『壹』 同事聚餐之後適合什麼活動
適合公園裡面。拍個照吹吹風這樣子的。所以。畢竟吃飽了,就吹吹風吧!
『貳』 怎樣搞好同事聚會活動
一,選好時間(要考慮到路上的時間)
二、選好地點(要考慮交通因素)
三、准備好資金(沒錢什麼事情都辦不了)
四、想好聚會的步驟(整個聚會分幾個環節?每個環節分別有什麼操作要點?誰來負責)
……提前做周全規劃,也可以請老同事幫你把把關。
『叄』 部門員工聚餐有什麼安排
部門員工聚餐活動方案(1)
一、活動目標
為增進各職員間的了解,提高公司凝聚力和團體合作精神,體現人文關懷,進一步推動公司企業文化建設,讓每位員工切實感受公司大家庭的溫暖,提高大家娛樂的同時也培養大家個方面能力,如組織能力,表演能力等方面的素質,激發大家的創造力。特擬定5月份的聚餐活動策劃書,以此次聚餐活動為主線,餐後可到KTV一展歌喉,評出當晚的'麥霸,會進行一定的物質獎勵。
二、具體流程
1、5月13日先制定活動策劃草案;
2、5月14日將活動草案送總經理審批;
3、經總經理批准後,5月16日統計參加此活動的人員名單,定聚餐地點及娛樂 地點;
4、聚餐日流程:
(1)17:40集合全體人員,由公司車輛載人到指定地點就餐;
(2)18:30聚餐正式開始,總經理致祝酒詞;
(3)20:00聚餐結束,轉至娛樂目的地;
(4)20:30 K歌開始;
(5)22:30 活動結束,司機負責將每個人送回家。
三、活動經費預算
1、餐費:500元/桌 酒水另計
2、KTV包房費:200元/間 酒水零食另計
預計支出:1000元左右
深圳盛世佳聯投資發展有限公司
部門員工聚餐活動方案(2)
Xxx有限公司20**年元旦聚餐活動方案 為了活躍公司文化氣氛,增進同事之間的了解,增加員工之間的感情,強化了每個人的主人翁意識和集體榮譽感,舉辦此次活動。
一、活動時間:
20**年12月底,晚6點左右
二、活動地點:
等辦公室通知
三、策劃准備
1.地點選擇:與酒店方面聯系好,要求場地音響設備,定好日期
2.車輛安排:當天跟司機聯系好
3.禮品物資:煙酒花生瓜子零食水果獎品
4.設備准備:話筒筆記本電腦相機歌曲歌詞活動音樂下載
5.節目安排:游戲歌曲舞蹈相聲魔術雙簧小品抽獎,提前通知各班班長,讓員工有準備,然後報公司辦公室。
6.人員安排:主持:2人男女各一名(准備主持稿串詞)攝影設備管理(播放音樂)
7.活動結束現場整理
四、活動當天流程
1.主持人宣布活動開始
2.潘總致辭
3.表演節目
4.抽獎環節
5.互動游戲
6.用餐
五、經費預算
交通費用酒店消費禮品水果等
六、活動總結
文字照片錄像存檔
『肆』 公司團圓飯聚餐,搞些什麼活動好呢
不用煩惱,我這里有前幾天我在網上找的一些游戲,供你參考!希望能幫到你。
酒令類
1、 蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! ( 註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
6、讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
A. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
動作類
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!
2、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
3、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱******私喲。
4、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
猜疑類
1、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
2、"殺人"游戲
參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。
示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位"好人"。法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解。再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。
我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們不想長大,只是因為我們不想在成人的世界裡越陷越深。盡管玩過,喝過之後,我們依然無法逃避真實的生活。
逃避也罷,事業也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在的生活態度。這種生活態度不需要得到別人的認可與批判,我們樂在其中,便已通曉"成人童話世界"的意義。
1.搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2.心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3.結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
3.擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
5.尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。
6.成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
7.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
聚會游戲
8.看動作猜成語
9.看演示猜道具里是否有水等
10.看錶情猜其行為狀態
11.人類表情,比如哭的多種表現方式
12.洗刷刷,兩個人對著做動作,然後按伸出手指的對比來判勝負
13.看畫圖猜道具(一個畫圖另一人猜)
14.故意唱歌唱歌唱錯,讓人找碴
15.使用假人表演動作給人猜
16.提重物給別人猜,是否是真的重
17.幾個人吃水(超酸、苦、辣、咸)並故意表演個人演技,其他人來猜誰沒喝到
18.猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
18.競猜節目團隊出人來表演,讓其他隊猜
19.穿衣服,用卷紙或者報紙(透明膠)給選中的人做一件外套,然後擺造型,狂搞笑
20.過竹竿,人向後彎身體從竿下過,每輪降低一點
喂東西 可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
二、不管三七二十一
規則:
1、主持人請每區派一名選手上台。
2、主持人講解游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。
4、主持人給獲勝者頒發獎品
三、夾彈珠
就是用那種滑的筷子,把在水裡的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鍾之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!
四、貼鼻子,
在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
五、托乒乓球。
此游戲可4人同時進行,准備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦
六、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方
七、吹破牛皮
場地與器材:空地一塊或室內。相同的未吹過的氣球若干。
方法:每人拿一隻氣球做好准備。發令後,各人立即開始吹氣球 。 以最先將氣球吹爆者為勝。
八、傳名片
沒有被抓到的夥伴可以回到自己的坐位,被抓到的夥伴站在大家面前,排成一排,而且身邊必須是異性(如果人員有限也沒關系).講師拿出來一張名片對大家講:平常我們見客戶都是需要遞名片對吧?大家是怎麼遞呢?(夥伴們會說怎麼怎麼樣,講師可以做出這樣的動作---這么簡單,不用寫了吧.^-^)那麼今天呢,我們換個方式遞名片.用上嘴唇和鼻子來遞名片.這時講師先示範一下,動作最好誇張點(像接吻一樣的,把名片夾在鼻子和上嘴唇中間.)規則:手不能碰到名片,從第一位夥伴傳到最後一位夥伴.名片要豎著,要不真成KISS了.(講師不要說方法,手不能碰到名片,但是手指可以頂著上嘴唇)游戲中間,名片可能會掉在地上,為了衛生建議換一張名片
九、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30』思考,協作的作用。再做一遍。
十、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
十一、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵,增加難度和印象。
十二、坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
十三、扮時鍾 (這個道具比較麻煩)
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
十四、吃蘋果(是一個人坐在板凳上手背後,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)
十五、猴子賣桃
規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方
十六、新型時裝秀
1、每組出五人,並進行工作分工。三名設計師、一名模特、一名裁判
2、「設計師們」在規定的時間內以報紙為「模特」設計並製作全套的服裝
3、「裁判」對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負的因素。
道具:
報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)
十七、「瘋狂購物」規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(1男1女)。相互站在隔壁區的後面。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區內的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導員當裁判。
3、主持人請大家一起喊:「老公,老公,你要啥?」主持人說:「領帶。」然後妻子以最快的速度去本區將領帶取回。
4、主持人再請大家一起喊:「老公,老公,你要啥?」主持人說:「左腳皮鞋。」然後女士迅速去本區買一隻左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。
5、主持人宣布獲勝者,並頒發紀念品。
十八、「搶救傷員」 規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(一男一女),站在台前。助手准備好包紮用的綳帶(8卷衛生紙)。
2、主持人講解游戲規則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規定的時間內,由護士按照主持人所要求的部位進行包紮,完畢後,傷員單腿跳10下,以綳帶即不掉下來,又專業的組獲勝。
3、主持人宣布受傷需要包紮的部位是「左眼、左臂、右腿、屁股「四個部位。然後各組的護士們以最快的速度完成包紮。
4、請輔導員做裁判,選出獲勝組,並頒發獎品。
十九、「突出重圍」
規則:
1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。
2、主持人講解游戲規則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規定的時間內,最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學員有獎品。
3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。
4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。
5、主持人給勝利突圍者頒發獎品。
6、說明寓意,增加團隊精神。
二十一、「潛意識」
規則:
1、每區派一人參加。
2、參賽者在黑板上一分鍾內隨機寫三個成語。
3、然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自己。
二十二、「口水大戰」
我們聯歡會上搞得,就是在礦泉水瓶口上放一個乒乓球,然後主持人問參賽者一個問題,參賽者要在回答時把乒乓球噴出去。比如說支持人問:「你今年幾歲?」參賽者回答十八,就在八的時候把乒乓球噴出去,限定一分鍾,噴得最多者為勝
問題可以有:你今天玩得高興嗎?
你是男的還是女的?(這個噴出去的難度挺大)
你平時那門學科最好?
你最喜歡什麼體育運動?
你叫什麼名字?
你最喜歡什麼電視節目?
你最喜歡吃什麼?
你最喜歡的歌星是誰?等等
有些人說到可以噴出去的字卻因力氣太小噴不出去也不算。
二十三、夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談
『伍』 急~急~急,跪求同事聚會策劃~~~要詳細點~~~
要具體的小游戲的話 倒是可以用些出去聚會人們常用的小游戲,這個你在網路上搜,節目簡單好操作的。。
主要先是要老闆跟下面員工說幾句話,把氣氛搞熱點,,然後要求老闆參加大家的游戲。當然這個游戲的選擇很重要了,然後再安排有些有才藝的人士上來顯顯自己的身手,增進了解,
看你是弄文藝類的還是脫口秀類的,看主持人偏向了
你網路搜「聚會小游戲」有很多。http://..com/q?word=%BE%DB%BB%E1%D0%A1%D3%CE%CF%B7&ct=17&pn=0&tn=ikaslist&rn=10&lm=0&fr=search
噢愛發禮品的話必須是要有比賽的,看你們准備什麼比賽了
你可要抓緊准備了
『陸』 聚餐活動名稱
專題:公司員工聚餐策劃書
員工聚餐活動策劃書
時間:2019-05-14 03:09:40作者:admin
員工聚餐活動方案一、活動目標
為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強
公司員工聚餐活動策劃11
時間:2019-05-14 12:18:50作者:admin
普羅惠仁公司員工聚餐活動策劃
活動主題:普羅希望之夜
活動目的:在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放鬆一下疲憊的心情。
活動時間:2012年2月24日
活動
公司聚餐策劃
時間:2019-05-14 11:57:16作者:admin
公司聚餐活動方案 活動目的:給大家提供一個交流、溝通的機會,通過參加各種互動游戲、經歷交流、才藝展示等活動緩解員工工作壓力,增進各部門員工間的了解,增強公司凝聚力和團體
聚餐策劃書
時間:2019-05-13 10:07:23作者:admin
聚餐策劃書 ——化工系宣傳部 一、活動性質 一個11級新生加入的嶄新的系部宣傳部,集體大型娛樂活動。 二、活動目的 希望通過這次聚餐,讓部內的成員互相了解認識一下,以加強成
聚餐策劃書
時間:2019-05-13 00:45:21作者:admin
馬鞍山職業技術學院 市場營銷協會換屆聚餐交流會策劃書市場營銷協會2011.10.21.活動簡介一、活動名稱:市場營銷協會換屆聚餐交流會。二、活動目的:為了給新加入成員提供一個與協
聚餐策劃書
時間:2019-05-15 05:32:57作者:admin
成都航院建築工程系311352班 班級聚餐聚會策劃 書策劃人:王浩一:活動主題 「凝聚力量 創造零距離」二:活動背景為了配合建築工程系「心靈之家,文明班級」活動的開展。從本班
聚餐策劃書
時間:2019-05-12 00:09:50作者:admin
2017食品學院 體育部見面會策劃書 主辦單位:四川農業大學食品學院體育部 承辦單位:體育部 負責人:xx 183*****565 目錄 一. 活動名稱 二. 活動背景 三. 活動目的及意義 四.
聚餐策劃書
時間:2019-05-11 23:47:51作者:admin
xxxxxx系2013級19班日住房聚餐策劃書
一、活動性質
本學期第一次班集體大型娛樂性活動。
二、活動目的
希望通過本次活動,能夠加強同學們之間的友誼,促進班風的建設,增強班級凝
聚餐策劃書
時間:2019-05-11 23:51:04作者:admin
一:活動主題
增進了解,進一步熟悉部門同學;和諧相處,增強部門間和諧與協調交流。
二:活動背景
同學們已入大學兩個月左右,即使是同學彼此之間都還不是太熟悉,更別說各個由不同專業
公司聚餐活動策劃
時間:2019-05-13 14:25:16作者:admin
公司聚餐活動策劃 一、 活動目的 由於工藝組近期整合,人員之間了解的不多,為促進同事之間的溝通了解特舉辦此次聚餐唱歌活動。此活動擬在培養大家的感情,增加同事之間的凝聚力,
公司聚餐活動策劃
時間:2019-05-13 14:25:16作者:admin
公司聚餐活動策劃 一、活動目的 活動聚會聚餐,是給大家提供一個交流、溝通的機會。中國人的交流大多都是通過餐桌進行的,通過聚餐可以培養大家的感情,增加員工之間的凝聚力,強化
公司聚餐活動策劃
時間:2019-05-15 13:36:11作者:admin
行政體系聚餐流程一、時間:2012年2月9日18:00後二、地點:艷陽天三、參與人員:行政體系全員四、具體流程:1、主持人開場烘托氛圍2、邀請李總致詞環節:1)在聚餐過程中,選取4個游戲穿插
公司聚餐活動策劃
時間:2019-05-14 01:01:37作者:admin
公司聚餐活動策劃
一、活動目的
活動聚會聚餐,是給大家提供一個交流、溝通的機會,通過參加各種互動游戲、經歷交流、才藝展示等活動培養大家的感情,增加職工之間的凝聚力,強化職
班級聚餐策劃書
時間:2019-05-13 10:07:23作者:admin
為了充實同學們的大學生活生活,促進同學們之間的友誼,培養同學們積極向上的進取精神,我申請舉辦此次班級聚會活動。希望通過這次聚餐,讓班內的同學互相加深了解,使我們班的凝聚
新生聚餐策劃書
時間:2019-05-15 11:43:46作者:admin
**新生聚餐一來,它有力地促進了新生間的感情,也為以後新生的互相促進交流提供了重要基礎,同時也增強了**學子對及家鄉的歸屬感;二來,聚餐上有師兄師姐們為新生們傳授經驗,讓大一新
班級聚餐策劃書
時間:2019-05-15 15:40:03作者:admin
為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我班經全體同學商議特組織舉辦此次班級聚會活動。時光稍縱即逝,我們
大學 - 聚餐策劃書
時間:2019-05-15 15:58:27作者:admin
成都航院建築工程系311352班班級聚餐聚會策劃書策劃人:王浩一:活動主題「凝聚力量 創造零距離」二:活動背景為了配合建築工程系「心靈之家,文明班級」活動的開展。從本班實際出
文章導航
1號文庫
2號文庫
3號文庫
4號文庫
5號文庫
6號文庫
7號文庫
8號文庫
9號文庫
10號文庫
11號文庫
12號文庫
13號文庫
14號文庫
15號文庫
Copyright © 2018 寫寫幫文庫 All Rights Reserved 浙ICP備1
『柒』 年輕同事之間聚餐+晚上活動的方案
可以搞個包餃子的活動,大家一起包餃子,然後吃完玩桌游啊~及鍛煉大家都動手能力,吃完還動腦,桌游也是時下年輕人熱衷項。具體方案自己完善下
桌游么就是棋牌類游戲呀,三國殺,撲克牌等等
『捌』 公司聚餐後,一般安排什麼有趣的活動呢
聚餐之後可以去KTV在玩一會呀,KTV比較能夠被大多數人所接受,而且還能繼續加深同事之間的感情,或者去桌游這類的娛樂也不錯,之後還想在繼續玩一會的話就去吃燒烤吧,不過這時候應該已經很晚了,去的人不會有很多了!到時候就要視情況而定了!
『玖』 大家好,我要主持一個同事聚餐的小活動,要我什麼主持
平時怎樣就怎樣,不過年會主持一定要起到核心作用!我們過年也辦年會,主持不用太正規,嘻嘻哈哈就行了。至於開場白的內容,我記得去年的年會我們的主持人是這樣說的:「先生們,女士們,各位領導,冒(學相聲)!又是一年春來到,我們即將送走『雞祥』,迎來『旺財』。在這個辭舊迎新的時候,咱們英明偉大正確的領導舉辦了這么一場活動,以犒勞辛苦工作了一年的大傢伙。為了對得起領導的這頓飯,希望大家一會有才的捧個才場,有藝的捧個藝場,各展所長,共同創造一個喜慶愉悅的難忘的夜晚!……」
當然了,我們在天津,天津人都是比較喜歡逗的,剛好那天那個主持人是我們挺能逗的一個人,他說的這些話都根說相聲似的。你就按你自己的實際情況稍加調整就好。至於後面就是讓大傢伙出來展示才藝,要是都「含蓄」就只好點將了,什麼「火車跑得快全憑車頭帶,領導先來一段」之類的,都是可以的。
不要煩,也別緊張,很簡單的,要讓氣氛活躍,首先你自己得有很好的心情!祝你成功阿!有什麼事你說,我能幫的一定幫你。
『拾』 公司聚會搞什麼活動好呢
企業親子活動比較好哦,以家庭為單位組織企業活動是最佳選擇,推薦去看看小野人親子網,專門做企業家庭日活動策劃的網站。