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幕後氣球策劃方案

發布時間:2022-01-04 09:34:24

⑴ 告白氣球派對策劃怎麼樣,好不好的默認點

這個策劃不好!

⑵ 零基礎想從事氣球造型布置這個行業,前期要准備哪些呢

氣球布置,氣球裝飾行業門檻低,但是做的好的不多。要有心理准備。訂單為王時代,很多有技術的都只能掙點辛苦錢,因此建議多學習些營銷知識,如何獲客。初級氣球造型師通過培訓1個月左右就可以獨立完成小型氣球布場服務。更多的中級氣球造型技能,大型氣球展,氣球造型話是需要磨煉一些時日。氣球布置創業,氣球造型師技術人才,氣球小丑,是大多學氣球的三大就業體系,因此自己定位很重要。商業氣球布置市場多在:公司開業,周年慶,年會,員工生日會,公司團建,親子活動,節假日活動策劃,商業美陳,氣球美陳,大型氣球展,氣球服裝秀,氣球比賽中。個體氣球布置:生日,壽宴,派對,求婚,婚禮,婚宴,婚房,寶寶宴,周歲,回門宴,答謝宴,表白,告白,生日驚喜,場地布置使用。

氣球布置是綜合學科,很多花藝,舞台搭建,燈光音響,道具,主持人,司儀,物料租賃,婚禮策劃,求婚策劃師,生日策劃師,活動策劃師,精力充沛的話不妨,打造復合型人才,別局限在一個領域,現在社會拋棄您,跨行打結。是招呼都不打的。

策劃書

不經意間,我們來了,我們輕輕的來了。
吹著二十一世紀的號角,踩著新世紀延伸的大道,迎著新學年的晨曦,我們歡快地來了。站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台,為了迎接2006年元旦的到來,物理電子學院繼續教育學生會擬定主辦本次晚會。計劃如下:
主題:「狂歡聖誕,喜迎新年」
目的:豐富我院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長, 反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
時間:2005年12月9日(時間初步預定)
特點:節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。
1、前期宣傳工作(一周)
a:宣傳板
製作:繼續教育學院2006年元旦晚會宣傳板。
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
b:海報
製作:2006年元旦晚會海報。
要求:專業噴繪海報。
C:宣傳單
製作:元旦晚會傳單
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

d:網站
製作:電子科技大學網站、繼續教育學院、學生之家。
要求:以此次活動為主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商
e:廣播宣傳(校本部廣播系統)
製作:專業的廣播電台專題宣傳
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。
前期活動工作:(10月15日-10月20日)
1.通知各學院遞交節目名單
2.所報節目參加人員
3.晚會節目主持人
4.參加晚會人員名單
晚會節目准備:
內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。
中期活動工作:(10月21日-11月31日)
1.校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2.利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。
3.進行網上宣傳
4. 推進各學院的節目進程
5.對所有參賽的節目進行前期篩選
6.對所有參賽節目進行綵排並進行選優方案
7.確定所有參賽節目
晚會期間:(12月1日-12月9日)
1. 對現場內外進行布置
2. 安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作
3. 現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
4. 晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作
5. 晚會後的收尾工作
後期活動工作:
宣傳費用:噴繪海報 宣傳板
活動費用:音響設備 舞檯布置 請柬 化妝品 服裝租借 熒光棒 鮮花
人員安排:所有人員由物理電子學院繼教學生會負責
晚會期間 後台秩序 催台 音控室 燈光 現場秩序 禮儀

物理電子學院繼教學生會
二00五年十月十日

二:

二零零五年
元旦聯誼晚會策劃書

主辦:南京軍區駐浙江大學後被軍官選拔培訓辦公室
承辦:浙江大學後備軍官營
目 錄
Contents
1) 南京軍區介紹
2) 國防生介紹
3) 活動主題及目的
4) 活動時間及地點
5) 活動規模及方式
6) 活動具體流程
7) 活動宣傳方式
8) 活動操作方案
9) 活動經費預算

一.南京軍區介紹:
南京軍區是中國人民解放軍大軍區之一,領導指揮上海市,江蘇、浙江、安徽、福建、江西省等5省1市境內的所屬武裝力量,防區與朝鮮半島、日本和台灣島隔海相望,是祖國大陸的東南門戶,戰略位置極為重要。南京軍區成立於1955年,其前身經歷了新四軍、華東野戰軍、第三野戰軍、華東軍區等主要發展時期。南京軍區部隊是一支戰功卓著、具有優良作風和光榮傳統的部隊,無論戰爭年代還是和平時期,在保衛國防、維護社會穩定和人民生命財產安全中屢建功勞,涌現出大批先進集體和個人,其中「英雄硬六連」、「南京路上好八連」、「鼓浪嶼好八連」和「戰斗英雄——黃仲虎」、「抗洪鋼鐵戰士——吳良珠」、「清正廉潔一身正氣的好乾部——范匡夫」等就是突出的代表。在新的形勢下,軍區黨委按照政治合格、軍事過硬、作風優良、紀律嚴明、保障有力的總要求,緊緊圍繞打得贏、不變質兩個歷史性課題,把教育訓練擺到戰略位置,大力加強機械化和信息化建設,部隊在高技術條件下的整體作戰能力不斷提高。為了始終掌握未來軍事斗爭的主動權,軍區黨委高度重視培養和造就高素質新型軍事人才,在充分開發利用軍隊內部人才資源的同時,積極走開依託普通高等教育培養軍事人才的路子。近幾年來,先後與南京理工大學、浙江大學、廈門大學、
集美大學、安徽大學和安徽理工大學建立依託培養關系,選拔培養國防生;同時,逐年擴大直接接收普通高校應屆畢業生的數量。部隊各級積極探索地方大學生幹部培養使用的特點規律,不斷優化人才環境。目前,地方大學生幹部廣泛分布在軍區部隊各種指揮和技術崗位,一大批同志已經成長為本單位、本系統的骨幹力量,在軍事斗爭准備和部隊現代化建設中發揮著越來越重要的作用。
二、國防生介紹
國防生是指根據軍隊建設需要,由普通高校從參加國家統一招生考試錄取或保送入學且畢業後到軍隊工作的學生。國防生在普通高校學習期間享受軍隊提供的國防獎學金.
國防生與軍隊有關單位簽定協議後,在校期間享受國防獎學金,並參加必要的軍政訓練。國防生完成規定的學業,參加統一組織的軍政訓練,達到培養目標,取得畢業資格和相應學位後,按協議辦理入伍手續並任命為軍隊幹部。國防生在校期間,除參加軍政訓練等活動外,在管理上,與其他在校生相同;在學業上,與本專業同年入學的其他在校生全部課程內容一致。

三、活動主題及目的:
本次活動以「 」為主題。
基於浙江大學學分制教學體制和屬地化管理模式下,為進一步增加廣大國防生專業學習之餘的溝通、以及和軍區軍官的交流機會,後備軍官營值此新年來臨之際,特主辦元旦聯誼晚會。
四.活動時間及地點:
活動時間初步定為12月31日,地點:臨水報告廳。
五.活動規模及方式:
本次晚會由南京軍區駐浙江大學後備軍官選拔培訓辦公室主辦,面向全體在校國防生以及南京軍區部隊在浙江大學進修軍官,同時也將邀請學校、學園領導和部分協會代表。屆時將有400—500人參與活動。
本次活動以晚會的形式,由浙江大學後備軍官營承辦。活動期間,平時的營部組織形式將臨時改為各活動小組。由營部統一管理人力資源。
擬設:
聯絡組,3-5個人,其中1名組長,負責協調各組織,分配任務,以及經費的調配,以及其他需要事項。
宣傳組,3-5個人,其中1名組長,負責宣傳活動。
後勤組,10-15人,2名組長,負責物品的購買以及以及場地的布置設計及擺設,以及其他有關於物品和場地的事項。
文藝組,3-5,1名組長。節目選取,以及其他有關於節目的事項。
六.活動具體流程
見附件節目單.
七.活動宣傳方式:
1、宣傳定位:其風格散發活力與激情,突出軍人剛毅、堅強的精神風貌。
2、宣傳機構設置:
我們將宣傳組分為兩個部分:
⑴、一部分人負責晚會活動前的海報和傳單設計以及海報傳單的張貼和分發。
⑵、另一部分人負責聯系廣播台、校網等校內媒體和各學園學生會,通過他們向同學們作宣傳,讓更多的同學參與到我們的活動中來。
活動之前要先和各學園學生會打好招呼,可以用邀請的方式請各學園學生會的成員參與我們的晚會;將我們活動的簡報及內容介紹派人送到媒體單位,同樣邀請媒體參與我們的開幕式。
註:可以的話,將向媒體邀到的稿子和照片以及我們內部的稿子和照片整理好,出一份介紹我們開幕式情況以及效
果和影響的報紙。
3、宣傳手段指宣傳時所採用的載體以及形式,包括以下幾項:
⑴、聲音媒體:校廣播站,作為背景媒體。屆時將在午餐與晚餐時間進行專門報道。
⑵、網路媒體:青溪網站、求是潮網站、文化素質網、浙江大學紫金港學生中心網站等等。
⑶、電視媒體:校內電視網站,可以藉助校網媒體中心幫助宣傳。
(4)、橫幅、綵球、手繪及彩印海報:
橫幅 :
橫幅作為一個醒目的標志,在於傳達基本信息。學園學生會將製做7條宣傳橫幅,懸掛於食堂門口,舞台上方,丹青文化廣場,紫雲4舍側、5舍前,青溪與丹陽之間的馬路等明顯位置。
手繪及彩印海報:
張貼位置:食堂東側,西側,超市門口 ,風味餐廳門口。
綵球:
主要用於裝點現場氣氛,由台下觀眾手持若干個氣球。在入場後由工作人員發放,合理分布於會場個角落
八.活動操作方案:
1、場地與物品准備:
晚會前一日所需舞台設備(燈光、擴音設備、話筒),所有節目所需道具全部到位.
燈光、音響等器械布置由專人負責(待定,熟悉燈光音響控制),在活動開始前將器械布置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原位。
舞台設計與布置由專人負責(待定,有設計才能),根據負責人的設計方案布置舞台,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)、搬運和布置。
2、定節目、主持人:
在全校區徵集的節目中挑選出一組有特色有水平,能夠充分展現大學生傑出才藝的節目作為演出內容,力求使晚會豐富多采而不失和諧融洽,大氣熱烈而不失明朗活潑。根據整個晚會的基調,節目內容等具體情況對主持人氣質風格的需要,從主持候選人中定出2位(暫定)主持人( 1男 1女)作為晚會的主持人。
3、確定人員邀請名冊:
確定晚會邀請嘉賓名單:領導,各學園代表,並於晚會
前五天發出請柬。
4、宣傳硬體到位及前期宣傳:
詳見宣傳方案。
5、所需物品到位:
晚會所需其他物品(慶祝品、紀念品等),由專人負責准備,於晚會前一天到位。
九.活動經費預算
海報 20張 3元/張 60元
橫幅 3條 70元/條 210元
氣球 200個 0.3元/個 60元
場地費 500元
禮品 50份 200元
飲料費 100元
工作餐 50份 250元
交通費 100元
其餘 300元
合計 1880 元

⑷ 寫一個唱歌跳舞打打球之類活動的策劃方案

:公司運動會策劃方案

一、活動目的

為活躍園區企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此「七一」來臨之際,園區管工委舉辦廣西北海工業園區職工運動會。

二、活動承辦單位

主辦單位:北海工業園區管工委

承辦單位:北海工業園區工會、團工委、女工委

三、活動時間、地點

時間:20XX年6月26日至6月27日

地點:北海工業園區休閑運動中心

四、競賽項目

1、(團體賽)氣排球

2、(團體賽)拔河

3、(團體賽)游泳

4、(個人賽)環園長跑

5、(個人賽)游園競技游戲

五、競賽項目參賽要求

1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)

2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)

5、游園競技游戲(挑戰世界盃突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

六、競賽項目規程

各項目具體競賽規程見《廣西北海工業園區職工運動會比賽規程》

七、錄取名次和獎勵

1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;

2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

3、各競賽項目團體設「體育道德風尚獎」。

八、運動會日程

6月26日

8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕儀式

9:00—18:00比賽項目賽程見《20XX年北海工業園區職工運動會賽程表》

6月27日

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

九、廣西長城計算機代表隊成員

領隊:張裕滿

教練員:孫志強

運動員:陳成才、洪肇武、龐宗麗、莫均、黃天安、馮家遠、鍾羽成、蔡道建、包慶德、陳維明、馮家金、韓朝超、李師東、程瑞華、彭秋婷、蘇小溶、林華麗、張海玲、郭麗燕、許錦先、蘇芳偉、梁元婷、李卓富、馮家武、廖偉、李寶財、魏海鋒、陳達霞、劉麗娟、韋松靈、范碧強(共計:33人)

十、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

2、請運動員必須提前准備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

3、運動員參賽要做好一切相對應的准備工作,聽從教練員的指導;

4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起鬨、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利於團隊的事情;

7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽後不得與其它代表隊成員發生爭執事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,准時到場,以免影響整個團隊比賽;

篇三:公司運動會策劃方案

一、運動會宗旨:

加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導「友誼第一、比賽第二」的體育運動精神。

二、運動會主題:我運動、我快樂。

三、組織機構及職責:

1.運動會組織委員會名單

總顧問:肖奮、肖曉、肖勇、肖武;

職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作;

主任:黃漢龍

職責:負責運動會各項工作協調統籌工作;

副主任:謝玉平、郭雪松、張義春、劉長萍、夏澤華、汪永正、肖文英、李郁、崔錦順

職責:

郭雪松:負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現場賽事報道、通訊統籌協調工作;

謝玉平:運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關工作的統籌協調工作;

張義春:負責裁判統籌協調工作;

肖文英、汪永正、崔錦順、劉長萍、夏澤華、李郁:

負責本單位成員參賽的動員、組織、協調、統籌等工作,按時參加組委會的各項會議並配合相關工作的跟進落實。

委員:楊軍、李遠傑、賈露、江念、熊俊嵐、唐小麗、蘇玉健、楊開、

劉寧、陳明濤、田建江、李文東、吳勇、羅作堅、倪學明、曾海金。

職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會

各相關工作;

2.運動會總執行跟進:楊軍

3.組委會機構及成員名單

會務組:

組長:楊軍

成員:李文東、吳秀紅、古發祥、李文東、田建江、劉寧;

職責:

a、制定工作流程圖;編制經費預算,確定開支標准及管理辦法;

b、做好各類物資的准備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度;

d、負責協調各部門的工作;

e、對運動會相關工作進行統籌;

f、邀請和接待領導;

g、按規程要求接受運動員報名;

h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊;

i、負責比賽場地的劃定;

j、召開代表隊會議;

k、准備比賽用各類表格;

l、及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公布;

宣傳攝影組:

組長:熊俊嵐

成員:唐小麗、陳明濤、楊開、張勁松;

職責:

a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和製作等相關工作;

b、開、閉幕式的相關文案;

c、定製獎旗、獎杯(牌)、製作隊旗和引導牌;

d、准備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料;

e、安排主席台座次;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

f、運動會前後的整體宣傳工作,

g、邀請函的製作。

通訊組

組長:江念

成員:方雲芬、陳正興、郭志遠、羅作堅;

職責:

a、現場賽事、進程、比賽情況報道;

b、開、閉幕式統籌協調等相關工作;

c、通訊稿件的甄選和宣讀;

d、負責開幕式出場儀式安排;

e、組織閉幕式頒獎。

裁判組:

組長:蘇玉健

成員:裁判員

職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

禮儀服務:

組長:賈露

成員:人力資源部同事以及其他部門同事

職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統籌協調工作。

設備組:

組長:李遠傑

成員:設備維修部同事、吳勇(研發)、吳金榮;

職責:負責主席台音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

醫療組

組長:陳素麗

成員:保安隊2名隊員;

職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

四、運動會時間、地點:

報名時間:20XX年4月1日至4月10日

預賽時間:20XX年4月20日至5月5日;

決賽時間:20XX年5月15日至5月16日;

地點:奮達科技集團運動場。

五、比賽項目:

團體項目

a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊);

b、集體趣味競賽:

a、無敵風火輪(16人);

b、毛毛蟲(16人);

c、水澗接水(20人)

人數要求:參賽運動員男女各半。

個人項目

a、田賽:跳遠、鉛球;

鉛球:男子5kg、女子4kg;

b、徑賽:

a:男子項目:100m、400m、1500m;

b:女子項目:50m、400m、800m;

競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少於或等於6名則取消預賽,直接進入決賽。

c、技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設男女項目)

六、報名條件:所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

七、參賽單位以及方法:

團體項目以部門為單位,參賽人數不足需以上級(中心)為單位,如人數仍然不足需書面提出申請與人數少的部門進行組合,經組委會審核後方可執行。個人項目採取自願報名,由各中心/部門安排人員進行匯總,經中心/部門負責人審批後,按照要求時間上交行政部吳秀紅處;(報名表格見附件)

各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核准和動員;

參賽裝備:運動員服裝由公司根據報名人數購置,運動鞋由個人准備。

八、運動會流程

開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業旗唱企業歌、公司總裁講話、裁判和

運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、比賽正式開始);

各項目按照流程表比賽;

閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、主任宣布運動會結束)。

九、獎項設置

運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎旗、獎杯以及獎品(足球、籃球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或獎金;

非運動員獎項:設最具jq參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗。

十、比賽規則:

田賽、徑賽、技能賽比賽規則另見通知;

趣味活動相關資料如下(李郁:負責趣味活動的統籌協調工作):

篇四:公司運動會策劃方案

一、運動會目的

共建和諧社會,突顯職工體育文化魅力,增強職工生活品質,提高公司全體職工凝聚及向心力。

二、運動會主題

運動,讓伊利更博大

三、運動會口號

和諧 合作 團結 進取

四、運動會舉辦時間及地點

時 間 待 定

地 點 待 定

如公司無場地條件,可租賃周邊校園或體育場館,費用會隨之增加(場地、來往租車費用),故會考慮比賽項目。

五、運動會報名形式

1、以部門/單位為報名團體,各單項依大會規定提供報名人數。2、各部參賽隊團長以部門/單位其一領導者擔任,負責組織。

3、各參賽隊隊長由團長評定,隊長職責為組織各隊隊員展開訓練並參加比賽,其起組織聯絡溝通之作用,各參賽隊隊長可設各項目隊長。

六、運動會組織結構及職責

(一)、大會組織委員名單

主 任: 1人(公司高階領導層)

副主任: 2人(公司中高層領導)

委 員: 4人(含總裁判長1人、籌辦處處長1人)

職 責:組委會籌辦組提供具體操作方案,組委會核定運動會召開具體時間、比賽項目、獎項設置、開閉幕式流程。

(二)、大會仲裁委員會名單:

主 任: 1人(由大會組織委員副主任擔任)

委 員: 各參賽代表隊團長

職 責:負責運動員資格的終審及對比賽中有關問題的最終裁決。(涉及本隊運動員時,代表隊團長不參與此次仲裁)

(三)、大會資格審查組名單:

主 任: 1人

委 員: 2人

職 責:負責審查運動員的參賽資格。(參賽運動員必須身體健康,患有高血壓、心臟病等疾病者不得參加)

(四)、組委會籌辦處及成員名單:(以下也可合成一個單位負責或幾個人負責籌備)

1、籌備處處長1名(綜合部經理)

2、籌備組:

總組長:1人(總策劃)

組 員:3人(宣傳組長、後勤組長、比賽組長)

職 責:製作比賽流程、製作比賽表格、開支預算、策劃開閉幕式流程、邀請領導、購買或製作所需比賽用品(比賽道具、獎品、錦旗、獎杯、證書、引導牌等),其含所有大賽活動工作,現場布置,高空氣球渲染、橫幅、拱形氣球、氣模等等可藉助渲染氣氛之道具,並做整體統籌安排。

3、宣傳組:

組 長:1人

組 員:各部助理文員各1人(或部門推薦)

職 責:1、利用公司網路平台、各部公告欄等公司內部員工密集活動區域,張貼宣傳海報,部內助理文員協助宣傳,組織報名,並提供各參賽隊團長、領隊各1名,同時登記各參賽隊員名單及聯系方式。

2、其比賽時,編寫現場通稿,用於現場廣播,鼓勵加油!

3、另安排人員負責攝影攝像,留下珍貴的圖影資料。

4、圍繞大賽主題,負責設計製作運動會會徽。

4、後勤組:

組 長:1人

組 員:3人(可採用志願者報名或各部推薦)

職 責:負責大會設備安裝及擺放,飲用水、休息點、醫務和安全保障及現場後勤保障工作。

5、比賽組:

組 長:1人

組 員:公司各部門志願者報名,大約需10人左右

職 責:負責比賽項目中,各賽場比分統計,名次整理等事務工作。

6、裁判組:

組 長:1人

組 員:依據項目設定

職 責:制定比賽規則,保證各競賽項目按規程順利完成,做到公正公平公開的原則。

七、運動會比賽項目

(一)、乒乓球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間為上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(二)、羽毛球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間為上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(三)、立定跳遠

各隊男女各報2名,每參賽隊員可進行三次立定跳遠,取其最好成績記為最終成績,依成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間為下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(四)、拔 河

各隊男女各報6名,先循環賽,後淘汰賽,取團體前三名。(如混賽,男女各6人,男女分開比賽,男女各報10人)

賽時間為下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(五)、男/女100M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間為下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(六)、男/女400M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間為下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(七)、男1000M、女800M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間為下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則為准。

(八)、男女混400M接力

⑸ 聚會活動~~ 我們公司後天在KTV搞活動,要我策劃

聚會活動方案:
1、吸心大全

搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,誰掉了就喝酒

2、兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏。

3、弄個超大的骰子(這個估計不太好弄到),說明擲到幾點是怎麼個賞罰,比如說3是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然後A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准備很多杯子,比如第一個人扔到3,他就可以往第三個杯子里倒東西,然後下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西(當然可以把幾種東西混在一起)。

4、准備一個大盆子,比如臉盆什麼的(最好是金屬的),由一個人拿著倒扣在頭上,當然不要貼著自己的頭放,否則後果自負哦。一群人在後面,由其中一人敲擊這個盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然後由舉盆子的人來猜。後面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,台灣管這個叫「誰是大頭王」。

5、I NEVER,參見LOST,比如說一個人說I Never看過b片,在場所有看過b片的人喝酒。。。

不喝酒的時候。。。

1、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

2、國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

3.籮卜蹲
參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

4、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

5、一隻青蛙
與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

6、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

7、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

8、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……

9、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

10、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目

兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1. 兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交 *飛舞; 3.出手錘子剪刀布;4. 贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪 ";輸者和聲 "啊啊" ;不輸不贏則同時努嘴作"咋咋 "親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

十、傻西西傻

主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作 ……依此類推。

主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。

依比壓壓

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱" 依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓" 邊轉圈走,依此將"壓 "換成 '捏' 、'捶 '、' 揉'、 '拍' 、'摸 '。

全體向後轉,once more

十一、捕魚歌(配歌)

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著" 白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈" 跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;

第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;

第三句:重復第一句動作;

第四句:重復第二句動作。

第二段用" 嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。

你真的很不錯

一、右手1. 拍點左肩;2.右胸口; 3.側前右伸出拇指拳。

二、左手1. 拍點右肩;2.左胸口; 3.側前左伸出拇指拳。

三、雙手同時做左右手動作。" 你真的真的真的真的真的很不錯!"

十二、我在生命的天空里飛翔(配詞)

最後一句配動作:

我信:右手捫左胸

我行:右手變拇指拳置右胸前

我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。

十三、縣太爺

參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡" 啊啊"出聲 **股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴裡 "啊啊" 出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。

十四、倫敦大橋倒下來

參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:" 把椅子拿來坐",一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來;

" 拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來;

" 拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。

一起唱" 倫敦大橋倒下來倒下來"或 "當我們同在新華 "或" 依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。

十四、貼膏葯

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定" 老鷹"、 "小雞 "。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

十五、耳語傳真

將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

十六、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念" 一",順時針下一位念 "只 ",再" 青"再 "蛙" 再"跳 "再" 進"再 "水" 再"中 "再" 咚";接著 "兩只青蛙跳進水中咚咚"…… 依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

十七、七個嗆嗆

" 七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓: "八個八個嗆嗆 ",手勢為手心向上往揪抓:" 七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓: "八個七個嗆嗆 ",手勢為手心向上往下提抓:" 捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下, "捧他拉他沖啊沖啊 "雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

十八、抓老虎(配詞)

由主持人念" 抓老虎"詞,每當念到有 "HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節目。設監督人巡視。

十九、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO 音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

二十、愛心傳遞

參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳完者獲勝

二十一、儀態萬方

請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

二十二、中國功夫(配詞)

由主持人念" 中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。

二十三、愛心中來(配歌)

親愛的—— 拍一下掌,左手扣個手指響

讓我們—— 拍一下掌,右手扣個手指響

彼此相愛—— 拍一下掌,左右手扣三個手指響

因愛—— 拍一下掌,左手扣個手指響

心—— 拍一下掌,右手扣個手指響

中來—— 拍一下掌,左右手扣三個手指響

ONCE MORE

二十四、小毛驢(配歌)

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱" 我有一隻小毛驢,嘿。"邊轉圈走,每唱到 "嘿 "時全體向後跳一步。

二十五、探戈舞

" 探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。

二十六、大茶壺

我是茶壺矮又肥,—— 作矮肥狀

這是壺嘴這是柄,—— 一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,

呼啦啦,呼啦啦,—— 雙手向上揚作水蒸氣狀

水開啦,水開啦,—— 雙手向上揚作水蒸氣狀

倒茶,倒茶。 —— 壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。

二十七、大腦體操

A :饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……

B :一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左

右手對換……

C :左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中

三指;左右手對換……

D :東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

左右手對換……

E :一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

二十八、酒令類

1、兩只小蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!

石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出" 啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊 "啊、啊 ";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!

2、 007
由開始一人發音" 零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音 "零 "再任指另外一人,第三個人則發音" 柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人, "中槍 "者不發音不作任何動作,但" 中槍"者旁邊左右兩人則要發 "啊 "的聲音,而揚手作投降狀。-- 出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

3、明七暗七
按自然數按順序數下來,1 、2、 3、4 、5、 6、7…… 遇到7、 17、27 、37等以 7結尾的數字稱作" 明七", 7的倍數如14 、21、 28等稱作" 暗七",到 "明七"" 暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右 1、 2、3 、4、 5、6 、7(不發音)然後逆順序,喊 "6"者要緊接喊"8" ,9、 10、 11、12 、13、 14(不發音),喊"13" 者又要緊跟著喊"15",一直下去,到 "27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊" 棒子棒子……""……" 或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊 "青蛙青蛙跳 ",在" 跳"字發出的時候五指彈起一個手指作 "跳 "狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊" 青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 兩人猜:" 石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

6、讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A ."十五二十 " 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有 "收齊,五、十、十五、開曬 "五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B .一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看 A級片, XX錢一場"XX 可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。

骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅 "骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩 "骰子" 從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。

1. 猜大小
6 粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

2. 5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字( 1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3 個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7 的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是 9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

三十七、晚會互動游戲

扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

三十九、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

四十、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

四十一、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

四十二、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布"開始",各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
四十三、挑水接力(共16人)

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布"開始",各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
四十四、為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:

1、歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

2、成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

3、唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

4、跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。

5、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

6、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊"大西瓜"的同時用手比劃小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。

8、鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
四十五、歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。

每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.

⑹ 舞檯布置策劃書怎麼寫

內容如下:

一、 舞檯布置整體風格

以時尚活潑基調為主,配合「我要唱歌」的主題回,展現選手風采,增加答與台下觀眾的互動。

二、 主舞檯布置

1. 背景幕布

幕布中央以本屆歌手大賽的logo為標志,要顯眼,奪人眼球。

2、簾布裝飾

利用窗簾作裝飾,配合現場的氣氛,以紅色簾幕為主。

3、物品清單:投影儀(2個,租借)、裝飾牆(租借)、簾布(申請)、小彩燈(2條)。

五號電池(4節+2節備用)

綵帶(一捆)

⑺ 活動策劃書 模板

策劃書模板:

1.策劃書名稱

盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

2.活動背景

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

3.活動目的、意義和目標

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性。

4.資源需要

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

5.活動開展

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

6.這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

7.經費預算

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。

8.活動中應注意的問題及細節

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

9.活動負責人及主要參與者

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

範文:

一、活動背景:

值此xx裝飾公司成立2周年之際,為答謝社會各界及消費者對公司的兩年來 的支持與厚愛,在此舉辦xx家裝盛典,故活動地點選擇xxx步行街。

xxx位處xxx步行街中心,有新一佳、國美等國內外知名商場,隨著「xxx步行街的日益興起」,它將成為xx城區發展的最活躍商業及休閑游樂購物的區域。

目前,xxx第一期已從本月2號開始陸續交房,也有少部分業主開始裝修。平均每天交房為4套,預計一期到交房應到五月份。

二、活動思路:

借xx裝飾公司成立兩周年之際,答謝新老客戶,舉辦現場促銷活動。xx年x月xx日,xxx一期開始交房,業主將陸續拿到房子,屆時將掀起家裝消費高潮。藉此契機,xx裝飾公司配合該樓盤交房x、x月時, 在xxx一期現場布展,為業主提供家裝免費咨詢、家裝材料展示促銷等活動,公司將與業主面對面交流,達到銷售目的。

整個活動將分為「精品樣板看房直通車」、「裝修咨詢盛會」、「超級優惠酬賓」三個部分進行。

三、活動目的:

1、提高公司的知名度和美譽度,擴大公司在業內的影響力;

2、作為xx公司成立兩周年慶典活動,一方面向消費者宣傳家裝知識;一方面通 過的超級優惠酬賓形式答謝老客戶對xx的厚愛,增強xx的美譽並形成新的人際傳播達到增加現場客流的目的。

3、通過活動收集客戶資料,擴大公司的客戶群體;

4、通過活動,為公司創造直接的經濟收益。

四、活動內容:

活動主題:「xx家裝盛典——『xx』兩周年慶典」

活動口號:精心、細心、貼心、零距離服務

活動時間:20xx年x月xx日-x月xx日

活動地點:xxx步行街廣場

參與對象:所有市民

具體內容:

1、裝修咨詢盛會

(1)創意:介紹常識、剖析家裝,讓消費者明白消費、放心託付!

(2)內容及目的:

①用專業的知識,群眾語言的講解家裝,介紹家裝常識,讓消費者明白如何更好的裝修房子。

②分析目前裝飾行業正規、品牌裝飾公司與小企業和裝修「游擊隊」的本質區別(如後期服務、質量)。

③介紹xx裝飾公司的幾種裝修模式和收費標准,讓業主明白錢到底花到哪裡去,讓消費者更加安心、放心、舒心。

④揭示目前裝飾、建材行業的黑暗面,提醒消費者注意,同時展示xx裝飾公司是如何做的,增加消費者對公司的信任度,有利於消費者的最終簽單!

(3)活動現場:

作品展示:作品置於業主就座位置的兩側,呈扇面展示。作品上面有設計效果圖和實景圖進行比較,註明設計說明和業主的基本情況,房型和裝修投資額,整體(包括軟裝飾、燈具、家居)的價格說明。

(7)幕後氣球策劃方案擴展閱讀:

活動策劃(Activity Planning)活動策劃是提高市場佔有率的有效行為,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對於企業的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。活動策劃案是相對於市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬與市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。

它們都從屬與企業的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續性的廣告行為,也只有這樣,才能夠使受眾群體一個同意的品牌文化內涵,而活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使企業保持穩定的市場銷售額。

⑻ 公司元旦晚會策劃方案

為了喜迎元旦佳節,本班定於12月30日晚7時開始在本班教室舉辦元旦聯歡晚會。
晚會分兩個階段:
第一階段:以趣味游戲為主的聯歡活動;
地點:教室;
時間:7:00——8:30
活動內容:
5—6個簡單、有趣、觀眾參與較強的競技性趣味游戲(如擊鼓傳氣球、模擬動作、托球跑、挑戰100秒等),其中穿插3—4個火爆的小節目(如霹靂舞、吉他彈唱、歌曲等),活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與游戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。
場景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競爭性,現場將根據桌椅擺放的位置分成六組。
2、晚會進行當中,有服務人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點心。

第二階段:自由聯歡活動;
地點:教室;
時間:8:30——10:00
活動內容:

4、在教室的牆上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球裡面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。

游戲規則細節
整個游戲過程分為六組(以學習興趣小組為單位),參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8-10人。
一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀念獎為筆

游戲項目

擊鼓傳氣球。進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞台鼓樂),在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上台表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最後由這6人單獨表演節目。

如果個人不願意表演節目,主持人可以事先准備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情並茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最後由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。

道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條
獎品預算:表演節目的人都獲得獎品,獎品筆,總數為6支。

每組上來兩名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準雷同等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對書包做出的動作對其右邊的人重做一遍。

道具:書包
獎品預算:只要是最後按照規則表演的,給獎品筆;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。

對歌賽:以組為單位,進行六次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最後一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,組內任何人都可以接,看兩分鍾之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。
每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鍾,否則直接以失敗算,剩餘三組繼續比賽,繼續按照剛才最後那首歌的最後一個字對,時間以剛才剩餘的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。
四次比賽結束以後,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組並列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,六個組都沒有獎品。

道具:六首歌曲
獎品預算:獲勝組每個人得到一個紀念獎,獎品筆,大概10-15個。

球拍托氣球跑:每組上場1人,男女不限,在一個紙簍裡面放入20-30個氣球,紙簍前方5米左右的地方放另一個紙簍,參加者一齊站在裝氣球紙簍那一側的起跑線上,每個人手中那一個硬筆記本,這番把氣球托在筆記本上送往另一端的紙簍里,每次只能用一隻手,不能用另外一隻手幫忙,時間以2分鍾計算,時間到的時候,根據另一端紙簍里的乒乓球個數排定名次。如果遇到並列的情況,可以加試一道智力搶答題決定勝負。
如果中途跑動過程中氣球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑(主持人需要注意這種情況)。

道具:12個紙簍、6個硬筆記本、120個氣球、智力搶答題6道
獎品預算:第一名發一等獎相冊,其餘發二等獎文件夾。

現場抽獎:准備1副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎箱里,每隔半小時由老師上台抽獎,由手持對應撲克牌的人上台領獎。每抽出一個獎項後,相應的撲克牌作廢。

道具:抽獎箱、2副撲克牌、
獎品預算:一等獎,獎品筆記本。對於二等獎2-3人,獎品 牙膏;三等獎,可以抽兩次6—8人,獎品筆.

各項獎品設置
總獎品計數: 抽獎一等獎1個、二等獎4個(最多)

整個游戲過程分為六組,參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8人。
一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀念獎為筆

游戲項目
1、 擊鼓傳氣球。
獎品:獎品相冊,總數為4個。
2、 動作模擬
獎品:只要是最後按照規則表演的,給一等獎相冊;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。
3、 對歌接力賽
獎品:獲勝組每個人得到一個紀念獎——筆,大概45-50支。
4、 情侶配對。
5、 球拍托乒乓球跑
獎品:一等獎1個相冊,二等獎3個筆記本。
6、 現場抽獎
獎品:一等大獎相冊,1個;二等獎筆記本,3—4個;三等獎筆,6—8個。
7、猜謎
獎品:紀念獎一支筆,數量50個

注意:剩餘獎品整理好,以備後用!

節目程序單
1、 主持人開場白
2、 介紹到場嘉賓
班主任講話(徵求意見)
班長講話(徵求意見)
3、 節目開始
第一階段:7:00——8:30,
節目順序:
1、 獨唱《2002年的第一常雪》 表演者:劉啟鵬
道具:麥克風一個
2、 獨唱《**************》 表演者:****
道具:小麥克風一個。
4 《************》 表演者:*******
5、 擊鼓傳氣球
道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條
6、 獨唱《**********》 表演者:*******
7、 托乒乓球跑
道具:12個紙簍、6個氣球、120個氣球、智力搶答題6道
8、 動作模擬
道具:書包、8張凳子
9、 歌曲接力賽
道具:六首歌曲
10、抽獎
道具:抽獎箱、兩副撲克牌、3—4張凳子
第二階段:8:30——10:00

⑼ 氣球婚禮布置是怎麼做的

做個婚禮的幸福之門或者也可以讓婚慶公司代做夢幻的氣球拱門(粉色和紫色的,很浪漫)。
氣球顏色可以選擇多一點,而下面的繩子用細細的那種綵帶,要很細,有風會飄的樣子,然後把繩子弄長一點,弄到大概到人臉的部位。如果有很小的卡片也可以繫上去,小照片也可以。
氣球的形狀也可以弄很多,卡通造型很可愛,心型造型很有愛,圓形最經典耐看。不管哪一種造型,都有自己的魅力。但是要根據自己的的婚宴類型,選擇不同的形狀的氣球。
用氣球裝飾場地,這一個浪漫的場所彷彿在空中飄浮。需要注意根據場地的規模,考量氣球的懸掛高度及間距大小。戶外婚禮中風特別大的日子,或者特別空曠的場地不建議使用氣球裝飾,被風颳得東倒西歪的氣球群會遜色很多。
用氣球裝飾現場的拱門,窗戶,舞台的邊緣,紅地毯的兩側等。當然,氣球還是玩游戲時必備的,例如,可以在現場玩一下踩氣球的游戲,增添婚宴的活躍氣氛。
除了單純的球形,氣球還可以塑造成各式變化多端的造型,用來裝飾迎賓桌或桌花是很好的選擇。浪漫的心形、可愛的hellokitty等為婚禮增添不同的風采。氣球婚禮主題,或三三倆倆的氣球也是很好的裝飾背景,營造幸福到隨風飛翔的浪漫感。謝謝。。。永吉·古尼拉為你解析。。。。

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