① 在大學周圍開一網吧如何進行市場調研
說直白點吧,我教你做一個簡單的調研.
前期,你需要實地查看並記錄下這些數據版:1.了解學校周圍權有多少家網吧.2.他們所處的地段,位置,面積,價格,以及機器配置.3.查看學校周邊的交通,道路環境,學生出入較多的校門,周邊的商家情況等.
後期,拿個地圖和計算器來,我指導你.1.在地圖上標註上其他網吧的位置,學校人流出入較多的校門,做好記錄.2.數據整理,把你做好的價格,人流量啊什麼的數據進行統計.3.分流,做好上面兩步,你就會發現有機會了,比如網吧少而人流多的地段,比如價格偏高的地段,比如學生喜歡逛而網吧密度不大的地段等.
當你的數據出來,地圖標注好之後,你知道該怎麼做了么?
② 網吧管理系統的需求分析報告
問游戲更新軟體,誰主沉浮?
---幾款免費游戲更新軟體簡單評測
對於現在來說,絕大多數網吧都用上了各種的游戲更新軟體,那種手動更新的日子已一去不復返了。而當前的網維市場隨著越來越多的公司的介入,也變得非常混亂。都在拚命的爭奪市場,當爭奪進入一定階段的時候,就會使他們改變策略,而免費是最有效的手段。現在層出不窮的網維游戲便是最好的例子。但對網吧用戶來說,是不是免費的用起來就很好呢,恐怕不是。如果免費的不能滿足網吧的需求,那也失去了使用的意義了。基於此目的,我測試了目前市場上比較有名的四款免費的游戲更新軟體,每一項測試我都會說明它的意義及我的結論,我採用評分制,每一個單項最高分為5分。測試的結果僅供大家參考。
測試環境說明:兩台windows xp精簡版的系統的電腦通過HUB連接,由於只是簡單測試,我並不打算截圖,也無法模擬出真實的環境,但我會通過各種現象來證明我結果的准確性。如果大家有什麼疑問,可以提出來,我會進行二次測試的。
參於測試的軟體:迅閃2007(0905) QM2007 0813 網維大師60.52 天下游3.0
一:服務端安裝及配置。
說明:作為一個免費的產品,它的目的就是推廣自身。如果安裝過於復雜,一定不利於自身的推廣。因此,對安裝及配置的測試是必要的。
迅閃2007:迅閃我想大家都熟悉吧,沒有安裝程序,解壓出來後,運行配置程序,先注冊帳號,然後進行常規的配置,游戲的添加支持拖動,因此很方便。新手也很容易上手。
QM2007:安裝及配置與迅閃類似,有「游戲管理」、「常規設置」、「高級設置」、「對比更新設置」、「功能按鈕及背景」這幾個選項,一看就明白。只是在游戲管理里有新大類、新小類這種分類方法。或許是我用不習慣,不明白小類可以怎麼分。菜單,作為面向客人的東西,應該越簡單越好。
網維大師:網維大師的風格與其它的都不同。顯得更為簡潔。沒有其它的一些設置,安裝好後直接添加游戲就行了。它不支持拖動添加,但支持自動搜索游戲。根據測試,它的自動添加功能能識別除私服以外的所有網路游戲及大部分單機游戲。加完之後配置游戲到所屬的區域然後再更改級別就可以了。
天下游3.0:界面簡潔,比其它的多了一個下載更新的功能。添加游戲也支持拖動。但相比之下,其它的功能就少了很多,只有游戲更新,添加游戲,管理客戶端和管理用戶功能,還有一個虛擬盤,我想大家都用的第三方的吧。
總的來說,此類軟體的安裝對於一個有經驗的網管而言並不是難事。四種更新軟體,迅閃和QM2007是利用windows的共享來實現更新的。而天下游也開了一個隱藏的共享。並且新建了一個txy的用戶。唯有網維大師完全沒有利用共享。所以停用server服務也不影響它的使用。無論以什麼形式來實現,只要能實現更新的功能即可。但擁有自己的通信方式,顯得更專業,更靈活,相對於共享來說更安全。因此,得分如下:
迅閃2007: 4分
QM2007: 4分
網維大師: 5分
天下游3.0 4+1=5分 (這一分是它有三層更新的功能才給加上去的。盡管速度很慢)
二:客戶端啟動速度及界面
客戶端是直接面向客人的,它關系著客人對網吧的評價。啟動速度快,客人可能會說這家網速快,菜單漂亮,會給客人好的感覺。因此,這個評測是必須的
迅閃2007:簡潔、清爽是迅閃的一直以來的風格。啟動後有進度顯示,並且有出錯處理,比如連不上管理端的處理。菜單的界面給人一種乾脆果斷的感覺。
QM2007:菜單界面是繼承xp的那種圓潤的風格,但菜單的布局略顯雜亂。由於我配置失誤,客戶端連不上管理端,便在「同步遠程配置」那裡卡住了,但加速度的進度條卻在走動。或許是第一次才會出現這樣的情況。
網維大師:界面也是採用圓潤的風格,音量、滑鼠等圖標與界面看起來融為一體,顯得整潔而大方,但有點死板。由於客戶端屬於開機啟動,所以打開速度也很快。但如果從一個游戲里退出來後再打開菜單,菜單會顯示較慢,可能是由於游戲內存還沒有釋放完而菜單載入的圖像資源過多的緣故吧。
天下游:界面同樣採用xp的風格,集成了常用功能,但也集成了網路搜索,與服務端連接失敗有出錯提示,這樣會給客人造成出錯的假像。
經過比較,除了迅閃和客戶端從啟動速度到界面還比較滿意外,其它三個都有或大或小的毛病。這些毛病說不上很嚴重,但的確是不盡如人意的地方。因此,得分如下:
迅閃2007:5分
QM2007: 4分
網維大師: 4分
天下游: 4分
三:游戲更新功能測試
游戲更新是更新軟體最重要的部分,更新的速度、效果會對網吧造成最直接的影響。這是最值得測試的。而現在的游戲的更新大多都是網路游戲的更新。網游的更新很頻繁,現在大多數的網游更新模式都屬於文件寫入更新。就是把新的內容寫入到以前的文件中。因此,有快照更新功能的軟體才是一個相對完美的軟體。基於文件大小及修改日期的更新方式必將淘汰。我們主要測試快照更新。
迅閃2007:經過我多次試驗,快照更新沒有設置成功。在官網及論壇上找相關方法也不能成功。經網路搜索,發現不能成功的大有人在。我承認,是我的水平問題。
QM2007:很遺憾,它並不支持快照更新。
網維大師:很不錯的快照更新方式。每個游戲更新後就要在伺服器上會生成一個索引文件,這就是它的快照文件。擴展名為.idx。由於我玩完美國際,今天剛好它更新。我試了一下,從57更新到58隻需更新10M的內容。而普通的文件對比的內容在2G以上。
天下游:天下游的快照文件相對簡單,擴展名就是.txt,快照文件格式為:「路徑 :文件:修改時間:修改日期:大小:快照次數」,以下是我的一個快照中的一條:
EmotionsImage\1.gif|32|"2003-09-11 05:57:46"|2225|0
經過測試,迅閃的快照以失敗而告終,是我水平的問題,我相信它的快照功能,但一個功能如果用起來會讓人感到麻煩的話,那個功能就還需要改進。並且不止我一個人不會。經過看官方的說明,可以了解它的快照功能可以實現只更新修改的部分。而天下游的快照還是基於文件信息的。官方的說明也是說可以把速度提高30%以上,並不是減小復制文件的大小。而網維大師的索引功能很完美了。因此,評分如下:
迅閃2007:4分
QM2007: 0分
網維大師:5分
天下游: 4分
四:還原及穿透更新功能
全盤還原透更新是目前吵得最響的功能,而多數軟體都稱可以實現全盤保護下的游戲更新。到底事實是什麼樣的呢?我們也需要測試。
迅閃2007:迅閃還原3.0與天下游的G。HOT還的極為相似,並且是非一般的相似,呵呵。經安裝測試發現迅閃還原採用的是信佑鐵克的驅動,而天下游的還原是採用的是fastr的fakedisk.sys的驅動。並且這種類型的還原與一個名為快速還原極為相似。安裝後,在磁碟的驅動詳細資料里都能找到它們自己的驅動。卸載的過程計算機也會都重啟兩次。因此可以斷定它們的原理一樣,所以毛病也一樣。就是在更新保存的過程中會斷開目標盤的一切連接。如果目標盤開有游戲的話也就會關閉。如果QQ也放在游戲盤的話QQ也會關閉。並且還不支持ghost克盤。虛擬文件所在的盤也不能及時還原。並且有可能與NVIDIA IDE SW 驅動程序有沖突所以,在保存的過程中,在磁碟管理里可以看到保存檔的盤符會消失一會兒。完美的穿透它們還沒有完全實現。
QM2007:它自身並不帶還原系統,游戲穿透更新需藉助VD。但也實現了穿透更新。
網維大師:經過安裝後分析,網維大師的還原與迅閃及天下游的不一樣,並沒有在磁碟的驅動上加上自身的驅動。它完全保護了C盤和E盤。D盤是臨時盤,使用開機清理。在實現穿透的過程中不會出現游戲盤的游戲退出的現象。並支持克盤,安裝方便。
在這次的測試中,網維大師的表現令人滿意,它使用了自身的還原系統實現了無縫穿透更新。而訊閃與天下游由於還原原理的不同無法實現完美穿透的功能。所以得分如下:
迅閃2007:4分
QM2007:3分
網維大師: 5分
天下游: 4分
五:arp的防護功能及時間同步
Arp的防護和時間同步在目前來說是一項最基本的功能。雖然現在綁定的軟體不計其數,但品質令人懷疑。並且是用在網路上的,也不敢馬虎。雙向綁定是對付arp的有效手段。但客戶機的綁定是個難題,更改時間的病毒越來越多。這兩個功能雖然可以藉助第三方軟體,但為了實現這一小小功能實在不劃算。因此我加上了這兩個功能的測試,希望沒有的能在下一版本加上去。
迅閃2007:可以通過批處理實現。但要啟動菜單後批命令才能啟動,不能及時。
QM2007:支持同步時間,支持批處理。但也需等到客戶端啟動後才生效。
網維大師:可以在服務端統一設置arp綁定,當mac地址改變時也能快速改變客戶端的綁定。由於它是開機啟動。所以能立即生效。同步時間官方沒有說明。但我測試好像能自動同步。
天下游:我找了很多次也沒有發現相類似的功能。
這次測試主要是看一個軟體的擴展功能。迅閃、QM2007、都提供了這樣的介面。但唯一的不足是不能保存數據。網維大師利用自身的穿透優勢能實現數據的即時保存。這也是其它的軟體不能比擬的。天下游的類似的功能很少,好像就是一款純粹的游戲更新軟體。它支持擴展介面編程,可惜我不會用。評分如下:
迅閃2007: 3分
QM2007: 3分
網維大師: 4分
天下游: 2分
六:游戲存檔及個人磁碟
游戲存檔是網吧應該提供的服務之一,而個人磁碟是網吧應有的增值及特色服務。所以加進這兩項的測試是應該的。
迅閃2007:它很早就有了游戲存檔及個人磁碟的功能。使用簡單。但它的空間是以完全共享的目錄存在的,安全性較差。
QM2007:很可惜,它沒有提供相關的功能,只能靠第三方工具實現。
網維大師:提供了游戲存檔及網吧U盤的功能,開啟後將在我的電腦里出現一個U盤的盤符。使用起來與本地盤一樣方便。並且不依賴共享。
天下游:它也提供了「我的存儲盤」的功能,和網維大師類似。
終上所述,網維大師及天下游的存檔方式比較成熟,迅閃略差一點。而QM2007沒有。得分如下:
迅閃2007: 4分
QM2007 :0分
網維大師: 5分
天下游:5分
七:綜合評價
總分如下:
迅閃2007:4+5+4+4+3+4=24分
QM2007: 4+4+0+3+3+0=14分
網維大師: 5+4+5+5+4+5=28分
天下游3.0 5+4+4+4+2+5=24分
迅閃相對於以前的版本,進步了不少。功能也較為強大,作為一款純粹的游戲更新軟體已經很成熟了;QM2007功能稍差一點,需要與第三方軟體的搭配。網維大師各方面表現都不差,統一布署的能力非常強大。天下游的個別功能突出,但功能不太完全,作為一款游戲更新軟體,還得多多完善。
網維大師以28分佔於第一名的位置。迅閃和天下游以4分之差位居第二。QM2007則落於最後。
由於是簡單測試,肯定還有很多方面我沒有涉及到,若大家有疑問,可跟帖提出。本人提出的數據及意見僅代表個人意見,僅供參考。同時希望各免費更新軟體越做越好!能和收費的軟體分庭抗議。我們網管都會支持你們的。
③ 網吧市場調查和分析包括哪些方面
http://www.5636.com/netbar/jingying/認為網吧市抄場調查和襲分析包括以下四方面:
一、認清網吧一族
二、正確定位和細分網吧市場
三、分析自身實力
四、分析目標市場
五、分析目標市場網吧的競爭形勢
④ 大家給點兒建議哈,預計投資200w開個網咖,想先做個市場調查,有什麼好的方案嗎!新年快樂
我沒做過市場調查,只能幫你按我的理解說說我的想法啊,關於網吧類的第一點回就是地理位置答,靠近火車站汽車站及大學中學附近的地理位置最好!其次是小區,然後根據上面選擇出你比較看好的位置後還要看附近有沒有別的競爭對手!然後去你競爭對手的網吧里去體驗一下那裡的氣氛特點!那裡的裝修,那裡的消費服務檔次,那裡的人群種類,那裡的機器風格,還有那裡的營銷活動手段,希望能幫到你啊
⑤ 未成年人進網吧調查報告
關於「杜絕未成年人進網吧上網現象問題」 的調查報告 近幾年來,紅山區對網吧市場進行了嚴厲監管,但網吧接納未成年人現象仍不同程度存在,成為網吧治理過程中的重點難點問題。4年來,立足本地實際,從網吧的現狀、問題成因及解決辦法三個方面進行了分析,相信對網吧市場的管理很有借鑒作用。供大家參考。 紅山區網吧的現狀如何?導致未成年人進網吧上網的主要原因是什麼?杜絕未成年人進網吧上網現象的對策在哪裡? 一、現狀 (一)基本情況 紅山區現有網吧108家,電子游戲29家;歌廳38家(其中包括ktv、酒吧,還有1家舞廳);書店85家。音像36家) 據不完全統計,城區108家網吧日接待上網人員9000人次,90%的上網人員年齡在18周歲以下, 10%的上網人員年齡在18歲以下。 主要上網內容是在玩網路游戲,最高時達80%。絕大多數玩的網路游戲是《征途》、《傳奇》、《魔獸》、《反恐精英》、《跑跑卡丁車》、《黃金島》、《QQ堂》、《QQ游戲》等,而查看新聞、網路聊天、收看影視、收聽音樂等僅佔20%。且未 hao123精彩資訊,每日最新最熱隨時 頭條新聞 娛樂八卦 精彩視頻 2 成年人上網的時間段周一至周五一般在中午及放學後,雙休日和節假日集中在白天上網,平均每周上網時間為212分鍾。網路是一把雙刃劍,有利也有弊。 (二)積極作用 網路是信息化時代人們獲取信息的重要途徑和手段。對交流信息、獲取知識、推動社會和經濟發展發揮了積極作用。一是為網民提供豐富的精神食糧。網民上網的主要目的在休閑娛樂、結交朋友、成為游戲高手、了解信息、學習知識等方面,如果正確利用,就能夠有效地促進精神文明建設。二是為低收入人員提供文化休閑場所。網吧解決了無電腦一族上網難的問題,而且收費偏低,例如聽歌、看電影等場所門票往往在20元以上,同樣的內容而進網吧上網每小時僅收1元—2元,低收入人員認為選擇後者經濟上更能接受。三是拓寬了我市再就業渠道。我區從事網吧行業工作的管理、經營人員有500餘人,僅安排下崗人員1000人。四是增加了稅費收入。就城區網吧而言,年上交稅、費100餘萬元/年、同時帶動了相關行業如IT業、電腦、各互聯網接入商、副食等行業的發展,為地方增加了稅費收入。 (三)負面影響 網路是一把雙刃劍,網吧對青少年的影響已成為一大社會性問題。一是招致「網癮」。網吧對網民具有「魔力」,許 3 多網民幾乎到了一種如飢似渴、廢寢忘食的地步,所以有人稱之為「精神鴉片」。一部分孩子沉迷於聊天或游戲,極少數甚至幾天不出網吧的門,在網吧里吃、在網吧睡。眾多青少年學生長期沉迷於網路之中,有的已出現了網路病症,影響了青少年的健康成長。二是荒廢學業。青少年自控能力比較差,又不善於取捨,沉湎於網上瀏覽而荒廢學業的可能性是很大的,對這個問題不可忽視。三是誘發犯罪。網上的內容良莠不齊,尤其是一些反動迷信網站網頁的不健康內容,使已處於人生觀、價值觀成形期的青少年,分不清善惡,缺乏判斷是非的能力,從而導致青少年誤入歧途,走上犯罪的道路
⑥ 2016年網咖行業將迎來怎樣的發展趨勢
網咖行業是由網吧演變過來的,參考前瞻 產業研究院《2016-2021年中國網吧行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》顯示,在政策和市場的雙重推動下,進入2016年後,我國的網吧行業必然加速轉型步伐,而從另一方面來說,跨界進軍網咖行業的投資人也將越來越多,全國的網咖數量將呈現出大增趨勢,成為網吧行業的主導性力量,徹底將傳統、單一的舊模式清掃出局。
近三四年時間中,我國網吧行業一直在探索最適合自己的轉型模式和轉型道路,網咖無疑是最合適的一種,它以「網吧+咖啡廳」的模式使業務發展傳統單一的網吧行業走上了多元化發展道路,而「咖啡廳」只是其中某一項元素,這種創新、多元化元素可以是「咖啡廳」,也可以是「書吧」「檯球廳」「KTV」「主題餐廳」等等。在58網維網吧增值聯盟的市場經理分析看來,什麼元素並不重要,重要的是元素多元化,網吧走的是多元化、增值路線,而不再是過去那種單一型、只為用戶提供上網服務的路線了。
網咖已成為網吧行業主流趨勢,這毋庸置疑,而且在網咖同行的競爭中,也早已不是設備終端、網速、裝修設計的競爭比拼了,行業競爭是一個綜合性的考量,定位策劃、網咖設計、配套設備、管理服務、營銷推廣、品牌發展……少一個都不行,全方位的行業競爭標准才是網咖在2016年要遵循的趨勢。當然,這過程中最重要的就是結合自身實際情況,量身制定才是最佳。
⑦ 我想開個網吧,怎麼做市場調查!
我能想到的全部最快賺錢方法,希望能給你帶來啟示)我覺得把開家福利彩票店不錯成本小(大概1萬多把)要的地方不是很大年收入是5萬左右(每天買彩票會少嗎?)還有就是葯店大概一年可能還要高點
我見過35平米的葯店一年可賺十萬
但我要問你你開
的地方是城區嗎
如果是那最好了
穩賺的行業
或者你可以開理發店也行
但是每天理發的不是很多
但理發費用很高不妨可以選擇一下
如果你是投資股票
我覺得這幾個版塊不錯
新能源
葯品
有色金屬船舶
重工業和紡織行業如果你的資本少,那就小吃車把(就是燒烤一類的,現在也正直夏天來臨,大概投資2000左右,因流動性很強,品種多樣,受到許多人的喜愛)還有就是奶茶店也不需要佔太多的地方
如果你有資本我建議你去開個停車廠,那你肯定要問了停車廠真的能賺大錢嗎,看我給你
介紹,第一我是說的那種大貨車停車廠,你想啊一輛大貨車首先進入停車廠,不說其他的把,住宿要有把,汽車修理有把,運貨也要有把這幾樣加起來,你說它能不賺錢嗎。不需要建一些大的建築,只要把場地搞大點就行。有志者事竟成,朋友最後祝你成功!用最少的錢資本賺錢的方法1你知道網上沖印嗎
就是可以將網上的
一些好看的
圖片列印下來賣給別人現在惠普有專門的列印網路圖片的機器不貴,大概在1500元左右,而列印一張網路上6寸的圖片,需要2到3元一張,現在很少有,非常流行現在市面上少有,建議你把他開在學校旁邊,或者人群集中的地方,還有就是如果開家文具店就把她放在文具店裡,即可以用它賺錢,還能文具的銷售。2就是手機美容,我相信你不陌生,美容一步手機費用高達20-100元左右,如果你是開門面那還能高點,我的朋友就做這行的,怎麼說呢,就是可以流動的,就像在路上搭個桌子,進一些手機的,掛鏈啊,娃娃啊。貼摸啊,最重要的是手機美容的顏料,是用來上畫啊,大概一天的收入在200-300元。我知道你也可以做到的(這些賺錢的方法,其實只要你經常逛街,就可
以發現商機的,留心你周圍發生大一切)3舉個例子把,我門那是開
發區,許多人在那建廠,有一家特別引起我的注意,那就是一家,水泥攪拌廠,那家
廠根據,
現有的
情況分析(也就是這樣的,當許多廠在建廠房的時候,他們留意了周圍發生的變化,根據這些變化,得出這個結論。)實際情況就是這樣,他們在建廠的時候急需攪拌好的水泥,而這家廠恰恰彌補了這個空白。
⑧ 開網咖的優勢劣勢威脅和機會分別是什麼
優勢:現在比較流行三國殺之類的桌游,所以是有這類消費群體的
劣勢:店的選址,服務,產品,人員管理等比較關鍵,沒有過相關工作經驗人的不太容易上手
機會:可以弄動漫之類的休閑主題,比較吸引年輕人,必要的宣傳也可以吸引顧客,然後看你店的環境、服務、特色等能否留住顧客,主要還是靠回頭客
威脅:如何吸引顧客,還有成本的控制(人員、原材料,開銷最大的應該是房租吧,這個要看地段了),衛生等關繫到今後的發展
⑨ 2018年開網咖前景如何
除非你會設計游戲,游戲的體驗感下降了 自然網吧不好開。關於吃雞游戲許多開外掛打破了游戲平衡,自然就沒人想玩,或者你投資我怎麼樣我到時候和你講,游戲設計與游戲體驗的一家新型網咖,針對游戲體驗的網咖,目前考慮一下你地理位置和人均關系以及當地網咖的收費情況