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對按摩椅的病毒式營銷策劃案

發布時間:2020-12-20 10:40:39

❶ 什麼是病毒式廣告文案

病毒式廣告首先通過一例然後傳輸到很多種類,這樣就會有更多人知道
一個文案最重要是讓活動內容有效果,投入進去之後回收利益更大
所以病毒式廣告文案要讓後期的效果,好的效果就是好的文案。

❷ 請舉例說明病毒式營銷最好詳細一點,滿意給分哦!

病毒營銷抄是具有倍增放大流量襲和人氣的營銷形式。
具體採用的方式可以是郵件營銷,微博營銷也可以是簡訊營銷,平面媒體或者是口碑營銷。

最關鍵的是營銷主題策劃,只有好的策劃才有助於人人們自動,自覺自願去轉發或者傳播。

例如,多年前的某款貓糧廣告就是一個經典的病毒營銷。
它的策劃案大概如下:該公司提前在幾家全國大媒體刊登廣告,說某年某月某日,會在央視放一個給貓看的廣告,請准備好自己的貓,而且只播一天。
然後,給貓看的廣告就成為一個巨大的噱頭被眾多其他媒體大量轉載,並寵物一族大肆口頭傳播。
最後取得了非常好了品牌傳播效果。
當然,互聯網市場,這種手法就更加常用了,因為網路是最利於傳播的,關鍵是策劃和創意...

❸ 做病毒視頻營銷的策劃流程是怎樣的,方案ing,在線等答案~~~

其實互聯網上任何來的視頻,都離不開自一個推廣,不管創意多麼優秀,拍攝多麼精良,朋友的推薦,名人的轉發,都可以理解為「推」。話說回來,一個優秀的病毒視頻肯定是具備很好的傳播性和引起網民自主的轉發,從而火遍全網,但是沒有那些推手或者有影響力的人進行轉發和評論,其最終的效果肯定是會有差距的,所以後期是肯定要推的。如果你要做病毒視頻,我可以推薦你上海的liiwoo,是業內口碑不錯的專業病毒視頻拍攝與推廣的團隊。希望能夠幫助到你。

❹ 如何策劃病毒式傳播做好微信營銷

一、微信環境下的病毒式營銷
病毒式營銷是通過提供有價值的產品或服務,讓用戶主動對其進行傳播實現「營銷杠桿」的作用,逐步獲得盡人皆知,盡人參與的成效。如今,病毒式營銷已經成為網路營銷最為獨特的手段,被越來越多的商家和網站成功利用。
病毒式營銷能在微信平台將傳播效益最大下,主要是基於微信的三個特點:相對真實的環境 、朋友圈功能的開發、平台介面的開放。
1、相對真實的環境
微信最早通過導入騰訊qq用戶及手機用戶的電話簿、以及搜索微信號來進行添加好友,而後微信還能通過LBS(基於用戶位置的社交)搜索身邊的陌生人與其互打招呼。雖然其方式打破了熟人社交的模式,但依然是將身邊的人集中在一個平台中進行互動。這些設定都促使微信傳播基於相對真實的環境,微信用戶之間的了解與信任度相較於其它平台來說較高,從而微信平台信息的傳播真實度也會提高。
2、朋友圈功能的開發
朋友圈功能的開發實質上是微信從單純的聊天工具到移動社交媒體的轉型。朋友圈提供了一個用戶信息傳播的場所,微信用戶可以從朋友圈看到好友上傳的動態。可以說,微信朋友圈功能的開發,才讓病毒式營銷在微信平台上得以生存。
3、平台介面的開放
早前微信平台借口的開放,僅限於對外APP平台開放分享功能。而2015 年剛剛開始,微信 JS SDK(網頁開發的工具包)發布。微信此次開放的 SDK站在了另一個高度,它一次性開放了拍攝、錄音、語音識別、二維碼、地圖、支付、分享、卡券等幾十個 API。微信給所有做 web 開發的人打開一扇新的大門:使用微信js,就可以調用各種強大的原生能力了!這些對於微信的病毒式營銷中各種引爆點的打造無疑是一項強大的助力。
二、微信病毒式營銷方式
微信病毒營銷本質在於基於微信朋友圈這個相對真實、社交信任度相對較高的背景環境下,利用微信某些特定功能,輔助「病原體」在熟人之間進行更有效地傳播,從而達到傳播效益的最大化。甚至,可以通過一些小技巧,將熱點進行強制性的曝光。下面我總結了一下幾種微信病毒式營銷方式,並將結合案例進行說明:
1、轉發福利式
案例:「餓了么」發紅包
通過人的心理------「利己性+利他性」,將整個活動傳播開去,再利用紅包內的優惠券促使用戶消費,從而帶動整個平台的銷售額。這種活動可以長期進行,人們對經常使用的代金券有長期的需求,但是成本較高。此次活動中,「餓了么」和「格瓦拉」一起進行活動,分攤成本,也不失為一個好的辦法。
2、游戲炫耀式
案例:圍住神經貓
用戶轉發不僅是一種娛樂的體驗,更是一種對自我的表達,是一種尋求社會認同感的表現。同游戲炫耀式一樣,測試的確可以當成引爆點,但是不能很好地進行用戶的轉化。
4、游戲福利式
案例:「赫蓮娜」開年送禮
HR赫蓮娜在14年伊始曾做過送「赫」禮的活動,用戶只需在微信中回復「我愛HR」即可參與。通過有趣的接寶游戲,可「馬」上領取赫蓮娜2014全新登錄的極致修護晚霜體驗裝。同時如果分享活動,能得到更多的游戲機會和神秘好禮。游戲過後獲得結合身份識別的唯一兌換二維碼,讓中獎用戶到線下專櫃領取。
除去該品牌自身的影響力外,該活動趣味性強,禮品充滿誘惑力。參與游戲之前會員必須進行注冊,這就在提升知名度的同時,也誘導增長了用戶量。另外,赫蓮娜有線下實體店的空間優勢,可以將線下禮品的發放與線上活動同時進行,形成完美的O2O閉環。
5、互動分享式
案例1:「耐克」人人都是攝影師
14年, AKQA與Nike合作,利用微信平台推出 「自由起動」活動。關注nike的微信號,隨意上傳一張照片,就能即刻收到一張根據照片量身打造的FreeID設計圖,上傳的照片越是顏色亮麗、對比度高,FREE ID設計圖的色彩也就越豐富。將設計圖和起動故事分享到微博,還有可能獲得一雙真正的跑鞋。活動開始的一個月內,已經積累了33090張上傳照片。
這種基於微信的互動營銷由於活動內容充滿創意,新鮮有趣,所以頗具人氣。參與用戶在關注微信公眾號的同時,通過在其它平台的分享將活動傳播開去。實際Nike此舉上完成了微博、微信粉絲的雙向導流。
案例2:九步之遙
電影《一步之遙》上映之時,大眾點評推出了「九步之遙」的推廣活動。通過與姜文電影9道有關的趣味答題與用戶進行互動,最終達到對電影的推廣目的。活動中抓住「姜絲」這批用戶,利用姜文的影響力實現病毒式營銷。
利用HTML5做出的頁面有十分酷炫的效果,整個活動富有創意,十分引人入勝。利用了姜文的影響力,部分「姜絲」會去進行主動分享。但誘導分享的力度仍是不夠,倘若在游戲中設置分享才可再獲得一次答題機會,答題全中有獎勵,利用所有用戶,而非僅僅是「姜絲」,活動傳播的覆蓋面則會更廣。
6、投票福利式
案例:「麗康寶貝」健康寶寶評選
15年,「麗康寶貝」發起健康寶寶評選活動,通過上傳寶貝的照片到平台,為寶貝投票,從而評選出健康寶寶送出獎金。此活動看似為孩子提供了一個展示的平台,實際上是通過父母對孩子的自豪感和初為父母的的表現欲,再加以獎金誘惑讓其主動在朋友圈之間傳播。通過關注微信號才能參與該活動,收獲用戶的同時也能造成用戶的主動傳播,網路票選的確是病毒式營銷較穩妥的方式之一。
而活動中的意見領袖與初期平台的粉絲基數也是網路票選能否成功的關鍵。
7、活動集贊福利式
案例:uber 「極限挑戰」活動
UBER曾聯合THE NORTH FACE推出「1鍵冒險」活動,用戶將活動信息分享到朋友圈集齊88個贊就有可能獲取參與到極限挑戰的資格。
活動自身同樣是有趣有料,通過分享加集贊的方式讓想參與的用戶主動進行傳播,對活動信息進行強制性的曝光,知名度提升很快。然而,想參與活動的人群只是一部分,參與用戶讓朋友幫忙點贊後由於所需點贊數太多或其它原因,朋友極少數會對活動信息進行二次分享,所以在第二輪傳播中不少病毒鏈將會斷掉。所幸一個人集齊需要88個贊,第一輪病毒傳播的效益很大。
8、升級集贊福利
案例:大眾點評「拼色塊」
大眾點評經常做升級版的集贊活動,推出某個活動傳播給朋友,然後可獲取優惠券。其實這種方式是「新瓶裝舊酒」,由直接集贊升級為讓朋友拼色塊,其本質都是讓朋友看到這條活動信息。但是游戲可以直接發送給特定的朋友讓其為自己點贊,避免分享到朋友圈讓全部看到。通過拼色塊游戲並不能直接為品牌帶來用戶,但是因為「優惠券」的使用而不得不成為品牌的用戶。這種創新升級式的變相集贊適用於搭配純福利(不能為用戶提供展示面的福利:如現金、話費、優惠券、禮品)進行,而優惠券則是能帶來銷售額的最佳選擇。
三、如何打造微信病毒式營銷
在微信的病毒式營銷中,好的「病毒」能讓品牌的知名度在短期內迅速提升,但是進一步實現用戶的增加量卻需要結合微信傳播的一些技巧,並巧妙給予獎勵。微信病毒式營銷可以主要從病原體、傳播方式、福利三個方面進行闡述。
1、第一把斧:病原體
病原體的創造,必須有趣、有料、最好帶有時尚性,或者能提供用戶社會認同感才能形成引爆點。綜合以上分析,我歸納了一下幾種可以造成傳播的引爆點:
2、第二把斧:傳播機制
當有好的引爆點後,選擇恰當的微信曝光機制,以下就我見過的微信傳播方式加以總結:
3、第三把斧:福利
福利的分享是病毒式營銷的極大助力。分享福利意味著接受分享者參與游戲也可以獲取福利。經過歸納後,我將福利分成了一下幾種:
1)紅包、優惠券
這是電商提升銷售額的管用手法,只要與傳播方式結合得恰當,通常可有較好的傳播效果。
2)手機話費
將話費作為福利的確流行過一段時間,但是用戶經歷過太多虛假的信息,已經形成疲勞,就目前來說再次形成病毒營銷難度系數略高。
3)體驗活動的機會
活動要求充滿誘惑力。通常是人們通常無法實現的,或者需要很大代價或者精力才可以自己實現。
4)禮品
禮品的選擇一定要有特色或者高價值,如:大白公仔與螢火蟲公園的門票。沒有特色的禮品活動的吸引力會大大降低。禮品的數量也要適中,否則用戶認為沒有希望得到,也不會參與到其中。
5)無形的感覺
可以通過活動給用戶一個展示的平台,滿足用戶的炫耀、自我滿足、虛榮心、喜好(粉絲)等。
6)流量
流量營銷在近來很受歡迎,通過將直接或者游戲通關等方式將流量發給用戶也是一種不錯的選擇。
7)游戲機會
轉發過後可再獲得一次游戲機會,游戲通關後會有禮品或者完成游戲的過程中會獲得禮品。
一般來說完整的微信病毒營銷需要考慮病原體、傳播方式、福利三個方面,針對不同的情況,只考慮其中兩個方面也能造成病毒式營銷。例如,「餓了吧」等外賣電商只發紅包,但是結合活動的點安插在用戶下過訂單後可獲得分享紅包給好友的機會,而好友確實也需要這樣一個紅包。所以福利就直接轉化成為病原體。再者,好的游戲無須福利等就能形成病毒,能迅速提升知名度。但是這樣操作用戶轉化率卻很低---用戶只會玩游戲並不會成為粉絲。如果能加以福利,比如游戲通關後可以到微信後台領取獎勵,關注後才可以玩游戲下一關等,用戶的轉化率會有所得到提升。
策劃一次病毒式營銷活動必須明確此次推廣的目標,是提升知名度、獲取用戶量還是提升銷售額。一個好的營銷活動,目標一定要精準,多個目標則會降低整個活動的水準。如果此次活動目的是提升知名度,那麼病原體的選擇可以盡量輕便一些,選擇游戲類的活動、互動或者直接是游戲。如果有用戶量的要求,可以在傳播過程中添加一些門檻,比如關注微信號後才能參與、注冊後才能有獲得禮品,而要達到提升銷售額的目的則可以用優惠券作為獎勵獎勵吸引消費。
總之,策劃微信病毒營銷要參考品牌自身的情況----資金、技術、影響力、粉絲基數、用戶黏性等,再從活動病原體、傳播機制、以及福利從三個方面考慮,最終得出最適合的營銷策劃方案。
參考資料:http://www.zicaitou.com/post/381.html

❺ 怎樣做好病毒式營銷

互聯網之外,病毒式營銷被用來指口碑(-of-mouth),製造熱點(creating a buzz),整合媒體(leveraging the media),網路營銷(network marketing)。但是在網路上,不論好壞,他一致被稱為病毒式營銷。 病毒式營銷是指發起人發出產品的最初信息到用戶,再依靠用戶自發的口碑宣傳,是網路營銷中的一種常見而又非常有效的方法。它描述的是一種信息傳遞戰略,經濟學上稱之為病毒式營銷,因為這種戰略象病毒一樣,利用快速復制的方式將信息傳向數以千計、數以百萬計的受眾。也就是說,通過提供有價值的產品或服務,讓大家告訴大家,通過別人為你宣傳,實現營銷杠桿的作用。例如我們每個店鋪的留言板和友情鏈,我為別人宣傳,別人也為我宣傳。 病毒式營銷將令您的網路客戶、郵件訂閱者成為您在線生意的傳話筒,使您在線業務量呈指數式爆炸成長。 說病毒式營銷是無成本的,主要指它利用了目標消費者的參與熱情,但渠道使用的推廣成本是依然存在的,只不過目標消費者受商家的信息刺激自願參與到後續的傳播過程中,原本應由商家承擔的廣告成本轉嫁到了目標消費者身上,因此對於商家而言,病毒式營銷是無成本的。 目標消費者並不能從為商家打工中獲利,他們為什麼自願提供傳播渠道?原因在於第一傳播者傳遞給目標群的信息不是赤裸裸的廣告信息,而是經過加工的、具有很大吸引力的產品和品牌信息,而正是這一披在廣告信息外面的漂亮外衣,突破了消費者戒備心理的防火牆促使其完成從純粹受眾到積極傳播者的變化。 網路上盛極一時的流氓兔證明了信息偽裝在病毒式營銷中的重要性。韓國動畫新秀金在仁為兒童教育節目設計了一個新的卡通兔,這只兔子相貌猥瑣、行為齷齪、思想簡單、詭計多端、愛耍流氓、只佔便宜不吃虧,然而正是這個充滿缺點、活該被欺負的弱者成了反偶像明星,它挑戰已有的價值觀念,反映了大眾渴望擺脫現實、逃脫制度限制所付出的努力與遭受的挫折。流氓兔的Flash出現在各BBS論壇、Flash站點和門戶網站,私下裡網民們還通過聊天工具、電子郵件進行傳播。如今這個網路虛擬明星衍生出的商品已經達到1000多種,成了病毒式營銷的經典案例。 網路營銷的方式是無止境的,但是真正被站長們運用的方式也是寥寥無幾的,站長們幾乎把論壇營銷,軟文營銷,博客營銷這樣的方式到爛掉了。但這樣的營銷方式是不是真的能給站長們帶來很好的利益,新手站長們開始接觸網路營銷可能沒那麼多的錢可以燒,所以他們需要尋找新穎的營銷方式。病毒式營銷未免不是一種新的方式,但很多站長們不敢使用這樣的方法,用不好就會落下不好的名稱,那新手站長如何把病毒式營銷做到極致? 病毒式營銷做的不好就會被大家認為是垃圾,這樣的營銷案例也都是到處都是的,比如現在大家都在中的郵件營銷,但那些沒有時間看郵件的人,就會把這樣的郵件當做是垃圾對待,基本上都是全部刪除的操作。但對於我們做營銷的來說,郵件營銷也是很好的,傳播的范圍是很大的,產品的品牌是個很好的銷售過程,那我們要怎樣做才不會被當做是垃圾:首先同一個產品的信息不要用相同的郵件往外面發,要用不同的外包裝來包裝下,即使別人看完後還是相同的東西,但至少人家有去看你的東西。其次不要每天給用戶發出去郵件,大家每天都是很忙的,看郵件的時間也不是每個人都有的,所以發郵件也要有個頻率。最後郵件不要用群發的形式,雖然說群發的形式會省很多時間,但群發的郵件在用戶心理就是那種沒有用的垃圾,與其這樣還不如一個人的發,在郵件的開頭加上別人的稱呼,或是輕聲的問候,也是很好的郵件方式。 線下的銷售不能滿足銷售的需要,這樣網路營銷成為大家的需要,網路營銷的目標客戶選定好後,就是要進行自己產品品牌的銷售,這時病毒式營銷就成為產品品牌銷售最好的途徑,病毒式營銷也可以被大家說成是炒作,現在社會化媒體的影響的是很廣泛的,比如微博也成為病毒式營銷的重點平台。微博面對的范圍是非常廣泛的,所以用微博做病毒式推廣效果很好,那我們要怎麼去做呢?首先利用好微博的功能,微博的圖片功能是很強大的,你說你的產品好,有多好再說別人也很難感受到,所以微博的圖片是病毒式營銷的第一步,大量的發送圖片,給人視覺上的沖突,有時弄一些搞笑的圖片,這樣更容易讓用戶記住你的產品。其次微博的粉絲也是病毒式營銷的重點,浮雲一般多的粉絲們能給你的信息傳播很多次,像病毒一樣不聽的傳播著,這樣的營銷效果也就有了。最後利用微博的活動,病毒一般多的微博活動,應該是最能吸引人的東西了,不想讓自己天天發的圖片信息成為別人的負擔,那微博活動正式可以抵消負擔的工具。 病毒式營銷的方式有很多種,線上的線下的都是有的,線下的像醫院的廣告書的發布,滿城廣告貼的粘貼,這些方式都想是病毒一樣在人們的身邊傳播著,但這些東西一定要有可看的東西,不然就成為廢物。線上這樣的活動也是有的,站長們可以製作不同的電子書,電子書中可以介紹相關產品的使用方法。這樣的電子書經過精裝以後發給站長們,站長們才會去看,去了解這樣的產品,不至於直接發廣告的形式,被別人當做是垃圾扔掉。但是這樣的方法也不能做的太多,能給人感覺像是病毒式就可以了,很多東西有價值的發時間長了也就沒多大意義了,反而浪費自己的時間。 病毒式營銷的效果不是站長們能預料到的,也許會一炮打紅,也許會徹底成為垃圾,所以站長們在決定用病毒式營銷的時候就要有個完整的營銷方案,要實施的處理營銷過程中的失誤,不要讓病毒真的害了自己。

❻ 簡述病毒式營銷創意設計的主要步驟

首先,應該來進行病毒性營銷方案的整自體規劃,確認病毒性營銷方案符合病毒性營銷的基本思想,即傳播的信息和服務對用戶是有價值的,並且這種信息易於被用戶自行傳播。
第二,病毒性營銷需要獨特的創意,並且精心設計病毒性營銷方案(無論是提供某項服務,還是提供某種信息)。
第三,信息源和信息傳播渠道的設計。
第四,原始信息的發布和推廣。
第五,對病毒性營銷的效果也需要進行跟蹤和管理。

❼ 病毒營銷策劃案應該注意什麼問題

病毒營銷就是對比如貼吧、qq、微信、微博等熱門平台進行快速、大量地信息內擴散。這種營銷模式當容然是創意最重要,要有噱頭,有吸引力,有傳播性,如果自己沒有自己的好平台或是眾多粉絲,還需要去找渠道,找對人群。最後就是,如果是公司的話,怎麼讓公司獲益。這都是需要思考的問題,也是威思丁還在探索的問題!

❽ 想找幾個快銷品成功過的營銷策劃方案範本

快消品沒有技術含量,也沒有競爭優勢可言,並且同質化非常嚴重,要想在這市場中分一杯羹,那必須抓住客戶的心理需求,如果偏離客戶營銷咨詢需求,那快消品的更新速度快,可代替性就展現,導致市場佔有失敗,所以要分析客戶的心理,才能更好的吸引用戶,接下來和大家一起探討快消品營銷策略有哪幾種。
1、針對快消品制定營銷策略。
快消品都是跟生活息息相關,消費者對於這塊是非常的重視,要想更好的抓住用戶需求,必須要了解消費者的心理,抓住用戶需求,藉助產品的品牌知名度,提高用戶對產品的信賴度。
2、產品公信力的展現。
對於一款產品,很少有消費者有深入了解,很多消費者都是抱著嘗試的心態,這個時候,經銷商要消除消費者疑慮,一定要生產廠家提供相關的資質證明,證明企業的實力,產品的健康等。
2、切勿過度的裝飾產品。
在對消費者宣傳產品的時候,一定要不要過度浮誇,把產品塑造的很完美,一定要切合事實情況,否則帶來相反結果,你把產品說的越好,越會帶來逆反心理,與消費者的隔閡就遠。
3、切勿死纏著消費者。
要懂得退而求其次,不要去死纏著客戶,可以適當的鼓勵消費者,多比較幾家,這樣給予消費者一種心理暗示,既然商家都這么說,那肯定這產品確實有這么好,還是值得信賴,從而在消費者心中產生心理優勢。
總之,快消品不要盲目做營銷,一定要製作正確的營銷策劃,充分的分析用戶的需求訴求,抓取用戶的需求,這樣才能更好的掌握用戶的動向,針對用戶做營銷,提高信賴感,吸引用戶的眼球,直至成交客戶。

❾ 病毒式營銷的方法

1、口頭傳遞

最普遍的口頭傳遞病毒營銷方式是「告訴一個朋友」或「推薦給朋友」,這也是大部分網站使用的方法。對這種方法,各種網站的使用率是不一樣的。

對於一些娛樂網站,「告訴一個朋友」的使用率可能會高一些。但對其它大型內容網站,這種方法是不夠的。

使用率主要取決於所推薦內容的類型和用戶群特點。但這種病毒營銷可以低成本並快速執行,其效果還可以通過引入競賽和幸運抽簽得以增強。

2、傳遞下去

對大部分email用戶來說,這是一個很受歡迎的活動。每當收到有趣的圖片或很酷的Flash游戲的附件,通常把它發給朋友。

而他們也順次把該附件發給他們的聯系者。這種滾雪球效果可以輕松創建起一個分銷渠道,在幾小時之內,到達成百上千的人們那裡,而起始不過是一封電子郵件。

3、以服務為基礎

最成功的以服務為基礎的病毒營銷先驅是Hotmail。一開始他們很少促銷活動,但在它們發出的每封郵件底端都使用一個收尾線,該收尾線包括一個短小的玩笑以及他們的網址。

公司由此獲得顯著發展。設想一下每天發出去的email的數量,以及這些email如何幫助Hotmail獲得更多用戶——這些用戶又導致更多的email發出去。

下一個例子是Blue Mountain的網路問候卡。當有人發出一封Blue Mountain的網路問候卡,接收者必須去Blue Mountain的網站才能收看,這就帶來另一個發賀卡的潛在用戶,而這個用戶會又發出更多賀卡。

(9)對按摩椅的病毒式營銷策劃案擴展閱讀:

特點

病毒營銷是通過利用公眾的積極性和人際網路,讓營銷信息像病毒一樣傳播和擴散,營銷信息被快速復制傳向數以萬計、數以百萬計的受眾。它存在一些區別於其他營銷方式的特點。

1、有吸引力的病源體

之所以說病毒式營銷是無成本的,主要指它利用了目標消費者的參與熱情,但渠道使用的推廣成本是依然存在的。

只不過目標消費者受商家的信息刺激自願參與到後續的傳播過程中,原本應由商家承擔的廣告成本轉嫁到了目標消費者身上,因此對於商家而言,病毒式營銷是無成本的。

2、幾何倍數的傳播速度

大眾媒體發布廣告的營銷方式是「一點對多點」的輻射狀傳播,實際上無法確定廣告信息是否真正到達了目標受眾。病毒式營銷是自發的、擴張性的信息推廣。

它並非均衡地、同時地、無分別地傳給社會上每一個人,而是通過類似於人際傳播和群體傳播的渠道,產品和品牌信息被消費者傳遞給那些與他們有著某種聯系的個體。

例如,目標受眾讀到一則有趣的flash,他的第一反應或許就是將這則flash轉發給好友、同事,這樣一傳十,十傳百,無數個參與的「轉發大軍」就構成了成幾何倍數傳播的主力。

3、高效率的接收

大眾媒體投放廣告有一些難以克服的缺陷,如信息干擾強烈、接收環境復雜、受眾戒備抵觸心理嚴重。

以電視廣告為例,同一時段的電視有各種各樣的廣告同時投放,其中不乏同類產品「撞車」現象,大大減少了受眾的接受效率。而對於那些可愛的「病毒」。

是受眾從熟悉的人那裡獲得或是主動搜索而來的,在接受過程中自然會有積極的心態;接收渠道也比較私人化,如手機簡訊、電子郵件、封閉論壇等等(存在幾個人同時閱讀的情況。

這樣反而擴大了傳播效果)。以上方面的優勢,使得病毒式營銷盡可能地克服了信息傳播中的噪音影響,增強了傳播的效果。

4、更新速度快

網路產品有自己獨特的生命周期,一般都是來的快去的也快,病毒式營銷的傳播過程通常是呈S形曲線的,即在開始時很慢,當其擴大至受眾的一半時速度加快,而接近最大飽和點時又慢下來。

針對病毒式營銷傳播力的衰減,一定要在受眾對信息產生免疫力之前,將傳播力轉化為購買力,方可達到最佳的銷售效果。

❿ 求文山三七的病毒式營銷方案

我也想了解^_^

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