① 一般的活動策劃方案怎麼寫具體點的。
首先大標題,接著是副標;主辦方,承辦方
一、活動目的
二、活動對象
三、活動時間
四、活動地點
五、活動准備工作(要詳細)
六、時間安排表(看情況決定要不要)
七、宣傳方式
八、活動流程(越詳細越好)
十、資金預算
假如是比賽類活動加上獎項設計,評分標准,參賽要求
你好,有範文,你參考一下吧
勤工儉學獻愛心活動策劃書
一、活動宗旨:
為了響應省勞動廳和省教育廳的號召,切實培養大學生的實踐能力,我系在沐林公司的贊助下開展勤工儉學獻愛心活動。通過本次活動我們要讓同學們真正走入社會深入社會。
二、活動策劃組:
總策劃:梁主任
副策劃:陳 建 劉益軍 孫 勇
審核人:李智輝
負責人:數字自動化系學生會
三、活動方式:
1. 首先在學生中宣傳本次活動的宗旨,學生以參加社會實踐鍛煉自己的社會實踐能力為目的。
參加者在本系同學中選拔。
參加者首先到辦公室報名。
參加者需有一定的口才能力和較好的知識功底。
家教對象為初中生全部課程。
2. 根據學生報名的情況再以傳單的形式派工作人員到望城大街小巷宣傳。
3. 沐林公司以獻愛心為宗旨,讓美食遍布社會,愛心溫暖人間。
4. 本次活動經費開支由沐林公司獨家贊助。
四、活動時間計劃:
1. 本次活動計劃開展一至兩個月(從9月20日起至11月20日截止)
2. 9月20日至10月1日在學生中宣傳並組織家教人員選拔。
3. 10月2日至10月17日向社會進行宣傳。
4. 11月17日截止家教。
5. 11月17日至11月20日對本次活動進行總結。
五、活動人員安排:
1. 沐林公司贊助由主席團和社會實踐部負責。
2. 活動策劃由主席團和學習部負責。
3. 活動審核由團總之負責。
4. 活動通知由辦公室負責。
5. 活動傳單由網路部和宣傳部負責。
6. 活動人員選拔由主席團,團總之及各部部長負責。
7. 傳單發放由各部門派一代表負責。
8. 家教情況由生活部和體育部負責。
9. 家教情況由生活部和體育部負責。
六、活動總結:
活動總結以文藝節目的方式開展。我們將邀請院領導,系主任,沐林公司負責人員及相關家長參加。
勤工儉學活動策劃書
一. 活動背景
社會形式日新月異,人力資源是重中之重。當今社會對大學生們能力的要求越來越高。與此同時,大量在校學生又迫切希望走向社會,在勤工儉學的同時,鍛煉自己,服務社會!
二. 活動意義
通過開展勤工儉學活動,我院勤工儉學的學生將擁有鍛煉自己服務社會的工作平台。同時是他們從小事做起,為適應未來社會培養責任感,以及吃苦耐勞的精神。同時滿足用人單位的需要。
三. 活動時間
每周星期六或星期天以及法定節假日。
四. 活動內容
針對用人單位的需要,我院將選拔具有推銷、促銷(做廣告,發放傳單)、導購、禮儀服務、清潔工等的學生,並派遣至相應崗位配合工作。此過程我們會認真對待,盡最大可能把有責任心有經驗且能吃苦耐勞的學生篩選出來,並監督其工作,真正起到鍛煉自己服務社會的目的。
五. 活動主辦單位
江西理工大學應用科學學院
六. 工作安排
1. 根據需要,院學生會實踐與就業部面向全院招聘,通過嚴格面試,層層篩選,選拔出思想素質高,責任心強,能吃苦耐勞切有工作經驗的學生,組成服務團體。
2. 與用人單位達成配合協議,並簽定相應的合同。使雙方明確自己的權利與義務,並以雙方主要負責人為法人代表和聯系人。
3. 工作時間一般定在節假日,如有可能,可在其他時段推薦勤工儉學學生。
4. 每經過一個工作段,工作人員必須做好工作記錄,且考慮報酬問題。
5. 參與勤工儉學的學生須統一由實踐與就業部調度,必要時佩帶工作證。
6. 在校內外大力宣傳,一方面提高學生參與的熱情,另一方面增強社會影響力。
七. 相關人員:
1. 具體實施部門:實踐與就業部
總調度:劉紅(部長)
主要負責人:熊振偉、嚴月(副部長)
總策劃:王偉(委員)
八. 活動事宜
1. 每個走上崗位的人,必須經過實踐與就業部面試篩選,並登記其真實資料,確保工作人員的素質,確保其勝任工作崗位,並且在一定程度上為其行為負責。
2. 此勤工儉學活動,參考市場價格,保證工作人員獲得相應報酬。
3. 具體工作,由工作當事人負責,做到保證質量。學生幹部做好登記、監督工作。
4. 為確保活動長期、穩定、有規律、有組織的進行,我院將與用人單位共同協商簽定合同,以此使雙方明確自己的權利與義務,進而確立雙方良好的合作關系。
② 11月員工生日活動,急!
你好!我上個月剛做了一個生日會的活動方案,你可以參考一下。
十月份生日會策劃方案
一、生日主題:
讓來一口更加美好,讓關愛無處不在!
二、舉辦時間:
2010年10月
三、舉辦地點:
高淳遊子山風景區
四、策劃的總體方案:
讓10月份生日的員工,從多角度多方面感受到來一口這個大家庭對員工的關心。
(一) 具體實施辦法:
1、 統計10月份生日會人員名單,公告並知會參加10月份生日會
2、 8:00先去幾人去山上准備
3、 29日上午9:00操場集合,集體上車去遊子山活動。
4、 9:30在遊子山山腳下集合點名、分成兩隊,已。。為一對(A),。。為一對(B)進行爬山比賽,看哪一對最整齊的先爬上山頂,(不拋棄、不放棄!團結就是力量!),讓大家在這次活動中深刻感受團隊精神,整個團隊全部到齊的時候集體合影,兩隊全部集合了進行集體合影。
5、 生日聯歡:送祝福、點蠟燭、許願、吹蠟燭、唱生日歌、切生日蛋糕。
6、 集體煮麵:一起吃長壽面。(寓意:壽比山高)
7、 山上聚餐,
游戲:雙龍戲珠
參賽人數:男女混合
獎分分配:第一名把未吃完的食物吃完
比賽規則:各隊分成兩組相對站在跑道的兩端。各隊排頭二人背對背夾著氣球,聽到信號後,從起跑線起側向移動,過對面的起跑線後(兩人都過後),在交接區內拿下氣球交給對面的二名隊員。以此類推,以最後二人沖過終點線的時間長短排列名次。
比賽規則:
1).比賽過程中不得用手觸球,否則無效。
2).球掉下來可以拿起,但是必須從掉球地點重新開始比賽。
3).若有手托(扶)球或沒有在交接區交接則不計比賽成績。
7、清理垃圾,集合:集體一起下山
8、上車回程
9、10月31日把出遊的照片公布於公告欄。
五、費用預算:
1、車費: 2、生日蛋糕:
3、礦泉水: 4、水果:
5、食物:
特別提醒一下,一定要注意安全
③ 2011年11月11日光棍節活動策劃書、方案誰有啊
光棍節活動策劃書
活動內容
★尋找自己的合作夥伴(虛擬情侶)
★小組(2人或4人,男女各半)PK獲大獎(擠爆氣球)
★現場齊歡暢(跳兔子舞)
★煙花盛火
★許願放飛孔明燈(2-3組合作)
★互贈紀念品
★環保活動(每人一個垃圾袋帶走活動遺留物品)
參與形式
1、於各班級通知,並在建明樓前設報名點
填寫個人資料:班級、姓名、性別、QQ號、電話、年齡(活動號碼)
2、加入活動QQ群( )
3、活動前收費、活動後列出各項消費金額,多退少補
消費項目
1、擠爆氣球PK獎勵
2、氣球費用
3、購買煙花(注意煙花品種,島內可放型)
4、自行購買飲料、小吃等
5、復印材料費
6、垃圾袋費用
活動細則(時間可隨機應變返校時間不超過22:00)
(活動地點:觀音山人造沙灘)
1、11月11日 18:30集體出發 (包車或公交)
2、尋友時間 19:15 — 19:30(花5分鍾時間大家相互熟悉)
3、擠爆氣球活動 19:35 — 20:00(花5分鍾時間整理現場)
4、現場齊歡暢 20:05—20:30(休息15分鍾交流心得)
5、煙花盛火 20:45 — 21:05(花5分鍾時間整理現場)
6、放飛孔明燈 21:10 —
7、互贈紀念品
經費預算(實際費用活動後公布)
活動主辦單位:
策劃人:
④ 誰能幫我做一個今年10和11月的節日活動策劃書啊格式正確,內容多點就行了,今晚就要,我快急死了!!!
________________________________________破冰活動策劃
一. 活動背景及目的
本次活動是針對剛剛進入的大學的大一新生盡快適應大學生活,盡快融入到我們青年志願者協會中,為今後開展活動,互相協作,互相幫助,打下堅實的基礎,同時也給新加入的學弟學妹們提供一個交流互動的平台,通過我們精心安排的拓展訓練,給予他們許多人生哲理,同時鍛煉他們人際交往能力,同時也是為了培養青年志願者的服務技能和積極貫徹構建和諧社會主義社會的要求,希望本次活動能讓大家增進友誼,語言表達和人際交往能力得到提升。
二.活動主題
依然破冰
三.活動地點
2號樓 620
四. 活動時間
2009-9-28 6:00
五. 主辦單位
哈爾濱理工大學計算機科學與技術學院青年志願者協會
六. 活動工作安排
1.由活動策劃部,負責本次策劃,游戲編排,主持活動。
2.由辦公室部做預算,列好需要買的物品清單,及時交給外聯部。
3.由外聯部負責采購工作,管理物品工作。必須按時完成。如有資金問題及時通知辦公室。
4.由宣傳部負責裝扮場地,其中包括黑板報,裝點室內,安排座位,可以要求志願者工作部幫忙。
5.由志願者工作部負責維持秩序,協助宣傳部布置場地。
6.活動結束後,各部留下打掃會場。
7.活動的照片採集,防止耽誤大家游戲,就不硬性規定了,沒有游戲的人輪流採集照片,把我們最快樂最青春最活潑的一面記錄下來。
8.活動結束後由辦公室做活動記錄並載入檔案。
注釋:考慮到做事效率問題,所有具體人員安排有各部部長負責,
七.所需物品
礦泉水約40瓶 一次性口杯28個 一個廢棄的條幅,7瓶醋,一袋氣球,衛生紙5卷,獎品;手機鏈 哈哈 我還沒有呢。(估算,按實際情況定,由外聯實際考察。而定)
八.活動流程
1.五點十五各部部長到場 安排工作,宣傳部,志願者工作部,全體成員布置場地,五點半,外聯部物品到位,其他成員按時到場。
2.六點鍾正式開始,主持人開場。宣布活動大體流程,宣布活動開始。
3.各部選出一個隊長,並為自己的隊起個隊名。
4.游戲開始,首先是溝通游戲 不計分。主要是大家互相熟悉認識。
游戲名稱 神槍手。
大樹與松鼠。
然後進行PK式競賽游戲,採取積分制。主要目的是訓練大家的團結協作的能力。
游戲名稱 猴子賣桃。
對歌游戲。
團結協作猜猜看。
僵屍來了。
是水還是醋。
5.每次游戲開始,由主持人宣布比賽規則,比賽結束,分數最低的兩組出節目為大家表演,可以是集體表演,也可以是個人表演,想展示自己才華的人,抓住機會呦。
6.游戲結束,由主持人宣布各隊最後分數,宣布比賽勝出者,進行頒獎儀式,有神秘大獎等著你。
7.主持人宣布活動圓滿結束,合影留念。全家福是必不可少的。
8.打掃會場。
九.游戲詳細介紹
游戲名稱 : 神槍手
人數 : 8- 12 人
道具 : 一首音樂
類別 : 合作、反應及記憶
玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。
每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個代號 ( 例如 : 選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號 )
另一組要留心記著對方每個組員的代號
兩組組員分兩邊站立,然後暗中議定一位做神槍手
准備好後,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號
新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試
大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
猴子賣桃
規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方
對歌游戲
嘿嘿嘿 這個可以說是咱們青協的傳統了。
一組為單位 由各組隊長 抽簽 決定對抗。
首次進攻權由 、雙方隊長石頭剪子布決定。
進攻方需要唱首歌。結束後 對方得用進攻方歌的最後一個字開頭。
重復的歌不許再唱。15秒內唱不出來就輸一局
採取3局兩勝制。
勝者晉級。
團結協作猜猜看。
規則:每隊出6個人。分別扮演聾子,瞎子,啞巴,瘋子,飛毛腿,大嗓門。
開始的時候 雙方隊員就為。主持人會拿題目。上面寫著各種動物,比賽開始給各隊聾子看。然後啞巴用自己的肢體動作展現給聾子,聾子在把看到的東西告訴瞎子,瞎子吧聽到的東西告訴飛毛腿,飛毛腿跑到講台告訴大嗓門,大嗓門則用它最大的聲音的告訴大家 答案是什麼,瘋子可以在比賽過程中干擾比賽。不可以上手,可以唱歌干擾,瘋子最重要的作用就是干擾飛毛腿。瘋子可以要求飛毛腿怎麼跑,例如單腿蹦 蛙跳 ,雙腿蹦,倒著走,轉圈走,但必須在飛毛腿收到信息剛開始跑的時候,所以建議瘋子們 呵呵 早點守著飛毛腿。一組八個題目。猜對多者為勝利
僵屍來了
物品 衛生紙 5卷
規則:每組出五名僵屍 而另一組出五名生存者。開始的時候 兩隊人互相自我介紹(說出姓名即可)然後扮演僵屍隊伍又主持人用衛生紙將頭部纏好。而這期間。扮演生存者的人暫時離開(不許看主持人裝扮僵屍),比賽開始。規定一個區域。當主持人喊僵屍來了。游戲開始 。僵屍方可有一人指揮僵屍抓人。僵屍則又一次機會定住生存者。只限5秒鍾,而被抓的生存者也又一次反抓僵屍的機會。當生存者被抓住後 可以問僵屍一個問題。可以隨便問。如果生存者能通過這個問題猜出僵屍的扮演者。則僵屍被俘虜。
贏輸判定。6分鍾內。如果僵屍未把所有生存者抓住 生存者勝利 反之僵屍勝利。
是水還是醋?
物品,一次性口杯28個 醋 大約兩瓶 水(從活動用水出)繩子若干。
每對出3組人 一組有兩人構成 最好一男一女。 用身子將兩個隊員的腿綁上。然後雙方隊員在起跑線上准備 在對面 用人拿著一杯水和一杯醋 。當雙方隊員跑到對面時候迅速挑選一杯。馬上喝掉 之後喝掉之後在可以返回。先返回著為勝者(嘿嘿嘿 有一組一定會喝道醋呦 GOOD LUCK)
十.游戲評分規則
每局游戲都會評出一二三四五名,第一名加5分第二名加4分以此類推。
游戲中如有犯規,不聽指揮,扣5分,嚴重者取消比賽資格。
如果有自願的個人表演,可以酌情加分。普通的加1分,精彩的加2分。
最後以分數最多者為勝者。
十.注意事項。
本次活動是本學期計算機科學與技術學院青年志願者協會的首次活動,希望大家都到場,積極參加。如有要事不能來的同學請說明理由。還有就是在我們活動中要保持秩序,我們雖然是娛樂活動但不等於瘋玩瘋鬧。要明白我們現在的身份,是一名志願者,不要打擾其他人,尤其大二的部長大三的主席,更應以身作則給學弟學妹們一個好榜樣。(都得來啊別浪費我的心血。)
⑤ 雙十一各大電商平台的活動策劃文案怎麼寫
雙十一來其實是淘寶主推出來的,自還是以一種搭便車的心態去做策劃案比較好,可以細扣一下今年天貓雙十一的預案,從這個預案上做一些細致的文章。
不同的平台的售賣側重點肯定也不一樣,11月11日的主題無非就是脫單、光棍、宅男、取暖、冬天、立冬、家居等等。
如果品類或者平台不在上述之列,還是以掛靠的形式比較好。這樣心態上也不會累,形式上也不用太費心的去做。整體會比較自如一些。畢竟掛靠主流的詞語,檢索量也會多。
⑥ 11月超市促銷活動方案誰有高招
何種促銷方案主要看你的目的是什麼:
1、如提高銷售額。
2、處理庫存。
3、提高當地知名度
4、等等
不同的目的,會有不同的促銷方案!
一般的方案有:打折、送券、立減、抽獎、買送等等
⑦ 活動策劃書 模板
策劃書模板:
1.策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。
2.活動背景
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
3.活動目的、意義和目標
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性。
4.資源需要
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
5.活動開展
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
6.這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。
7.經費預算
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。
8.活動中應注意的問題及細節
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
9.活動負責人及主要參與者
註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。
範文:
一、活動背景:
值此xx裝飾公司成立2周年之際,為答謝社會各界及消費者對公司的兩年來 的支持與厚愛,在此舉辦xx家裝盛典,故活動地點選擇xxx步行街。
xxx位處xxx步行街中心,有新一佳、國美等國內外知名商場,隨著「xxx步行街的日益興起」,它將成為xx城區發展的最活躍商業及休閑游樂購物的區域。
目前,xxx第一期已從本月2號開始陸續交房,也有少部分業主開始裝修。平均每天交房為4套,預計一期到交房應到五月份。
二、活動思路:
借xx裝飾公司成立兩周年之際,答謝新老客戶,舉辦現場促銷活動。xx年x月xx日,xxx一期開始交房,業主將陸續拿到房子,屆時將掀起家裝消費高潮。藉此契機,xx裝飾公司配合該樓盤交房x、x月時, 在xxx一期現場布展,為業主提供家裝免費咨詢、家裝材料展示促銷等活動,公司將與業主面對面交流,達到銷售目的。
整個活動將分為「精品樣板看房直通車」、「裝修咨詢盛會」、「超級優惠酬賓」三個部分進行。
三、活動目的:
1、提高公司的知名度和美譽度,擴大公司在業內的影響力;
2、作為xx公司成立兩周年慶典活動,一方面向消費者宣傳家裝知識;一方面通 過的超級優惠酬賓形式答謝老客戶對xx的厚愛,增強xx的美譽並形成新的人際傳播達到增加現場客流的目的。
3、通過活動收集客戶資料,擴大公司的客戶群體;
4、通過活動,為公司創造直接的經濟收益。
四、活動內容:
活動主題:「xx家裝盛典——『xx』兩周年慶典」
活動口號:精心、細心、貼心、零距離服務
活動時間:20xx年x月xx日-x月xx日
活動地點:xxx步行街廣場
參與對象:所有市民
具體內容:
1、裝修咨詢盛會
(1)創意:介紹常識、剖析家裝,讓消費者明白消費、放心託付!
(2)內容及目的:
①用專業的知識,群眾語言的講解家裝,介紹家裝常識,讓消費者明白如何更好的裝修房子。
②分析目前裝飾行業正規、品牌裝飾公司與小企業和裝修「游擊隊」的本質區別(如後期服務、質量)。
③介紹xx裝飾公司的幾種裝修模式和收費標准,讓業主明白錢到底花到哪裡去,讓消費者更加安心、放心、舒心。
④揭示目前裝飾、建材行業的黑暗面,提醒消費者注意,同時展示xx裝飾公司是如何做的,增加消費者對公司的信任度,有利於消費者的最終簽單!
(3)活動現場:
作品展示:作品置於業主就座位置的兩側,呈扇面展示。作品上面有設計效果圖和實景圖進行比較,註明設計說明和業主的基本情況,房型和裝修投資額,整體(包括軟裝飾、燈具、家居)的價格說明。
活動策劃(Activity Planning)活動策劃是提高市場佔有率的有效行為,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對於企業的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。活動策劃案是相對於市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬與市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。
它們都從屬與企業的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續性的廣告行為,也只有這樣,才能夠使受眾群體一個同意的品牌文化內涵,而活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使企業保持穩定的市場銷售額。