A. 聯誼活動方案
呵呵來,一個小建議,可以源考慮一下看啊
姓名大接力!游戲方法:將每個認識的排在一起作銜接叫下一個人的名字(比如:第一個張紅,第二個孫明,第三個趙玉……那張紅叫孫明TWO,孫明就應該叫自己的名字兩下「孫明,孫明」,孫明接著叫下一個趙玉ONE,趙玉就得叫自己的名字一下「趙玉」,以此類推,就可以了)這樣即可以鍛煉反應能力,也可以互相認識。如果叫錯的就小小懲罰負責干什麼活(最好找個統計員將錯的,反應慢的做什麼事情記錄一下),聰明伶俐的人當然,呵呵……這個就不用我說了吧,希望這個小游戲能帶給你快樂~~
B. 聯誼活動策劃方案
〈96—99級〉「十年情」團委會幹部聯誼會
追憶昔日一別,至今已近十載,歲月悠悠,情誼綿綿。十年前我們帶著青春的熱情,朝夕相處,互幫互助,共同度過了人生最純真,最美好,最值得留戀的校園生活。彈指間,十年匆匆而去,我們經歷過求學,求職,結婚、生子,一腔激情,十年拼搏,不同的經歷,不同的生活,可不變的永遠是彼此濃濃的深情,無論走的多遠,飛得多高,我們心中永遠有一個眷戀的地方,那就是我們的母校---南陽市第一技工學校《現南陽技師學院》。在同學們的熱情倡議和熱切期盼下,96--99屆團委會幹部畢業十周年聚會將在南陽賓館舉辦,為了讓這短暫的聚會時光能盡情回味母校留下的難忘記憶,牽手其間敘說當年的友情,分享十年的人生經歷,聚會組委會最後一致確定本活動方案如下:
一、聚會目的
以加深和拓展同學之間的友誼為第一宗旨,以尋找失去的人脈資源和建立同學關系網為初衷,以提高老同學之凝聚力為第一目標,以促進大家之間人生體驗的經驗交流與溝通為第一目的。
二 聚會主題
「團隊/激情/夢想」--溫暖一生。
三、聚會原則
1、堅持自願的原則。
2、由97級團委會幹部張克鋒同學對本次聯誼會提供主要贊助,也歡迎其它有能力的同學對本次聚會進行贊助。
3、堅持財務公開原則。
4、堅持一切從儉原則。
四、聚會時間
公歷2011年7月2-3日
報到時間:公歷2011年7月2日
五、聚會地點
南陽賓館
報到地點:南陽車站路與八一路交叉口向北500米路東南陽金太陽碳晶採暖公司二樓
聯系電話:037765010899
六、聚會內容
(一)聚會前安排
1、成立組織,明確責任
為了保證這次同學聚會圓滿完成各項規定動作,成立如下組織:
a、同學聚會籌備組:具體負責活聚會的組織和日程安排工作。名單——電話
b、會務組: 主要負責報到、交通、食宿安排等。名單——電話
c、財務組:負責制定人均費用預算、收費、費用支出及財務公開等項工作。名單——電話
d、宣傳組:負責現場攝影、通訊錄、聚會光碟等材料的製作發放。名單——電話
e、聯絡組:負責對同學及班主任老師聯系邀請。名單——電話
2、收集信息,徵集物品
a、收集同學最近聯系方式、地址、qq號、郵箱等,建立通訊錄
b建立96--99屆南陽技師學院團委會畢業生qq群,公共郵箱地址、密碼(郵箱用於同學錄的存放,以後哪個位同學更換了信息就自己到郵箱里去更改相關信息)
七、聚會活動
活動之一:
主題:深情相擁,真情溝通
內容:尋一處安靜休閑之地或者教室聊聊天,座座談, 每個人通告一下自己的近況+和當年的死黨暢快交心+通告一天來活動的內容+留詳細通訊錄。
活動之二:
主題:祝福永存,許一瓶子願
內容:十年後的我們又是怎麼樣了呢,讓我們一起來把自己的願望寫出來吧,折成千紙鶴,看看再聚的時候我們是否都如願所想。
活動之三:
主題:參觀學校,追憶往昔
內容:在校門前集體合影+樓前合影+隨意小合影+雙人合影+單人照,哈哈,之後進入校園,參觀校園,繼續拍照;找找當年的那些關鍵地點,發發呆,拍拍照,重溫十多年前的美好片段。
活動之四
主題:決勝十年之後
內容:舉行"決勝十年後"大型球類比賽,在母校的操場上舉行球類比賽,活動活動筋骨。
活動之五: (重中之重)
主題:十年聚會狂歡紀念盛宴
內容:師生歡聚一堂,美酒佳餚,歡歌笑語,祝福聲聲,把內心匯集的思念暢快來表達! 大家頻頻提議,屢屢碰杯,十年感懷,烈酒加溫,將十年聚會的氛圍推向最高潮!
八、相關事宜
全體團委會幹部是本次聚會的靈魂和主角,邀請現學校領導列席參會,本次活動的目的是為老師、同學歡聚、交流提供良好平台,為保證聚會成功舉辦,進一步明確聚會組備委員會各成員在聚會期間的工作職責,要求為聚會期間工作的各位工作人員從大局出發,從集體出發,盡心盡力,各施其職,出色完成各自的工作。
九、活動提醒
1、樸素為本,歡樂為主;眾人拾柴,歡迎贊助;賬務公開,接受監督。
2、聚會期間各工作組成員聯系電話保持24小時開機。
3、組委會成員及工作人員提前到達預定地點召開預備會
4、後期的工作重點:檢查監督財務開支情況並予以公布(多退少補),製作通訊錄、光碟郵寄發放。
5、返回家裡,給各位同學打打電話,發發簡訊,報報平安。
十年的時光轉瞬即逝,三年的同窗生涯是我們友誼的基石,今天的聚會將是我們生命中永恆的燦爛,「來吧,再聚首」看看闊別已久的校園,瞧瞧張張曾經熟悉的面容,聽聽青青校園無數美麗的神話。同學們在期盼你……
再一次預祝我們聚會成功
C. 求農家樂策劃書
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D. 農家樂策劃書怎麼寫
一、項目介紹
農家樂 (happy farmhouse) 指農牧民在自有宅基地或農村集體土地上利用庭院、果園、花園、農場、牧場等田園景觀和自然生態、鄉村人文資源,吸引旅遊者,為旅遊者提供以農牧業體驗為特色的觀光、娛
樂、勞動、住宿、飲食等服務的經營實體。 二、目的:利用當地的自然環境與現有設施開辦?農家樂?生態休閑旅遊項目,組織城裡人利用閑暇時間去享受農村生活,開展品農家飯、做農家活、摘農家菜等活動,為快節奏、工作壓力大的城裡人提供一個接觸大自然、領略田園風光、體驗鄉土氣息、購買土特產品的機會。
三、市場前景分析 1、 消費趨勢: 1.1 進入21世紀以來,全球國際旅遊業的格局發生了重大變化,亞太地區躍居世界第二,歐洲、亞太地區和美洲三足鼎立的局勢真正確立。更值得注意的是,全球旅遊發展的亮點在東方,而中國是東亞旅遊的領軍者。因此,中國旅遊的發展舉世矚目,「中國現象」成為近兩
年來的重要話題,中國旅遊業也將面臨著重大變革。 1.2 中國的經濟不斷發展,人民的收入不斷提高,恩格爾系數也隨之下降,就意味著人們用於食物所佔的比重越來越小,用於其它方面的收入便相應提高,當然人們對旅遊的需求也就越來越高。 1.3 在旅遊路線的選擇上,相對於長路線來說人們更喜歡選擇比較短一點的路線。主要是因為在快節奏生活下的人們,很難找出足夠的時間來做長途旅行;而且長途旅行很花錢,還讓人玩得很累,影響接下來的工作;並且現在的人都追求自由,做長途旅遊時,人們會由
於對地形的不足而受到限制,遠不如短途旅遊那樣自由。 2、 遊客選擇趨勢 2.1 「干農家活,吃農家飯,做農家人」正在成為新的時尚休閑。現代都市人都趨向遠離喧囂的噪音和鋼筋水泥叢林,投身山林田園,去感受大自然的真山真水,達到春觀花,夏
納 涼,秋賞桂,冬詠梅,享受輕松一刻的目的。 2.2 現代旅遊者更多的是感受尋求返璞歸真,回歸自然的感受,在寧靜、自然中徹底放鬆自己;強調一種參與,一種體驗。另一方面,由於遊客具有「求新、求異」的心理,他們希望在安全、潔凈、衛生的前提下,能有更多新奇的見聞和感受,能了解到當地特色民族風土人情。
四、swot分析 (一)、優勢分析(astrength) 1、區位優勢:南山位於休閑味比較厚重的南岸區,這里的旅遊資源比較多,對喜歡玩的人有很強的吸引力,所以也給南山帶來了大量的遊客。南山在南岸區也是出名的旅遊景點之
一,每年都有大量的遊客慕名而來。 2、交通優勢:現今主城區內交通線路四通八達,從南坪四公里就有直接上南山的公交車,
並且主城區到四公里的車也相當多,所以對於上南山來說交通方面絕對不是難事。 3、客源優勢:我們的農家樂處於南山上,每年上南山玩的遊客也可以是我們的顧客的組成之一,另外,南山離主城區近,交通也方便,主城區有休閑旅遊意向的市民也是我們的目標顧客群之一。 4、管理優勢:在管理上我們融入了我們所學到的營銷管理知識,建立了一套完善的服務
理念,培養了一批訓練有素的服務隊伍,在這一點上來說,我們有絕對的優勢。
E. 2016春節農家樂活動策劃
突出當地特色,周邊地區宣傳,活動獎品采購(可以來點特產比如山茶油),活動節目設置,建群或公眾號維護客源。
F. 請求大學生村官聯誼會策劃方案
您好,中公教育為您服務。
安徽省大學生村官考試筆試科目為《行政職業能力測試》和《申論》,兩部分內容合並為一張試卷,滿分為150分。筆試後,分省轄市按1:1.5的比例,從高分到低分確定面試入圍人選。您可以登錄安徽中公教育公職考試書店淘寶店查看最新輔導教材;
更多安徽省公務員考試信息,請關註:安徽人事考試網
如有疑問,歡迎向中公教育企業知道提問。
G. 大學聯誼活動方案
搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。
成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。
真心話大冒險
比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸的一方選擇「真心話」還是「大冒險」,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如在避風塘里學超人跑一圈完成後,本回合結束,開始下一回合。
這個游戲沒什麼秘籍,但要注意的是,要想把真心話說絕了把大冒險玩到極致,第一要保證所有參加游戲的人嚴格遵守游戲規則,不能因為任何理由而中止履行懲罰;第二要積累真心話問題和大冒險創意,要不游戲進行不到幾輪就「江郎才盡」了。
角色扮演
一種玩法是朋友間可以互相扮演對方,也就是說,抽簽決定游戲對手,然後聚會的全過程中,你必須一直扮演你抽中的那個朋友,從形體到語言都必須盡量表現你對朋友特點的認識。還有一種玩法是扮演大家熟知的演藝明星或者劇中人物,比如扮演《武林外傳》中的郭芙蓉和呂秀才,想像一下是不是很有挑戰呢?
雙人頂氣球接力
分組比拼兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
大西瓜和小西瓜
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜(小圓),第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜(大圓),如此接下去,錯的扣分,最後錯最少的組勝出。
天地花開
場地中放置氣球若干(各種顏色的氣球數量均等),天花板懸掛對應數量的大汽球,每組抽三人參加比賽,各支隊伍要踩完地上所有的對應氣球後,最先用頭扎完天花板上自己隊的氣球為勝。氣球內裝入彩屑,現場效果會十分出色。
尋寶大行動
先准備好「寶物」(即字條上可以寫表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人兌獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人兌獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
H. 農家樂的策劃,詳細點!
農家樂
遊憩方式設計,是以創意為基礎,遊憩內容及過程為核心,結合吃住行游娛購六要素綜合配置的策劃與設計工作,是旅遊專業的技術設計,是以人為本的創意科學。
遊憩方式設計包括:觀賞方式與觀賞線路設計、游樂設施選型與游樂內容策劃、故事編撰與情境化場景布置設計、體驗模式策劃、特色餐飲策劃、特色住宿策劃、特色紀念品策劃與設計、遊憩功能結構設計、布局結構設計等等;
遊憩方式設計,是旅遊項目設計的關鍵步驟,只有「奇特創意」與「旅遊專業技能」之間高水準的結合,才能達到最佳效果。
部分傳統的規劃機構,未能深刻把握「項目遊憩設計」技能與方法,在旅遊規劃中,以邏輯代替創意,以模式代替創新,使規劃失去了靈魂,這也是牆上掛掛的重要成因。
遊憩方式設計是一種技術,就像化工項目需要先做化工流程技術專業設計,再做建築設計一樣,只有先對旅遊項目進行遊憩設計,進一步進行建築設計,才能完成真正的旅遊項目設計。
有人請了一個著名大學來做旅遊規劃,結果做出來一看,要素很全,布局也合理,房子畫的很標准,但就是找不到獨特的吸引力,沒辦法操作。因此,不能用旅遊規劃代替旅遊項目設計。
遊憩方式設計解決的三個問題
第一,是主題和核心吸引力的策劃,是任何項目缺少不了的靈魂。
有些景區資源,很有獨特性,但是這些獨特性在旅遊上並不具備吸引力。比如地質公園,植物品種和岩石構造很獨特,具備科學價值。但是,專家能看懂老百姓看不懂。這種資源的獨特性和我們說的旅遊吸引力是不一樣的。因此,我們必須圍繞主題、景觀、遊憩方式進行創意策劃。例如,三亞南山造百米大佛,是一種「做到極至」的獨特性造景策劃;江西崇義的養生旅遊,山西小寨原生態抗日村,則是一種通過遊憩方式創新,形成核心吸引力的案例。
我們可以深度挖掘文脈、地脈、人脈,找到獨特性賣點,形成獨特吸引物,構建旅遊核心吸引力。如果資源中挖掘不出來,就要注入創新主題,打造核心吸引物。例如昆明野鴨湖,其實也就是一個兩百畝的湖面,資源上沒有任何獨特性賣點;但是,該區域距離昆明很近,只有45分鍾的路程,可以搞旅遊房地產開發,土地利用有一定的價值。為了彌補資源上的不足,我們策劃了注入創新主題的遊憩方法:瑞士小鎮休閑中心。該區域的地貌植被很適合建築歐式城堡式,瑞士的蘇黎世市和昆明是友好城市,所以我們決定把瑞士的風格引進來,建造一個瑞士小鎮,這樣來帶動野鴨湖的發展。
第二,是解決遊憩模式,即解決「玩法」。遊憩方式設計,又可以看成是尋找用什麼玩法來統領旅遊資源的模式。我們公司作了一個資料庫,其中搜集了上萬種的遊憩方式,包括玩雪、玩水、露營、玩草原等等,每一種都有幾十上百個玩法,至少有上千種的方法來展示科學技術的內容。這樣,我們就可以把旅遊資源轉化成一種玩的方式,轉化成一種我們喜愛休憩的方式。
第三,解決遊客需求的全面滿足。因為遊客不僅僅是游,還要吃住行娛購,並且需要通過遊程安排,把遊憩過程串起來。遊憩設計,對六要素的遊憩都要進行策劃,並且圍繞主題與核心吸引力進行配置。
5)要素配置與布局
旅遊項目,往往不是單一的功能結構,而需要按照旅遊的規律,配置相關要素,形成一個遊憩活動完整系統。
項目內部的游線、交通、土地利用、功能分布,必須符合遊憩規律,符合地形地貌與景觀環境,符合土地利用與基礎設施集約化與優化,符合環境保護、文物保護、景觀保護的要求。因此,綜合相關要素,進行合理布局,形成最佳的空間結構關系與遊憩路線,是旅遊策劃、規劃的共同任務。
四、商業模式設計
商業模式,是項目開發與經營的商業靈魂。其內容非常豐富,包括了收入模式、經營模式、營銷模式、管理模式、投資分期、資本構架、融資模式等等。
商業模式的設計,是商業策劃的重點,是形成可行性,實現融資運作的前提。
有關商業模式設計的詳細內容,請參閱《旅遊投資的商業模式研究——3L坐標分析法》一文。
五、開發運作計劃制定
開發運作計劃,是進行旅遊項目開發具體運作的工作計劃,是以商業模式設計為依託,根據投資商的實際投資基礎,設計的操作計劃。
這一計劃的重點,在於把戰略落實到開發的每一個環節之中,提示操作的順序、重點、達到的目標、環節之間的銜接等等細節。
編制開發運作計劃,要求策劃人有非常豐富的旅遊投資和旅遊管理經驗,必須對實際操作的過程與環節爛熟於心,同時對項目的戰略與理念,能夠深度把握。
開發運作計劃,一般涉及到以下幾個方面:
1)經營權及相關合同談判與簽訂;
2)土地徵用、拆遷、居民安置;
3)策劃、規劃、設計等相關事項;
4)立項、可研與五證報批;
5)工程招標與投資建設;
6)招商引資與融資運作;
7)開業驗收與開業營銷運作;
8)管理成型與人力資源培訓。
I. 如何寫好一份校內聯誼活動的策劃書
策劃書抄包括:活動主題(比如襲團結 凝聚之類)、活動目的、活動意義(這兩點略有相似)、活動時間、地點、人物、活動內容(玩的游戲及其規則)、注意事項(如果在野外要注意安全不走丟、在室內考慮會不會過於嘈雜造成影響之類)