Shanghai Yijia Marketing Planning Co., Ltd
上海奕嘉市場營銷策劃有限公司成立於2001年,凝聚國內外精英,致力於旅遊市場及其相關產業的市場開發與推廣。具體業務包括市場調研分析、媒體洽談優選、圖片視頻拍攝製作、文字創意編撰、專題構思製作、軟硬廣告製作投放、文化活動策劃運營和電子互動雜志製作發布等。並承辦大型推廣活動、展覽會、交易會、論壇等。憑借公司強大的海內外業界資源,使客戶以最低的成本,實現最大的市場效應。從2008年起開始創辦網路雜志、視頻和手機報,為服務對象提供更加廣泛的宣傳推廣空間. 公司實力雄厚,具有濃厚的創新鑽研的學術氛圍。凝聚國內外一大批經驗豐富的策劃、設計、文案、翻譯、拍攝精英和管理專家,組建了多語言的綜合性國際化團隊。從客戶實際情況出發,把握機遇,獨具創意,務實運營,優廉服務。業務領域和策劃項目廣泛,緊扣市場脈動,服務獨樹一幟,國內外成功案例數十件,深得客戶信任。
上海奕嘉市場營銷策劃公司是從事賓館、茶樓、酒吧、餐館經營的綜合性企業;也是中國較早從事旅遊、紅酒、巧克力等高端產品市場策劃和推廣、電子雜志創編製作的公司。
團隊成員為上海、廣州及新加坡等地的專家、學者和跨行業社會實戰人才。公司秉承「差異、創新、嚴謹、績效」的經營原則,創立至今服務對象涵蓋政府、旅遊機構、傳媒集團、野生動物園、酒店、紅酒生產商、航空公司等。在上海、廣東、遼寧、台灣、香港等20多個地區都有成功運作。在網路電子雜志的策劃、創編、製作;國內外紙質雜志投放廣告效益咨詢評估等一些業務領域,填補了國際策劃市場的空白。
Shanghai Yijia Planning & Marketing Co. Ltd. is a complex enterprise majoring at managing hotel, tea house, bars, restaurant, an early-built company to engage in planning, marketing and promoting travel, grape wine, chocolates and superior and luxurious procts; and directing and making E-mag.
Our team comprises experts, scholars and multi-instries talents from Shanghai, Guangzhou and Singapore, maintains the fundamentals ---Diversity, Innovation, Preciseness, Performance, embodies diverse clients, including government, travel agents, wildlife zoos, hotels, wine procers, airways, media groups, etc, and have made good achievements and high reputes in Shanghai, Guangdong, Liaoning, Taiwan, Hong Kong and more than 20 regions.
Our businesses, in a higher degree, fill the gap of planning and media field home and abroad, as well as, of the domain of E-mag planning, directing, making and publishing, evaluation of printed publications』 advertising consultation and evaluation. 旅遊組織
面向國內外各級政府旅遊局和旅遊推廣機構、旅行社、旅遊俱樂部等,協力在更加廣泛的領域內樹立國家、區域等旅遊資源、特色產品、精華線路的品牌形象,提升影響力。多種傳播形式的數十家不同傳媒共同推廣,全球可視可讀可知。
紅酒品牌
作為媒介推廣的佼佼者,為客戶全面打造品牌、傳遞紅酒文化。從葡萄採摘、釀造工藝、園區品酒、酒堡故事、品質鑒定等角度標新立異,使「品牌」與人文、歷史及市場消費等有機結合,從內涵上提高消費者對品牌的認識、青睞,推動銷量穩步增長。 除打造品牌外,公司將紅酒旅遊作為力推的服務之一,將葡萄庄園歷史、文化、故事,酒堡酒窖等與旅遊開發相結合,以游促銷,游銷兩旺。
目前,公司擁有《酒品》、《夜光杯》兩本大型名酒及紅酒時尚生活類雜志
航空、郵輪
迎合人們出遊和享樂方式的轉變及航空、郵輪業界的激烈競爭,從多層面、多角度打造客戶品牌形象,從客戶歷史、文化、艙內生活、特色服務、線路和目的地及享樂等方面,定準消費群體,量身策劃專題、活動、媒體投放,促升效益,使其在競爭對手中脫穎而出。
景區公園
對國家公園、地質公園、野生動物園、風景區、度假海島、特色山村、漁港等進行形象設計、宣傳和推廣。以可讀性、趣味性強的游記,視覺沖擊力大的圖片,加奇聞趣事、特色服務的視頻方式,以滿足其讀者精神需求為基本原則,通過旅遊、航機、網路等高端媒體,吸引開發潛在消費人群。
雪場溫泉
把握滑雪、溫泉動態,以全新推廣方案擴大其知名度,面向主要客源國家和地區,打造獨一無二的雪場、溫泉形象。
餐飲酒店
國內外連鎖、特色、新興酒店和餐飲公眾形象的樹立與市場推廣 綜合部
國際市場部
出版部
日本及東南亞業務部
圖片銷售及網路部
㈡ 寫營銷策劃方案最重要的是從哪個方面入手
推薦您閱讀上海華與華咨詢公司的老闆華衫的《超級符號就是超級創意》,因為會有不少收獲,給您看一下他們公司的案例,如果PO主喜歡希望採納。
個人對華與華關注比較久一點,就簡單說一下華與華吧。
華與華的優勢就在於它太會利用符號的力量助推企業品牌推廣和戰略規劃了。
華與華做出了不少叫的出口的品牌案例。
1.廚邦醬油
我之所以能夠記住這個品牌的醬油主要是那個綠格子太搶眼了。一直到現在家裡用的還是廚邦醬油。
在醬油這個激烈競爭的市場,廚邦如何異軍突起,成為全國一線的重量級品牌?華與華為廚邦創意了餐桌布綠格子的品牌符號,並把它應用到廚邦的所有產品包裝和企業形象上。
㈢ 營銷策劃的實例
我的文庫里上傳了幾個營銷策劃案例。其中有一個公關活動。可以去看下。
一個案例:萊軟教育軟體營銷策劃案
市場環境
2000年全國電腦年銷售量達到800萬台左右,年平均增長率為 60%。目前,我國的社會電腦擁有量1500萬台以上,其中銷售量的半數以上步入家庭,家庭電腦擁有量約為600-700萬台。全國70萬所中小學中,目前有6萬所學校大約擁有100萬台電腦。可見龐大的家庭電腦的擁有量給天翼軟體保證了充足的市場空間。
市場銷售的教育軟體,目前大約在1000種(套)以上,若對應於中小學教材一冊書的一張光碟定義為一種教育軟體,目前研製開發出的教育軟體,大約在3000種以上,據估計,在3~5年內,教育軟體將發展至5000種左右,至2010年將達到1萬種。
2000年我國軟體銷售額為150億元人民幣,其中應用軟體占軟體市場的61.4%,估算教育軟體約占軟體總銷售額的12%約17億人民幣,而針對學生學習的教學軟體市場約有2-3億元。
教育軟體的內容和製造都較為簡單。絕大多數教育軟體沒有發揮出多媒體技術的作用,相當一部分是課本的翻版,習題成為了電子題庫,把課堂的「人為灌輸」,變成為「電腦灌輸」;個別的甚至還出現了不當或錯誤;教育軟體的製造水平粗糙,缺乏創新。天翼軟體徹底克服了上述的不足,開創了軟體精品新天地。
從教育軟體市場說,基本上處於一種無序的狀態。由於教育軟體帶有強烈的意識形態特色,其研製開發和出版發行屬於國家行為。特別是與中小學教材相配套的教育軟體,更要經過嚴格的審定,才可以進入學校和市場流通。然而,現在市場上出售的教育軟體,絕大多數沒有經過有關教育部門的審定,造成了市場秩序混亂。
從教育軟體產業說,經營上的短期行為甚為突出,自吹自擂的標榜性的廣告給消費者帶來誤導;個別教育軟體開發的指導思想,甚至與現行的教育政策相違背;脫離工薪階層不切實際的高價,盲目地追求高利潤。或者,為了排除異己,惡意價格競爭造成市場混亂。
我國有小學生約1.4億人,初中生約5300萬人,高中生約850萬人,全國中小學約70萬所。為這些中小學生服務的教育軟體,面臨著一個巨大的市場,可以說是全世界獨一無二。
我國是發展中國家,大部分的中小學處在農村,電腦還未普及,對教育軟體的需求也不很大。但應該看到,就我國大城市及東部發達地區的中小城市來說,對教育軟體的需求也是巨大的。而且隨著我國經濟的發展,中西部地區的社會進步,全國各類地區對教育軟體的巨大需求,將逐步地顯著地表現出來,形成教育軟體發展的強大拉動力。
產品市場分析表明,教育軟體的發展過程可以明顯地劃分為三代,以「題庫」、「習題訓練」為核心內容的教育軟體基本上是第一代教育軟體。目前,一些以認知學習理論為指導的教育軟體(如大量的以復習輔導為主要內容的軟體)屬於第二代教育軟體,是教育軟體的主流和各個教育軟體開發實體努力的方向。
第一、第二代教育軟體已不能適應時代改革的需要,不能滿足教育軟體發展的新形勢,不能滿足信息時代對教育改革的要求,大部分軟體還是為應試服務的;不能滿足「以計算機為基礎的學習」,軟體基本上還是試題的呈現,書本和課堂的搬家,沒有充分發揮計算機認知工具的作用;沒有運用最新的心理科學研究成果。
九十年代末期,多媒體技術及互聯網應用日臻成熟,家用電腦日益普及人們對知識的需求更趨強烈,為教育軟體市場營造了更為優越的市場環境。但教育軟體的市場不僅沒有獲得爆發性的增長,反而處於停滯甚至萎縮狀態,為何市場存在的強烈需求的產品得不到用戶的認可呢?綜合起來,原因主要有以下幾點:
(1) 對教育軟體認識不深刻,將教育軟體作為電子教材和題庫,對學科教育模式及學生努力的培養不夠重視。
(2) 沒有體現計算機輔助教育在交互性與個性化教學的優勢。當前的教育軟體並沒有發揮計算機輔助教育的優勢,基本上沒有交互性功能,更談不上個性化教育,不能滿足教育的現實需求。
(3)教育軟體的開發缺乏規范而行之有效的運行機制,造成教育軟體缺乏權威性、科學性與實用性。
天翼產品優勢「天翼」數理化系列教學軟體採用了目前世界上最先進的計算機軟體技術、製作技術和教學平台,保證了該系列軟體的先進性、交互性和擴展性,該教學軟體運行穩定、操作簡單、智能化程度高、交互性強,突破了國內教育軟體市場「電子題庫」、「課本翻版」的模式,其綜合水平已經達到了國內一流水準,特點分析如下:
(1)全三維動畫講解知識點
(2)獨特的智能化人機交互練習
(3)科學的知識結構圖設計,智能化查漏補缺
(4)課程設計和素材加工功能
(5)天翼軟體結構內容豐富、風格獨特、操作簡單
目標消費者定位「天翼全景多媒體教學軟體」是適用於教師課堂教學,學生在家預習、復習使用的特殊產品,針對人群特徵比較明顯,根據天翼的產品特徵,我們認為其目標用戶市場為:
(1)高中生及家長
— 直接消費者和消費行為的決策者
(2)中學校長或分管信息化教學的負責人
— 消費行為的引導者
(3)高中數理化任課教師
— 消費行為引導者和產品推薦人
區域市場定位在確認目標區域市場時,我們考慮如下因素:
(1)選擇經濟發達地區。教學軟體是運行在計算機上的一種學習工具,現在市場上銷售的教學軟體其價格對於大多數工薪家庭而言還屬高檔消費,經濟發達地區家用PC普遍,消費能力強。
(2)選擇高考競爭激烈的地區。
(3)選擇各地區的中心城市。
(4)目標一級市場是:北京、上海、天津、廣州、鄭州、濟南、青島、西安、成都、重慶
營銷策略制定
(1)2001上半年是萊軟「探市場、入市場」的時機,首先採用「市場跟隨者」策略;在完成如下2001年營銷目標後,2002年萊軟可由「跟隨者」策略轉為「挑戰者」策略,在產品佔有率不斷提升的情況下,2003年由「挑戰者」策略轉變為「領導者」策略。
(2)實施整合營銷策略。利用綜合優勢開展橫向一體化(渠道策略-市場拓展策略-服務策略)的市場拓展策略。
(3)迅速建立銷售網路體系,以直銷模式為主,以分銷渠道為輔,在1-2年的時間里,採用雙模型共存的形式。
(4)努力塑造「萊軟」公司形象和「天翼」產品形象。充分利用公共關系和媒體宣傳,創造市場需求,引導消費。
(5)完成(完善)產品的CIS策劃,為市場拓展作好視覺形象方面的准備。
(6)建立一隻組織健全的銷售隊伍,完善銷售隊伍的管理機制、培訓機制、獎罰機制等。
廣告策略制定廣告目標
(1) 宣傳企業形象和產品形象。到2001年底使天翼軟體的知名度提升到40%;
(2) 拓展銷售渠道,穩定銷售網路。
(3) 聯絡公共關系,創造銷售社會環境。
廣告訴求對象:
直接對象:天翼軟體的直接使用者及對購買行為起決策作用者
(1)在校高中學生及其家長
(2)高中數理化任課教師
(3)主管教育的學校負責人
可知對象:公共關系的主要目標對象
(1)相關行業的政府官員及管理者
(2)軟體銷售的經銷商
(3)業內人士(包括教育軟體行業及相關行業,需求合作機會)
(4)媒體
未知對象:對公司經營活動產生影響的目標人群
(1)關注教育事業發展的公眾人物
(2)熱衷於投資教育事業的投資商
廣告產品訴求:
(1)素質教育的新產品;
(2)產品權威形象(國家火炬計劃產品,中美合作的結晶,美國著名設計師的傑作,PCSHOPPER中小學軟體評比第一名等);
(3)直觀生動的三維動畫效果;
(4)獨特的智能化人機交換練習功能。
廣告語
(1)天翼讓學習更輕松
(2)天翼讓學習插上翅膀
廣告表現手法:
(1)媒體選擇主要以報紙為主:大眾媒體和行業媒體;
(2)表現主題:天翼讓學習更輕松;
(3)表現類型:產品形象+企業形象組合、觀念傳播以及信譽招商三種廣告;
(4)時段性媒體發布。
公關策略制定公關策略
(1)公關活動的形式應符合目標群體的特徵;
(2)商務公關活動與公益活動相結合;
(3)公關活動與媒體發布相結合。
公關活動的任務
(1)提高企業知名度及產品知名度;
(2)藉助宣傳攻勢,引起代理商、批發商、零售商的關注與興趣,依此推進市場營銷渠道系統的建設;
(3)通過持續不斷的概念炒做,引導、鼓勵和促進消費者完成購買行為,推進產品的市場銷售;
(4)為發展公共關系,產生社會影響等提供信息渠道;
(5)引起業內人士的關注,尋求市場合作,增加市場競爭力。
公關活動的設計
活動方案一:天翼軟體500所中學演示會
活動方案二:「天翼杯」中學生數理化知識競賽
活動方案三:軟媒宣傳
活動方案四:千名優秀中學生獎勵活動
活動方案五:終端實效促銷
活動方案六:冠名贊助
㈤ 求推薦幾個比較成功的營銷策劃方案範例!謝謝
求推薦幾個比較成功的營銷策劃方案範例!謝謝,每個人的營銷方案可能都在不一樣,個人的營銷方案應該按自己的風格和實際情況出發。
㈥ 營銷策劃方法有哪些 及其案例 10個方法以上
頂尖學院 教你做營銷廣告:
如何做出走心的好營銷廣告?
頂尖學院 認為酒香也怕巷子深,所以廣告在現代商業里變得越來越重要,那什麼樣的廣告才能算是一條好廣告呢?美國著名的文案大師休格曼說,廣告想要有效果,必須要有能捕獲消費者的幾種心理誘因,咱們一起來聽聽。
第一個心理誘因是建立參與感。回憶這樣一個場景,當你去商場購物的時候,賣衣服的導購員會建議你試穿,賣食品的老闆也經常讓你試吃,如果你一開始就拒絕, 那你肯定不會買,但一旦你試穿或者試吃後,你購買這個商品的概率就大大增加了,商家的這種行為就是為用戶建立參與感。好的廣告也是這樣,如果你仔細觀察就 會發現,越是吸引人的廣告,往往就越給用戶建立參與感。比如說有這么一條跑車的廣告,我念給你聽聽,「駕駛這輛新車去逛一圈,感受下炎熱的傍晚駕駛時風吹 過你頭發的感覺,把油門一腳踩到底,嘗一下瞬間被沖擊力頂到座椅背後的滋味,看一下精美的電子顯示屏,這是這款跑車帶給你的速度」,怎麼樣,聽我說完你是 不是感覺自己在夕陽下開著這款跑車?這就是用語言或者畫面為用戶建立參與感。
第二個心理誘因是建立權威。頂尖學院 覺得人本能的心理傾向就是相信專業和權威,比如說一個數碼小白想去買一個電腦,他一定會先問問身邊懂電腦的朋友該怎麼買,能不能陪 他一起去,告訴他各種型號的區別,最好連買哪個都幫他決定好。再比如有時候我們去買西瓜,都要慣性的問老闆這個西瓜甜不甜。所以商家給產品做廣告,很重要 的一點就是塑造專業權威感,比如你可以在廣告里列很多數字參數做對比,來顯示自己的專業。小米手機就經常在發布會上這樣做,然後得出自己行業地位領先的結 論,這也確實增加了消費者對品牌的信任感。
第三個心理誘因是建立聯系,就是把客戶已經知道的東西跟你的產品聯系起來,這樣就消費者才會更容易接受。比如說煙霧探測器剛剛面市的時候,很多人不知道這 個東西是干什麼的。廠商在打廣告的時候就說,這個產品是「天花板上敏銳的鼻子」,一聞到家裡的煙霧就會發出警報。這個人性化的類比一出現,立刻就拉近了產 品和客戶之間的距離。還有一個例子,美國曾經出過一款產品,可以遠程式控制制汽車的啟動,在你離車還有一段距離的時候,按一下鑰匙扣大小的按鈕,汽車就會自動 打火,你一上車馬上就能開走。最爽的是夏天,你一開車門就能感受到涼爽的空氣,再也不用像在蒸籠里一樣,苦苦等著溫度一點一點降下來。休格曼給這款遙控裝 置起了個名字叫「黑手黨的自動機關」,是不是一聽,就聯想到了黑手黨遙控汽車爆炸,眨眼間幹掉對手的火爆畫面?是不是很酷?
第四個心理誘因是喚起歸屬感渴望。頂尖學院 認為人人都有對歸屬感的需求,這是天生的。好的廣告就能做到喚起消費者的需求,讓他們感覺到買這個產品,我就能屬於我喜歡的 群體。舉個例子,美國的萬寶路香煙,它的廣告成功塑造了一種頹廢的雅痞之美,西方人都想要這種氣質,當然就喜歡萬寶路香煙;再比如,賓士汽車一直標榜的 是,開賓士的人就是財富的擁有者,那想做有錢人的人,想炫耀自己的財富的人就願意買賓士車;沃爾沃後來也採取了歸屬感的策略,宣傳說自己的用戶是學歷最高 的。隨後幾年,沃爾沃高學歷用戶果然越來越多。所以說,廣告只要給消費者想要的群體氣氛,他們就會自動歸隊了。
頂尖學院 :產品要想賣得好,營銷廣告還是得更走心才行。但是要注意,做任何營銷都要走正道,不要做不合天道的產品和營銷,更不要做欺騙大從的事情。目前網上是魚龍混雜,小白們也要多注意防騙。如果想了解營銷本質,可以點擊 頂尖學院 頭像,查看更多資料,裡面有聯系通道,你懂得,一看就知上面有什麼號,復制加入為友可以聯系。