㈠ 手游公司網路營銷方案怎麼寫
手機游戲公司網路營銷的方案。都不同什麼方案都有,各有各的方案,因為游戲有上百上千種人家各有各的方案,方案是不同的。
㈡ 游戲項目大會投稿怎麼寫
聚會游戲大全,再也不冷場! 聚會時能玩什麼游戲呢?你還在玩老土的的真心話大冒險?你還在玩落伍的殺人游戲?快來看看史上最全的聚會游戲吧!讓你們的聚會再也不冷常 一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最。
㈢ 氪金抽卡類手游的營銷策劃書
做出來就是騙錢的,然後在一系列手游當中表現還不錯,運營和公關到位。也就是所謂的比其他手游實誠。說慫也可以。
㈣ 誰知道游戲設計怎麼投稿啊
游戲設計是一個集合團隊力量,周期很長且繁復的過程。不存在所謂的創意投稿問題,如果設計者對游戲實現方式缺乏足夠了解,那麼所謂投稿是毫無意義的。
別琢磨這個事情了,干點有意義的事情吧。
㈤ 我想做個游戲,如果我想投稿游戲公司,需要怎麼寫計劃書,什麼游戲公司好,格式什麼的
推薦投稿地方steam平台,那個平台還不錯,比如風卷殘雲那個游戲就是投到steam上的
㈥ 游戲策劃書,怎樣寫呢
策劃書的內容很多很雜
,它首先包括了製作這個游戲的意義,又分析了這個游戲的市場前景,既談到了游戲情節定位,又理順了游戲開發的全過程,內容之大、之多是其它策劃書所不能比擬的。
游戲策劃書與一般分析文章不同的是,游戲策劃書不僅要有構思,還要說明計劃完成的方法.游戲策劃書不是軟體需求說明書!因為游戲的開發,不僅是程序設計的問題,甚至主要不是程序設計的問題。它是要考慮各個方面的(當然也包括軟體製作的問題),是要站在游戲製作總體的高度,協調各方面的比例的。軟體需求說明書是在游戲策劃書完成後,再特別針對軟體編寫而再寫的,是給程序設計人員們用的。而給其它人員,如美工,還有另外的需求說明書要寫,在策劃書完成後。
一般策劃書講究必須有5W3H:
What(為什麼)——本軟體開發目的與開發方式;
Who(誰)——參加本次開發的人員組成;
Where(何處)——游戲所表現的類型及風格;
When(何時)——游戲的開發時間測算;
Why(為什麼)——進行本次開發的理由(經濟效益與社會效益兩方面)
How(如何)——如何進行開發,開發的方法及整個開發組的運轉過程
How!(哇)——如何博取多數人好感的方法(游戲的幾種目標)
How
Much(多少)——本次開發所需資金及設備預算表
㈦ 我有一個,好的游戲提案,可以改變現在手游格局,要怎麼投稿,投給那個公司好。
可以找一下大型的游戲研發公司的商務聯系方式,然後把你的方案提交給人家看一看,你覺得可行的專業人事不一定覺得可以,關於聯系方式,再網路上直接可以搜哪些出名的公司,一般都有聯系方式的。
㈧ 我寫了幾篇關於游戲的文章,去哪投稿哪個網站可以投稿啊
多玩 178 17173都是著名的游戲網站啊。 給他們的編輯發郵件就行了。
如果是游戲的設計方面的,可以直接投給游戲公司。
㈨ 游戲創意可以從哪裡投稿
上墨客中國網,游戲心得,游戲策劃案,等原創作品皆可。
㈩ 那個網站 可以 游戲策劃書,游戲文案,投稿的 本人策劃幾款游戲文案 求大神告知。。
沒有,你可以直接隨簡歷投游戲公司。
國內有游戲策劃論壇,叫游戲魂的。人最多。
但,你的文案最多得到的是點評。如果只是你想要的話,就網路它吧。