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心理健康游戲活動策劃方案

發布時間:2022-02-27 13:55:25

① 心理健康社團的大型活動方案

團體心理游戲
(一)解套
目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過
換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題
要求:1人數控制在5~10人最佳
2要有一個比較開闊的空地
程序:1要求所有的參與者圍成一個圈
2從任何一個人開始要求她他將兩只手分別與不相鄰的兩個人
相握;然後這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼
續,直至所有人的手都與其他的人相握
3這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大
家再部松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位
置,來解開交錯的套。
評分:再小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為
標准
(二)風中勁草
目的:幫助學員體會信任的建立取決於對自己團隊成員的信心,相互
之間的溝通時樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你就
會感覺到團隊的工作氣氛時那麼的輕松•愉快
要求:1:8人一組最佳
2:要有一個比較開闊的空地
程序:1培訓師讓每個學員圍成一個向心圈,而培訓師自己站在中央
作示範
2培訓師雙手繞在胸前,做出以下的溝通對話
培訓師:「我叫。。。。。。(自己的名字),我准備好了,你們准備好了沒有?」
全體團隊成員回答:「准備好了」
培訓師「我倒了?」
全體團隊成員:「倒吧!」
3這時培訓師整個身體完全倒在全隊成員的手中,這時團隊成
員吧培訓師順時針推動兩圈
4培訓師做完了示範以後,小組中的每位成員都要去試一試
評分:可算擴展游戲,部參加比賽
(三)穿越雷區
目的:培養兩個人的信任合作精神及默契感
要求:1兩人合作
2需要若干長布條
3要有一個比較開闊的空地
程序:1先分好組,每組若干2人小組,人數相等
2在空地上劃分N多雷區,每組難易程度相當
3用長布條蒙住2組中一人的眼睛,另一人指揮,通過雷區,
不能碰線,碰線者即被淘汰.
評分:在規定的時間內,走出雷區人數最多的小組獲勝.
(四)呼啦圈
目的:培養創新意識,通過該游戲說明如果不改變方法而僅僅是改變
熟練程度及技巧對結果的改變是緩慢的,但如果有創新意識,
有創新方法,會產生對結果的改變有突飛猛進的效果.
要求:1:以12人或14人為一組.
2:每組需一個呼啦圈,2個足球.
3:空地.
程序:1:培養師交每個組1個呼啦圈和2個足球,並要求全組人員都
手拿著球穿過呼啦圈.
2:每個小組先練習10分鍾,而後開始比賽.
評分:以最快完成的一組獲勝.
(五)蜈蚣翻身
目的:訓練學生身體的靈活性,柔韌性,協調性,讓學生充分體驗競
爭與合作帶來的壓力和快樂.
要求:1參加人數,10人以上為一組.
2空地
程序:1將組分好,推薦組長,以縱隊方式排好
2全組同學把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條「大蜈蚣」,
開始練習一下「大蜈蚣」跑動,看看彼此是否協調
3接下來開始做「蜈蚣」翻身比賽,要求第一位組員依次從第
二,三人拉手處,第三,四拉手處。。。。。一直到隊伍最後兩
位的拉手處鑽過去,第二位組員第三位組員。。。。。跟隨前面
的組員一隻鑽完所有的 手拉孔
評分:完成「蜈蚣」翻身用時最少的組為勝
(六)風雨同行
目的:通過游戲讓學生接納他人的長處,取長補短培養學生在體驗團
隊合作中的揚長避短
要求:1有一定的活動空間
2眼罩,口罩,短繩,用動的其他物品可以任意准備
程序:1按7人一組分組,在7人中規定有2個「盲人」,2個「無腳
人」,2個「無手人」,一個「啞巴」
2在角色分配完成後按要求「盲人」戴上眼罩,「啞巴」戴上
口罩,「無腳人」捆綁雙手
3主持人把各組帶到比賽的起點,讓小組成員把所有的物品搬
運倒終點
評分:以用時最少者為勝
(七)綁腿跑
目的:培養信任合作融合溝通的能力,協調合作
要求:1空闊的場地
2短繩
程序:1以5人一組最佳,5人並排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起
2宣布開始以後,小組集體向終點跑
評分:用時間最少的小組獲勝
捆綁過關(團隊協作)
簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務
人數:不限
場地:不限
道具:繩子或其他可以綁的東西
適合全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。主持人幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務要每組去完成。
題目例子:
調給每個人調雞尾酒;吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水;
穿鞋子 (適用:協作)
簡述:大家合力來穿回自已的鞋子
人數:每組三人以上
場地:不限
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須三人以上。
2. 每個人脫下自己的鞋子,每組把鞋子堆成一堆。然後每個人圍著鞋子一圈手牽著手。
3. 看那組最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋帶。
蒙眼三角形(適用:團隊合作)
蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。
討論:
(1) 回想一下發生過什麼事?
(2) 各位是怎麼找到繩子的?
(3) 各位是如何拉正三角形的?
(4) 想像和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何?
(5) 各位覺得繩子像什麼?
(6) 這個游戲和工作類似嗎?
(7) 游戲最有價值之處是什麼?
(8) 如果再玩一次你會怎麼做?
注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
變化:
(1) 可以排列不同隊形。
(2) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。

② 心理健康教育一起玩游戲教案

教育課題:快樂伴我們成長
活動目標:
1.了解自己快樂的程度,引導學生體驗快樂的情緒。
2.進一步學會更多的尋找快樂的方法,學會更好地調節自己。
3.培養學生正確、積極的生活態度。能夠在生活中尋找到快樂,擁有積極健康的心理狀態和愉快的情緒。
活動重點:
引導學生了解一些排除煩惱的方法, 能夠在生活中尋找到快樂,做個快樂的人。
活動難點:
引導學生用自己所掌握的尋找快樂的方法,更好地調節自己的心態。
活動准備:
1. 多媒體課件
2. 討論的表格
3. 「快樂天使」水果圖片若干
4. 一根快樂棒
活動時間:一課時
活動過程:
一、音樂律動,體驗快樂
1.同學們,今天這節課,老師首先送給大家一個見面禮,你們猜會是什麼呢?
2.學生各自猜想。
3.今天,老師要送給大家燦爛的笑容,更主要的是無比快樂的心情!來,讓我們一起跟著音樂,把手舞起來,把腳動起來,讓整個身體扭起來吧!(學生一邊唱健康歌,一邊做健康操,體驗快樂。)(課件:健康操音樂)
師:同學們剛才我們跟著音樂做健康操,快樂嗎?
師:快樂是一種美好的情緒體驗,能讓人身心健康,對我們的生活、學習都有積極的影響,我們今天上課的主題就是圍繞快樂展開的。
老師在這節課中還要評比出幾位快樂小天使,大家要努力哦。
二、學生互動,回憶快樂
師:古人講「獨樂樂,不如眾樂樂」,你們願意和大家分享自己的快樂,讓一份快樂變成幾十份快樂嗎?現在讓我們在音樂聲中傳起快樂棒,注意音樂一停,棒在誰的手上就請誰在屏幕上挑選一個主題,按照上面的要求說說自己的快樂,讓別人也和你一起快樂。
(出示課件:快樂傳遞,配上音樂《讓我們盪起雙槳》)
1.把你做的最有趣的夢說給大家聽。
2.說說你在遊玩中遇到的高興的事。
3.說一件你認為最好笑、最有意思的事給大家聽。
4.給大家講一個有趣的笑話。
5.說說你與小動物之間發生的快樂事。
6.說一件你與父母之間開心的事。
……
師(小結):對了,剛才大家享受到了很多快樂的事情,我們在優美的環境里會快樂,做自己喜歡的事情會快樂,別人表揚自己的時候會快樂。只要我們做生活的有心人,就會發現快樂就在我們的身邊。可是生活中不會總是陽光明媚,有時也會有烏雲密布,甚至是傾盆大雨的時候,在你和父母、老師、同學的交往中,你遇到過哪些不快樂或者煩惱的事情,你們願意來說說嗎?(板書:煩惱)
師(小結):不快樂是一種不良的情緒體驗,當你被人誤解委屈時你會不快樂;當你失敗時你會不快樂;當你處理不好和別人的關系時你會不快樂……如果我們能夠把不快樂變成快樂,那該多好呀。老師先給你們講一個故事吧。(出示課件:故事樂園)
三、故事樂園,尋找快樂
1.師:「有一個老太太,她有兩個女兒,大女兒賣草帽,小女兒賣雨傘。她們都很孝順,照說老太太應該很快樂,可是,她卻天天愁眉苦臉,為什麼呢?原來雨天的時候她愁大女兒的草帽賣不出去,晴天的時候她又愁小女兒的雨傘賣不出去。於是她晴天也愁雨天也愁,總是不快樂。一位鄰居看到了,告訴她一個好方法,她就天天眉開眼笑了。你知道怎麼回事嗎?(學生議論)原來啊,此後每逢天晴,她就想老大的生意肯定好得很,每逢下雨,她就想老二的傘肯定賣得俏。這么一想,心情就舒暢了。
2.老太太是怎麼改變自己的心情,趕走煩惱的呢?
3.你曾用過什麼好方法趕走了自己的煩惱呢。能不能和大家說說?(評選出「快樂天使」)
師:向別人傾訴的確是一種解決的好辦法。
師:不開心的時候這樣自己發泄也是個好辦法,可見你一定是個心胸開闊的人。
師:對呀,這樣就把不快樂轉移了,漸漸也就忘記了不開心,你是聰明的孩子。真有辦法。
(板書:傾訴、合理發泄、轉移……)
師:你們真是聰明,不但能發現自己身邊的快樂而且能把原本的不快樂變成快樂。我們的快樂小博士也給我們提供了一些「快樂小秘方」,我們一起去看看吧!(課件:快樂小秘方)
A.當你不高興時,可以深深呼幾口氣,馬上就會覺得心情輕松多了。(試著做一做)
B.看看漫畫和小笑話,說不定你會哈哈大笑起來。(課件:開心一刻)
C.聽聽歡快的音樂,唱唱歡快的歌,可以給我們帶來好心情。
D.經常與家人、同學、朋友在一起談心、玩耍,把心中的不快傾訴出來。
E.在勞動創造中體會快樂。……
四、出謀劃策,製造快樂
是啊!煩惱、不開心的事,你有,他有,老師也有。剛聽了大家說了那麼多趕走不開心的好方法,我才知道趕走煩惱和不開心是那麼簡單。現在老師請你們這些快樂小天使們行動起來,幫幫他們,有信心嗎?
現在每個小組選其中一種情況思考討論:我們怎樣幫助這個同學克服學習和生活中難以克服的消極情緒?請你把保持快樂的「妙方」告訴大家。
1.要求:
(1)每組一位主持人,一位記錄員。
(2)每組討論一個情境,看哪一組提供的方法又多又好。
課件:快樂天使,化煩惱為快樂
①自己學習進步了,考試也取得了比平時優異的成績,可同學們還是不相信,說是偷看同桌的……
②前段時間數學成績不理想,今天又考砸了,老師要求回家請家長簽字。
③父母答應考出好成績,給我買好吃的,結果他們沒有兌現。
④和同學發生爭執,別人占上風,被同學當成笑柄。
⑤有些事情自已認為是對的,卻被老師、同學誤解。
⑥課堂上老師提問,沒答出,被同學們嘲笑。
遇到的困難(煩惱)解決的辦法(快樂)
1.
2.
3.
4.
5.
……
2.展示學生「妙方」。(各組主持人發言,其他同學補充)
3.小結:真是非常感謝大家。同學們給這些有情緒困惑的同學帶來一帖帖好心情的「妙方」,也讓我們老師受益非淺。請大家以熱烈的掌聲為自己鼓掌。
4.現在請為你身邊的同學、老師送上美好的祝福,讓他們感受到一份快樂。
5.老師也有快樂要送給同學們。(課件:快樂祝福)
五、音樂祝福,共享快樂
今天這節課老師真快樂,分享了你們的快樂故事,學到了你們提供的這么多保持快樂的秘方,還有看到你們現在一張張開心的笑臉。快樂讓人年輕,快樂讓人充滿活力,讓我們在生活中多一點開心,多一點快樂吧!最後,讓我們在一首快樂的歌曲中邊唱邊跳,結束今天的活動。放《假如幸福的話拍拍手》音樂。

③ 心理健康活動小游戲有哪些,要說明適合什麼活動主題

1、「海內存知己,天涯若比鄰」
游戲規則:7或8個人一組(通過分發撲克牌隨機組合),以小組為單位,自行選出自己的組長,然後順時針依次介紹自己(包括姓名、家鄉、性格、愛好),最後由組長來總結發言並介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個小組組長介紹得生動有特色,能讓大家都記住他們的組員)
游戲意義:讓大家對彼此有一份最基本的了解。

2、「找零錢」
游戲規則:男生代表1元錢,女生代表5毛錢。由主持人說出具體價格數目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的則視為失敗。
游戲意義:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。

3、「大風吹,吹大風」
游戲規則:現場所有同學手牽手圍成一個大圈,主持人站在圈內開始喊口令:「大風吹,吹大風,吹穿白色衣服的……」,其他同學圍著主持人轉動,一旦聽到吹什麼樣的人,這些人就得立馬反應過來,然後進行位置互換。(重復或者站錯的都將受到懲罰,要當場表演節目)
游戲意義:一是考驗同學們的反應能力,二是考查換位雙方的溝通和協調能力。

4、「情有千千結」
游戲規則:現場所有同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。(最快恢復原狀的小組即為勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)
游戲意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學具有的組織領導能力。

5、「傳遞呼啦圈」
游戲規則:現場所有同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個圈內放入一個呼啦圈,由主持人宣布開始計時,看兩個小組順時針傳遞速度的快慢,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開。(快的一組即為勝者,落後的依舊要給予懲罰)
游戲意義:考察大家的團隊協作能力以及隨機應變的能力。

6、「有錯你就說」
游戲規則:現場所有同學分兩組,並排站成兩列,用手搭前者的後肩。用數字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向後),由主持人喊口令並監督隊伍行進情況,犯錯的同學需主動舉手示意,並大聲對組員說聲:「對不起,我錯了!」
游戲意義:考察大家的方位辨別能力,與此同時讓大家敢於面對錯誤並及時承認錯誤。

7、「生死與共」
游戲規則:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。
游戲意義:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。

8、「撕紙游戲」
游戲規則:大家圍成一個大圈坐著,然後由主持人給每個人發一張白紙。然後由主持宣布讓大夥閉眼,並按照指示對白紙進行對折,然後進行撕角。最後睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對比下看有什麼樣的不同。
游戲意義:讓大家知道,每個人都有屬於自己的想法,我們不能把自己的觀點強加與人,人與人之間要少一點誤會,多一份理解和體諒。

9、「尋找支點」
游戲規則:現場所有同學分為若干隊小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,並迅速用雙手搭在對方肩上,然後該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節目)
游戲意義:人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨地生存下去。

10、「信任之旅」
游戲規則:需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然後另一個同學要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然後開始上路,轉彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達目的地,誰將是最終的勝者。
游戲意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機應變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。

11、壓軸大戲——「信任背摔」
游戲規則:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,准備好後由高處的同學往後傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次並重點強調一些細節。
游戲意義:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。

④ 急求學校心理活動策劃書

主題:關注心理健康,快樂人際飛揚
目的:豐富廣大同學的課餘生活,提高心理健康水平,培養良好的心理素質,提高校園互助氛圍
時間:5月21日——6月15日
具體活動安排:
l 開幕式:向全體師生發出關注心理健康的倡議書(5月21日)
l 心理輔導中心開放日——宣傳學校心育工作,介紹學生心理輔導中心,宣揚心理健康
時間:5月25日(周五)下午5:10—6:30
地點:校園小道
活動內容及安排:
1、活動區
? 現場心理測試及解說:選擇與「人際」有關的心理小測驗,有興趣的學生當場做完後可以向負責的同學詢問相關的答案。工作人員由高中年級有興趣的學生擔任。
? 心理健康百人簽名行:活動現場展出大幅橫幅「關注心理健康,快樂人際飛揚」,讓同學們在橫幅上簽名,踐行快樂誓約。
? 派發心理社專題社刊:因本次是面向全校同學的專題刊物,故以介紹心理輔導中心、社團及心理節為主。
? 現場心理游戲:選擇簡單的小游戲,學生參與後記錄成績,游戲時間結束後統一整理成績並頒發紀念品。
? 招收社團成員:活動現場可報名加入海心心理社。
2、展示區
? 心理知識圖片展:包括心理輔導中心、社團的介紹、心理健康常識、心理趣圖等。
? 快樂競猜:選擇一些較簡單的常識性問題或智力題,有興趣的同學可進行競猜,猜對有獎。
l 心理劇《藍色夢幻》——通過心理劇演繹生活中焦慮心理多數由自身引起,快樂由自己創造
時間:5月底或6月初社團開放日
劇情簡介:抑鬱性格的小雯原本是個成績很好的學生,中考前被學校列入保送生名單,但因為想考更好的學校,她放棄了保送的機會,努力學習,全力沖考。無奈考前焦慮,成績一塌糊塗,只上了一所極普通的學校。情緒低下的她,走進心理咨詢室,在咨詢師的催眠下,進入自己的夢想世界,見到了自己的心靈守護天使,發現人生中快樂的雙面鏡,最終走出了考試失敗的心理陰影。
l 主題演講——與學校 「感恩」 主題教育呼應,喚起學生對人間真善美的追求
主題:「感恩」
時間:5月21日(周一)下午班會課
選手名單:(高中年級)
一1:蘇莎莎 一2:李名果 一3:劉鈺斌 一4:郭艾鑫 一5:張美瑤 一6:胡嘉敏
二1:何丹丹 二2:徐深銳 二3:廖春瑩 二4:陳梓鍵 二5:陳 妍 二6:蔡瀟依
獎項設置:一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名
人員:鄧萃媚(主持)、柯雅雯、李文娟(統分)、賴潔荃、黃曉瑩(攝影)
l 主題徵文——體現人際中的美好,與學校「感恩」主題教育呼應
主題:「互助」
要求:貼近主題,題目自擬,題材不限,故事、心得等均可,不少於800字,a4紙列印
時間:5月21日—6月1日
收稿人:高中部:張祖英(高一4),初中部:李文娟(初二5)
獎項設置:一、二、三等獎若干
l 心理電影——欣賞適合青少年的互助、寬容題材電影,引發學生思考人際關系
? 第一場時間及地點:5月28日(周一)下午班會課,階梯教室
劇情及對象:改編童話故事的兒童影視《好奇的喬治》,講述一隻小猴子與人類之間發生的友情故事,啟示學生珍惜朋友,快樂人際。面向初中部年級播放,每班6名同學。
? 第二場時間及地點:5月30日(周三)下午第八節,階梯教室
劇情介紹:電影《夏洛特的網》講述可愛的小豬得知自己將在聖誕節成為主人的聖誕大餐,它在農場中結識的眾多動物好朋友都趕來為它出謀劃策,設法躲過此劫。鵝太太和鵝先生、小老鼠、白馬,還有那隻每天在門框上織網的灰蜘蛛夏洛特……動物之間的相互幫助可以給予學生人際關系的啟發。面向全校學生播放,學生自願觀看。
l 心靈箴言徵集——簡單又創設平和氛圍的活動
主題:心理健康、人際交往、快樂生活、輕松學習
要求:簡潔、有深意,達到啟發、令人舒展心靈的效果,25字以內
時間:5月21日—6月1日
收稿人:曾楚琦(高二1)
獎項設置:一、二、三等獎若干,優秀箴言將用於學校心理輔導中心宣傳語
l 專題講座——六月,我們的夢想
對象:畢業班學生
主題:考前心理調適及考場發揮策略探討
時間:待定
l 心理沙龍——通過座談、游戲、活動等方式揭示人際主題
主題:珍惜我們的友情(可以選擇培養朋友間默契的活動)
時間:6月15日(星期五)
參加人員:心理社團全體社員

⑤ 大學心理部想搞個心理健康活動 策劃書怎麼寫 求助~

1、開展大學心理健康活動的意義目的。
2、活動設計:
A、可以搞一個本校的大學生心理健康調查,然後把數據公布出來,引起大學生對自己的心理健康重視。
B、用心理量表現場做測試,可以趣味點。

⑥ 心理健康主題班會有什麼活動方案

心理健康主題班會,具體有活動方案,還需要參考一下具體的案例
然後結合案例,來舉例說明心理健康的重要性,
這樣才能夠達到宣傳的目的。圍繞心理健康這個主題,來進行探討。

⑦ 求一份有關心理部搞活動的詳細策劃書

心理班會活動策劃書一.活動主題:「放開心扉」二.活動背景及目的: 剛剛邁入大學的我們對大學的生活和環境有一種陌生感,無法將自己融入到新的環境中開始新的生活.學習。離開親人.朋友,在這里開始新的旅程,因而產生的諸如許多的消沉.沮喪.焦慮.煩惱等情緒。通過開展這次心裡班會,讓同學們能夠放開自己的心扉,拋開自己的煩惱。讓大學的生活變得更加美好和充實。三. 活動的宣傳:1.各班心理委員做好在班裡的宣傳2.各班幹部和各寢室室長相應的配合心理委員的工作3.權益部宣傳組做好相關的海報宣傳板四.活動時間:11月中旬~12月初五.活動地點:由各班心理委員定六.活動對象:各班全體同學七.會場布置:1.會場的布置必須顯得溫馨而浪漫。(營造「放開心扉」這個主題內容)包括一些會場的裝飾品(如彩燈.閃燈.氣球.綵帶.熒光棒等。)2.桌椅的擺設3.背景音樂設置(根據相應的背景及游戲環境,選擇適當的音樂。)4.各種游戲道具(由具體游戲規則而定)八.其它物資准備: 可准備些糖果.花生.瓜子.筆.筆記本等九.活動內容: 1.事先做一個會前熱身小游戲或小活動(以此緩解會前緊張陌生的氣氛) 2.心理委員切忌不要一味地發表有關心理知識方面的講話,應在帶領同學們一起做有關心理小游戲或小活動過程中,適當地穿插些心理知識,做心理健康意識宣傳。讓同學們在做游戲的過程中,既輕松減壓,又有所體會。 3.以全班合唱的形式,結束此次心裡班會。(歌曲自選) 4.作會議總結,提出相關希望。 5.會議結束

⑧ 大學生心理健康活動,詳細的活動方案。謝謝啦。!!

大學生心理健康活動 大學生心理健康活動其中團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度和行為方式,以發展良好的生活適應的助人過程。團體心理輔導為參加者提供了一種良好的社會活動場所,創造了一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,使成員可以以他人為鏡,反省自己,深化認識,同時也成為他人的社會支持力量。團體心理輔導可以互相支持,集思廣益,特別適於人際關系適應不良的人。團體心理輔導結合一定的心理訓練和輔導,對於提升人的心理素質和綜合能力具有特別重要的意義。心理團體活動方案活動一:我的優點你來說游戲目的: 1、 學習發現別人的優點並加以欣賞,促進相互肯定與接納; 2、 增加個人自信心; 3、 認識他人;時間:50分鍾過程: 1、 7人一組圍圈坐 2、 請一位成員做或站在團體中央,向大家介紹自己的姓名、個性、愛好等; 3、 其他人輪流根據自己對他(她)的了解及觀察說出他(她)的優點及欣賞之處(如性格、相貌、待人接物……)然後被欣賞的成員說出那些優點是自己以前察覺的,那些是不察覺的。每個成員到中央帶一次高帽。規則: 1、 必須說優點; 2、 誇別人的優點時態度要真誠,不能毫無根據的吹捧,這樣反而會傷害別人; 3、 參加者要注意體驗被人稱贊時的感受如何;怎樣用心去發現別人的長處;怎樣做一個樂於欣賞他人的人;活動設計二:贊美目的:鞏固活動一的情緒體驗時間:15分鍾過程:1、 發給每個成員一張性格形容詞表,每位學員需從36個形容詞中找出最能形容自己性格的10個形容詞,並把它們貼在自己胸前的白紙上;2、 分組:9人一組;3、 每人發給8張標簽紙,組員需向另外8位成員派發最能形容他們的標簽(最多8個、最少5個),挑選後,貼在他們背上的大白紙上。4、 每人從身上摘下白紙,比較自己與別人對自己的評價;5、 核對完資料後,在小組中分享自己的感受:1)你同意別人給你的形容詞嗎?2)當你看到自我評價與別人對你的評價有差異時,感受如何?3)你的同學是怎樣評價你的?4)你怎樣看待彼此的肯定與支持?主題活動:蓋章契約方式:分享、記錄參加人數:10~25人時間:30分鍾目的:1、形成團體規范,讓所有成員自願投入團體的歷程2、澄清成員對團體的期待准備:海報紙、彩色筆過程:1、 領導者先說明活動規則;2、 領導者首先示範,提出對團體活動的要求,如希望大家不要隱藏心中想說的話;3、 言畢,以手杖碰地(也磕碰自己的大腿或膝蓋),狀似蓋章動作,代表自己願意遵守此諾言;4、 其他成員認為自己可以遵守者,亦以手掌碰地(或大腿、膝蓋),狀似蓋章動作,代表自己願意遵守此諾言。5、 自領導者順時針方向,每位成員輪流表達個人對團體的期待,方式同前2、3、4。(期待內容包括:不希望有人早退或中途離席、希望老師准時結束團體、希望大家尊重(傾聽)別人的發言、不願意看到有人在團體內惡意攻擊、共同守密、不把團體中發生的事告訴他人……。6、 最後,由領導者統一整理歸納成員的諾言,形成團體公約(規范)。可與當次團體結束後,寫在海報紙上,以後每次團體進行前,張貼於團輔室。注意:如遇到成員無法遵守難以蓋章者,領導者宜鼓勵其他成員以尊重、關懷的態度,共同協助該成員探討其困境。活動二:雨點變奏曲目的:幫助隊員釋放壓抑情緒,提高參加活動的興趣。做法:1、起風:快速搓手,鼓嘴吹氣。2、下小雨:變搓手為右手食指和中指輕輕拍左手手心,嘴裡發出「滴答滴答」的聲音。3、中雨:用右手四個指頭慢拍左手手心,嘴裡發出「嗒、嗒」的聲音。4、下大雨:雙手快速拍,嘴裡發出「啪、啪」的聲音。5、暴雨:雙手快速拍,跺腳。6、雷陣雨:雙手快速拍,跺腳,同時吼叫(「轟隆隆」)。活動三:齊眉桿目的:齊心協力攻難關,感受團隊協作的重要性。材料:長棍子(與參與者組數相同)活動說明:1、分組:每組五人-------十人。2、小組成員站成相對的兩列,每人伸出右手的食指(高度胸口)。齊眉桿必須放在每個人的指尖上。3、每個人的指尖必須挨著桿,指導者發出口令時小組成員必須下蹲,而且每個人的指尖必須挨著桿,並且桿不能掉下,完全水平的下移,一旦有人離開齊眉桿或齊眉桿沒有水平的下移,任務就算失敗。感受:當團隊在完成同一目標時,需要齊心協力,並且試著調整自己的方式方法,協商、達成與同伴的共識,尋找最有效的途徑才能完成。體驗團隊合作的重要性,靠集體的智慧和力量解決困難。體會團隊支持對個人的意義和重要性。活動四:松鼠和大樹目的:通過尋找來調動身體的積極性,活躍氣氛,打破彼此之間的陌生感,訓練注意力和反應能力。活動說明:所有人圍成一圈站好,每三個人一組。三個人中,兩個同學面對面站著,伸出雙手搭成一個圓圈,扮演大樹;另一個扮演松鼠,站在圓圈中間;站在圈外的人是迷路的小猴子,想找一個松鼠的窩避避雨。當組織者喊「松鼠」時,松鼠不動,大樹必須離開原來的位置,形成新的組合,尋找新的大樹。當組織者喊「下雨」時,所有的松鼠和大樹都要尋求新的組合和新的地方,扮演大樹或者松鼠。小猴子每次都要盡快跑進去,扮演大樹和者松鼠,別讓自己落單。幾輪過後,詢問大家:是否有人收留「迷路的小猴子」,即讓落單的人也有大樹依靠。分享:當你落單時,你的心裡是怎樣?當你找到依靠時,心裡又是什麼感覺?歸屬感:心理學研究表明,每個人都害怕孤獨和寂寞,希望自己歸屬於某一個或多個群體,如家庭,有工作單位,希望加入某個協會、某個團體,這樣可以從中得到溫暖,獲得幫助和愛,從而消除或減少孤獨和寂寞感,獲得安全感。活動五:解開千千結游戲方法:1、站大圈(10人為一組) 你的右手拉右邊朋友的左手,你的左手拉左邊邊朋友的右手。(記住左右的朋友)2、松開手,在圈內自由走動,指導者叫停,成員定格,位置不動,伸手牽自己先前拉的「左手」和「右手」,從而形成許多結,見到對面的朋友微笑點頭。3、不能鬆手,但可以鑽、可以繞,隊員間善於觀察,共同想辦法解決困難,恢復到起始的狀態。體驗和感受:這個練習需要隊員有耐心,互相配合,齊心協力,排除困難解決困問題。隊員常常會感受體驗到團隊互助、團隊合作的重要性。無論個人和集體遇到多大的困難,只要團結一心,依靠團體的力量,問題總會得到解決。活動六:一條龍活動規則:石頭 剪刀 布做法:兩者發拳,輸者的雙手搭在贏者的肩上,每組贏者兩兩繼續發拳,輸者的雙手搭在贏者的肩上,這樣,形成一條龍。然後跳《兔子舞》。活動八:大風吹目的:活躍氣氛,舒展身體。所需材料:凳子(總數比參與者少一個)活動說明:參加人員圍坐成一個圓圈。從參加人員中找出一個志願者站到圓圈的中間,把他的凳子撤走,讓椅子的數目比學生的數目少一個。活動開始時,組織者喊:「大風吹」,參加者問:「吹什麼?」。組織者喊:「吹所有××的人!××表示具有某同一共同特徵的人,如:穿運動鞋的人,短頭發的人等。)」這時「所有××的人都要立刻站起來迅速跑動去找另外一個新位置坐下來。不能坐在自己的位置上不動。同時,志願者也必須找到一個位置坐下來。沒有找到位置的人將受到小小的懲罰。同時,那些符合教師所說的特徵卻沒有換位置的人也要受到小小的懲罰(懲罰的內容可以由團體商量而定,懲罰的目的是為了營造的和諧氣氛。)。體驗感受:促進團隊成員彼此之間的關系,培養大家的認同感和團隊和合作精神,調動大家的積極性,提高團體凝聚力

⑨ 求大學生舉辦心理健康有關活動的點子方案

心理健康月:
第一周:手語 心裡舞台劇表演 第二周:美麗心情T恤塗鴉大賽 第三周:特色心理健康講座 第四周:cosplay 心理健康月謝幕晚會 每周一個主題 可以盡量多的充實每一個主題 每一個主題即可

⑩ 適合心理健康教育活動培養自信心的游戲

心理健康教育的80個游戲
1團體游戲--透支(無能為力)
時間:2~5分鍾
人數:不限
道具:一段直徑12毫米的繩子。
概述:這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。
目的:說明即使優秀的人也會在一些游戲中失敗。
准備:
步驟:1.把繩子拉直後放在地上。
2.讓隊員們在距繩子30厘米處站立。
3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳後跟。
4.他們的任務是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。如果有人完成這個動作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放鬆。
5.所有人都放棄後,告訴大家在團體活動中,有時可能根本不能「贏」。成功和失敗不是最重要的——關鍵是通過參與學到東西。對於看起來似乎「不可能完成」的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂在其中。
討論問題示例:1、這個動作有可能完成嗎?
2、游戲的目的是什麼?
3、如何將該游戲和我們將要開展的培訓聯系起來?
2生死與共
規則
1.主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。
2.主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次
3.各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰
4.助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰
5.助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最後一對堅持住的選手
6.主持人宣布獲勝者,請領導頒獎
3穿越生死線
規則
1、主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子
2、主持人講解游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即「生死線」),不碰而且姿勢最有創意者即為第一
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子
5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

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