❶ 魔獸世界各職業的定位,和上手難以程度
有潛行者 是輸出的人 也就是只用打怪法師 也是 輸出型的人術士 同上以上 上手有點難度薩滿 有3天賦 其中倆天賦是輸出的人 另一個天賦是治療別人的聖騎士 3天賦 一個是 專門抗怪的 一個是輸出型的 還有一個是 治療獵人 輸出戰士 有3天賦 有一個是抗怪的 還有倆是 輸出牧師 有3天賦 倆是治療 一個是輸出其實沒有上手簡不簡單的 都要自己熟悉了之後才行的
❷ 魔獸世界術士的定位和介紹
我和樓主簡單的說下吧。雖然我本人沒有玩過術士,不過帶團帶了很久。PVP33和22也和術士合作過很多次。TBC2.4的時候術士也幾乎是BUG的存在。那時候只打PVP所以PVE方面的不知道。後來9C時代的3.13你也知道PVE碰到了尊嚴賊出現,就算一直到TBC結束也幾乎都是盜賊大部分佔據DPS頂部位置。不過不排除各種強力術士。術士在副本里需要A小怪,還有各種控制。你提到了下個版本的話我就給你說下,比如ICC2號亡語女士會控制人,這時候會有2個選擇,一個就是法師羊,一個就是術士恐懼,如果法師被控就靠你了。還有術士也應該盡遠程的義務,比如TOC老一的打狗頭人,甲蟲的打中蟲,還有後面ICC老一打骨刺什麼的。術士PVP的話並不是什麼急火的對象。如果你不是惡魔術士的話除外。惡魔術士肯定是比較煩的對象。不管是3.1還是3.2. 3.2初期的術德輸出是非常好打的。而且會讓人無從下手。惡魔術變身+野德貓形可以瞬間秒人。而且非常耐打。打副本仇恨方面的話不用擔心的。一般帶獵人的開BOSS都會給BOSS上誤導,盜賊如果是10人團的話也會給MT上偷天,只要MT不是在劃水或者是小白的話都會啦的很穩的。而且術士還有靈魂碎裂可以消仇恨。3.3的話更加不用擔心了。MT的仇恨絕對穩得你沒什麼能說的。安心輸出吧。10人巫妖王第一階段開打20秒我獵人和隊伍里盜賊的DPS都到1W4左右也沒OT的。術士輸出的話的確是高。不過至今沒看到25人ICC活動的時候術士跑到第一去過。。不過我那活動團也不是怎麼強力呵呵。看自己打了
❸ 有關WOW的思考
你說的沒錯,wow的練級過程是很愉快的,那些只知道一心沖級的人會失去至少一半樂趣。70級以後略感乏味,不過暴雪正在探索解決方法。其實70級以後也有很多選擇的。
wow的成功因素有很多,暴雪曾經總結出10點,等會兒我給你找找。
我看來,暴雪最大的成功就是,不急於賺錢,眼光很遠大,一心把游戲做好,做好了自然就會賺大錢。怎麼把游戲做好呢?暴雪很注重對wow的定位,它應該成為什麼樣的游戲,把握好定位,就成功了一半。國內做游戲很浮躁,眼光比較近,怎麼賺錢怎麼弄,讓人對它缺乏認同感。
找到了,《暴雪成功的10條經驗》
暴雪創辦人兼總裁Michael Morhaime在GDC Austin上發表了演講,談論他從《魔獸世界》和其他暴雪游戲中總結出來的十條經驗。
1·游戲性第一
如果你了解暴雪,那你知道他們在游戲平衡性上力盡完美,或者說比任何人做的都好。暴雪哲學好懂但難掌握。他們希望你入門容易而維持長時間的興趣,用同一款產品同時吸引休閑和核心玩家。
2·打造並保護品牌
暴雪的目標是要消費者進入商店,看到暴雪的商標就知道那是好東西。
3·抗拒提早上市的誘惑
這一點很多人都做不到。游戲是要在完成之後再推出,而不是當日歷上某個時候到來。如果照著日歷辦事,那你的結果就是創世紀9,更糟糕的,就是多bug的微軟惡夢般的操作系統。
Michael指出,公司應該用長遠的目光去看,而不是考慮短期。短期考慮通常不會有好結果。《暗黑破壞神》錯過了聖誕假期,在12月31日推出。你會覺得暗黑是個錯過了聖誕的游戲,還是個賣了幾百萬的游戲?《燃燒遠征》也錯過了聖誕假期,但在第一天就賣出了240萬份。
4·不要所有東西都同時做
知道自己能做什麼,然後把它做好。《魔獸世界》並不是他們第一款在線游戲,《魔獸3》就有大量在線內容,《暗黑2》也是。從它們之中吸取經驗,WOW就誕生了。
5·暴雪是一個全球性的企業
它曾經只是美國的公司。東西先做好英文的再去做其它地區的。游戲先在北美發售,然後到歐洲,然後到其它地方。這種做法有好些弊端。
星際爭霸,韓國的國家級游戲,顯示的卻不是本地語言。唯一有本地語言的是日本版,但這個版本又與其它的沖突,韓國人玩的是英文版。而北美和歐洲的灰色市場意味著當游戲在美國發售,那在歐洲發售日期之前人們就能拿到它,而當游戲正式在歐洲發售的時候,人們已經買到了,銷售自然不好,零售商也不高興。
解決方法就是平等的對待所有玩家。進行全球范圍的同步發售。這需要更多時間,但絕對值得。《暗黑2》便是全球同時發售,而結果也相當好。
6·地區性口味的神話
暴雪不相信有地區性口味這玩意兒,全球興趣都是一樣的,只是人數不同。如果你製作一款適合所有人口味得游戲,那你就不用針對每個市場各做一個版本了。
有一件事還是得注意,就是文化問題,比如魔獸3里的熊貓。游戲里的熊貓穿著日本服裝拿著日本武器。中國玩家對此頗有怨言。因此它後來就改穿了中式服裝和中式武器,問題就解決了。
7·運營網路游戲不屬於游戲開發
你在三個大陸上24小時不停得運行著數千台伺服器。你還需要管理一群活躍但虛擬的社區。
舉個例子,你的開發小組在為游戲增加內容,但如果小組需要修正伺服器的問題,他們就不能繼續開發那些內容,哪個更重要?暴雪特別成立了一個小組專門應付游戲里的問題,這樣開發小組就可以專注於他們的工作了。
8·交流
內部交流、外部交流。如果你有社區,跟他們交談,經常的,清楚的。如果有個大bug,或者伺服器掛了,工作人員馬上就開始工作,他們不會到論壇里解釋問題,時間就這樣浪費了。
因為這樣,內部無關人員不知道發生了什麼事,外面的人也不知道發生了什麼事,然後人們開始抓狂,在論壇上瘋狂發貼然後論壇就掛了。
為了解決這個問題,暴雪建立了一個正式的郵件系統。開發小組可以與內部人員交流,消息可以有秩序的傳播開去。
9·避免涉及金錢
只要你在WOW里顯露出一點商機,人們就會濫用它。如果你把它隱藏,問題就變小了。如果壞人不能賺錢,淘金、竊取帳號、偽造信用卡等等這些問題就不再存在了。
10·持續測試游戲,不要相信Ver.1.0
你測試的越多就越好,但很少人能做到。在暴雪,每時每刻每人都在測試。先有封測,然後公測,然後發售,希望游戲到了發售日的時候能有平衡性、流暢、無bug。
暴雪在燃燒遠征的發售上相當接近這個目標。伺服器的結構升級以減少網路延遲,並提升了容量。他們補充了很多的內容,最後把發售日期推遲到完成的那一天。
最後,他們在當地時間凌晨發售了。一天賣掉了240萬份,這是很好的成績。有管理員表示當他看著伺服器的燈一個接一個亮起來的時候他感到非常欣慰。
暴雪奮鬥了16年,現在有數百萬玩家在線游戲,他們做出了不錯的成績。任何技術都會出現問題,但暴雪總能把它們減輕。希望日後的網路游戲可以從他們的錯誤和成功中學到一些經驗。
其中,1、2、8、9這4條特別值得國內的廠商借鑒。
❹ 魔獸世界之AM如何定位自己的地位
對於MS來說,暗牧以前以其快速的DPS成為了SOLO之王,41級後,暗牧的升級速度十分之快。隨著BLZ對WOW的多次改版,我們暗牧終於在副本有了地位,只因為2個天賦點,悲慘和吸血鬼之觸。競技場有暗牧存在的地位,但是暗牧往往在JJC中因為存活率的問題被一個沖高分的隊伍淘汰,在戒律和暗影之間,隊伍往往會選擇一個戒律MS。野外的生存,因為高韌性的出現,暗牧已經不可能那麼輕松的幹掉對方,如果血,法傷,韌性有一個低了,往往死掉的就是暗牧。 副本中需要暗牧,這對於一個工會來說或者一個團隊來說,會減輕團隊的壓力,暗牧的DPS和回藍對於一個團隊來說是不可或缺的,但是一個團隊需求的暗牧並不是很多。所以當你喜歡暗牧這個天賦的話,那麼可以找一個有你位置的工會,如果你舍棄不掉工會的朋友,那麼就舍棄你的天賦,成為奶媽。無論這么樣玩的開心就可以。
❺ 魔獸世界中怎麼定位面向 按鍵精靈
我自己寫腳本掛黑上黑翼被封號了~~~~
1.視角不需要按鍵就能實現修整的,具體做法就是在游戲中設置視角,然後給這個視角設定快捷鍵,然後不用我說你也明白該怎麼做了吧!?視角可以設置好幾個夠你用了的
2.其實你改下游戲按鍵設置就好了,為啥非要用中鍵滾動呢!?
OK你一定要用中鍵滾動,代碼如下別忘了程序開頭要創建dm對象,自己看大漠幫助文件
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dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",0)//這句放在程序開頭就好「dx」這個可能不對,大漠裡面有後台設置介紹的你自己看下吧
dm.WheelUp
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3.真的很巧,我剛學會用大漠的滑鼠特徵碼,你看下我在這個問題的回答吧
http://..com/question/280311517.html?fr=uc_push&push=keyword
有解決不了的問題就追問吧,或者hi我也行~~(沒QQ)
❻ 魔獸世界如何手動定位
如果是說定位文件的話,一是打開游戲的快捷方式,點 打開目標文件夾
二是F5.搜索wow.exe
如果是在游戲里定位坐標的話,打開大地圖用滑鼠移動到你想要的地方就可以了
❼ 魔獸世界中各個職業在團隊中的作用,定位,和地位
戰士:MT 抗怪的所有職業中戰士一直是最受信任的 輸出 3.05後武器戰一軍突起
法師:輸出 無限輸出 包括個別戰中的羊怪作用
牧師:治療 所有治療中手段最豐富的治療者 3.05後無腦環的牧師是每個團隊中必備的群刷者
聖騎士:T 防禦騎士 在被多次的加強之後 群拉怪已經是防禦騎士的看家本事 強於戰士等其他T 輸出 懲戒騎士 3.05後的懲戒騎士PK很出色 副本輸出也一樣 治療 騎士的老本行 適合於單刷目標 還有多樣的各種祝福及光環
德魯依:T 熊德一直存在 雖然不溫不火但是個別戰中也有明顯優於其他T的地方 輸出 鳥德 同樣是3.05異軍突起 強力的遠程DPS 治療 樹德很強 很強 以後還會更強 無論是野性對於群刷 還是3花對於單刷 治療得真的是被一直加強著還多了常規復活 叫其他奶媽更羨慕戰斗復活了
術士:DPS還是DPS術士一直和FS一樣 作為單純的團隊DPS出現著 元素詛咒依然猛烈 5%團隊提升
獵人:同術士FS 都是遠程DPS 同術士一樣 他的各種釘刺也有著多樣效果 比如降低目標命中率 T們很喜歡
薩滿:薩滿T在3.05變的有那麼點意思 當然僅供娛樂還 治療 薩滿的治療連雖然走下神壇 但是依舊表現不俗 高急速的薩滿還是團隊不可或缺的群刷治療者 輸出 輸出能力也可以 還有那麼多棍棍
盜賊:沒什麼好說的 一直作為暴雪職業設定中純粹的DPS標桿出現 打斷能力也優秀
死騎:還沒用過 呵呵
❽ 魔獸世界的薩滿祭司的定位是什麼
除了tank,別的都可擔當,治療的話,暴力群刷,dps的話物理和法系都可以,都有很強的輔助作用,但是現在快餐了。職業特性越來越模糊
❾ 魔獸世界德魯伊定位。
德魯伊屬於全能職業 可以治療 可以當坦克拉怪 可以輸出 近戰 遠程都有
比較好玩的職業 但是技能繁瑣 新手練有點難 但是只要你想玩 就一定能玩好
現在德魯伊比較中庸 喜歡玩就玩好了 我比較喜歡玩德魯伊 各種變形 下本各種萬能
❿ 戰網為什麼定位不到魔獸世界
我建議用兩種方法解決問題,第一種就是全盤掃描,會用到的時間比較長,也會佔用更多的電腦資源,你可以在等待的過程中進行看視頻之類的事情。第二種是手動定位魔獸世界游戲文件的位置,這種方法速度快,電腦佔用資源較少。