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體育游戲節目策劃方案

發布時間:2022-03-19 14:11:10

① 戶外運動策劃方案

活動特色:抄
一、戶外運動項目:有襲基本戶外知識學習,日常戶外生活管理,越野定向戶外比賽、扎帳篷、野炊、徒步、結繩和戶外的學習與實踐等。
二、團隊素質拓展項目:團隊建設訓練、團隊合作訓練、才藝展示、趣味游戲、生存意識訓練、積極進取訓練和潛力發現訓練等。
三、自然知識學習:走進神奇與神秘的大自然,進行標本採集,野外觀鳥、物種觀察、生態環保知識的學習等。
四、學習收獲:讓每位學員學會感恩的心,感恩父母,感恩老師,感恩身邊的一切……孩子變得懂事了,變得明白事理了,學會體諒人、關心人了,重新認識自己了,對自己充滿了信心,理解父母的辛勤,知道父母的不易,更加珍惜自己所擁有的一切。

安全保障:
一、凡參加「漫步自然、挑戰自我」素質拓展夏令營活動的成員,由活動組織機構為每位營員辦理高達10萬的個人意外保險。
二、每 15 至 20 名營員為一個活動小隊,配指導員一名、教練一名、伴隨營員、並負責營員的學習、訓練、安全等。
三、醫務室配備醫生兩人及各類用葯、急救葯品。

② 如何制訂准備活動及體育創編游戲計劃

如何制訂准備活動及體育創編游戲計劃

1.
活動目的:明確體育課為什麼要做准備活動,及體育游戲的目的和意義。

2.
徒手體操的制定

⑴制定徒手體操的原則

按照先身體遠端,再身體中間,最後全身運動的順序進行。

⑵制定徒手體操的要求

至少要安排八節操,每節操要做
4
×
8
拍。

3.
創編體育游戲的制定

⑴創編體育游戲的原則

①鍛煉性原則

鍛煉性是體育游戲最本質的特徵。根據參加體育游戲的人數、時間、場地、器材等
條件來確定個人活動占時數和單輪活動的占時總數及游戲活動的路線等。如;人數較多
時,應避免創編費時過多的輪流比賽的游戲;盡量創編每人有均等活動、動作較活潑、
自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成游戲
過程中費解、費時的游戲。總之,要饒有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的
時間內取得較大的鍛煉效果。

②教育性原則

體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,
不僅應具有鍛煉身體的價
值,而且還應具有思想教育的價值。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組
織形式等有機結合,融為一體,寓教育於游戲活動之中,如:為培養學生頑強的意志品
質,可創編有一定動作難度的「文撐跳躍」

「障礙跑接力」等游戲;為培養學生團結合
作集體主義精神,
可設計分隊競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法
等。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後
的獎罰,應考慮參加者的承受能力,力求合理可行。

③趣味性原則

趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對
學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點和素質、
技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多
下功夫。

增加體育游戲的競爭性,主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各
種,內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭基
礎、趣味競爭的保證。

提高動作設計的趣味性,主要是看動作設計是否新穎、驚險(驚而無險)
、象徵和
有一定難度。如:使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作:用器械來
限制動作的幅度和速度:把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要
求下完成等等。

在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個
人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等等。
而游戲中考慮帶有一定故事情節的
進行方法,主要出現在少兒體育游戲中。

④安全性原則

促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重
慣徹安全原則,對游戲的各個環節均應作「安全檢查」
。一看設計的動作是否容易引起
傷害事故;動作幅度較大時,應考慮避免發生肌肉拉傷的具體對策。二看游戲的組織教
法是否合理?在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲
器材的時機不妥而發生的傷害事故。三看規則制定是否嚴謹?如「反應追拍」游戲中不
准推撞或重拍游戲者,跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事。四看場地的安排
是否注意了安全因素?如每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當,在狹窄的活
動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。

⑤針對性原則

體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動,只有根據參加者的年齡、性別、生、
心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有的放矢地創偏體育游
戲,才能達到預期的效果。

一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和想餘地的體育
游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求
較高的體育游戲:而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,
含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。

創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。如創編與基本教材
接近或難度較低誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基
本技術動作十分有益。
也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心
部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內
容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、
恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效
果。

我們知道,體育游戲創編原則,以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。
其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。如趣味性原則,可以
加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能。然而,各原則之間
還存在相互對立、
相互制約的一面。
如:
為了提高游戲的趣味性,
就要增加動作的難度、
增加游戲的競爭因素,對抗程序等等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。
因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相
互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大
限度地減少它

們之間的相互干擾。

⑵體育游戲的運用

①游戲場地器材的准備:

根據體育游戲的內容、
性質以及參加的人數和水平等情況在課前充分做好場地器材
的准備工作,這是體育游戲達到預期效果的必備條件。場地要平整無雜物,距建築物要

有一定距離,地面的標記、界線要鮮明,組距要合理。器材、教具要簡單實用,投擲器
材要放置在劃定的區域內。為了保證游戲能安全順利地進行,在場地器材布置完畢後,
最好由親自試作1—2次,以便發現問題,及時解決。

②游戲的講解示範:

應位於游戲者都能聽得清和看得見的地方進行講解和示範。講解的內容包括:體育游戲
的名稱、目的、方法、規則和結果,其中應特別講清楚游戲的方法和規則。講解語言簡
明扼要,生動形象。使游戲者一聽就明白,並有一種躍躍欲試的感覺。

③ 如何設計體育課堂游戲

游戲名稱:一抓三
教學目標
1、技能目標:發展學生的動作速度素質和靈敏性、協調性;
2、認知目標:培養學生分析問題和解決問題的能力;
3、情感目標:體驗集體活動和個人行為的區別,培養合作精神和良
好的人際交往心理。
游戲准備:學生1-4報數,每組4人,教師可參與人數不足的小組;
游戲方法:請1號為追者,2-4號學生手拉手圍成圈,1號選擇追拍者,令下後(也可以是音樂)開始追拍,2-4號學生相互合作保護,不讓1號學生抓到他想要抓的學生,在規定的時間內(大致20秒,令下或者音樂停),追拍到的為勝者,未追拍到為失敗,在小組中表演節目,而後游戲繼續進行,分別由2、3、4號學生做追者。
游戲規則:被追拍者必須與其他學生的手相互拉著,不能鬆手;追者可以鑽、爬、跑等各種手段追逐目標;
教學建議:
1、此游戲旨在考驗學生的靈敏性、協調性以及與他人的合作能力,對有一定難度的學生教師可在練習前給予適當的指導,如四人一小組的分工,如何拉成圈,啟發他們怎樣不讓別人追到你的方法等給學生一個思考和過度的餘地;
2、練習前強調安全,游戲場地應選擇在草坪或者松軟的泥地進行,為避免學生重復追逐,也可採用教師指定方法進行追逐,如1號追2號,2號追3號,3號追4號,4號追1號;
3、對不同水平段的學生教師還可以通過改變游戲的人數、延長追逐的時間等方法增加游戲難度,以此來提高學生的活動量;
4、此游戲宜放在課的前半部分進行,可以作為走和跑的准備活動。
設計思考:體育課中我們的准備活動的目的一是為了引起學生的興趣,二是作好熱身運動為基本的教學內容作鋪墊,在以往的教學中我們往往通過徒手操、素質練習、隊列隊形的訓練來活動,學生是被動的接受,興趣不高,完全沒有主動參與的意識,只是由於受教師的權威而消極的參加。這與我們新課程標準的理念「激發運動興趣,培養學生終身體育的意識和以學生發展為中心,重視學生的主體地位」相違背。告別應試教育,回歸「快樂體育」是我們教育改革的根本目的,如何把枯燥的准備活動生動化成為學生喜歡的願意接受的練習已經成為每位體育工作者的當前的研究課題。我們設想通過游戲活動來代替准備活動,因為游戲是學生最喜歡的活動,他們的興趣十分容易激發,學生在游戲中會忘情的投入,參與的意識也會大大增強,完全沒有被動接受的現象,教師在游戲中不再是簡單的指揮棒,而是教學的先行組織者,是課堂教學的協調者,通過游戲教學代替枯燥的准備活動,即可以愉悅學生身心,使學生在輕松的環境中鍛煉,又可以很好的為基本教學內容作好鋪墊,何樂而不為?

④ 中型體育游戲是多少人求體育游戲項目 策劃啊~~~~實在對這個東西不太懂啊。

小型:
羽毛球(2到4人)網球(2人)乒乓(2人)
中型:
排球(7到9人)海洋球(6人以上){就是在室內的強烈運動,准備45個海洋球左右,最好是在家裡玩,可以使用桌子、椅子當作防禦牆。}
大型:
足球(12到18人)籃球(10到16人)
巨大型:
躲避球(30人以上){就是幾個軟綿綿的球扔來扔去,被扔到的下場。}(要是網球場地,一隊分一邊。)

⑤ 體育部社團游戲策劃案

我整理一些我以前經常玩的,具體的游戲方式你可以去網路一下。
一、 飯桌內上的容游戲
1. 集體類(逢七必過、終極密碼、誰是卧底、動物園……)
2. 猜拳類(小蜜蜂、骰子)
二、 集體游戲
1. 紙牌類(不涉及賭博性質的)
2. 戶外類(戶外游戲:趣味運動會、老鷹捉小雞、你畫我猜)
3. 桌游類(可能順便幫人家推銷桌遊了,可以考慮有贊助再做)
請採納
希望我的回答可以幫到你,組團啦高校社團服務平台

⑥ 戶外活動策劃書

戶外活動策劃
一.活動時間:周末兩天
二.參加人員:東星集團職工
三.活動地點:1.下坪仙人谷(仙人谷風景旅遊區位於中方縣下坪鄉境內,距離懷化市城區21公里。風景區由峽谷、溶洞、奇山異石、飛泉瀑布、幽幽溪水組成,集「奇、險、幽、特」於一體,有大小景點二百餘處,是五溪風景區重要組成部分。)
2.迎風公園(具備勇士過河,走鋼絲等場所提供,)
四.活動宗旨:
項目達成目標:
· 激發員工的潛能,激勵其熱情和鬥志,培養其獲得成功的信心和勇氣。
· 在員工中形成良好的團隊氛圍,促進團隊成員之間的相互了解和溝通。
· 幫助員工形成良好的工作理念和習慣。
項目培訓功能:
· 挑戰參加者智力、體力、心理的綜合素質,考驗其壓力之下做出決策和解決問題的能力。
· 加強參加者團體精神、合作意識的建設和培養,增強彼此間的交流。
· 強化員工"分析任務、明確目標、研究戰略、銳意創新、制定計劃、合理分工"的工作模式。
· 回歸自然、放鬆身心、休閑娛樂。
五.培訓具體行程:
8:00 集團公司門口集合
8:20 三角坪集體上車
8:20-9:00 到達目的地
9:00 景區門口集合 第一項活動後分組
9:20-11:20 順河而上。穿插培訓活動
11:20-12:00 沿山脊而下,穿插培訓活動
12:00-13:00 自做中餐 (或農家樂)
13:00-14:30 (勇者探險游戲)
14:30-17:30 住宿帳篷 晚上安排篝火晚會
六:培訓活動安排:
項目:為了更好的達到培訓效果,我們將培訓分為四個階段:
第一階段:破冰游戲(活躍氣氛,打破僵局,加速團隊成員間的了解和溝通,培養團隊的支持和信任)
項目安排:1.【介紹】全體人員圍成一圈,每個人都把自己名字前面加上一個修飾詞,但不能重復。然後第一個人說出:如堅強的汪慶勝,第二人要接著介紹:我是堅強的汪慶勝後面的漂亮的***,第三人介紹:我是堅強的汪慶勝漂亮的***後面的簡單的***。第四人接著介紹:我是堅強的汪慶勝漂亮的***簡單的***後面的復雜的***。四個人一個循環,錯誤的要罰節目表演等!如此反復兩次,差不多懲罰了一批人後,活動結束。(以幽默來調動氣氛,從而為下面的活動打下輕松愉悅的基礎)
2.【人椅】全體人員圍成一圈,每位同事將雙手放在前面一位同事的雙肩上,請每個人讓自己的腳尖頂在前面人的腳後跟上,聽從培訓師的指令緩緩的坐在身後同事的大腿上,坐下後,培訓師再給予指令喊口號:或分組後每組確定一個自己的隊名,一句自己的口號。看看哪組可以堅持最長時間。(是否能即使調整自己的精神狀態?是否有依賴思想?團隊合作的重要性)
3.【扯龍尾】分成幾個小組,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上掛上綵帶(需備此道具和別針)。游戲開始後最前面的人要去捉其他組尾的色帶。若捉到別隊的尾巴,則兩組並成一組,一直到全部並成一組為止。最後為優勝者。(游戲之中每組都處在守和攻的轉變中,如何處理這種變化?過程中手不能松開。必須要配合默契,和諧行動)
第二階段:個人突破(以個人挑戰為主,建立對團隊的信任)
1.【風中勁草】全組人員面對面兩排,培訓師先示範:我叫汪慶勝,我准備好了,團隊准備好了嗎?回答:准備好了!叫:我倒了!回答:倒吧。背向隊友雙手繞在胸前,閉上眼睛倒下去。可選擇帶點高度的岩石,你在高處的時候心理感覺怎樣?當你跨越心理障礙完成挑戰後的感覺如何?你覺得最關鍵的是在哪裡?
2.項目安排:【穿越雷區】在平地上畫出相隔4米的平行線。每組要通過間隔,只能碰地面三次。電子雷區,碰到地面就會發生爆炸。團隊怎麼通過或身體的哪個部位著地都無限制,只要求總著地三次。(當遇到困難時我們應該以一個什麼心態來面對呢?培養冷靜的分析和解決問題的能力,組員要相互信任充分協調才能完成任務。
第三階段:團隊 【娛樂竟猜】每組選一個人出來,面隊小組隊員,給每個人一頂帽子上寫著一個名人的名字。其他人不能說。從一號開始猜,必須要問封閉性問題,如:他是政治家?等。只能是用是或不是回答。猜錯就輪到下一個。誰最先猜出的為優勝者。
幽默樂觀的訓練
學動物園里的動物叫聲:兩坐的人互相發聲,彼此盯著看,目光不能轉移,同時嘴巴大聲的學動物叫,至少10秒鍾.
在這個簡單的游戲中,你的感受如何?
你是否既感到幽默又感到尷尬?
獅子,狗,公雞,豬,牛,羊等等殺人游戲等很多其他培訓類小游戲. ★★ 溫馨提示 ★★ 1、培訓活動在室外進行,請著運動裝、運動鞋或寬松、方便活動的服裝。2、戴眼鏡的同事應備有防跌的眼鏡架或准備小繩加固眼鏡。3、隊員中有心臟病或高血壓病史的請事先聲明。4、培訓期間請不要離開您所在的小組單獨活動。</P<br/> 本答案來自戀愛配配對團隊sky QQ情
☆戀愛配配對☆願有情人終成眷屬☆

⑦ 《瓶子運動》為活動名稱設計一個中班幼兒體育活動方案

瓶子運動比較少,個人推薦經典幼兒籃球運動也不,參考一下,說不定有靈感。
幼兒籃球游戲:螞蟻搬豆。
一、游戲名稱。
運球
二、游戲准備。
籃球、獎品
三、游戲過程。
1.准備好游戲所需要的各種物品和獎品;
2.給家長和孩子組成小組,並且對其進行編號;
3.每個小組分得一個籃球;
4.游戲開始,家長和孩子雙手交叉;
5.雙手交叉之後,將籃球放在兩人托起的胳膊上;
6.兩人平穩的將球運到跑道對面;
7.游戲過程中,球落地的話,就需要回到起點重現開始運球;
8.游戲的成績按照運球完成的最短時間。
在上面的這個幼兒園游戲中,孩子們可以和家長實現真正的合作,增進家長和孩子之間的親子關系,而且,還會讓孩子從中收獲更多的歡樂。

⑧ 求單位趣味體育活動策劃方案!

可以利用籃球場上的定點分組來投籃,每組一男一女,組隊可以以抽簽版的方法來決定。為了權
增加活動的積極性,可以規定輸的一組受到懲罰。(可以讓他們唱歌、跳舞、特技、、、、)
最好能舉行一場排球比賽,能連接同事之間人際交流。也可以以試試傳球接詞等等類似的游戲。

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