『壹』 飲料新產品推廣方案
+ 1.7.0 - 2.6.5 - 7.3 ... Q他 ...
.之前是他們
.幫我做好的
.第一時間處理
.希望幫到你
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「怎麼了?」林虎停下腳步,轉身看向白素:「白姐別怕,有我在,沒人敢欺負你。」
『貳』 飲料怎樣做市場推廣ppt
僅供參考
『叄』 產品上市推廣策劃的步驟
關於產品上市,最重要的莫過於做競品調研了,還有用戶的登錄注冊,我從這裡面給你找到如下資料:資料原文是這樣的
做完競品調研後,就可以著手開始自己需求的策劃。在對業務邏輯以及功能流程有一個大概把握的前提下,再結合自己產品當前的現狀以及實際場景從整體到局部開始進行(說到整體到局部的系統化思維,推薦一本很多人都看過的書《金字塔思維》)。
從需求背景、需求目的、功能流程、功能list、關聯需求等等,開始整體思路的梳理。功能list以及功能流程,在競品調研的基礎上是最容易出整體思路的模塊,也是產品功能設計本身,但是需要注意的是,產品功能本身只是需求策劃其中的一部分,不是需求全部。
我經常踩坑是,關注需求流程和實現本身,而忽略和需求相關聯的其他需求點和事項。比如,新的需求方案對於已有需求影響、新老版本兼容的問題、涉及的財務、運營等各個流程的變動問題、功能的推廣問題等等,以上都是需要根據需求的實際背景事先進行考慮以及規劃的。
還有經常被忽略的一點就是需求價值以及效果的衡量,我剛開始做產品經常有的問題就是埋頭於如何實現整個需求,對於需求的價值以及效果很少考慮,做了很多東西但是並沒有好好回顧其中的價值,對於工作的回顧和產品的認知是很不利的。
等梳理完框架以及流程之後就可以先跟boss或相關同事提前進行溝通,在大方向以及思路一致的情況下再開始擼需求文檔,如果在思路框架都沒有保持一致的情況下,就直接上手開始畫原型擼文檔,後面如果一旦思路或者框架需要調整,可以快速的進行修正。
接上面的例子:關於登錄注冊模塊需求的實現,做完競品調研,根據自身產品特性可以確定功能模塊以及流程,比如內容型產品,前期降低登錄門檻,可以直接使用第三方登錄,同時獲取用戶的基礎信息以及注冊賬號。
幫助到您請採納
『肆』 請為碳酸飲料制定一份營銷策劃案
不知道你是要做一個產品品牌的營銷,還是產品推廣的營銷,定位不一樣,策略也不一樣。
比如: 怕上火就喝加多寶 然後在註明是紅罐涼茶 等等
另外根據我個人的營銷經驗,在傳統社會模式向現代社會模式的轉型過程中,國內呈現出80後與90後混合過渡的變化趨勢,受到整個信息時代資源的影響,90後青年已經成為個體社會崛起時代的潮流群體,每個人都在嚮往並建立者完整的個性特徵,可以說,未來很多高新技術的消費市場的主力目標方向將會對准他們,在消費品行業里,個性飲品怎麼做90後青年的品牌策劃呢?
一、要從90後青年的成長背景和整體特徵來分析
這個群體的忠誠度,60,70,80,90這四個年代階段中最低的,換句話說,想培養90後對消費的忠誠度其實是非常困難的。年輕人漸行漸遠的探索自我,對品牌也提出了更新的要求。因為社會化媒體的助推,使90後青年比品牌企業更早知曉當下的情境,包括自己的嚮往與焦慮。按照年輕人自己的話來說,「我希望有人感同身受,可以指點我的生活,但不希望有人對我的生活指指點點」。
二、做90後青年的品牌策劃要從幾個方面拓展
1、為生活而不斷創新品牌。
在生活上的創新品牌,更能帶給90後青年帶來直接的價值。建設好日常生活,這就是他們的夢想和人生意義的體現,他們首先關心的是,品牌能具體帶給自己什麼樣的日常生活。品牌在溝通中應該更加更著重於清晰而具體的描述「好的生活」,其次再談及這種生活與哪些夢想有關,而不是本末倒置。90後青年理解的品質生活中包含了日常生活的豐富情境和細節,是對普通人的日常生活的美好講述。真正讓90後喜歡的品牌,不僅擅長把過好生活這件事情,細致地拓展開,還會提供機會,品牌需要在溝通,產品和服務上提供參與創造的空間,動手建設的可能。年輕人越來越欣賞在某個細化領域內有獨特擅長的品牌,其產品和服務需要更盡心血,承載更清晰的意義和情感。
2、為興趣而不斷創新品牌。
在當今個體時代發展的大環境下,沒有明確價值觀的品牌,將不會被年輕人所記住。嚮往深度自我的90後,欽佩的是品牌本身具有故事,有願景和價值觀的企業。在當今的意識形態中,企業做品牌策劃更多地將溝通重點從服務和產品,轉移到某一種生活方式的詮釋表達上,通過把自己的產品和所在的品類,轉換為一系列的興趣養成方案,而不只是生活方式的象徵物。一個經典的案例就是:Nike公司推動了跑步文化在中國年輕人群體中的逐步興起。Nike以培養跑步文化而非賣跑步鞋為目標,在產品之外,大量通過線下跑步活動,提供真切的體驗,培養興趣社群,以Nike+為主的跑步工具和相關教程,逐步讓跑步成為很多年輕人的習慣。
『伍』 新品牌飲料如何推廣
品牌推廣其實並不是很難,前期可以做個策劃和定位,然後去研究自己內的同行對手,看看容他們在做什麼推廣,自己跟著別人的方式去做就行了,我們開始也是摸不著頭腦的,後來是讓錦隨推做的,做好幾年了到現在沒推廣也有流量。
『陸』 一種新飲料的營銷方案
某休閑食品營銷策劃案
面對沒太多品牌知名度的新品上市、面對紛繁雜亂之競品,我們如何在雲南市場去推廣XXX系列休閑食品、並提升銷量、擴大產品知名度、搶占市場份額、打造出全新品牌呢?
我認為、休閑食品新品上市時採用常規式打法「市場生動化→免費試吃+人員促銷→特價+快訊」推廣模式簡稱為「三波」推廣模式進行;
所策劃之產品,我們的新產品屬傳統型糕類休閑小食品行業,或者說很多家庭作坊均可製作之產品!在零售終端,不管大小商超,首先映入眼簾的是競品五彩繽紛、數不勝數、低價位產品比比皆是!我們在市場上最熟悉的產品不外乎:玉溪甜馨公司生產的貓哆哩系列產品、大理洱寶公司生產的MM償系列休閑食品、玉溪斯貝佳公司生產的斯貝佳系列休閑食品等為代表的主要競爭品牌;而面對我們這支即有品質又有口感的產品,怎麼去搶占市場份額、提升產品銷量、塑造全新品牌呢?
切實可行的推廣方案,即採取快速消費品常規式打法:
1、精耕昆明市場(並將市場渠道進行疏理、有效點的掌握及分級)+以點帶面逐步突破各區域市場。
2、連鎖超市及大賣場作為新品試點,選擇30---40家之間。具體如下:
第一波: 市場生動化陳列 新品上市階段,時間初定為2009年10月25新品上市,歷時一個月,採用的手段是特殊陳列費用用於買斷賣場之「休閑食品區」門店端架特殊陳列位置,全部將本司所推出的新品每個單品3 SKU陳列以上!我認為:其一新品上市初,流動車身廣告好、電視媒介廣告也好,如終端沒有產品之能見度與陳列形象,再好的廣告轟動也無濟無事,何況我們沒有廣告支持?(休閑食品不像快速消費品,起量很快!)二是借被稱為品牌之父---可口可樂公司之3A營銷策略,即「買得到、買得起、樂得買」中「買得到」強調的就是產品鋪市率與生動化陳列形象,對休閑食品來講尤其重要,因為購買休閑食品之消費者,很多時候均是無意中產生購買行為,或者說70%的消費者均是臨時在零售終端作下決策購買產品;三是本司新品每個單品3 SKU專業化、整齊化、系統化之設計包裝本身就是品牌展示,外加端架二邊的圍板(製作根據終端點給的位置大小決定、產品宣傳KT板)產品形象,消費者路過即是不買均會留下好的印象!
首波特殊陳列結果:憑本司產品之品質與口感,我認為至少會有很多的消費者會重新購買本司產品!那麼怎麼去「趁熱打鐵,乘機而上」、鞏固已購買過之消費群體呢?我認為迅速實施新品上市第二波計劃:即「免費試吃+人員促銷+端架」促銷計劃!
第二波:免費試吃 + 人員促銷 + 端架 促銷計劃,具體步驟如後:
一、乘勝阻止:即在已初步取得良好銷售情況下,超市門店與采購對本司產品均建立了良好的印象,因此這次還得買回上次的端架特殊陳列位置,不應該留給競品任何一點喘息機會;
二、培訓、招聘與實施促銷計劃:利用營銷中心業務人員5名、(劃片區進行促銷終端點的管理、由於本次促銷活動中接觸的渠道和部門比較廣,為避免執行力不完善及工作責任推卸的發生,營銷總監將親自掛帥、組建工作小組,進行本次促銷活動落實、監督、及執行工作的全面開展)外加臨時聘請的促銷員XX名、共XX人。進行培訓後實施免費品嘗促銷推廣活動,時間段分別選擇在周一至周五:下午14:00~18:00,晚上19:30~21:00每天共5個半小時,周六周日:上午9:00~12:00,下午14:00~18:00,晚上19:30~21:00每天8個半小時進行產品免費試吃推廣,周末二天集中安排在(類似足達、之佳便利、家樂福等)系統生意較好、年輕一族人流量較大的門店. 10天後免費品嘗活動結束(視活動情節可延長免費品嘗時間,一個月、甚至可更長),但端架特殊陳列仍然繼續!
三、為什麼實施這步呢?我認為:廠家越來越重視產品終端之推廣,根據產品之成熟度,切實可行的動銷方式更能快速提升產品銷量,因此終端攔截成了很多廠家的家常便飯!如XXXX國際品牌曾做過調研,在大賣場,選擇有利時機安排促銷員予以推廣,比平常沒有人促銷時銷量能提升30%,甚至更多;又如2000年化妝品行業之舒蕾,依據超市規模之大小配備1名以上不等的促銷小姐,硬搶奪了俗有營銷教父之稱的寶潔派系「海飛絲、潘婷、飄柔與沙渲」四大品牌中20%的份額,創造了終端攔截之奇跡!
四、免費試吃活動是新品上市後進入快銷之有利武器,只要我們的產品品質過硬、口感良好,免費試吃是讓消費者體驗產品的一種重要方式,很多消費者均是通過免費試吃產生第一次購買,然後成為了忠誠顧客!
國際上很多大品牌如可口可樂(近段時間我在昆明市場走訪中發現昆明的主要大街邊上、商店門口;如沃爾瑪、家樂福、甚至在和快消品無關的國美、蘇寧、國貿中心等店門口也在做免費品嘗可口可樂玻璃瓶活動,)、寶潔等新品上市均系通過免費試吃、試用等活動取得成功銷售第一步!但做免費試吃要注意:
1、促銷人員之專業化、試吃對象一定要與產品定位相吻合,如本司休閑食品只針對年輕一族男女、小朋友,特別是女性。如果將試吃品分給老年人一族可能就會牛頭不對馬嘴;
2、一次性分發免費試吃包不能太多,最多不超過2包,太多之情況會適得其反。
3、免費試吃包品質一定要過硬,口感一定要適用當地消費者口味,如在雲南推廣麻辣的食品對准雲南人(甚至西南人)推廣的話可能就很適合,並取得較好的結果,增加購買機會!
免費試吃活動總結:培養了消費群體、提升了產品知名度!
第三波: 排面特價+快訊 促銷活動:經過前二波活動之推廣,歷程共二個月,我認為已大大提高了產品之知名度,這時可以實行適量單品之特價活動,不作全部產品之特價推廣,再一次地培養消費群體之忠誠度!
例如:確定特價產品為:「XXX酸角糕」
特價為XX元/袋,比原價降1元!同時投放了5000元之快訊費,讓業務協調各門店是否可以特價產品擺到端架兩邊,15天的特價活動結果是:(足達、之佳便利等)系統30---40家賣場休閑食品端架二邊基本上擺滿了特價產品,如果globrand.com效果好、相信終端客戶采購與門店還會再次邀請我們做促銷活動!這次活動只承擔了費用50%與讓利10%(及我司讓利10%、商超讓8%),
為什麼在第三波採取「排面特價+快訊」活動呢?原因在於:
1、快訊支持只是為了進一步地擴大產品知名度,逐漸形成品牌消費之局勢;
2、特價活動一方面是為了進一步地擴大消費群體,另一方面是繼續培養消費群體之忠誠度,因為一般性來講,如我們的產品品質過硬,同一消費者只要連續二個月以來都購買與消費我們的產品,那麼他(她)的忠誠度可達80%以上!
3、本產品主流消費群體為年輕女性為主,而女性對價格特別敏感,又加上前二波活動之推廣,此時的特價活動更能讓消費者撿到「便宜」之感覺!
4、本次特價活動選取酸角糕,是因為目前市場上酸角糕已經是消費者相當熟悉的產品了(貓哆哩、MM償已經培育了類似的產品市場)更在於想逐步打造「品牌」產品,形成帶動整體產品銷售之趨勢!
5、我認為:特價活動不是隨時都可以做的,要看產品之成熟度!產品做特價時一定要讓消費者感到「實惠!」因為價格是一把「雙刃劍,」要選擇合適的時機用得好、用得活,如過多地利用特價活動,大大地提高了消費者對價格之敏感度,這時全靠促銷才有銷量,促銷活動一停產品銷量就停滯不前!因此,如長期地做特價活動,無異等於「慢性自殺!」因此這次活動過後再緩下推廣!
總結:新品上市,產品在零售終端「動」起來特別重要,如果僅靠排面自然銷售或遇節假日促銷起量的思路操作市場,那麼我們的產品可能很快就會被淘汰!因為我們的新品,已在零售終端「滿面均是」,早已不足為奇、只是「改頭換面」而已!
故新品上市切實可行的推廣方案與銷售政策之執行力尤其重要。三波推廣,波波相連,波波洶涌澎湃!凡事事在人為,正確的思路與執行力也能打造出全新的品牌!
『柒』 新款飲料怎麼推廣
新款飲料的抄市場沒有知名度 大超市便利店肯定進不去,這是其一!
新款飲料的話,消費者不認識不熟悉 就算在什麼店裡購買這類產品看到了之後選擇的可能性也比較少,畢竟同類產品那麼多 消費者偏向於購買自己熟悉的 知道的 所以不好賣,這是其二!
新款飲料沒有太多的營銷推廣費,打不起廣告,這是其三!就算有一點的預算做一些地鐵,公交,電梯廣告,以及現在很火的信息流搜索等網路推廣,效果不好還容易不知道原因,白花錢,這是其四!
其實不止新興飲料了,很多產品都面臨這樣的問題。有明智之士為了解決這類問題,於是一種新型的廣告方式——體驗式場景營銷(簡稱esm),應運而生。
既以會議為載體,以創意廣告推廣方式為手段,全力打造一個體驗式的營銷圈層,拉近品牌(產品)與消費者之間的距離,為消費者創造出值得回憶的互動感受,並從多個維度將推廣效果轉化為利益效果。類似於下面這種:
『捌』 新產品上市推廣方案該包括哪些方面
新產品上市的推廣方案應該包括線下活動推廣,線下廣告推廣,線上的品牌宣傳推,線上的其他方面等推廣。