A. 動畫問卷
一.你有沒有觀看過中國本土製作的動漫作品?
A.經常看□ B.有時間就會□ C.偶爾會看□ D.從來沒有□ E.說不清□
二.你對中國現有動漫畫的總體評價是?
A.非常出色□ B.還可以吧□ C.有自己特點但不成熟□
D.和動畫強國相比差距明顯□ E.根本不值一提□
三.你覺得中國動畫和外國同行業的最大差距是什麼?
A.動畫觀念□ B.腳本□ C.製作□ D.宣傳□ E.恐怕是全方位的□
四.你覺得中國動漫畫相對外國同行業最大的優勢是什麼?
A.民間基礎□ B.文化底蘊□ C.人才資源□ D.政府扶植□ E.其他□
五.你能說出幾部中國內地原創的動畫片的片名?
A.0部□ B.1—2部□ C.3—5部□ D.5—7部□ E.8部以上□
六.你最喜歡的傳統中國動畫片是哪一部?
A.《大鬧天宮》□ B.《神筆馬良》□ C.《小蝌蚪找媽媽》□ D.《哪吒鬧海》□
E.《黑貓警長》□ F.《三個和尚》 G.《沒頭腦和不高興》□ H.《雪孩子》□
I.《阿凡提的故事》□ J.《豬八戒吃西瓜》□ K.《驕傲的將軍》□ L.《漁童》□
七.你最喜歡的韓國動畫片是哪一部?
A.《流氓兔》□ B.《中國娃娃》□ C.《五歲庵》□ D.《晴空戰士》□
E.其他□
八.你有沒有在網路上看過中國「閃客」製作的Flash動畫片?
A.經常看□ B.不定期會看□ C.只看過幾次□ D.從來沒有□ E.說不清□
九.如果給中國Flash動畫打一個分數,你會給幾分?
A.100□ B.80—100□ C.60—80□ D.40—60□ E.40以下□
十.你認為以下哪一個方向是最適合中國動畫發展的道路?
A.具有中國民族傳統的(水墨剪紙等)□ B.先「漫」後「動」的(偏日)□
C.由網路普及開來的(偏韓)□ D.大成本大製作的(偏美)□ E.都不是□
十一.你認為通過手機平台看Flash動畫、漫畫有前景嗎?
A.對動漫業和移動通訊業兩者而言都是一大機遇,誓必雙贏□
B.能夠較大程度地推動動畫、漫畫業的發展,但並不具備里程碑意義□
C.應該會有一定影響,但效果很有限□
D.3G手機對動漫業起不到任何積極作用□ E.說不清□
—————————— 二,動漫調查表(所有人群適填,動漫迷為佳)
動漫調查表
一.你最早接觸動畫(或漫畫)是什麼年齡?
A.2—5歲□ B.6—9歲□ C.10—14歲□ D.15—20歲□ E.20歲以後□
二.你通過什麼途徑觀看動畫片?(可多選)
A.電視□ B.光碟□ C.電影院□ D.網際網路□ E.手機彩信□
三.如果有機會,你會選擇動漫相關的工作嗎?
A.那還用問,當然會□ B.不穩定沒前途,不幹□ C.可以嘗試看看□ D.無所謂□
四.你主要購買什麼類型的動漫周邊產品?(可多選)
A.模型□ B.手辦□ C.扭蛋食玩□ D.書籍原畫□ E.毛絨玩偶□
F.飾品項鏈□ G.可動人型□ H.裝飾品□ I.動漫文具□ J.音像製品□
K.COSPLAY用品□ L.塘膠公仔□ M.其他類□
五.你購買動漫周邊產品的途徑是?(可多選)
A.專賣店□ B.郵購□ C.網路訂購□ D.從國外訂購□ E.街邊攤檔□
六.你購買動漫周邊的標准和要求是?
A.只買原版正版□ B.不一定,要看性價□ C.自己喜歡就好□ D.只買便宜的□
七.你每月花費在動漫(含看漫畫、動畫片)和動漫周邊上的時間是多少?
A.10小時以內□ B.50個小時以內□ C.100個小時以內□ D.100個小時以上□
八.你每月花費在動漫和動漫周邊上的金額是多少?
A.50元以內□ B.200元以內□ C.500元以內□ D.500元以上□
九.你對國產動畫最新進展的評價?
A.進步很快□ B.還是老樣子□ C.感覺退步了□ D.說不清□
十.你是如何和別的動漫迷們交流的?(可多選)
A.面對面談話□ B.即時通訊工具(QQ等)□ C.網路動漫社區□
D.同人社團□ E.動漫會館□ F.各類漫展□ G.其他□
十一.你認為主流媒體(電視、報紙、廣播、雜志等)對新動漫的評價准確嗎?
A.基本正確客觀□ B.馬馬虎虎□ C.高高在上,有隔閡□ D.他們什麼都不懂□
十二.如果你有時間,可否給中國的「新動漫」這一概念寫一句口號__________________
——————————
附:韓國留學生動漫問卷調查
韓國留學生動漫問卷調查
一.你有沒有觀看過中國本土製作的動漫作品?
A.經常看□ B.有時間就會□ C.偶爾會看□ D.從來沒有□ E.說不清□
二.你對中國現有動漫畫的總體評價是?
A.非常出色□ B.還可以吧□ C.有自己特點但不成熟□
D.和動畫強國相比差距明顯□ E.根本不值一提□
三.你覺得中國動畫和韓國同行業的最大差距是什麼?
A.動畫觀念□ B.腳本□ C.製作□ D.宣傳□ E.恐怕是全方位的□
四.你覺得中國動漫畫相對韓國同行業最大的優勢是什麼?
A.民間基礎□ B.文化底蘊□ C.人才資源□ D.政府扶植□ E.其他□
五.你能說出幾部中國內地原創的動畫片的片名?
A.0部□ B.1—2部□ C.3—5部□ D.5—7部□ E.8部以上□
六.你最喜歡的韓國動畫片是哪一部?
A.《流氓兔》□ B.《中國娃娃》□ C.《五歲庵》□ D.《晴空戰士》□
E.其他□
七.以下的傳統中國動畫片你聽說過幾部?(多選)
A.《大鬧天宮》□ B.《神筆馬良》□ C.《小蝌蚪找媽媽》□ D.《哪吒鬧海》□
E.《黑貓警長》□ F.《三個和尚》 G.《沒頭腦和不高興》□ H.《雪孩子》□
I.《阿凡提的故事》□ J.《豬八戒吃西瓜》□ K.《驕傲的將軍》□ L.《漁童》□
八.你有沒有在網路上看過中國「閃客」製作的Flash動畫片?
A.經常看□ B.不定期會看□ C.只看過幾次□ D.從來沒有□ E.說不清□
九.如果給中國Flash動畫打一個分數,你會給幾分?
A.100□ B.80—100□ C.60—80□ D.40—60□ E.40以下□
十.你認為以下哪一個方向是最適合中國動畫發展的道路?
A.具有中國民族傳統的(水墨剪紙等)□ B.先「漫」後「動」的(偏日)□
C.由網路普及開來的(偏韓)□ D.大成本大製作的(偏美)□ E.都不是□
十一.你認為通過手機平台看Flash動畫、漫畫有前景嗎?
A.對動漫業和移動通訊業兩者而言都是一大機遇,誓必雙贏□
B.能夠較大程度地推動動畫、漫畫業的發展,但並不具備里程碑意義□
C.應該會有一定影響,但效果很有限□
D.3G手機對動漫業起不到任何積極作用□ E.說不清□
——————————
以上調查表由中國視協卡通藝委會新動漫研究部發起,因為是半政府性質的民間組織機構,因此多數調查表將以主流媒體和問卷表單形式進行,考慮到網路上草根動漫迷的話語權,故在網上實行小部分的網民調查,本次調查結果,將在統計分析後,在報刊媒介公布。
茶館的兄弟姐妹們,如果你感興趣,可以在本帖下直接回帖,註明哪項調查,題目以及答題選項一一對應即可,如:
第一項調查:
一)A 、 2)B 、 3)C 還有___________________以下就是問卷_______________________________ _____
你的性別 你的年齡
1.你鍾情動漫嗎?
A、 骨灰級FANS: B、很喜歡: C、還可以: D、不喜歡: E、超討厭:
2.何時開始接觸動漫?
A.小學前 B.小學 C.初中 D.高中
3.你最初接觸的動漫是哪一部?_________________________
4.喜歡哪種類型的動漫?(可多選)
A.愛情類 B.格鬥類 C.科幻類 D.生活哲理 E.體育競技 F.推理 G.玄幻 H.恐怖 I.其他_____
5.印象最深刻的動漫是?_______理由:__________________
6.看動漫時你注重哪一方面?
A.畫面素質 B.情節 C.作者 D.順應潮流 E.其他____
7.選擇看一部動漫時,有什麼因素決定你的選擇?(可多選)
A、 同學、朋友推薦 B、雜志介紹 C、憑直覺 D、電視電台力薦 E、其他
8.你經常注意動畫片的主題曲和片尾曲嗎?
A、 是,還經常哼唱 B、時有注意 C、毫無注意
9.請列舉你喜歡的動漫歌曲(最好寫清楚出處和歌名,如上題回答C則此題可不答)
_______________________________________________
10.你會否模仿動漫中的某些動作或情節?
A.經常 B.偶爾會 C.不會
11.平時通過哪些渠道了解最新的動漫消息?(可多選)
A.網路 B.電視 C.報刊雜志 D.廣播 E.其他_____
12.你對於Cosply興起的看法
A.很好,積極參與 B.支持,關注 C.無所謂,不反對 D.太異類,不能接受 E.不了解是什麼東西
13.你買過動漫周邊產品嗎?
A、經常 B、偶爾 C、從不
14.你每月花於動漫的零花是多少?
A、 10元以下 B、10元~50元 C、50元以上 D、看情況 E、從不
15.你認為動漫是一種文化嗎?
A、是: B、不是: C、很難說:
16.你認為日本動漫比中國發達嗎?
A.發達很多 B.發達一滴滴 C、平分秋色 D.比中國弱 E.弱很多 F.不清楚:
17.你認為國內動漫的主要面對觀眾是
A.1-10歲 B.10-15歲 C.15-25歲 D.25-40歲
18.你認為日本動漫的主要面對觀眾是
A.1-10歲 B.10-15歲 C.15-25歲 D.25-40歲
19.你對國內原創動漫看法
A.其實不錯,支持 B.進步明顯,關注中 C.水平有限,基本不看
20.你認為中國的動漫不足在於
A.畫面的精美度 B.故事的情節安排 C.以上皆是
21.你認為限制國內原創動漫發展的原因
A.從業人員太少 B.從業人員水平有限 C.資金有限 D.盜版太多 E.政策跟不上 F.其他_____
22.你認為看日本動漫會否削弱你的愛國熱情?
A.非同小可 B.一滴滴 C.毫無負面影響 D.增大我的愛國熱情:
23.你認為日本動漫與軍國主義有何關系?
A.毫無關系 B.有點瓜葛 C.關系重大
回答者: 大大財神 - 魔法師 四級 4-11 12:24
卡通片的影響
———調查問卷
一:選擇題
1、 您喜歡卡通片嗎?
A、非常喜歡 B、喜歡 C、一般 D、不喜歡
2、 您是否愛看卡通片?
A、是 B、否
3、 您多長時間看一次卡通片?
A、經常 B、偶爾 C、極少
4、 如果您愛看卡通片,您愛看哪國卡通片?
A、中國 B、日本 C、美國 D、其他( )
5、 如果您愛看卡通片,您愛看哪類卡通片?
A、偵探 B、立志 C、言情 D、搞笑 E、其他:
二、填空題
1、您最喜歡看( )部卡通片。(名稱)
2、為什麼喜歡看這部卡通片?( )
3、你喜歡其中哪個人物? ( )
4、為什麼喜歡這個人?( )
三、問答題
1、 您認為卡通片對您的工作和學習有什麼影響?
2、 您對卡通片的看法是什麼?
3、您喜歡中國的動畫片還是外國的?
4、您認為中外卡通片有什麼差距?
5、您認為中國動畫片有什麼地方需要改進?
6、 您印象當中中國有哪幾部卡通片受歡迎?
回答者:happy的girl - 魔法師 四級 10-28 20:51
1。您喜歡動漫么?
A。喜歡 to 3 B。不喜歡 to 2
2。不喜歡的原因是什麼?
A。過於幼稚 B。沒有時間看,不了解 C。對外國的東西不感興趣
3。您更喜歡漫畫還是動畫?為什麼?
4。你喜歡什麼風格的動漫?
A。少年打鬥 B。少女愛情 C。搞笑 D。現實 E。偵探或科幻 F。其他
5。喜歡哪國動漫?
A。中國 B。日本 C。美國 D。其他
6。你對屬於中國人自己的動漫了解多少?
7。舉出你喜歡的日本漫畫家。
8。舉出你喜歡的中國漫畫家。(可設選項:姚菲拉 豬樂桃 寂地 幾米。。)
9。你對新生代的動漫了解多少?是否知道中國的「金龍獎」原創動漫獎?
10。動漫對你有什麼樣的影響?
還可問喜歡什麼樣的動漫人物 關於動漫音樂的輔助作用 關於中國早期動漫和現在新生動漫的比較
照著改吧~
B. ●我想做玩具市場的調查問卷,但是不知道該提哪些問題。
收入問題比較敏感,最好不要提,而且你要了解的是小孩子喜歡的,關大人的收入什專么事. 玩具屬多的是,然道收入低的人就買不起了? 一般來說現在工資階級佔大多數,對低檔次便宜的玩具比較衷意,價位太高了一來孩子不懂得珍惜容易壞,二來玩具這東西也是一時好玩的,經常都得買,所以價位低又便宜的比較有市場.
1. 調查主要針對小孩子的喜好,比如說喜歡什麼樣的玩具? 大人喜歡什麼樣的? 家長通常喜歡那種對小孩子智力或動手能力有啟發的, 不會單單為了給小孩子玩具而買,現在市場上面很多電動玩具, 耗電大, 純粹給小孩子好玩用的, 沒有什麼特別的用處. 對收入不高的家庭來說不會喜歡的, 就算買了誰有那麼多閑錢去買電池? 就算真的想買, 最好能再多個問題,比如說是不是要配套的充電電池,充電器之類的.
2. 還有大人的經濟承受能力,收入不要問,就問比較傾向於哪個價位的就可以了.
4. 玩具耐久, 呵呵, 對小孩子來說這個無關緊要,但是大人可不一樣哦,你的玩具耐久度直接跟錢包相聯系,不可不提的!
能想到的就這幾個了.其實一百塊幾十塊的玩具對大人來說還承受得起,但不會經常買,通常在五十元以下的應該比較受歡迎吧.
C. 動漫調查問卷
年齡段 1-10( ) 10-20( √ ) 20以上
1.您喜歡動漫嗎? (A )
A喜歡 B不喜歡
2.您為什麼看動漫? (D )
A消遣 B學習 C陪別人看 D欣賞 E其它(請舉例)
3.請寫出您最喜歡的一部動漫(薔薇少女 ),它最吸引您的地方(B )
A、人物 B、劇情 C、作者
D、音樂 E、其他
4.您比較喜歡哪國的動漫?( )
A國內 B歐美 C日本
5.您喜歡看國內的動漫嗎?(B )
A很喜歡 B很不喜歡 C不喜歡也不討厭 D喜歡某幾部國內動漫(請舉例) E其他(請舉例)
6.您關心中國動漫嗎? (B 沒希望了 )
A關心 B不關心
7.您認為現在中國動漫的發展狀況如何? (D 老動畫很好! )
A快速發展 B緩慢發展 C停滯 D倒退
8.您認為中國動漫事業可以在哪方面發展? (c )
A畫面質量 B配音效果 C適應年齡 D主旨創意 E宣傳 G周邊 F其他(請舉例)
9.與國外的動漫對比,您最想對中國動漫說些什麼?(開放題)!
別再學日本了...自己搞搞與以前的對比一下就知道自己有多差了,人家劇情好、人物號、畫質好,中國什麼都不好,你們懂什麼叫動漫嗎?!整天抓住那孫猴子不放了!
D. 跪求動漫問卷調查一份
卡通片的影響
———調查問卷
一:選擇題
1、 您喜歡卡通片嗎?
A、非常喜歡 B、喜歡 C、一般 D、不喜歡
2、 您是否愛看卡通片?
A、是 B、否
3、 您多長時間看一次卡通片?
A、經常 B、偶爾 C、極少
4、 如果您愛看卡通片,您愛看哪國卡通片?
A、中國 B、日本 C、美國 D、其他( )
5、 如果您愛看卡通片,您愛看哪類卡通片?
A、偵探 B、立志 C、言情 D、搞笑 E、其他:
二、填空題
1、您最喜歡看( )部卡通片。(名稱)
2、為什麼喜歡看這部卡通片?( )
3、你喜歡其中哪個人物? ( )
4、為什麼喜歡這個人?( )
三、問答題
1、 您認為卡通片對您的工作和學習有什麼影響?
2、 您對卡通片的看法是什麼?
3、您喜歡中國的動畫片還是外國的?
4、您認為中外卡通片有什麼差距?
5、您認為中國動畫片有什麼地方需要改進?
6、 您印象當中中國有哪幾部卡通片受歡迎?
回答者:happy的girl - 魔法師 四級 10-28 20:51
1。您喜歡動漫么?
A。喜歡 to 3 B。不喜歡 to 2
2。不喜歡的原因是什麼?
A。過於幼稚 B。沒有時間看,不了解 C。對外國的東西不感興趣
3。您更喜歡漫畫還是動畫?為什麼?
4。你喜歡什麼風格的動漫?
A。少年打鬥 B。少女愛情 C。搞笑 D。現實 E。偵探或科幻 F。其他
5。喜歡哪國動漫?
A。中國 B。日本 C。美國 D。其他
6。你對屬於中國人自己的動漫了解多少?
7。舉出你喜歡的日本漫畫家。
8。舉出你喜歡的中國漫畫家。(可設選項:姚菲拉 豬樂桃 寂地 幾米。。)
9。你對新生代的動漫了解多少?是否知道中國的「金龍獎」原創動漫獎?
10。動漫對你有什麼樣的影響?
還可問喜歡什麼樣的動漫人物 關於動漫音樂的輔助作用 關於中國早期動漫和現在新生動漫的比較
E. 動漫衍生產品調查表
性別_女___年齡__20__
1.請寫出你最喜歡的動畫片名字:__海賊王______
2.請寫出你最喜歡的動漫周邊產品:_喬巴的帽子,還有索隆的刀_______
3.您喜歡哪一類動漫形象的衍生品?
A科幻B熱血(JUMP)C機戰D少女E運動F少年G動作H暗黑系I其他____B____
4.下列哪些動漫衍生產品您購買或者是接觸的最多?(按順序排列)EGD
A玩具B手辦模型C服飾D日用品E裝飾品F主題公園G Cosplay
5.你購買卡通衍生品時主要看重產品的哪些方面AD
A美觀性B趣味性C安全性D實用性E其他
6.你購買動漫衍生品的動機AB
A珍藏B送禮C裝飾D專業搜集此類的達人F其他
7.您對動漫衍生品的設計有何看法或者是建議D
A還原性高B造型精美C顏色考究D其他
8.您都是通過那些途徑購買動漫衍生品G
A電視B報紙C專賣宣傳D朋友介紹E贈品F去專店購買G其他
9.你對於動漫衍生品能接受的價位是?A
A.50元以下B.50-100元C.100-500元D.500元以上
10.您對國內的動漫衍生品市場如何看待B
A盜版太多B製作不精良C沒有自己設計的產品D根本就沒有什麼市場E其他
11.您最想對動漫衍生品說些什麼
製作的能逼真些就好了,價格忒貴了
F. 動漫手辦市場怎麼樣有市場前景嗎祖國版的有前景嗎
親你好,現階段國產抄手辦和日產手辦比差距還是有的,但是近些年的國產手辦質量要比過去的好得多,同樣PVC材質,和日版區別最大的就是細節處理,國產的臉部表情要僵硬一些,但是在其他方面國產的有很大的進步,甚至有少許手辦還超過了日版,前景還是有的,祖國版現在針對的是低消費能力客戶,但是質量較好價格從優的祖國版在這一些客戶面前就非常有優勢哦,詳情可以找我私信哦,謝謝親
G. 玩具市場調查報告
一、市場調查報告的用途
[例文一] ××市居民家庭飲食消費狀況調查報告
為了深入了解本市居民家庭在酒類市場及餐飲類市場的消費情況,特進行此次調查。調查由本市某大學承擔,調查時間是2001年7月至8月,調查方式為問卷式訪問調查,本次調查選取的樣本總數是2000戶。各項調查工作結束後,該大學將調查內容予以總結,其調查報告如下:
一、調查對象的基本情況
(一)樣品類屬情況。在有效樣本戶中,工人320戶,占總數比例18.2%;農民130戶,占總數比例7.4%;教師200戶,占總數比例11.4%;機關幹部190戶,占總數比例10.8%;個體戶220戶,占總數比例12.5%;經理150戶,占總數比例8.52%;科研人員50戶,占總數比例2.84%;待業戶90戶,占總數比例5.1%;醫生20戶,占總數比例1.14%;其他260戶,占總數比例14.77%。
(二)家庭收入情況。本次調查結果顯示,從本市總的消費水平來看,相當一部分居民還達不到小康水平,大部分的人均收入在1000元左右,樣本中只有約2.3%的消費者收入在2000元以上。因此,可以初步得出結論,本市總的消費水平較低,商家在定價的時候要特別慎重。
二、專門調查部分
(一)酒類產品的消費情況
1、白酒比紅酒消費量大。分析其原因,一是白酒除了顧客自己消費以外,用於送禮的較多,而紅酒主要用於自己消費;二是商家做廣告也多數是白酒廣告,紅酒的廣告很少。這直接導致白酒的市場大於紅酒的市場。
2、白酒消費多元化。
(1)從買白酒的用途來看,約52.84%的消費者用來自己消費,約27.84%的消費者用來送禮,其餘的是隨機性很大的消費者。
買酒用於自己消費的消費者,其價格大部分在20元以下,其中10元以下的約佔26.7%,10~20元的佔22.73%,從品牌上來說,稻花香、洋河、湯溝酒相對看好,尤其是湯溝酒,約佔18.75%,這也許跟消費者的地方情結有關。從紅酒的消費情況來看,大部分價格也都集中在10~20元之間,其中,10元以下的佔10.23%,價格檔次越高,購買力相對越低。從品牌上來說,以花果山、張裕、山楂酒為主。
送禮者所購買的白酒其價格大部分選擇在80~150元之間(約28.4%),約有15.34%的消費者選擇150元以上。這樣,生產廠商的定價和包裝策略就有了依據,定價要合理,又要有好的包裝,才能增大銷售量。從品牌的選擇來看,約有21.59%的消費者選擇五糧液,10.795%的消費者選擇茅台,另外對紅酒的調查顯示,約有10.2%的消費者選擇40~80元的價位,選擇80元以上的約5.11%。總之,從以上的消費情況來看,消費者的消費水平基本上決定了酒類市場的規模。
(2)購買因素比較鮮明,調查資料顯示,消費者關注的因素依次為價格、品牌、質量、包裝、廣告、酒精度,這樣就可以得出結論,生產廠商的合理定價是十分重要的,創名牌、求質量、巧包裝、做好廣告也很重要。
(3)顧客忠誠度調查表明,經常換品牌的消費者占樣本總數的32.95%,偶爾換的佔43.75%,對新品牌的酒持喜歡態度的占樣本總數的32.39%,持無所謂態度的佔52.27%,明確表示不喜歡的佔3.4%。可以看出,一旦某個品牌在消費者心目中形成,是很難改變的,因此,廠商應在樹立企業形象、爭創名牌上狠下功夫,這對企業的發展十分重要。
(4)動因分析。主要在於消費者自己的選擇,其次是廣告宣傳,然後是親友介紹,最後才是營業員推薦。不難發現,怎樣吸引消費者的注意力,對於企業來說是關鍵,怎樣做好廣告宣傳,消費者的口碑如何建立,將直接影響酒類市場的規模。而對於商家來說,營業員的素質也應重視,因為其對酒類產品的銷售有著一定的影響作用。
(二)飲食類產品的消費情況。
本次調查主要針對一些飲食消費場所和消費者比較喜歡的飲食進行,調查表明,消費有以下幾個重要特點:
1、消費者認為最好的酒店不是最佳選擇,而最常去的酒店往往又不是最好的酒店,消費者最常去的酒店大部分是中檔的,這與本市居民的消費水平是相適應的,現將幾個主要酒店比較如下:
泰福大酒店是大家最看好的,約有31.82%的消費者選擇它,其次是望海樓和明珠大酒店,都是10.23%,然後是錦花賓館。調查中我們發現,雲天賓館雖然說是比較好的,但由於這個賓館的特殊性,只有舉辦大型會議時使用,或者是貴賓、政府政要才可以進入,所以調查中作為普通消費者的調查對象很少會選擇雲天賓館。
2、消費者大多選擇在自己工作或住所的周圍,有一定的區域性。雖然在酒店的選擇上有很大的隨機性,但也並非絕對如此,例如,長城酒樓、淮揚酒樓,也有一定的遠距離消費者惠顧。
3、消費者追求時尚消費,如對手抓龍蝦、糖醋排骨、糖醋裡脊、宮爆雞丁的消費比較多,特別是手抓龍蝦,在調查樣本總數中約佔26.14%,以絕對優勢佔領餐飲類市場。
4、近年來,海鮮與火鍋成為市民飲食市場的兩個亮點,市場潛力很大,目前的消費量也很大。調查顯示,表示喜歡海鮮的占樣本總數的60.8%,喜歡火鍋的約佔51.14%,在對季節的調查中,喜歡在夏季吃火鍋的約有81.83%,在冬天的約為36.93%,火鍋不但在冬季有很大的市場,在夏季也有較大的市場潛力。目前,本市的火鍋店和海鮮館遍布街頭,形成居民消費的一大景觀和特色。
三、結論和建議
(一)結論
1、本市的居民消費水平還不算太高,屬於中等消費水平,平均收入在1000元左右,相當一部分居民還沒有達到小康水平。
2、居民在酒類產品消費上主要是用於自己消費,並且以白酒居多,紅酒的消費比較少,用於個人消費的酒品,無論是白酒還是紅酒,其品牌以家鄉酒為主。
3、消費者在買酒時多注重酒的價格、質量、包裝和宣傳,也有相當一部分消費者持無所謂的態度。對新牌子的酒認知度較高。
4、對酒店的消費,主要集中在中檔消費水平上,火鍋和海鮮的消費潛力較大,並且已經有相當大的消費市場。
(二)建議
1、商家在組織貨品時要根據市場的變化制定相應的營銷策略。
2、對消費者較多選擇本地酒的情況,政府和商家應採取積極措施引導消費者的消費,實現城市消費的良性循環。
3、由於海鮮和火鍋消費的增長,導致城市化管理的混亂,政府應加強管理力度,對市場進行科學引導,促進城市文明建設。
市場調查報告,是在對調查得到的資料進行分析整理、篩選加工的基礎上,記述和反映市場調查成果並提出作者看法和意見的書面報告。
市場調查報告是市場調查工作的最終成果,也是市場調研過程中最重要的一環。許多管理者並不一定涉足市場調研過程,但他們將利用調查報告進行業務決策。一份好的調查報告,能對企業的市場策劃活動提供有效的導向作用,同時,對於各部門管理者了解情況、分析問題、制定決策、編制計劃以及控制、協調、監督等各方面都能起到積極的作用。如果調查報告寫得拙劣不堪,再好的調查資料也會黯然失色,甚至可能導致市場活動的失敗。
二、市場調查報告的基本要素
一份市場調查報告一般具備三個要素。
基本情況。即對調查結果的描述與解釋說明,可以用文字、圖表、數字加以說明。對情況的介紹要詳盡而准確,為下一步做分析、下結論提供依據。
分析與結論。對上述情況數據進行科學的分析,找出原因及各方面因素的影響,透過現象看本質,得出對調查對象的明確結論。
措施與建議。通過對調查資料的分析研究,對市場情況有了明晰的認識。針對市場供求矛盾和調查發現的問題,提出建議和看法,供領導決策參考。
H. 請教動漫手辦市場
這個不好說來,看大家自的需求量,而且手辦生產出來必須做工精美,紋理刻畫好,但是一個精品的手辦價格就會相對高,要看有沒有玩家喜歡,喜歡收藏,這個就很難銷,但是手辦要是遇到了喜歡收藏的,而且又是他們喜歡的這個還是有市場的,單個的限量版手辦價格比較高,要是有一定的銷售方法,還是有市場的,畢竟喜歡動漫人物影視周邊,手游的人還是挺多的。
I. 動漫產業,動漫周邊,動漫手辦的發展前景你認為怎麼樣
隨著網上微商的快速發展和國內二次元人群快速擴大
毫無疑問這個方向發展的空間是非常大的。