1. 新時代VR紅色黨建產品有哪些
近期隨著5G的全面普及,VR虛擬技術也不斷更新,在黨建教育上的作用越來越重專要,使用VR來進行屬黨建宣傳,首先可以提升學習者的積極性,以寓教於樂的形式,傳播黨建文化。讓黨建教育再也不枯燥,變得生動形象起來了。為了順應時代的發展,「普樂蛙」也在不斷更新VR黨建產品,最新的VR黨建產品有黨建VR一體機、VR黨建學習系統、黨建VR影院等
2. VR定位技術是則怎麼實現的
VR最大的特點是,給我們帶來了前所未有的沉靜感.這種沉浸感一方面依賴於光學透鏡版產生了大的視場權角,包裹玩家的視野,像觀看IMAX電影一樣身臨其境,另一方面來自於你的每一個交互(頭戴設備和控制設備的移動、旋轉)都能在虛擬世界中產生相應的效果,給你」就在現場」的感覺.而這這樣的效果是離不開VR的定位追蹤技術的.
VR的定位追蹤技術主要用來解決設備的六個自由度問題。其中六個自由度(6DOF)是指剛體在三維空間中的自由運動.具體而言,剛體可以自由的在三維空間中向前/向後,向上/向下,向左/向右平移,以及三個互相垂直的軸的姿態變化,這個姿態變化我們稱為pitch,yaw以及roll
如果離開了定位追蹤技術,VR將毫無沉浸感可言。
3. VR技術是什麼
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,早期譯為「靈境技術」。
虛擬現實是多媒體技術的終極應用形式,它是計算機軟硬體技術、感測技術、機器人技術、人工智慧及行為心理學等科學領域飛速發展的結晶。
主要依賴於三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺感測技術、人工智慧技術、高速計算與並行計算技術以及人的行為學研究等多項關鍵技術的發展。隨著虛擬現實技術的發展,真正地實現虛擬現實,將引起整個人類生活與發展的很大變革。
(3)VR技術紅色精神市場定位擴展閱讀
特點:
虛擬現實被認為是多媒體最高級別的應用。
它是計算機技術、計算機圖形、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、模擬技術、微電子技術、立體顯示技術、感測與測量技術、語音識別與合成技術、人機介面技術、網路技術及人T智能技術等多種高新技術集成之結晶。
其逼真性和實時交互性為系統模擬技術提供有力的支撐。虛擬現實技術有以下幾個特點。
1、沉浸性(immersion)
又稱臨場感,指用戶對虛擬世界中的真實感。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
2、交互性( interaction)
指用戶對虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
3、構想性(imagination)
又稱自主性,指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠白身的感知和認知能力可全方位地獲取知識,發揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。
由於沉浸性、交互性和構想性三個特性的英文單詞的第一個字母均為I,這三個特性又通常被統稱為3I特性。
4. VR主要發展方向是什麼
虛擬現實(VR)融合了多媒體、感測器、新型顯示、互聯網和人工智慧等眾多技術,是引領全球新一輪產業變革的重要力量。當前,我國VR消費級市場快速培育,在游戲、娛樂、影視等領域的產品形態更加豐富,商業模式逐漸走向成熟。特別是今年的5G商用,為VR在更廣泛領域的應用開辟了新天地
5. VR怎樣跟黨建結合
」AR+黨建」「AR紅色教育」不僅豐富了黨建的學習形式,還打破了傳統黨建的時空限制,讓黨群服務、黨組織活動得到虛擬空間的延伸,觸達到更廣泛的黨員、群眾。
AR黨建項目,整合各方項目資源,更有效的加強組織管理,依託可定製化的內容,深入全面學習領會黨的方針政策,提高黨的執政能力,是鞏固黨的執政基礎的新平台。
運用AR黨建加AR紅色教育技術,還原當年歷史實地場景,體驗紅色之旅,深刻學習領悟當年的崢嶸歲月,聚象科技的AR紅色教育通過交互性和豐富的體驗形式的精心設計,能夠將一個個紅色主題和不同的技術完美結合,例如AR體感動捕設備適合體驗紅色戰爭,聚象科技的AR增強現實技術可以將不同的黨建、紅色文化紀念品「變活」。AR紅色教育和AR黨建,是傳統與現代的結合,通過圖像,文字,視頻,場景還原的手段,做到參與者的實時互動。通過強化互動學習,讓參與者能靈活的掌握理論知識。
6. VR全景技術對旅遊領域有哪些意義
vr要隔絕現實環境,而旅遊又是在真實環境中進行的,所以ar對旅遊更有意義。
AR將計算機生成的圖形圖像無縫掩蓋到現實世界中,添加額外的數據信息,從而增強人們對現實的認知。最終 AR 將用友好的方式為人們提供更多信息。AR技術在旅遊行業的應用前景是十分寬廣的。中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA以為,AR技術不論在理念層面還是在理論層面都能夠有助於旅遊行業。首先,AR能夠告知遊客四周的詳細的景點信息。在外游覽時,人們要破費大量的時間去尋找餐飲住宿等信息,在這方面AR能夠提供很多便利。AR能夠協助遊客發現好玩的景點。AR為用戶提供了一個訪問旅遊信息的新方式並將旅遊重新定義。
旅遊信息查找
遊客通常是在生疏環境中的人。因而可攜帶性是至關重要的。基於智能手機平板電腦的AR意味著用戶能夠隨時訪問到旅遊過程中相關的最新信息,這些信息能夠數字化展示。AR能夠依據個人的不同需求,提供個性化的信息。AR能夠提供基於地理位置的服務,例如天氣預告、 附件WiFi 熱點和交通樞紐,都能夠呈現出來。另外,AR還能夠提供各種主觀性的信息,比方目的地的各種評論、依據個人興趣而引薦的地點。
地圖導航
在生疏地方的導航,不論是室內還是室外,都將被AR技術革新。從運用紙質地圖到 GPS 系統曾經是一次巨大的飛躍,但如今AR技術會帶來另一次飛躍,引導方向箭頭能夠直接疊加到我們的視圖上。導航是AR技術革新旅遊行業的初步應用之一,並能夠讓遊客與景點有更多的互動。
AR翻譯
AR應用還可以讓我們能夠在國外游覽中很輕松的看懂招牌、 菜單和其他文字。我們當中有人曾經坐在一家國外餐館但卻不曉得怎樣點菜?AR應用程序,如 Word Lens 和 Intelligent Eye ,能夠將外語轉換為本地言語。
吸收遊客
這是也是AR技術的作用之一。AR將博物館和重要建築物變得更引人入勝,能夠發明更好的旅遊市場教育和廣告。學習歷史和文化是旅遊者動機的主要部分。AR 能夠創立一個身臨其境的教育環境(國內摩艾客的AR地球儀就是一個典型案例)。這項技術的互動性刺激遊客的心理和運動功能,由於AR鼓舞運用者對直觀信息作出反應。
AR讓遊客不只是讀取或被告知一個全新的世界,而是主動去體驗、去經歷。遊客將更有參與感、更快樂,從游覽中收獲更多,而這反過來會增加行程的長度和再次旅遊的頻率。此外,經過向客戶提供獨家技術服務能夠增加收入。
一個應用範例是數字雙目站 (DBS)。DBS基於傳統的雙目站,特地為博物館設計,為展品添加數字內容從而讓展品栩栩如生。這些AR內容包括人們無法閱歷的東西,比方模仿已滅絕的動物或重新演繹歷史事件。
這種應用已經不限於博物館,開始走進城市街道,使城市自身成為展品。歷史建築和寺廟在智能手機上被重生。運用Layar軟體,創立了AR原型: ArcheoGuide。第一個重建的大廈是希臘的奧林匹亞。應用信息技術研討所的研討人員將科隆市變成一個學習的場所,成為一個游戲。游戲中所謂「時空穿越」允許遊客在城市裡四處游覽,經過「時間入口」 。AR技術提供了一種有趣、新奇、理想的方式,讓人們似乎在將來歷史中去體驗城市的方方面面。
信息搜集
荷蘭建築研討所已在應用AR技術來疊加到新建築物上,以此來搜集事實和反饋。他們允許遊客評論未來規劃,例如,在施工中的主題公園、 度假勝地和景點。這種反應關於一個國家成為具有吸收力的旅遊目的地來說至關重要。
7. VR定位
現在已經有了手勢定位、頭部移動定位和眼球追蹤定位,在智壹VR網有說
8. 西安有做VR黨建虛擬展館、VR愛國主義教育的嗎
2017年,高考全國卷考試內容調整加重對傳統文化考查。全國有940萬考生要參加2017高考。從6月22日開始,全國各地的高考成績陸續出爐。2017年10月19日,教育部部長陳寶生表示,到2020年,我國將全面建立起新的高考制度。
9. 虛擬現實技術主要應用在哪些方面
1、在影視娛樂中的應用
近年來,由於虛擬現實技術在影視業的廣泛應用,以虛擬現實技術為主而建立的第一現場9DVR體驗館得以實現。
第一現場9DVR體驗館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗館可以讓觀影者體會到置身於真實場景之中的感覺,讓體驗者沉浸在影片所創造的虛擬環境之中。
同時,隨著虛擬現實技術的不斷創新,此技術在游戲領域也得到了快速發展。虛擬現實技術是利用電腦產生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現實的全部技術,使得游戲在保持實時性和交互性的同時,也大幅提升了游戲的真實感。
2、在教育中的應用
如今,虛擬現實技術已經成為促進教育發展的一種新型教育手段。
傳統的教育只是一味的給學生灌輸知識,而現在利用虛擬現實技術可以幫助學生打造生動、逼真的學習環境,使學生通過真實感受來增強記憶,相比於被動性灌輸,利用虛擬現實技術來進行自主學習更容易讓學生接受,這種方式更容易激發學生的學習興趣。
此外,各大院校利用虛擬現實技術還建立了與學科相關的虛擬實驗室來幫助學生更好的學習。
3、在設計領域的應用
虛擬現實技術在設計領域小有成就,例如室內設計,人們可以利用虛擬現實技術把室內結構、房屋外形通過虛擬技術表現出來,使之變成可以看的見的物體和環境。
同時,在設計初期,設計師可以將自己的想法通過虛擬現實技術模擬出來,可以在虛擬環境中預先看到室內的實際效果,這樣既節省了時間,又降低了成本。
4、虛擬現實在醫學方面的應用
醫學專家們利用計算機,在虛擬空間中模擬出人體組織和器官,讓學生在其中進行模擬操作,並且能讓學生感受到手術刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學生能夠更快的掌握手術要領。
而且,主刀醫生們在手術前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進行一次手術預演,這樣能夠大大提高手術的成功率,讓更多的病人得以痊癒。
5、虛擬現實在軍事方面的應用
由於虛擬現實的立體感和真實感,在軍事方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數據通過計算機進行編寫,利用虛擬現實技術,能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過全息技術將其投影出來,這更有助於進行軍事演習等訓練,提高我國的綜合國力。
參考資料來源:網路-虛擬現實技術
10. VR技術革命究竟目前哪些行業開始了
以下領域是目前應用vr/ar最多的
醫療
古代醫療講究望、聞、問、切,這個「望」字在四法中居首位。在現代社會,「望」字的重要性有增無減,比如CT、B超、X射線透視等醫療方式,都是藉助科學設備輔助肉眼進行觀察治療。
AR技術從概念上解讀,就是具象地顯示肉眼本身看不到的信息。因此,vr/ar技術在解剖訓練、教學、診療和圖像引導手術等醫療研究方面的應用幾乎是順理成章的,使醫科學生能夠更加直觀、具體地了解患者的病情,賦予醫生「透視功能」。
旅遊
導游這個傳統職業,就是其主要工作內容為引導遊客感受山水之美,並給予遊客食、宿、行等方面的幫助。一般來講,很難實現一對一導游服務,遊客也無法對導游做出個人化的「操作」,而AR技術則可以完美地實現這一功能。帶上vr/ar眼鏡,目光所及,均有景點介紹信息、道路指引信息、周邊推薦信息等,並且可以根據個人的興趣愛好隨意設定追蹤或者屏蔽,也避免了如今盛行的「導游宰客」「強買強賣」的隱患。
工業
像飛機、火車、汽車、機床等大型設備生產現場,有大量具有較高專業技能的工人,他們操作繁雜、步驟多,容易出現遺漏或重復。如果工人佩戴vr/ar眼鏡,根據全息畫面的指導,進行標准化的操作,可看到接下來的工作步驟,看到面前設備或物品的信息,看到工作行動路線。不僅避免出錯,還提高效率,也能縮短工人培訓周期。
如果工人遇到問題,佩戴vr/ar眼鏡,與專家遠程連線,專家就能以工人的第一視角觀察情況,進而了解問題所在,指導工人如何處理。僅僅只是用眼球、手勢等自然的交互方式就能來打開、調用服務,這對於工業來說,是一種大幅提升效率的實用技術。
地產/家裝
開發商賣房時,都會在售樓部做一個「沙盤」,讓買房者可以直接預覽樓盤建成後的效果,包括道路信息、小區綠化、樓間距等等。但無論沙盤圖做的多麼逼真漂亮,它也只是一個停留在桌面上的縮小版。vr/ar技術則可以直接在一片空地上以1:1大小還原樓盤的最終效果,讓消費者更直觀地感受。
同樣在家裝行業,如顏色的搭配、傢具的擺放,往往實際裝完的效果與之前的預想效果存在差距,有了 vr/ar技術,不需要等到裝修後才能知道,你到了一套空曠曠還未裝修的房子就能利用 AR 給你的房子進行裝修,你會從你的vr/ar設備中看到你想要的裝修搭配。
教育
教育產品作為教育的載體,如果僅僅是知識的陳列,總歸是枯燥的。尤其是兒童教育產品,第一點是要吸引小朋友,要好玩。vr/ar技術模擬和交互的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識以更生動、直觀、全面的方式呈現,用沉浸式體驗增強學生的代入感,並且具有一定的娛樂性,從而激發學生的學習興趣。小朋友即可以接觸屏幕外的真實世界,又可以享受大量有趣的寓教於樂內容,這會讓家長非常滿意。例如中國增強現實產業聯盟,打造的4D互動兒童教材《西遊記的故事》《4D動物秀》,是國內最早一批應用vr/ar技術設計創新兒童教育的產品,就非常受市場歡迎。
電商
電商本身就是藉助網路的普及而發展,是「互聯網+」的最大受益領域。而現在電商行業若要重現過去5年的爆發式業務增長,就必須要藉助新技術了。網路認為,今年AR領域可謂動作頻頻,雙十一AR營銷、AR游戲萌寵大爆炸、AR紅包等,認為這些無不印證了AR+電商的可行性。