Ⅰ 學校舉辦一個趣味運動會,求一個趣味游戲活動,要有方案過程
玩那個大蜈蚣吧,每隊15個人,前面的人單腿站立,後面的人抓著前面的人腳,然內後設置一終點線容,只有保持好隊形才能往前走。
或者玩生死電網,當然了不是真的電網,是每個隊出8個人。用白色的繩子在兩個樹之間結出一個網來,電網中的網眼,有大有小,大小不一。每個網孔只能通過一個人,且這個人不能碰觸白繩,碰觸白繩後該人即失敗不能通過。並且每個網孔只能使用一次。最後以用時最少,且通過的人數多少為評判。
Ⅱ 趣味運動會活動方案
我給您提供幾個趣味運動會的項目,您可以參考一下。
1、沙包擲准
項目名稱:沙包擲准
項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。
道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料製作
參與人員:男女皆宜,10-70歲。
參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣布積分。
2、同舟共濟
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站於起跑線後,裁判發令後,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最後一名隊員通過終點並將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.
3、動感五環
名稱:動感五環
顏色:紅黃綠藍相間
適合人群:10歲以上,50歲以下
項目人數:4人每組
注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發卡,手錶等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數高。
2、增強參賽隊員的協作與溝通。
3、步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置於起跑線後。1名隊員立於比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令後,3名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
4、趣味毛毛蟲
名稱:趣味毛毛蟲
顏色:藍綠橙等
材料:用優質進口pvc材料製成
適合人群:10歲以上
項目人數:每隊4人
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上
項目特色:
1、具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。
2、毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。
4、參賽人員步調應一致。
比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。
5、百發百中
項目介紹:百發百中趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,百發百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
6、蛟龍出海
項目名稱:蛟龍出海
參賽人員:10-50歲為宜。
場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。
參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人並排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最後一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。
7、拔河
項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現。
參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)
比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時鬆手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。
8、企鵝漫步
項目名稱:企鵝漫步
項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手裡完成接力,由於雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
9、繩圈的力量
項目名稱:繩圈的力量
參與人數:21人
比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。
項目規則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。
項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;
2、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;
3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。
心心相印--最新趣味運動會
10、滾鐵環
項目名稱:滾鐵環
適合對象:10歲以上
場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上
項目意義:滾鐵環比賽有助於提高人體的平衡性、肢體的協調以及眼力等。滾鐵環可以練習平衡能力,練習身體的協調性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。
比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據選手情況設置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環2次、未能完成規定障礙者、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況都視為范圍,需取消比賽資格
11、腳踏實地
名稱:腳踏實地
顏色:紅(黃藍綠)色
適合人群:10歲以上
項目人數:4人
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數高。
2、增強參賽隊員的集體榮譽感。
3、能夠培養參賽人員的團隊協作精神,同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。
比賽方法:
比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線後做好准備,裁判發令後,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
12、快樂鉛筆
項目介紹:快樂鉛筆趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的兩側在起跑線後做好准備,裁判發令後,4名隊員採用翻轉鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
13、趕"豬"跑
項目介紹:趕"豬"跑趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目
項目方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現場抽取40人參加)
項目規則:
1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格
2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。
14、呼啦圈競走
項目介紹:呼啦圈競走趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,
項目規則:接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉起來後再繼續行走,直到完成比賽.比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)
獎勵辦法:勝出者獲禮品一份。參與者可得小紀念品。
項目支持:呼啦圈。
15、夾乒乓球
項目介紹:夾乒乓球趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,此項目設備簡單,室內室外都可以進行,運動量可大可小,不同年齡、性別和身體條件的人都可以參加。
項目規則:接力比賽,比賽時間為5分鍾,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鍾內用時最少者勝利,5分鍾內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)裁判:2人
16、踢毽子
項目介紹:踢毽子是中國民間傳統趣味運動會項目之一,由於踢毽運動的娛樂性和靈活性,使它在深受國人青睞的同時,也為世界其他國家的人民所喜愛。
項目規則:比賽在直徑2米的圈內,每人比賽時間一分鍾,成績計算按每人所踢的有效數相加多者列前,如遇成績之和相等時,則看個人所踢的個數多者名次前列。
踢毽子時,接觸毽子的一側下肢不可以接觸地面;可以用下肢的任意部位接觸毽子;踢毽子的下肢著地或毽子落地,則該球不算。
17、摸石過河
項目介紹:摸石過河趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,參賽隊員立於起跑線後的第1、2塊河石上,手持第3塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線的河石上為計時停止。用時少者名次列前。
18、眾心捧月
項目介紹:眾心捧月
趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一
比賽方法:比賽開始前, 4名隊員分別持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協作使活力球跳動起來,並向終點行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
項目特點:
1、提高選手上下肢協調能力;
2、提高員工的團隊協作意識;
3、使員工體驗到上下一根繩,力往一處使是精神
19、袋鼠運瓜
名稱:袋鼠運瓜
顏色:灰色
材料:毛絨布、填充絲綿,充氣西瓜
類型:布質類
適合人群:10歲以上
項目人數:每隊4人
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上
項目特色:
外形似袋鼠樣式,布料採用上乘的毛絨布,柔軟耐用且具有娛樂性,新穎性的特點,該項目是團體項目,旨在蹦跳中增強團隊協作能力。
比賽方法:
每隊4名隊員,0號隊員為輔助隊員,1、2、3號隊員為運球隊員。裁判發令後,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點球;3號隊員抱球跳向D點,將球交給D點的4號隊員後返回C點接球;4號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回D點接球。賽程為60米,以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
袋鼠跳技巧:
1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎實,不能圖快而不注意平衡;
2.讓布袋與自己成為一體,否則很容易摔倒;
3.每一步都要盡量跳遠,平衡後再開始下一跳;
4.不能一時圖快,要有節奏。
袋鼠運瓜意義:
袋鼠運瓜是比較受大眾歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。
20、財源滾滾
名稱:財源滾滾
顏色:迷彩
材料:防水迷彩布,填充絲綿等
適合人群:10歲以上
項目人數:4~6人
項目特色:
1、柔軟度好,彈性好,安全系數高。
2、增強參賽隊員的配合與溝通。
3、能夠培養參賽人員的團隊協作精神,增加集體榮譽感。同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。
比賽方法:
比賽開始前,4-6名隊員雙腳分別站於比賽器材內側立於起跑線後。裁判發令後5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
21、車輪滾滾:
比賽方法:利用所獲得的僅有物資製作一個風火輪,所有人站在封閉的履帶輪中,在身體不能接觸地面的情況下一起行進一段路程,用時少者名次列前。
規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來
Ⅲ 趣味運動會如何開展
趣味運動會開展之前要確定主題,確定人數,確定場地和時間,主辦方的活動內容。運動會開展過程中的安全注意事項,應急處理預案等等。還要到公安消防防疫部門做備案。
Ⅳ 趣味運動會的方案怎樣寫
先寫這次活動的主要目的,然後可以再寫一下活動的 時間,比如:2011.1.20等 還可以寫一下比賽時間,比如:跑步 上午9:00開始;跳遠 下午2:30開始等等等等。還有休息時間也可以寫一寫。
還可以寫一下得分的獎勵,比如:第一名18分;第二名10分;第三名8分等。
還可以寫每項比賽的規則和起跑線等。
最後可以寫祝這次的比賽圓滿成功!
很簡單,這樣就行了
Ⅳ 要一份幼兒園運動會的詳細方案或程序,急啊!謝謝
2012春季百佳藝術幼兒園親子運動會秩序冊上一篇:六一兒童節邀請函下一篇:清明節放假通知發布者: 管理員 黃沙坪百佳藝術幼兒園 第二屆親子趣味運動會 秩 序 冊 舉辦單位:黃沙坪百佳藝術幼兒園 舉辦時間:2012年6月1日 一.活動目的 為了全面開展素質教育,建立和諧校園,營造享受快樂、健康和諧的學...校體育文化,培養學生的健身意識、競爭意識與團隊意識,增強學生體質;同時在活動中加深學校與家長及學生情感,形成家校合力,經學校研究決定組織開展首屆秋季趣味運動會暨親子運動會。 二.活動時間:2012年6月1日上午 三.活動地點:礦文化樓露天舞池內 四.活動組織成員: 鄧瀅 張娟 丁梅 曹玲 張會珍 鄧文敏 寧愛清 鄧楠 胡峰 小紅 楊麗華 周萍月 李列輝 五.開幕式以及表演 1.開幕式: 1)運動員入場式 2)升旗儀式 齊唱國歌 3)園長講話 2.開幕式表演 1)全園幼兒合唱幼兒園園歌 2)小班團體操表演 3)學前班幼兒廣播體操表演 4)大一班團體操表演 5)中班團體操表演 6)大二班團體操表演 一、三人組競賽項目 1、坐轎子:(3人) 1.材料准備:椅子,交通標識 2.活動玩法:父母雙手交叉,擺成口形,幼兒坐在上面,家長托幼兒從起點處出發,越過障礙。先到者勝。 3.活動規則:幼兒騎在父母中間。 2、吹汽球(3人) 材料准備:汽球32個 游戲玩法:父親吹汽球直至標准大,再交給母親扎緊,最後把汽球交給孩子,孩子拿著汽球放置籃子里,在規定的時間內看誰的氣球吹的最大最多。 3、喜氣洋洋(3人) 1.材料准備:障礙物,氣球 2.活動玩法:幼兒手抱氣球,通過障礙物,跑到父母身邊,父母背靠背,幼兒將球放在父母中間,父母將球運回起點,看誰最先運完規定數量的氣球。 3.活動規則:父母運球期中,不得用手,途中掉下從頭開始,氣球擠爆不算 4、交通接力賽(3人) 1.活動玩法:幼兒騎兒童自行車從起點出發,到第二個起點處媽媽騎著羊角球到達第三個起點處,爸爸騎扭扭車回到終點,最先完成的獲得勝利 5、乒乓大賽(3人) 1.材料准備:乒乓球40個,筷子4雙,圍裙4個,瓶蓋4個 2.活動玩法:幼兒用瓶蓋將乒乓球送到第一處父親處,父親再用筷子夾住球運到母親處,離1米遠向媽媽圍裙里投球,投進的球算數。3分鍾內運球最多的家庭獲勝。 3.活動規則:中途掉球需從起點重新拿球進行,從地上拾起接著參賽視為違規。 6、揪尾巴(3人) 材料准備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。 游戲玩法:爸爸把孩子背在背上,孩子褲子後有1個尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,同時可以保護好自己孩子的尾巴,最後剩2組家庭揪的「尾巴」為勝 7、搬運工(3人) 1.材料准備:扭扭車,海洋球,圍裙,籃子 2.活動玩法:幼兒與母親站在起點,父親在對面,幼兒騎扭扭車到父親處,父親將海洋球裝到籃子里,幼兒原路返回,與母親相差1米處幼兒將球投到母親的籃子里,多者勝。 3.活動規則:途中球落下不算,母親只用籃子接球,球落地不算成績。 8、天線寶寶:(3人) 1.材料准備:羊角球 2.活動玩法:父母把羊角球夾在身體中間以最快的速度移動到幼兒處,孩子坐羊角球隊跳到指定地點以最快速度到達終點。最快速度為獲勝者。 3.活動規則:球在中途掉落須從起點重新開始,否則視為違規。 9、三人四足(3人) 1.活動玩法:幼兒手持帶子頭頂沙袋,從起點出發跑向第二個起點處,將帶子交給父母,父母用帶子將靠近的腿扎緊(必須在膝蓋以下)此時三人四足跑向終點,先到者勝。 2.准備材料:帶子5條,沙袋 10、毛毛蟲(3人) 准備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。 二、二人組競賽項目 1、跳跳糖(2人) 1.材料准備:氣球若干個(每人10個) 2.活動玩法:家長腳上綁上氣球,背著幼兒互相踩,最後腳下剩氣球最多者為勝。 3.活動規則:其它方式將氣球弄破不算,只有踩爆為准。 2、搶陣地(2人) 材料准備:呼啦圈、音樂 游戲玩法 :家長和寶寶手拉手,在大圓上准備,聽到鼓聲,沿著大圓走,音樂聲停止,家長抱起寶寶找到呼啦圈站在中間。未搶到者淘汰,搶到陣地者繼續游戲。 3、過河拆橋(2人) 4、小小領路人(2人) 游戲准備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物 參加人員:幼兒和家長 游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶領家長穿躍障礙,在走到終點後,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。 5、投球(2人) 游戲准備:自製的球數個,小框框數個 參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組) 游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手裡的小框框投球,以進框的球數為准,限時2分鍾,哪隊進球最多者為獲勝者。 游戲規則:比賽結果以框中的球數計算,多著為勝。 6、大西瓜、小西瓜(2人) 目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。 玩法: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始後,互換角色進行。 注意: 1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。 2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。 7、剝桔子(2人) 目標:鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。萌發幼兒愛爸爸、媽媽的情感。 准備:人手一隻桔子 玩法: 1、幼兒人手一隻桔子,站在家長對面。 2、聽口令開始剝桔子。 3、剝完桔子後,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,並說一句感謝的話。 4、家長以最快的時間吃完桔子。游戲可以分組進行。 8、剪羊毛(2人) 游戲規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若乾的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝 9、小袋鼠拍球(2人) 讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點後放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。 10、全家樂翻天(2人) 游戲規則:一次活動後如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。 游戲玩法:參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。 三、一人競賽項目 1、自行車比賽(1人) 2、騎皮馬比賽(1人) 方法:五人一組進行個人跳皮馬比賽,先到達終點者獲得勝利 3、扭扭車比賽(1人) 玩法: 1、幼兒每次5人進行十米往返比賽。 2、幼兒利用扭扭車,只能靠手臂扭動來行使,腳不準落地。 3、最先到達終點的幼兒獲勝。 4、小小消防員(1人) 玩法: 1、小朋友手拿一個一次性杯,起點一個2升透明飲料瓶,十米對面一桶水, 2、每次分五組進行比賽,要小朋友在規定的時間內往返跑著來運水,時間到瓶子裡面誰的水多,誰勝利。 四、幼兒園全園項目 一、 全園媽媽們的項目——集體跳繩比賽 玩法: 1、全園媽媽按班級分組,選8名媽媽參加,選兩名爸爸搖繩子 2、限時2分鍾,跳的個數最多的班級獲取勝利。 四、全園爸爸項目——拔河比賽 小班和學前班一組,大班和中班一組,兩組進行拔河比賽。每組選爸爸10人,進行拔河比賽,比賽分3次進行,贏得兩次的獲得勝利,比賽採用淘汰制。
Ⅵ 請問誰有趣味運動會的方案
如果人多可以10人11一足走.
就是把腳綁在一起.這個是聯系大家的默契和配合的.
很不錯.我們學校趣味運動會都這么玩.
還有,袋鼠跳.就是用個麻袋裝著自己的腳,看誰先跳到終點.
Ⅶ 趣味運動會方案
親~不知道能不能幫上忙。
一、齊心協力
①每隊選十名同學,五男五女,十人男女交叉站成一排,用繩子綁住相鄰倆人的腿,在五十米跑道上快速前進,進行3組比賽,由每兩隊之間進行比賽,選出優勝的3隊,裁判記時,根據之前時間多少按照3分制計分。其餘小隊不得分。
②比賽沒有開始時,不得搶跑;在比賽中,不得跳躍,必須走跑向前;在比賽中,繩子斷開必須重新系好才能繼續比賽;比賽中,如有隊員摔倒必須原地站起來重新走跑。
二、套呼啦圈
①每隊選十名同學,5男5女,項目進行時,每隊的所有選手手拉手成一字站開,將呼啦圈套在第一名同學身上,該同學必須只能運用頭、肩將呼啦圈套在第二名同學身上,以此類推,來回套兩趟,比哪組最先套完。第一輪,每兩隊之間進行比賽,選出優勝隊,第二輪,最終由優勝的3隊進行比賽,根據名次按照3分制計分。其餘小隊不得分。
②比賽過程中只能用頭、肩,胳膊,其他位置不能運用,不能將手撒開,違規者取消參賽資格。
三、坐氣球
每隊3人,2男1女,比賽區域有一把凳子,兩名男同學吹氣球,吹完由女同學在凳子上坐破,比賽時間1分鍾,最後看誰氣球破的多。先由每兩隊間進行比賽,選出優勝的3隊,由這3隊最後一起進行比賽,最後根據氣球破的個數按照3分制計分,其餘小隊不得分。
四、孤島求生
每隊3人,2男1女,比賽時在椅子周圍畫一個圓圈,參賽者不得超出圓圈范圍,違規者淘汰,以裁判哨聲為准,哨聲一響進行爭奪椅子的比賽,沒搶到者便淘汰,並減少一把椅子,以此類推,直到最後勝利者出現。比賽分3輪進行,每兩隊之間進行比賽,每輪每隊出3人進行,搶5把椅子,選出優勝的3隊,最後一輪一起進行比賽,搶8把椅子,根據被清場的順序按照3分制計分,其餘小隊不得分。
五、托球跑活動
每隊10人,5男5女,分3組,每兩隊之間進行比賽,參賽隊員需用羽毛球拍托著排球從起點出發,繞過50米處的椅子並返回將球拍和球交給下一位隊員,當隊員拿到球拍和球時方可繼續比賽。第一輪,每兩隊進行比賽,選出優勝隊,第二輪,最終由優勝的3隊進行比賽,根據名次按照3分制計分,其餘小隊不得分。
Ⅷ 誰有趣味運動會的策劃方案,能給我一個嗎
一、活動主復題:制趣味運動會
二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風採的舞台。
三、活動目的:
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間:1月17日
五、活動參與對象:科技學院大一、大二全日制本科生
六、活動地點:學校體育場、籃球場
七、活動內容策劃:(趣味運動會項目)
(一)滾雪球:
(二)心心相印:
(三)送雞毛信:
(四)開火車:
(五)齊心協力: