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奔跑吧節目策劃方案

發布時間:2021-12-23 16:30:26

⑴ 奔跑吧兄弟第四季有什麼活動方案

《奔跑吧兄弟第四季》於2016年第二季度每周五晚接檔《王牌對王牌》、《二十四小時》在浙江衛視首播。
2015年11月3日,浙江衛視王牌資源共享會在杭州舉行,這也是浙江衛視對於2016年資源的首場推介會,備受矚目的浙江衛視編排和綜藝資源正式揭開面紗。在2016年的資源全部進行推介後,下午進行了《王牌對王牌》的特殊位序硬廣招標和《奔跑吧兄弟》獨家冠名,其中競爭最為激烈的當屬《奔跑吧兄弟》第四季的冠名權爭奪,經過29輪競標,最終伊利以5億價格中標,另外途牛旅遊網和OPPO手機這兩家的特約成交價也分別達1.485億元和1.3億元,這使得《奔跑吧兄弟》第四季僅冠名和特約就已收獲7.7億元,再加上均價為77.48萬元/15秒、段位總價值為5.579萬元的四個廣告插口,《奔跑吧兄弟》第四季招標額已達13.36億元。據業內人士預測,僅單季《奔跑吧兄弟》就將為浙江衛視帶來超過20億元的收益。
2015年12月15日,騰訊公司與浙江廣播電視集團宣布達成戰略合作,將在平台、廣告宣傳以及內容資源三個方面展開合作,《跑男4》將在騰訊視頻播出。
2015年12月18日,愛奇藝正式對外公布2016年的電視版權綜藝內容,包括《跑男4》、《爸爸回來了3》、《二十四小時》等在內超35檔海內外綜藝。2016年,愛奇藝將與騰訊視頻聯合拼播浙江衛視絕大部分優質綜藝節目。

⑵ 創意~~節目策劃 很急

拜託,你得告訴我們什麼類型的節目啊
訪談?娛樂?游戲?音樂?
真服了你,我先發吧,不是你在後面補充
深圳.記憶大型系列文化專題片節目方案

一、活動名稱

深圳·記憶——大型系列文化專題片(片名為暫定名,另有《世居深圳》備選)

二、活動時間

2006年7月---2006年10月

三、主辦單位

深圳廣播電影電視集團

四、專題片簡介

一段城市的尋根之旅,為深圳留下城市居住文明的記憶。

由深圳廣播電影電視集團製作的大型系列專題片《深圳·記憶》,以分布在深圳的古建築群落(重點為分布在龍崗、南澳的客家圍屋或老村落)為起點,對原著居民的居住狀態、生活方式、精神價值等方面進行剖析,展開專題報道。

五、節目內容

攝制大型系列文化專題片《深圳記憶》,分五篇,每篇10分鍾;

※「鵬城」起源,歷史標志

※龍崗的鶴湖新居以大著稱

※坪山的大萬世居以磅礴的氣勢令人刮目

※坑梓的龍田世居以精緻為人稱道

※橫崗的茂盛世居以多元風格而別具特色

第一篇:大鵬所城與新安故城(上、下集)

第二篇:鶴湖新居(上、下集)

第三篇:大萬世居(上、下集)

第四篇:龍田世居(上、下集)

第五篇:茂盛世居(上、下集)

備註:以上節目名稱、內容為暫定,具體方案在原則上總內容不變的情況下可能會做調整。

六、拍攝內容

1、節目訴求:

u 回憶已消逝的生態文化

u 記錄正在消失的生態文化

u 展現保存的生態文化

u 展望未來的生態文化

2、表現手法:

u 回顧歷史、深入窺視、情景體驗(演員再現當年生活);

u 對比現狀、展開分析、互動探討;

u 遠見未來、描繪藍圖、定義城市。

3、製作要求:

畫面壯觀、思路清晰、構圖唯美、故事引人。

七、拍攝組織

八、時間安排

1、8月28日--9月16日(周期20天)

⑶ 《奔跑吧兄弟》節目特色有哪些

《奔跑吧兄弟》是浙江衛視引進韓國SBS電視台綜藝節目《Running Man》推出的大型戶外競技真人秀節目,原版《Running Man》是韓國SBS電視台於2010年7月11日在《星期天真好》單元推出的大型戶外競技真人秀節目。節目雖是源自經典韓綜模式,也基本照搬了原版成熟的製作模式,但從游戲安排、道具製作,甚至情節設置等各個環節依然能看到很多本土化的烙印。

《奔跑吧兄弟》第三季在延續第一季和第二季風格的同時,從主題設計、策劃立意等方面都全力尋求突破,進行了全面轉型升級,力爭做到「有意義且有意思」。本季還融入了更多素人元素,豐富了節目內容與文化內涵,讓人們在「跑男們」帶來的歡笑中,感受到傳統文化帶來的獨特魅力。在場景道具以及游戲設置等方面都進行了全面升級。節目還將使用更多的鏡頭去展現中國的傳統文化。漢服、漢字以及古代木製推車等元素均出現在第一期節目中,無不展現出濃濃的中華傳統文化情懷,與千年古都洛陽交相呼應。

在時下眾多真人秀節目中來說,該節目算是非常成功的一檔。

⑷ 節目策劃案怎麼寫

我是來提供格式的啊………個人認為,如果是學生寫節目策劃的,最基本的就是將策劃寫得清晰明了,創意什麼的到不一定真正重要(當然如果你有好的創意的話請自動忽視以上言論)
電視欄目的策劃與設計一般有以下幾個環節
1.宗旨設計
2.定位設計
(1)受眾定位及廣告市場分析(對象)
(2)內容定位(也包含了時段分析)
(3)形式定位
(4)同類節目競爭對手分析
3.風格樣式設計(形式)
(1)欄目結構(欄目總體框架)哦
(2)主持人
(3)如何選擇你的嘉賓
(4)欄目包裝:片頭設計、廣告如何插播
(5)製作方式:是選用演播室(如演播室設計為您服務:家庭溫暖感覺)、還是采訪,或者是很多節目樣式的結合。你可以根據節目的內容自由設定。
(6)主題音樂設定
(7)節目安排
a.(什麼時候播出:周播還是日播,)
b.長度及板塊構成、時間分配比例
c.時間段選擇
4.運作方式
欄目的人、財、物的管理方式
招聘什麼樣的員工,注入多少資金來投資你的節目
5.宣傳、推廣與後期開發
你想根據你節目內容和特點怎麼來把你設計節目做市場推廣?譬如什麼周年節慶,媒體合作,或相關的活動?
6.廣告安排
吸引什麼樣的廣告商,廣告的內容如何與節目特色統一
7. 欄目組成人員:製片人、編導、編導助理、外聯
8、欄目創收構想
9、欄目支出預算

⑸ 如何策劃奔跑吧,兄弟中的卧底游戲

奔跑吧兄弟游戲方案策劃(一) 主題:驚天大劫案(即小偷和守衛的故事) 背景故事:某伯爵家中藏有一顆價值連城的鑽石,但由於信息泄露,吸引了許多人的注意,伯爵為避免鑽石失竊,准備聘請安全公司進行保衛,奔跑安保公司和兄弟安保公司實力超群,使得伯爵難以取捨。由於這兩個安保公司的實力不相上下,為確認哪個公司更勝一籌,故設定了一些小小的考驗來考驗你們…… 參演嘉賓: 奔跑吧兄弟兄弟團成員不變 參與游戲的嘉賓最好是二男一女,例如: 地點:最好是空間大一點的,布局稍稍復雜一些的 (PS1:最好類似於上海的1933老場坊,因為在第一期的時候就覺得這里不錯; PS2:因本人去過的地點較少,所以地點一欄不做推薦,請見諒)
男嘉賓1 女嘉賓 男嘉賓2 第一組: 孫紅雷 張鈞甯 黃渤 第二組 黃曉明 楊冪 佟大為
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游戲方案設定: 將兄弟團成員與嘉賓分成兩組,進行對抗 成員分組如下:(以第一組為例) 兄弟安保公司:anglebaby,鄧超,陳赫,王寶強,孫紅雷(男嘉賓1) 奔跑安保公司:王祖藍,李晨,鄭愷,張鈞甯(女嘉賓),黃渤(男嘉賓2) 背景故事:伯爵決定先看看你們這些安保公司員工的個人水平究竟如何,所以決定讓你們都去演武場進行單兵作戰能力考查…… 第一關:單兵作戰能力檢測 在指壓板上跨欄奔跑30米後,站在指壓板上射箭5支(距離10米,並記錄靶環數),之後返回,與下一位成員擊掌接力,用時最短的隊伍獲勝。若時間相同,則比較靶環總數大小,靶環總數大的為勝。 獲勝隊伍獎勵: 1. 可以選擇稱為攻擊方(即小偷方)或者是防禦方(即守衛方); 2. 獲勝組可獲得一次在之後密室逃脫游戲中的提示機會; 3. 靶環數最大的兩人可以在撕名牌的環節獲得額外能力。

額外能力1——破釜沉舟:在己方隊伍人數小於等於3人時,(包括自己)每死亡一名己方隊友,生命提升一格。若技能持有者在技能即將發動或未發動之前便死亡,擁有該技能的人會復活一次,復活後,技能失效 額外能力2——一箭定乾坤:擁有一次暗中擊殺的機會,可以選擇擊殺一名視線范圍內的敵方人員,使用此技能時,周圍4米內不允許出現任何人員,否則技能失效。

⑹ 奔跑吧兄弟的策劃是誰

奔跑吧兄弟的策劃是:鄧超

⑺ 怎麼製作一款類似奔跑吧兄弟的綜藝節目,都需要什麼硬體,軟體設施,

硬體就是必要的設施:
如祖場地、攝像、導演、服裝、道具等。
軟體設施就是讓所做事情轉起來的方案:
如整體思路、策劃、設計、執行團隊等。

提醒:去做別人都已有、已做過的東西,都會讓觀眾失去了興趣和新鮮感,基本上沒有意義了。
如果自身沒有創意,也不能在國內已有的東西中找。可以從國外節目中尋求。

當然,如果不是想贏取大量觀眾,只是自用的就不必看提醒內容。

⑻ 奔跑吧兄弟第三季的節目形式

經過前兩季的磨合和探索,跑男也已經形成了指揮有序、分工合理、配合默契的工作系統。
在指揮系統方面,團隊在總製片人下設立了兩位總導演,一位側重於現場,另一位側重於編劇;之下還有幾個副總導演,分別負責統籌、藝人、商務對接、後期等。
在分工上,團隊劃分為勘景組、編劇組、導演組、攝像組、後期組、製片組。其中,編劇是跑男出現之後浙江衛視才設立的一個工種,由負責編劇的總導演帶領。編劇和導演是分開的。導演更加有精力注重現場的呈現和設置,編劇則側重編排藝人的整個情感、性格定位和環節內容的走向。負責寫出遊戲設定,而和劇情無關。沒有劇本,所謂的劇本,只是一個流程,這裡面涉及了場地、規則、以及導演發布任務時所要說的話等。
製作團隊設立了嚴格的工作流程,每期節目方案出來後,所有的導演和編劇對方案都要層層傳達,團隊中每個人要按照工作流程進行操作 。
《奔跑吧兄弟第三季》在延續第一季和第二季風格的同時,從主題設計、策劃立意等方面都全力尋求突破,進行了全面轉型升級,力爭做到「有意義且有意思」。本季還融入了更多素人元素,豐富了節目內容與文化內涵,讓人們在「跑男們」帶來的歡笑中,感受到傳統文化帶來的獨特魅力。
第三季《奔跑吧兄弟》在場景道具以及游戲設置等方面都進行了全面升級。在首期節目中,除了極具民族特色的競技游戲high爆全程以外,兄弟團還將與市民一起挑戰66人跳長繩的「國民游戲」,創造一項吉尼斯世界紀錄。除了創新游戲的趣味性以外,本季節目還將使用更多的鏡頭去展現中國的傳統文化。漢服、漢字以及古代木製推車等元素均出現在第一期節目中,無不展現出濃濃的中華傳統文化情懷,與千年古都洛陽交相呼應。

⑼ 奔跑吧兄弟的節目形式

《奔跑吧兄弟》節目雖是源自經典韓綜模式,也基本照搬了原版成熟的製作模式,但從游戲安排、道具製作,甚至情節設置等各個環節依然能看到很多本土化的烙印。跑男團每個人都性格分明,在最為經典的游戲安排上,《奔跑吧兄弟》第一季採用的策略是「五五開」,一半採用原版的經典游戲,一半原創自製。
《奔跑吧兄弟》在經過磨合和探索後,已經形成了指揮有序、分工合理、配合默契的工作系統。在指揮系統方面,團隊在總製片人下設立了兩位總導演,一位側重於現場,另一位側重於編劇;之下還有幾個副總導演,分別負責統籌、藝人、商務對接、後期等。
在分工上,團隊劃分為勘景組、編劇組、導演組、攝像組、後期組、製片組。其中,編劇是跑男出現之後浙江衛視才設立的一個工種,由負責編劇的總導演帶領。編劇和導演是分開的。導演更加有精力注重現場的呈現和設置,編劇則側重編排藝人的整個情感、性格定位和環節內容的走向。負責寫出遊戲設定,而和劇情無關。沒有劇本,所謂的劇本,只是一個流程,這裡面涉及了場地、規則、以及導演發布任務時所要說的話等。
《奔跑吧兄弟》一方面更多的融入了文化元素,打造中國特色的「跑男」文化。西湖、敦煌、烏鎮、武漢等各地的風土民情在節目中展現,在給觀眾們帶來快樂的同時,也極大地展現了各個地方的民俗風情;另一方面把握受眾心理變化,加入社會熱點元素。節目在內容設計和嘉賓參與方面結合當前社會熱點和輿情走向考慮,設計懸念性、趣味性和時代感兼備的游戲任務,盡量多選擇一些輿論認同度和關注度較高的明星藝人加入;第三方面是注重健康理念的傳播,提升節目正能量。「娛樂」、」陽光「、「健康」是《奔跑吧兄弟》的三個關鍵詞。在節目中,導演組有意識地強化/強調了明星和普通人通力合作,永不言棄的拼搏精神。
《奔跑吧兄弟》很好的立足於中國的文化資源進行文化整合創新,並不是完全照搬。既加入了「中國特色」民俗文化,又根據拍攝各地之間的差異化特徵就地取材,突出當地特色,打造出一款地地道道的中國式《Running Man》電視節目模式。
《奔跑吧兄弟》第三季在延續第一季和第二季風格的同時,從主題設計、策劃立意等方面都全力尋求突破,進行了全面轉型升級,力爭做到「有意義且有意思」。本季還融入了更多素人元素,豐富了節目內容與文化內涵,讓人們在「跑男們」帶來的歡笑中,感受到傳統文化帶來的獨特魅力。在場景道具以及游戲設置等方面都進行了全面升級。節目還將使用更多的鏡頭去展現中國的傳統文化。漢服、漢字以及古代木製推車等元素均出現在第一期節目中,無不展現出濃濃的中華傳統文化情懷,與千年古都洛陽交相呼應。 《奔跑吧兄弟》的游戲設定為「跑男團」與嘉賓先前往各個任務地點進行前期任務,由勝出的隊伍或個人獲得對最終任務有利的提示或權力,最後在最終任務地點進行終極環節。節目流程主要有兩種形式:多個小任務及追逐戰或一個主要追逐戰。成功勝出的隊伍或個人,將獲得該期獎品。

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