A. 在吃雞游戲里,如何才能做到准確的判斷出敵人的位置
在吃雞游戲里邊兒想要判斷出敵人的准確位置,那麼首先採用聽聲變位的方法,然後觀察敵人槍口的火焰,看一下自己身上的彈孔,調節一下自己滑鼠的速度。不管是端游的絕地求生還是手游的和平精英,在判斷敵人位置的時候用的都是以上幾種方式,如果你能夠靈活運用的話,就能夠在戰場上很快的發現第一人的所在位置,然後將其標出來,跟隊友一起將其淘汰掉。其實吃雞手游之所以能夠活到現在,就是由於它的公平性和自由度相當的高,所以深受大部分玩家的喜歡,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,如何在戰場上快速判斷出敵人的精確位置。對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。
B. 吃雞手游指的是什麼游戲
類似吃雞的游戲手游有:絕地求生刺激戰場、絕地求生全軍出擊、荒野行動、堡壘之夜手游、終結者2審判日、PUBG MOBILE、香腸派對等。
1、絕地求生刺激戰場
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業,並普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養。出於對特種兵實戰演練戰術,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「最強特種兵
2、絕地求生全軍出擊
《絕地求生:全軍出擊》是由騰訊游戲開發的一款大型競技生存類型的手游,該作於2018年2月9日公開測試。游戲延續《絕地求生》的設定,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法
3、荒野行動
《荒野行動》是一款多人在線戰術競技游戲。它具有三大特徵:
戰術競技:公平對戰競技玩法。提供定位差異化的武器和多式多樣的地圖戰術選擇,使得玩家可以獲得策略豐富千變萬化的戰術競技體驗。
英雄扮演:在游戲中扮演拯救人類的戰士,在戰場上一展身姿。
情感體驗:豐富的地圖玩法和地圖設計,提供豐富的情感起伏體驗。
4、堡壘之夜手游
網《堡壘之夜》 是一款第三人稱射擊游戲,已登陸PlayStation4,XBOX One,Nintendo Switch,PC,IOS,Android平台。 在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。開發商Epic Games同時也是虛幻系列引擎的開發商,游戲採用虛幻4開發,配置要求親民,集成顯卡亦可流暢進行游戲,配置適合絕大部分玩家
C. 市場上的吃雞是什麼游戲 吃雞手游有哪些
《荒野行動》《穿越火線-槍戰王者》《光榮使命:使命行動》這些吧,但是感覺都不如王者榮耀。手機的游戲我玩到現在,王者榮耀的操作手感是非常好的,特別是指向性的技能,用的好,真的會給你一種你是神操作的感覺,而且雖然這游戲相對LOL來說是簡單很多,但是這游戲技能會不會用完全是2個概念,就拿猴子來說,1技能用好立刻2技能直接就是2個暴擊,別人就半血沒了。
D. 「吃雞」類手游火爆那些概念股需要了解
據「騰訊光榮使命君」的微博最新數據顯示,騰訊「吃雞」類手游《光榮使命》自開放預約以來,短短3天預約量超過了1400萬,11月13日將開放下載;另一款吃雞類游戲《CF荒島特訓》短短3天就有超過千萬預約量。《絕地求生:大逃殺》(「吃雞」游戲)自今年3月份在Steam平台上線以來在全球范圍內獲得了巨大反響,當前銷量已接近2000萬份,打破了PC游戲記錄。近期國內游戲巨頭包括網易、小米等公司紛紛推出類似「吃雞」游戲的手游版本。
爆款再次點燃游戲行業熱情,大廠紛紛卡位布局「吃雞」類手游。其中網易推出《荒野行動》和《終結者2:審判日》,自11月4日上線以來,僅幾天時間就超越《王者榮耀》迅速攀升到免費榜第1和第2的位置。業內認為,「吃雞」類產品結合FPS玩法具備很強的社交屬性,玩家參與感高,因而在多媒介迅速擴散開來。目前從已有產品表現情況來看,巨大的手遊玩家基數決定了短期將誕生數個爆款。
海通證券(600837,股吧)認為,游戲行業創新迭代不停歇,積極把握爆款帶來的主題投資機會。根據NEW ZOO最新數據,2017年中國游戲市場規模預計275.47億美元繼續位居全球第一。在手游的帶動下行業整體規模仍在不斷提升,研報測算移動游戲未來三年平均增長率為37.9%,行業景氣度依舊。從《王者榮耀》、《陰陽師》等現象級手游的常年霸榜再到現在「吃雞」類手游的初露鋒芒,爆款也有生命周期的規律,當前游戲行業人口紅利趨近尾聲,未來內容品質的創新帶動ARPU值的提升將成為帶動行業增長的重要途徑。國內游戲巨頭剛開始推出「吃雞」類產品,對行業的影響也剛開始發酵,可積極把握相應主題機會。
投資機會方面,海通證券梳理了「吃雞」游戲的相關標的,除了上述已經推出相關「吃雞」類產品的港股(騰訊、西山居)和美股(網易)之外,A股相關公司主要包括:
中文傳媒:旗下智明星通發行了一款吃雞類手游《Last Battleground: Survival》,主要在海外Google play渠道發行,根據App annie的數據,該產品於10月中旬開始陸續在東南亞、港台等地區上線,目前在多個國家和地區的Google paly免費游戲排行榜中進入前2的位置。該產品只針對海外市場,不和國內大廠形成直接的競爭,海外市場目前也缺少競品,空間廣闊;
迅游科技:公司主要是《絕對求生》PC游戲的官方唯一指定加速服務商,為玩家提供加速服務業務,未來隨著「吃雞」類手游的上線,該類產品移動端的加速業務有望成為公司新的增量。
吃雞手游部分概念股
星輝娛樂:旗下公司代理發行的吃雞類游戲《叢林法則:大逃殺》正式版的預約量超過254萬,排名同類游戲前列。
金利科技:公司為《絕地求生》提供授權及注冊碼等服務,旗下的MMOGA是歐洲最大的游戲垂直電商,為正版授權/注冊碼及游戲虛擬物品提供相關交易服務,公司已在其平台上添加了「絕地求生」等多款熱門大型游戲。
順網科技:成立於2005年,是國內領先的網吧互聯網娛樂平台,主要產品包括網吧管理軟體「網維大師」、媒體營銷平台「星傳媒」、頁游聯運平台「順網游戲」、網吧桌面產品「雲海」、網吧管理工具「網吧管家」,搭建起網吧管理、游戲聯運和廣告營銷三大業務體系,目前已佔據網吧軟體市場70%的份額,龍頭地位極難撼動。
E. 吃雞手游到底是怎樣的一款游戲
吃雞手游一款很好玩的游戲,
可以在應用寶中下載這個游戲軟體,
用了大王卡還可以免流量,
應用寶是騰訊出品的安卓應用下載市場,可以下載海量的安卓應用和游戲,
應用寶是一個專門針對智能手機開發的一款多功能優化軟體,
擁有海量的游戲、辦公軟體、電子書籍、音樂、電影等,
F. 和平精英作為最火的手游,和同類吃雞手游相比,究竟優秀在哪裡
《和平精英》登錄後,已經是大大的拉動騰訊股價上漲很多了。《和平精英》這款游戲的吸金率也是遠遠超出了眾多人們的想像——僅僅開始當天,專業玩家就成批成批的出現了。那麼這款游戲相比之前吃雞來說,為什麼突出呢。讓我們來對比看相同地點的幾所房子。
從上面的對比中我們能看出來,《和平精英》為什麼比同款吃雞火爆了!我們也期待《和平精英》更好。
G. 網易吃雞手游叫什麼
1.看起來像一款MMO,玩起來卻是「吃雞」
與主流吃雞手游那「硬核」的美術風格不同,《代號:魔雞》給玩家的第一印象,單從觀感上就能感受到十足的區隔度。
「魔雞」所使用的魔幻美術風格,讓游戲在大至整體的氛圍,小至每一個場景和角色,都呈現出一種類似於MMO的世界觀。這種舒適的觀感,讓玩家很難聯想到這是一款玩法「硬核」的吃雞游戲。
當然,這也頗為符合「魔雞」那注重題材表現力的基調。雖然目前游戲除核心玩法外的內容仍處於初期階段,但從特色的英雄設計上,不難感受到這是游戲將要著重表現的內容。
說到英雄,這正是「魔雞」嘗試區別於主流吃雞手游體驗的突破點。在測試版本中,游戲提供了5種英雄供玩家選擇,其中定位頗具差異度。除了貼合「吃雞」玩法的遠程英雄之外,玩家甚至能從裡面找到定位偏向「刺客」和「戰士」的英雄。
差異化的開局,本來在玩法「硬核」的吃雞手游里是不被允許的,但「魔雞」卻嘗試跳出這個慣性思維,用數值平衡保證玩法的競技性之餘,給予玩家更多的選擇空間,並以此提高他們在游戲中的代入感。
整體而言,在游戲的初步體驗階段,《代號:魔雞》就用題材設定、美術呈現以及英雄系統等內容與主流吃雞手游形成了明顯的區隔。但為什麼筆者一直強調它是一款「硬核」的吃雞手游,那是因為它那豐富又頗為復雜的戰斗方式。
2.戰斗方式從單純的「剛槍」變得更多樣
從表面看來,《代號:魔雞》僅僅是把RPG元素與吃雞玩法相結合。但實際上,游戲的戰斗系統卻因此得到了提升,至少在豐富度上,擺脫了吃雞那單純以「剛槍」為主的戰斗方式。
前文提到,「魔雞」最為亮眼的特點,是在英雄的選擇上給予了玩家足夠的自由度。而在此基礎上,不同英雄在對局中所使用的技能、武器和道具等元素又略有不同,致使玩家游戲體驗上能感受到足夠的差異。
在「魔雞」里,游戲的5種英雄有著各自專屬的職業武器、位移技能和職業技能。這些內容不會在開局自動攜帶,而是需要玩家通過吃雞玩法中常見的發育方式「揀」來獲得。而英雄的選擇,則決定了玩家在局內能夠揀到哪些技能。
在操作方面,「魔雞」由於技能系統的加入,在右側界面的鍵位較多。其中,攻擊、技能、位移等6個常用按鍵以六邊形分布。在實際體驗上,鍵位布局的操作舒適度尚可,而以技能和位移鍵為主的局部,同時也在反映著「硬核」的戰斗方式。
「西域舞者」的戰斗表現
以這個定位為「刺客」的英雄為例,在「魔雞」里西域舞者吉安娜有著諸如隱匿、三段突進和短時間免疫傷害等貼合英雄定位的技能。因此在面對敵人時,除了常見的「剛槍」之外,她還可以用突進拉近雙方距離,配合技能擊殺對手。
「大工程師」的戰斗表現
當然,這只是游戲里其中一種戰斗方式。「魔雞」中區隔度明顯的英雄設計,使得游戲的吃雞玩法更為豐富之餘,同時還提供了更大操作空間。在當下的吃雞玩法看來,這種嘗試獨具匠心。
「魅惑惡魔」的戰斗表現
由於「魔雞」中呈現的戰斗思路比單純的「剛槍」更為立體豐富,同時更伴隨著復雜的鍵位操作,因此無論在戰斗體驗和操作量上,它都表現出了「硬核」的玩法體驗。
整體來看,《代號:魔雞》是圍繞吃雞玩法中的戰斗部分突破,以此達到與其它產品的區隔度,為吃雞品類的細分市場做了一次探索。但實際上,除了核心戰斗玩法之外,它嘗試的還有更多。
3.在「吃雞」的框架下還做了哪些新嘗試?
在擺脫了以射擊為主的戰斗方式之後,《代號:魔雞》還嘗試在吃雞的規則上進行改動,使它更符合游戲想要突出的戰斗體驗及爽快度。
H. 吃雞手游為什麼這么多
先說吃雞這個詞,大吉大利,晚上吃雞(簡稱「吃雞」),網路流行語。該詞語最早來源於電影《決勝21點》,隨後因在游戲《絕地求生:大逃殺》中出現而火遍網路。當你在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」所以,「吃雞」即代指玩家在《絕地求生:大逃殺》中取得第一。
然後說吃雞這個游戲,玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之後安全區域不斷縮小,生存到最後的玩家將會在一小片區域內進行最後的決戰,直到最後選出勝者。擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最後1個存活的人。
這個游戲模式非常新穎,因為競技類又不像其他網游那樣需要長時間的投入,不管上班族還是學生黨都可以玩,所以這個游戲的受眾人群迅速擴大,根據Stema官方的統計數據,《絕地求生》玩家數峰值突破290萬,以2904846穩居首位,遠超第二名《Dota2》的751722人,這其中中國玩家作出了極大貢獻。根據SteamSpy的數據,游戲現在已經賣出了超過2100萬份,中國玩家貢獻了40.27%的銷量。
數據看完了,要知道這個游戲不是需要點卡的,也不是那種打著免費旗號賣商城的,它是一次消費,注冊賬號需要98元,你再乘以人數,就知道賺多少了吧,中國嘛,中國的游戲公司怎麼可能眼看著這塊大蛋糕讓別人獨吞呢,他們不能出絕地求生網游,因為市場上已經沒法和藍洞公司競爭了,但是他們可以出手游啊,所以,幾乎在幾天時間裏手游里吃雞游戲瞬間出現好幾十個,而且還以每天幾個的速度增長,但是事實上,游戲玩家是有限的,很多吃雞游戲里幾乎全是電腦,因為湊不出100個人,但中國人的智慧是無限的,他們開發了很多其他模式,不需要100個人也能開局的模式,唉,純屬個人吐槽,不要當真!