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室內百人團體活動策劃方案

發布時間:2022-03-24 12:12:43

㈠ 團隊拓展活動策劃方案

一、活動時間:2019年3月XX日

二、活動地點:

三、活動目的:通過一系列的素質拓展活動,增強學員對團隊和他人的信任感,培養團隊協作精神,增加團隊的溝通能力和團隊協作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性,以及壓力的釋放,以此讓員工有更積極樂觀的心態來面對工作和生活。

四、活動流程:

軍事隊列訓練:時間10--15分鍾

進行簡單的軍事隊列訓練,強調時間觀念、建立良好的組織紀律觀念、集體觀念和講求規范及雷厲風行的工作作風,建設良好的活動紀律。

(一)團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊展示;

1、熱身小游戲:進化論(可調整),時間10-15分鍾;

2、組建團隊:選隊長、取隊名、設計隊徽、隊歌、隊訓等,時間30分鍾;

(二)拓展培訓項目

項目1

項目名稱:移動高爾夫 時間40分鍾

器材准備:高爾夫球1個、U型PVC管20若干、小桶一個

拓展項目類型:團隊項目

拓展項目體會:

要有良好的工作心態和勇於接受挑戰的精神才能順利完成。充分體現團隊的領導力,溝通協調能力,工作的計劃與嚴謹性時間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規定時間內調動各種資源解決問題的能力。

項目2

項目名稱:不倒森林 時間40分鍾

器材准備:竹木桿或是PVC桿

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

1、提升隊員的包容能力。

2、提升團隊協作能力。

3、體會主動性在工作中的作用。

4、使團隊成員學會專注、傾聽。

項目3

項目名稱:巧接彩珠 時間40分鍾

器材准備:彈力球、接桶

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

提高團隊間的寫作能力及耐心,讓團隊對挑戰有逐步適應的過程。

項目4

項目名稱:動感顛球 時間50分鍾

器材准備:同心鼓、排球

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

1、 全體學員取長補短、團結協作完成共同目標能力;

2、 培養學員不怕挫折、不斷進取,爭創佳績的意識;

3、 感受互相鼓勵對完成任務的積極作用

項目5

項目名稱:激情節拍 時間20分鍾

器材准備:

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

1、團隊融合,激勵隊員的集體榮譽感。

2、集中精神,激發出熱情積極的工作狀態

㈡ 百人團建活動的策劃方案組的是什麼呢有誰知道嗎

(一)宣傳

做事先造勢,成立宣傳小組,設計團建主題,公司內部開會徵集團建地點,對外在公司官網和微信公眾號上宣傳。

(二)人

1、須明確分工的工作事項,組建旅遊組(外聯景區、酒店、住宿)、後勤組(物品、車輛)、宣傳組(方案制定及宣傳)人員確定。總負責人在每個事項執行前15分鍾提醒相關人員;責任人在每個事項完成後,立即向總責任人反饋。

2、設立小組長:(如100人分10組,10人1組,選1人為組長,目的是保障成員不掉隊,前進有序可以節省過程中在路上的時間)

(1)全程步行階段以小組為單位集中行進。

(2)觀光車乘坐以小組為單位。

3、領隊和墊後人員:

(1)領隊在准備期間充分了解每個景點情況、特色等,游覽過程中,每個景點都停留瀏覽,讓去過的地方都留下美好的回憶。

(2)領隊在行進過程中,不要等待,除非收到墊後人員指令;在前一個項目結束後,人員齊整,立即啟動下個項目,人員不齊整,推動各組長召集人員,人員齊整後,立即啟動。

(三) 物

1、聯絡設備:小蜜蜂、對講機、充電設備;

2、拍攝設備:相機、航拍設備、國旗、黨旗及司旗、橫幅;

3、醫葯品:暈車葯、創口貼、綳帶等常備葯品;

4、團建方案如涉及游戲,提前准備好游戲道具。

(四)每次團建活動都是以一篇新聞稿的形式結尾的,這其中必不可少的就是大合影,精彩瞬間的照片了,所以在方案設計時,要細化到到什麼位置時拍什麼樣的照片,照片造型要提醒設計好,才能拍出理想的合影。

㈢ 求一些室內團體互動活動的游戲~(適合60人或100人)

給你提供一份我們原來聖誕節做的游戲吧,不知道小學生是否能玩,做做參考吧:
1.終極密碼
玩法1:先由主持人設定1個數(1-100),然後參加的人輪流報數,不斷減小范圍,最後答中的人要接受懲罰.
玩法2.先由主持人設定1個數(1-100),然後參加的人從1開始依次報數,從小到大,一次最多報3個數,最少報一個數,直到有人報出終極密碼為止,整個游戲中每人可用一次」反轉」一次」PASS」.

2.搶板凳
規則再熟悉不過了,不多解釋了,最後贏的人獎勵.

3.哼歌猜歌名
選用一些經典歌曲,寫在紙條上,然後參加的人最好是三人一組,一人哼,兩人猜,哼歌的人只能用」啦啦啦」來唱.贏的組獎勵.
(到九天音樂網上去找,很多)

4.猜成語
規則不用介紹了呢,一人比畫一人猜,不能說話.(找一些和動物有關的成語,成語網站上挺多的)

5.猜電影名
一人表演,大家猜,不能說話.
(例如:《色戒》《大紅燈籠高高掛》《美女與野獸》《集結號》《長江7號》《泰坦尼克號》《功夫》《蘋果》《命運呼叫轉移》《愛情麻辣燙》《我的父親母親》《變形金剛》等)

6.擊鼓傳花
音樂開始開始傳花,音樂停拿到花的人表演節目,或玩真心話大冒險.

7.小學常識題
分組回答,有音樂題,美術題,語文題,數學題等

8.動作接龍(規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

9.腦筋急轉彎

還有一些益智游戲很不錯,也推薦給你,都是我們原來活動的時候准備的。
1. 極限過桿
兩組成員各派一個代表出來扶桿,然後後下腰輪流過桿,碰倒則淘汰

2.五毛一塊
所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然後大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸

3. 呼啦圈
道具:兩個繩圈
兩個小組同時進行,讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。等每個小組都站好圓圈、拉好手之後,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。現在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鑽過去,如主圖所示。兩個呼啦圈重新回到起點後,本輪游戲結束。

4. 流星雨
道具:10件可以扔的東西(比如釘在一起的舊報紙)。
先是一隊派三名隊員背對背,站成一個緊密的小圓圈。
另一個隊所有人面向圓心站成一個大圈。
數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。中間的人接的數多的組(兩撥人加在一起)獲勝

5. 頂針傳遞
道具:6雙筷子,一個頂針
一組一組進行。兩組人分別圍坐成一個圈,一人咬一隻筷子,然後用筷子傳遞頂針,不能用手,不能掉,掉的話需要只能用筷子把頂針揀起來,而且不能把筷子從嘴裡拿出來。傳遞一圈結束,時間短的隊贏,全隊每人加10分。一隊在進行的時候,另一隊可以進行噪音干擾。

6. 氣球排球賽
道具:1個大點的氣球,一根繩子
兩邊各派一個做志願者,拉繩為線,玩三局,只能用嘴吹,落地就算輸。

7. 原地轉圈+金雞獨立10秒鍾
道具:在兩個地方分別定點 一個樹枝
原地左手拉右耳,轉10圈,再跑到指定地點,金雞獨立,站10秒,用時的總合最短的隊贏

8.踩氣球
道具:10隻氣球,一團線
兩組人每人腳上綁上氣球,互踩

9.發揮想像
道具:一卷膠帶。一個氣球(多准備幾個備用)。二張報紙。
1.選二位志願者,讓他利用現有的道具取回氣球。
2.在氣球里放一些硬糖塊,作為志願者取回氣球的獎品(還能防止氣球被風吹走)。
3.把報紙 放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓志願者站在「十」字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求志願者30秒之內取回氣球,但不能離開「十」字。其餘隊員只能觀看——不能提議志願者該如何取回氣球。
6.30秒之後,如果那個志願者還沒完成任務,詢問其他隊員該如何取回氣球。
7.然後引導大家就解決問題,協同工作和團隊合作等問題展開討論。

10. 推手游戲
兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。

11. 福爾摩斯
道具:20張即時帖,上面寫著「恭喜你」,放在20個地方

12. 折報紙
道具:兩張報紙
每隊人都分別站上去,然後依次對折,想辦法站在上面,定住5秒就算,最後還能站住的人就勝。

13.西瓜蹲
道具:膠帶 十張便簽
准備:大家每人給自己取一個名字,水果的名字,貼在胸前。
所有人圍成一個圈,說到誰的名字就誰蹲,說錯做錯的人表演成語。

14.地雷陣
道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾
准備:用繩子設定區域,裡面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏

打繩結
道具:一根繩子
兩個組,一個組發一條繩子
開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。
先想出答案的隊贏。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成一個繩結。

穿針引線
道具:10根針 一卷線
一人穿5根針,看誰快。

猜謎語
贏的人得10分。

謎語
1.左邊應是綠,右邊總是紅,右邊怕發水,左邊怕來蟲(秋)
2.沒橫也沒直,此字只四筆,你應認得他,他定認得你(父)
3.遇水便成河,有伴則成哥,頭頂大得奇,陪人又如何(可)
4.一陰又一陽,一短又一長,一晝又一夜,合得亮堂堂(明)
5.上頭在水裡,下頭在天上,要問家在哪,老家在山東(魯)
6.上身是小山,下身是真山,上下一團結,成了大高山(岳)
7.雖有十張嘴,只有一顆心,要想猜的准,必須動腦筋(思)
8.左看馬靠它,右看它靠馬,左右同時看,腳踏萬里沙(駝)
9.一點一橫長,一撇到南洋,城裡有個人,只有一寸長(府)
10.只要一離開,火就著起來(滅)
11.多出一半,成了一年(歲)
12.大於,小於,卻在等於之間(互)
13.金字塔(鑫)
14.刮鬍子(打一食品——刀削麵)
15.七層褥子八層被,一個黑兒里頭睡,有個紅火來叫門,蹬了褥子踹了被(打常用物鞭炮)
16.竹家娘子細細腰,腳下生來頭是毛,要想做事先脫鞋,扭呀扭呀搖呀搖(打常用物毛筆)
17.希奇事兒實在多,紙里竟能包住火,瞎子有它沒用處,一到節日格外多(打常用物燈籠)
18.水溫零毒以下(打一金融用語——凍結)
19.洛神(打一花名——水仙)
20.合起來象一把傘(打兩個英文字母AJ)

㈣ 怎樣策劃團體活動

如果只是策劃簡單的文藝匯演!那麼要看節目是什麼、在什麼地方演、受眾群體是什麼!
如果是明星見面會,可以發動明星的粉絲團助陣.進行一些簡單的如簽售、新歌現場演唱等!當然如果需要商業化的炒作!就需要藉助電波、平媒、電視及戶外的宣傳造勢!然後拉動商家冠名、贊助等活動!
單然如果不滿意可以把問題在詳細一些!以便於具體回答!

㈤ 百人團建活動的策劃方案結婚要什麼條件

如何策劃一場有趣的團建活動方案?通常情況下,公司團建活動要能更好的讓所有參與者得到更好的體驗和參與感,在活動開始前應當做好必要的活動方案,考慮活動的每一個細節,並且跟執行策劃公司溝通好才能做出一場完美的團建活動方案。

提前規劃

無論活動經費多與少,應當跟專業團隊合作,做出一份屬於自己的團建活動方案。結合自身團隊的實際情況,徵求大家的建議,完善出具體的活動方案,排上工作日程通過討論,讓大部分人滿意並對活動流程有一定的了解和准備。

勞逸結合

有趣、活潑、健康、正能量是團建活動的靈魂,做出活動意義才是對團隊凝聚力的升華。員工日常工作已經是比較繁瑣和疲累,休息日的時間是屬於個人支配的,無論是在躺著,還是跟閨蜜哥們聚會,或與家人聚餐等等,作為公司理應不可約束和安排其他事務。

詳細清單

時間、地點、交通工具、伙食、場地、活動項目、帶隊人員等都要有詳細的清單。不要認為團建活動只是一次娛樂活動,就可以隨心所欲毫無規劃,也別讓團建成為形式,更不能把團建成為員工的負擔,負責人應該好好策劃讓員工勞逸結合,做到真正放鬆,玩的開心愜意才是最重要的。沒有效果的團建寧可不做,也不能成為雞肋。

安全意識

從小我們就接受過很多的交通安全,幾十甚至上百人烏泱泱的出行,到達目的地前的路上需要注意安全,團建活動項目很多都是屬於需要運動的,既然有運動就會有受傷的風險,那麼所有參與的人員應該遵循帶隊教練的指導和建議,切記以個人想法來進行活動,出現了人身意外傷害是誰都不願意碰到的,心情也會受到很大影響。

㈥ 求約兩百人集體參加的一個小活動策劃方案和創意,時長2小時。

兩百人的話做出來也不算小活動了,可以找大一些的場所辦講座,也可以相親、歌唱比賽、二手置換等等。
具體什麼情況想達到什麼目的,這是要多多考慮一些的。

㈦ 公司室內團體活動有哪些

1、搶登子



2、考驗團隊智慧:分幾個小組,每個小組一個凳子,看哪個組的登子上站的人最多,「站」的規則是腳不能著地,必須在凳子上或空中,結果有的小組站了近20人,把凱萊的凳子都給弄壞了



3、瘋狂大搜集,每桌給張單子,在規定的時間內各搜集20來樣東西,如主持人唇印一個,屬雞的男人一位,登喜路皮帶一根,等等,全場參與,非常熱鬧。

4、兩隊人(可各桌取一位),每隊三位列成縱隊,第一人拿個短棍當時針,第二人拿中棍當分針,第三人拿長棍當秒針,表演時鍾,主持人說個時間,看哪一隊表演得快准,三局兩勝,一隊中有個聽不大明白中國話的老外最好。

5、讓臀部對准大家表演阿拉伯數字讓大家猜,直到猜對了才行(女士可以簡單點如表演2),老闆可以讓表演一個8或18.



6、分組兩個,各有若幹人等

每組抽出四個人給對方出題,相互之間不準通氣

每個人各有不同

甲,任意說出對方一個成員的名字

乙,任意說出一個形容詞

丙,任意說出一個動作

丁,任意說出一個時間

將四個人的合起來,就是命令對方那個人將要做的動作

比如

webhuman,哭笑不得的,接吻,十分鍾





7、人體克隆

該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然後再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。

題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片

道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要裡面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)

程序准備:無



8、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。



9、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)



10、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

㈧ 百人團建活動的策劃方案玩的人多嗎

一、團建活動,首先要得到領導或者負責人的支持,因此要多和領導溝通,明確團建的重點,想要達成什麼目的以及預期效果。比如:領導是想要提升士氣?還是希望舒緩員工工作壓力?還是新成員融入?等等。明確了團建的重點和方向會給策劃工作降低很多難度。

二、團建的類型可以分為傳統拓展培訓、戶外旅行式團建、主題定製、吃喝玩樂等。在確定團建類型時,可以適當傾聽活動參與者的意見和建議,知道大部分人的需求,再結合領導的目的進行確定。在這個階段可以列出2~3種團建方案,讓大家投票選擇。三、活動過程中難免會出現各種突發狀況,因此在團建方案確定後,就需要針對活動流程的細節進行推敲,做好各種應急預案,做到未雨綢繆。一些HR可能沒有這方面的經驗,因此可以找專業互聯網團建平台——翼團建來組織。

四、團建活動結束後,最好選個時間開場總結分享會,對此次團建活動做下復盤,整理好相關意見,為以後的團建活動做好鋪墊。

團建盡量避開雙休及節假日,如無法避開建議自願式參與。
避免團建活動跟績效、工資掛鉤,強制員工參與。
團建不宜過於疲累,要張弛有度。
避免員工自費參與團建。
團建內容要避免低俗化。
策劃一場完美的團建,除了要注意以上幾點,最重要的還是「專業的事情交給專業的人去做」

㈨ 求室內集體游戲方案

1、籮卜蹲


將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

2、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

3.信任背摔

每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

4.驛站傳書

全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

5.袋鼠跳

每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

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