A. 有誰給我一些知識競賽流程,節目內容的文章,計劃書,或意見
知識競賽的組織與策劃
知識就是力量。知識支撐著人類的進步與發展。求知是青年的特點。知識競賽是青年了解和掌握知識的有效方式。知識的海洋是寬廣的,在它的懷抱中我們將獲得力量,增長才幹。
一、知識競賽的種類
知識競賽的種類很多,但常見的有以下幾大類:團的知識競賽,黨的知識競賽,國情知識競賽,法律知識競賽,各專業技術、技能知識競賽,文娛、體育知識,智力知識競賽等。
二、知識競賽的規模
知識競賽的規模可大可小,可面向全國,可面向全市,可面向本行業及行業系統。一般根據我們的目的和涉及的范圍而定。
三、知識競賽的准備工作
1、根據自身需要、意圖或根據當前國際、國內的形勢、特點,選擇確立知識競賽的種類。如青少年法律知識競賽,青少年計算機知識競賽。
2、確立參加知識競賽的范圍。
3、請專家設計知識競賽試題,包括初次競賽題、復試競賽題、決賽競賽題、附加試題等。
4、成立知識競賽組織委員會。組委會下設:宣傳組、競賽組、會務組、聯絡組等。
5、制定知識競賽的活動方案
(1)目的和宗旨;
(2)主辦單位、承辦單位、贊助單位;
(3)參賽形式及辦法。參賽形式:以局、公司或基層單位進行組隊,每隊由4人組成並參賽。參賽辦法:①首先在各單位進行選拔賽,在各選手中選拔出4-6人(兩人備用)組隊。②將組隊情況上報組織單位。③所有參賽隊,統一筆試,從筆試中根據得分情況選出參加復賽的人選。④所有參加復賽的隊通過抽簽進行比賽,獲勝隊進入決賽,獲勝隊參加決賽限制在4-6個隊。⑤決賽時,一般以現場必答、搶答進行,如不能決出名次,可通過附加題(難度較大)以決名次;
(4)獎勵辦法。一般知識競賽獎勵辦法:凡參加決賽的各隊均受到獎勵,並按1至若干不等的分出一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干名。獲獎隊均獲得獎狀、證書或獎金、獎品等;
(5)試卷及試題的審閱辦法、裁決辦法:一般知識競賽的試題均由專家、專業人員負責設計,並配以正確或標准答案。因此閱卷一般由組織機構中競賽小組負責,一些疑難問題,請專家裁決;
(6)知識競賽的規則及要求;
(7)宣傳辦法。宣傳由大賽宣傳組負責。要求及時了解知識競賽的情況,利用有關報刊等新聞媒介宣傳。初試的試題可在相關報刊刊登。決賽時,請電視台錄相或直播。
(8)知識競賽時間安排及地點。①知識競賽准備階段的時間約1個月,由各單位自行安排選擇選拔賽考試地點;②報名階段的時間約為1周,地點是組委會辦公地點;③初賽的時間1天,地點大禮堂等;④復賽時間2-3天,抽簽決定復賽小組,採用淘汰制,獲勝者進決賽。地點,可選若干個教室或會議室;⑤決賽的時間1天,多選擇演播室或有錄像條件的地點並備好搶答器;
(9)經費預算及來源;
(10)制定知識競賽活動的組織要求和注意事宜。
6、制定知識競賽招商及社會贊助方案。主要內容包括:目的、宗旨,招商條件、要求(或贊助條件、要求),招商單位(贊助單位)的權益及宣傳辦法,獨家贊助或命名立杯的權益及宣傳辦法,聯系形式等。
7、聯系公證事宜。
四、知識競賽的組織
1、動員、發布階段
(1)由組織單位召集基層單位召開「知識競賽活動」動員大會並下發競賽通知;
(2)檢查、走訪、調查各單位準備情況。
2、報名階段。
(1)抽出1-2人負責報名工作,收報名費;
(2)將報名各隊進行匯總,將總數報競賽組。
3、競賽階段
(1)將各隊編入考場;
(2)通知筆試(初試)時間、地點;
(3)組織閱卷;
(4)按閱捲成績將各隊的總分數進行登記,選出10-12個隊參加復賽;
(5)復賽時,組織各隊抽簽,並且每2-4隊為一個賽組,進行比賽,組織者分別予以檢查、監督各賽組情況,選出5-6個優勝隊,參加決賽;
(6)決賽組織程序:①選擇1名或2名(男、女各1名)有豐富主持知識競賽經驗的人,為決賽進行主持,②會場布置,設幾個賽台:領導席、評委席,觀眾席等,③請各位專家到決賽會場做競賽顧問,④請有關領導及贊助單位到會以待發獎,⑤請公證處人員到會以待公證,⑥知識競賽決賽程序。
主持人宣布競賽開始。介紹參賽隊,介紹領導及來賓,宣讀知識競賽規則,宣布必答題及分值,由各隊回答,主持人進行判定。正確者加分,錯誤者減分。有疑難問題請專家裁決,主持人宣布搶答題及分值。聽搶答器的聲音先後,主持人請先者作答,並予以判定。正確加分,錯誤減分;若分不出名次,主持人宣布附加題及分值,繼續請各隊回答,正確者加分,錯誤者減分,主持人最後報各隊總分,並排出名次及宣布獲勝隊,請公證處人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布獲勝隊,請公證人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布知識競賽結束。
另外也能看看這個。
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B. 網路知識競賽活動策劃書
網路知識競賽活動策劃書和現場知識競賽策劃書內容不太一樣,網路知識競賽不用在同一空間內進行,也不用主持人和部署現場,所以組織起來要簡單許多。
網路知識競賽策劃過程中要注意確定競賽主題和目標,然後是規定答題具體時間和參賽選手范圍,可以指定選手參賽,也可能讓選手自己注冊參與。
網路知識競賽的題目要注意盡量使用隨機抽題,並且規定在一定時間內答完,這樣選手沒有太多時間去查找資料,且也不能互相排抄寫。
最後要注意選擇一款靠譜的網路知識競賽軟體,最好是選擇那種有多年知識競賽軟體開發經驗的公司,這樣才能確保賽事的圓滿完成。
C. 網路知識競賽活動策劃書
編寫知識競搶答賽規則和流程是策劃一場知識競賽活動的開始。
首先,要明確這場知識競賽的目的,是要達到學習某些知識和技能,還是以娛樂為主,競賽規格要求高不高,氣氛是否比較正式嚴肅等。有了清晰的目標,就有了基本思路。
在寫知識競賽規則和流程之前,要和公司相關領導和相關負責人做好溝通,理會他們的想法和要求,因為最後寫成的競賽規則是要通過他們審核才能算成功的,之前如果沒做好溝通工作,寫好競賽規則往往要經過多次易稿才能合格,會走不少彎路。
一場知識競賽活動往往有會一個主題,這個主題就是知識競賽的標題,下來的競賽規則和流程經及題目選擇都是圍繞這個主題而展開。主題就象是寫文章的中心思想,一定要把握准,如果偏離了主題,那麼就達不到知識競賽目標了。
那麼,一個完整的競賽規則和流程文案應包含哪些內容呢?總結下來,一般包括:知識競賽活動背景和目標描述、競賽時間(包括綵排和正式競賽時間)安排、會場布置方案和場務人員安排、競賽硬體設備和競賽軟體選擇、競賽環節安排、題庫和相關圖片素材、獎項及獎品安排、費用預算表。下面針對這幾個部分一一細說。
知識競賽活動背景和目標描述
在這一部分,要將單位舉辦這場知識競賽活動的背景和目標做詳細描述,以表明自己是在充分了解這場活動意圖情況下寫這個競賽活動策劃方案書的。
競賽時間安排
競賽時間包括綵排時間和正式競賽時間,要明確具體的時間、地點、人員。一定要注意,很多人忽略了綵排這一環節,這樣會導致競賽活動的失敗。在正式競賽前,一定要安排一個時間對競賽流程進行綵排,讓主持人和選手對競賽規則、流程及競賽軟硬體進行熟悉,這樣才能確保正式競賽時順利進行。
會場布置方案和場務人員安排
在策劃書中要對競賽活動的後勤工作進行詳細安排,每項工作均要落實到人。當然有些工作可以外包給其他專業公司做,比如會場布置可以外包給會務公司公司做,競賽軟體和硬體可以外包給競賽軟體公司做。如果是小型的知識競賽活動,也可以完全自己來做,那樣就要將各項目對應的人列出來,發到相關人手中,讓他們知道自己的職責。
競賽硬體設備和競賽軟體選擇
競賽硬體設備和競賽軟體是決定一場競賽效果的關鍵。因為競賽活動整體過程都是通過競賽軟體來控制的,所以要選擇比較穩定可靠口碑好的產品,如果只是想搞個小規模的,那可以只買一套搶答器設備,用PPT出題或主持人念題,大家可以根據自己要求去選擇。不過現在科技水平較高了,建議大家還是上一套競賽軟體較好,費用不多,但可以大大節省你的時間,提高競賽效果。因為在專業競賽軟體中題目可以批量導入,出題、倒計時、分數匯總和排名均由軟體完成,人工要做的工作幾乎沒有了,解放了人力,保證了競賽過程的快速順暢、公正公平,而且現場效果非常好,場面震撼,大大激發了現場觀眾熱情。
競賽環節安排
競賽環節策劃是整個方案書的重點,一般和晚會策劃差不多,注意節奏。開始的環節一般是熱身環節,題目要簡單,讓所有選手均能得分,如必答題,每人輪流答一題。不要一上來就很難,搞得現場氣氛過於緊張。接下來,一步一步將活動往高潮推,比如搶答題,可以將現場氣氛搞得很熱烈、活躍;風險題由於答錯會扣分,且選擇的分值越高扣分越多,會讓現場嚴肅起來;闖關題節奏快,會讓人緊張得喘不過來氣來。競賽環節的安排根據自己實際情況或預算來定,比如預算寬裕,就可以做類似「詩詞大會」那樣的答題團樣式,下面的觀眾中有100人或幾十人持答題器,和選手同步答題,最後答錯人數就是台上選手的得分。當然要設計這樣一些特殊環節,需要軟體支持,在選擇競賽軟體時要咨詢軟體商是否有你要的功能。
在每個競賽環節中,還要寫明答題時間、題目數量、每題分值等,方便以後在軟體中配置相關參數。
題庫和相關圖片素材
競賽環節策劃好後,就要為每個環節配置相關題目了。題目的難易程度是根據環節來的,比如送分的必答題,可以配置簡單的題目,而拉開分距的風險題則是難度較大的題,而且分值越高,難度越大。
圖片素材也是要事先做好策劃並製作好的,如果現場布置工作交由會務公司完成,那麼可以讓會務公司設計和圖片素材,主要包括知識競賽主題封面圖片,及軟體中會用到的一些其他方面圖片。
獎項及獎品安排
知識競賽活動雖然大多情況下是一個單位內部的活動,但還是應該對優勝者做出一定獎勵較好。這樣才能調動大家學習的積極性。獎勵包括精神和物質上的,即由獎品或資金加上證書兩部分組成,由單位或行業領導進行頒獎。
獎項最好將所有選手均包括上,以便對所有參與者均有鼓勵。
費用預算表
費用有時是決定一場知識競賽效果的關鍵,所以要做好預算,以確保以最少的錢辦出一場最好的知識競賽。這需要我們在策劃方案書中將每項費用進行精確預算。而領導在審批這個方案書時,很多時候可能也是對這個預算表是十分敏感的,如果預算太多,可能整個策劃就會被否定了。
一個知識競賽規則和流程策劃書如果包含了以上內容,各方面應均考慮到了,基本可以說是相當完整了。下來如果在競賽過程中按認真按策劃書上寫的操作,競賽活動肯定會舉辦得很成功,基本上不可能出現太大問題。
D. 十七大知識競賽活動方案
關於開展「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動的實施方案
為將「認真專業務實」作風效能建設活動引向深入,不斷提高統戰系統幹部「專業」素質,經研究決定在全市統戰系統開展「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動。為了保證這一活動取得扎實成效,制定如下實施方案。
一、指導思想
堅持以鄧小平理論、「三個代表」重要思想和科學發展觀為指導,緊緊圍繞「認真專業務實」作風效能建設活動開展這條主線,本著「干一行精一行、干一行專一行」的要求,通過組織統戰系統幹部深入學習十七大精神和統戰知識,不斷激發廣大統戰幹部愛崗敬業的熱情和幹事創業的激情,提高統戰幹部的「專業」水平和整體素質,為推進新世紀新階段我市統一戰線工作打下堅實基礎。
二、參加范圍及活動時間
參加范圍:市委統戰部機關、各民主黨派市委機關、市工商聯機關全體工作人員。
活動時間:從現在開始到12月中旬結束。
三、方法步驟
1、組織出題。從部機關科室抽調5名同志,從方案確定的競賽知識范圍中進行出題,匯總後交部長辦公會確定。
2、部署發動。11月上旬,組織召開各民主黨派、工商聯、部機關分管負責同志會議,對整個活動開展進行部署發動。
3、組織答卷和判卷。12月中旬前組織答卷,答卷採取閉卷方式進行。答卷結束後,從各黨派、工商聯、部機關抽調5人組成評卷組,統一進行閱卷。
4、總結評比、表彰獎勵。年終對整個競賽活動進行總結、表彰獎勵。
四、競賽知識內容
此次「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動的知識范圍主要為胡錦濤總書記在十七大上作的《高舉中國特色社會主義偉大旗幟為奪取全面建設小康社會新勝利而奮斗》的報告,19次全國統戰工作會議以來統一戰線理論、黨的各項統戰方針政策和十七大精神。主要包括第19、20次全國統戰工作會議精神,《中共中央關於鞏固和壯大新世紀新階段統一戰線工作的意見》、《中共中央關於進一步加強中國共產黨領導的多黨合作和政治協商制度建設的意見》、《中共中央關於加強人民政協工作的意見》等。
五、競賽形式及獎項設置
這次知識競賽活動採取閉卷考試的方式進行。由機關支部統一組織人員出題,統一進行閱卷。根據考試成績進行獎勵。
競賽設一等獎3名、二等獎6名、三等獎9名。對獲獎人員頒發獲獎證書和獎品。
六、具體要求
1、加強領導,精心組織。這次「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動,是深入貫徹落實全國和省市統戰工作會議精神,學習貫徹十七大精神,提高統戰系統廣大幹部專業水平和素質的重要載體,廣大幹部要充分認識這項活動的重要意義,認真准備,積極參與。為了加強組織領導,成立活動領導小組。組長:常承村;副組長:呂愛國、張信迪;成員:韓少山、劉峰、葛春強。領導小組辦公室設在機關支部,承擔活動組織開展。
2、認真准備,積極參與。市委統戰部、各民主黨派市委、市工商聯全體同志要以這次知識競賽為契機,認真准備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從幹事創業、提高素質、培養專家型幹部著眼,通過學習不斷提高自身業務素質,努力做統戰工作的行家裡手。
3、領導幹部要充分發揮模範帶頭作用。部機關和黨派工商聯領導幹部要按照「認真專業務實」的要求,帶頭參加學習,帶頭參加考試,以實際行動影響和帶動周圍同志,為其他同志做出榜樣,促進活動健康開展,保證活動取得實實在在的效果。
4、緊密聯系實際,深入思考,理清明年工作思路。要以「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動為契機,結合各自工作實際,認真查抓自身在工作特別是在統戰「專業」方面存在的差距和不足,抓好當前各項工作的落實,理清明年工作思路,不斷提高自身能力和水平。
E. 知識競賽需要什麼,怎麼策劃
搞一場知識競賽需要哪些設備呢?下面我一一列出來。下圖是我們承辦的一場競賽活動現場圖片。
從圖中可以看到一場知識競賽活動要用到的設備如下:
1、大屏。如果想用LED,可以找相關公司租(電視台也是租的)。如果競賽規模不大,可以用投影儀可大電視代替,一般單位都有這個,不用花錢。
2、電腦。如果不想雙屏模式操作(即操作過程和大屏播放分開),則一台電腦即可。如果主持人、選手或評委要互動,比如選手要在自己電腦或平板上答題或搶答,評委在自己電腦或平板上打分,主持人要在自己電腦或平板上看題和主持詞,則組建一個簡單的區域網。電腦可以直接從公司其他部門調度一下,也不用花錢。
3、知識競賽軟體。這個要買,如果注重現場效果和功能靈活性可以選擇天縱知識競賽活動系列軟體,電視台級別的。分多個版本,價格各不相同,你可以根據你的功能要求選擇適合的版本。如果考慮到以後可能搞評分、辨論、抽獎、投票、表決等其他各種活動,直接買他們的最高版本,一次到位,也不貴。
4、搶答器。這個要買,直接從競賽軟體商那裡買,因為要和軟體配套。這個分有線搶答器和無線搶答器,一般建議買無線搶答器,不用布線,數量根據你要隊伍數購置。這個花不了多少錢。
5、計分牌。就是掛在選手桌前那個LED計分牌,這個要幾百元一個。如果競賽規模不大,可以不要,在大屏右側也可以開一塊地方實時顯示成績,也可以在每個競賽環節結束時公布各隊成績和排行。如果買的競賽軟體是網路版,還可以專門接一個投影儀實時顯示成績。
6、其他設備。一般知識競賽,上面那些軟硬體足夠了,但如果競賽過程有特殊環節,還可以配置其他設備,如答題器,用於觀眾答題,仿詩詞大會的百人團,將答錯人數作為選手的得分。其他如主持人搖控、搶答亮燈設備等,根據需要去選擇吧,反正競賽相關一切軟硬體,他們都有。
全部配齊以上軟硬體,如果參賽隊伍不多,費用應不會超過萬元。如果預算不多,還可以降低配置標准。總之,費用應不是搞一場知識競賽活動的障礙。其實,更很多時候,缺乏組織知識競賽活動的經驗,害怕競賽活動過程中失誤才是最大的障礙。這就是我為什麼一再強調選擇一款好的研發歷史久遠的競賽軟體的原因。因為這樣的競賽軟體,大都歷經了很多年,經歷了成千上萬場競賽活動的考驗,將競賽過程中有可能出現的問題全部想到並解決了,這樣就可以防止競賽過程出現失誤。即使出現了失誤,他們也有解決方案,以確保賽事萬無一失。
有了好的競賽軟體,不但辦的競賽活動專業,而且組織過程大大簡化了,可以快速配置競賽規則、批量導入題庫、自動排版界面,一到兩天就可以將一場競賽組織工作搞定了。
那麼,組織一場知識競賽活動需要哪些步驟呢?我總結了一下,一般有下面幾步:
第一步:策劃競賽規則
這一步很重要,是後面的所有工作的行動指南。競賽規則中要明確參賽隊伍、綵排時間、正式競賽時間、費用預算、人員分工、場地安排、設備調度、競賽環節設計。其中競賽環節又要明確此環節題庫、每題分數、答題時間、環節方式(如搶答題、必答題、風險題等)。
競賽規則策劃好後,一定要經領導審批,最後定稿後最好不要修改。因為一旦修改競賽規則,會導致設置調試好的競賽軟體重新調整,比較浪費時間。
為了確保時間充足,一般建議提前一周設計好競賽規則,采購好知識競賽軟體和設備。
第二步:采購軟體和硬體設備
根據競賽規則采購相關的設備。競賽過程可能需要的軟體和硬體設備上面已講到了,這里不重復了。
第三步:配置競賽軟體
根據競賽規則,配置好競賽軟體,包括背景圖片及選手圖片、各環節規則設置、題庫導入,必要時也可以根據實際情況更改界面設計。如果時間緊,人手不夠,此工作可以外包給競賽軟體方配置。
第四步:布置現場
如果競賽規模較大,布置現場工作可以外包給廣告公司或會議公司做。如果是單位內部的小規模競賽,自己安排人部署一下即可。主要是大屏或投影儀安裝、選手台桌、評委和嘉賓台桌、電腦和網線等。
第五步:綵排
正式競賽前,至少要安排一次綵排。主持人要和競賽軟體後台操作人員要進行充分對接。同時,讓所有選手了解競賽各環節流程及搶答器的使用技巧。當然,綵排要用一套演示數據進行,要做好正式競賽數據的保密工作,以確保賽事公平。
第六步:正式競賽
正式競賽前,後台操作人員應充分掌握軟體操作,且操作過程最好用快捷鍵或雙屏,這樣大屏基本看不到操作,才有電視節目效果。其實競賽過程的軟體操作是很簡單的,快捷鍵也只有幾個,記不住的話,寫到一個小卡片,貼在桌面上。
主持人要控制好競賽過程節奏,不要太快,後台操作人員要根據主持人的命令進行操作,如指定選手、打開題、計時、公布答案、加減分等均要主持人命令。不要緊張,即使操作錯了,軟體也可以更改分數。
相信大家看了上面的介紹,已有信心搞好一場知識競賽活動了。其實真沒什麼難的,知識競賽軟體中均為我們想好了操作方案,我們只要配置好我們的競賽規則就行了,其他的事交給軟體去完成。
F. 知識競賽,比賽方案
知識競賽的比賽方案一般都是確定的
1、必答題,每個10分。打錯不扣分
2、搶答題,每個20,打錯扣分
3、如果分數相等可以PK、
希望我的回答能對你有所幫助。
G. 知識活動競賽策劃方案怎麼寫呀謝謝
電視知識競賽,
為深入學習宣傳黨的十七大及省委關於建設生態文明的精神,全面貫徹落實市委八屆四次全會精神,使全市幹部群眾樹立生態文
明理念,激發廣大市民參與建設生態城市的熱情,推動貴陽市生態文明城市建設。市建設學習型領導小組決定舉辦「貴陽市學習
黨的十七大精神 建設生態文明城市」電視知識競賽,為保證競賽工作順利進行,特製定本工作方案。
一、組織機構
1、競賽主辦單位
貴陽市建設學習型城市領導小組
2、競賽組委會
主任:蔣星恆
副主任:孫波、李黔
競賽組委會辦公室主任:李黔
競賽組委會辦公室成員:由市委宣傳部理論處、市委講師團、市直機關工委抽調人員組成
3、競賽承辦單位
市委宣傳部、市委講師團、市直機關工委
4、競賽協辦單位
各區(市)縣委宣傳部,貴陽電視台、市國資委、市教育局、武警貴陽支隊
二、競賽方式
1、由各區(市)縣及市直機關系統在本地區、本系統內組織初賽,選拔優勝隊參加全市的復賽和決賽。
2、電視競賽題由競賽活動組委會辦公室擬定,並編印《貫徹落實學習黨的十七大精神建設生態文明城市電視競賽學習材料》及《
競賽規則》向參賽單位分發放,競賽題內容:黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相
關知識。
三、競賽日程安排
1、2010年5月6日召開領隊會(通知另發),安排競賽有關事項。
2、初賽階段。2010年5月中下旬舉行,由市直機關系統、各區(市)縣委宣傳部組織,在本系統、本地區舉行初賽。通過初賽,
在市直機關(市直機關工委負責)選拔 3個,市國資委系統選拔2個,市教育局系統選拔2個,武警選拔1個,十個區(市)縣各選
拔一個參賽隊參加全市的復賽和決賽。
(每個參賽隊由四人組成,其中領隊一人,隊員三人。)
3、復賽和決賽於2010年 月 日進行。由各區(市)縣,市直機關系統初賽中選拔出來的18個優勝隊參加復賽和決賽。
(1)復賽:2010年 月 日上午舉行,通過抽簽,將18個參賽隊分為三個復賽小組。每個小組由六個參賽隊組成,進行一場競
賽,每場取前兩名參加決賽。
(2)決賽2010年6月10日下午(暫定)進行:復賽中產生出的六個優勝隊參加決賽,決出一、二、三等獎。
(復賽和決賽在貴陽電視台演播廳進行。)
四、競賽獎勵
1、電視知識競賽獎勵
①初賽的獎勵由各區(市)縣、市直機關系統自行組織。
②復賽和決賽的獎勵由競賽組委會組織,設立一等獎1名、二等獎2名 、三等獎3名,優秀獎12名。
2、競賽組織獎勵
(1)認真選拔隊員,組織初賽,做好競賽的宣傳工作,氛圍濃烈。(2)按照組委會的統一要求,協調、配合競賽工作。
五、要求
1、市直機關系統、各區(市)縣委宣傳部要按照統一安排,認真組織初賽,選拔出優勝隊參加全市的電視競賽。
2、各承辦及協辦單位要按照競賽活動要求,相互支持和配合,認真履行職責,保證競賽活動的有序和成功舉辦。
六、聯系方式:
1、競賽組委會辦公室聯系電話: 7988508
2、聯系人:劉老師 張老師
貴陽市學習黨的十七大精神,建設生態文明城市
電視知識競賽復賽規則
一、競賽內容:
黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相關知識。
二、競賽題型:
個人必答題、集體必答題、搶答題和風險題。
三、計分辦法:
1、每隊基礎分為100分
2、個人必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
3、集體必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
4、搶答題每題10分,回答正確加10分,答錯扣10分。
5、風險題分值分別為10分和30分,回答正確按所選分值加分,答錯按所選分值扣分。
四、答題細則:
1、要求使用普通話回答問題。選手答題完畢後向主持人報告「回答完畢」。
2、個人必答題要求由1名隊員獨立完成,每名隊員回答一題,其它隊員不得提示或暗示,否則不得分。個人必答題從1號台1號隊
員開始至6號台1號隊員,再從1號台2號隊員開始至6號台2號隊員,最後從1號台3號隊員開始至6號台3號隊員結束。答題隊員在主
持人口述完題目宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分。
3、集體必答題,每隊抽選1題,指派一名隊員回答。主持人提出問題宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分
。本隊其它隊員可在答題時間內補充或更正。
4、搶答題,共18題,主持人口述完題目,宣布「開始」後,參賽隊員即可摁搶答器,主持人宣布「請回答」後開始答題,答題時
間為20秒,超時不得分。答題時間內其它隊員可以補充或更正。
5、風險題由主持人徵求各參賽隊意見,明確所選分值後每隊抽1題回答,答題時間為30秒,超時不得分,答題時間內其它隊員可
以補充或更正。
5、競賽結果出現得分並列時,加賽搶答題決出名次(2隊搶1題)。
6、主持人不能確定回答正確與否時,請評委會裁定。其它未盡事宜,由組委會解釋。
貴陽市學習黨的十七大精神,建設生態文明城市
電視知識競賽決賽規則
一、競賽內容:
黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相關知識。
二、競賽題型:
個人必答題、集體必答題、搶答題、風險題和演講題。
三、計分辦法:
1、每隊基礎分為100分
2、個人必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
3、集體必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
4、搶答題每題10分,回答正確加10分,答錯扣10分。
5、風險題分值分別為10分和30分,回答正確按所選分值加分,答錯按所選分值扣分。
6、演講題滿分為50分,演講時間為3分鍾,由評委評分。超時將相應扣分,得分計入總分。
四、答題細則:
1、要求使用普通話回答問題。選手答題完畢後向主持人報告「回答完畢」。
2、個人必答題要求由1名隊員獨立完成,每各隊員回答一題,其它隊員不得提示或暗示,否則不得分。個人必答題從1號台1號隊
員開始至6號台1號隊員,再從1號台2號隊員開始至6號台2號隊員,最後從1號台3號隊員開始至6號台3號隊員結束。答題隊員在主
持人口述完題目宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分。
3、集體必答題,每隊抽選1題,指派一名隊員回答。主持人提出問題宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分
。本隊其它隊員可在答題時間內補充或更正。
4、搶答題,共18題,主持人口述完題目,宣布「開始」後,參賽隊員即可摁搶答器,主持人宣布「請回答」後開始答題,答題時
間為20秒,超時不得分。答題時間內其它隊員可以補充或更正。
5、風險題由主持人徵求各參賽隊意見,明確所選分值後每隊抽1題回答,答題時間為30秒,超時不得分,答題時間內其它隊員可
以補充或更正。
6、演講題,每隊指派1名隊員演講。演講要求:(1)以建設生態文明城市為主題自擬題目;(2)圍繞主題,聯系實際;(3)條
理清晰,結構完整;(4)語言流暢、生動,使用普通話;(5)儀表端莊、自然大方。
7、競賽結果出現得分並列時,加賽搶答題決出名次(2隊搶1題)。
8、主持人不能確定回答正確與否時,請評委會裁定。其它未盡事宜,由組委會解釋。
H. 以閱讀為主題的班會方案
「與好書交朋友」讀書節主題班會
[font=Verdana] 班會背景:
書是人類進步的階梯,與書交朋友,可以陶冶人的性情,充實人們的精神生活,增添人們的閱歷,豐富人的各種知識……
隨著年齡的增長,學生識字面的進一步擴大,自主意識的逐步提高,有很多學生開始自主地閱讀課外書籍。在他們有這種閱讀需求的時候,教給他們正確的讀書方法,傳輸良好讀書習慣,有利於孩子的健康成長。習慣要在形成之初培養,基於這個理念,我們六(3)班舉行了「與好書交朋友」的主題班會。
班會目的:
1、使學生明白讀書的重要意義。
2、使學生懂得正確的讀書方法。
3、讓學生養成好讀書、讀好書的良好習慣。
班會准備:
1、搜集關於書的名人名言。
2、搜集古今中外的讀書事例。
3、指導學生朗誦詩歌。
4、分組排練文娛節目。
班會過程: 揭題:
主持人(合):敬愛的老師、親愛的同學們,大家好!今天由我倆來主持《與好書交朋友》主題班隊會活動。我是中隊長主持人1,我是副中隊長主持人2。
主持人1:我宣布主題班隊會現在開始!
出旗(播放出旗音樂)--請全體同學起立
(音樂響)敬禮!
(音樂停)禮畢
唱隊歌!
請坐下。
一、關於讀書的名人名言
主持人2:自古以來,書籍就是人類的好朋友。
主持人1:以書會友更是中華民族的傳統美德。
主持人2:下面請同學們說說關於名人讀書的名言。 ……
主持人1:同學們的發言真精彩!我們用熱烈的掌聲鼓勵他們(鼓掌)。是呀,名人名言開啟我們的智慧。
主持人2:名人名言指導著我們的行為。
主持人1:愛書吧!同學們,讓我們與書交朋友!讓我們一起充滿激情地朗誦《讀書吧》。預備,開始!
二、學生齊聲朗誦:《讀書吧》。(課件出示)
主持人1:其實,世界上有很多讀書的好故事,大家想聽嗎?(學生齊答:想)好,請大家用熱烈的掌聲歡迎我們班上的故事家來講故事。
三、名人讀書的故事
學生1:我講的是一個魯迅的故事。
學生2:我講的是周恩來總理的故事。
學生3:我講的是《映雪夜讀》。
主持人2:聽了這些感人的故事,我們大家一定有很多話要說,同學們想說什麼嗎?
主持人1:好,如果有同學想說說你的感受,就請把你的手高高地舉起。來,讓我們勇敢地站起來!
(學生自由發言)
主持人2:大家說得真好,謝謝大家!現在請欣賞小合唱《讀書郎》。
四、合唱表演:《讀書郎》
主持人1:說起讀書啊,我們有很多的話要說。
主持人2:說起讀書啊,我們有很多的願望要講。
主持人1:說起讀書啊,我們的話題三天三夜都講不完。
主持人2:因為書是我們最好的朋友,它永遠也不會離開我們。
主持人1:那麼,就請大家欣賞詩歌朗誦《書籍它是人類進步的階梯》。
五、詩歌朗誦《書籍它是人類進步的階梯》(表演學生上台)
主持人2:感謝這4位同學的精彩朗誦!其實,我覺得可以用4個字來概括讀書的好處!
主持人1:哦,哪4個?
主持人2:「開卷有益」!
主持人1:不錯!世界上有這么多書,到底哪些書才適合我們同學看呢?最近我經常看到我們班的同學在看《奧特曼》、《機器貓》、《馬小跳》……
主持人2:是啊,這也是一個值得我們探討的問題。前不久,我們各小隊對這個問題作了交流和討論。現在,我們就請他們來給我們做一個匯報吧!
主持人1:有請第一小隊
第一小隊:隨著社會的發展,現在又出現了許多兒童小說、散文。今天,我們向大家推薦的是秦文君的作品。她的作品非常貼近我們的生活。其中,《賈里賈梅》還被拍成了電影。我們小隊的同學特別喜歡讀這套書。
主持人2:說得真好!有請第二小隊
第二小隊:我們覺得有助於學習的書也很適合我們。如《作文大全》、《趣味數學》等。這些書開發我們有大腦,提高我們的學習興趣。
主持人1:謝謝你,有請第三小隊
第三小隊:我們小隊向大家推薦的是兒童版古典名著。如《紅樓夢》、《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》是我國四大名著,裡面有許多人文歷史、傳統文化值得我們去研究。
主持人2:是的,古典名著常讀常新.有請第四小隊
第四小隊:適合我們年齡讀的書有很多。如《格林童話》、《伊索寓言》、《安徒生童話》等,我們小隊的同學特別喜歡看這一類書籍。
主持人2:這些童話書會把我們帶到一個神奇的世界,那裡有貓和老鼠、有海的女兒、有拇指姑娘…下面讓我們欣賞英語小故事《LittleUglyDuck》,丑小鴨。
六、講故事:《LittleUglyDuck》
主持人1:表演太精彩了,我們給予獎勵。大家掌聲鼓勵!(帶頭鼓掌)
主持人2:童年的丑小鴨很是不幸運,相比之下,我們的童年就豐富多彩的多了。下面請欣賞歌曲獨唱《童年》
七、歌曲獨唱《童年》
主持人1:這學期開學以來,我們班掀起了讀書的熱潮,同學們學習的熱情也高漲起來了,但是啊,也有幾個同學遇到了點麻煩,下面請欣賞相聲《樂樂和胖胖》
八、相聲《樂樂和胖胖》
主持人2:只有勤於讀書,樂於讀書,我們才能真正的和書交上好朋友。下面就請幾位同學談談他們讀書的體會吧。
九、談體會
生1:……
生2:……
主持人1:我也有同感,老師,請你也談談自己的讀書體會好嗎?
輔導員:好的。
主持人1:大家掌聲歡迎。
輔導員講話:……
主持人2:剛才老師和同學們的發言讓我們受益匪淺,讓我們再次為他們的精彩發言鼓掌。
十、結束。
(合):讓我們帶著一份熱情,帶著一個夢想,帶著一份執著,盡情地去暢游書海,享受讀書帶給我們的快樂吧!
主持人1:全體起立,宣誓:准備著,為共產主義事業奮斗終生!
全體同學:時刻准備著!
主持人1:書給我們知識,給我們力量。
《與好書交朋友》六(3)班主題班隊會到此結束!
主持人1:退旗(奏樂)
高一(2)讀書節主題班會教案
節目:1、朗誦:《歷史的回聲》蘇文軒 2、歌曲:《離歌》張潤慈 《曹操》杜駸
3、介紹:「影響中國的一百本書」蘇文軒
4、小品:《范進中舉》蘇文軒、劉偉俊、徐天雲、龍篤、陳瑋婷、萬春虹、王清芸、周雯 5、游戲:《終極密碼》
大致過程:
龔:各位老師,各位同學,大家好。
劉:本次班會的主題是「多讀書,讀好書。爭做崇尚科學的模範。」 龔:讀書可以明理,讀書可以進步。
劉:一本好書就如同一位朋友,時時給你忠告。 龔:一本好書就如同一盞燈塔,指明你的未來。 劉:下面就請蘇文軒為我們介紹幾本好書。 „„(介紹影響中國的一百本書) 龔:好書離不開歷史的沉澱。
劉:只有經過歷史的沖刷所留下的書才是經典。 龔:我們說「以史為鑒」才能開拓創新。 劉:歷史是不容我們所遺忘的。
龔:下面請聽蘇文軒的朗誦《歷史的回聲》。 „„(朗誦《歷史的回聲》)
劉:說到歷史,我們不得不提到古代的科舉制度。 龔:在封建社會的統治下,文人飽受迫害。 劉:下面請看小品《范進中舉》。 „„(小品《范進中舉》)
龔:古代的社會影響使許多人不能如願學習。 劉:所以我們更應該珍惜如今的生活,多讀好書。 龔:下面請聽張潤慈帶來的歌曲。 „„(歌曲《離歌》)
劉:學習了那麼多知識,同學們是否受益匪淺呢? 龔:光看不行,還要秀一下自己的真材實料。 劉:那麼讓我們比一比誰的知識更豐富吧! „„(知識競賽)
:學習固然重要,但還需勞逸結合。 劉:下面請大家一起做一些小游戲吧。 „„(游戲《終極密碼》)
龔:雖然只有40分鍾,但相信大家已經收獲了許多。 劉:從好書到歷史再到學習,生活中真的缺不了書這位摯友。 龔:「活到老學到老。」我們應多讀好書,讓好書陪伴我們終身。 同:本次主題班會到此結束。 班主任總結:中華民族有五千年的悠久歷史,作為華夏子孫我們應該學好本國的歷史,繼承並發揚中華民族的光榮傳統,多讀好書
實我們的人生
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