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王者榮耀的營銷策劃

發布時間:2021-06-22 11:35:20

A. 如何聯繫上王者榮耀的策劃團隊

王者榮耀作為一款手游電競,竟然無法自由移動放大縮小按鍵,按鍵是固定的,只能技能鍵互相換一下位置,或者召喚師技能互相調換一下位置,技能鍵、召喚師技能鍵、攻擊鍵、鎖敵頭像按鈕、走位輪盤等等都無法在屏幕上自由移動位置,或者縮小放大,也無法調整按鈕顯示的清晰程度。

固定按鍵決定了競技水平的操作上限,玩家個人技術的發揮受限,技術上無法突破,職業高手對普通高手並沒有無法形成個人技術壓制,中上水平的玩家能夠較為容易的達到操作上限。
職業玩家與普通高手的操作沒有大的區別,個人技術沒有多大差別,更看重團隊合作,而不能像端游那樣一打三。

固定按鍵導致輸入精度較差,使高端操作如閃現接技能等操作容錯率很低,在職業比賽中連職業選手都不敢輕易用技能接閃現,甚至三指操作因為按鍵的不可調整連職業玩家都做不到,好像至今只有藍煙能熟練運用,也就是左手大拇指靈活走位.左手食指移動視野,右手拇指按技能。三指同時操作。

作為一個手游,能人性化的讓玩家自由移動按鍵和調整按鍵大小的游戲,才能稱的上電競游戲,只有使操作更精細化,才能更容易發揮出精彩的操作,而操作的精細和自由移動按鍵是息息相關的。

1.如果能自由移動按鍵位置,可以按照玩家自己的習慣去設置和改變,能大大提高容錯率和精準度,甚至不再局限於兩指操作,三指操作成為可能,讓玩家能用出更精彩難度更高的技巧,成為名副其實的手游競技游戲,做到易上手的同時,還有足夠的游戲深度和競技技巧。

2.屏幕尺寸,很多人是平板,按鍵太大太遠。屏幕小的手機 ,按鍵太小太近,玩王者榮耀會經常失誤,強烈建議自由調整按鍵大小和位置,比如平板可以把各個按鍵調的小一些近一些,小手機可以把按鍵放大一些。

3.閃現回復等召喚師技能太靠下,導致經常誤點,特別是曲面屏手機,戰斗的時候點最下邊的小技能鍵幾乎有一半的可能會誤操作 ,比如三星s8。如果可以自由移動按鍵位置或者放大按鍵就可以解決。

4.玩家游戲習慣,比如玩手游槍戰的都會調整按鍵位置來讓自己玩的更舒服,幾乎形成強迫症,不調整按鍵位置到自己喜歡的位置就會始終覺得不舒服,還有的喜歡通過右手走位,左手按技能的。還有三指操作玩家甚至四指操作玩家,調整按鍵後才可以多指操作,王者榮耀的固定按鍵會讓他們無法忍受。

5.每個人的手指長度都是不一樣的,而鍵位卻是固定的,很多人始終操作不順手,一到戰斗的時候是沒時間看鍵位的,只能憑感覺點,結果經常點不中沒放出技能,或者誤操作,許多人玩了一兩年,在戰斗中還是經常誤點。如果能自由放大和移動按鍵,就能大大提高精準度和容錯率。

6.補兵推塔鍵太小,導致經常誤點,而且補兵鍵介紹是補刀鍵優先對野怪和小兵進行攻擊,但事實上補兵鍵只優先攻擊兵線,還有補兵推塔鍵的索敵范圍比傳統攻擊鍵的范圍大一倍,所以近戰職業根本不適合用,只適合射手,如果索敵范圍和默認攻擊鍵一樣大,並且補刀鍵對野怪也優先,估計大部分人都會改用補刀鍵。

7.鎖敵頭像按鈕,好用但是會影響視線,有些職業選手也不用它,比如職業選手夢淚,如果能調整按鈕清晰程度就可以解決。

8.屏幕有問題的,很多人的機器屏幕有問題,屏幕的某個地方或者某條線點了沒用,導致無法玩王者榮耀,如果能自由移動按鍵就可以解決。

9.玩過天美旗下另一個產品穿越火線的應該都清楚其實穿越火線操作其實很容易,就是快速切換武器和快速瞄準,瞄準後點一下射擊就可以。而王者榮耀某些英雄,比如露娜韓信花木蘭李白的操作和連招比玩穿越火線更困難,比如花木蘭的連招21a13a11a,其次像技能接閃現,如R閃 ,w閃,還有傳說中的王者三指操作,也就是一邊走位一邊拉視野一邊放技能,三指同時進行操作,比穿越火線的操作難度還要大,但是穿越火線可以自由放大移動按鍵,自由調整按鍵顯示度,為什麼同是天美的產品,相比之下更為火爆的王者榮耀卻少了一個如此重要的功能

B. 從市場營銷的角度分析王者榮耀有何缺點

你好,她這一個缺點,主要就是大部分都集中在未成年人青少年。

C. 去哪裡找王者榮耀策劃

去哪裡找王者榮耀策劃,王者榮耀是絕對公平最適合手機的MOBA游戲,沒有英雄培養,沒有體力限制憑實力CARRY全場,一切靠技術,一切都是從零開始。可以帶著妹子一起開黑,展現風騷的走位和操作,挑戰手速意識,打出大神操作,讓妹子和你一起飛。

D. 有誰跟我一樣看不起王者榮耀的營銷模式

你好,這就是現狀,一個願打一個願挨,國內的游戲環境就是這樣,畢竟王者榮耀這種模式不是讓你免費玩到游戲了嗎,而且也送免費的皮膚,又沒有強制你去買,對吧。
非常感謝你的提問

E. 王者榮耀為何成為一個如此成功的手游,請從相關市場營銷觀念進行分析

這個的話我認為是首先騰訊公司這點酒抓得非常好,可能事先去調查過了,那個時專候人們最愛玩什麼類屬型的手游,還有就是人們對於電腦游戲的熱愛以及英雄聯盟,就是看到了英雄聯盟的玩家過多,所以對王者榮耀這款游戲的想法就誕生了,雖然大多開始都是模仿,但還是具有影響力,首先,那個時候沒有錢買電腦,去玩英雄聯盟的都要去別人家,或者網吧之類的,而王者榮耀抓住了手游這一點開發,人們買不起電腦,但買的起手機,而且還能隨時攜帶在身邊,電腦只有在家才可以玩。但是,你可能會說為什麼這么多款游戲,我偏要玩你的王者榮耀,這個就是問題所在了。首先,王者榮耀是英雄聯盟的改版,而且游戲時間比英雄聯盟短,你突然有急事,你英雄還要很久才能打完,而王者就會快一點,還能攜帶身邊,而且調查發現他們都很熱愛英雄聯盟,沒玩過的可能就更愛王者榮耀了,操作簡單,易上手。有一句話,會玩英雄聯盟的一定會玩王者榮耀,會玩王者榮耀的不一定會英雄聯盟。個人意見,不喜勿噴。

F. 如何做一份王者榮耀比賽的文案策劃

王者榮耀5v5!越塔強殺!超神!5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!在《王者榮耀》中,年齡、性別、職業、身份、地域的差異都被打破,你可能遇到生活中難以接近的明星,也可能與千里之外的朋友相逢。

G. 以王者榮耀為例,若讓你做一款它的廣告推廣,你會怎麼做

如果我要為王者榮耀作為一款廣告的話,那麼最好的方式就是展現一些打鬥場面,比如說不同的英雄之間進行戰斗,再配合一些比較酷炫的場景,這樣的話會吸引更多的人來玩王者榮耀。

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