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玩具營銷數據分析

發布時間:2021-08-16 14:01:50

㈠ 誰能幫我分析下將來中國的玩具市場

玩具是一個產業關聯度較強,具有較長產業鏈的行業。中國是世界玩具最大生產國,大規模的玩具企業已有1304家,製造了全球75%左右的玩具,其中三資企業仍占據著行業的主導地位。中國玩具製造業是一個地區集中程度較高的行業,主要集中在改革開放較早和經濟發達的沿海地區,廣東,江蘇,浙江,上海,山東和附件這五省一市歷來是中國玩具最重要的生產和出口基地,佔中國玩具年銷售額的95%以上,其中廣東佔中國玩具銷售額50%以上。中國現有14歲以下的兒童為2.86億多人,兒童市場極為廣闊,同時,成年休閑益智玩具已經成為了一種潮流,蘊藏著巨大的商機。我國玩具行業的表觀需求量在2003年得到迅猛誇大,但是在04.05年增長速度又有所下降,這主要是由於外國玩具進口量有所減產,但是我05年37.36億美元的表觀需求量,表明我國玩具市場的需求還是相當大的。

國內市場的玩具約有3萬多品種,玩具產品主要包括:布和毛絨玩具,塑膠玩具,電子玩具,模型玩具,益智玩具等,其中又以毛絨玩具和兒童汽車為主的模型玩具最為暢銷。隨著我國經濟的發展,我國城鄉居民的消費支出中,玩具類支出始終保持著一個不斷增長的良好勢頭。

然而中國作為全世界最大的玩具生產國和出口國,卻長期依賴國外的廠商,缺少自己的品牌;擁有龐大的市場卻沒有帶來足夠大的收益。中國這個龐大的市場,到底是誰在贏取利潤?

中國玩具製造企業近萬家,從事玩具製造業的人員有300萬以上。在全球市場上,隨處可見的是「Made In China」的玩具,但是真正屬於中國自己的品牌沒有幾個。那麼這些玩具製造企業都在做些什麼呢?

答案是,加工。

中國的玩具製造企業,有許多都是在長期依賴國外的企業,單純做一些來料加工、來樣加工等簡單的工作。根本沒有自己的產品。據了解,在一些玩具企業相對比較集中的地區,一些企業所生產玩具的出口價格是可以用一個十分簡單的公式來計算:出口價格=原材料價格×重量+加工費——也就是說企業從中賺取的利潤僅僅是加工費,而這樣的利潤已經是被壓到低得不能再低的程度。據玩具生產企業的負責人介紹,他們生產的某些玩具常常會有非常復雜的加工工序,企業從每件玩具中賺取的加工費卻僅有2美元左右。一些工序比較簡單的毛絨玩具,單個產品的加工費甚至僅幾美分。那些深受孩子們歡迎的變形金剛、芭比娃娃等玩具,很多是在中國製造後以低廉的價格出口,貼上國外著名公司的商標,再高價出售——這些玩具無論是在國際還是國內市場上的售價都會增長5-10倍以上。

在中國,成人玩具的興起還是近幾年的事。玩具已經不再是兒童的專利——很多玩具設計日趨智能化,機電和科技的含量增高,越來越適應不同年齡階層的消費需求。玩具心理學家認為,成人也有游戲心理,總希望在一個游戲的世界裡找回現實世界中失去的平衡。因為對於成人來說,在緊張忙碌的生活中,玩玩具可令人暫時忘記壓力——因此玩具成為最好的解壓工具。而對於老人來說,玩具則可以排遣寂寞,增加老人的大腦活動量。

中國社會調查事務所的一項調查顯示:中國玩具消費市場潛力巨大。據估計,我國成人玩具市場僅青年需求一年就達500億元人民幣左右。國外的經驗也表明,玩具的開發和銷售面向成人,是世界玩具業的新熱點。

在國外,許多企業有專門的部門研發適合成人的玩具。而在中國,成人玩具的消費市場才剛剛開始形成。專家分析認為,對於玩具企業來說,只要抓住機遇,突破傳統的簡單玩具模式,加大研發力度,從開發益智型、娛樂型產品上想辦法下功夫,設計製造具有自己特色的產品體系,滿足市場需求。中國的玩具企業就可以加大對市場份額的佔有。 唯有創新思維創新體制,才能使中國玩具從加工走上品牌之路。

在中國玩具經銷方面,盡管75%的玩具是中國製造,中國玩具業卻沒有一個強大的專業渠道,這與百貨、家電、建材等行業形成了鮮明的對照。目前,人們在國內幾乎找不到任何一家地跨5個以上城市的玩具連鎖店,大部分的玩具都是通過代理商、經銷商、批發市場,最後到達面積不足4平方米的夫妻店。在這條供應鏈當中,似乎除了美泰爾(Mattel)或者是迪士尼(Walt Disney)這樣的玩具開發商以外,沒有任何一家企業能夠獲得豐厚的利潤。

玩具反斗城是美國一家跨國大型玩具零售商,在全球擁有近1500間分店。1980年登錄香港,至今在香港已有9家分店。2006年11月登錄中國上海陸家嘴正大廣場。

玩具反斗城的市場地位是為有兒童的家庭帶來歡樂的權威。也是世界最具規模的兒童用品專用連鎖店,為顧客搜羅款式最多的玩具和嬰兒用品,以物有所值的訂價,提供一家大小都樂在其中的購物環境。

玩具反斗城的經營模式值得我們中國商家去思考。
一. 需求規模

1. 據統計,在中國13億多人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒便接近3億多人,佔全國人口的25%,佔全球適齡兒童的1/3左右。我國城市兒童有8,000萬人,他們構成了一個異常龐大的玩具銷售費群體。

2. 由於現代家庭絕大多數年輕夫婦都只有一個孩子,父母均樂意花費在他們身上。

3. 據調查,在購買學習工具及玩具時,59%是由孩子作主,至於娛樂,由孩子作決定的比例亦超過50%。

4. 據統計,國內城市兒童每年的人均玩具消費約35元(人民幣,下同),農村兒童不足10元,城市成年人為12元,農村成年人則幾乎為零。相對其他國家,國內的人均玩具消費偏低,一些發達國家的人均玩具消費達到340美元,歐洲國家為144美元,亞洲國家為13美元。

5. 以每三口之家每年至少支出10元購買一件玩具計算,玩具年消費高達40億元。隨著國內居民生活條件的改善,玩具消費將會越來越高。據預測,2000年國內玩具的銷售額將突破100億元,並以每年40%速度增長。

6. 估計城市地區的孩子平均每人擁有10至15件玩具。據調查,在受訪的家庭中,22%的家庭願意購買進口玩具,顯示進口兒童玩具在國內應有不俗的銷售前景。

7. 據了解,目前各大中城市裡的消費者普遍可接受的玩具價格大致在100元以下。然而,在不少城市乃至一些中型城市裡,高達1,000元以上甚至1萬元左右的新穎、高檔玩具,同樣有其市場。

二、市場特色

1. 中國玩具產品包括毛絨玩具、塑膠玩具、電子玩具、木製玩具、金屬玩具、皮製玩具、兒童汽車及其他雜項玩具,其中又以毛絨玩具和兒童汽車最為暢銷。

2. 以前,消費者會選購一些傳統的玩具如電動型、拼裝型或中、低檔次的毛絨、布制類玩具。現在,他們對玩具的需求有所改變。

3. 據調查,34%消費者會選購電子型玩具,31%會選擇智能型玩具,而23%則喜愛高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。而農村消費者仍以傳統的玩具類型為主,35%的農村消費者願意購買電動型玩具,28%願意購買拼裝型玩具,24%願意購買中、低檔次的毛絨、布制類玩具。

4. 近年來,兒童玩具銷售持續看好,出現了以下幾個特點:

·模型玩具——電動模型玩具同樣地吸引小孩子及成人,如坦克車、裝有警笛的小汽車等等。雖然這些玩具的價格並不便宜,尤其是電動玩具,一般約在70-80元左右,有些甚至高達700-800元,但銷路卻不錯。

·遙控玩具——具有高科技外表的玩具如發聲、發光的電子玩具、遙控玩具和能夠說話或做一系列動作的互動玩具等等都很暢銷。目前市場上出售的各類遙控玩具接近百種,主要是車、船、飛機等。遙控車約130-500元一輛,遙控船約150-400元,而遙控飛機則在3,400元-16,000元之間不等。

·塑膠玩具——塑膠已經取代金屬、木和陶瓷,成為主要的玩具製造材料,原因是塑膠成本低、處理容易、較為安全和輕便。

·兒童玩具由季節性轉向四季暢銷——以往,父母只是在過年過節才購買玩具給孩子,隨著人們消費觀念的改變,兒童玩具成為一年四季都受歡迎的商品。

5. 目前國內的玩具品種約有3萬多種,但絕大部份是適合4-8歲兒童的玩具,適合嬰兒期、幼兒前期及少兒期的玩具不多,而適合成年人的玩具則更少。由於玩具的銷售對象正從小孩子擴展至成人市場,這將成為玩具市場的新熱點。

6. 據調查,除了傳統的軍棋、象棋、圍棋、跳棋、風箏外,成年男士比較喜愛電腦智力型玩具;而成年女士則喜歡高檔精美的裝飾性玩具,材質包括木、泥、瓷、絨、布等種類,如布娃娃、毛絨娃娃、木製玩具和小動物和長毛狗等等;中年人則會選購消遣性、輕度運動型玩具;而老年人則較喜歡各種觀賞型玩具、小動物玩具、娃娃玩具等。

7. 在美國,早已有成人玩具生產品的企業,其40%以上的玩具是專門為成人設計製造的。如武器玩具包括飛機、戰船、坦克、手槍、模擬手槍、模擬名牌汽車,甚至近年在日本市場甚為流行的電子寵物等都甚受成年人歡迎。據調查,娛樂、教育、裝飾三種功能的玩具比例分別為40%、35%和20%。

8. 此外,中國兒童有80%以上生活在農村,此亦是一個極大的消費群,其玩具需求潛力不容忽視。另外,像弱智兒童玩具、,殘障兒童玩具等市場都有待進一點開發。

9. 國內消費者對玩具的需求主要集中於中等或中低等檔次的產品,這類產品在整體玩具銷量中佔了超過80%。低檔玩具雖然在價格方面佔有絕對優勢,但因其產品大多品質差劣,安全程度甚低,而且侵犯原創產品的專利權。大部分中型和大型購物商場均禁止發售此類產品。

10. 分銷渠道

·由於中國過去沒有一個完整的玩具供銷系統,大型百貨公司或零售企業多依賴采購員到生產企業直接購貨。

·近年,國內建成了一些玩具批發市場,如位於西安、廣州及深圳的大型玩具批發市場等已先後啟用。這些現代化多功能的大型玩具中心批發市場輻射面較闊,扮演重要的生產供銷聯系角色。

·而國內一些企業亦聯同香港、深圳和廣東其它地方的大型玩具廠家,推出玩具專賣店,並實行了連鎖經營。

三、競爭形勢

1. 中國是世界著名的玩具生產及出口地,1/3的世界玩具產量均來自國內。僅1998年,玩具生產的產值便達到500億元,出口達到54億美元。據統計,國內的玩具出口產品中,80% 以上屬加工貿易。目前,全國約有6,000家玩具製造商,僱用人數超過1,300萬名。大部分玩具製造商均集中於沿海各省;單是廣東已有大約4,000家玩具廠,其中絕大多數由港商投資開設。

2. 現時,國外廠商每年生產玩具多達15萬種,其中新產品為5,000至6,000種,而國內企業所生產的玩具製造商的競爭,主要是集中在中低檔產品方面。

3. 然而,國內部份玩具企業亦有創立自己的品牌。如廣東奧迪玩具生產的[四驅車迷]系列及廣東東莞生產的智高(CHICCO)玩具以及上海、福州等地生產的遙控車、模擬車、模擬摩托車及模擬飛機,均深受消費者青睞。其他國產玩具產品牌包括嘉菲牌毛絨玩具、威龍拼圖、百利威玩具模型和可高建造玩具等等。

4. 據調查,目前世界著名的玩具企業都在國內設有分廠或國內廠家合作生產玩具。像生產[電子寵物]的日本萬代公司,歷史悠久的玩具芭比娃娃,都在國內設有多家分廠。其他在國內流行的外國品牌則包括米奇老鼠和樂高等等。

5. 因進口關稅問題,國外生產的玩具在內地市場的售價普遍昂貴,加上傳統文化不同,進口玩具在國內市場上的份額仍然較少。不過,若外商採取合資經營的方式,把國外的設計和原料運到國內進行加工,對滲透內地市場應該大有幫助,因為這些企業大多有良好的分銷網路。

6. 中國玩具出口已經成為輕工業的一大支柱產業,日本和東南亞仍是中國玩具出口的主要市場,品種以長絨玩具和電動汽車模型為主。從1998年下半年開始,中國玩具已成功開拓美國和歐洲市場,出口產品仍以長絨玩具為主。

(轉載)

㈡ 玩具市場的前景

根據前瞻產業研究院發布的《2014-2018年中國玩具製造行業產銷需求與投資預測分析報告》數據顯示,從玩具行業工業總產值在國民經濟中的比重來看,2009-2013年間,行業工業總產值佔GDP的比重整體較為穩定,一直徘徊在0.3%左右。總體上看,盡管玩具行業出口量龐大,但在國家經濟中的比例依然不高。

目前國內兒童消費已佔到家庭總支出的30%左右,全國0-12歲的孩子每月消費總額超過35億元。但中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費僅20-30元人民幣,其中中國城市兒童人均年玩具消費為45元,農村兒童人均年玩具消費則不足15元,遠低於亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。可以說,未來兒童玩具市場還有較大的發展空間。

此外,城市兒童消費群體具有獨特的個性,其環境優越,大多思想活躍、記憶力、模仿能力強,追求自立和時尚。目前全國大城市的兒童零用錢平均每月為176元,對家庭消費影響很大。相對於國內品牌,兒童更傾向於國外的品牌認同,主要是這些品牌比較時尚且適合他們的個性。值得注意的是兒童並不擁有消費決定權,特別是12歲以下的兒童,多數家長往往指定品牌購買,但有60%的家長會聽取孩子的意見。

前瞻產業研究院玩具製造行業報告分析認為,同國外比起來,中國有著巨大的消費潛力,但中國人均玩具消費與世界平均水平差距較大,國內玩具行業高端人才缺乏,類似於玩具設計師這樣的行業,只是近幾年才開始出現,而且只有浙江工業大學、中國美術學院等少數高校設置了玩具設計專業學科。另外,由於行業缺乏自主品牌,知名的動漫形象較少,導致玩具行業發展較為困難。隨著國外玩具行業認證、安全標準的實施,中國已經對國內玩具行業實行了強制認證,多個地區對市場上未認證的玩具進行抽查,相信隨著國內玩具行業的進一步規范,中國玩具行業將迎來光明的未來。

總體來說,我國玩具市場很有前景,隨著人民的收入越來越高,對孩子玩具這塊的投入也會越來越多,是一個很有前景的行業,只要有創意質量好,肯定能把市場做好的,希望我的回答可以幫助到您。

㈢ 全球外貿玩具市場分析:哪些玩具好賣

爆品打造要符合全球的幼童需求
沒有一定的答案,所以可以去統計下歷年來的玩具爆品是如何好賣的
我相信會有答案的

㈣ 用SWOT分析法,分析美國美泰公司芭比娃娃的營銷環境

SWOT分析方法
SWOT是一種分析方法,用來確定企業本身的競爭優勢,競爭劣勢,機會和威脅,從而將公司的戰略與公司內部資源、外部環境有機結合。因此,清楚的確定公司的資源優勢和缺陷,了解公司所面臨的機會和挑戰,對於制定公司未來的發展戰略有著至關重要的意義。
1、SWOT分析法又稱為態勢分析法,也稱波士頓矩陣,它是由舊金山大學的管理學教授於20世紀80年代初提出來的,是一種能夠較客觀而准確地分析和研究一個單位現實情況的方法。
2、SWOT分別代表:strengths(優勢)、weaknesses(劣勢)、opportunities(機會)、threats(威脅).SWOT分析通過對優勢、劣勢、機會和威脅的加以綜合評估與分析得出結論,然後再調整企業資源及企業策略,來達成企業的目標。
3、SWOT分析已逐漸被許多企業運用到包括:企業管理、人力資源、產品研發等各個方面。SWOT分析方法從某種意義上來說隸屬於企業內部分析方法,即根據企業自身的既定內在條件進行分析。
(1)SWOT分析有其形成的基礎。按照企業競爭戰略的完整概念,戰略應是一個企業「能夠做的」(即組織的強項和弱項)和「可能做的」(即環境的機會和威脅)之間的有機組合。著名的競爭戰略專家邁克爾・波特提出的競爭理論從產業結構入手對一個企業「可能做的」方面進行了透徹的分析和說明,而能力學派管理學家則運用價值鏈解構企業的價值創造過程,注重對公司的資源和能力的分析。SWOT分析,就是在綜合了前面兩者的基礎上,以資源學派學者為代表,將公司的內部分析(即20世紀80年代中期管理學界權威們所關注的研究取向,以能力學派為代表)與產業競爭環境的外部分析(即更早期戰略研究所關注的中心主題,以安德魯斯與邁克爾・波特為代表)結合起來,形成了自己結構化的平衡系統分析體系。 與其他的分析方法相比較,SWOT分析從一開始就具有顯著的結構化和系統性的特徵。就結構化而言,首先在形式上,SWOT分析法表現為構造SWOT結構矩陣,並對矩陣的不同區域賦予了不同分析意義;其次內容上,SWOT分析法的主要理論基礎也強調從結構分析入手對企業的外部環境和內部資源進行分析。另外,早在SWOT誕生之前的20世紀60年代,就已經有人提出過SWOT分析中涉及到的內部優勢、弱點,外部機會、威脅這些變化因素,但只是孤立地對它們加以分析。SWOT方法的重要貢獻就在於用系統的思想將這些似乎獨立的因素相互匹配起來進行綜合分析,使得企業戰略計劃的制定更加科學全面。
(2)SWOT方法自形成以來,廣泛應用於戰略研究與競爭分析,成為戰略管理和競爭情報的重要分析工具。分析直觀、使用簡單是它的重要優點。即使沒有精確的數據支持和更專業化的分析工具,也可以得出有說服力的結論。但是,正是這種直觀和簡單,使得SWOT不可避免地帶有精度不夠的缺陷。例如SWOT分析採用定性方法,通過羅列S、W、O、T的各種表現,形成一種模糊的企業競爭地位描述。以此為依據作出的判斷,不免帶有一定程度的主觀臆斷。所以,在使用SWOT方法時要注意方法的局限性,在羅列作為判斷依據的事實時,要盡量真實、客觀、精確,並提供一定的定量數據彌補SWOT定性分析的不足,構造高層定性分析的基礎。
編輯本段基本規則
4、進行SWOT分析的時候必須對公司的優勢與劣勢有客觀的認識;
(1)進行SWOT分析的時候必須區分公司的現狀與前景;
(2)進行SWOT分析的時候必須考慮全面。
(3)進行SWOT分析的時候必須與競爭對手進行比較,比如優於或是劣於你的競爭對手;
(4)保持SWOT分析法的簡潔化,避免復雜化與過度分析;

5、SWOT分析法常常被用於制定集團發展戰略和分析競爭對手情況,在戰略分析中,它是最常用的方法之一。進行SWOT分析時,主要有以下幾個方面的內容:
(1)分析環境因素
運用各種調查研究方法,分析出公司所處的各種環境因素,即外部環境因素和內部能力因素。外部環境因素包括機會因素和威脅因素,它們是外部環境對公司的發展直接有影響的有利和不利因素,屬於客觀因素,內部環境因素包括優勢因素和弱點因素,它們是公司在其發展中自身存在的積極和消極因素,屬主動因素,在調查分析這些因素時,不僅要考慮到歷史與現狀,而且更要考慮未來發展問題。
構造SWOT矩陣
將調查得出的各種因素根據輕重緩急或影響程度等排序方式,構造SWOT矩陣。在此過程中,將那些對公司發展有直接的、重要的、大量的、迫切的、久遠的影響因素優先排列出來,而將那些間接的、次要的、少許的、不急的、短暫的影響因素排列在後面。
制定行動計劃
在完成環境因素分析和SWOT矩陣的構造後,便可以制定出相應的行動計劃。制定計劃的基本思路是:發揮優勢因素,克服弱點因素,利用機會因素,化解威脅因素;考慮過去,立足當前,著眼未來。運用系統分析的綜合分析方法,將排列與考慮的各種環境因素相互匹配起來加以組合,得出一系列公司未來發展的可選擇對策。在SWOT分析之後進而需用USED技巧來產出解決方案,USED是下列四個方向的重點縮寫,如用中文的四個關鍵字,會是「用、停、成、御」。USED分別是如何善用每個優勢? How can we Use each Strength? 如何停止每個劣勢? How can we Stop each Weakness? 如何成就每個機會? How can we Exploit each Opportunity? 如何抵禦每個威脅? How can we Defend against each Threat? SWOT分析在最理想的狀態下,是由專屬的團隊來達成的,一個SWOT分析團隊,最好由一個會計相關人員,一位銷售人員,一位經理級主管,一位工程師和一位專案管理師組成。
6、SWOT矩陣分析包括組合公析和綜合公析兩步
(1)組合公析是對優勢—機會組合、優勢—威脅組合、劣勢—機會組合、劣勢—威脅組合這4個組進行分析,或者是利用內部資源優勢去贏得外部發展機會;或者是利用內部資源優勢去應對外部環境威脅,或者是創造條件抓住機會降低劣勢。而劣勢—威脅組合是最不利的,任何組織都要盡量避免。
(2)綜合分折是應對實際復雜情況的權衡方法。由於實際工作中,機會、威脅、優勢、劣勢往往交織在一起,所以需要權衡利弊,結合具體情況,尋找次優解。例如,(S+W)O結合即面對機會時要綜合考慮優勢和劣勢。
二、具體的分析
1、競爭優勢
競爭優勢(S)是指一個企業超越其競爭對手的能力,或者指公司所特有的能提高公司競爭力的東西。
例如,當兩個企業處在同一市場或者說它們都有能力向同一顧客群體提供產品和服務時,如果其中一個企業有更高的贏利率或贏利潛力,那麼,我們就認為這個企業比另外一個企業更具有競爭優勢。
競爭優勢可以是以下幾個方面:
(1)技術技能優勢:獨特的生產技術,低成本生產方法,領先的革新能力,雄厚的技術實力,完善的質量控制體系,豐富的營銷經驗,上乘的客戶服務,卓越的大規模采購技能
(2)有形資產優勢:先進的生產流水線,現代化車間和設備,擁有豐富的自然資源儲存,吸引人的不動產地點,充足的資金,完備的資料信息
(3)無形資產優勢:優秀的品牌形象,良好的商業信用,積極進取的公司文化
(4)人力資源優勢:關鍵領域擁有專長的職員,積極上進的職員,很強的組織學習能力,豐富的經驗
(5)組織體系優勢:高質量的控制體系,完善的信息管理系統,忠誠的客戶群,強大的融資能力
(6)競爭能力優勢:產品開發周期短,強大的經銷商網路,與供應商良好的夥伴關系,對市場環境變化的靈敏反應,市場份額的領導地位
競爭劣勢
2、競爭劣勢(W)是指某種公司缺少或做的不好的東西,或指某種會使公司處於劣勢的條件。
可能導致內部弱勢的因素有:
(1)缺乏具有競爭意義的技能技術
(2)缺乏有競爭力的有形資產、無形資產、人力資源、組織資產
(3)關鍵領域里的競爭能力正在喪失機會
3、公司面臨的潛在機會(O):
市場機會是影響公司戰略的重大因素。公司管理者應當確認每一個機會,評價每一個機會的成長和利潤前景,選取那些可與公司財務和組織資源匹配、使公司獲得的競爭優勢的潛力最大的最佳機會。
潛在的發展機會可能是:
(1)客戶群的擴大趨勢或產品細分市場
(2)技能技術向新產品新業務轉移,為更大客戶群服務
(3)前向或後向整合
(4)市場進入壁壘降低
(5)獲得購並競爭對手的能力
(6)市場需求增長強勁,可快速擴張
(7)出現向其他地理區域擴張,擴大市場份額的機會
4、危及公司的外部威脅(T):
在公司的外部環境中,總是存在某些對公司的盈利能力和市場地位構成威脅的因素。公司管理者應當及時確認危及公司未來利益的威脅,做出評價並採取相應的戰略行動來抵消或減輕它們所產生的影響。
公司的外部威脅可能是:
(1)出現將進入市場的強大的新競爭對手
(2)替代品搶占公司銷售額
(3)主要產品市場增長率下降
(4)匯率和外貿政策的不利變動
(5)人口特徵,社會消費方式的不利變動
(6)客戶或供應商的談判能力提高
(7)市場需求減少
(8)容易受到經濟蕭條和業務周期的沖擊
總結分析
由於企業的整體性和競爭優勢來源的廣泛性,在做優劣勢分析時,必須從整個價值鏈的每個環節上,將企業與競爭對手做詳細的對比。如產品是否新穎,製造工藝是否復雜,銷售渠道是否暢通,價格是否具有競爭性等。
如果一個企業在某一方面或幾個方面的優勢正是該行業企業應具備的關鍵成功因素,那麼,該企業的綜合競爭優勢也許就強一些。需要指出的是,衡量一個企業及其產品是否具有競爭優勢,只能站在現有潛在用戶角度上,而不是站在企業的角度上。
企業在維持競爭優勢過程中,必須深刻認識自身的資源和能力,採取適當的措施。因為一個企業一旦在某一方面具有了競爭優勢,勢必會吸引到競爭對手的注意。一般地說,企業經過一段時期的努力,建立起某種競爭優勢;然後就處於維持這種競爭優勢的態勢,競爭對手開始逐漸做出反應;而後,如果競爭對手直接進攻企業的優勢所在,或採取其它更為有力的策略,就會使這種優勢受到削弱。所以,企業應保證其資源的持久競爭優勢。
資源的持久競爭優勢受到兩方面因素的影響:企業資源的競爭性價值和競爭優勢的持續時間。
評價企業資源的競爭性價值必須進行四項測試:
1、這項資源是否容易被復制?一項資源的模仿成本和難度越大,它的潛在競爭價值就越大。
這項資源能夠持續多久?資源持續的時間越長,其價值越大。
3、這項資源是否能夠真正在競爭中保持上乘價值?在競爭中,一項資源應該能為公司創造競爭優勢。
4、這項資源是否會被競爭對手的其他資源或能力所抵消?
影響企業競爭優勢持續時間的主要因素有三點:
建立這種優勢要多長時間?
(2)能夠獲得的優勢有多大?
(3)競爭對手做出有力反應需要多長時間?
如果企業分析清楚了這三個因素,就可以明確自己在建立和維持競爭優勢中的地位。 當然,SWOT分析法不是僅僅列出四項清單,最重要的是通過評價公司的強勢、弱勢、機會、威脅,最終得出以下結論:
(1)在公司現有的內外部環境下,如何最優的運用自己的資源;
(2)如何建立公司的未來資源。

㈤ 玩具市場前景怎麼樣

根據前瞻產業研究院發布的《2014-2018年中國玩具製造行業產銷需求與投資預測分析報告》數據顯示,從玩具行業工業總產值在國民經濟中的比重來看,2009-2013年間,行業工業總產值佔GDP的比重整體較為穩定,一直徘徊在0.3%左右。總體上看,盡管玩具行業出口量龐大,但在國家經濟中的比例依然不高。

目前國內兒童消費已佔到家庭總支出的30%左右,全國0-12歲的孩子每月消費總額超過35億元。但中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費僅20-30元人民幣,其中中國城市兒童人均年玩具消費為45元,農村兒童人均年玩具消費則不足15元,遠低於亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。可以說,未來兒童玩具市場還有較大的發展空間。

此外,城市兒童消費群體具有獨特的個性,其環境優越,大多思想活躍、記憶力、模仿能力強,追求自立和時尚。目前全國大城市的兒童零用錢平均每月為176元,對家庭消費影響很大。相對於國內品牌,兒童更傾向於國外的品牌認同,主要是這些品牌比較時尚且適合他們的個性。值得注意的是兒童並不擁有消費決定權,特別是12歲以下的兒童,多數家長往往指定品牌購買,但有60%的家長會聽取孩子的意見。

前瞻產業研究院玩具製造行業報告分析認為,同國外比起來,中國有著巨大的消費潛力,但中國人均玩具消費與世界平均水平差距較大,國內玩具行業高端人才缺乏,類似於玩具設計師這樣的行業,只是近幾年才開始出現,而且只有浙江工業大學、中國美術學院等少數高校設置了玩具設計專業學科。另外,由於行業缺乏自主品牌,知名的動漫形象較少,導致玩具行業發展較為困難。隨著國外玩具行業認證、安全標準的實施,中國已經對國內玩具行業實行了強制認證,多個地區對市場上未認證的玩具進行抽查,相信隨著國內玩具行業的進一步規范,中國玩具行業將迎來光明的未來。

總體來說,我國玩具市場很有前景,隨著人民的收入越來越高,對孩子玩具這塊的投入也會越來越多,是一個很有前景的行業,希望我的回答可以幫助到您。

㈥ 玩具行業銷售渠道在線上線下分布比重有什麼變化

從中玩協數據統計來看,我國玩具銷售的主要途徑仍以線下銷售為主,2019年線下銷售佔比達到67%,線上銷售佔比僅為33%,但是2020年收到疫情影響,線上渠道比重增加提速,未來線上競爭會更加激烈。具體行業分析,可以登錄CTE中國玩具展官網查看。

㈦ 目前智能玩具領域有什麼發展有何種趨勢

智能玩具發展起步、投資熱,人口需求拉動900億市場規模

趁著STEAM教育的新一輪產業東風,玩具企業實現轉型發展,智能玩具正成為兒童玩具市場的新寵,深受家長和孩子們的喜愛。這些玩具都具備幾種特點——造型新穎、益智互動、科技含量高。

2017年1月,樂高推出了編程積木機器人LegoBoost系列;2月推出網路社交平台LegoLife。鑒於智能玩具市場的巨大潛力,除了傳統玩具廠商積極研發之外,互聯網公司也扎堆布局兒童智能硬體領域,比如智能手錶、智能機器人、智能玩具等。2018年1月,騰訊和樂高率先在智能玩具領域展開合作,在中國發行和運營與樂高智能玩具相匹配的線上操作系統,向用戶提供高科技、高互動及高參與度的安全玩樂體驗。

2017年以來,國內智能玩具市場投資事件較為頻繁,但這些受資企業大多還在發展初期,由此可見,智能玩具市場在我國尚有一片藍海。



——以上數據和分析參考前瞻產業研究院發布的《中國玩具製造行業產銷需求與投資預測分析報告》。

㈧ 網路玩具店目標市場營銷的分析報告

玩具店順利開業之後,如何開展營銷活動設計迅速贏得目標客戶?客戶的需求及活動設計有何針對性?通過巧妙的持續的營銷活動滲透進入目標客戶群,從收獲人氣到贏得訂單又該如何轉化?
玩具店贏得客戶四大絕招

據義烏市玩具行業協會秘書長、「愛就推門」玩具公司童元智先生介紹,一個店面獲取客戶主要可以分成四個方面:

第一就是自然流量,也就是每天經過你店面的自然人流,這一塊是全部依靠店面的選址來實現的。

第二就是營銷活動的開展,這一塊主要依靠各種活動的策劃和跟進。
第三就是客戶的管理與維護,就是通常我們所說的資料庫營銷,店主需要建立完善的會員資料庫及制訂人性化的跟進策略。

會員資料庫信息可以通過第一塊和第二塊來獲取,以上三塊主要是戰術方面,最後一塊是基於戰略層面的客戶拓展。現在大部分的店主都停留在守株待兔的坐商階段。

一個好的營銷活動可以有效的吸引人氣,提升店面的品牌效應。現在我們就來分享一下國內知名品牌大聖公司怎麼做砂畫類活動的,砂畫產品具有很強的演示功能可以充分的鍛煉小朋友的空間想像能力,動手能力,色彩分辨能力,手眼協調能力做完之後可以做為成果展示,寶寶和家長都會很有成就感。

三步走了解活動策劃

最關鍵的砂畫價格十分便宜,一般的批發價格只有兩三元並且可以激發重復購買的慾望。大聖公司從砂畫起家,現在做到了兒童益智國內前三名,他們的秘訣就是在國內大型商場和超市連續不斷的做各種砂畫營銷活動一般來說,活動的開展分為以下幾個階段:

第一,活動前期策劃。包括時間的確定,參加人員的獲取,獎品方案確定。活動的時間一般可以確定在周末,新開的店可以在下午或晚上,有一定客戶基礎的可以定在銷售清閑時間,參加人員可以在會員中邀請,新開店的可以隨機發展,如果店面門前有合適的場地,可以安排在店面門前開展,如果沒在合適的場地,可以安排在店裡的多功能區。

第二,中期的實施。包括場地准備,道具准備,人員組織,先期一定要經過詳細的計算道具一定要充分,反正砂畫很便宜,多准備幾張也不用多少成本,最怕的是有寶寶興沖沖的來參加活動,卻沒有東西給他們,他們會很失望。獎品的話可以隨意一些,這類活動重在參與,在活動進行中可以安排員工進行指導,並且鼓勵家長一起參與盡量營造一種溫馨的氛圍做到孩子開心,家長滿意。這樣他們就會對活動充滿期待,店主和店員一定不要吝惜贊美,但不能千篇一律,要學會誇獎的技巧。這個時候是和客戶拉近距離的最佳時間,一般來說,客戶和店家是對立的,他們會有很強的防範心理,總認為你是在千方百計的掏他們的口袋。通過這類活動可以很好的消除彼此的隔閡,建立真正的友誼,首先是朋友,然後是顧問,最好的身份是老師,你想想,你會和老師去討價還價嗎?
第三,後期跟進。包括活動總結,參加人員存檔,後期跟進回訪等一次活動可以吸引很多的人氣,人氣怎麼轉化為訂單呢?這就要一些技巧了,可以作一些回訪,虛心的徵求家長對活動的反饋,孩子對活動的歡迎程度,順便告知下一次活動的時間。並且可以收集一些他們喜歡的活動方案。這樣,你做的活動會越來越受歡迎,平時沒事他們也會到你店裡來轉轉,這一轉兩轉的,訂單就來了。
玩具還可出租修理――大多數家長在購買玩具時有這樣的煩惱:孩子對玩具貪新貪多,玩沒多久就厭倦了;要麼隨意摔砸,造成玩具破損。對於這些家庭,租賃玩具是很好的解決辦法。此外一些幼兒園、兒童樂園、少年宮需要大量的玩具,也像上述家庭一樣面臨同樣的困擾,也一樣特別希望有玩具出租。
玩具出租,可以讓租賃者的玩具開支大大降低,同時以更小的錢獲得更多、更新的玩具。對於店鋪,同一個玩具可以反復出租,從而獲得N次收益。由此,產品成本、流動資金降低了,賺的錢反而更多了。除了出租外,經營者還可以提供玩具美容,主要是對一些破舊的玩具進行修理,其修理費往往也是一筆豐厚的利潤。
DIY玩具樂趣無窮――經營者還可推出DIY玩具,也就是自己動手做玩具。DIY玩具獨具特色,自己親手製作玩具,並寫上祝福的話,遠比購買現成玩具產品有意義得多,顧客也可以買回家後老小同樂。因此,自己動手製作玩具的DIY方式正在成為一種新的消費潮流。從確定做什麼,到找材料、定計劃、嘗試製作、修改,最後做出一件富有個性的玩具成品,還可當場給玩具起名字、挑衣物,甚至領取「出生證「,整個過程可以由孩子單兵作戰,也可以由小朋友們團隊合作。
新鮮的創作體會能為 DIY玩具帶來源源不斷的客流,不僅深受孩子們的歡迎,還可吸引成人,體驗一把創意設計的感覺,同時緩解日積月累的工作和生活壓力。據了解,DIY主題玩具目前正被越來越多中青年消費者所賞識,很多中青年消費者通過DIY玩具達到調節心情,放鬆身心的目的。

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