Ⅰ 以創客馬拉松為題的活動策劃
2016全球首屆超級馬拉松接力跑
活動策劃方案
一、 活動特色
• 將公益慈善理念與戶外運動相結合的大型公益體育活動;
• 推廣健康、自信的生活品質的同時,吸引更多大眾參與到愛心公益活動中;
• 弘揚執著與信念,宣揚團結、愛心、和諧與進取奮發;
• 24小時不間斷接力馬拉松;
• 1萬公里從中國最北端漠河到最南端三亞,其中第二條線路經過台灣、香港、澳門;
• 藉助互聯網+手機,實時准確報道不間斷馬拉松實況;
• 「與愛同行」,參與者對本地區一貧困兒童直接捐助;
• 參與者招募范圍廣泛,學生、教師、老人、社團、創客、科技園區;
• 利用喜歡運動龐大群體的平台效應,最大化地吸引全國各地各層次大眾的關注與參與;
• 創客智能硬體大賽獲獎者全程參與本活動免費宣傳;
• 從曬跑步路線、實況(每個人都曬自己的實況),曬跑步證書,全民「跑馬」成時尚;
• 應用全景360度攝像頭,拍攝出全景馬拉松場面,可以通過VR頭盔體驗虛擬馬拉松;
• 全程攝影大賽、微電影大賽、影視特效大賽、創業大賽、電影公益展播活動。
二、 活動精髓
口號:1、尋找:尋找需要幫助的弱勢群體/尋找優秀的創客項目
2、發現:發現弱勢群體生活艱難/發現及放大創客精神;
3、感動:通過愛的傳遞感動你我及身邊人/發掘創客者的堅持奮發
備註:
1、 在60個地市尋找有代表性的捐贈對象,或主題活動,每個地市一個故事,通過媒體集中報道與聚焦捐贈,達到:尋找-發現-感動目的;(自閉症兒童、留守兒童、尋找親人等等)
目的:被救助兒童了解到創客艱辛,學會自立與堅強勇敢;
2、 60個地市進行60個創客項目海選,選擇出來的產品在馬拉松中應用,並吸引風投;
目的:讓創客參與到愛心馬拉松中,好的產品需要接地氣;
3、 參加馬拉松者捐贈善款額度自願,按照7:3比例拆分善款。70%用於慈善救助,30%用於企業投資,將來企業盈利後30%持續用於本活動基金會善款;
4、 風投(天使、機構)參與的投資項目,按照3:7比例拆分善款。30%用於慈善救助,70%用於企業投資,將來企業盈利後70%持續用於本活動基金會善款;
目的:一次愛與行的力量展現;
三、 活動線路
• 以1萬公里品質馬拉松作為主線,全國性媒體集中宣傳,為公益馬拉松品質公信力造勢;
• 以60個城市、24小時不間斷奔跑為輔線,由區域媒體深度宣傳,在60個城市開展區域愛心行動活動;
• 真實馬拉松與虛擬馬拉松同步,如在內地捐贈者希望參加本次馬拉松,可以通過手環等可穿戴設備參與到任意一場馬拉松中,並且在虛擬現實中看到比賽場面;
四、 合作單位職能
學校:參與者、志願者、微電影大賽
企業:參與者、贊助商
媒體:電視、廣播、紙媒、網路、移動互聯網全方面宣傳
民政局:一對一互助互幫愛心行動主體
創業園區:參與者、創客產品展示舞台
投資方:投資活動、投資創客
基金會:參與者、捐助主體
五、報名方式
迷你5公里跑以體驗為主,不計成績。凡完成賽程者發放完賽(成績)證書,參加者均獲得賽事T恤一件,同時可將參與用晶元的號碼布留作紀念。同時,每個參與隊員可通過發動身邊的力量,為公益慈善事業募捐款項,從而將公益慈善行動引入社會群眾踐行之中,用全民參與、挑戰自我的方式實現愛心奉獻。
報名時間從2015年10月1日截止12月12日。
活動時間從2016年7月1日截止2016年10月1日。
三、 志願者招募
會徽徵集、口號徵集、馬拉松攝影、微電影、創客大賽等配套活動的舉辦,豐富賽事內容,擴大賽事影響面,拉長賽事宣傳期,調動民眾參與熱情,為馬拉松加油喝彩。
1、為參加本次比賽的國內外參與選手提供力所能及的服務;
2、為在校學生提供接觸社會,體驗生活,踐行「讀萬卷書,行萬里路」理念,同時服務社會的機會;
3、讓更多的大學生了解祖國大好河山,提升民族自豪感與自信心;
4、展現各地大學生風采。
四、 捐助活動²
每位參賽者將捐出善款至少100元錢,這些善款將由基金會用於本地區貧困孩子捐助項目的運作
「為愛奔跑」活動除了募集善款,本身也是慈善公益教育的平台。國內的愛心公益組織提供展示平台,鼓勵更多人投身到公益活動中。組織 「為愛奔跑」體驗活動,眾多體驗者一邊享受在大自然中奔跑的愜意,一邊體會著用運動方式為公益事業做奉獻的快樂。
五、 媒體宣傳
以系列節目主播為主體,同時在直播中插入城市風貌、地理人文、跑步知識、大眾健身、愛心傳遞、人物報道等相關內容呈現,增加娛樂互動,豐富節目內容。
宣傳途徑:
紙媒、電視、廣告、網路、微信、微博
1、直播馬拉松系列將與沿途60個省市地方電視商業資源整合,運用欄目冠名、畫面呈現、內容植入、新聞報道等多種手段,同時結合賽事現場展示權益,為企業提供多種主題營銷機遇。
2、直播中每次插入現場介紹城市當地美食的助興內容(主要為現場采訪與畫面拍攝),邀請當地明星參與,每場約6分鍾,可由企業植入廣告,全程約360分鍾。終點現場搭建美食區拍攝,安排企業展示與產品體驗活動。
3、每場插入介紹跑步訓練及裝備內容,每場約3分鍾(主要為現場采訪與畫面拍攝),可由企業植入廣告,全程約180分鍾。
4、現場介紹運動營養知識的內容(主要為現場采訪與畫面拍攝),每場約2分鍾,可由企業植入廣告,全年約120分鍾.
5、虛擬賽道介紹:呈現虛擬城市賽道介紹,可植入企業廣告,每場2分鍾以上,全年合計120分鍾以上。
6、每場呈現約2分鍾現場跑友精彩花絮照片,可由企業植入廣告,全年約120分鍾.
7、組織游戲人物、動漫形象化妝跑,每場呈現約2分鍾(主要為現場采訪與畫面拍攝),可由企業植入廣告,全年約120分鍾.
8、親子跑:組織家庭親子跑活動,每場呈現約2分鍾(主要為現場采訪與畫面拍攝),可由企業植入廣告,全年約120分鍾.
9、愛心跑:組織協助他人、關懷殘障人士愛心跑活動,每場呈現約2分鍾,可由企業植入廣告,全年約120分鍾.
10、創客大賽:創客大賽實況轉播與冠名
序號
項目名稱
全年電視展示時長/分鍾
媒體評估價值/萬元
企業合作價格/萬元
1
美食加油站
360
2
馬拉松訓練營
180
3
計時引導車/新聞采訪車
180
4
計時服務
120
5
營養補給區
120
6
虛擬賽道
120
7
精彩瞬間跑友秀
120
8
親子跑
120
9
愛心跑
120
10
健康安全提示
120
11
醫護急救包
100
六、 贊助方案
商業權益 贊助金額:人民幣500萬
1、使用「馬拉松賽高級合作夥伴、唯一指定**」名稱於商業活動;
2、組委會公告為「馬拉松賽高級合作夥伴、唯一指定**」;
3、使用馬拉松賽的賽事名稱、會徽、吉祥物、口號、賽事競賽衍生產品於商業活動。
(可以定位滴滴打車、Uber、神州租車、e代駕)等企業做合作,滿足全程賽事用車。
4、創客大賽
賽事設施廣告 贊助金額:人民幣100萬
1、主席台側面小背景板、新聞采訪、頒獎儀式背景板體現品牌標識
2、起終點賽道護欄廣告,60個
3、賽道沿線隔離板,600個
4、電視廣告演播室背景板體現品牌標志;賽事直播後的片尾鳴謝體現企業名稱。
網站資源 贊助金額:人民幣50萬
1、賽事官方網站體現品牌標志並鏈接;
2、賽事官方網站發布企業贊助相關軟文1篇。
平面廣告 贊助金額:人民幣10萬
1、賽事秩序冊廣告版面1P; 2、賽事成績冊廣告版面1P; 3、參賽須知廣告版面1P。
七、 人員統籌安排
1、以我們群中同事為主組織本次活動,每兩位負責一個省份
序號
團隊
1
參與者統籌安排
2
廣告商
3
新聞媒體發布
4
醫療安全
5
志願者統籌
6
食宿安排
八、 安全方案
1、醫療救護:沿馬拉松路線,有急救醫生及車隊全程跟隨;
2、沿著參賽運動員的跑進路線志願者,協助醫療救護、維護比賽秩序,參賽者有問題可以向他們請求幫助。
3、監控全程:組委會將對跑步狀態通過可穿戴設備實時監控,並在網路、手機端看到馬拉松實況。
4、下雨天進行路滑提示、地面也會濕滑,安排志願者在坡路、拐角等地形復雜的地方進行雨天路滑的提示。如果遇到比較嚴重的情況,還會鋪設防滑設施。
醫療隊可以與企業合作(慈銘體檢、愛康國賓、瑞慈健康體檢)等進行互惠合作
九、 活動進程(第一階段)(2016年3月—4月)
• 「感動中國公益愛心跑」1萬公里品質馬拉松活動啟程儀式,分別:北京、上海、廣州
• 全國媒體投放活動相關廣告信息,開始宣傳預熱,招募志願者;
• 創客大賽海選開始;
• 全國招募;
Ⅱ 運動會策劃方案怎麼做
運動會的策劃方案首先來說,一定要把各個項目的時間點弄出來,然後比賽的項目及次序。
Ⅲ 趣味運動會策劃書怎麼寫啊
趣味運動會策劃方案 一、時間: ************* 二、地點: *******體育場。 三、參加對象: 全市國有、非公企業負責人與青年員工, 四、具體要求: 以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。 五、流程安排: 1、市委領導致歡迎詞; 2、團市委書記曉講話; 3、運動員代表宣誓; 4、裁判員代表宣誓; 5、領導宣布趣味運動賽開始; 6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。 四、比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽; 個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組); 五、比賽方法 個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。 (一)個人賽 1、花樣跳繩 比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鍾,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。 分16組同時進行。 時間安排:8:45-9:00 正跳比賽 9:00-9:15 倒跳比賽 9:15-9:35 正編麻花比賽 道具:跳繩(各參賽人員自帶) 裁判:16人 現場仲裁(兼計時):1人 2、企鵝漫步 比賽規則:(同上) 分16組同時進行 時間安排:8:45-9:40 比賽 道具:旗幟×20 塑料球3×20 秒錶×2 裁判:8人 現場仲裁:1人 3、自行車慢騎 比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。 分2塊場地同時進行,每組8人同時進行2191.cn 時間安排:8:45-9:40 比賽 道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車) 秒錶4×2 裁判:8人(一人負責兩道) 現場仲裁:2人 三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人; 個人賽頒獎9:30-9:45 (二)集體賽——趣味接力賽 接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。 各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。 1、手足情深 (彎道) 參賽隊員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具: 道具:發令槍×1 發令員:1人 現場裁判:8人(全程跟隨運動員) 2、山路彎彎 (彎道) 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子×8 現場裁判(維持秩序):2人 3、寶貝新娘 參加人員:每隊3人 比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成「花轎」,一名男選手打扮成女生坐在「花轎」上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上「花轎」前進。 現場裁判(維持秩序):2人 4、齊心協力 參賽人員:每隊2人 比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:排球×10 現場裁判(維持秩序):2人 5、地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。 道具:跨欄3×8 護膝2×10 護肘2×10 現場裁判(維持秩序):2人 6、我是喬丹 (彎道) 參賽人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。 道具:籃球×10 現場裁判(維持秩序):2人 7、過橋袋鼠 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。 道具:長凳2×8 麻袋(麻袋上繪制圖案)×10 現場裁判(維持秩序):2人 8、巨人腳步 參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段) 比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。 道具:特製木板×8 現場裁判(維持秩序):2人 註:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。 共需裁判23人 時間安排:9:45-10:05 第一組 10:10-10:35 第二組 10:40-11:00 第三組 11:05-11:25 第四組 11:30-12:00 決賽 12:00—— 頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎) 七、記分方法 按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1, 跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。 八、獎勵方法 1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。 2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。 3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。 4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束後進行。 九、仲裁委員會組成: 十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
Ⅳ 校園趣味接力大賽策劃
一、活動目的: 為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平台,我院學生會組織開展以「友誼,從運動開始」的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。二、活動主題:友誼,從運動開始 三、活動對象:體育學院10級全體新生 四、活動時間:2010.10.30(擬定) 五、活動地點:田徑場 六、組織機構: 體育學院 七、活動形式: 1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;3.活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。八、活動流程: 大賽籌備及宣傳前期:這是學生會的全面而細致的策劃准備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,並接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,並召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好准「備。做到有備無患,防範突然事件。中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。宣傳方式:1、在學校各校區的布告欄冠以德州學院體育學院「友誼,從運動開始」標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。3、在校廣播台、本部網站上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置廣告,並對活動進行跟蹤報道。可行性分析:通過這次「友誼,從運動開始」的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)比賽時間:8:30am—11:00am 14:30pm—17:00pm活動項目:1、齊心協力規則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,按時間給分。2、搬運工規則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,按時間給分。3、「瞎子背瘸子」規則:參賽兩名選手自選角色,在規定場地內完成規定要求,按時間給分。4、趕豬跑規則:一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。5、吹泡泡規則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡後用嘴將泡泡吹到5m外鐵環中,按達到規定時間內完成個數多少給分。6、行路難規則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳並起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規定時間內到達終點,按完成時間先後給分。7、一隊造句規則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然後再依次增加隊伍人數及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數給分。8、倒著說規則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規定比賽時間內,按正確答案個數給分。九、注意事項: 1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整;2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。十、活動效果: 推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生「多寬容、多理解,多互動,多善行」的良好生活方式,打造和諧校園。十一、獎項設置: 一等獎1名4G優盤一個;二等獎1名2G內存卡一張;三等獎1名洗發水一瓶;參與獎每隊撲克一副。十二、經費預算:氣球3包30¥ 4G優盤一個50¥ 2G內存卡一張30¥ 洗發水一瓶20¥ 撲克27副27¥ 合計157體育學院秘書處2010-10-14
Ⅳ 給小型企業員工策劃一個運動活動方案。
必須得有來獎勵措施啊!
獎勵可自以為現金和物品,價值自己琢磨一下,但千萬別誰不參加就得罰,那樣員工即便都參與了也不會用心;
除了獎勵活動形式也很重要,條件允許的話最好實行男女搭配,大家實在不願接力跑的話也可以搞其他一些比較有趣味性的活動,比如拔河、背對背夾球走、高跟鞋賽跑、冰桶挑戰什麼的,也可以徵求一下員工的意見。
這個問題比較不錯,能夠為員工健康著想出發點也挺好,希望我的回答對你有所幫助,謝謝
Ⅵ 學校接力賽活動策劃書該怎麼寫
首選確定活動主題,例如:讓青春奔跑起來!
其次確定活動時間:XX
活動地點:專XX
活動內容也就是你的接屬力賽的比賽方式、比賽人數、比賽持續多久。
然後就是協同學校各部門人員的調配,從評委到學校高層領導
最要注意的是本次活動的宣傳,把宣傳橫幅、彩旗等等 道具全部都准備妥當,宣傳力度展現出來。
相信這場比賽一定能夠讓大家舉目關注。
希望能夠幫到你。望採納,長沙新活動傳媒。
Ⅶ 活動方案
搞些有趣一點的活動啦
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.
我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協調工作的時候明顯的比一般人親近.
==========
模仿電視節目里的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。