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產品設計市場調查目錄

發布時間:2021-08-23 13:56:43

A. 市場調查內容有哪些

(1)市場環境的調查

市場環境調查主要包括經濟環境、政治環境、社會文化環境、科學環境和自然地理環境等。具體的調查內容可以是市場的購買力水平,經濟結構,國家的方針,政策和法律法規,風俗習慣,科學發展動態,氣候等各種影響市場營銷的因素。

(2)市場需求調查

市場需求調查主要包括消費者需求量調查、消費者收入調查、消費結構調查、消費者行為調查,包括消費者為什麼購買、購買什麼、購買數量、購買頻率、購買時間、購買方式、購買習慣、購買偏好和購買後的評價等。

(3)市場供給調查

市場供給調查主要包括產品生產能力調查、產品實體調查等。具體為某一產品市場可以提供的產品數量、質量、功能、型號、品牌等,生產供應企業的情況等。

(4)市場營銷因素調查

市場營銷因素調查主要包括產品、價格、渠道和促銷的調查。產品的調查主要有了解市場上新產品開發的情況、設計的情況、消費者使用的情況、消費者的評價、產品生命周期階段、產品的組合情況等。產品的價格調查主要有了解消費者對價格的接受情況,對價格策略的反應等。

(5)市場競爭情況調查

市場競爭情況調查主要包括對競爭企業的調查和分析,了解同類企業的產品、價格等方面的情況,他們採取了什麼競爭手段和策略,做到知己知彼,通過調查幫助企業確定企業的競爭策略。

(1)產品設計市場調查目錄擴展閱讀:

市場調查的分類:

1、消費者調查:針對特定的消費者做觀察與研究,有目地的分析他們的購買行為,消費心理演變等等。

2、市場觀察:針對特定的產業區域做對照性的分析,從經濟,科技等有組織的角度來做研究。

3、產品調查:針對某一性質的相同產品研究其發展歷史,設計,生產等相關因素。

4、廣告研究:針對特定的廣告做其促銷效果的分析與整理。包括市場測試,在產品上市前,提供一定量的試用品給指定消費者,透過他們的反應來研究此產品未來市場的走向。

B. 產品設計開發的圖書目錄

第1章 緒論
1.1 產品設計與產品
1.1.1 產品與商品
1.1.2 產品設計概念
1.2 產品設計與企業
1.2.1 產品設計與企業產品生產的關系
1.2.2 企業理念與產品設計的結合
1.3 產品設計開發概念、基本內容和流程
1.3.1 產品設計開發概念和基本內容
1.3.2 產品設計開發的不同類型
1.3.3 產品設計開發程序
1.4 產品設計開發的目的及意義
1.4.1 產品設計開發的目的
1.4.2 產品設計開發的意義
本章小結
本章習題
第2章 產品創新方法
2.1 產品創新類型
2.1.1 改良型產品設計
2.1.2 創新型產品設計
2.1.3 創新類型細分
2.1.4 成功經驗和失敗教訓
2.2 創造性思維
2.2.1 創造性思維的兩種類型
2.2.2 創造性思維的特徵
2.3 創新方法
2.3.1 頭腦風暴法
2.3.2 希望點列舉法
2.3.3 缺點列舉法
2.3.4 仿生法
2.3.5 奧斯本檢查提問法
2.3.6 類比法
2.3.7 「635」法
2.3.8 逆向思維方法
2.3.9 焦點法
2.3.10 偶然性聯想法
本章小結
本章習題
第3章 產品設計開發原理
3.1 產品設計開發的特點及要求
3.1.1 產品設計開發的特點
3.1.2 產品設計開發的要求
3.2 產品設計開發的原則
3.2.1 系統性原則
3.2.2 並行性原則
3.2.3 經濟性原則
3.3 產品設計開發決策過程
3.3.1 准確分析市場
3.3.2 正確引用技術手段
3.3.3 認准未來效益
本章小結
本章習題
第4章 產品設計開發程序——調研分析階段
4.1 接受設計任務。確定設計內容
4.2 制定設計計劃
4.2.1 必要性
4.2.2 分類
4.2.3 制定可行性報告書
4.2.4 制定項目計劃表
4.3 市場調研
4.3.1 收集資料
4.3.2 調查內容
4.3.3 調查方法
4.3.4 調查步驟
4.3.5 市場調查分析
4.4 產品設計定位
4.4.1 設計定位概念
4.4.2 設計定位的必要性及作用
4.4.3 設計定位方法與步驟
4.5 市場調查案例
本章小結
本章習題
第5章 產品設計開發程序——產品設計階段
5.1 設計構思
5.2 設計草圖
5.2.1 設計草圖的種類
5.2.2 草圖的表現技巧及方法
5.2.3 確定深入設計方案
5.3 工學分析
5.3.1 人機工程分析
5.3.2 結構設計分析
5.3.3 加工工藝分析
5.4 方案初審
5.4.1 評估原則
5.4.2 評估方法
5.4.3 結果反饋
5.5 方案優化
5.6 色彩設計
5.6.1 產品的色彩感情
5.6.2 色彩在產品中的應用
5.6.3 產品的配色法
5.7 製作數字模型與產品效果圖
5.7.1 計算機數字模型製作
5.7.2 效果圖製作
本章小結
本章習題
第6章 產品設計開發程序——生產准備階段
6.1 繪制工程圖
6.2 模型(樣機)製作
6.2.1 模型製作的意義
6.2.2 傳統模型製作
6.2.3 CAD模型和快速成型技術
6.2.4 不同設計過程中的產品模型製作
6.2.5 模型製作實例
6.3 設計評判
6.3.1 設計評判定義
6.3.2 設計評判意義
6.3.3 設計評判分類
6.3.4 設計評判特點
6.3.5 設計評判標准
6.3.6 設計評判方法
6.4 試產及推廣
6.4.1 產品測試
6.4.2 模具開發
6.4.3 產品生產及銷售策略
本章小結
本章習題
第7章 產品設計開發案例
7.1 指紋鎖設計流程
7.1.1 產品設計開發調研階段
7.1.2 產品設計開發設計階段
7.1.3 產品設計開發生產階段
7.2 分酒裝置設計流程
7.2.1 產品設計開發調研階段
7.2.2 產品設計開發設計階段
7.3 校園小型運輸車設計
7.3.1 產品設計調研
7.3.2 產品設計階段
本章小結
本章習題
參考文獻

C. 產品目錄設計的設計思路有哪些

產品目錄設計的設計思路有:
1.突出數字。對數字進行一些創意設計,把數字放大或加粗,還可以增加版面的大小對比,提升設計感。
2.添加線條。可以把章節標題與對應的頁碼用實線或虛線連起來,或者放置在章節中作為區分。
3.分欄設計。可以用色塊進行分欄設計,或間隔開來。
4.添加圖片。
5.軸線排列。把目錄信息像時間軸一樣排列,可以使用直線的方法,或使用一些小元素對其裝飾設計。---aowit

D. 產品設計中用戶調研的主要內容是什麼

第一、產品調研

1.識別和理解目標用戶是開始產品設計的第一步,同樣重要的是分析市場上類似的產品,分析類似產品針對的用戶群,甄別其是否是競爭對手,這些工作對於設計將非常有借鑒意義。理解其他產品的過程有利於比較和理解自己產品目標用戶的需求。

2.非常有價值的方法是對用戶使用產品的過程做情節描述,考慮不同環境、工具和用戶可能遇到的各種約束,可能的話,深入到實際的使用場景去觀察用戶執行任務的過程,找到有利於用戶操作的設計。通過一些方法尋找符合目標用戶條件的人來幫助測試原型,聽取他們的反饋,並努力使用戶說出他們的關注點,和用戶一起設計,而不是通過自己的猜測。

通常情況,軟體研發和界面設計人員對產品的了解和細節的把握比用戶要多得多,盡管這些知識對類似設置預設狀態或者提供最佳信息非常有幫助,但一個重要的概念是,產品VI設計不是給自己來用,不是為滿足自己的需求或符合自己的習慣而設計,而是為目標或者潛在用戶設計。

第二、用戶體驗。

完成產品原型之後,可以請一些目標用戶試用,觀察他們的反應。仔細地觀察、傾聽用戶在執行特定任務的時候的反應,是否與設計定義的一致。在用戶體驗中加於記錄,總結分析最後作出最終設計作品。

E. 產品設計基礎的目錄

第一章產品的構成——要素
第一節產品的定義
第二節產品構成要素
第三節產品的基本類型
第四節產品商品用品廢品
第五節新產品概念
第二章產品的製造——生產
第一節概要
第二節產品量化與量產問題
第三節可行性研究
第四節標准與溝通
第三章產品的設計——程序
第一節產品概念設計的基本內容
第二節產品委託設計——廣東郵電技術程序一套純粹邏輯關系
第三節產品開發與設計——華為設計管理程序一套純粹邏輯關系
第四節產品策略與品牌——歐美設計體驗設計基於使用需求滿足的產品設計發展
第五節產品差異化——東莞永信商業程序基於產品系統的發展
第四章產品的文化——價值
第一節價值模型
第二節產品設計的美學價值
第三節產品設計的技術價值
第四節產品設計的社會價值
第五節產品設計的經濟價值
第六節產品設計的時尚價值
第七節產品設計師的思想形態
第五章產品的比較——分析
第一節技術分析
第二節使用與使用方式分析
第三節功能分析
第四節法規分析
第五節結合分析方法
第六章產品的風格——趨勢
第一節風格設計方法
第二節學習指導
第三節風格設計的基本流程
第四節風格設計的幾個基本問題
第五節幾類設計風格概述
第七章產品設計師——洞察
第一節產品與產品設計師
第二節產品與使用者(用戶)
第三節產品與設計市場
第四節產品與使用者行為
第五節產品設計的職業准則
第六節產品設計的思維工具
第八章產品的市場——用戶研究
第一節概要
第二節用戶研究
第三節用戶研究案例
第四節用戶研究參考程序
第九章新產品概念——創新
第一節概要
第二節產品設計創新的基本內容
第十章設計的組織——管理
第一節概要
第二節設計機構的組織、內容與形式
第三節產品設計(項目)管理
第四節溝通
第五節溝通的媒介
第六節產品創新管理
第七節產品設計管理的基本原則
第十一章設計的學習——教育
第一節接觸企業
第二節課程安排
第三節課程式控制制
第四節課程作業管理
後記

F. 互聯網產品設計的詳細目錄

贊譽
前言
本書中的虛擬故事和人物角色
引子/1
第一篇 思想重構——理解互聯網產品設計與管理
第1章 喚醒你的意識/4
1.1 價值/8
1.1.1 互聯網企業的競爭本質上是用戶體驗的競爭/8
1.1.2 互聯網產品設計管理的商業價值正在從多個維度體現/10
1.1.3 UCD產品設計體系建設有助於提高產品設計效率/12
1.2 思維/15
1.2.1 互聯網產品設計不僅僅是界面設計,更是價值的藝術詮釋/15
1.2.2 成功的產品不是關注每個方面,而是聚焦於價值象限/18
1.2.3 成功的產品設計不應該是業務需求驅動,而應該是用戶需求驅動/21
1.2.4 少即多,優秀的產品設計應該簡單,更簡單/23
1.2.5 以用戶為中心的設計方法成為主流/24
1.3 變革/27
1.3.1 改進研究體系,以用戶研究為中心進行基礎研究/27
1.3.2 改變設計流程,建立的以用戶為中心的標准化設計流程/28
1.3.3 改變設計標准,建立用戶使用測試機制進行設計質量控制/29
1.3.4 改變團隊架構,建立以研究指導設計的產品團隊/30
第二篇 基礎修煉——以用戶為中心的設計帶來的產品設計革命
第2章 以用戶為中心的需求分析與管理/34
2.1 「一步步地展開」/35
2.2 需求調研/38
2.2.1 「構建」與思想/39
2.2.2 計劃、准備與執行/42
2.2.3 分析與總結/53
2.3 需求規劃/56
2.3.1 結構化與假設——充分認識/57
2.3.2 導入思想——釋放我們的創造力/62
2.3.3 整合——思緒整理術/67
2.3.4 概念測試/70
2.3.5 規劃——產品整理術/72
2.4 需求的共識/74
2.4.1 需求開發計劃/75
2.4.2 解決方案/77
2.4.3 需求協商與確認/91
2.5 需求管理/93
2.5.1 需求層次的標識與分類/94
2.5.2 需求跟蹤與變更管理/95
第3章 以用戶為中心的信息架構與快速原型設計/96
3.1 「決定性的工作」/97
3.2 信息架構設計/99
3.2.1 信息架構規劃策略/99
3.2.2 信息架構規劃方法/100
3.2.3 信息架構藍圖設計/104
3.3 導航系統設計/105
3.3.1 全站導航系統/105
3.3.2 定製化導航/110
3.3.3 社會化導航/110
3.3.4 我們是否需要搜索系統/111
3.4 快速原型設計與交互設計/114
第4章 以用戶為中心的原型測試/119
4.1 「原型測試?任何事情都是PDCA」/120
4.2 原型測試實踐/122
4.2.1 測試目的/122
4.2.2 測試准備與設備/123
4.2.3 開始測試/128
4.2.4 記錄測試和數據收集/130
4.2.5 測試數據分析/134
第5章 以用戶為中心的詳細設計/137
5.1 「Joe,你究竟需要什麼?」/138
5.2 界面設計標准/139
5.2.1 設計標準的價值/140
5.2.2 設計標准概述/141
5.2.3 設計模板/142
5.2.4 設計標準的其他內容/143
5.2.5 設計標準的范圍/143
5.3 界面藝術的創作與評估/145
5.3.1 符合設計標準的藝術創作/146
5.3.2 高保真原型測試與專家評估/150
第6章 UCD思想帶來的產品設計革命/153
6.1 「管理還是領導」/155
6.2 產品設計意識的革命/156
6.2.1 產品設計只面向某一特性群體/157
6.2.2 產品設計面向用戶價值/158
6.2.3 創造優質的用戶體驗/159
6.2.4 優秀的產品如同完美的演出/161
6.3 產品設計管理革命/162
6.3.1 以用戶需求為中心的過程管理/162
6.3.2 以市場為導向的設計管理/164
6.3.3 以整合為基礎的產品線管理/166
6.3.4 以效率為目的的時間管理/168
6.3.5 計劃管理的不確定性/170
6.3.6 溝通與協作/171
6.4 產品設計觀念革命/173
6.4.1 產品即服務/174
6.4.2 多功能不等於超越式服務/175
6.4.3 漸進式創新的風險/176
6.4.4 創新的難題/177
第三篇 深層修煉——成為優秀的高級產品管理人才
第7章 如何進行產品戰略規劃/182
7.1 「J0e,屬於你的新項目」/183
……
第8章 如何進行產品戰略管理
第9章 如何進行全面產品管理
第四篇 團隊建設——管理優秀的產品團隊
第10章 如何建立充滿熱情的優秀團隊
第11章 多樣化的產品團隊管理
第五篇 走向高端——產品管理者的蛻變
第13章 關於互聯網產品設計管理的最後補充
附錄 跟隨互聯網一路走來

G. 產品設計方法的目錄

第一章概述
1.1設計的產生
1.2設計的本質
1.3設計科學
1.4認識工業設計
第二章設計與方法
2.1設計的復雜性分析
2.2方法與方法論
2.3設計方法論概述
第三章設計方法與創造性思維
3.1設計與創造
3.2思維科學的背景概述
3.3創造性思維
3.4創造力的源泉創造性思維培養
3.5創造性思維與設計方法
3.6創造的約束和指導法則
第四章工業設計的創造方法
4.1定點法
4.2智力激勵法
4.3聯想法
4.4組合法
4.5模仿法
4.6移植法
4.7創造方法在設計中的應用案例
第五章工業設計的基本過程及實例分析
5.1工業設計的過程理論
5.2設計階段與設計程序
5.3產品設計的三種類型
5.4改進性與開發性設計的程序
5.5概念設計的流程
5.6設計作品賞析標致概念汽車設計之Moovie
57案例分析
5.8國內外設計公司的設計程序參考
參考書目
作者簡介

H. 產品開發設計的目錄

前言
第一章 產品開發設計導論
1.1 產品創新
1.2 產品開發
第二章 新產品戰略與組織管理
2.1 新產品戰略
2.2 產品開發設計組織管理
第三章 新產品開發設計程序
3.1 產品開發設計程序模式
3.2 產品開發設計程序重點分析
第四章 產品創新方法
4.1 設計思維
4.2 創新理論概述
4.3 設計表現
第五章 產品評估
5.1 產品評估系統
5.2 產品戰略與產品概念階段的評估
5.3 產品方案篩選與原型測試
5.4 最終產品測試
5.5 試銷
第六章 產品投放市場
6.1 市場導入決策
6.2 產品投放周期
6.3 新產品營銷計劃
6.4 產品定價策略
參考文獻
作者簡介

I. 市場調查與分析的目錄

第1章市場調查基本問題
1.1市場調查概述
1.2市場調查的內機構
1.3市場調查的現狀與發展
第2章容市場調查內容與方案設計
2.1市場調查的內容
2.2市場調查的程序與方案設計
第3章市場調查資料的收集方法
3.1二手資料的收集方法
3.2第一手資料的收集方法
第4章問卷設計
4.1問卷的基本結構
4.2問卷設計技巧
4.3調查員的管理
4.4態度測量表
第5章抽樣調查
5.1抽樣的基本問題
5.2抽樣調查程序
5.3抽樣調查方法
第6章調查資料的整理與分析
6.1調查資料的整理
6.2調查資料的分析
第7章市場預測的基本方法
7.1市場預測的一般問題
7.2經驗判斷預測法
7.3時間序列預測法
7.4因果分析預測法
第8章市場調查報告的撰寫
8.1調查報告及其作用
8.2書面報告的結構
8.3調查報告的准備
8.4口頭調查報告
參考文獻

閱讀全文

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