫冊的圖片、素材等匹配。宣傳性、導語性、營銷性文字,這些更需要簡短,有沖擊力和震撼力,包括公司的優勢、差異化服務、優勢、特點、行業地位等,准確、生動的呈現出來。
二、數據與表格,這些真實的素材和內容。
用事實說話,用數據說話,肯定比空話、套話強。但這同樣需要羅列重點,需要與主題相符合,同樣需要精煉。把那些重要的、突出的、獨有的和最能證明實力、成就、成果、成就的內容用數據和表格呈現出來。當然,數據和表格並非只是堆砌,也是需要對其進行藝術化的處理,達到設計精美的效果。
三、圖片是構成畫冊的核心內容。
畫冊里的圖片是畫冊的重中之重。沒有圖片的畫冊是不能稱之為畫冊的。畫冊的圖片廣義上將包括:攝影和拍照圖片,也包括設計當中用到的各類素材、圖示、圖例、線條與符號、插畫等。拍攝的照片精度要高,要清晰,要達到能印刷的標准。選取的素材要與內容匹配,要符合現代設計的需求。圖示、圖例要生動、形象,識別度和辨識度要高。線條、符號要具有特定的內涵,要與LOGO、VI、輔助形或本機構行業有關聯。圖片、素材等一定要與內容、資料相協調,並能形成有機的整體。
四、色彩和調性,是畫冊風格主要特徵之一。
畫冊里各種顏色應用應該是和諧的、自然的、協調、有機的。要選准主色,並適當使用輔助色,有主有次。色彩和調性選擇應根據企業或組織單位的行業特徵,客戶喜好,要根據VI、LOGO,要根據畫冊的類型和目的來定奪。色彩既要保證統一和整體,也要避免雜亂和單調。
五、版式設計是畫冊的重中之重。
畫冊的辦事設計是採取現代風格,還是傳統風格,是偏向中式還是西式,是中西融合,是突出文化歷史底蘊,是突出現代時尚,是體現科技,是體現時尚。都需要我們要不斷創新與突破,要根據畫冊的使用者,畫冊的類型和目的來定奪。這需要對畫冊的定位有深刻的、全面的、正確的理解,需要需求方與設計單位進行深入的溝通、交流和碰撞,並找到最好的解決方案,設計出最好的作品。
對畫冊的核心要素進行正確的認識,對現有的資料進行整理和補充、調整,並根據自身的實際情況和需求,通過專業的設計公司進行策劃和設計,相互深入的交流、互動,不斷融合、創新,一本精美的畫冊就會很順利的誕生。
H. 一般企業宣傳冊製作多少錢
這個不好說啊,首先要看你找的什麼設計公司了,有的設計公司還會有自己的印刷公司,找這種結構的公司成本會降低一些的,然後好像還要看你的發行量、頁數、規格之類的,所以你最好確定你的畫冊是要設計成哪種的,直接和設計公司交流價格,你也可以貨比三家再決定~
I. 如何做好一名平面設計師
首先,沒有電腦障礙,這一定算是基本功。當然,這與不依賴電腦,並不自相矛盾。不依賴絕不是說可以不懂,畢竟在我們工作中,從設計到印刷的每一道工序都需要電腦的幫助。今天看這一問題就象畫家不會用筆的道理是一樣的。 其次,對印刷知識的匱乏阻礙了許多平面設計師的發展。因為不了解,許多設計師認為自己的設計就是電腦屏幕上的樣子,這很危險,因為技術的原因,它與實際的輸出效果還有較大的差距。不熟悉印刷的特性與缺陷,許多設計師在做設計的時候不斷地給印刷找麻煩,設置障礙,這很愚蠢。平面設計師需要了解的印刷知識有許多,比如說各種品牌印刷機的性能、同一機型不同規格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨與專色油墨的特性、不同品牌、規格、品種紙張的性能、特殊工藝、後期加工及裝訂等等,這些都是設計師在做設計時需要為客戶考慮的問題。 那麼,懂了電腦,懂了印刷流程,就可以稱作平面設計師了么?可能還不行,畢竟以上說的與「設計」還沒有直接的關聯。就平面設計而言,還有許多特色性的規律: A、平面不平 十多年來,我自己有過很多幸運的事。比如在我吃這碗飯之初,偶然在舊書攤上買過一堆「藝術與設計」雜志,這是永遠令我感到興奮的回憶。因為那時我正被眼花繚亂的設計弄得五迷三倒,無師可從,這堆舊雜志讓我開了眼,見識了正點。 認真閱讀藝術與設計雜志,一切有關平面設計的技巧都囊括其中,而且毫不張揚,溫文而雅,為抄襲者提供了大量改頭換面的空間。我對平面設計的理解很多來自這堆舊雜志。 「平面不平」是我對平面設計中畫面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以,我喜歡把話說得簡單。拜讀了很多好的設計後,我感到設計師們都在有意無意地追求著「不平」的效果。即利用各種平面元素,在平面材質上(比如紙張等),努力拉伸視覺空間。這一理論,畫家塞尚早我們一百年就開始嘗試了,並已作到了極致。令我很感嘆的是一百年前最不商業的令人類恐慌的藝術變革,一百年後卻變成了最最商業的平面藝術,多有意思。 這一空間概念涵概了自然空間感受與矛盾空間感受。隨設計師的愛好、版面要求、視覺沖擊需求、自由選擇。現在已經沒有很多人大驚小怪了,但無論展現自然空間感受,還是矛盾空間感受,設計師所使用的技巧(或稱元素)是有規律的。把它們歸納在一起也有一大堆。比如:打洞;誇張暗影效果;使用極具真實性與質感的圖象;實物元素與繪畫元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關系的對比等等。因為篇幅所限,不作細解,今後可將範例作品與理論文字對照比較,一目瞭然。 B、色彩中的音樂 利用網點與紙(白色)的配合,我們才能讓油墨顯得更均勻、鮮艷和干凈。但這只是技術上的事,設計師在設計工作中對色彩的運用還要更多的依靠靈性。 我常希望身邊的設計師朋友們能學習一些音樂,這並不是故弄玄虛,用音樂的理論解析色彩真是簡單直白,這是我的發現。 1.首先懂得音樂的人都知道在樂器上找不到一個固定的音,音符「叨」隨調式改變著位置,不同的調式傳達出不同的感情,適合著不同的樂器與人聲。這與我們運用色彩的道理是一樣的,整幅畫面的基調與情緒是通過畫面色彩的冷暖傳達出的。但從小我們頭腦中的色彩冷暖關系就是固定的。紅色偏暖,藍色偏冷。其實這是一個錯誤的概念。如同音符一樣,顏色隨周圍環境的變化轉換著調性(冷暖關系)。懂得這一道理,藍色也可以被我們?&渲染成暖洋洋的樣子。 2.因為屏幕的關系,平面設計師已經不習慣給顏色以文學式的命名,比如洋紅、群青、湖藍,取而代之的是更簡單,更直接的4個數字。這很好,符合商業時代或叫數碼時代的要求,是個機械式的要求。對色彩調性化理解是對平面設計師靈性的訓練。 其次和弦與旋律概念在平面設計中的應用 玩樂器的朋友都懂得另一個道理,無所謂哪一個音好聽與難聽,音符一定要放到一起去,才能叫音樂,否則「叨」「叨」「叨」一直按下去一定是噪音,「叨」「咪」「嗖」放在一起就變成了和弦「C」。這好比顏色中紅藍白的搭配一樣,永遠和諧。和弦可以繼續往裡添加新的音符,比如加個「來」這個和弦馬上變了情緒,變成了一個7和弦。如果把「咪」換成降「咪」就更是大相徑庭地跑到藍調里去了,就好像在紅藍白的組合中,配上紫色或桔色給人的視覺感受是截然不同的。和弦一直可以添加音符進去,成為9和弦,13和弦……在色彩上就好比我們常說的高級灰。 明白這個道理後,我們就會更直接地理解顏色是應該分組使用的。這些組合的基礎應該向和弦C、D、E、F…一樣,有一個最原始的搭配,設計師想不斷變化,就在這些組合里求變吧。你一定要把沒關系的顏色放在一起,就象」發「和」希』誰也不挨著誰,兩者之間沒關系,你的畫面一定平淡;如果你一定要把敵對的顏色放在一起,准會難看。運用和弦的道理去理解色彩,你會立刻跳出色彩貧乏的誤區,發現眼前可用的顏色太多也太美了。合理搭配的色彩組合把畫面的視覺空間不斷拉伸,讓畫面不僅絢麗而且厚實,這就是色彩和弦的作用。 但僅僅有了和弦就能成為音樂嗎?不對,音樂還需要旋律,沒有旋律的音樂不好聽。那麼,平面作品的旋律是什麼呢,它是我們眼睛觀看一幅作品的過程。一幅招貼也罷,一本宣傳冊也罷,都存在著一個先看到什麼,再看到什麼,最需要人們看到什麼,記住什麼,回味什麼的問題。這些就構成了平面作品的旋律,讓觀眾的眼睛什麼時候緊張,什麼時候休息,最後停留在哪個地方,這是設計師最需要動腦子考慮的問題。 C、節奏 根據我的建議,長時間以來,我的設計助手們一直在總結、記錄各種各樣的色彩組合。從名家的作品中,從各民族的圖案里,從自然景物中,然後在實際的工作中我們使用這些顏色。曾經給快餐做過的小折頁里所使用那一組顏色,就是從蔬菜和水果里找到的。因為需要一套讓人看了就餓的顏色。但問題很快就來了,許多設計名家在設計里總結出的顏色組合,再經過我們使用後就變了樣,沒了神兒,這是為什麼呢?真讓我們苦惱了一陣子。 起先我們還以為是在顏色記錄時出了問題,查對的顏色不夠准確,再後來的很多次實驗都不成功,但幸運的是疑惑了很久還是終於找出了原因。原來色彩的使用與音樂中的節奏一樣,需要比例,許多好看的色彩組合還需要合理的色彩比例控制,在特定的條件下某個顏色的使用面積一定要大,某一顏色就要小,某些僅僅是為了透氣,某些就是為了壓沉,再往下我就沒有信心繼續尋找規律了,實在是變化無常。但可以肯定的是平面作品一定需要一種節奏的控制,控制節奏的元素有很多,它們中常用的就是顏色、圖片與文字排列。
J. 企業宣傳畫冊設計
山水易行品牌有效的企業宣傳畫冊設計步驟
順利完成畫冊設計項目是設計師和客戶的共同追求,這需要設計師和客戶之間的有效溝通和相互配合。一般需要做好以下幾點:
一、前期准備
①收集信息,也就是指設計的前期調研階段。主要包括對客戶企業、產品、市場,消費者等情況的調研。以信息的採集為主,調研應做到客觀,全面、充分。
②收集素材,尋找、收集用於表達信息的素材。比如收集整理公司的介紹,企業理念,企業文化,機構設置,企業定位等相關的介紹性文字、圖表和圖形圖像元素。文字資料應該是最直接、有效、簡潔、貼切的。圖形圖像可以通過手繪、攝影、掃描、網路下載等方式根據主題需要確定收集整理。
二、繪制設計稿
我們掌握了相關的一切素材資料後,畫冊設計稿的繪制是設計中重要的工作。繪制設計稿的過程實際就是我們思索的過程,許多靈感是在繪制設計稿的過程中產生。設計稿的繪制可以不太拘泥於形式,盡可能多繪制一些設計稿,利用多樣和隨意的設計找到合理的版式形式。
三、提煉並設計編排
將所繪制的設計稿擺在一起仔細琢磨,反復比較,它們會有助於你的構思逐漸趨於明朗和成熟。然後從中篩選出有價值的方案繼續深入完善。此時可以在電腦上使用設計軟體按畫冊的原大尺寸設計編排了,版面設計時要注意圖片與文字的統一、協調,色彩要和諧。若有把握不準的地方可以找些相應的資料作參考,如表現技巧,圖片處理、文字造型、色彩調性等,這些都關繫到畫冊的成敗,要用心設計,但絕對不能抄襲。另外,封面是畫冊的臉面,是重點設計的對象,因此要精心構思,巧妙安排。
四、提案並確定設計風格
畫冊設計的提案是提交給客戶不同設計風格的方案,為企業尋找設計成品表現方式。畫冊的提案一般是把封面、封底及部分內頁的設計風格提供給客戶挑選,以節約後期設計時間。畫冊設計風格的前期確定,將起到事半功倍的作用。如果在設計過程中頻繁更改設計風格和設計要求,肯定會浪費雙方大量的時間和精力,甚至會對雙方合作氛圍造成不必要的負面影響。因此,一定要在設計工作全面開展之前將設計風格盡早確定下來。