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多媒體播放器市場調查結果

發布時間:2021-03-17 06:04:12

⑴ 大學生使用數碼產品的市場調查報告

大學生使用數碼產品市場調查報告調查問卷
用戶名:分類:數碼標簽:大學生 簡介:伴隨社會經濟的快速發展,數碼產品的不斷湧入和更新,使消費者不能正確把握消費觀,獲得真正價值趨向的數碼產品,魚目混珠的市場不得不讓我們有所反思,下面就對我們廣大消費者做以下調查: 調查群體:在校大學生 發布日期:2008-12-24 結束日期:無
1.您的性別? *
男女 請選擇您的性別?
2.您的職業? *
在校大學生上班族 請選擇您的職業?
3.您每月的生活費是多少? *
800元以下800-1500元1500元以上 請選擇您每月的生活費是多少?
4.您是數碼產品的強烈愛好者么? *
是不是有點愛好 請選擇您是數碼產品的強烈愛好者么?
5.您最喜歡什麼數碼產品? *
電腦 手機 DV/數碼相機 MP3/MP4 PDA 其它 請選擇您最喜歡什麼數碼產品?
6.您對市場上數碼產品具體了解多少? *
非常了解有點了解不了解 請選擇您對市場上數碼產品具體了解多少?
7.您是通過哪些途徑了解數碼產品的? *
網路電視報紙/雜志朋友介紹洽談途徑 請選擇您是通過哪些途徑了解數碼產品的?
8.您感覺購買數碼產品選擇時困難么? *
非常困難有點困難還好 請選擇您感覺購買數碼產品選擇時困難么?
9.您在購買時遇到的最大困惑是什麼? *
品牌型號太復雜,弄不清楚,具體參數不了解,不能夠買到適合自己的產品。
價格弄不清楚、售後服務跟不上。
對於各賣場情況不熟悉
其他(勞駕您將購買時遇到的其它因素註明,謝謝!)
請選擇您在購買時遇到的最大困惑是什麼?
10.您是通過哪些信息確定您要購買的產品? *
商場店員介紹朋友介紹有明星代言網上查資料 請選擇您是通過哪些信息確定您要購買的產品?
11.您從哪裡了解數碼產品? *
數碼類雜志路牌網路電視報紙其它 請選擇您從哪裡了解數碼產品?
12.您覺得影響您選擇數碼產品的主要原因是? *
品牌外觀價格功能其它 請選擇您覺得影響您選擇數碼產品的主要原因是?
13.您在購買數碼產品的時候,比較多征詢: *
數碼類媒體的報道媒體獲獎網路評測身邊朋友的推薦其它 請選擇您在購買數碼產品的時候,比較多征詢:
14.你最常用的數碼產品是: *
筆記本數碼相機MP3/MP4手機其它 請選擇你最常用的數碼產品是:
15.選購電腦/數碼產品認為那方面最重要 *
品牌 價格 質量 售後服務 功能 性價比 請選擇選購電腦/數碼產品認為那方面最重要
16.選購數碼產品的主要用途 *
娛樂及多媒體 學習/辦公 游戲型 收集信息 其它 請選擇選購數碼產品的主要用途
17.您對數碼產品的售後服務滿意程度: *
滿意一般滿意非常滿意 請選擇您對數碼產品的售後服務滿意程度:
18.影響你購買使用數碼產品的最主要因素是 *
價格高低壽命年限售後服務安全快捷的操作 請選擇影響你購買使用數碼產品的最主要因素是
19.假設你在使用某產品,你主要考慮該產品會出現的問題是 *
質量不保證對數碼產品有影響操作較難其它 請選擇假設你在使用某產品,你主要考慮該產品會出現的問題是
20.如果你打算購買,下列哪些促銷手段對你購買最有影響 *
優惠打折活動提供免費體驗抽獎送禮活動廣告宣傳其它 請選擇如果你打算購買,下列哪些促銷手段對你購買最有影響
21.您是否感覺數碼市場產品魚目混珠 *
是不是沒感覺 請選擇您是否感覺數碼市場產品魚目混珠
22.數碼產品各種各樣、五花八門,你是如何對待的 *
很好,這樣可以更多選擇,滿足不同消費者的需求
不好,太多的話會買到假貨
還可以,只要價格便宜
其它

⑵ 求一份文化傳媒公司的市場調查分析單,急啊!

去年11月28日「44號令」的正式實行,標志著外資進入中國傳媒領域已成定局。而我們本土娛樂傳媒業的競爭准備還明顯不足。今年2月25日,政府又對「44號令」進行了補充規定,其中對外資進行了限制,而在3月份福布斯文化娛樂業論壇上,眾多民營資本的老總卻表示,由於傳播渠道的制約,中國文化娛樂業無法從傳統的渠道贏得所需的利潤,不得不轉移工作重點。

「誰說我是電視節目製作公司,我就跟誰急!」這是光線總裁王長田在幾天前由福布斯主辦的「文化娛樂產業論壇」上為自己公司正名時所說的話。而做出與之相似的提法的還有總裁孫建軍等多位老總。為什麼大量傳媒公司紛紛以「文化」相標榜,而恥於「節目製作」?因為在這些公司中,「節目製作」已經不再是公司的主要目標了。在業內已經樹立一定地位的他們,已經把興趣點轉移到「新技術、新媒體」上去了。而很多人對「投資文化娛樂業就是投錢拍拍電影、拍電視、出唱片」的認識,早已過時。
開市場不開渠道
隨著近年來政策管制的逐步放鬆,娛樂傳媒業被很多人認為是娛樂文化市場中的最後一塊蛋糕,有大批的資金持有者瞄準著傳媒公司准備「扔錢」。但在娛樂也已經成為民營資本投資新熱點的今天,不少民營公司老總們卻隱隱流露著對當前大量平台由電視台一手把持的不滿。渠道不暢,造成很多公司不再把電視台等傳統渠道作為盈利重點。
派格太合環球文化傳媒的《環球影視》,曾是北京電視台的皇牌節目,在8年前沒有任何明確的政策扶持,該節目獲得了非常豐厚的利潤。但公司總裁孫健君表示,從去年國家出台了一系列有利於民營公司發展的政策後,從目前情況看,公司的生存環境並未好轉。新政策的核心是:把過去不允許經營的資產資源剝離出來,但剝離出來以後由誰來經營卻成了一個含糊的問題。起碼就目前而言,國營媒體仍然壟斷著這些資源。而公司去年電視製作營銷的利潤不到公司總盈利的1/2,今年不到1/4,不是流水量降低,而是所佔的比重減少了。
孫總還透露了在市場環境沒有成熟、政策沒有成熟的情況下,太合和國家電視台的一次深層次合作,導致凈虧損幾千萬元。國產影視的領頭人華誼兄弟的王中軍,也對電視台在購買電影播出權時開價的隨意性表達了類似的看法。一部票房上千萬元的影片在電視台播出,能拿到50萬元左右的版稅都是領導高抬貴手;而一些可能連票房都談不上的影片的播出權卻有可能開出天價……這些都是市場不成熟的表現。
要技術更要內容
傳統渠道的不暢,使更多民營資本的投資者堅定了用新技術、新媒體、新商業模式重新打造傳統製造業的決心。絕大多數人都意識到電視製作公司的競爭對手正由同類的公司和電視台轉化成多媒體公司、互聯網公司、新技術公司、外資傳媒公司。
新媒體、移動媒體甚至於IT終端產品給文化娛樂業的內容提供商提供了非常寬闊的發展平台。在新技術迅速發展的今天,一些業內人士承認:IT已經步入了黃昏期,服務和銷售的競爭也漸趨飽和了,之後剩下的就只是捆綁內容了。雖然就目前而言,一些新技術擁有者還存在著「內容免費」的誤區,但版稅意識正在開發商心中逐漸確立。
一年前,媒體傳出太合麥田以近千萬元收購刀郎在新技術領域的版權時,都說他們的總裁宋柯瘋了。而根據今年業內人士的統計,在手機鈴聲下載業務的前5首歌曲中,有3首歌曲是刀郎的,這3首歌加起來是600—700萬次,而且這個並不是特別准確的數字,實際次數應該更多一些。以每首彩鈴下載費用2—3元計算,根據提出SP不同,總的鈴聲收益在1200—1500萬元以上。而根據SP分成協議來講,扣除移動15%以後,太和麥田可以分到將近40%左右。只用了半年的時間太和麥田就已經可以收回當初收購版權的費用。長久以來中國音樂飽受盜版之苦,作唱片不賺錢已經成為業內人士的共識。而一夜之間,行內人突然發現「有個新玩意兒能夠賺錢了,而且錢來的還挺猛」(宋柯語)。
可以說,在傳統渠道不暢的情況下,新技術能夠實現內容最大價值的信心。
看政策還看市場
拍電影、電視劇曾經都是國有單位的專利,在很長一段時間,影視節目製作都是不賺錢的。而民營機構拍影視劇,眼睛盯的是市場。隨著政策的逐步放開,華誼兄弟、中博時代、海潤等一些民營機構迅速崛起。1998年相關部門允許民營機構參與影視拍攝製作的初衷是為了擴大社會融資,補充國有製作機構拍片資金不足的問題。而隨後《大腕》、《沒完沒了》等等片子的票房讓人們充分體會到了市場化的好處,很多廣電圈的人發現「原來電影拍好了真賺錢!」而隨著政策的松動,民營機構也擁有了獨立拍攝電影的條件,「買廠標」、「買台標」漸成歷史。而今年2月25日,廣電總局對「44號令」的補充,也是政策在逐漸完善的一個標志,不過還遠遠不夠。
把與文化娛樂業分剝出來進行市場化運作,是政府目前毋庸置疑的既定方針。但市場化的首要條件是平等,而目前很多國營媒體對大量資源的壟斷性佔有,在保障主流意識形態在文化娛樂業地位的同時,也妨礙了市場競爭的全面開展。比如,中影就因為掌握著所有國外影片的進口權,讓各家影視院線都要「上趕著談生意」,而使很多民營資本家在一段時間內「不敢有非份之想」。
隨著外資進入力度的逐漸加大,本土資本面臨著巨大的競爭壓力。雖然在目前已經出台的政策的召喚下,近兩年來中國影視製作公司如雨後春筍,通過審批的影視劇與過去相比呈「井噴」之勢。但是去年通過的212部大銀幕電影,僅有35部進入了主流院線,而堅持上映10天以上的連10部都不到。目前能和國外大片周旋的國產電影實在不多,中國本土影視製作公司的總體素質急需大幅度提高,而市場競爭無疑是最有效的利器。民營資本的介入無疑是一個強力催化劑,是市場活力的源泉。而如何讓它發揮最有效的作用,還是需要國家政策進一步的成熟。

⑶ 跪求一份比較詳細的流媒體市場分析

流媒體可行性分析報告- -

一.流媒體技術概述

流媒體技術的實現與應用

流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

流媒體的傳輸協議
傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

流媒體的發展前景

Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

流媒體拓展應用前景

高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。
流媒體技術概述

流媒體技術的實現與應用

流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

流媒體的傳輸協議
傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

流媒體的發展前景

Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

流媒體拓展應用前景

高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。

二.流媒體技術概述

流媒體技術的實現與應用

流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

流媒體的傳輸協議
傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

流媒體的發展前景

Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

流媒體拓展應用前景

高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。

三.流媒體技術應用前景與運營商策略分析

傳統的網際網路雖然有了交互、24小時不間斷等不同於傳統媒體的特點,但傳輸的主要是靜態為主的圖象和文字內容,嚴重影響了其媒體作用的充分發揮。人們也曾嘗試在互聯網上播放多媒體,但多媒體文件通常體積都很大,下載需要很長時間,因此只能先下載,存儲在硬碟上之後再播放。

流媒體(Streaming Media)的出現改變了這種狀況,它不需要下載整個文件就可以在向播放器傳輸的過程中開始播放,一邊下載一邊播放,實現了在網上點播或觀看實況電影、電視的夢想。現在,以「流」(Stream)的形式進行數字媒體的傳送,使人們在從28kb/s到幾Mb/s的帶寬環境下都可以在線欣賞到連續不斷的高品質的音頻和視頻節目。在互聯網大發展的時代,流媒體技術的產生和發展必然會給我們的日常生活和工作帶來深遠的影響。隨著技術的發展,流媒體的定義已不再是指單一的流式傳輸技術,它衍生出了適合流式傳輸的網路通信技術、多媒體數據採集技術、多媒體數據壓縮技術、多媒體數據存儲技術等更多的基礎技術。現在的流媒體已經逐漸發展成為一個產業。

專家預言,流媒體將成為未來網際網路上應用的主流,實現溝通和傳播的多向性,使傳播不再受到時間和空間的限制。

一、流媒體為什麼格外引人注目?

所有擁有網路基礎設施或網路接入能力的公司都有可能利用流媒體來增強它們的業務能力,另外,需要在網際網路上傳遞各種信息的公司也都有可能需要流媒體來豐富它們傳遞的內容。因此,業務提供商(包括固定網運營商、移動網運營商、託管公司、ISP、廣播電視商和交互電視網路商)及內容所有者(包括內容創作者、批發商和零售商)構成了驅動流媒體發展的兩大群體。

固定網運營商可以利用流媒體來增加收入並且增加網路上的通信量;託管公司正在尋求新的託管機會,流媒體市場的發展為它們帶來了新的機會;ISP和門戶相信多媒體應用最終將在網際網路上普及,它們將會考慮提供什麼樣的應用和服務給消費者、價格如何等;而對於移動運營商來說,人們預計「流」將是驅動人們接受3G業務的最初應用之一,當然目前3G正處於起步階段,因此移動運營商更關注未來什麼樣的流媒體應用會打動移動終端用戶的心;內容所有者關心的是流對於它們來說是一個威脅還是一個新的機會?

二、流媒體應用的驅動力

流媒體應用快速發展的驅動力主要有以下幾個:

1、流媒體發展最主要的驅動力是目前有更多的帶寬可以使用,無論是骨幹網還是接入網,寬頻化的進程都在加快進行。

2、另外一個重要的因素是流內容傳遞網路(即CDN)的迅速增長,通過將數字內容推送到離用戶住地很近的網際網路「邊緣」來為用戶提供快速而便宜的內容服務。預計截止到2003年,投放到這一網路市場的資本將達70億美元;

3、一些「免費」的網際網路業務出現,人們不再擔心上網時間,因此更有閑暇觀看流媒體內容;

4、移動業務將會成為流媒體傳遞的重要方式;

5、各大內容門戶將是採用流媒體的先行者,而一些小的內容網站有可能會被門戶兼並。

三、流媒體的市場前景和預測分析

由於寬頻接入技術、媒體壓縮技術的發展,以及寬頻多媒體業務需求的增加,未來的幾年內,流媒體業務將保持強勁的增長勢頭,具有廣闊的市場前景。

1、全球流媒體用戶越來越多

在美國,近兩年寬頻用戶日益增加,目前寬頻普及率已達20%——30%,而且上網的時間越來越長,如圖1所示,到2003年,寬頻用戶的主要時間將在上網,其中流媒體業務的用戶也越來越多。

1 假定每戶有一個在線用戶

2 預測

來源:Jupiter Media Metrix;Mckinsey analysis

圖1 美國住宅用戶每年用於上網的時間

2、流媒體市場發展迅速

流媒體在企業用戶和消費者市場有很大的發展潛力。雖然視頻流與主要經由PC機的流媒體應用有

⑷ 如何通過市場調查取得真實確切的市場數據

你所說的是抄這個行業的通病。大公司將市場調查項目的信息搜集這一塊分包給各地的調查代理公司。這些調查代理公司往往為了及時、簡單和樣本高通過率的完成任務,對樣本造假。
騎士整個市場調查,只有信息搜集這一塊是不負責任的,大型的市調公司對於項目的執行還是很負責任的。所以要想得到真實有效的數據,可以要求你委託的市場調研公司和你們公司派遣人員一同前往調查地所在城市進行數據收集的過程監督。
搜集的信息真實,才能得到有效的市場數據。
望採納。

⑸ 如何做媒體市場調查

一般可分為三種類型:
第一類是記實型。媒體進行市場調查的目的是為了把某項因素搞清楚。如把市場佔有率,發行量,零售渠道的安排,零售措施的採用等的實際情況搞清楚,這就要採用一定的方法,如用訪問法、觀察法去搜集資料,並進行如實的記錄。根據事實資料來研究調查目標。
第二類是探索型。媒體對要解決的問題所涉及的范圍還不太清楚時,只有通過探索來尋求問題發生的原因以確定如何進行調查。如媒體的發行情況不好,致使發行量下降的因素很多,究竟是什麼原因造成的,就需要通過多種渠道進行探測,搜集資料,尋找可能的原因。
第三類是因果型。媒體進行市場調查的目的是為了把所發生問題的因果關系搞清楚。媒體在進行經營活動中經常遇到一些問題不是個別因素造成的,而是涉及到多種關系,有媒體可控制的內部因素,如媒體的內容、發行渠道、價格和促銷措施等,有媒體不能控制只能去適應的外部因素,如政治的、經濟的、社會的、科技的以及受眾行為等。這些內外因素之間常常存在著一定的因果關系。通過對這些因素的凋查研究,分析哪是原因,哪是結果,可以找到解決問題的途徑。
根據媒介市場調查的目標和調查的類型選取調查的方法,一般有以下幾種方法:
1.室內研究法。這指可以利用媒體內外的現成資料,運用統計的原理與方法進行所要調查內容的分析研究,也可以請專家來分析研究,這是一種間接調查法。在這里一般分析方法有兩種:
一是趨勢分析,就是將過去的資料加以分析發現其變化的方向,並據此予以合理延伸,以推測其調查內容的變化情況。
二是相關分析,就是將過去的資料中的各個變數加以分析,發現其彼此是否有關,以及其關系程度大小,是正相關,還是負相關,還是不相關,據以推測調查內容的變化情況。這種方法可以為直接調查或稱現場調查作準備。
2.訪問法:也稱詢訪調查法:具體又可分為面談調查法、電話調查法和郵件調查法三種。
(1)面談調查法,就是當面直接談,我國應用的較普遍。這種方法,具有全面、具體、靈活、准確等優點。這種方法的缺點是費用太高,花時間太多,受調查人員水平的影響太大。
(2)電話調查法,由調查人員根據抽樣決定,以電話查詢。這種方法的優點是,節省時間,調查對象多,成本低;缺點是不易取得被調查者的配合,一般不易取得好的效果。
(3)郵件調查法,或稱信件調查法,就是將設計好的「問卷」寄給被調查者,請其自行填寫。這對居住分散的調查對象效果較好,較經濟;但一般回收率低,答復內容膚淺,實用性差,在我國也很少採用。3.觀察法。就是由調查人員或攜帶有關的機械在現場進行調查,而且要使被調查者不易察覺。通過觀察所要了解的事情發生的經過來判斷消費者的態度和要求等。觀察法的優點是調查材料比較客觀,通常有較高的准確性和可靠性,缺點是只能看到表面情況,無法了解原因和動機,而且需要時間較長,否則,不易得出正確的結論。
4.實驗法。這種方法來源於自然科學的實驗求證法。
一般可以先進行小規模的「實驗」,然後,再來分析研究實驗結果。如廣告的實驗室實驗,受眾的購買動機實驗以及模擬實驗等。這種方法較為科學,資料的客觀價值高,問題是時間要長些,費用要高些,較實施其他方法困難多些。
不論採取何種方法,對媒介調查表格的設計,對媒介調查技術的研究都是很重要的。沒有一份好的調查表,沒有適當的調查技巧,調查結果是不會滿意的。在實際工作中,由於調查表格和調查技巧的優劣,造成調查結果的好壞,使媒體取得成敗的事例是不勝枚舉的。

⑹ 完整的市場調查報告怎麼寫

調查報告撰寫的依據,報告的研究目的或主旨,調查的范圍、時間、地點及所采專用的調查方法、屬方式。
3。主體。市場調查報告主要包括概要部分、正文部分、結尾部分。這三點組成報告的主體。
4。結尾。這是全文的結束部分。一般有前言的市場調查報告,要有結尾,以與前言互相照應,綜述全文重申觀點或是加深認識。

⑺ 學校現有多媒體設備情況調查及報告

學校多媒體設備調查表一般都是,設備類別,使用情況,學生的反映,對哪些功能感興趣,這都可以提,你也可以詳細了解一下多媒體的具體使用功能,可以網上查一下,世安科技是一個無塵黑板、學生課座椅的廠家,榮獲國家高新技術企業,可以了解一下……

⑻ 怎麼樣把市場調查結果的各種數據用圖表表示出來Excel高手請入,謝謝

菜單欄有圖表向導的。

⑼ 音響市場調查

所謂音響種類很多復,像上制面所說的均不太全面,音響主要分為兩大類就是專業音響與家用音響,專業音響又分為舞台音響,卡包音響等,家用音響也分很多種比如說有影院箱、多媒體音響(電腦音箱)、HIFI音響也就是上面所說的高保真音響等等,根據用途不同跟品牌不同,價格從幾十元到幾萬元甚至幾十萬元不等,我是山東人,就山東這個市場來說,舞台音響一般就是6000、7000元一對的比較暢銷,卡包音響1000-2000的賣的不錯,多媒體就是在100-300這個價位賣的最多,至於影院音響跟HIFI音響各自的特點都有所不同,價格也是不同,不過現在的家用市場不比前些年了,家庭買音響的寥寥無幾。

⑽ 誰有媒體播放器市場佔有率的排名

Windows Media Player - 75,865

iTunes - 35,664

RealPlayer - 27,565

QuickTime - 12,787

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