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手游營銷方案

發布時間:2022-07-02 23:08:24

㈠ 游戲營銷有哪些要注意的 游戲營銷技巧和方法

  1. 先分析游戲與品牌的契合度,契合度越高,營銷效果越好。

  2. 再確定游戲的種類、還有游戲的適用人群。

  3. 看品牌的受眾人員是否主要是參與游戲的人。

㈡ 我們將該如何去做好手游市場方面的推廣

安卓平台也有其優勢,他的用戶基數很大,用戶增長速度也很快,未來會有趕超iOS的趨勢。 在推廣方面首先你要了解自己的游戲,並且了解自己競爭對手的游戲。要多做市場調研,知己知彼才能出奇制勝。能夠提煉出遊戲的特色,進行包裝。因為在app store上有很多產品在上面,往往細節能夠決定是否可以成功。做好這些,在去著手聯系渠道,軟性資源和硬廣相結合,盡量提前去做好排期,確保上線前的量有所保障。 相對於那些單兵作戰的開發者們來說,我們所能提供的服務的關鍵在於規模、經驗和渠道,這可以幫助開發商把自己的精力都集中到他們最為擅長的地方,也就是游戲開發上面,而不是再花費額外的精力到市場營銷工作上去。 手游、網游、端游的區別 如現在頁游也會做事件營銷、甚至很多頁游和手游也做了高品質的CG來拔高游戲品質。很多情況下越來越像端游的手段。推廣上端游要做好品牌,在幾個重要的點爆發。而頁游就可以持續性的宣傳推廣,手游個人覺得和端游有些像,需要一些爆發,要針對移動市場的特性進行推廣。 網游和手機游戲之間移植,如果實現上能做的很好的話,我覺得很有前景,這樣也增加了該網游的用戶規模。但是需要考慮的不要盲目復製成功產品,進行扒皮移植,這樣更加加劇了游戲同質化現象。 對初期造勢的看法 造勢是一種很好的手段,但是能夠借勢當然效果會更好。這個對產品的傳播是有很大幫助的,因為在你的產品剛出來的時候是很難被別人關注的,通過造勢可以很好的利用一個點去吸引用戶,通過傳播無形的增加了產品的品牌形象。有產品預熱宣傳的一定比沒有宣傳的產品有太大的推廣優勢了。 先做產品還是先做渠道呢,我覺得先做好產品,因為渠道是服務於產品的。有好的產品,不怕沒有渠道推。產品起決定性因素,因為好的產品可以自然形成一種傳播,推廣只是擴大游戲的知名度,口碑傳說非常重要。建議游戲在出來前一定要把產品質量盡可能的拔高,這樣在競爭惡劣的環境下脫穎而出。只要產品好,可以考慮和有經驗的運營團隊進行合作,畢竟術業有專攻,推廣方面還是交給更專業團隊去做。我們也在尋找中小型開發團隊,幫助他們把產品推的更好。 首先要讓各個部門之間的聯系更加緊密一些,產品不能脫離市場,市場推廣又要遵循產品的規則。在競爭激烈的環境下,要不斷的提升團隊凝聚力,這樣才能使各個崗位,各盡其職,互相幫助,穩定的團隊才有資本在市場上走的更遠。 社交媒體最大的作用在於傳播,通過一對多的擴散方式不但可以實現精準用戶推廣,同時通過組建官方微博進行相關活動可以保持長久的用戶粘度,又可將最新的游戲咨詢傳遞給玩家,形成最直接的溝通。之間我們在微博和社交平台上做了一些活動,效果非常明顯,通過人與人之間的口口相傳,達到提高產品知名度。 安卓游戲在國內及海外盈利模式 當做好一款游戲的時候,不能將廣告作為你的唯一推廣手段,要想辦法利用其他手段來帶來用戶,這樣積攢的自然流量的用戶將能使你的推廣成本降低很多 。比如針對游戲的包裝營銷、利用整合的軟性資源去宣傳,這樣帶來的PR用戶都是質量較好的用戶,最後將成本核算下來能夠降低很多成本。 盈利模式這塊國內和海外大徑相同,主要還是主流的盈利模式,1、應用內購買2、廣告合作 3、游戲開發這幾塊,我也在研究是否有新的盈利模式。 對手游推廣的建議 建議首先要多做調研,要了解整個移動市場的動態,了解一些成功手游的成功案例。結合移動終端的特性進行推廣。什麼樣的產品受大家是不是我能知道的,因為這個市場不停的在變,我們需要做的是要多做市場調研,用戶的聲音才更為直觀。既然是符合用戶口味的游戲,需要做的是要去思考怎麼讓你的核心用戶知道你的產品。其實每一步都需要做調研,建議多做調研。 做好產品的開發;其次,錢要用在刀刃上。看你怎麼利用有限的資源進行最大化的分配,還要能夠拓展新的資源,將推廣資源進行整合宣傳。現在的市場,沒有好的渠道,產品好也很難被大家知道,所以對廣告的投入不要吝嗇。但是渠道力量再強大,沒有好產品,推廣做得再好也是徒勞的。 我覺得手游推廣不要把自己圈在一個手機游戲的小范圍內做宣傳和去思考問題。可以多學習端游和頁游的一些方法,多做一些有創意的宣傳。要關注娛樂,我從中也獲益匪淺。推廣時要多和自身產品做結合,這樣可以無形的對用戶進行篩選,推廣時要導進目標用戶和潛在用戶,但是更加精準的推廣能導進你更多的目標用戶。

㈢ 如何有效的推廣宣傳手游

你首先要找到客戶的群體主要在哪裡出現,就是我們經常說的魚塘!
你知道他們主要集中在哪裡,就去哪裡設置自己的誘餌,一般就是送
送跟你那個項目相關的虛擬產品給對方,分享價值為主

㈣ 手游公司網路營銷方案怎麼寫

手機游戲公司網路營銷的方案。都不同什麼方案都有,各有各的方案,因為游戲有上百上千種人家各有各的方案,方案是不同的。

㈤ 怎樣推銷手機游戲

營銷方案是不會有人給你做的,不過提點意見還是可以的,現在手機游戲的市專場很大,但是手機游屬戲更多,想要把你的手機游戲推銷出去,游戲的內容一定要是可以的,不然同種類的游戲是肯定有的,玩家也就沒有必要去玩你推銷的了,其次就是推銷的平台了,現在的手機游戲太多了,很多玩游戲的玩家都不會去一個一個的找了,基本上看看人氣榜,排行榜,就把游戲給確定下來了,SO就出現了一中情況,一個游戲只要上了排行榜哪怕是在不好玩,他的下載的次數也會節節高升,但是一些好玩的游戲因為受到了關注少,哪怕是再好玩,也不可能推廣到大眾的手遊玩家的手中。

㈥ 手機游戲推廣渠道都有哪些

那要看你是什麼平台的游戲了。各平台游戲的推廣方式有一些差別的。
通常有幾種有效的推廣方式:一是通過第三方市場進行推廣,二是通過三大運營商進行推廣,三是內置到手機。
如果營銷資金充足的話,推薦第三種方案,現在內置一款游戲價格在3-8元一台不等
三大運營商就是中國移動MM和移動基地、聯通的沃商店、電信的天翼空間
第三方市場就更多了,以安卓為列,目前最大的第三方電子市場有安智網、安卓網、應用匯
運營商和第三方市場的推廣都比較好理解,也容易找到聯系人,但游戲內置比較麻煩,這部分的量其實又是最恐怖的,我知道上海有一家叫索樂的公司專業做國外知名游戲的代理,他們的游戲通常是內置到三星、HTC、華為、中興這種一線品牌手機中,如果營銷預算充足你可以和他們聯系。同時,一二線品牌手機現在基本上都有自己的應用商店,也是你們推廣的一種很好的方式。索樂的商務總監姓朱。

㈦ 手游代理怎麼推廣,有哪些方式

自有量:自己已經有的客戶群體,把游戲平台架上去之後,做個引導或者賬號互通,直接就能把流量引進來,也就是咱們常說的自有流量變現。比如公司粉絲,現有網站,直播號。
渠道量:沒有量,需要重新推廣導入,通過各種渠道導入到游戲中。
媒體廣告:聯系客服,客服就會手把手的教你如何使用消費了。如何找媒體廣告呢?搜一些關鍵詞:游戲攻略、游戲開服,進去之後大部分都是媒體站,在頁面最下面有聯系方式,甚至有的自動跳出商務合作彈窗,提醒大家一點,如果做媒體廣告的話,查查這個網站的流量,比如排名、IP、PV、收入等,看看適不適合自己。
刷榜評論:聯系客戶,搜索一些好評榜,在淘寶找一找,注意掌握一個尺度,凡事過猶不及,這些都是虛的,本來就是自己炒自己,不要做的太過。
DSP信息流/網盟:聯系客服,搜索dsp、網盟、精準廣告,這種廣告比較燒錢,所以要注意找大平台,因為小平台會扣你的量,他告訴你打出去1萬個IP, 實際就七八千,但是這種標價會很便宜,所以太便宜的不要考慮、便宜的肯定差著東西呢,咱們盡量找大平台合作,因為這個東西太燒錢了。
搜索引擎競價:聯系區域代理客服,比如網路、360、搜狗、神馬等,客服會教你如何開戶認證,還會給你做個簡單的培訓,因為你給他錢了嘛,他會詳詳細細的教你如何消費,教你控制關鍵詞和創意。
游戲開服表:直接搜開服表就可以了,有免費的,收費有包月的,按條算錢的,一條一個月多少錢或者幾天幾個小時多少錢,很多是免費發布的,但是置頂推薦是需要收費的。大家注意以量取勝,還有特別提醒大家一點別迷信軟體,網上有很多發開服表軟體、發外鏈軟體啊,各種各樣的軟體,用這種覺得好輕松啊,只要點一點就坐等玩家來啊,那是不可能的,不要盲目地迷信這些,倡導大家踏踏實實的去做。下個章節也會細講。
試玩推廣:搜游戲試玩,試玩賺錢可以搜到好多試玩網站,這個需要掌握一個尺度,自己到游戲中玩一下練一練,去玩幾個別家做的試玩,比如得到第一檔獎勵玩了半個小時,你就試試自己的游戲半小時可以玩到多少級,你就把第一檔獎勵設在多少級,以此類推。不要只聽客服的,要親身試下自己的游戲,掌握一下尺度,如果跟別人競爭壓力大的話,就把尺度放寬一點,如果競爭壓力小,就把尺度提高一點,少花點錢,運營同學要自己體驗控制一下。
外部公會:屬於CPS,上節有介紹過,一般是加公會交流群找會長,跟他談感情談分成,記住咱們之前說過的投訴,一定要防投訴。公會會把玩家直接拉到平台上,玩游戲充值,充值後給他提成。
自建公會:也有很多平台自己在組建公會了,肥水不流外人田嘛。如果自己有精力做公會就自己做了,咱們這里要偷偷的揭秘一下公會,首先挖人,去各個平台去收人;然後維護給他們種植些價值觀呀,開新服給首沖各種裝備禮包呀,實際有沒有不一定;洗人,洗掉可能投訴你的環節和因素,導入到自己的平台甚至是導入到其他人的平台再洗一波人,最後刺激消費,高級課程還會給大家詳細介紹,這里是初級課程只是給大家普及一下。一定要注意防投訴。
主播推廣:結合CPL和CPS的方式跟主播去合作,直接到各個大主播平台去找,小平台就找小主播,大平台就找大主播。雙方之間也要講究個門當戶對,也可能大主播一晚上幾十萬輕輕鬆鬆,但是你的平台都沒有幾十萬玩家太不對等,咱們就先找小主播,這里注意找會長,一般主播的上級都是公會或者傳媒公司,跟他的上級談,談成一個就相當一次談成了幾十個主播,主播推廣是近年來比較流行的一種方式,比如說GTA5 吃雞、憤怒的小鳥等等這些都是主播帶火的。游戲本身就有一定的娛樂性,玩家也喜歡看主播玩游戲出醜互動。比如憤怒的小鳥就比較有人生哲理,每次當你失敗時,總有幾頭豬在那笑。
推廣員/加盟商:招聘推廣員,發布加盟商廣告,說普通點就叫推廣員,說高端點就叫加盟商看你怎麼包裝,相當於招了個CPS, 願意給底薪就給,不願意就純分成,階梯分成包括混服下放,達到一定業績要調點。
混服下放:就是代理來聯運游戲還可以給別人平台下放代理權,獨代或者聯運下放代理權的,有的也叫分發,注意要階梯分成。
私服挖人:搜索XXX綠色版,單機版。挖私服的人不會有投訴,有投訴官方也不會管,但是挖私服人就要注意防攻擊。這時就考驗你的防火牆了,包括平台的性能,抗擊能力,如果是個分布式的平台抗擊力強一點,做好優化,高質量的平台對防攻擊有一定的好處,關鍵還是看人家對你的攻擊力度,沒有攻擊不下來的伺服器,主要還是看流量。私服挖人挺好,不過注意別被看出來被攻擊,防攻擊的成本還是很高的。
異業合作:比如之前是做古玩茶具的,可以合作一下,平台有積分商城,可以多少積分兌換一套茶具或者古玩件兒,資源互換一下,甚至平台上有平台幣,可以用平台幣兌換廣告位,比如說廣告位是賣1萬,我們拿1.5萬平台幣換他廣告位,他如果把這些平台幣賣了1萬那就是平的,賣1.2萬也比官方便宜還多賺2000,如果賣了1.5萬那就多賺了5000,咱們給他這個折扣,也是賺的,自己算一下哈,資源互換一下,雙方互利。

㈧ 如何做好一個可執行的手機游戲市場營銷方案

好玩的游戲超多啊,每個時期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又回很快沒人玩了,每個人的口味答都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml

㈨ 如何推廣手游有哪些渠道

渠道是有多種的,市面上的代理也是分級別的,

獨家代理,要直接找游戲廠商談合作的,既然是獨代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投資的,廠商那邊只是把這款游戲交給你,後續的培訓推廣方案、推廣渠道都是需要自己去摸索的,所以說獨代只適合有經營的團隊的,並且廠商也不會隨便就把游戲的獨代權給你的,如果你這邊做不起來,廠商也是不賺的,廠商也不會冒險的。
一級代理,就是找游戲發行商進行合作,發行商也就是源於上面的情況而出現的,很多的游戲廠商不放心把游戲交給某個公司或者團隊去獨代,所以都會選擇交給游戲發行商去發行,發行商和下面的代理商聯合運營,多家代理商同時運營,這樣既能保證游戲的人氣,又能保證自己的流水,聯合運營發行商和代理商都是同一條繩上的螞蚱,利益共享、風險共擔的,只有這樣才能保證三方都能賺錢。
二三級代理,也是市面上最常見的,就是通俗的免費的代理,人與人之間的交往都是在利益的驅使下發展的,沒有免費的午餐的,二三級代理是沒有合同保證的,沒有合同你將面臨的可能就是上家黑你的玩家直接卷錢跑路的風險。對於新手來說或許免費的試試是挺好的一個選擇,但是免費的沒有培訓、推廣方案、推廣渠道自己摸索你會感到心力交瘁,做不起來就算了,上級還隨時可能跑路了,本來看好的行業很透明的市場會讓你覺得這個行業水很深,最後得不償失。
最終的選擇還是要看你自己的情況定,但是一定要去公司進行實地考察的,看看公司是否是真實存在的,資質和游戲授權書都是有的嗎

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