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supercell營銷環境分析

發布時間:2021-07-22 21:22:19

『壹』 supercell旗下還有哪些主要游戲

Supercell 公司是2010年由Ilkka Paananen(埃卡·潘納寧)和其他五位共同創始人共同建立的游戲工作室,總部位於芬蘭。在2012年11月,僅依靠兩款手游,該公司的收入從每個月70萬美元迅速增長到了日營收250萬美元,創造了手游開發商的先例。
海島奇兵(BB)、
部落沖突(COC)、
部落沖突,
BB和coc都是戰略類型游戲,
而CR則是卡牌類的,都很好玩。
Supercell有一個非常好的地方就是:技術可以彌補RMB的差距:皇室戰爭(CR)。

『貳』 從美術角度看,SuperCell系游戲有何獨特,優秀之處

卡通農場,海島奇兵(BB)、部落沖突(COC)、部落沖突:皇室戰爭(CR);
個人後三個都玩過,Supercell出品必須支持,BB和coc都是戰略類型游戲,而CR則是卡牌類的,都很好玩,Supercell有一個非常好的地方就是:技術可以彌補RMB的差距。

『叄』 如何看待 Supercell 新作《部落沖突:皇室戰爭》

《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

『肆』 如何評價supercell的新游戲Clash royale

已經試玩了。算是比較中度的卡牌休閑游戲。

游戲強度:輕度
游戲休閑度:休閑
游戲畫面:好
游戲燒錢指數:坑
系統完善程度:高
游戲趣味度:高
游戲上手難易程度:易
游戲操作要求:易
游戲策略要求:中
游戲社交:中

總結:sc還是堅持了一貫的時間就是金錢的游戲理念。但是這個游戲中,想用時間來堆的話也要付出更大的等待時間,而不是游戲時間,休閑程度的游戲時間被大大的壓縮了,每日可以進行的純游戲時間很短,更多的是開箱子的時間。土豪可以在付出較少金錢的情況下換取休閑玩家巨額的時間的成果,可以在較少金錢、非常短的時間內,達到較高的卡牌水平。

作為coc的衍生游戲,粉絲群體龐大,游戲設計合理有趣,休閑不佔用游戲時間,輕度燒錢但不燒腦,在卡牌中是很不錯的中度游戲,游戲很可能會火,成為sc的第四塊門面游戲。

『伍』 supercell公司的全部游戲

supercell公司的游戲有:clash of clans《部落沖突》、clash royale《皇室戰爭》、boom beach《海島奇兵》、hay day《卡通農場》。

『陸』 supercell的介紹

Supercell1主要是以音樂製作人ryo,演唱歌姬,以及眾多著名繪畫師組成的音樂團體,目前在音樂與繪畫上已經產生了許多名作。核心成員ryo最初因使用音樂合成軟體Vocaloid(V家)在網站nico發表歌曲及PV等關連作品而成名,後來與眾多同人界的畫師組成了以繪畫為特色之一的音樂團體Supercell,於2009年商業出道。Supercell是近年來由同人走向商業的代表團體,被稱為「同人界的奇跡樂團」ryo的個人資料官方未公布。現已隸屬Sony Music。

『柒』 騰訊收購 Supercell 對雙方,對軟銀將產生哪些影響

皇室戰爭和部落沖突的開發商Supercell,這個研發除了世界上最現象級熱門手游的公司,正式被中國騰訊收購。不少網友擔心,皇室戰爭等游戲會變成騰訊游戲,具有「騰訊特色」么?下面就和西西一起來看看SC官方回應公告,希望大家喜歡。

『捌』 supercell為什麼會成功

supercell
英 [su:pər'sel] 美 [su:pər'sel]
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超級雷雨胞; 超晶格; 化物語

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