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wegame市場定位

發布時間:2021-07-09 08:48:30

A. 騰訊這個Wegame到底是個啥

WeGame是騰訊游戲平台的升級版本,該平檯面向全球及國內玩家,直接將游戲開發者與用戶連接起來,為兩者創造更多的溝通與互動。

在騰訊這個極其重視數據和KPI的龐然大物中,內部競爭激烈ƒ。而WeGame從工具為主的TGP轉變為「商店+工具+社區+直播」的復雜集合體,既有用戶需求的轉變,也是團隊本身野心的體現。

獨立游戲在近年手游紅海後有了更多的熱度,另一方面,Steam中國用戶數量的暴增以及全民「吃雞」的浪潮都表明國內玩家的需求在改變。馬化騰曾說過,最大的擔憂就是看不懂年輕人的喜好。

(1)wegame市場定位擴展閱讀:

2017年4月,騰訊宣布將全面升級其游戲平台TGP (Tencent Games Platform),並更名為WeGame。官方倒計時網站已經公布,倒計時結束後(4月20日下午4點)WeGame平台將正式發布,預計騰訊將向全球隆重推出這一全新的游戲平台。

根據騰訊官網顯示,9月1日將正式上線騰訊WeGame客戶端,並立志成為中國人自己的「Steam」游戲平台,為全球開發商和國內玩家提供一站式的游戲服務。

2018年7月,騰訊將在香港推出WeGame商店和社交平台的國際版,並計劃為中國開發的PC游戲構建海外市場。

B. 如何評價騰訊wegame游戲平台

「wegame」典型的就是TGP升級版,其模板意圖完全就是打造第二個「steam」(國內的)。

眾所周知,steam是目前世界單機,線上游戲最大的代理銷售平台之一,玩家基數之多,市場蛋糕之大。就2014-2016年亞洲steam用戶激增500%,V社是家不上市的私人公司,僅僅根據steam平台,15-16年單單平台銷售額都有30-45億美元(不含部分游戲內在氪金的業績)。
而且現在目前國內用戶消費觀念逐漸改變,正版意識越來越強。基本就國內統計而言人均入手正版單機游戲達到8-10款(有些人賬號裡面幾百款上千款單機都有,有些人上steam就是單獨玩DOTA或CSGO,算人均的)。
這么大的市場蛋糕,在以前國內正版意識不強的時候,騰訊也是不敢去碰單機這塊,但是騰訊看到了steam成功的活生生的例子,於是騰訊自然決定抄(借)襲(鑒)一下,畢竟這么大的市場蛋糕不能丟,至少國內的不行。
對於「wegame」的看法,我個人認為已騰訊的能力必然是能做好,但是只限制在國內而已。走不出國外。而且國內而言,steam進入國內市場有些年頭,已經有為數不少的忠實用戶!
wegame,能不能搶客戶,就看他能不能先做到自產些「3A大作」,最重要的就是steam上每年幾次的「季節特惠」,要知道(30%off-90%off)才是最關鍵的。

C. 為什麼騰訊會設計出wegame這種垃圾東西不指望能像暴雪那樣必出精品,但也不至於腦子犯抽到弄出

wegame確實不喜歡

D. 騰訊的《Wegame》到底是什麼意思

對於我說,說白了就是中國版的steam,比起騰訊這個我還是喜歡用steam

E. wegame與tgp有什麼區別

1、wegame平台是tgp平台升級的,包含了tgp平台的內容

2、WeGame平檯面向全球及國內玩家,直接將游戲開發者與用戶連接起來,為兩者創造更多的溝通和互動。

3、WeGame平台提供一站式服務,包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區功能。提供優質本地化服務,包括優質的漢化,社交互動,以及更加穩定快速的國服。

4、WeGame平台將會發掘海量的游戲內容,創新玩法類型,並且還會考慮到核心玩家的鑒賞力量。

5、wegame平台將會針對單機和端遊方面的

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