❶ 如何做一份王者榮耀比賽的文案策劃
王者榮耀5v5!越塔強殺!超神!5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!在《王者榮耀》中,年齡、性別、職業、身份、地域的差異都被打破,你可能遇到生活中難以接近的明星,也可能與千里之外的朋友相逢。
❷ 如果讓你組織一場王者榮耀比賽,你覺得應該怎麼策劃
王者榮耀5v5!越來塔強源殺!超神!5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!在《王者榮耀》中,年齡、性別、職業、身份、地域的差異都被打破,你可能遇到生活中難以接近的明星,也可能與千里之外的朋友相逢。
❸ 王者榮耀戰隊組織什麼樣的活動規劃方案
首先我們來看看戰隊的創建,創建一個戰隊需要500點券,也就是50人民幣,成本說高不內高,說低也容不低,除此外還需要輸入戰隊的名稱、宣言以及選擇戰隊的圖標,這些都做好後戰隊就創建成功了嗎?當然不是,這時戰隊會進入到籌備階段,只有在籌備階段徵集到足夠的響應者後才能創建成功,也就是說你得招募到一定的成員才能成功創建戰隊,這和其他游戲直接創建是不同的。
❹ 如何聯繫上王者榮耀的策劃團隊
王者榮耀作為一款手游電競,竟然無法自由移動放大縮小按鍵,按鍵是固定的,只能技能鍵互相換一下位置,或者召喚師技能互相調換一下位置,技能鍵、召喚師技能鍵、攻擊鍵、鎖敵頭像按鈕、走位輪盤等等都無法在屏幕上自由移動位置,或者縮小放大,也無法調整按鈕顯示的清晰程度。
固定按鍵決定了競技水平的操作上限,玩家個人技術的發揮受限,技術上無法突破,職業高手對普通高手並沒有無法形成個人技術壓制,中上水平的玩家能夠較為容易的達到操作上限。
職業玩家與普通高手的操作沒有大的區別,個人技術沒有多大差別,更看重團隊合作,而不能像端游那樣一打三。
固定按鍵導致輸入精度較差,使高端操作如閃現接技能等操作容錯率很低,在職業比賽中連職業選手都不敢輕易用技能接閃現,甚至三指操作因為按鍵的不可調整連職業玩家都做不到,好像至今只有藍煙能熟練運用,也就是左手大拇指靈活走位.左手食指移動視野,右手拇指按技能。三指同時操作。
作為一個手游,能人性化的讓玩家自由移動按鍵和調整按鍵大小的游戲,才能稱的上電競游戲,只有使操作更精細化,才能更容易發揮出精彩的操作,而操作的精細和自由移動按鍵是息息相關的。
1.如果能自由移動按鍵位置,可以按照玩家自己的習慣去設置和改變,能大大提高容錯率和精準度,甚至不再局限於兩指操作,三指操作成為可能,讓玩家能用出更精彩難度更高的技巧,成為名副其實的手游競技游戲,做到易上手的同時,還有足夠的游戲深度和競技技巧。
2.屏幕尺寸,很多人是平板,按鍵太大太遠。屏幕小的手機 ,按鍵太小太近,玩王者榮耀會經常失誤,強烈建議自由調整按鍵大小和位置,比如平板可以把各個按鍵調的小一些近一些,小手機可以把按鍵放大一些。
3.閃現回復等召喚師技能太靠下,導致經常誤點,特別是曲面屏手機,戰斗的時候點最下邊的小技能鍵幾乎有一半的可能會誤操作 ,比如三星s8。如果可以自由移動按鍵位置或者放大按鍵就可以解決。
4.玩家游戲習慣,比如玩手游槍戰的都會調整按鍵位置來讓自己玩的更舒服,幾乎形成強迫症,不調整按鍵位置到自己喜歡的位置就會始終覺得不舒服,還有的喜歡通過右手走位,左手按技能的。還有三指操作玩家甚至四指操作玩家,調整按鍵後才可以多指操作,王者榮耀的固定按鍵會讓他們無法忍受。
5.每個人的手指長度都是不一樣的,而鍵位卻是固定的,很多人始終操作不順手,一到戰斗的時候是沒時間看鍵位的,只能憑感覺點,結果經常點不中沒放出技能,或者誤操作,許多人玩了一兩年,在戰斗中還是經常誤點。如果能自由放大和移動按鍵,就能大大提高精準度和容錯率。
6.補兵推塔鍵太小,導致經常誤點,而且補兵鍵介紹是補刀鍵優先對野怪和小兵進行攻擊,但事實上補兵鍵只優先攻擊兵線,還有補兵推塔鍵的索敵范圍比傳統攻擊鍵的范圍大一倍,所以近戰職業根本不適合用,只適合射手,如果索敵范圍和默認攻擊鍵一樣大,並且補刀鍵對野怪也優先,估計大部分人都會改用補刀鍵。
7.鎖敵頭像按鈕,好用但是會影響視線,有些職業選手也不用它,比如職業選手夢淚,如果能調整按鈕清晰程度就可以解決。
8.屏幕有問題的,很多人的機器屏幕有問題,屏幕的某個地方或者某條線點了沒用,導致無法玩王者榮耀,如果能自由移動按鍵就可以解決。
9.玩過天美旗下另一個產品穿越火線的應該都清楚其實穿越火線操作其實很容易,就是快速切換武器和快速瞄準,瞄準後點一下射擊就可以。而王者榮耀某些英雄,比如露娜韓信花木蘭李白的操作和連招比玩穿越火線更困難,比如花木蘭的連招21a13a11a,其次像技能接閃現,如R閃 ,w閃,還有傳說中的王者三指操作,也就是一邊走位一邊拉視野一邊放技能,三指同時進行操作,比穿越火線的操作難度還要大,但是穿越火線可以自由放大移動按鍵,自由調整按鍵顯示度,為什麼同是天美的產品,相比之下更為火爆的王者榮耀卻少了一個如此重要的功能
❺ 電競王者榮耀策劃書
王者榮耀在電競項目當中的比重還是很高的發展前景非常好,值得學習。
❻ 王者榮耀裝備方案1適合打啥,和方案2適合打啥和方案3…
王者榮耀內裝備的方案都是可以調整的,比如一個可走上路戰士的蘇烈,也可以作為輔助出場,而他的裝備除了普通戰士裝備以外,還有一套輔助裝備和前段時間非常就行的一套暴擊裝備!方案是為了玩家在游戲比賽前調整好慣用的裝備方案,在比賽中如何打大致有一個判斷,從而選擇與之匹配的一套方案,再根據游戲進度在游戲中進行微調(通常默認的方案都是系統的,可以自行修改,可參考大神和職業出裝,但需要根據個人情況調整)
❼ 《王者榮耀》共創策劃是什麼
《王者榮耀》共創策劃:王者榮耀推出了三街工作室共創策劃的玩法,玩家參與共創策劃就可以獲得專屬的主頁裝扮。
未來王者峽谷將推出共創策劃玩法基地「三街工作室」,這是由官方組建的玩家和研發團隊共創峽谷玩法的系統,不再局限於英雄皮膚的製作,而是峽谷玩法將由玩家和策劃共同研發,集思廣益之下,或許會出現一個熱度不輸排位徵召模式的玩法。
系統特點:
該系統人人皆可加入,進入後都會獲得一個虛擬工卡和工號,並且有等級劃分,比如初次加入即可獲得「見習策劃」的稱號。該系統只在體驗服短期上線測試,目前已經下線,不過正式服將在更新後新增與其相關的局內表現。
即個人資料頁裝扮皮膚中增加了一個全新「共創策劃」皮膚,使用後會出現青色金色流光綵帶,以及毛筆、尺子、飛鳥的動態特效。該裝扮皮膚需要玩家參與「共創策劃」活動獲得,可以說未來人人都能成為策劃。