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網咖的市場調查怎麼做

發布時間:2021-01-22 07:43:41

Ⅰ 關於網吧的消費調查報告

一,前期投入
指此投入能使網吧在開業一年內正常動作並初步獲得收入的投資(單位:萬).主要包括:

機器投入:80*3500=28 路由交換4 桌椅2 裝修(安暖)3 消防改造4

加盟費5 保證金3 其它支出1 共62萬(這些是必須先行支出的.房租是可按一月一交核算,現實中也要和房東簽訂合同時按月交納如果不能再加約12萬的房租支出,應計入投資總額,以下核算繼續適用.)
二, 第一個月營業及第一年核算
估計營業額:
1.生意一般——5萬元收入/月
2.生意正常——7萬元收入/月
3.生意火紅——9萬元收入/月

第一個月內應負擔費用:
電費:0.3 網費1.2 機器管理費20*80 0.16 人工工資1 稅收0.5 不可預料支出0.3暖氣1/年共計4.46約4.5萬

1,第一個月基本平衡.
2,應利額為2.5萬
3,贏利額為4.5萬[size=2][/size]

其他十一個月不必計算暖氣支出,即每月支出大約維持在3.5萬左右
所以贏利情況 一年內為
1,1.5*11=16.5
2,2.5*11=27.5+2.5 30
3.4.5*11=49.5+4.5 54

三,第二年計提
由於計算機硬體及配件具有很大的損耗性,更新升級快,第二年開始從第二年中贏利中提取約14(包括機器升級和桌椅等)
如果第一年贏利情況一般,利潤在十萬到二十萬之間,建議分次提取,即第一次改造升級一部分即7萬,余

一部分在第三年內提取.

如果是二三種情況,應一次提取.

不過總的來說,第二年贏利情況
1,10萬 2,16萬 3,40萬

四,第三四年(或者實際經營活動中更為提前一些),為平淡期 也是開始贏利 輕松和最佳時期

這個時候,顧客群穩定,經營者經過一段時期的摸索,經營管理活動成熟,資金負擔小.開始進入贏利 的最佳時期.每年提取的額外機器損耗少,估計支出為8萬

1,營業額上升,20-8 12萬*2 24-7(前年應提) 17
2,30萬-8 22萬*2 44
3,50-8 42萬*2 84

五,第五年,准備回收
這時候投入縮少,即減少更新換代成本,約支出5萬
1,營業額下降 15-5=10
2,25-5 20
50-5 45

從以上我們看出影響收入的最重要原因,還在於經營活動的好壞,即是否能引來顧客留住顧客抓住顧客,平
常的管理策活動以及服務是否優質周到等.機器配比及好壞性能否提供競爭性等,也在影響著上機率和營業收入

六,其它收入:

1,網吧廣告收入,和網路游戲商合作所獲得的收入,估計收入總額為...

2,點卡飲料等,不建議投入在此不進行核算,這些分散投資,打亂資金流,不易控制入帳等,建議出租此項,

出租收入總額為...如自我經營根本表數據(黑白提供的,年五萬,五年二十五萬????真能達到?>

3,最後的殘值收入...約為5(不準確)
4,保證金取回,三萬
其它收入為...合計為11萬(最小估計法)這三項為純收入.計入最後投資收益

七,機會成本

投資額60萬按五年銀行活期利率應算得....大概約3萬
八,投資收益

總利潤(五年利潤總額在其它收入)-前期投資金額-機會成本

投資收益/前期投資總額即為收益率

編後語,因為應用了其提供的數字,並在比如人工工資,電費方面提高了一hxf 數據,其核算的原則是收入最小化,支出最大化.原核算中盲目擴在投資額,不考慮現金的時間性價值及現金的可周轉和可重復投資性.

結論表明:會計核算的年限,即會計期間和實際經營活動的時期變化會有出入.但有很大的影響.從上述中我們可以看出,房租及光纖使用費的年交還是月交方式,對第一二種(即生意一般和生意正常)情況有較大的影響,第一年內的利潤均不足於支持下一年的年應交費用,而這一點對經營活動有著較大的影響,容易出現資金鏈容斷,如果你的投資總額外還配備一定的流轉資金,如果流金資金少於五萬,資金周轉很容易出現困難,使經營流動陷入一種惡性循環。

同時結果表明,如果具有一定的經營管理信心,開設網吧是投入高,但成本低,平時周轉收入快,回報率高的一項投資,它也蘊含著很多風險

Ⅱ 我想開個網吧,怎麼做市場調查

我能想到的全部最快賺錢方法,希望能給你帶來啟示)我覺得把開家福利彩票店不錯成本小(大概1萬多把)要的地方不是很大年收入是5萬左右(每天買彩票會少嗎?)還有就是葯店大概一年可能還要高點
我見過35平米的葯店一年可賺十萬
但我要問你你開
的地方是城區嗎
如果是那最好了
穩賺的行業
或者你可以開理發店也行
但是每天理發的不是很多
但理發費用很高不妨可以選擇一下
如果你是投資股票
我覺得這幾個版塊不錯
新能源
葯品
有色金屬船舶
重工業和紡織行業如果你的資本少,那就小吃車把(就是燒烤一類的,現在也正直夏天來臨,大概投資2000左右,因流動性很強,品種多樣,受到許多人的喜愛)還有就是奶茶店也不需要佔太多的地方
如果你有資本我建議你去開個停車廠,那你肯定要問了停車廠真的能賺大錢嗎,看我給你
介紹,第一我是說的那種大貨車停車廠,你想啊一輛大貨車首先進入停車廠,不說其他的把,住宿要有把,汽車修理有把,運貨也要有把這幾樣加起來,你說它能不賺錢嗎。不需要建一些大的建築,只要把場地搞大點就行。有志者事竟成,朋友最後祝你成功!用最少的錢資本賺錢的方法1你知道網上沖印嗎
就是可以將網上的
一些好看的
圖片列印下來賣給別人現在惠普有專門的列印網路圖片的機器不貴,大概在1500元左右,而列印一張網路上6寸的圖片,需要2到3元一張,現在很少有,非常流行現在市面上少有,建議你把他開在學校旁邊,或者人群集中的地方,還有就是如果開家文具店就把她放在文具店裡,即可以用它賺錢,還能文具的銷售。2就是手機美容,我相信你不陌生,美容一步手機費用高達20-100元左右,如果你是開門面那還能高點,我的朋友就做這行的,怎麼說呢,就是可以流動的,就像在路上搭個桌子,進一些手機的,掛鏈啊,娃娃啊。貼摸啊,最重要的是手機美容的顏料,是用來上畫啊,大概一天的收入在200-300元。我知道你也可以做到的(這些賺錢的方法,其實只要你經常逛街,就可
以發現商機的,留心你周圍發生大一切)3舉個例子把,我門那是開
發區,許多人在那建廠,有一家特別引起我的注意,那就是一家,水泥攪拌廠,那家
廠根據,
現有的
情況分析(也就是這樣的,當許多廠在建廠房的時候,他們留意了周圍發生的變化,根據這些變化,得出這個結論。)實際情況就是這樣,他們在建廠的時候急需攪拌好的水泥,而這家廠恰恰彌補了這個空白。

Ⅲ 寫一篇上網吧的調查報告

請參考以下範文,不知道對你有沒有用 在二十一世紀的中國,電視機已邁入了千家萬戶,但是隨著經濟的發展,技術的提高,電腦在二十一世紀成了人們的新寵兒。 二十一世紀是一個充滿著競爭的信息時代,電腦使人們的學習和信息交流變得更加得豐富多彩,使知識的獲得更加便捷。 有一次老師讓我查找一位歷史人物的資料,我翻閱了許多的書籍,但還是沒有找到所要的資料,真是心急如焚。可是後來上網一查,不出一會,便找到了資料。這次能找到資料,真是多虧了電腦網路呀! 我上一次在電視上看到,有一個村的幾十戶農民開發資源,種植了好幾畝的綠色蔬菜,但是一直沒有人來訂購出去。一個學電腦的人幫助他們想了個辦法,上網找客戶。一下子,許多客戶都在網上下了定單。沒過幾天,便把這成堆的蔬菜銷售一空。這些蔬菜被放在家中腐爛的命運,被一台小小的電腦所改變了,這是多麼的神奇呀! 像上面一樣的電腦「事跡」舉不勝舉。它在公司企業中,在人們的生活中漸漸成為了一個非常重要而必不可缺的工具。但是我們也必須清楚,網路在給我們帶來益處的同時,也存在著相當的負面影響。 一些青少年不能正確認識網路,上網白文明不健康,通宵達旦打游戲、聊天,瀏覽不良信息,沉迷於上網,甚至不顧身體健康,無節制上網。我曾聽到過一條消息:一個男生在網吧打游戲,不吃不喝也不休息,可到了第三天早上,因為體力不支而昏倒在地,送到醫院搶救。可為時已晚。死因是累死的。我聽到這里時候,覺得這是非常不可思議的事。一個好好的人,卻為一個虛幻的世界而失去了寶貴的生命。 看到這里,許多人自然而然地覺得網路真是壞呀!可在我看來網路是無法區分好與壞的,重要得是你怎樣看待與利用網路了。如果沒有正確看待網路便會像那個少年一樣,沉迷於上網而無法自拔;如果你能正確利用網路,它便不是一把無形的劍,而是一位好助手。 但是要使每一個人都正確認識網路,我認為教育、管理是關鍵。一些網吧、游戲室陽奉陰違,明明標有「未成年人不得入內」的醒目字樣,可還是有一大批中小學生進出來往。像這樣的現象,有關部門可以定期抽查。學校與家長也要對沉迷於網路的少年進行教育和勸戒。還有一些網上的不良信息的發布要加以杜絕和制止。 希望未來的人們上網能看到一個沒有不良信息,沒有暴力和血腥的游戲,成為一個真正的「健康綠色的網路」。 網路的利與弊 ! ! ! ! ! !現代化的戰爭在很大程度上依賴於通信網路。海、陸、空立體防衛系統,軍隊的遠程調度,雷達預警系統,導彈的遙控發射等都離不開計算機網路。 與此同時,在網路給我們帶來便利的時候,也帶來了不小麻煩。例如,網路經濟犯罪,非法入侵者,網上傳播色情圖片,以至一些危害國家安全的舉動等。所以我們有必要來談論一下網路的利與弊。 當然,網路帶給我們的主導性是有利於我們發展的,網路帶給每個人都利益是顯著的,21世紀信息時代的名稱也就是來自於此。那麼我們就來看看網路所帶給我們的豐富的生活。 隨著網路帶寬的不斷提高,人們上網的速度越來越快,網路所能夠幫助人做的事情也越來越多。人們之間開始放棄傳統而速度較慢的寫信的聯系方式轉而選擇傳輸信息及時的e-mail。這樣的好處是顯而易見的。不但速度快,不容易丟失,而且又節約了製造紙張的木材,保護了環境。可以說一舉兩得。這也是各種各樣的網站提供郵箱服務的理由。而這也為商家提供了一條增加自身知名度的捷徑。更為網站本身的點擊率提供了一定的保證,可以說是一種良性循環。遠程教育和醫療等也是隨網路的春風所帶來的新鮮事物。它們的運用前景十分令專業人士看好。足不出戶便享受到與到醫院或學校相同的待遇。它採取醫生與患者或教師與學生直接面對面交流的方式,直觀快捷是它最大的特點。隨著科技的不斷進步,相信它不久將會走進每個家庭,為造福人類做出貢獻。 網路不但出現許多新鮮事物,它對於原有的事物的推動和大眾化也是很有幫助的。國內著名的網站榕樹下便是網路對於文學的推動的最大最有利的證據。榕樹下是一個比較專業的文學站點,擁有素質十分高的編輯和決策者。而且最令人震驚和振奮的就是榕樹下集中了相當一部分很有文學底蘊的作家群。並且其中不乏如今在文壇享有不錯聲譽的作家,如安妮寶貝,李尋歡等等。而這也引起了傳統作家們的關注和評論。雖然到現在為止並沒有一個眾人皆贊同的結論,但大家一致同意文學在網路上出現更容易被現在的青年一代接受。所以不少文學上泰斗級的作家都將自己的文章無償放到網上供大家閱讀和傳載,由此可見網路的魅力。電子商務也是作為接替傳統商務形式的事物出現在人們面前,而且發展速度驚人的迅速。網上購物,各種票務的預定早以為年輕一代所熟知和使用。電視各種廣告也不斷提醒人們電子商務時代的到來。相信不久以後電子商務一定會取代他的前輩們作為一種成熟商業模式而為人們喜愛。電影也同樣受到了網路的支持。雖然關於網上電影是否為盜版仍然沒有定論,但不可否認的是它為電影的宣傳起到了相當的作用,比起明星助陣絲毫也不遜色。我們也高興的看到,在青少年喜歡的游戲方面,網路也開始發揮了作用。各種新奇的有趣的線上游戲的出現豐富了大家的業餘生活。而有些競技游戲在網站的幫助下更發揮了游戲史上鮮有的生命力。經久不衰的星際爭霸便是一個最好的例子。 網路也為一些身懷絕技卻沒有機會表現的人們提供了機會。最有名的恐怕就是*一曲《東北人都是活雷鋒》而成名雪村。「翠花,上酸菜!」一時也成為一句時尚的話。另一個例子就是*著Flash而火起來的流氓兔。可愛的形象和有趣的動作是它竟成為人氣急逼兔八哥等老前輩的大紅人。而須知它的出現只不過是幾個月以前的事。而後者則是動畫界「老一輩革命家」。網路對於它的催化作用可見一般。 總之,網路對於人類的生存和發展是大有幫助的。而它發展和前進的步伐也是不可阻擋的。我們期待著網路在今後可以發揮更大的作用。 但是,我們沉浸在網路給我們帶來歡樂的同時,也給我們帶來了不幸。隨著電腦科技的高速發展,互聯網已從一個僅為軍事服務的通信設施轉變成為一個供全球人類信息交換、休閑和娛樂的媒介。 不可否認,當今高速發展的網路的確給人們的生活帶來了許多快捷和方便。但隨著網路的日益發展,它的弊端也漸漸地顯露無疑。 電子商務是一個隨著互聯網一同發展起來的新興的交易方式。可以說它是互聯網的產物。人們通過電子商務能很輕松地在網上進行交易,而網路犯罪分子也不會輕易地放過這個互聯網的新生兒。 一個黑客能輕松地在一夜之間從一個窮小子變成百萬富翁。據英國工業協會發表的一項調查報告說,目前英國網路犯罪十分猖獗,已經嚴重影響到電子商務的發展。英國工業協會主席瓊斯說:「調查表明,由於擔心網路犯罪可能帶來金錢損失並毀壞信譽,人們對電子商務特別是B2C交易表現謹慎,因此電子商務的發展面臨著可能停滯的危險。」 網路的色情與暴力也是一個構成網路犯罪的重要原因。網路上的色情與暴力,猶如一種精神的毒品,把人一步步地推向了深淵,引入了一條不歸路。例如:一個十五歲的少年,因沉迷於色情網站,竟用迷葯將一女孩迷倒,然後根據色情網站上的動作將其*污和褻瀆。而像這樣的事例已經不是一件、兩件了。網路的色情與暴力所帶來的一連串後果,已經深入到整個社會的治安。 如果說網路的色情與暴力只是對於一部分意志不堅定的網路沖浪者的話,網路的安全問題則是涉及到每一個網民。 互聯網雖然已經有一段發展歷史,但它的安全問題卻一直得不到太大的重視。而網路犯罪分子正是看到了這一點,對網路進行一系列的肆無忌憚的破壞。 在1999年8月,海峽兩岸的黑客大戰中,我們可以看到除了那些安全意識比較強的官方網站(如中央電視台、人民日報網路版等)外,很多官方網站遭受了破壞。 2000年1月,所有網遭黑客攻擊,經過反復較量,還是關閉了伺服器;2月,大連某網路服務公司遭黑客攻擊,計算機郵件服務系統崩潰,造成嚴重經濟損失;2月的7、8、9三天,黑客使用一種叫做「拒絕服務」的攻擊手段,讓世界定級互聯網站Yahoo、e-Bay、E-Trade、Amazon等陷入癱瘓,造成經濟損失超過10億美元;3月我國第一家大型網上連鎖商城IT163突遭黑客襲擊,致使網站無法運作,造成經濟損失12億美元………… 官方和大型的網站的安全意識不足,個人網路安全的狀況更加令人擔憂。曾經有調查數據說我國95%的電腦存在網路安全問題。曾經有專家警告過防範網路恐怖主義。在網路世界裡面存在著更可怕的危險:一個訓練有素的「黑客」,就有能力使整個網路世界癱瘓。例如,全球互聯網域名解析系統是存放在美國的國家互聯網信息中心裏面的,它掌管著全球互聯網關鍵數據。如果黑客對它進行網路攻擊,那麼全球的互聯網將癱瘓。 在登陸國內最大的網路安全門戶——天網安全陣線的注冊用戶中,有近60%的電腦有網路安全的漏洞。在天網安全陣線注冊的用戶只有150萬,比起我國3千多萬的網民而言,實在是鳳毛麟角。 青少年學生對於新興事物總是充滿了好奇。青少年學生上網,一直是教育專家和學生家長們關心的問題。當今青少年學生,上網已是一種流行和時尚的趨勢。在現在的網民中,青少年學生已經佔有了很大的比例。許多青少年學生甚至迷陷於互聯網,而犯罪分子正是利用了青少年學生涉世未深的特點,進行犯罪。已經有過不少的女學生因為網上聊天,與陌生人見面而被犯罪分子凌辱。在美國,一位老師公布了一個令人不安的數字:在十幾歲的孩子中,有13%的人承認他們和網路上的虛擬人物見過面,而實際上,這些孩子和居心不良的色情傳播者的會面次數,比前一年增加了3000次不止。越來越多的色情商人通過搜索在線名單、新聞組或學校網址來尋找自己的目標。而許多自製力較差的學生更是迷戀於網上聊天,搞「網戀」,從而荒廢了他們的學業,斷送了自己的前程。 這不僅讓學生的家長傷心,更讓教育學者和社會旁觀人心痛。所以,當他帶給我們歡樂的同時,也給我們帶來了不幸。任何對於哲學有少許涉及的人都知道,任何事物的存在都有他的道理,而他也有價值上的兩面性,也就是說,對待網路,我們既不能用太樂觀的態度,也不可以過度消極悲觀。理智和清醒才是此時我們應該採取的對策。青少年正處於生理和心理的雙重不成熟期,對於事物好壞的分辨能力差,好奇心過強等等。所以,網路的不良作用在青少年的身上的作用更加顯著。所以,為了更好的抵禦這種侵害,我們也有必要清楚網路背後的陰影。 應當承認,大多數網站和其管理者是有相當的職業道德和使命感的。但是其中仍然存在著一小部分的不法分子依*不正當和害人害己的手段來謀取暴利。越來越多的色情網站,暴力站點便是網路最大的污點之一。他們依*向瀏覽者收取高額的費用來裝滿他們的錢包。殊不知他們的行為害了多少原本善良清純的青少年走向墮落,甚至犯罪。在這里我們不想再舉更多的例子,各種報紙和新聞已經有了詳細的說明。我們只是要告訴為了好奇或者自認為很有定力的朋友們放棄「一探究竟」的想法。這樣才不會有更多的悲劇發生。網路也能發揮它本身所應有的作用。當然,網路的弊端決不會只是這一些。對於一般人來說,只要把握一個度的問題,都可以避免使網路對自己的不良影響。而對於已經掌握了很強的技能的人,我們則希望他們不要太過賣弄自己的才能,以免弄巧成拙。因為國家已經就網路犯罪出台了一系列的法律,想必大家也聽說過美國有些學校的學生因改動學校檔案中的資料而受到警方的傳喚。成績還是應該*自己去爭取而不是*一些非常手段。 到這里為止我想我們已經試著對網路做了一定的分析了。如何對待網路相信大家的心裡已經有了自己的看法。總之,揚長避短,利用網路的特點為生活學習服務,遠離網路的一些不良的地方使自己健康的成長就是我們現在該做的事

Ⅳ 網吧市場調查問卷

1: 他們有上網的時間抄是什麼時候 ? 2 學校附近有幾個網吧 3 其他網吧上網的每小時怎麼算? 4 除了學生以外客源怎麼樣?5 看看哪幾款游戲玩的人多,好象應該可以弄弄網吧游戲加成什麼的吸引那些人來玩6其他網吧電腦的配置 7 你要開網吧的地方是不是很顯眼 誰跟我配合配合在整5個問題 唉...

Ⅳ 網吧市場調查和分析包括哪些方面

http://www.5636.com/netbar/jingying/認為網吧市抄場調查和襲分析包括以下四方面:
一、認清網吧一族
二、正確定位和細分網吧市場
三、分析自身實力
四、分析目標市場
五、分析目標市場網吧的競爭形勢

Ⅵ 在大學周圍開一網吧如何進行市場調研

說直白點吧,我教你做一個簡單的調研.
前期,你需要實地查看並記錄下這些數據版:1.了解學校周圍權有多少家網吧.2.他們所處的地段,位置,面積,價格,以及機器配置.3.查看學校周邊的交通,道路環境,學生出入較多的校門,周邊的商家情況等.
後期,拿個地圖和計算器來,我指導你.1.在地圖上標註上其他網吧的位置,學校人流出入較多的校門,做好記錄.2.數據整理,把你做好的價格,人流量啊什麼的數據進行統計.3.分流,做好上面兩步,你就會發現有機會了,比如網吧少而人流多的地段,比如價格偏高的地段,比如學生喜歡逛而網吧密度不大的地段等.
當你的數據出來,地圖標注好之後,你知道該怎麼做了么?

Ⅶ 網吧數量的調查。作文

網吧——美麗的陷阱,使學生丟魂失魄、喪失意志、無心學習、前途廢棄。舉行「珍惜年華,遠離網吧」的大型簽字活動。活動里,觸目驚心的數字讓了網吧猙獰的面孔:據調查,迷戀上網者約佔80%。,80%是打游戲,15%?16%是交友聊天,真正查詢資料用於學習的為數極少。有13%的男生很喜歡上網或迷戀上網,了嚴重學習的地步;從初一到初三的學生中游戲者由32%上升到71%。常游戲者由5%上升到12%,偶爾游戲者由13%上升到51%。按速度發展下後果不堪設想。,當網吧,沉浸在虛擬的世界中時,意識到那裡危機四伏呢?下面一組資料更是駭人聽聞:重慶永川市一名15歲因與一名17歲網上時聊天爭執,而後17歲將另一刺死;陝西一名少年因連續長上網疲勞而死;湖南嶽陽市初中的四名少女因過分網友,被網友賣為坐台小姐;平輿縣玉皇廟鄉一人以網吧為誘餌,殘殺20餘名中學生……當我聽到青少年黑色的命運時,我感慨:網吧啊,你是一張巨大蜘蛛網,網住了無數風華正茂的青少年;你猶如十惡不赦的惡魔,吞噬了青少年遠大的理想;,我勸同學們,快及早懸崖勒馬吧(……),不要沉迷在那飄渺的虛擬的世界中虛度光陰,浪費青春。不要讓遠大的理想南河一夢!當你們擺脫網癮,回到現實生活,你們會,同學是可愛,老師是和藹,母親是慈祥……美好。

Ⅷ 朋友想開網吧之前做個調查問卷,應該問點什麼問題好呢

這個地段要好是必須的,必須大學附近,車站附近等,電腦配置必須要版好,網速必須中國電信權光纖專線接入,在接入一家光纖寬頻備用,還有網吧游戲多,主流游戲,還有就是環境好,空調,衛生干凈,不用做什麼調查,那都是紙上談兵

Ⅸ 網吧數量的調查及原因的分析 是研究報告 寫出涉及的方面和結論

研究報告
涉及方面 具體內容
網吧數量 我國網吧總數超過一個億
網吧危害 網吧可用於回學習,也答會使人
結論 走向無底生源,會導致近視
1.我們不應 剩至視網膜脫落,嚴重時會
該將學習的 導致失明,還會應高興過度
心思放在網
把上,我們應該合理利用網吧,不去將自己的花樣年華葬送於無底生源。
2.我們可以利用網吧,如學習,放鬆心情,但要少去網吧,應為大部分吸毒人員在網吧的數量超過幾萬,一旦染上毒品就等於危害自己的生命安全,少去不良網站,不去看不良信息,注意自我保護,預防上當受騙。

Ⅹ 網吧管理系統需求分析

問游戲更新軟體,誰主沉浮? ---幾款免費游戲更新軟體簡單評測 對於現在來說,絕大多數網吧都用上了各種的游戲更新軟體,那種手動更新的日子已一去不復返了。而當前的網維市場隨著越來越多的公司的介入,也變得非常混亂。都在拚命的爭奪市場,當爭奪進入一定階段的時候,就會使他們改變策略,而免費是最有效的手段。現在層出不窮的網維游戲便是最好的例子。但對網吧用戶來說,是不是免費的用起來就很好呢,恐怕不是。如果免費的不能滿足網吧的需求,那也失去了使用的意義了。基於此目的,我測試了目前市場上比較有名的四款免費的游戲更新軟體,每一項測試我都會說明它的意義及我的結論,我採用評分制,每一個單項最高分為5分。測試的結果僅供大家參考。 測試環境說明:兩台windows xp精簡版的系統的電腦通過HUB連接,由於只是簡單測試,我並不打算截圖,也無法模擬出真實的環境,但我會通過各種現象來證明我結果的准確性。如果大家有什麼疑問,可以提出來,我會進行二次測試的。 參於測試的軟體:迅閃2007(0905) QM2007 0813 網維大師60.52 天下游3.0 一:服務端安裝及配置。 說明:作為一個免費的產品,它的目的就是推廣自身。如果安裝過於復雜,一定不利於自身的推廣。因此,對安裝及配置的測試是必要的。 迅閃2007:迅閃我想大家都熟悉吧,沒有安裝程序,解壓出來後,運行配置程序,先注冊帳號,然後進行常規的配置,游戲的添加支持拖動,因此很方便。新手也很容易上手。 QM2007:安裝及配置與迅閃類似,有「游戲管理」、「常規設置」、「高級設置」、「對比更新設置」、「功能按鈕及背景」這幾個選項,一看就明白。只是在游戲管理里有新大類、新小類這種分類方法。或許是我用不習慣,不明白小類可以怎麼分。菜單,作為面向客人的東西,應該越簡單越好。 網維大師:網維大師的風格與其它的都不同。顯得更為簡潔。沒有其它的一些設置,安裝好後直接添加游戲就行了。它不支持拖動添加,但支持自動搜索游戲。根據測試,它的自動添加功能能識別除私服以外的所有網路游戲及大部分單機游戲。加完之後配置游戲到所屬的區域然後再更改級別就可以了。 天下游3.0:界面簡潔,比其它的多了一個下載更新的功能。添加游戲也支持拖動。但相比之下,其它的功能就少了很多,只有游戲更新,添加游戲,管理客戶端和管理用戶功能,還有一個虛擬盤,我想大家都用的第三方的吧。 總的來說,此類軟體的安裝對於一個有經驗的網管而言並不是難事。四種更新軟體,迅閃和QM2007是利用windows的共享來實現更新的。而天下游也開了一個隱藏的共享。並且新建了一個txy的用戶。唯有網維大師完全沒有利用共享。所以停用server服務也不影響它的使用。無論以什麼形式來實現,只要能實現更新的功能即可。但擁有自己的通信方式,顯得更專業,更靈活,相對於共享來說更安全。因此,得分如下: 迅閃2007: 4分 QM2007: 4分 網維大師: 5分 天下游3.0 4+1=5分 (這一分是它有三層更新的功能才給加上去的。盡管速度很慢) 二:客戶端啟動速度及界面 客戶端是直接面向客人的,它關系著客人對網吧的評價。啟動速度快,客人可能會說這家網速快,菜單漂亮,會給客人好的感覺。因此,這個評測是必須的 迅閃2007:簡潔、清爽是迅閃的一直以來的風格。啟動後有進度顯示,並且有出錯處理,比如連不上管理端的處理。菜單的界面給人一種乾脆果斷的感覺。 QM2007:菜單界面是繼承xp的那種圓潤的風格,但菜單的布局略顯雜亂。由於我配置失誤,客戶端連不上管理端,便在「同步遠程配置」那裡卡住了,但加速度的進度條卻在走動。或許是第一次才會出現這樣的情況。 網維大師:界面也是採用圓潤的風格,音量、滑鼠等圖標與界面看起來融為一體,顯得整潔而大方,但有點死板。由於客戶端屬於開機啟動,所以打開速度也很快。但如果從一個游戲里退出來後再打開菜單,菜單會顯示較慢,可能是由於游戲內存還沒有釋放完而菜單載入的圖像資源過多的緣故吧。 天下游:界面同樣採用xp的風格,集成了常用功能,但也集成了網路搜索,與服務端連接失敗有出錯提示,這樣會給客人造成出錯的假像。 經過比較,除了迅閃和客戶端從啟動速度到界面還比較滿意外,其它三個都

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