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工會知識競賽方案策劃書

發布時間:2022-01-11 14:42:31

1. 網路知識競賽活動策劃書

編寫知識競搶答賽規則和流程是策劃一場知識競賽活動的開始。

首先,要明確這場知識競賽的目的,是要達到學習某些知識和技能,還是以娛樂為主,競賽規格要求高不高,氣氛是否比較正式嚴肅等。有了清晰的目標,就有了基本思路。
在寫知識競賽規則和流程之前,要和公司相關領導和相關負責人做好溝通,理會他們的想法和要求,因為最後寫成的競賽規則是要通過他們審核才能算成功的,之前如果沒做好溝通工作,寫好競賽規則往往要經過多次易稿才能合格,會走不少彎路。
一場知識競賽活動往往有會一個主題,這個主題就是知識競賽的標題,下來的競賽規則和流程經及題目選擇都是圍繞這個主題而展開。主題就象是寫文章的中心思想,一定要把握准,如果偏離了主題,那麼就達不到知識競賽目標了。
那麼,一個完整的競賽規則和流程文案應包含哪些內容呢?總結下來,一般包括:知識競賽活動背景和目標描述、競賽時間(包括綵排和正式競賽時間)安排、會場布置方案和場務人員安排、競賽硬體設備和競賽軟體選擇、競賽環節安排、題庫和相關圖片素材、獎項及獎品安排、費用預算表。下面針對這幾個部分一一細說。
知識競賽活動背景和目標描述
在這一部分,要將單位舉辦這場知識競賽活動的背景和目標做詳細描述,以表明自己是在充分了解這場活動意圖情況下寫這個競賽活動策劃方案書的。
競賽時間安排
競賽時間包括綵排時間和正式競賽時間,要明確具體的時間、地點、人員。一定要注意,很多人忽略了綵排這一環節,這樣會導致競賽活動的失敗。在正式競賽前,一定要安排一個時間對競賽流程進行綵排,讓主持人和選手對競賽規則、流程及競賽軟硬體進行熟悉,這樣才能確保正式競賽時順利進行。
會場布置方案和場務人員安排
在策劃書中要對競賽活動的後勤工作進行詳細安排,每項工作均要落實到人。當然有些工作可以外包給其他專業公司做,比如會場布置可以外包給會務公司公司做,競賽軟體和硬體可以外包給競賽軟體公司做。如果是小型的知識競賽活動,也可以完全自己來做,那樣就要將各項目對應的人列出來,發到相關人手中,讓他們知道自己的職責。
競賽硬體設備和競賽軟體選擇
競賽硬體設備和競賽軟體是決定一場競賽效果的關鍵。因為競賽活動整體過程都是通過競賽軟體來控制的,所以要選擇比較穩定可靠口碑好的產品,如果只是想搞個小規模的,那可以只買一套搶答器設備,用PPT出題或主持人念題,大家可以根據自己要求去選擇。不過現在科技水平較高了,建議大家還是上一套競賽軟體較好,費用不多,但可以大大節省你的時間,提高競賽效果。因為在專業競賽軟體中題目可以批量導入,出題、倒計時、分數匯總和排名均由軟體完成,人工要做的工作幾乎沒有了,解放了人力,保證了競賽過程的快速順暢、公正公平,而且現場效果非常好,場面震撼,大大激發了現場觀眾熱情。
競賽環節安排
競賽環節策劃是整個方案書的重點,一般和晚會策劃差不多,注意節奏。開始的環節一般是熱身環節,題目要簡單,讓所有選手均能得分,如必答題,每人輪流答一題。不要一上來就很難,搞得現場氣氛過於緊張。接下來,一步一步將活動往高潮推,比如搶答題,可以將現場氣氛搞得很熱烈、活躍;風險題由於答錯會扣分,且選擇的分值越高扣分越多,會讓現場嚴肅起來;闖關題節奏快,會讓人緊張得喘不過來氣來。競賽環節的安排根據自己實際情況或預算來定,比如預算寬裕,就可以做類似「詩詞大會」那樣的答題團樣式,下面的觀眾中有100人或幾十人持答題器,和選手同步答題,最後答錯人數就是台上選手的得分。當然要設計這樣一些特殊環節,需要軟體支持,在選擇競賽軟體時要咨詢軟體商是否有你要的功能。
在每個競賽環節中,還要寫明答題時間、題目數量、每題分值等,方便以後在軟體中配置相關參數。
題庫和相關圖片素材
競賽環節策劃好後,就要為每個環節配置相關題目了。題目的難易程度是根據環節來的,比如送分的必答題,可以配置簡單的題目,而拉開分距的風險題則是難度較大的題,而且分值越高,難度越大。
圖片素材也是要事先做好策劃並製作好的,如果現場布置工作交由會務公司完成,那麼可以讓會務公司設計和圖片素材,主要包括知識競賽主題封面圖片,及軟體中會用到的一些其他方面圖片。
獎項及獎品安排
知識競賽活動雖然大多情況下是一個單位內部的活動,但還是應該對優勝者做出一定獎勵較好。這樣才能調動大家學習的積極性。獎勵包括精神和物質上的,即由獎品或資金加上證書兩部分組成,由單位或行業領導進行頒獎。
獎項最好將所有選手均包括上,以便對所有參與者均有鼓勵。
費用預算表
費用有時是決定一場知識競賽效果的關鍵,所以要做好預算,以確保以最少的錢辦出一場最好的知識競賽。這需要我們在策劃方案書中將每項費用進行精確預算。而領導在審批這個方案書時,很多時候可能也是對這個預算表是十分敏感的,如果預算太多,可能整個策劃就會被否定了。
一個知識競賽規則和流程策劃書如果包含了以上內容,各方面應均考慮到了,基本可以說是相當完整了。下來如果在競賽過程中按認真按策劃書上寫的操作,競賽活動肯定會舉辦得很成功,基本上不可能出現太大問題。

2. 求工會活動方案

周二工會活動方案
一、本次工會活動是趣味運動會,以工會小組為單位組織教職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放學前把小組具體參賽教職工的名單和參賽項目交到工會。(施捷驥)
具體小組及負責人:
語文科小組(繆慧華)
數學科小組(蒲結紅)
英語科小組(陳家懿)
政史地科小組(朱文基)
理化生科小組(勞偉生)
美、音、體、信息科(鄒慶榮)
總務處、教導處(梁晶晶)
校長室、政教處(馮廣坤)
工作人員:各位工會委員。考勤:洪義君,統計:張芳,發放禮品:羅崢榮。
裁判:楊強、李方、呂師賢、勞堯德
二、趣味運動會運動項目
1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位教職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位教職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位教職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位教職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位教職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位教職工的總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派6位教職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他4人跳繩,4位教職工都必須能跳繩,可以4人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽教職工外,其他教職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品
每位參賽教職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。
四、本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入學年工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。

3. 十七大知識競賽活動方案

關於開展「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動的實施方案

為將「認真專業務實」作風效能建設活動引向深入,不斷提高統戰系統幹部「專業」素質,經研究決定在全市統戰系統開展「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動。為了保證這一活動取得扎實成效,制定如下實施方案。
一、指導思想
堅持以鄧小平理論、「三個代表」重要思想和科學發展觀為指導,緊緊圍繞「認真專業務實」作風效能建設活動開展這條主線,本著「干一行精一行、干一行專一行」的要求,通過組織統戰系統幹部深入學習十七大精神和統戰知識,不斷激發廣大統戰幹部愛崗敬業的熱情和幹事創業的激情,提高統戰幹部的「專業」水平和整體素質,為推進新世紀新階段我市統一戰線工作打下堅實基礎。
二、參加范圍及活動時間
參加范圍:市委統戰部機關、各民主黨派市委機關、市工商聯機關全體工作人員。
活動時間:從現在開始到12月中旬結束。
三、方法步驟
1、組織出題。從部機關科室抽調5名同志,從方案確定的競賽知識范圍中進行出題,匯總後交部長辦公會確定。
2、部署發動。11月上旬,組織召開各民主黨派、工商聯、部機關分管負責同志會議,對整個活動開展進行部署發動。
3、組織答卷和判卷。12月中旬前組織答卷,答卷採取閉卷方式進行。答卷結束後,從各黨派、工商聯、部機關抽調5人組成評卷組,統一進行閱卷。
4、總結評比、表彰獎勵。年終對整個競賽活動進行總結、表彰獎勵。
四、競賽知識內容
此次「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動的知識范圍主要為胡錦濤總書記在十七大上作的《高舉中國特色社會主義偉大旗幟為奪取全面建設小康社會新勝利而奮斗》的報告,19次全國統戰工作會議以來統一戰線理論、黨的各項統戰方針政策和十七大精神。主要包括第19、20次全國統戰工作會議精神,《中共中央關於鞏固和壯大新世紀新階段統一戰線工作的意見》、《中共中央關於進一步加強中國共產黨領導的多黨合作和政治協商制度建設的意見》、《中共中央關於加強人民政協工作的意見》等。
五、競賽形式及獎項設置
這次知識競賽活動採取閉卷考試的方式進行。由機關支部統一組織人員出題,統一進行閱卷。根據考試成績進行獎勵。
競賽設一等獎3名、二等獎6名、三等獎9名。對獲獎人員頒發獲獎證書和獎品。
六、具體要求
1、加強領導,精心組織。這次「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動,是深入貫徹落實全國和省市統戰工作會議精神,學習貫徹十七大精神,提高統戰系統廣大幹部專業水平和素質的重要載體,廣大幹部要充分認識這項活動的重要意義,認真准備,積極參與。為了加強組織領導,成立活動領導小組。組長:常承村;副組長:呂愛國、張信迪;成員:韓少山、劉峰、葛春強。領導小組辦公室設在機關支部,承擔活動組織開展。
2、認真准備,積極參與。市委統戰部、各民主黨派市委、市工商聯全體同志要以這次知識競賽為契機,認真准備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從幹事創業、提高素質、培養專家型幹部著眼,通過學習不斷提高自身業務素質,努力做統戰工作的行家裡手。
3、領導幹部要充分發揮模範帶頭作用。部機關和黨派工商聯領導幹部要按照「認真專業務實」的要求,帶頭參加學習,帶頭參加考試,以實際行動影響和帶動周圍同志,為其他同志做出榜樣,促進活動健康開展,保證活動取得實實在在的效果。
4、緊密聯系實際,深入思考,理清明年工作思路。要以「十七大精神、統戰知識學習百題競賽」活動為契機,結合各自工作實際,認真查抓自身在工作特別是在統戰「專業」方面存在的差距和不足,抓好當前各項工作的落實,理清明年工作思路,不斷提高自身能力和水平。

4. 知識競賽,比賽方案

知識競賽的比賽方案一般都是確定的
1、必答題,每個10分。打錯不扣分
2、搶答題,每個20,打錯扣分
3、如果分數相等可以PK、
希望我的回答能對你有所幫助。

5. 知識活動競賽策劃方案怎麼寫呀謝謝

電視知識競賽,
為深入學習宣傳黨的十七大及省委關於建設生態文明的精神,全面貫徹落實市委八屆四次全會精神,使全市幹部群眾樹立生態文

明理念,激發廣大市民參與建設生態城市的熱情,推動貴陽市生態文明城市建設。市建設學習型領導小組決定舉辦「貴陽市學習

黨的十七大精神 建設生態文明城市」電視知識競賽,為保證競賽工作順利進行,特製定本工作方案。

一、組織機構

1、競賽主辦單位

貴陽市建設學習型城市領導小組

2、競賽組委會

主任:蔣星恆

副主任:孫波、李黔

競賽組委會辦公室主任:李黔

競賽組委會辦公室成員:由市委宣傳部理論處、市委講師團、市直機關工委抽調人員組成

3、競賽承辦單位

市委宣傳部、市委講師團、市直機關工委

4、競賽協辦單位

各區(市)縣委宣傳部,貴陽電視台、市國資委、市教育局、武警貴陽支隊

二、競賽方式

1、由各區(市)縣及市直機關系統在本地區、本系統內組織初賽,選拔優勝隊參加全市的復賽和決賽。

2、電視競賽題由競賽活動組委會辦公室擬定,並編印《貫徹落實學習黨的十七大精神建設生態文明城市電視競賽學習材料》及《

競賽規則》向參賽單位分發放,競賽題內容:黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相

關知識。

三、競賽日程安排

1、2010年5月6日召開領隊會(通知另發),安排競賽有關事項。

2、初賽階段。2010年5月中下旬舉行,由市直機關系統、各區(市)縣委宣傳部組織,在本系統、本地區舉行初賽。通過初賽,

在市直機關(市直機關工委負責)選拔 3個,市國資委系統選拔2個,市教育局系統選拔2個,武警選拔1個,十個區(市)縣各選

拔一個參賽隊參加全市的復賽和決賽。

(每個參賽隊由四人組成,其中領隊一人,隊員三人。)

3、復賽和決賽於2010年 月 日進行。由各區(市)縣,市直機關系統初賽中選拔出來的18個優勝隊參加復賽和決賽。

(1)復賽:2010年 月 日上午舉行,通過抽簽,將18個參賽隊分為三個復賽小組。每個小組由六個參賽隊組成,進行一場競

賽,每場取前兩名參加決賽。

(2)決賽2010年6月10日下午(暫定)進行:復賽中產生出的六個優勝隊參加決賽,決出一、二、三等獎。

(復賽和決賽在貴陽電視台演播廳進行。)

四、競賽獎勵

1、電視知識競賽獎勵

①初賽的獎勵由各區(市)縣、市直機關系統自行組織。

②復賽和決賽的獎勵由競賽組委會組織,設立一等獎1名、二等獎2名 、三等獎3名,優秀獎12名。

2、競賽組織獎勵

(1)認真選拔隊員,組織初賽,做好競賽的宣傳工作,氛圍濃烈。(2)按照組委會的統一要求,協調、配合競賽工作。

五、要求

1、市直機關系統、各區(市)縣委宣傳部要按照統一安排,認真組織初賽,選拔出優勝隊參加全市的電視競賽。

2、各承辦及協辦單位要按照競賽活動要求,相互支持和配合,認真履行職責,保證競賽活動的有序和成功舉辦。

六、聯系方式:

1、競賽組委會辦公室聯系電話: 7988508

2、聯系人:劉老師 張老師

貴陽市學習黨的十七大精神,建設生態文明城市

電視知識競賽復賽規則

一、競賽內容:

黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相關知識。

二、競賽題型:

個人必答題、集體必答題、搶答題和風險題。

三、計分辦法:

1、每隊基礎分為100分

2、個人必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。

3、集體必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。

4、搶答題每題10分,回答正確加10分,答錯扣10分。

5、風險題分值分別為10分和30分,回答正確按所選分值加分,答錯按所選分值扣分。

四、答題細則:

1、要求使用普通話回答問題。選手答題完畢後向主持人報告「回答完畢」。

2、個人必答題要求由1名隊員獨立完成,每名隊員回答一題,其它隊員不得提示或暗示,否則不得分。個人必答題從1號台1號隊

員開始至6號台1號隊員,再從1號台2號隊員開始至6號台2號隊員,最後從1號台3號隊員開始至6號台3號隊員結束。答題隊員在主

持人口述完題目宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分。

3、集體必答題,每隊抽選1題,指派一名隊員回答。主持人提出問題宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分

。本隊其它隊員可在答題時間內補充或更正。

4、搶答題,共18題,主持人口述完題目,宣布「開始」後,參賽隊員即可摁搶答器,主持人宣布「請回答」後開始答題,答題時

間為20秒,超時不得分。答題時間內其它隊員可以補充或更正。

5、風險題由主持人徵求各參賽隊意見,明確所選分值後每隊抽1題回答,答題時間為30秒,超時不得分,答題時間內其它隊員可

以補充或更正。

5、競賽結果出現得分並列時,加賽搶答題決出名次(2隊搶1題)。

6、主持人不能確定回答正確與否時,請評委會裁定。其它未盡事宜,由組委會解釋。

貴陽市學習黨的十七大精神,建設生態文明城市

電視知識競賽決賽規則

一、競賽內容:

黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相關知識。

二、競賽題型:

個人必答題、集體必答題、搶答題、風險題和演講題。

三、計分辦法:

1、每隊基礎分為100分

2、個人必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。

3、集體必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。

4、搶答題每題10分,回答正確加10分,答錯扣10分。

5、風險題分值分別為10分和30分,回答正確按所選分值加分,答錯按所選分值扣分。

6、演講題滿分為50分,演講時間為3分鍾,由評委評分。超時將相應扣分,得分計入總分。

四、答題細則:

1、要求使用普通話回答問題。選手答題完畢後向主持人報告「回答完畢」。

2、個人必答題要求由1名隊員獨立完成,每各隊員回答一題,其它隊員不得提示或暗示,否則不得分。個人必答題從1號台1號隊

員開始至6號台1號隊員,再從1號台2號隊員開始至6號台2號隊員,最後從1號台3號隊員開始至6號台3號隊員結束。答題隊員在主

持人口述完題目宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分。

3、集體必答題,每隊抽選1題,指派一名隊員回答。主持人提出問題宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分

。本隊其它隊員可在答題時間內補充或更正。

4、搶答題,共18題,主持人口述完題目,宣布「開始」後,參賽隊員即可摁搶答器,主持人宣布「請回答」後開始答題,答題時

間為20秒,超時不得分。答題時間內其它隊員可以補充或更正。

5、風險題由主持人徵求各參賽隊意見,明確所選分值後每隊抽1題回答,答題時間為30秒,超時不得分,答題時間內其它隊員可

以補充或更正。

6、演講題,每隊指派1名隊員演講。演講要求:(1)以建設生態文明城市為主題自擬題目;(2)圍繞主題,聯系實際;(3)條

理清晰,結構完整;(4)語言流暢、生動,使用普通話;(5)儀表端莊、自然大方。

7、競賽結果出現得分並列時,加賽搶答題決出名次(2隊搶1題)。

8、主持人不能確定回答正確與否時,請評委會裁定。其它未盡事宜,由組委會解釋。

6. 怎樣策劃一場工會小組知識競賽活動

(1)籌劃階段。

①制訂賽事方案。制訂賽事方案是一個非常重要的環節,它關系著賽事的優劣成敗。制訂賽事方案時,應盡量考慮得細致周到些,以免臨陣措手不及。一般說,其方案的主要內容應包括如下諸方面:

競賽目的。就是說競賽要達到什麼效果、起到何種作用。譬如,為了增進對某些方面的知識的了解,為了配合某種學習宣傳活動,為了迎接某個值得紀念的日期或節日的來臨等。

確定競賽范圍。是指確定參加競賽人員的范圍,如本單位、本系統,等等。

確定參賽方式。參賽方式是指參加競賽時的答題方式以及競賽的評判方法。如筆答、口答,兩組對抗賽,多組對抗賽、預賽、復賽、決賽、選拔賽、任意賽等。

確定競賽題目。競賽題目的確定包括題目的范圍、難易、多少、必答題、選答題、搶答題、文字題、圖畫題、錄像題、錄音題及相應的競賽規則等內容。

制定競賽規則。競賽規則可視情況而定,如時間的限制、人員的要求賽場的紀律等。

聘請評委。評委應是由有豐富知識的、公正認真的同志擔任。

保證經費來源。每場賽事均須花費一定的款項,若無足夠的經費保障是不行的。所需經費可由主管部門撥款,也可採用集資、請求贊助等方法。

其他事項。知識競賽其他事項有:

第一,競賽時間、地點的確定。

第二,確定聘請哪位(或哪些)領導及知名人士參加。

第三,確定觀眾范圍及人數。這里指的是場地固定的競賽。

第四,具體賽事的負責部門與各項具體工作人員的確定、分工。

②選擇賽事工作人員。組織一場知識競賽,必須有足夠的工作人員。賽事工作人員一要人數充足,二要精幹。選拔人員時,一定要選辦事認真、細致、主動的同志。工作人員間的分工必須明確,要有具體的時間內容等的要求。如誰負責與上級聯系,誰負責與下屬部門聯系,誰負責會場布置,誰負責獎品購置,誰負責選擇、製作試題及題目的保管,誰負責燈光、音響、徽標的安排,誰負責排定座位、維持紀律。甚至於打開水、買茶葉、帶茶杯、買卷煙等類的瑣細之事也均應落實到人。這樣才能使賽事的各個環節毫無滯澀地運轉起來。

③選擇主持人。知識競賽過程中,主持人的地位十分重要。他猶如一場戰役的指揮員,競賽活動能否進行得有板有眼、有張有弛、秩序井然、流轉自如,關鍵就在於主持人的發揮。

主持人標准。主持人的選擇標准至少應包括如下幾點:

第一,有廣闊、豐富的知識,有很強的記憶力與理解力。

第二,沉著、鎮靜,不急不躁,應變自如。

第三,口齒清楚,語言穩重,既使人無輕挑感,也使人無嚴峻感,總令人感到親切而可敬。

第四,儀表端莊,體態適中,步履穩健,舉止大方、頗有氣派。

第五,公正無私,不偏不倚,按規則、按要求處置一切,然而又能給領先方以鼓舞、給落後方以激勵,使整個賽事融洽和睦,形成競相奪標的氣氛。這是最主要的。

主持人名額。主持人的名額以1~3名為宜。其中一名為「正主持」,其餘為「副主持」。之所以要分出正、副主持,是因為遇到必須當機立斷的問題時,可由正主持人決斷。

④確定競賽內容。舉辦競賽所要達到的目的不同,競賽的內容也應不同。一般來說,有以下幾種內容的知識競賽:

第一,結合馬列主義、毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想的學習所進行的知識競賽。這類內容可以促進職工群眾的理論學習,增加學習興趣。

第二,結合黨的路線、方針、政策的學習所進行的知識競賽,可以幫助職工群眾加深對黨的路線、方針、政策的理解。

第三,結合專項教育進行的有關知識競賽。如法制教育等。

第四,結合業務學習進行的有關業務知識競賽。

(2)准備階段。此階段的主要任務有:選擇開展知識競賽的場館,設置座席,布置會場,並做好應急准備,等等。

①場館的選擇。知識競賽場館選擇的注意點有以下諸方面:

第一,場館容納量。場館的容納量應是實際參賽人員與觀眾的總和,外加幾十個機動座席。場館的面積不可太小,小則人滿為患,紀律難以維持;不可太大,大則空曠冷清,失去競賽的熱烈氣氛。

第二,場館宜就近,在就近的前提下求好。場館就近的好處是大家比較熟悉,免得臨到比賽大家奔波尋找,白費時間與精力。

第三,要考慮場館的環境,不能有太大的雜訊,室內不能有異味,以免影響參賽者的情緒。場館選擇還要考慮到季節的不同,如夏季不宜用太熱、通風不良的場館。

②座席的設置。座席設置可分為兩類:一為環形設置法,一為硯形設置法。現在常用的是後一設置法。

所謂「環形設置法」,是指參賽隊員、會議主持人一律居於中心,而觀眾則於四周就座。此法的好處是比賽本身與觀眾更為貼近,氣氛會更為融洽熱烈。這種座席設置法可用於娛樂性濃的賽事。

所謂「硯形設置法」,乃是參賽隊坐於前列,觀眾相對而坐,安於賽台之下。前列如硯之水槽,台下如硯之磨墨處。這種設座法條理井然有序,主客分明。各種側重於知識型的賽事均可用之,娛樂型的也可用之。

(3)進行階段。一場知識競賽,一旦真正開始,便是主持人發揮作用的時候了。一般來說,主持人的工作,也就是主持比賽程序。比賽程序如下:

①宣布知識競賽開始,要說清是什麼知識競賽,即說清競賽的名稱。

②宣讀參賽單位、各單位參賽成員名單、各參賽單位編號等。

③宣布出席賽事的領導、名人、贊助單位及其他出席人員的大體邀請范圍。

④宣布評委名單、職務、職稱、序號等。

⑤宣布競賽規則。

⑥在整個競賽中判定成績,宣布得分(或去分)情況,或參與判定成績。

⑦宣布各隊最後成績,宣布名次。

⑧宣布頒獎。

⑨宣布競賽活動結束。

⑩在整個競賽過程中視機處置各種意外情況。

(4)結尾階段。此階段的主要任務是:總結成功之處與不足點,聽取各方面意見,為下次知識競賽打下良好的基礎。

7. 知識競賽需要什麼,怎麼策劃

搞一場知識競賽需要哪些設備呢?下面我一一列出來。下圖是我們承辦的一場競賽活動現場圖片。

從圖中可以看到一場知識競賽活動要用到的設備如下:

1、大屏。如果想用LED,可以找相關公司租(電視台也是租的)。如果競賽規模不大,可以用投影儀可大電視代替,一般單位都有這個,不用花錢。

2、電腦。如果不想雙屏模式操作(即操作過程和大屏播放分開),則一台電腦即可。如果主持人、選手或評委要互動,比如選手要在自己電腦或平板上答題或搶答,評委在自己電腦或平板上打分,主持人要在自己電腦或平板上看題和主持詞,則組建一個簡單的區域網。電腦可以直接從公司其他部門調度一下,也不用花錢。

3、知識競賽軟體。這個要買,如果注重現場效果和功能靈活性可以選擇天縱知識競賽活動系列軟體,電視台級別的。分多個版本,價格各不相同,你可以根據你的功能要求選擇適合的版本。如果考慮到以後可能搞評分、辨論、抽獎、投票、表決等其他各種活動,直接買他們的最高版本,一次到位,也不貴。

4、搶答器。這個要買,直接從競賽軟體商那裡買,因為要和軟體配套。這個分有線搶答器和無線搶答器,一般建議買無線搶答器,不用布線,數量根據你要隊伍數購置。這個花不了多少錢。

5、計分牌。就是掛在選手桌前那個LED計分牌,這個要幾百元一個。如果競賽規模不大,可以不要,在大屏右側也可以開一塊地方實時顯示成績,也可以在每個競賽環節結束時公布各隊成績和排行。如果買的競賽軟體是網路版,還可以專門接一個投影儀實時顯示成績。

6、其他設備。一般知識競賽,上面那些軟硬體足夠了,但如果競賽過程有特殊環節,還可以配置其他設備,如答題器,用於觀眾答題,仿詩詞大會的百人團,將答錯人數作為選手的得分。其他如主持人搖控、搶答亮燈設備等,根據需要去選擇吧,反正競賽相關一切軟硬體,他們都有。

全部配齊以上軟硬體,如果參賽隊伍不多,費用應不會超過萬元。如果預算不多,還可以降低配置標准。總之,費用應不是搞一場知識競賽活動的障礙。其實,更很多時候,缺乏組織知識競賽活動的經驗,害怕競賽活動過程中失誤才是最大的障礙。這就是我為什麼一再強調選擇一款好的研發歷史久遠的競賽軟體的原因。因為這樣的競賽軟體,大都歷經了很多年,經歷了成千上萬場競賽活動的考驗,將競賽過程中有可能出現的問題全部想到並解決了,這樣就可以防止競賽過程出現失誤。即使出現了失誤,他們也有解決方案,以確保賽事萬無一失。

有了好的競賽軟體,不但辦的競賽活動專業,而且組織過程大大簡化了,可以快速配置競賽規則、批量導入題庫、自動排版界面,一到兩天就可以將一場競賽組織工作搞定了。

那麼,組織一場知識競賽活動需要哪些步驟呢?我總結了一下,一般有下面幾步:

第一步:策劃競賽規則

這一步很重要,是後面的所有工作的行動指南。競賽規則中要明確參賽隊伍、綵排時間、正式競賽時間、費用預算、人員分工、場地安排、設備調度、競賽環節設計。其中競賽環節又要明確此環節題庫、每題分數、答題時間、環節方式(如搶答題、必答題、風險題等)。

競賽規則策劃好後,一定要經領導審批,最後定稿後最好不要修改。因為一旦修改競賽規則,會導致設置調試好的競賽軟體重新調整,比較浪費時間。

為了確保時間充足,一般建議提前一周設計好競賽規則,采購好知識競賽軟體和設備。

第二步:采購軟體和硬體設備

根據競賽規則采購相關的設備。競賽過程可能需要的軟體和硬體設備上面已講到了,這里不重復了。

第三步:配置競賽軟體

根據競賽規則,配置好競賽軟體,包括背景圖片及選手圖片、各環節規則設置、題庫導入,必要時也可以根據實際情況更改界面設計。如果時間緊,人手不夠,此工作可以外包給競賽軟體方配置。

第四步:布置現場

如果競賽規模較大,布置現場工作可以外包給廣告公司或會議公司做。如果是單位內部的小規模競賽,自己安排人部署一下即可。主要是大屏或投影儀安裝、選手台桌、評委和嘉賓台桌、電腦和網線等。

第五步:綵排

正式競賽前,至少要安排一次綵排。主持人要和競賽軟體後台操作人員要進行充分對接。同時,讓所有選手了解競賽各環節流程及搶答器的使用技巧。當然,綵排要用一套演示數據進行,要做好正式競賽數據的保密工作,以確保賽事公平。

第六步:正式競賽

正式競賽前,後台操作人員應充分掌握軟體操作,且操作過程最好用快捷鍵或雙屏,這樣大屏基本看不到操作,才有電視節目效果。其實競賽過程的軟體操作是很簡單的,快捷鍵也只有幾個,記不住的話,寫到一個小卡片,貼在桌面上。

主持人要控制好競賽過程節奏,不要太快,後台操作人員要根據主持人的命令進行操作,如指定選手、打開題、計時、公布答案、加減分等均要主持人命令。不要緊張,即使操作錯了,軟體也可以更改分數。

相信大家看了上面的介紹,已有信心搞好一場知識競賽活動了。其實真沒什麼難的,知識競賽軟體中均為我們想好了操作方案,我們只要配置好我們的競賽規則就行了,其他的事交給軟體去完成。

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